-
Публикации
1 391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Все публикации пользователя forevering
-
На мой вкус клюшница обнову делала-с выходом патча начались скачки пинга с 25 до 700 и фризы в бою на 20-30 сек особенно приятны когда они случаются в моменты острого замеса.Плюс к этому пропал чат-не активируется совсем-не видно ни быстрых команд и нет возможности написать у кого откуда руки растут.
-
Как по мне лучше бы другой сигнал ввели-признаю безоговорочную капитуляцию.Данный сигнал поднимается после формирования сетапов команд когда игрок видит что наш идеально работающий матчмейкер закинул к нему в тиму пару взводов красноперок-ногибаторов а к сопам пару взводов сквадов или пчел.После активации данного сигнала принадлежность корабля к данной тиме меняется на противоположную и игрок начинает идти по стопам генерала власова и мочить тех кого ему первоначально в тиму определил балансировщик а эти самые бывшие сокомандники получают то самое модное слово чэллендж так любимое в ВГ сражаясь против тимы на несколько кораблей больше.Данный сигнал не будет продаваться в прем-шопе а выдаваться за какие-нибудь лбзшки а еще лучше после турбосливов команды в одну калитку скажем топу 2-3 проигравшей команды.
-
В любом случае даже если это ..... не пишет фидбеки а только получает и катает тестируемые шипы его статистика по ним берется на анализ и на основании статы по всем кто катал данные шипы производится балансировка кораблей перед релизом.Игрок только что ярко показал что он не знает азов и основных механик игры и давать ему для тестирования новую технику на мое имхо конечно полный бред(если только разработчики не рассчитывают что их аудитория в основной массе это копии ТСа)
-
А вам слово испытатель в группе коллекционер-испытатель ни о чем не говорит?
-
Бесполезное это занятие-любое мало-мальски дельное предложение наказывается ро на различные сроки (обычно около 2-х недель). Проверено неоднократно на себе-так что пускай претворяют в жизнь свои гениальные геймдизайнерские и маркетинговые планы-авось к тому времени конкуренты свой продукт до ума доведут и можно будет туда свалить со спокойной душой.
-
Ну вот и дождался ответа от разработчика ведь другие ответы для него не авторитет-а по понятиям хоть бы вторичные группы под ником скрыл чтобы не позориться.Что таким персонажам предоставляют для тестирования новые шипы и на основании их фидбеков их балансят даже подумать страшно.
-
Отдамся в хорошие руки. Прайм-московский. Голосовая связь есть предпочтительно рк или тимспик в качестве внутриклановой связи(дискорд почему то не работает) Статку открыл-из десяток есть почти все.
-
Уже отдался.Темку можно закрывать.
-
Отдамся в хорошие руки. Прайм-московский. Голосовая связь есть предпочтительно рк или тимспик в качестве внутриклановой связи(дискорд почему то не работает) Статку открыл-из десяток есть почти все.
-
К сожалению в лотереи не играю после изучения тервера в институте и просчета шансов в русское лото со знаменитым слоганом чем больше билетов купишь тем больше шансов выиграть
-
Пруфы Билли нам нужны пруфы.Я уже сказал что примерно за тысячу боев с комбинацией этих флагов не поймал ни одной детонации-скиньте репку где имеется подтверждение ваших слов.
-
(100+5+5)X0=0 -где в данном уравнении умножение на 0 является вешанием флага на детонацию.За 1000+ боев на атаго зайке и флетчере с герингом при комбинации флагов на поджоги с затоплением и флажком на детонацию ни одной детонации не поймано.
-
Вам как заслуженному тостеру должно быть известно что данный флаг как раз дает полную невозможность детонации так как 100 процентов это ПОЛНАЯ невозможность детонации даже с флагами виктор-лима индиа х-рей джульет-***.
-
Стесняюсь спросить а кто заставляет выходить на хай-левельном эсмике в бой без флага на детонацию? Пара боев на подвойском или изяславе с дерзким и детонация поймана и сет флагов получен-ради бога вешайте их на шимку с герингом и никакой детонации в бою.И это не говоря уж о том что из контейнеров наудачу они сыпятся через раз.А если вы выходите в бой на хай-левельном эсме и ловите детонацию оставляя команду в заведомо проигрышном положении поскольку даже не оспариваете важность эсмов в хай-левельном бою то я бы не только вам впаял оплату ремонта всей тимы но еще бы и штрафанул за наплевательское отношение к сокомандникам
-
В принципе идея имеет право на жизнь но должна относиться не только к плоскопалубным чудовищам а и к эсмам бронесараям и крысерам-ввести минимальный порог по заработанному опыту на уровнях 8+.Да авики с руками из 5-ой точки это большая боль но также и эсмы у которых отсутствует моск которые видя к сопов москву или миссури все равно пытающиеся встать в дымы на точке и дохнущие через несколько секунд после прожатия ими рлс-ки.Заднеприводные линки и крысеры танкующие из-за скал или рашащие по центру на слив тоже должны отвечать за свои действия перед командой.Мое предложение-ввести ценз на заработанный опыт за бой-скажем 600-700 очков чистого опыта за бой-если игрок на 8+ уровне за бой вывез меньше чем обозначенное количество опыта то оплачивает расходы за бой всей остальной команде включая голдовые расходники чтобы игроки-сокомандники указанного нагибатора вышли в нулевой баланс за катку с этим великим нагибатором.
