-
Публикации
7 259 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[MAHAN]
Оценка
14 190 НеподражаемаяО 1977VelvetRabbit
-
Звание
Капитан-лейтенант
- Профиль на сайте 1977VelvetRabbit
-
Знак


Посетители профиля
19 859 просмотров профиля
-
Влияние подводной лодки на результат боя
1977VelvetRabbit ответил в тему gorineech в Баланс и матчмейкер
Да, разница большая. Дело не только в характеристиках, повышаемых в процентном соотношении с каждым уровнем. С каждым уровнем концепт геймдизайна любого корабля становится более выраженным, более совершенным (больше расходников, больше слотов для модернизаций). Я на линкорах 8 уровня не получаю такого негатива от Л-20, как на линкорах 10 уровня от К-1. Хотя это ПЛ одной ветки развития. -
Нет. VII Eendracht в фулл заточке в ПВО (модерка и навыки) передает 8 авикам привет, авики такого сторонятся, чего не сделает почти ни один другой прокачиваемый одноуровневый крейсер. Проверено. Эсминцы Европы в ветке Даларны (постоянная ПВО), а также эсмы США в ветке Джошуа Хэмфрис (но при условии активированного расходника Заградительный огонь) - очень большая проблема для авиков. Опытные авиководы на них не заходят, если есть другие цели.
-
1977VelvetRabbit подписался на Получите 15 редких контейнеров за два боя, Корабль за сталь (общее обсуждение), Модернизация корабля одной кнопкой и и ещё 2 скрытых
-
Корабль за сталь (общее обсуждение)
1977VelvetRabbit ответил в тему Nuclearwinter в Обсуждение Мира Кораблей
Когда позже выйдет прокачиваемая ветка кораблей с этим концептом, то Кузурью будет не так актуален. Нужно сейчас пользоваться уникальностью. -
Не только соревновательные. Концепт корабля по ветке меняется в ряде случаев. Если на Щорса у командира качать навык Мастер-корректировщик, то на Чапаева он у этого же командира уже не подходит. Подход историзма. Лично мне, например, нравится иногда играть на кораблях времен Первой мировой. Лично для меня в них есть своя эстетика (красота проработки моделей, чтобы не просто в порту крутить - разглядывать). Статисты, конечно, выбирают по принципу наибольшего влияния на бой, их меньше интересует эстетика 3d дизайна моделек. Нет, не нужно. Песок и средние уровни в меньшем объеме, но находят своих ценителей. Кому они не нравятся, просто не играют на них, а новые ветки до 8 уровня легко проходить за свободку. 8 уровень - это уже высшая лига. 8 - это не ранние корабли. Так заведено с основания игры. Песок: 1-4 Средние: 5-7 Высшая лига: 8-11
-
Меня К-1 забрала на Маффитте с 3000 хп. Я только после того боя узнал, что у нее барабан )
-
Конкурс скриншотов "Лучший бой в честь дней Флотов России"
1977VelvetRabbit ответил в тему Prol64 в Конкурсы
Мы должны учесть и рассмотреть все варианты. Мой метод. Рабочий, между прочим. -
Да, я в своих фотообоях в профильной теме полное имя указал. Очень длинное ))
-
Данила Пятков на стриме «Мира кораблей»
1977VelvetRabbit ответил в тему KUMYSAI в Новости сообщества
Вот этот выпуск Пельменей прямо стоит того. Он прям почти про каждого геймера в схожих проектах. -
Данила Пятков на стриме «Мира кораблей»
1977VelvetRabbit ответил в тему KUMYSAI в Новости сообщества
А ты не смотрел их выпуск "Геймер мира танков"? Это вообще огонь. Пародия на Мир танков. Так и загугли. "Уральские пельмени. Геймер мира танков". Они там с Ксюшей великолепны. Вот это прям ВСЕМ рекомендую к просмотру. По аналоги с кораблями там много похожих моментов, и организационных и игровых, себя в роли Данилы можно узнать )) Кто тот выпуск Пельменей посмотрит, то откроет Данилу с неожиданной стороны )) -
Конкурс скриншотов "Лучший бой в честь дней Флотов России"
1977VelvetRabbit ответил в тему Prol64 в Конкурсы
Пусть высказывает свое мнение. Имеет право. Конкурс для игроков. По обратной связи от участников конкурса мы должны понимать как на будущее учесть их интересы. Пока мое мнение: делать несложные, одноэтапные конкурсы. Если на опыт, то на чистый, и не нужно будет подстраиваться под другие этапы. -
Здесь не нужно преувеличивать. Это работает в штабах и в военных ВУЗах при преподавании теории. В полевых условиях в Чечне как щас помню наносили на карты чем попало. Чаще всего и своих и противников синим цветом, но подписи разные.
-
Сейчас ты пишешь как человек, который видит в запланированных изменениях логичную оптимизацию форума (сделаем лучше - это логично). Но звучит технично, безотносительно к конкретным игрокам. То есть, есть система (игровой проект) - отдельно, и игроки - отдельно. И ты в Кораблях относительно недавно. Негативная реакция от тех форумчан, которые давно в проекте, имели конфликт с системой, и осадок остался, их сомнения обоснованы. В силах разработчиках и волонтеров не на словах, а на деле доказать, что запланированные изменения действительно на пользу и форуму в частности и проекту в целом. Но это не за один день делается. Совместными усилиями докажем.
-
Товарищи, мы не во флудилке. Давайте ближе к сути темы )
-
А еще у тебя название клана на китайское похоже. Может быть, китайцы к своим попасть хотят?
-
Влияние подводной лодки на результат боя
1977VelvetRabbit ответил в тему gorineech в Баланс и матчмейкер
Конкретно сейчас бой сыграл. По 4 линкора на команду. Линкоры носились по карте, никто не стоял. Команда противника победила, но бой был интересный. Даже ЖанБар противника, которые часто играют в маневровый тепловоз, играл на открытой воде в динамике. Я тоже на французе, тоже в маневре. При отсутствии ПЛ - никакого стоялова. Очень часто именно ПЛ - сдерживающий фактор. Но это по сути, наверно, как и должно быть. ПЛ должны сдерживать, чтобы противник толпился кучкой подальше. Кто в здравом уме пойдет первым против скрытого охотника? ))
