Перейти к содержимому

H1tche

Участник
  • Публикации

    809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1629
  • Клан

    [NPO]

Все публикации пользователя H1tche

  1. Арканзас давали тестерам
  2. Ваша история напомнила мне такую же, но из книги. Не претендую на цитату, своими словами без искажения смысла: Бьются на мечах два самурая. Силы почти равны, с небольшим перевесом одного над другим. Но у этого, другого, есть малолетний сынишка, который бегает кругом и дергает противника за..."причиндалы". Отвлечься и прихлопнуть как муху? Можешь пропустить смертельный удар от всё ещё грозного соперника. Вот такая игра ждёт любителей линкорных баталий
  3. А вопрос интересный. А если не бесплатно?. А если сыгравшим 50+ боёв в РБ и СБ с ПЛ выдать Арканзас? Вроде и "лабораторная мышь", а не так обидно...
  4. Боезапас линкора на ствол - 100 снарядов + зарядов (800-900 в сумме) не считая практических. У ПМК в 5 раз больше. За полных 20 минут боя растреляете столько по КД? Про топливо вообще не в тему. С топливом "в один конец" был заправлен только "Ямато" в своём последнем бою - такая была "задумка". Натяжка с торпедами у эсминцев - запас торпед не превышал в 2 раза (у японцев система ускоренной перезарядки и то не за 2 минуты) и для перезарядки требовалось гораздо больше времени в спокойной обстановке
  5. H1tche

    [0.10.9] Личные испытания

    Прогрессия от слова прогресс? И где он? Первая неделя - 510 и последняя - 510. Вот отсюда и бесцельная цель: "зарабатывать КАК МОЖНО БОЛЬШЕ чистого опыта", а какой с него профит если нечего качать. Логика как и все способы достижения понятны и нескрываемы - "свежая струя" и совсем не важно ПЛ это, хэллоуин или новые ветки (которые друг друга погоняют). А за реакцию спасибо К старичкам себя не отношу, хоть бы и по количеству боёв. Играю в удовольствие, а скорее когда "выдастся минутка". Не особый фанат игр, но эта нравится - корабли завораживают. И вот моё впечатление - не на старичков ориентирована игра в её современном виде (бесконечные нерфы наигранных кораблей, выводы из игры годного контента, ломка старых механик и перков), а на большой приток новичков - пусть один из десяти останется в игре - уже хорошо, а всплески онлайна тоже норм.
  6. H1tche

