Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    5 373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16575
  • Клан

    [MAHAN]

Все публикации пользователя 1977VelvetRabbit

  1. Мне так-то по барабану, Акулы или Крокодилы. Я в вертолетах плохо разбираюсь. Там и те и те применялись. Сегодня списался с сослуживцем, что мне на форуме по этому поводу замечание сделали. Он ответил, что Крокодилы могли ходить в группе с Акулами. Хотя сам такого не помню. Очень хорошо запомнил, что резко различаются шумы от лопастей камовцев и милей. У Акул более высокий и резкий, как будто воздух шенкует, у Крокодилов и восьмерок более низкий и мягкий. И тогда шум был от камовцев. Восьмерок точно не было. Может, в группе летели Акула с Крокодилами. Я служил в 33 ОБрОН, командировка в 2001 - 2002. Тема про небо и дымы, но пост про то, как дымы помогли сохранить портки. В игре как показала практика на примере уже не одного стримера (Медузко, Матроня) дымы могут дать интересные тактические решения.
  2. Разработчики вроде хотят ввести, что мины, установленные самолетами, будут на минрепах, и если корпус ПЛ проходит под миной, то минреп может задеть. Минреп - это трос или цепь для крепления морской мины к якорю и удержания ее на определенной глубине. Как всегда - хорошо играет ))
  3. Я против того, чтобы созревание корректировщика было долгим. Я на некоторых кораблях его использую уже со второй минуты боя. Это позволяет дамажить противника еще на сходящихся курсах при разъезде с респов, если союзный авик грамотно подсвечивает. Или это должен быть Корректировщик другого типа. Как, например, долго созревающая авиагруппа у Tone. Когда сделали реворк навыка Мастер-корректировщик с откатом в два раза меньше базового, я всех своих топовых командиров за доп. ресурсы переучил с навыка Взрывотехник на навык Мастер-Корректировщик. Так стало эффективнее играть. Лучше как подсказали позже: Самолет-разведчик - самое то, на выбор в одном слоте в Корректировщиком.
  4. Дымы - это настолько интересное решение, что однажды жизнь спасли там, где не ожидал. Нашу группу наши же гаубичные арт. расчеты накрыли. За противника приняли. Связь и координация между подразделениями на тот момент никакущая. Но мое командование срочно запросило два Ка-50, которые нам дымзавесу поставили. Спасла нас не дымзавеса как таковая, а сам факт того, что наши артиллеристы по факту ее постановки сообразили кто и кому ее поставил и кого они накрыли. Сразу огонь прекратили. Потому что у противника такого нет. В игре Мир кораблей дымзавеса и раньше давала интересные нестандартные решения. Несколько лет назад Медузко в отряде с кем-то (уже не помню с кем) играл в связке: два пан-азиатских эсма, которые давали поочередно дым сопровождаемому ими немецкому авику, который из дымов с раскаченным ПМК нормально противнику наваливал. И сыграли, кстати, эффективно.
  5. На тот исторический период, которым характеризуется выбор кораблей в "Мире кораблей" хватало такелажа. Просто с каждым десятилетием его становится меньше, благодаря более рациональной конструкции надстроек и агрегатов кораблей и судов, но без него по-прежнему никуда. 1. Такелаж бывает стоячим (например, для статического крепления мачт, в том числе и на современных кораблях и судах, и для статического крепления рангоута в целом). 2. Такелаж бывает бегучим (например, для управления парусами, для изменения угла наклона грузовых стрел или стрел для подъемов гидросамолетов с воды, в качестве швартовых концов). И как я уже написал выше, в настоящее время такелаж делается из большего количества материалов, чем раньше. В том числе и из стальных тросов.
  6. Все правильно называете. Такелаж - это обобщенное обозначение всех снастей на судне. Такелаж существует на кораблях и судах не зависимо от того, что используется для их движения - парус или энергетическая установка. Просто на парусных судах такелажа в десятки раз больше )) И еще, если в эпоху парусного флота такелаж в основном делался из пеньковых тросов, то в настоящее время такелаж делается из большего количества материалов (пеньковые, стальные и синтетические тросы).
  7. Я вас понял. Сейчас большую часть времени играю на уровнях не выше 7, так как мне не хочется встречаться с суперкораблями и с некоторыми премиумными десятками. С прокачиваемыми десятками проблем нет. Но вот некоторые премиумные заставили уйти из высшей лиги.
  8. 1977VelvetRabbit

