

H1tche
Участник-
Публикации
880 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2466 -
Клан
[NPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя H1tche
-
Прочитал все посты (осилил многие). Выписал наиболее понравившиеся, но возник вопрос. Для кого делается игра, новые ветки, стальные и корабли за ОИ, наконец суперы? Пытаюсь сам себе отвечать, используя высказывания умудрённых опытом людей - для 1% скиловиков. Они первыми получают прокачиваемые десятки, корабли за сталь и ОИ (вполне справедливо). Наигравшись, нанагибавшись, нафармившись серебра и свободного опыта они (скиловики) становятся ещё опытнее, богаче (на ресурсы) и высокомернее по отношению к другим игрокам. Возможно это заслуженно, но что остаётся 99% игроков? Понерфленные, по результатам игры скиловиков, корабли к которым они потеряли интерес (можно не перечислять - все 10-ки, Сталинград, да и суперы скоро "полирнут", дайте наиграться), на которых уже ни у кого не будет такой статистики как у них. Достижения в игре, которые они выполнили пяткой, а теперь нужно прыгать выше головы из-за понерфленных кораблей, "исправленных" механик и перков. Что в итоге: у одних горы серебра, "свободки," 400+ кораблей в порту и прочих профитов игры, а также непроходящая ностальгия по ушедшим временам (всё абсолютно заслужено, включая ностальгию)), а у других (99-ти%) "разбитые корыта" (см. выше) и не достижимая в современных реалиях статистика, дающая право на сиреневые штаны. Можно конечно всё скупить раньше всех, но руки (опыт) не купишь, а следовательно и погоду в игре не сделаешь. Старался не обидеть скиловиков, а скорее оправдать свой отказ от прокачки кораблей, втайне надеясь "достучаться до власть предержащих". "Дедовщина" разрушает армию (и флот), а игру тем более. Перепил авиков, засилье фугасоплюев, введение подлодок в игру, сверхнакопления ресурсов, только обозначили проблемы, которые пытаются решать методом Шарикова, "почерпнутыми" им из переписки Энгельса с Каутским ("зелёная такая книжица")) - "отобрать и поделить". Забывая при этом народную мудрость:" Где толстый сохнет - худой сдохнет", т.е. богатые станут ещё богаче, а от тех кто пришел в игру недавно "отодвинут миску ещё дальше."
-
или сера закончится
-
Не спросишь - не ответят. А теперь впечатления от увиденного (всегда смотрю подобное - хочу видеть лица людей делающих игру): думается, что ваш отдел не самый главный. На словах да - "нам очень важно мнение игроков" поэтому мы собираем, анализируем и т.п., а на деле "как решили, так и сделаем". Вывод: всех игроков ни пригласить в студию, ни опросить физически невозможно. Общайтесь с активной аудиторией (неадекваты не в счёт) на форуме до модерации, если есть такая возможность, спорьте и отстаивайте свое мнение, если это входит в ваши обязанности. А если вы "только пуговицы пришиваете", то к пуговицам у игроков претензий нет.
-
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
H1tche ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Пример со стаканом не плох (если додумать содержимое)). А вот второе предложение не подходит к первому никак - если у меня этот камуфляж есть, а у противника нет, где здесь паритет? Мои снаряды "не рассеиваются", а его "рассеиваются"( ..."если повар нам не врёт") - вот в этом был бонус, а сейчас уравниловка и я должен обрадоваться? После введения суперкораблей прокачка вообще потеряла смысл. Кто то, недавно получивший бразды правления, начинает "...по новому мести", а уж если ломать так всё "старое и ненавистное". Дошла очередь и до камков с флажками. Есть в игре т.н. "Судовой журнал" с разделом "Камуфляжи" - в топку, ломать не строить. -
Как только появляется пост: Не трогайте Петропавловск... Сталинград...Кремль и т.д., как их тут же "трогают" за самые больные места. Это как в детстве: "Не таскай сахар из сахарницы!" - воспринимается не как просьба или запрет, а как руководство к действию. А в общем почти все анонсы грядущих изменений сбываются без коррекции. "Забываются" только даты ввода некоторых кораблей.