-
Нечего там делать в тунках этих особенно с тех пор когда Музя и Макаров пошли по пути усиления монетизации проекта-переапав броню ттшкам и введу новые уберптшки.Раньше игрок знающий и умеющий выцеливать уязвимые слабобронированные зоны тунков мог при определенной прямизне рук играть на топах без доната то теперь полюбому за катку на червонцах минимум половину бк голды выстреливать надо-следовательно покупай прем-акк и новые прем-тунки потому что ранее выпущенные премы уже не котируются а по-полной раздвигают булки перед свежими премами-дед-6 против защитника очень показательный пример.
-
Перефразируя слова профессора Преображенского-никогда не смотрите гетфана перед игрой.
-
Да просто потому что китай очень закрытая страна-и давать своим гражданам чатиться с игроками из других регионов им абсолютно не с руки ну а бабок они скорее всего все равно не увидят-они уйдут на кипр.
-
Можете меня закидать камнями или минусами как кому угодно но в принципе с опусом интроверта я в основной массе согласен просто потому что при текущем невысоком онлайне подобрать прайм-тайм для игроков из такого количества часовых поясов практически нерешаемая задача.Что же делать и как быть? Поскольку идея прайм-тайма не работает надо переходить на круглосуточный формат боев но при текущем лимите игроков в клане это также бесполезно.Для того чтобы работала идея круглосуточного формата боев необходимо радикальное увеличение лимита игроков в клане где то др 100-150 человек-в этом случае почти всегда даже глубокой ночью среди клановых игроков найдутся те кто либо работает в ночь или в вечер кто на больничке и кому не надо вставать и утром бежать на арбайт кто вообще живет в другом часовом поясе-как в бывшем тунковом клуне были и *** и ребята с незалежной и беларуси и суровые челябинские парни.При таком количестве игроков в кланах не составляет серьезной проблемы найти 7 тел и уговорить их пойти сделать несколько каток в кб против тех же двшников которые вернулись с работы или таких же неспящих из западных регионов.Соответственно чем-то придется жертвовать-по факту огромное количество вновь созданных кланов для себя любимого останутся не у дел а в игре останутся думаю 40-60 крупных формирований.Также придется пожертвовать этими лигами-шквала тайфуна и т.д.-при таком количестве кланов деление на лиги просто бессмысленно и разрабам придется вводить внутриклановый персональный рейтинг игроков-для той же раздачи печенек-просто потому что совершенно не факт что откатав один день с одной командой игроков из одного клана на следующий день игрок будет катать с тем же составом а скорее всего соберет команду из того что есть в наличии присутствия.Вот реальная программа как сделать кб для всех желающих и без переноса акков на китайский сервак(которая как мне кажется процентов на 90 невыполнима-китайские товарищи просто не дадут это сделать).
-
Обсуждение Клановых Боев. Предложения и измерения достоинства.
forevering ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Клановый
Отменить лимит в 30 тел в клане-сделать 100-150 человек,сделать круглосуточный прайм-тайм и отменить ферму по прокачке нефти про базу клана.Сделать кб по аналогу укрепов в тунках когда каждый клан выставляет для себя оптимальное время защиты-в это время любой клан с сопоставимой про-альфой может атаковать его. -
Обсуждение Клановых Боев. Предложения и измерения достоинства.
forevering ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Клановый
Причина проста как апельсин меня не устраивают кб в том виде что есть а оправдание почему не играю еще проще https://www.youtube.com/watch?v=goRyvCyikNw -
Обсуждение Клановых Боев. Предложения и измерения достоинства.
forevering ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Клановый
Скоро-не скоро а вон апа т-22 и подвойского ждали почти год а о его необходимости кричали при выходе веток в релиз.Может и через годик-другой вернут плоских в кб когда статистику соберут. Ну а пока я четко объяснил чем меня не устраивает кб-несправедливым форматом(на мой взгляд) и структурой кланового развития.Если через годик-другой чо-то переменится-то будем посмотреть как говорится а покамест рандом это наше все. -
Обсуждение Клановых Боев. Предложения и измерения достоинства.
forevering ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Клановый
Принципиальный или нет но лично для меня в текущем виде от кланового функционала интересны только плюшки уже просто потому что считаю данный формат кб несправедливым просто потому что разработчики исключили из кб плоскопалубные чудовища.Рукастые авиководы это штучный товар и если клан сумел заполучить в свои ряды такого игрока то он имеет полное право ставить в коленно-локтевую позицию всех у кого нет сопоставимого по скиллу авиковода.Сильный клан должен без вариантов вышибать мозги более слабым без всякого надо дать амебам шанс со стороны разрабов.Каким путем клан получил в свои ряды этого авиковода этот вопрос на повестке дня вообще не стоит-может быть интересным общением компанией может платить ему зарплату в голде или реале-суть в том что клан где штатный авиковод на читвее атакует на автоатаке выходит в кб и встречает команду с Тенкеном на плоском может прямо на респе друг друга загасить торпедами чтобы время не тянуть. -
Обсуждение Клановых Боев. Предложения и измерения достоинства.
forevering ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Клановый
Как человеку пережившему кик почти полного состава танкового клана из-за того что один из замов перебрал огненной воды и всех за полчаса покикал да мне в шипах нужны гарантии что так не случится как в тунках что в случае если я не хочу или не могу играть в кб и если меня вежливо или нет попросят освободить место другому игроку то клан потеряет весь прогресс что я когда то для него принес.А по поводу халявы-в моем посте вообще то про нее ни слова-просто цели кланов со временем меняются а существующий механизм кланов на данный момент представляет собой единоличную монархию в самом грубом виде когда рядовые игроки не имеют никаких реальных рычагов воздействия на офицеров клана.