Перейти к содержимому

1977VelvetRabbit

Модератор
  • Публикации

    6 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MAHAN]

Оценка

11 608 Неподражаемая

6 подписчиков

О 1977VelvetRabbit

Посетители профиля

18 372 просмотра профиля
  1. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Уважаемые игроки, пожалуйста, будьте в общении более доброжелательны.
  2. 1977VelvetRabbit

    Скучно или поиск Дзен

    Наверно, существует несколько основных мотивирующих факторов. И вся ЦА, так или иначе, распределяется по группам, ориентируясь на эти факторы. У меня не более 40 кораблей в порту, но я планирую играть и дальше... Сильно зацепила графика в связке с кораблями периода первой половины XX века.
  3. 1977VelvetRabbit

    Победы, Победы, Победы

    Всем привет! Хотелось бы комментариев от знающих... Я в целом - игрок ниже среднего. Больше играю для фана, а не на победу. Но вот вчера на Такахаши был бой, в котором получил проальфу 15к. Это как вообще? Глюк прошипса? Мне кажется, что там лишняя цифра в конце. Там должно быть не 15466, а 1546. Да, там 3 ляма потенциалки и 200 косарей урона. И бой был проигрышный. Но я еще ни у кого не видел в статистике 15 косарей. https://proships.su/stat/ru/p/106509408-1977VelvetRabbit/all/h/2025-12-30~2025-12-30/
  4. Здравствуйте! Ваша позиция в отношении геймплея в островах, в зависимости от класса кораблей, понятна. Пожалуйста, дальше давайте ближе к теме...
  5. 1977VelvetRabbit

    Рацион на флоте

    Резерв
  6. 1977VelvetRabbit

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Отличная новость! Надеюсь, что реализуют!
  7. 1977VelvetRabbit

    Рацион на флоте

    Резерв
  8. Пожелание: возродить, пусть и в небольшом объеме, но на регулярной основе выпуск фотообоев по тематике Мира кораблей. При этом следует учитывать, что разрешение мониторов может быть разным, не только в пропорциональном изображении, но и в нестандартных горизонтально вытянутых вариантах. У команды арт-дизайна очень хорошо получилось обновить карточки кораблей в адмиралтействе. Я думаю, что при этом с фотообоями проблем быть не должно. Создавать фотообои желательно не только по недавно реализованным кораблям, но также и по большинству популярных старых. Красивые качественно проработанные фотообои одновременно решают несколько задач: 1) создание хорошего настроения любителям тематики военно-морского флота первой половины XX века. 2) установленные на монитор компьютера красивые фотообои будут создавать мотивацию игрокам почаще заходить в любимую игру. 3) поддержание у Леста Игры имиджа компании, старающейся развиваться многосторонне.
  9. Достойный вариант. Почему бы и нет. Свои хотелки игрокам нужно озвучивать. Главное - аргументированно. Потому что не все в общении умеют ставить себя на место собеседника, почувствовать его проблемы и переживания. Вот у человека в возрасте ослаблено зрение. И если он просто заявит о том, что он как игрок хочет в интерфейсе более контрастную разницу между изученными и неизученными навыками, то у такого пожелания меньше шансов быть принятым к рассмотрению разработчиками. Разработчик зрелого возраста или тем более молодой, может не учесть разницу в возрасте. Может воспринять это просто как хотелку, ради реализации которой не стоит тратить человеко-часы. Это человеческий фактор. Но если игрок аргументированно конкретно указывает на то, что его зрение ослаблено и ему трудно играть, то у такого пожелания больше шансов быть принятым к рассмотрению. Разница в подаче идеи. P.S. Часть ЦА в предпенсионном и пенсионном возрасте также важна для проекта.
  10. 1977VelvetRabbit

    Новогодняя скидка на корабли за золото

    Ладно еще Сережу призвать... Не будите Седого, и все будет хорошо... Важно следовать одному простому правилу из трех пунктов, и все будет хорошо: 1) Помни, что ты - хороший, 2) Помни, что ты не употребляешь в своей речи бранных слов. 3) Помни, что на другой аккаунт не пересаживаеится тот, кто соблюдает пункты правила - 1) и 2). Неожиданно. Желаю в Новом году, чтобы от вас было больше фидбэка в позитивном стиле. Вот именно так, как в посте, на который ссылка. Вы давно уже показали, что можете в конструктивный фидбэк, но часто в стиле пожестче. А тут прям очень даже приемлемо.
  11. Тут есть другой вариант, если разработчики посчитают лишним делать более контрастную разницу между выученными и невыученными навыками. При наведении курсора на навык - шрифтом крупного размера обозначать, какие навыки выучены, а какие нет.
  12. Вот это было бы интересно посмотреть. Когда контрибьютор не рандом нагибает, а играет против равного по скиллу.
×