-
Публикации
7 983 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18088 -
Клан
[MAHAN]
Оценка
15 731 НеподражаемаяО 1977VelvetRabbit
-
Звание
Капитан-лейтенант
- Профиль на сайте 1977VelvetRabbit
-
Знак


Посетители профиля
20 773 просмотра профиля
-
А кто-нибудь знает, из лучших авиководов до 2019 кто-то в принципе еще играет (хотя бы в соседней игре)? Например, Semen_TKD.
-
Я Стархаунду давно уже советовал ко мне в клан идти. У меня без обязательств к скилу и к онлайну. Но он то ли стесняется, то ли гордый. Действуют. Сейчас не у компа, но примерно помню что вроде примерно 5 лямов серебра клановая скидка на супер. Ты как всегда - с шедеврами, не зависимо от темы.
-
Royal Sovereign - премиумный британский линкор VI уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Британские
VI уровень - это не песок. Не берите моду у тех, кто ляпает, не разобравшись. Официально от разработчиков: Песок = I-IV уровни Средние уровни = V-VII Высшая лига = VIII-X и суперкорабли -
Очередной конкурс для любителей (пве) операций стартует 10.09. Надеюсь, там все норм будет по количеству участников. Потому что конкретно этот конкурс чахнет на глазах.
-
Если ребафнуть подлодки, то высокоскилловые игроки на них начнут влиять на бой еще сильнее. Отделу баланса необходимо думать не над апами и нерфами, а над переработкой взаимодействия между классами. То есть, не снижать, к примеру, влияние навыков или время перезарядки ТА, а перерабатывать сам принцип взаимодействия. Чтобы порог вхождения в освоение класса был не такой сложный, как на надводных кораблях. Иначе имеем то, что имеем. Слабые игроки на ПЛ сливаются в первые минуты, сильные в одиночку ордер противника на фланге разворачивают. Слишком большая разница в скилле. Вот я про это же: Такой разницы в скилле нет у игроков на кораблях надводных классов. Кроме того, концепт развития кораблей в каждой ветке раскрывается все сильнее, чем выше уровень. На 6 уровне корабли одного класса еще мало чем отличаются друг от друга у разных наций. На 10 уровне эта разница намного заметнее.
-
ТВОРЧЕСКИЙ КОНКУРС: “С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ КОРАБЛИ!”.
1977VelvetRabbit ответил в тему Glin_Ronin в Конкурсы
Где мы определяем победителей - вне конкурса, потому что это не открытка, а мем. Но все равно - шедевр. Я Вашингтону уже переслал ) -
Пока не за что...
-
В продолжении этого оживления картинки у обезьяны инфаркт будет 100% )) И мытая это будет уже не Калипсо Картер, а Лара Крофт.
-
Northampton - особый американский крейсер X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Американские
У вас обоих разница в воспитании и в подходе к коммуникации. Пока все в рамках правил. Предлагаю далее ближе к сути темы. -
ТВОРЧЕСКИЙ КОНКУРС: “С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ КОРАБЛИ!”.
1977VelvetRabbit ответил в тему Glin_Ronin в Конкурсы
Вот и ответ на вопрос. Всё в тему, к месту и ко времени. Да, разница в возрасте роль играет. У меня старшая поиграла в целом 2 года. Еще во времена Рашкора. Прокачала ветку до Невского и ушла из игры в 2024. Но она и военное училище окончила, а это особый склад и ума и характера. А младшей это и не нужно. У нее Роблокс с подружками. Над моей игрой в кораблики она улыбается. Хотя ей заходит, когда я ей показываю в игре забавные ники игроков. Ага, они о кораблях и танках такого же мнения ) Там почти все узнаваемы. Даже Тимур на флажке в руке у Харитоныча. Я сам в офисе Лесты был неоднократно. Видел. Знаю. Только девочку в центре не признал. Есть нейросетки, куда можно перед генерацией загрузить базовое изображение, ориентируясь на которое они и будут далее творить. Если не загружать базовое, то могут забавно чудить. Достойный вариант. В тему. -
ТВОРЧЕСКИЙ КОНКУРС: “С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ КОРАБЛИ!”.
