

H1tche
Участник-
Публикации
880 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2466 -
Клан
[NPO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя H1tche
-
Эксперементаторы переезжают в рандом. Интеллект оставим. Боевые очки у команды ботов заканчиваются раньше чем корабли. Особенно обидно оставлять " в живых" авик. Вот это бы отрегулировали. И очень хотелось бы услышать о судьбах "обещавших вернуться" кораблей: Блек и Сомерс
-
Юбилеи :10 ,20, 30 ,40, 50.... не имеют в игре никаких преференций перед обычным Днём рождения. И Ваш возраст никому не интересен см. выше Это превалирующий тип постов. И как мы до сих пор жили без подарков? На 34 страницы жалоб.
-
Очень Вам сочувствую и воспринимаю Вашу агрессию (топор) как должное. Получать всю жизнь в подарок ненужные вещи - поневоле обозлишься Думать Вы вправе всё, а вот понять то что я написал не получилось. В другой раз...
-
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
H1tche ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Спасибо. По шустрому собрались, подняли костяшки - ваш "козел" и разошлись или наоборот ныкаться 20 мин -
Закрытое тестирование 0.11.1, "Сопровождение дирижаблей", изменения экономики и другие новинки
H1tche ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Подскажите, с чем связано уменьшение числа кораблей в бою, в серебряной и тем более в золотой лигах? Часто бывает, что из 7 "союзников" не все воюют, а из пяти... как бы одному не остаться против пяти "красных" -
Терпеливо поясняю ещё раз. Новый год не на постоянной основе - это праздник предполагает ожидание чуда. Переполненный здравым смыслом, и чувством признательности к нашим благодетелям, Вы не в состоянии вернуться в детство хоть на миг и получить в подарок велосипед о котором давно мечтали, а не тёплый колючий свитер. Новый год весь состоит из "хотелок" (это такой праздник) и если отбросить все дурацкие мечтания, то Вы безусловно правы до последней буквы. Попробуйте отдать жене (если таковая имеется) зарплату дублонами и посмотрите что будет. Но лучше не рискуйте - попробуйте на них *** купить
-
Поясню ещё раз. Дублоны не деньги. Это внутриигровая валюта. Заплатив реальные деньги, я сделал подарок варгейминг и вправе (в глубине души) рассчитывать на взаимность. И Вам поясню. Претензий по поводу "жемчуга" нет и быть не может. Одной из целей форума, декларируемых варгейминг, является улучшение игры. Если моё предложение как то ухудшит Ваше материальное положение - оно снимается. Многие получали подарки в которых, мягко говоря, не нуждались. Учитывая, что выпадение корабля из коробки не является массовым явлением, я всего лишь предложил предоставить возможность выбора этого самого корабля из других возможных, ни в коей мере не затрагивая благоговейные чувства лояльных игроков. Учитывая специфику полученного корабля, сей подарок займет самое пыльное место в порту, а мог бы приносить радость мне и доход Варгейминг
-
Начитавшись про покупки "подарков", тоже повелся на 8 гигантских - результат неожиданный Граф цеппелин. А оно мне надо? "Дареному коню в зубы не смотрят", но то дареному, а здесь за деньги и хотелось бы не "кота в мешке", а мало-мальский выбор. Если корабль мне не нужен, предложите эквивалент в дублонах - деньги то я вам уже заплатил. А за "голду" возьму то что мне нужно. Ещё понимаю в торговле пытаются склады разгрузить от лежалого товара, а здесь то что - пиксели просроченные? Только не говорите мне про эквивалент стоимости - после стольких нерфов кораблей, новых веток, переделок перков и т. п. хоть какие то скидки давали? И почему в адмиралтействе и линкор и крейсер и эсминец одного уровня по одной цене (максимальной)? Сколько эсминцев можно построить из металла ушедшего на постройку одного линкора? Линкоры, в реале, строили только державы, претендующие на роль мировых лидеров
-
Здравствуйте всем. Натолкнули на мысль - при постройке корабля на верфи детально показано внутреннее устройство по всем палубам начиная от закладки киля. Отсюда вопрос к знающим: модель готового корабля в порту также с механизмами, котлами, переборками или пустая (полая) внутри? Рассматривая корабли в порту, неплохо было бы и по отсекам пройтись, в башни слазить (хотя бы ГК), в боевую рубку заглянуть, в "преисподнюю" (котельное отделение) спуститься. Разработчики все корабли - музеи облазили, я тоже хочу ;) См. Silent hanter V. Не все сразу, а хотя бы те в которых сами побывали. Популярности игре добавили бы побольше чем ПЛ. Естественно, что такой огромный труд должен быть оплачен отдельно (хоть бы прокачкой на 11 уровень, а не "пухи" раздувать до размеров дымовой трубы)