    [0.10.9] Личные испытания

    В чём смысл ограничения - 510 жетонов в неделю? Формулировать нужно так чтобы смысл сказанного нельзя было понять двояко. "Цель - заработать Н-ое количество жетонов, которых хватит на..." В конце честнее, а зачем этот пафос вначале? Логика вообще курит в сторонке - стоимость кораблей растет, а заработок в жетонах заморожен (постоянный камуфляж стоит больше чем любой корабль до него - это что ж такого в краску добавлено)))
  7. Даже зубами ЗА! Ключевые слова "если вдруг". Авианосцев в первозданном виде я не застал в игре, но по "тяжким вздохам" некоторых БЫВШИХ авиководов могу представить, что они потеряли. Потому и с ПЛ не стоит заморачиваться - "поматросят и бросят"
  8. Уже есть, в "сумерках", похож на ныряющего дикобраза - так Вы себе представляете ПВО и ПМК на ПЛ - утыканой разнокалиберной артиллерией от носа до кормы?
  9. Выделяю персонально для вас эскортные авианосцы, а идея в итоге оказалась верной и угробила весь подводный флот наци. В сегодняшней игровой реалии ПЛ не боятся авика совсем - ну если только нырнуть. Конкретное предложение: вместо штурмовиков противолодочные самолеты с ГБ - пусть контрят этих "партизан ВГ". А пока они заняты друг другом "настоящие бойцы" повоюют по-человечески
  10. В реальности главным врагом ПЛ был самолёт и эскортные авианосцы в частности, так как находились в нужном месте в нужное время. Ведь искать в океане ПЛ на "Сандерленде" или "Каталине" та ещё рулетка, а тут сами плывут прямо под бомбы самолётов. В этой связи вопрос: "Когда авики "забалансят" ПЛ? Как сказал один комедийный персонаж: Кто нам мешает - тот нам поможет"
  11. Вопрос к разработке. На ПЛ не играл (некогда и за активный негатив), но тут мне всплыло сообщение что места в резерве командиров нет. Открыл: 15 минут "увольнял салаг", через какое то время ещё смотрел как целый взвод уволенных покидает игру. Это такой прикол - каждый раз начислять салагу и оставлять его в казарме? Списывайте вместе с лодкой, если на ней не играли, да и назначить можно не нулевого, а прокаченного. PS. Попробовал несколько боёв, чтобы иметь представление о предмете спора. ПЛ подойдут тем, кто не смог проявить себя в других классах кораблей или врождённым пакостникам - "вот я вам крови то попорчу"(ИМХО) PPS. Открыт прием минусов от обиженных лодочников ;)
  12. В шлюпке - ларец, в ларце - утка, в утке - заяц, далее яйцо (капитана), потом игла - чтобы зашить клёш боцмана. Вот на чём основана мощь Ямато - самого бесполезного корабля (со слов японцев) А без шуток - работа большая: и подарки, и ветка новая, и новый бой, и коллекция. Жаль что нет времени на всё это. Будьте добрее - ведь люди стараются для нас, а если при этом ещё неплохо зарабатывают - что плохого? Как у классика: "может вы хотите чтобы я работал даром и дал вам ключ от квартиры, где деньги лежат?"
  13. Считайте что уговорили. Про сброс врятли, а что менять будут раз в квартал - гарантировано. Называется "имитация кипучей деятельности" Вот это бы на постоянную основу. Собрал все звёзды и сброс, да и добавить бы операций не мешало. Ведь на них редко можно выполнять БЗ - пусть люди комфортно время проводят без финансовых потерь для варшипс ))
  14. Очень логично. А много ли таких? Или из-за одного "злобного буратино", обливающего углы в округе закрыли пивной ларек. Так сказать "по просьбе трудящихся". В игре, где всё держится на статистике, более того - "статой" гордятся, честнее написать прямо - сколько игроков "нажили капитал" на этом, чтобы остальным знать из-за кого они "пролетели". Но только думается, что пустое это - голоса завистников СК в аренду до списание подлодок, без права открытия, подойдёт?
  15. Согласен до последней буквы. Игра всё больше "точится" под задротов. "Кто не успел - тот опоздал". А кто нибудь задавал себе вопрос зачем? Ведь каждый корабль (особенно исторический) прорисован в игре "до заклёпки" и за это низкий поклон команде разработки. Но, к сожалению, общее впечатление, имидж игре создают, а точнее разрушают, те кто продает товар. Продает навязчиво, с созданием искусственного дефицита, "странным", непонятным многим, ценообразованием. Играю немного (командировки), коплю на прем долго, а с учётом выводов из продажи годных кораблей - вечно. А теперь вообразите, это не трудно, сколько"конфет вы отняли у ребёнка"....
  16. H1tche

    Обновление навыков командира

    Ну если "вроде" тогда понятно. Мне как то Бадзё из ящика выпал - так там за кэпа форменная свинья, чему уж тут удивляться? А вообщем мне больше нравятся "хэллоуинные" режимы - и перки бесплатные, а то и без них, и корабли качаются моментом и плюшки ничего себе (без напряга). Я не агитирую , вы люди серьёзные (30 кэпов наиграть по 19 перков), но для себя я на такие жертвы не готов. Будут "потусторонние" режимы - поиграем, а годами перки вышлифовывать, увольте
  17. H1tche

    Обновление навыков командира

    У меня только 11 перковые капитаны и то я испытываю трудности с выбором. Возможно когда докачаю до 21 буду ставить перки на автомате, но прочитав сообщения опытных возникло два вопроса: 1. Почему кэп переходя по ветке на следующий, более сложный корабль, начисто забывает про свой предыдущий опыт? Амнезия? Или с трапа головой ринулся? Считаю что если прошел всю ветку с 1 по 10 уровень одним кэпом, логично его пересаживать без всякого переобучения в пределах этой ветки. 2. Что будет с воинскими званиями? Пример: 19 перков - гроссадмирал, а далее как - гроссадмирал 2 ранга - гроссадмирал 1 ранга? Тупик... надеюсь вопросы не в пустоту
×