1977VelvetRabbit ответил в тему Glin_Ronin в Конкурсы
Да, это шедевр. Я предвижу, что по окончании твоего конкурса ты потратишь времени на определение победителей не меньше, чем я потратил в своем. На философский посыл даю философский ответ: В игре мы получаем эмоции. И положительные и отрицательные. Больше положительные, иначе не играли бы. Хотя у кого то мотивация - пострадать. Положительные эмоции прямо влияют на выработку в организме эндорфинов и дофамина. Это укрепляет психику и частично иммунитет. В ряде случаев позитивным восприятием мира удавалось победить серьезные болезни типа рака. Так как доказано, что хорошее настроение и факт получения желаемого - на пользу нашему здоровью и долголетию. Как минимум, этим мы экономим на медикаментах по восстановлению здоровья от влияния стрессов и негативного настроения. Так что играть в любимую игру - на пользу. При условии, что все делаем в меру, в том числе и играем. Как то так. P.S. В своей книге "Опыт ду рака или ключ к прозрению" и в других работах М. С. Норбеков рассказывал историю о том, как он проходил обучение в монастыре огнепоклонников. Необходимо было от источника у подножия горы таскать воду в ведрах в монастырь вверх по горе. Монахи наблюдали за таскающими воду в бинокль. И если вода была принесена без улыбки, то по прибытии в монастырь ведро опрокидывали и воду безжалостно выливали на землю. Необходимым условием было принести именно с улыбкой. Этот урок Норбеков усвоил, что впоследствии пошло ему на пользу. Он сформировался позитивно мыслящим человеком. Мимические мышцы лица напрямую связаны с нейронами мозга. Вызывая даже искусственную улыбку, мы автоматом создаем хорошее настроение. Не такое сильное, как от внешних триггеров, но тем не менее. В этом сила широкой искуственно натянутой американской улыбки, хотя многие американцы делают это неосознанно, так как это фича их нации. Но это работает. В сравнении с близкими им европейскими англо-саксами американцы более позитивны. Так и с положительными эмоциями от игры. Получаем их - оздоравливаемся, экономим на медикаментах и на сеансах у психологов. Вот и ответ на вопрос: нужна ли нам игра, в которой мы проводим много времени, которого не вернешь? Лично я отвечаю: нужна. И я не жалею потраченного на нее моего личного времени. -
Здравствуйте! Какой порт у вас выбран? Это из МОСТ?
-
Northampton - особый американский крейсер X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Американские
Исе - это не песок. Песок с I по IV уровни. Средние уровни с V по VII. Высшая лига с VIII по X и суперкорабли. Нет, не баг. Имеется ввиду - нельзя более одного корректировщика одновременно со стороны кораблей поддержки. -
Northampton - особый американский крейсер X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Американские
Но у тебя в команде тоже была нехилая отрядная связка. Мальта и Мадрид. Здравствуйте! Не нужно так категорично. Игроки не клоны и не роботы. Мы все разные. У всех нас разный тепмерамент, психика и желание получать от игры конкретные эмоции. Каждый подбирает в игре технику под свои предпочтения. Кто то любит в подлержку, кто то в контрэсма, а кто-то в торпедные супы. Вам Будапешт зашел, а кому то и даром не нужно. Зато он в поддержку эффективно играет. Речь не о способах приобретения. Игрок про рациональность приобретения. Конкретно у него Нортхэмптон будет ржаветь у причала, а Бухарест не будет успевать загружаться углем и боеприпасами, то есть, на нем он будет играть часто и с удовольствием. Речь об этом. Можно и за сталь взять то, на чем потом играть не будешь. -
Northampton - особый американский крейсер X уровня (стартовая)
1977VelvetRabbit ответил в тему Shady_DK в Американские
Но можно три последовательно. Вот это будет грамотно. Это же первая ласточка в новом концепте. Будем ждать полноценную версию крейсеров поддержки. Посмотрим, что там в настройках ттх сделают. Говори по-человечески "наши китайские друзья". А то многим непонятно )
