Log in
Перейти к содержимому

forevering

Участник
  • Публикации

    1 391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя forevering

  1. На мой вкус клюшница обнову делала-с выходом патча начались скачки пинга с 25 до 700 и фризы в бою на 20-30 сек особенно приятны когда они случаются в моменты острого замеса.Плюс к этому пропал чат-не активируется совсем-не видно ни быстрых команд и нет возможности написать у кого откуда руки растут.
  2. forevering

    Погибаю, но не сдаюсь!

    Как по мне лучше бы другой сигнал ввели-признаю безоговорочную капитуляцию.Данный сигнал поднимается после формирования сетапов команд когда игрок видит что наш идеально работающий матчмейкер закинул к нему в тиму пару взводов красноперок-ногибаторов а к сопам пару взводов сквадов или пчел.После активации данного сигнала принадлежность корабля к данной тиме меняется на противоположную и игрок начинает идти по стопам генерала власова и мочить тех кого ему первоначально в тиму определил балансировщик а эти самые бывшие сокомандники получают то самое модное слово чэллендж так любимое в ВГ сражаясь против тимы на несколько кораблей больше.Данный сигнал не будет продаваться в прем-шопе а выдаваться за какие-нибудь лбзшки а еще лучше после турбосливов команды в одну калитку скажем топу 2-3 проигравшей команды.
  3. forevering

    Почему 4-х к 7-м?

    В любом случае даже если это ..... не пишет фидбеки а только получает и катает тестируемые шипы его статистика по ним берется на анализ и на основании статы по всем кто катал данные шипы производится балансировка кораблей перед релизом.Игрок только что ярко показал что он не знает азов и основных механик игры и давать ему для тестирования новую технику на мое имхо конечно полный бред(если только разработчики не рассчитывают что их аудитория в основной массе это копии ТСа)
  4. forevering

    Почему 4-х к 7-м?

    А вам слово испытатель в группе коллекционер-испытатель ни о чем не говорит?
  5. forevering

    если всё так хорошо????

    Бесполезное это занятие-любое мало-мальски дельное предложение наказывается ро на различные сроки (обычно около 2-х недель). Проверено неоднократно на себе-так что пускай претворяют в жизнь свои гениальные геймдизайнерские и маркетинговые планы-авось к тому времени конкуренты свой продукт до ума доведут и можно будет туда свалить со спокойной душой.
  6. forevering

    Почему 4-х к 7-м?

    Ну вот и дождался ответа от разработчика ведь другие ответы для него не авторитет-а по понятиям хоть бы вторичные группы под ником скрыл чтобы не позориться.Что таким персонажам предоставляют для тестирования новые шипы и на основании их фидбеков их балансят даже подумать страшно.
  7. forevering

    вступлю в клан

    Отдамся в хорошие руки. Прайм-московский. Голосовая связь есть предпочтительно рк или тимспик в качестве внутриклановой связи(дискорд почему то не работает) Статку открыл-из десяток есть почти все.
  8. forevering

    вступлю в клан

    Уже отдался.Темку можно закрывать.
  9. forevering

    Вступлю в клан

    Отдамся в хорошие руки. Прайм-московский. Голосовая связь есть предпочтительно рк или тимспик в качестве внутриклановой связи(дискорд почему то не работает) Статку открыл-из десяток есть почти все.
  10. forevering

    Ценз для авиков

    К сожалению в лотереи не играю после изучения тервера в институте и просчета шансов в русское лото со знаменитым слоганом чем больше билетов купишь тем больше шансов выиграть
  11. forevering

    Ценз для авиков

    Пруфы Билли нам нужны пруфы.Я уже сказал что примерно за тысячу боев с комбинацией этих флагов не поймал ни одной детонации-скиньте репку где имеется подтверждение ваших слов.
  12. forevering

    Ценз для авиков

    (100+5+5)X0=0 -где в данном уравнении умножение на 0 является вешанием флага на детонацию.За 1000+ боев на атаго зайке и флетчере с герингом при комбинации флагов на поджоги с затоплением и флажком на детонацию ни одной детонации не поймано.
  13. forevering

    Ценз для авиков

    Вам как заслуженному тостеру должно быть известно что данный флаг как раз дает полную невозможность детонации так как 100 процентов это ПОЛНАЯ невозможность детонации даже с флагами виктор-лима индиа х-рей джульет-***.
  14. forevering

    Ценз для авиков

    Стесняюсь спросить а кто заставляет выходить на хай-левельном эсмике в бой без флага на детонацию? Пара боев на подвойском или изяславе с дерзким и детонация поймана и сет флагов получен-ради бога вешайте их на шимку с герингом и никакой детонации в бою.И это не говоря уж о том что из контейнеров наудачу они сыпятся через раз.А если вы выходите в бой на хай-левельном эсме и ловите детонацию оставляя команду в заведомо проигрышном положении поскольку даже не оспариваете важность эсмов в хай-левельном бою то я бы не только вам впаял оплату ремонта всей тимы но еще бы и штрафанул за наплевательское отношение к сокомандникам
  15. forevering

    Ценз для авиков

    В принципе идея имеет право на жизнь но должна относиться не только к плоскопалубным чудовищам а и к эсмам бронесараям и крысерам-ввести минимальный порог по заработанному опыту на уровнях 8+.Да авики с руками из 5-ой точки это большая боль но также и эсмы у которых отсутствует моск которые видя к сопов москву или миссури все равно пытающиеся встать в дымы на точке и дохнущие через несколько секунд после прожатия ими рлс-ки.Заднеприводные линки и крысеры танкующие из-за скал или рашащие по центру на слив тоже должны отвечать за свои действия перед командой.Мое предложение-ввести ценз на заработанный опыт за бой-скажем 600-700 очков чистого опыта за бой-если игрок на 8+ уровне за бой вывез меньше чем обозначенное количество опыта то оплачивает расходы за бой всей остальной команде включая голдовые расходники чтобы игроки-сокомандники указанного нагибатора вышли в нулевой баланс за катку с этим великим нагибатором.
  16. forevering