    Трус, Балбес и Бывалый. Скоро в игре

    А какие отличные для крейсеров и для линкоров?
  9. 1. Если бы я сыграл на этих кораблях по 10-30 боев, то еще можно было бы сослаться на то, что мне команда для винрейта бои тащит. Но когда на конкретных кораблях сыграно 100+ боев, то это уже сложившаяся система. По принципу: чем больше на каждом отдельном корабле играешь, тем лучше его чувствуешь. Я не говорю про все мои корабли. Вообще мало кто из игроков одинаково высокоэффективно играет на всех своих кораблях. Нет такого, что Балансировщик специально подбирает мне в союзники только высокоскилловых игроков при моей игре на крейсерах (класс, геймплей которого я более менее освоил), и наоборот, специально подбирает мне в союзники только низкоскилловых игроков при моей игре на линкорах (класс, геймплей которого я не смог освоить). Поэтому в этом я с вами не согласен. 2. Вы в основном уроном определяете эффективность крейсеров? Тогда мы с вами на разных языках говорим. Мне, например, очень нравится зарабатывать достижение "Первая кровь", когда играю в саппорт эсминцам, и в начале боя по их засвету у точек забираю эсминец противника, облегчая дальнейшую работу союзникам по захвату точек. Мне это важнее, чем урон. А достижение "Первая кровь" у меня самое частое. Я в принципе крейсеры собираю и командиров обучаю с заточкой для борьбы с малозаметными целями в первую очередь. А вариативности геймплея для класса крейсеров хватает. Кто то любит сборки в урон с ГК, а кто то кайфует от того, что в среднем за бой сбивает не менее 30 самолетов. 3. Балансировка крейсеров 7 уровня с остальными одноуровневыми классами мало чем отличается от балансировки крейсеров 10 уровня с остальными одноуровневыми классами. Почему обязательно судите по 10 уровню? Потому что это ваш любимый уровень? В процентном соотношении с каждым уровнем всем классам добавляют характеристик. Крейсер 7 уровня точно так же играется против одноуровневого эсминца или против линкора как крейсер 10 уровня против одноуровневого эсминца или линкора. Щорс играется так же сбалансированно против Кинга Джорджа V как Александр Невский против Конкверора. Или Балтимор так же сбалансированно играется против Кагеро как ДеМойн против Шимы. Просто кто то любит высшую лигу, а кто то уровни пониже. Все более менее сбалансировано на своем уровне. Или у Вас другое мнение?
  10. Да можно и в саппорт. И терпеть совершенно не нужно. Нужно отыгрывать роль этого класса в бою. Посмотрите по моей статистике. При общем винрейте в 49% у меня винрейт на некоторых крейсерах 58 - 60%. Может быть, вы не совсем поняли класс крейсеров, как я не понял класс авиков или подлодок. Как вариант.
  11. В Мире кораблей нет загнобленных классов. Есть классы (или подклассы), в которые конкретный игрок не смог, и как следствие этого - играет на них неэффективно или терпит, в отличие от других классов (или подклассов), на которых этот же игрок играет более эффективно или не терпит. Я достаточно много времени играю на крейсерах, и с вводом в игру ПЛ первые полгода на крейсерах пришлось терпеть, так как плохо понимал, как ПЛ контрятся и при этом крейсеру с одного торпедного залпа ПЛ (особенно с доведенного по сонару) прилетало так, что сносило половину ХП. В этом отношении в моем понимании более толстокожие линкоры и более маневренные эсминцы страдали меньше. Позже я приноровился играть на крейсерах против ПЛ и это снова мой любимый класс в игре. Вашими словами - незагнобленный. Моими словами - более менее сбалансированный с остальными. На крейсерах можно и в отрядах и в соло.
  12. 1977VelvetRabbit

