-
Публикации
2 825 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KRIGE]
Оценка
3 593 ПотрясающаяО General_Punisher
-
Звание
Старший лейтенант
- День рождения 21.09.1994
- Профиль на сайте General_Punisher
-
Знак
Дополнительно
-
Город
Нижний Новгород
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Если и есть логика, то она в том, что кораблю нужно время снизить мощность двигателя до 0, преодолеть инерцию, которую остров бы погасил полностью, остановиться и после этого набрать мощность уже на задний ход. Думаю если бы не начали снова газовать вперед и разворачиваться, то секунд через 10-20 вы бы уже начали сдавать назад.
-
Simon Bolivar - панамериканский особый крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Панамериканские
Ну с таким же успехом можно говорить, что не каждый бы смог настрелять 600 тысяч в операции, а человек тут выиграл в лотерею и поиграл аналог операции в рандоме. По кораблю почти не стреляли, а если стреляли то так себе, без критического ущерба, корабли катались бортом на них дамажку фармили, Мэн просто выкатился бортом, смотря куда-то в другую сторону, дал один залп с всего 1 цитой по герою и сменил цель, Ганновер пошел бортом, совершенно глупым образом проиграл 1 на 1 крейсеру, а Патри пошел бортом отдал победу, Поммерн катался бортом стрелял косо криво фугасами, но типа ладно это девятка, возможно новичок, в боях с суперами, Свердловск примерно туда же, Фалкен блин встал правильно носом, но потом мозг закоротило видимо, встал бортом. О чем речь? Во многом этот рекорд заслуга противников и невероятного везения попасть к таким противникам, дальше заслуга только в том, чтобы встать поудобнее, а дальше стрелять много и точно, прожимать хилку по заполнению. Дайте мне бой, где мне почти не будут мешать настреливать урон на линкорах и я смогу набить 500к-600к урона, а потом еще и бездарно отдадут победу для красивой циферки опыта, но такие бои 1 на миллион, если не реже или в операциях. -
Simon Bolivar - панамериканский особый крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Панамериканские
Именно что дали возможность. До момента с Ганновером хватает тех, кто дожил бы, а дальше пошел фарс. За весь бой корабль ни разу не был в красном, чтобы такое говорить. Не забывайте, что это была гонка вооружений, где кроме противников с отключенным интеллектом, была еще пассивная регенерация чуть ли не с начала боя, как и урон снарядов, который синергерует с вампиризмом. Не поймите меня неправильно, это конечно все круто, 615к урона, 4.2к опыта, но это идеальные условия для корабля. Один режим с, как принято говорить, эльфийскими бонусами, где команда противников отключила мозги и просто дала настрелять, буквально отдала победу на последней минуте. -
Simon Bolivar - панамериканский особый крейсер X уровня (стартовая)
General_Punisher ответил в тему Dont_Forget_The_Quarter в Панамериканские
Эта бы тоже не смогла, если бы противники массово не отключили мозг. Особенно Ганновер, хотя там за штурвалом был далеко не хлебушек -
Кронштадт - Советский премиум-крейсер IX уровня [0.7.8]
General_Punisher ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Советские
ХП много, времени достаточно рано или поздно попасть Линкоры с этим живут как-то и ничего) -
Кронштадт - Советский премиум-крейсер IX уровня [0.7.8]
General_Punisher ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Советские
На игроков тоже распространяется Надо же как-то оправдывать свои кривые рученки Вон уже и настройки ББ стали ужасными, которые не менялись и до сих пор все еще остаются лучшими ББ по пробою и баллистике среди КР9. -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
General_Punisher ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Раньше торпедный эсминец в целом ничем не рисковал, особенно если держал дистанцию, и наносил урон пуская слюну просто за счет рандома. Сейчас у игроков появился способ скиллового противодействия подобному геймплею, причем неидеальный, что более чем справедливо. И это хорошо, что теперь оно есть. Токсичность торпедных эсмов снижена, при этом объективно эти самые торпедные эсмы ничего особо и не потеряли, кроме того, что нужно хоть немного думать. Но вы думать похоже не хотите, играете по старым заученным шаблонам и не можете адаптироваться под ситуации в бою. Тут вы можете винить только себя. Да, идти плакать на форум, чтобы вернули как было, чтобы не адаптироваться, отстаивая свое право пускать слюну играя на торпедном эсме. Адаптируйтесь -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
General_Punisher ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Правда есть в любых словах, но у каждого правда своя и она может быть очень однобокой. Если брать картину в целом, то оказывается, что негативное влияние глубинок на торпедные эсмы крайне преувеличивается. -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
General_Punisher ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Если уровень игры торпедниками и просел ниже плинтуса, то лично у вас. Извините, но ваши слова не находят отражения в общей статистике. Сброс ГБ уже не первый день и не первый патч в игре, как и ПЛ, можно бы было уже адаптироваться, но проще ныть что чертов сброс ГБ и ПЛ все портят, а корабль уже не тот. -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