    Песни ушедших лет

  17. forevering

    Танки жгут

    Нечего там делать в тунках этих особенно с тех пор когда Музя и Макаров пошли по пути усиления монетизации проекта-переапав броню ттшкам и введу новые уберптшки.Раньше игрок знающий и умеющий выцеливать уязвимые слабобронированные зоны тунков мог при определенной прямизне рук играть на топах без доната то теперь полюбому за катку на червонцах минимум половину бк голды выстреливать надо-следовательно покупай прем-акк и новые прем-тунки потому что ранее выпущенные премы уже не котируются а по-полной раздвигают булки перед свежими премами-дед-6 против защитника очень показательный пример.
  18. forevering

    это просто дичь

    Перефразируя слова профессора Преображенского-никогда не смотрите гетфана перед игрой.
  19. Да просто потому что китай очень закрытая страна-и давать своим гражданам чатиться с игроками из других регионов им абсолютно не с руки ну а бабок они скорее всего все равно не увидят-они уйдут на кипр.
  20. Можете меня закидать камнями или минусами как кому угодно но в принципе с опусом интроверта я в основной массе согласен просто потому что при текущем невысоком онлайне подобрать прайм-тайм для игроков из такого количества часовых поясов практически нерешаемая задача.Что же делать и как быть? Поскольку идея прайм-тайма не работает надо переходить на круглосуточный формат боев но при текущем лимите игроков в клане это также бесполезно.Для того чтобы работала идея круглосуточного формата боев необходимо радикальное увеличение лимита игроков в клане где то др 100-150 человек-в этом случае почти всегда даже глубокой ночью среди клановых игроков найдутся те кто либо работает в ночь или в вечер кто на больничке и кому не надо вставать и утром бежать на арбайт кто вообще живет в другом часовом поясе-как в бывшем тунковом клуне были и *** и ребята с незалежной и беларуси и суровые челябинские парни.При таком количестве игроков в кланах не составляет серьезной проблемы найти 7 тел и уговорить их пойти сделать несколько каток в кб против тех же двшников которые вернулись с работы или таких же неспящих из западных регионов.Соответственно чем-то придется жертвовать-по факту огромное количество вновь созданных кланов для себя любимого останутся не у дел а в игре останутся думаю 40-60 крупных формирований.Также придется пожертвовать этими лигами-шквала тайфуна и т.д.-при таком количестве кланов деление на лиги просто бессмысленно и разрабам придется вводить внутриклановый персональный рейтинг игроков-для той же раздачи печенек-просто потому что совершенно не факт что откатав один день с одной командой игроков из одного клана на следующий день игрок будет катать с тем же составом а скорее всего соберет команду из того что есть в наличии присутствия.Вот реальная программа как сделать кб для всех желающих и без переноса акков на китайский сервак(которая как мне кажется процентов на 90 невыполнима-китайские товарищи просто не дадут это сделать).
  21. Отменить лимит в 30 тел в клане-сделать 100-150 человек,сделать круглосуточный прайм-тайм и отменить ферму по прокачке нефти про базу клана.Сделать кб по аналогу укрепов в тунках когда каждый клан выставляет для себя оптимальное время защиты-в это время любой клан с сопоставимой про-альфой может атаковать его.
  22. Причина проста как апельсин меня не устраивают кб в том виде что есть а оправдание почему не играю еще проще https://www.youtube.com/watch?v=goRyvCyikNw
  23. Скоро-не скоро а вон апа т-22 и подвойского ждали почти год а о его необходимости кричали при выходе веток в релиз.Может и через годик-другой вернут плоских в кб когда статистику соберут. Ну а пока я четко объяснил чем меня не устраивает кб-несправедливым форматом(на мой взгляд) и структурой кланового развития.Если через годик-другой чо-то переменится-то будем посмотреть как говорится а покамест рандом это наше все.
  24. Принципиальный или нет но лично для меня в текущем виде от кланового функционала интересны только плюшки уже просто потому что считаю данный формат кб несправедливым просто потому что разработчики исключили из кб плоскопалубные чудовища.Рукастые авиководы это штучный товар и если клан сумел заполучить в свои ряды такого игрока то он имеет полное право ставить в коленно-локтевую позицию всех у кого нет сопоставимого по скиллу авиковода.Сильный клан должен без вариантов вышибать мозги более слабым без всякого надо дать амебам шанс со стороны разрабов.Каким путем клан получил в свои ряды этого авиковода этот вопрос на повестке дня вообще не стоит-может быть интересным общением компанией может платить ему зарплату в голде или реале-суть в том что клан где штатный авиковод на читвее атакует на автоатаке выходит в кб и встречает команду с Тенкеном на плоском может прямо на респе друг друга загасить торпедами чтобы время не тянуть.
  25. Как человеку пережившему кик почти полного состава танкового клана из-за того что один из замов перебрал огненной воды и всех за полчаса покикал да мне в шипах нужны гарантии что так не случится как в тунках что в случае если я не хочу или не могу играть в кб и если меня вежливо или нет попросят освободить место другому игроку то клан потеряет весь прогресс что я когда то для него принес.А по поводу халявы-в моем посте вообще то про нее ни слова-просто цели кланов со временем меняются а существующий механизм кланов на данный момент представляет собой единоличную монархию в самом грубом виде когда рядовые игроки не имеют никаких реальных рычагов воздействия на офицеров клана.
×