-
Лука Тариго, 7 уровень. Ну очень прикольный форсаж: разгоняет до 47,1 узла и..... всё - ни секунды не идёт на этой скорости. Чудеса техники
-
Уникальный, ЕДИНСТВЕННЫЙ в своём роде - значение этого слова. Блэк - просто редкий (не такой уже) корабль. А "нагибучим" его делают "правильные руки" ветеранов игры. После продаж за уголь он значительно потеряет в своей статистике
-
Про Пуэрто-Рико: может потому что не увлекаюсь верфями (нахожусь как бы над схваткой), выскажу мнение со стороны. Понимаю что хочется, но почему должно быть легче? Чем ЭТИ лучше ТЕХ? Хотите повтор верфи - на "общих основаниях", либо Пуэрто - Рико В со своим "черным" камуфляжем. Имею в порту Аляску В и Коссак В - "черный" камуфляж не напрягает и дает понять другим игрокам, что кораблик почти халявный И за "Неустрашимого" с Флинтом. А недавно в ютюбе один "известный в узких кругах" предложил возврат "голды" за понерфленные премы. Лично я не против (тем более, что многие, в отличии от меня, за реальные деньги покупали), но что за вакханалия начнётся в условно-бесплатной игре? Эдак любой заявит: купил - попробовал - не понравилось, верните денежки. Нет, как сказал герой знаменитого фильма: "Ребята, пулемёт я вам не дам"
-
Смутные сомнения начинают принимать четкие очертания. Похоже на тотальное "раскулачивание" игроков, накопивших запасы "серы", флажков и камуфляжей. "Серу" выдаивают в суперкорабли и аукционы добровольно (не хочешь - не плати), а с камуфлом и флажками альтернативы не будет - волнует больше вопрос компенсации. Если как с голдовыми расходниками - вернут стоимость, но это за расходуемые, а постоянные да купленные за голду? Вообщем "мы накануне грандиозного шухера"
-
Для новичка новые эсмы слишком сложно. Для ветерана безинтересно - им завезли дорогие игрушки из разряда не для всех. Говорят "серы" накопили - внукам останется. А теперь про итальянские эсминцы. Главное достоинство - это "настоящие" корабли, были построены в металле и активно воевали. И то что не вызвали интереса обидно, видимо игру слишком далеко увели с пути историчности в страну фантазий. Про порт ничего плохого не подтверждается - видимо комп ещё тянет.
-
Осталось Сацуму переименовать в "ПУХовичи"))) Если модераторы это пропустили - не означает ли это ответ разработки? За одних "собак" должны были забанить.
-
Большая просьба уважаемые разработчики: в погоне за...(не понятно чем, но монетизация прослеживается), не убейте нашу игру. Идея вещь неплохая если не ведет в пропасть. Подписываюсь под каждой буквой этого поста и хочу спросить - кто делает выводы и принимает решения явно игнорируя прошлые успешные начинания? Блиц 1на1 был первым и давно - самое время повторить. Но мы же не ищем лёгких путей - численность из коопа, новое название и готово. "Скушали" ПЛ, суперы - пойдёт и ЭТО?
-
В бои с суперкораблями будут попадать корабли IX и X уровней с ограничениями, аналогичными лимитам на количество кораблей разных уровней и на количество боёв «внизу списка» в боях VIII–X уровней. Моноуровневые бои с участием только суперкораблей тоже возможны. Т.е. может быть и 11 суперов и я на 9-ке
-
Увидел СК в БЗ - раскатал, увидел звёздочку на корабль - закатал. (Утешительный приз). Вышел в бой на прем9-ке линкоре. Против 5(Карл) суперов из 12 кораблей. На них явно не новички. Разобрали в фокусе. Резюме: в рандом я пока не ходок - может натешаться и рассосутся)))
-
Петропавловск. Значит ли это поднятие из воды цитадели? Как изменится инвиз кораблей? Про "чудеса" творящиеся в разработке уже начитан. У вас одни и те же орудия могут стрелять совершенно по разному: баллистика, дальность стрельбы, бронепробитие и шанс на пожёг разные, а модель орудия одинакова. Ну к этому привыкли - гитару можно по разному настроить))). А с Петропавловском и Ташкентом что не так? Леста российская компания? Зачем пилить советскую ветку? Ладно Варгейминг Кремль пилил, а сейчас кому угождать? Почему не написать как изменятся характеристики кораблей? Если всё по прежнему, зачем игрокам эта инфа - никто бы ваших "поднятий - опусканий" не заметил. Или не договариваете?
-
Посмотри клан _WMF_, может подойдёт. Пишут. что полный порт.