General_Punisher ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Ну как бы там у меня написано, про отсутствие обязательств и то что игра напрямую не наказывает) Сомневаюсь, что тут можно подвязывать лень. Сложно назвать ленивыми людей, которые готовы мириться с тем, что приходится компенсировать качество, количеством. Ленивый человек не будет тратить в 3-4 раза больше времени на неэффективную игру с винрейтом в 40% или игру в коопе. И да и нет, потому что доходы зависят больше от лояльности игроков, а не от их количества. Лояльный игрок всегда потратит на игру больше, чем мимокрокодил, который забьёт на игру через месяц-два. QoL не должно стоять на месте, проект развивается, количество контента увеличивается, соответственно должен упрощаться доступ к нему, чтобы у новичков были шансы перед старичками, особенно если новичок готов инвестировать в игру хотя бы время. Игра левой пяткой тут не причем, а от таких изменений по итогу выигрывают все. Для компании выгодно, чтобы игрок был заинтересован игрой, а не то какой он там слабый или сильный. -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
General_Punisher ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Насколько справедливо по отношению к авикам, что у кораблей есть ПВО и его можно прокачивать? Никто ничего не забирал у эсмов, они как пускали торпеды, так и пускают. Дали лишь определенные возможности по противодействию, которые можно усилить, а там кто-то пользуется этим, кто-то нет. Тем более альтернативные издержки никто не отменял, собирая корабль в противодействие торпедам, в чем-то другом потеряешь и эта потеря в определенных ситуациях может быть большой. Как уже сказали, в точку. -
Кагеро - эсминец Японии VIII уровня. Ниндзя-боярин (0.7.0.х)
General_Punisher ответил в тему _arturiwe_ в Японские
Настолько грандиозный нерф, что торпедные эсмы потеряли в среднем не более 5% среднего урона, какая трагедия! -
Вопрос к целевой аудитории со слабой статистикой, почему вы так играете?
General_Punisher ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Какую тему пропустил Вообще все довольно просто и не нужно быть игроком с низкими показателями эффективности, чтобы дать ответ. 1) Главная причина - отсутствие каких либо амбиций. Без них у человека просто нет смысла становится лучше, что-то там разбираться. Разбираться с навыками командиров, с модернизациями кораблей, с флажками. В запущенных случаях, когда еще подключается скупость, то любой корабль играется вообще без всего этого. Механики игры игнорируются чуть менее чем полностью. 2) Дальше на это накладываются атрофированная совесть. Человек в принципе не задумывается, что он своими действиями может вредить команде, при этом игра никак не наказывает напрямую действия приводящие команду к поражению. 3) Перемножить на другую системы ценностей, где отношение к играм, как к... играм. Игры не накладывают каких либо обязательств, у игрока нет обязательства играть хорошо и тем более кому-то что-то доказывать. 4) Перемножить на атрофированную рефлексию и обвинение окружающих в своих проблемах с полным игнором собственных ошибок, что сводит обучаемость к нулю. 5) Можно добавить плохое состояние ПК и интернета, отказ от использования модов, но это меньшие из проблем таких игроков. На выходе получаем 40% игрока. -
Закрытое тестирование 26.5 — новые корабли
General_Punisher ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Сомнительно. Вообще не похоже, что корабли как-то балансируются для игры как в +2 так и в -2, потому что балансировщик следит за тем, чтобы таких боев было немного. В целом баланс +-1 глобально ничего не поменяет, кроме того, что будут уже ныть, чтобы сделали баланс +-0 игнорируя ранги, а поиск боев будет либо дольше с асимметрией составов, либо неполные составы. -
Распространение заведомо ложных данных же! Патента не существует, вам все кажется, никакого угнетения нет, на длинной дистанции все честно Из цистерн из-за подкруток откруток ушел в корабли, где балансировщик и бои в целом до недавних пор ощущались +- честными. Видимо теперь и из кораблей буду готовиться уходить. Показывал тут недавно скриншот, так, как по шаблону повторяются подобные бои, где ты и еще 1 человек что-то делают, а остальная команда умирает + 1 человек может вообще стоять афк. Тут вообще до абсурда, крейсер шестерка шатала семерки и восьмерки В другом бою у всей команды отвалился скил полностью, если он вообще был, турбина слив. В третьем попал к десяткам, турбина слив. Единственная победа снова турбина, где ничего полезного не сделал, но тут отчасти сам виноват, хотя игра просто отказалась в упор отправлять снаряды в циту Владивостока, ушло все в нос и каземат выше циты, зато он на отлично выбил 2 циты одной башней. Пятый бой корабль горел как спичка от любых мимопролетающих фугасов, вплоть до абсурда, когда из-за горы, в ушедшую на откат аварийку, летит один единственный фугас и он поджигает... Не турбина, но когда рандом настроен против тебя и твоей команды, то закономерный слив. Прошел в общем задачу на флажок, который у меня уже был...