-
Это очередной халявный тест. Наблюдения с Салема - если это суперкрейсер - тянет на себя фокус и улетает в порт или отбегает в инвиз и ждет окончания катки. Если суперлинкор - горит и ловит торпеды, но Сатсума опасней - крутись не крутись если попал - откусит хорошо. Если суперэсминец - после засвета корм. Видимо не слишком скиловые игроки тестируют. Союзный Аннаполис за залп Шиму съел, но это скорее исключение - из-за острова в упор и тут же от Сталика отгреб в корму. Вся "имбовость" очень ситуативна и при командной игре на дистанции большого профита не приносит
-
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
H1tche ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если видео с загрузки игры, то взрывается от попадания в погреб линкор типа "Куин Элизабет", а "намёк" правильный. Про баланс , моё мнение - хорошая отмазка, чтобы "творить" в игре "что хочу". Накуролесили в одном патче, а потом полгода-год "балансируют". Примеров вверху масса, нет смысла "из пустого в порожнее" -
Закрытое тестирование 0.11.0, Ранний доступ к крейсерам Пан-азии, Асимметричный бой и другие новинки.
H1tche ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Точность это не про варшипс. Когда фугасные снаряды "не пробил", а ББ "попадание в ПТЗ" - о чём можно говорить? Фугасный боеприпас даёт поджёг (причём здесь пробитие?) ПротивоТОРПЕДНАЯзащита только взводила бы ББ снаряд, "сдирала" бы с него баллистический наконечник, а дальше ровная дыра размером с калибр и взрыв в самых "потрохах". -
Индекс "И" в коде проекта означает иностранный. Так немцы планировали перевооружить "Гнейзенау", но не успели (реализовано в Варшипс) и Советы планировали закупить у немцев аналогичные башни для новых советских крейсеров. "Бумажный "Агир", надо понимать, из этой же оперы. Так как разработка и постройка крупных артиллерийских систем башенного типа сродни постройки нового корабля, то "изобретать велосипед" никто не стал бы. Отсюда вывод: по орудиям ГК (все стандартные характеристики) 7-ка "Гнейзенау", 9-ка "Агир" и 10-ка "Севастополь" -"тройняшки" и отличия у них по факту должны быть минимальные. Однако же умельцы - разработчики "размазали" эти башни на четыре уровня. Вот что значат современные технологии в приложении к доброй технике старика Круппа
-
Обесценивается не только Шикишима. С выходом паназиатской ветки крейсеров Мусор, Флинт и Остин получат прокачиваемые копии, как минимум, не хуже "оригиналов". Называется это действо - обновление игры. От выводов воздержусь, с единственной ремаркой - слишком много в игре "дубликатов" появилось
-
Не могу не согласится. Был свидетелем, когда за ОДИН залп ББ Конде в борт "фулового" Аннаполиса, тот уходил в порт. Аннаполис, в другом бою, за 2-3 залпа по каждому, "разобрал" ТРИ крейсера 10 уровня. Понимаю, что не в каждом бою так везёт, но если игрок умеет стрелять - горе всем 10-кам в рандоме. Отсюда мой вопрос - а стоит ли вообще прокачивать любую ветку кораблей до 10-го уровня, чтобы потом "шхерится" от этих монстров, которые даются бесплатно (пусть и на время). Не ломают ли эти 11-уровневые корабли всю систему игры? Как я, купил за уголь Салем, побыл "мясом" в четырёх боях (минимум), потом 2 дня лови такое же "мясо" в борт. Зачем эта прокачка, если можно не напрягаться? "Прилично" в студию Сатсума - хороший, жирный "кусок мяса" для настрела из-за острова на том же Салеме и подобными. Вот "немец" и ответить может своим ПМК. Но без команды, точнее без "света", на этих линкорах трудно активировать их "фишки" - не по ком стрелять по КД
-
Медленно у меня копится уголь, а дублоны и того меньше - часто пропадают купоны. А обменять или компенсировать купоны хоть бы серебром или свободным опытом не предусмотрено? вот у человека проблема, а мы тут со своими купонами
-
ПЛ не интересны с их появления в коопе. Пробовал все типы - не зашло, хотя торпы загонялись регулярно. Сейчас играю мало и не хочется тратить время на получение ПЛ за БЗ. А вот подводный мир интересен - что там наваяли? По моему скромному разумению, там дна не должно быть видно из-за остовов затонувших кораблей (в три слоя))). Есть такой пролив возле Гуадалканала - "Железное дно" был прозван за это. А в том, что ПЛ никому не интересны... "целых" 2 страницы чата апологетов подводного плавания - они в ЭТО "смогли" и совсем не важно: исторично, реалистично, токсично и т.п. "Своя аудитория" будет даже у тральщиков, буде появятся когда-нибудь в игре
-
У меня только один сертификат - должно хватить))). Арк ройял из простого ящика выпал?
