

Tu_dios
Участник-
Публикации
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3336
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Tu_dios
-
Кроме минусов на афк и за мат/оскорбления другой никакой функции система кармы не несет. Просто бесполезный функционал.
-
От того, что он работает для определения приоритетной цели среди противников, его кислотность меньше разве становится? Давно его было пора в список запрещенных модов добавить.
-
Не стоит возмущаться, что не на первом месте в команде, набив всего 1,8 пука. ЛК значит набил побольше, только и всего. То, что субъективно называет ТС сначала пассивной игрой, а потом рассказывает, как горящий ЛК в ромбе отстреливался уходя на 1/4 хп, малость противоречит друг другу.
-
Для меня эти ранги пока сводятся к соревнованию "отстрели всех на арендных кораблях противников раньше, чем это сделают с такими же твоими союзниками". Такого количество откровенно торгующих бортом кр и лк в 15 км от вражеских лк не вижу даже в рандоме. Без напряжения дошел сегодня с 18 до 10 ранга, пока полет нормальный. Даже АВ попадались нечасто, что удивительно.
-
Согласен с общим посылом, что необходимо таки обучение базовым навыкам. Не согласен с утверждением, что внимание к мелочам и аспектам есть основа бытия. И миллиарда полтора буддистов так же не согласятся с этим.=)
-
Пока не доказано обратное, уверен. Есть доказательства противного? Что мне не нравится - читай выше, устал повторять. И сразу с претензиями, вопросами и пожеланиями по поводу этой новости - к ее инсайдеру, задрали мне мозг выносить уже.
-
А кто-то заставит напрягаться разве, если не хотите? Это игра, хочешь -напрягайся, хочешь - расслабься и просто катай, хочешь умеренно играть - так же никто не против. Алгоритму ММ от этого ни холодно, ни жарко не будет же. Исключительно ваше дело.
-
А по моему, ты просто стул потушить не можешь, и пытаешься почему-то меня обвинить в действиях разработчиков. И мне вот как-то неинтересны уже твои фантазии и передергивания, Буратино не родственник часом? А то я устал повторять уже, что это не моя инциатива, а разработчиков, и что я ее одобряю. Точка.
-
Я дал полную цитату. Недвусмысленно сказано, что будут убирать разницу в командах по скилу.
-
Опять не то. Все претензии не мне- Саб Октавиану. "Пишите письма".(С)
-
Еще раз - не я предлагаю. Саб Октавиан предлагает.
-
Опять "ты предлагаешь". Я не предлагаю - предлагал я на ОБТ это. Сейчас я просто радуюсь, что спустя 4 года родить собрались то, что необходимо было сразу делать. Скил понятие растяжимое? Правда? Блин, и что же все так в статистику любят тыкать неумеющих играть, именно ей аргументируя его неумение. Какие-то двойные стандарты получаются. Скил - умение играть, определяется в основном чистым получаемым опытом (средним), пытаться рассказать о нереальной сложности высчитать КПД каждого в бою для тех, у кого есть все серверные данные, то бишь, для разработчиков, просто смешно.
-
Нравится всегда побеждать - велком ту кооператив, что еще можно сказать. Мне вот нравится побеждать в равных условиях, а не избивая гораздо более слабую команды или становясь грушей для битья, если не повезло уже мне с подбором. А ботам пофиг - едут себе к тебе на респ, ты их на изи стреляешь, генерируя тонны урона, и побеждаешь. Чем не вариант? PS Раз уж меняешь посты после ответа - очередное передергивание. Не надо мне приписывать цитату Саб Октавиана, именно Леста будет вводить учет скила. И я с этим согласен просто, пытаться рассказать, какой я редиска, потому что считаю не так, как фапающий на статистику хорошую человек, глупо. Не менее глупо выставить себя за большинство играющих - ау, фиолетовых вообще меньше 5% от игроков, и далеко не для всех из них цель - цифорка статистики, а не интересные бои.
-
Так в командах обеих будут и сильные, и слабые игроки, просто равномерно будут размазаны по обеим командам. Самые эпичные и запоминающиеся бои у меня лично были не тогда, когда топил в одно лицо половину команды, а именно тогда, когда бой шел на равных все время и победа или поражение решалось в 1 тик очков с точек или с добиванием при тикающем таймере последнего врага, который просто ждал победы по очкам. Такие бои приносят на порядок больше удовлетворения и удовольствия. И ради таких боев я и играю до сих пор, только случаются они, скажем так, не часто.
-
Подайте жалобу в модерацию за намеренный обман, или запросите выложившего перевод ответов Саб Октавиана в личку. Первый день замужем, то бишь, на форуме, что ли? Модераторы наверняка проверили информацию, которая подается по сути от имени разработки. Вы сомневаетесь - требуйте правды, как вы ее видите. Я так вот вполне убежден в правдивости этой цитаты, и мне эта новость как бальзам на душу.
-
6 авиков в одном бою, это вообще законно? 18+
Tu_dios ответил в тему Rolandovich в Обсуждение Мира Кораблей
получишь не водокачку, а губозакаточную машинку китайскую. -
Я озвучил выше только что, что надо делать, чтобы этого не было. Исключить в случае введения баланса по скилу ластомер из списка официальных модов. А там пусть гадают, кто есть ху и кого надо выцеливать. Лично я даже сейчас, если у меня есть выбор влупить зевнувшему и подставившему борт 40% или фиолету, который этого не делает - влуплю алеше, уменьшу количество целей.