-
Хороший вопрос. Мне также не безразлично КТО меня ваншотнет с 25 км - "заслуженный адмирал" с 500-ми кораблями в порту или выскочка-мажор по шустрому купив Сацуму "с системой автоматического наведения снарядов"
-
Ну командиров, положим, никто "рожать" не будет, с 15 перками тем более (за какие такие заслуги им 15 перков?). А вот сброс этих самых перков организовать не помешает. Качать с нуля до 15-ти - садомаза. А пересаживать командира - перки нужны другие. Эльфийская механика суперов требует и соответствующих "эльфов" на мостик (можно с обычными ушами)). Кстати о механике. Сатсума - игровые допущения с неуёмной фантазией: сначала разогрев стволов ГК (допустим для увеличения точности), но перегрев не способствует этому увеличению, а тем более образование нагара в канале ствола. Орудие необходимо охлаждать, а ствол баннить (очищать при помощи банника). Второй вариант ещё более фантазийный: от частой стрельбы стволы "намагничиваются", их "магнетизм" передаётся снарядам и летят они от этого более кучно. Бред? Ещё какой - понятие расстрела ствола (живучести) никто не отменял. После определённого количества выстрелов лейнер ствола (вкладыш с нарезами) заменялся на новый для ПОВЫШЕНИЯ ТОЧНОСТИ. Вот, таким образом, "против всех законов физики" мы всё дальше удаляемся от корабельной Вики, а история флота "оживает" в виде монстров-вампиров и прочей эльфийской нечисти
-
Мой энтузиазм иссяк на 7 уровне. И не совсем от суперкораблей. Постоянный нерф уже существующих веточных десяток (Конь, Кремль, Анри и т.д.), постоянный ввод новых веток и вывод имбопремов из продажи (как угнаться?), бесконечные изменения механик игры (авики, перки командиров, ПЛ, эльфийские режимы) "...отодвинули миску" за пределы видимости. Для меня случай (Бадзё на халяву) открыл более комфортный способ игры: премы 8-9 уровня (из чёрных контейнеров) крабят потихоньку уголёк - Салем уже купил. Смысла в прокачке кораблей уже нет. Суперы - далеко не имба, шанс встретить в каждом бою фиолета на таком корабле минимален, а с такой грабительской экономикой суперкораблей и они быстро натешаться. Надеюсь, что "засилья" суперов в игре не будет. Не выдам военную тайну, если скажу, что это один и тот же корабль (почти). Разработка давно перешла на "лего" собственного изготовления. Берём Шикишиму, добавляем шпангоутов в корму, копировать-вставить башню ГК - готово. Утрирую конечно, но "бумажные" корабли можно кроить как хочешь - фотографий то нет, сравнить не с чем. В автомобилестроении это называется соплатформенник. Но там внешние отличия роляют, а тут больше уклон на "внутренние" - типа настройки
-
Закрытое тестирование 0.11.3 - суперкорабли в дереве развития
H1tche ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Наиграться было время. Кому интересно - распробовал. За 57 лямов осчастливить фугасных аутистов жирным куском дамажки? Хорошее коммерческое предложение, а в конце счёт на 360К. Отличный способ сделать из "серного миллиардера" миллионера. Хорошо хоть попробовать дали "бесплатно" Новости разработки просто клад. Застрял с прокачкой на седьмых уровнях. Сколько времени мне сэкономили - есть премы 8, 9 и всё - смысла в прокачке нет. Спасибо за перспективу А что может быть в "мегаконтейнере" чего не было в СК? -
Спасибо, принято
-
В воскресенье полюбопытствовал на 10 боев. Играл на 3-х восьмерках поочерёдно. Режим отрядный - где втроем нападают отбиться не реально - торпы со всех сторон и тесно. Если один "ушёл за дровами" - слив, максимум одного с собой заберёшь. Один раз двоих - "камикадзе" попался. Дальше надоело, поэтому либо "герои", либо "задроты" но пометить пацанов надо - не каждый ночи напролёт сдюжит в это
-
..."Я не спрашиваю где сало. Скажите где мой друг Вася".
-
Раньше элементы коллекций выпадали из ежедневных контейнеров. Одну или две собрал таким образом. Потом в "отдел коллекций" перевели кого то из бухгалтерии....и всё - с коллекциями. Познавательная часть игры закрылась для широких масс, а какой профит от данной коллекции, чтобы сливать столько угля? О познавательной части промолчу
-
За сколько дней занимал очередь? Походу ночуешь в чате? Какую тему не открой - почти везде первый