-
Купил 5 контейнеров. 2-й - Аляска В, 4-й - Коссак В. Это к вопросу о шансах. Одним густо - другим пусто. Аляской не воевал - сказать нечего, а Коссак - огонь. Камуфляж черный красиво смотрится, но мне тоже не нравится приставка "В" в названии - "унижает" корабль до 2-го сорта (клон). Если есть "В" можно додуматься до "С", "D" и т.д. Есть же Хайда из этой серии эсминцев, почему не назвать Maori, Eskimo, Zulu, Tartar.....
-
Простите, что вмешиваюсь в научную беседу, хотел поправить Вашу арифметику. Пять и шесть - не большая разница, а вот 15-ть и 18-ть в одном направлении это хоть одна но зайдёт. Только прошу пояснить как дальность хода торпед влияет на их заметность: 12 км, 70 узлов - 1,7 км и 20 км, 65 узлов -2,5 км. Заметность парогазовой (у японцев - кислородной) торпеды зависит от скорости хода (пузырьковый след работы турбины) и уменьшается при увеличении дальности за счет скорости. В противовес малозаметные глубоководные, но тут понятно. Бесследные электрические - тоже понятно. А здесь чья "логика" сработала? Торпы, похоже, от Шимки?
-
Хорошо что у меня ОДИН корабль 10 ур., а то прям страшно за ТАКОЙ "подсчет" втёмную
-
А всё же интересно - до каких размеров (калибров) и других ТТХ может дойти фантазия (игра ведь - всё понарошку), если тот же Мусаши в реальной истории последний крупнейший артиллерийский корабль. До японцев дошло ещё в 1942 году что это тупик. Мидуэй и все прозрели. Наша игра это "доказала" сейчас - Смоленск легко сжигает дотла любой линкор - скорострелки с ОФ решают всё. И что за удовольствие 5 раз за бой бабахнуть в никуда (сквозняки и не пробития об эсминцы не отменили) и в ответ получить 300+ снарядов противоминного калибра (Цусима с шимозой). Согласен - любопытно, но уж больно мудрёный путь получения и туманная перспектива у суперкораблей. Современные корабли сплошь безбронные. Нет смысла - одна ракета топит всё. Значит развивать игру в этом направлении - тоже тупик
-
Похоже склад "вернётся" и останется так что не переживайте если Вы про модули. Насколько я понял из новостей разработки это будущий 11 - й ранг. Есть же у нас 21-перковые "адмиралы Адмираловичи", так и 10-е корабли для них уже "тесноваты" - эго не умещается. У немцев (в реале) была пушка 600 мм калибром, так что есть куда расти)))
-
Вот тут поясните пожалуйста. Если всех поставить в одну очередь - она будет двигаться быстрее? Ведь время ожидания в разных режимах разное
-
Успокойтесь - с ними всё хорошо. "Косяк" в способе их получения. ПЛ тоже не давали всем сразу, но поступили гуманно - даже чересчур (кому то показалось). Но чтобы загнать всех в кооп, да на десятках - это ж как нужно уважать своих игроков (читай кормильцев). Вот здесь я извиняюсь - вышло "эмоционально", но надеюсь "не малосодержательно"