-
А вот это следующий вопрос, который необходимо в обязательном порядке массово озвучить разработчикам перед введением будущим учета скила в ММ - отключение к такой-то матери ластомера в любом виде. Зачастую так же ловлю явный фокус от всего фланга, хоть и не фиолет, просто потому что видят бирюзу на фоне еще более бледных игроков. А стат нам запрещено скрывать в клане. И меня это так же бесит. ОТ рандома же никто не застрахован, что с балансом по скилу, что без, циту можно словить всегда, если не эсм.
-
С чего решил, что самые скиловые игроки будут дамажить друг друга в бою? Скорее, наоборот - скиловый не будет подставлять борт и ловить варежкой птичек, видя, что на нем от нескольких кораблей фокус имеется, и уйдет из под него. А тот самый "алеша", залипший в бинокль и увлеченно жмакающий по мышке, поливая чужого лк (ну страшный же он, и не уворачивается, попасть можно) и фокус попустит, и борт подставит. Когда есть выбор, кому выписать вагон счастья, между бортоходом или держащим угол/маневрирующим, все просто, не? И дамажка (святая) не просядет. Винрейт - да, упадет. Потому что чтобы держать 60% в играх со скилом по балансу надо играть чуть лучше, чем бог. Вот только еще раз повторю, хз в какой уже - вся эта статистика просто шлак по сравнению с увлекательностью гемплея, который достигается только при примерно равных составах команд не только по уровню техники, но и прокладок между клавой и монитором.
-
Верхнюю цитату смотри. Я воспринял их именно как то, что нефига у точки на вустере или мойке делать. И да, прикрытие именно в том, что отстрелить на начальном этапе тех противников, кто к точке подъезжает, это и есть прикрытие. Другого не знаю в этой игре. Ты знаешь, а офигеть сколько людей, насмотревшись и начитавшись "авторитетных" чудиков с их "танкуй союзниками" и "все пофиг, главное жить и стрелять", на крейсерах исполняют именно то, что я описывал - бодрое стоялово со старта за островом и ожидание, когда к ним в сектор обстрела доступный въедет кто-нибудь засветившийся. И подавляющая часть этих стояльцев при этом боевой ценности особой не представляет, те самые "лоускил", который хочет быть как тот гуру, у которого он такую мудрость почерпнул на стриме. И я надеюсь, что их будет раскидывать по разным командам, а не пихать в одну все стадо, разбавляя обе нормальными игроками, для которых приехать в начале боя на кр к точке и потопить эсма противника - это аксиома.
-
Оставим за скобками скил эсмов - разный бывает. И заранее вряд ли определить можно, достоин эсм прикрытия или нет. А взятие/деф точки нужен в первую очередь себе, любимому, для увеличения шансов на победу. Вывод - надо двигать к точке и стараться дать возможность союзному эсму, попутно отстрелив вражеского. Ты тоже самое пишешь, и при этом ранее говорил, что вустеру нефига там делать у точки. Я может что-то не понимаю, но как не подъезжая к точке подъезжать к ней таки для отстрела эсминца? А помощь будет в том, что убиваешь конкурента эсма, независимо от твоей личной мотивации. Живой свой эсм, дохлый вражий - двойной профит. Вот только для этого и надо ползти к точке, для того, чтобы имел возможность крейсер (если с головой у него не полный ахтунг заостровной и он со старта не рвет под остров забиваться) свое дело сделать, я и ползу к точке в качестве дамагоприемника на лк, а не пуляюсь с макс дистанции.
-
Нет крейсеров СЕЙЧАС и не понимаю гемплей на крейсерах - очередное передергивание. Не надоело? Давай, расскажи мне с высоты своей 2700 проальфы как ты будешь набивать эту самую проальфу, если все "алеханы"(С) будут так же за островом стоять. Внимаю.
-
У меня нет крейсеров сейчас вообще. Хотя и катал амеров до разделения на ветки. Знаю просто одно - без прикрытия крейсера и/или лк эсминец если идет, то в порту он почти всегда через пару минут. И если все будут рассуждать "о боже, мне же краску поцарапают, я лучше за островом постою, пока другим люлей вставляют и оттуда поплюю" в команде - то уже зависит от активности другой команды, будет ли она так же пассивна или займет точки. Вот и все. Вся дамажка, проальфа, на этой дамажке построенная пасуют перед логикой. Есть точки, и надо брать, эсм без прикрытия их брать не может. Все.
-
Нет, не морально. При наличии в 2-5 км перед ним ЛК вустер не служит объектом фокуса, если играет в маневр, что не может делать ЛК. Поэтому почти всегда идет фокус в ЛК, который не может уклониться с помощью маневра, после пробного залпа с логичным промахом по вустеру. Целенаправленно в легкий крейсер будет пулять разве тот, кого фокусит сам вустер. Именно такое и вижу постоянно, и сам таких вустеров стреляю только с расчетом на внезапность, предварительно без захвата цели наводя на него орудия и делая захват только перед залпом, иначе вильнет в сторону и все. А какая-нибудь Мойка или Москва танкует носом похлеще ЛК, но при этом у точки их так же наблюдать можно редко, первая залазит за остров, вторая пуляет с 20+ км с носовых башен, дергаясь вперед-назад.
-
Не на точку, а к ней, примерно на 12 км к линии области захвата дальней - на такой дистанции потому что могу помочь утопить эсма, или отогнать вражеских кр. Ближе уже только камикадзе полезет, если там эсм жив и при наличии авиков. Но вот считаю, что лк (кроме бритов) так и должны работать - получать вместо эсма и кр. Вустер вполне может помочь, если сзади будет держаться - все равно фокус на лк будет, так как светится начинает он гораздо раньше.