    Вступление в строй Musashi

    Такой функционал в игре не предусмотрен.
  13. Думаю, что это один их самых оптимальных вариантов. Вносить ругающихся игроков в отдельный список. И игрокам, занесенным в этот список, потом автоматически нельзя писать никому в личные и в боевые чаты в игре. Только в ЦПП. Хорошо подмечено, что: Благодаря системе обратной связи проблема разработчикам известна. Не думаю, что многократность ее озвучивания что-то решит. Как показывает практика, игроки, общающиеся на форуме, это малая часть ЦА игры. Намного больше решают обращения отдельных игроков в ЦПП (что не видно другим игрокам), а также контроль модераторов.
  14. Вы написали, конечно, по делу. Но странно читать это от игрока с таким количеством постов на форуме, как у Вас. Эта тема уже неоднократно обсуждалась на форуме (только за текущий год минимум 2 раза). Разработчикам эта ситуация хорошо известна. Или вы только свои посты читаете?
  15. Имейте терпение. Линкор с крейсерскими орудиями уже в игре.
  16. Под определение Лысого харизматичного кэпа попадают много кто: Лысый из Braz... (всегда позитивный), Дуэйн Джонсон (также всегда позитивный), Джейсон Стэтэм (всегда брутальный). Да и советский маршал Котовский (всегда патриотично) отличался стрижкой наголо. И это только начало списка.
  17. Я так и сделал с вводом в игру ПЛ. С того времени играю в основном максимум на 7 уровне. И там онлайн ненамного ниже, чем в высшей лиге. Только редко играю на 9 и 10.
  18. Я играю только в один тип боя - Случайные бои. Поэтому, придется приноравливаться. Никуда не деться. Все ведь будет хорошо?
  19. Наверное, все-таки кто-то просил, если уж вводят. Придется приноравливаться. Только теперь есть обоснованный ответ недовольным сокомандникам по результатам проигранного боя с Сопровождением дирижаблей: типа "я еще не освоил этот тип боя, который не просил добавлять. На его освоение время нужно. Досвидос". Хотя бы на пол года. К ПЛ тоже пришлось приноравливаться, не менее полугода. Ну, к Суперам привыкание поменьше времени заняло, так как это просто уровень выше по обычным веткам.
  20. Вам же ясно написали: "Последняя итерация этого типа боя была воспринята хорошо". Комментарии и споры излишни. Будем иметь то, что реализуют, нравится нам это или нет.
  21. 1977VelvetRabbit

    Провожаем 12.6. Получи нашивку для ПК-бояр

    Кристина как-то двусмысленно сказала: последний выпуск рубрики "Будь в курсе" (где она единственная ведущая), но она с игроками не прощается и еще не раз увидится с нами на просторах канала ... Вот как хотите, так и понимайте. У Вас более полная информация? Рубрика по-другому будет называться?
  22. Мало кто из игроков может одинаково эффективно играть на любом корабле. Вам нравится Кутузов. А вот когда Джон Шеридан несколько лет назад из Смайлов ушел (по идейным с ними разногласиям), у него на 8 уровне любимым крейсером был Балтимор. При том, что Джон Шеридан был с фиолетовым винрейтом 67+%. Тут многое зависит от того, какой геймплей игроку нравится больше всего. Конкретно в ваших двух случаях крейсер с 203-мм ГК с возможностью стрелять из дымов или крейсер с 203-мм ГК с льготными углами рикошета на бронебойках. Только и всего.
  23. Цена словам STRIX_GAME немного упала после его фейкового видео про уход из Мира кораблей. Сохранить внимание и авторитет подписчиков и ценность канала для менеджеров Youtube можно было и без этого. Главное, чтобы далее про корабли по делу рассказывал. Потому что он хорошо дополняет других обзорщиков и стримеров.
  24. 1977VelvetRabbit

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Я понял. Свой пост я строил немного на другом. На вариативности построения билдов, в том числе командирских. При этом даже в вашем клане на одну и ту же модель корабля наверняка найдется не один игрок, который строит билды не так, как делаете это Вы. Может быть, у Донецкого Ореха свои счеты с авиками и так ему играть эффективнее. Один из опытнейших игроков WOWs, жаль теперь не Мира кораблей - Матроня, когда был еще в клане ФуллХаус, на ДеМойна имел минимум двух командиров. И одного в фуллПВО (также и в модерках), при том, что на тот момент у ДеМойна ПВО было более чем хорошее. Второго - с усилением в ГАП и в РЛС, но уже без ПВО.
  25. 1977VelvetRabbit

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Время никогда не тратится впустую на кого-то. Как минимум, Вы поняли, что не все затачивают командиров так же как и Вы и что, возможно, противников, которые затачивают командира Петропавловска не по-вашему, переиграть будет проще. Лично я всегда нахожу 4 перка на навык Радиопеленгация, прокачиваю этот навык сразу после Мастера маскировки. Я своего кэпа прокачивал почти так же, как и Вы, только вместо Отличника артиллерии брал Радиопеленг. При том, что Петропавловск для ближне-средней дистанции боя. Как минимум, это позволяет беречь ХП, так как предполагаешь, откуда прилетит веер и ловишь не все бортом. Да и в конце боя на одиночную инвизную мелочь проще и самому охотиться и сокомандников наводить. Навык Из последних сил на Петропавловске не часто пригождался. Если автор темы планирует этого командира пересаживать дальше по ветке вплоть до топа, то Из последних сил можно и не качать. Если не планирует пересаживать, то согласен, до Риги рули периодически выбивает.
×