Перейти к содержимому

General_Punisher

Бета-тестер
  • Публикации

    2 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KRIGE]

Оценка

3 595 Потрясающая

2 подписчика

О General_Punisher

  • Звание
    Старший лейтенант
  • День рождения 21.09.1994
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Нижний Новгород

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. У Оклахомы и Эджинкорта с одноуровневыми немцами/французами разницы можно сказать нет, чтобы об этом вспоминать, 0.3км всего, да и это песок. Это просто несерьезно на фоне ЖБ43 с его 12км просто в базе, где разница в итоговой дальности может быть 3-6км)
  2. General_Punisher

    Falkenhayn - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [26.3]

    Такая броня настолько же плюс, насколько и минус. Больше толщина = легче взводить ББ. Также за эту броню Фалкен расплачивается тем, что имеет высокую цитадель, которую прикрывает менее рикошетный скос нежели у Гинды из-за чего с дистанции Фалкен цитаделится стабильнее, а если лезть в ближний бой, то попав под фокус корабль все равно быстро тонет. В целом Фалкен не обладает прям ультимативной танковкой, чтобы это требовалось компенсировать какими-то дополнительными минусами, как в случае с например Конститушеном, да и Фалкену и так хватает того, что это просто пиу пиу крейсер, без кнопок способных перевернуть ход боя или дающих шанс вытащить корму их сложной ситуации.
  3. Кроме настроек точности, Сталинград в этом плане уникальный агрегат с сигмой 2.6. А остальное вроде как все тоже самое, углы рикошета, сниженный до 34мм порог взведения, урон.
  4. А что его понимать? Это большой торпедный крейсер с линкорной живучестью. Держаться 12км+-2км от противника, пускать торпедки, стрелять фугасиками, ББ в борт, пахнет жареным отсвечиваться хилиться, продолжая пускать торпедки. ПМК лодка из Йохана норм только для фанатов ПМК. Играть в ПМК можно, у него в целом все для этого есть, но точности ПМК очень сильно не хватает, чтобы выйти за рамки фан билда. Не удивлюсь, если Бернадотт - это вот увидели, что Йохана собирают в ПМК и развили тему на том же корпусе, но в рамках другой нации.
  5. General_Punisher

    Странности механики

    Если и есть логика, то она в том, что кораблю нужно время снизить мощность двигателя до 0, преодолеть инерцию, которую остров бы погасил полностью, остановиться и после этого набрать мощность уже на задний ход. Думаю если бы не начали снова газовать вперед и разворачиваться, то секунд через 10-20 вы бы уже начали сдавать назад.
  6. Ну с таким же успехом можно говорить, что не каждый бы смог настрелять 600 тысяч в операции, а человек тут выиграл в лотерею и поиграл аналог операции в рандоме. По кораблю почти не стреляли, а если стреляли то так себе, без критического ущерба, корабли катались бортом на них дамажку фармили, Мэн просто выкатился бортом, смотря куда-то в другую сторону, дал один залп с всего 1 цитой по герою и сменил цель, Ганновер пошел бортом, совершенно глупым образом проиграл 1 на 1 крейсеру, а Патри пошел бортом отдал победу, Поммерн катался бортом стрелял косо криво фугасами, но типа ладно это девятка, возможно новичок, в боях с суперами, Свердловск примерно туда же, Фалкен блин встал правильно носом, но потом мозг закоротило видимо, встал бортом. О чем речь? Во многом этот рекорд заслуга противников и невероятного везения попасть к таким противникам, дальше заслуга только в том, чтобы встать поудобнее, а дальше стрелять много и точно, прожимать хилку по заполнению. Дайте мне бой, где мне почти не будут мешать настреливать урон на линкорах и я смогу набить 500к-600к урона, а потом еще и бездарно отдадут победу для красивой циферки опыта, но такие бои 1 на миллион, если не реже или в операциях.
  7. Именно что дали возможность. До момента с Ганновером хватает тех, кто дожил бы, а дальше пошел фарс. За весь бой корабль ни разу не был в красном, чтобы такое говорить. Не забывайте, что это была гонка вооружений, где кроме противников с отключенным интеллектом, была еще пассивная регенерация чуть ли не с начала боя, как и урон снарядов, который синергерует с вампиризмом. Не поймите меня неправильно, это конечно все круто, 615к урона, 4.2к опыта, но это идеальные условия для корабля. Один режим с, как принято говорить, эльфийскими бонусами, где команда противников отключила мозги и просто дала настрелять, буквально отдала победу на последней минуте.
  8. Эта бы тоже не смогла, если бы противники массово не отключили мозг. Особенно Ганновер, хотя там за штурвалом был далеко не хлебушек
  9. ХП много, времени достаточно рано или поздно попасть Линкоры с этим живут как-то и ничего)
  10. На игроков тоже распространяется Надо же как-то оправдывать свои кривые рученки Вон уже и настройки ББ стали ужасными, которые не менялись и до сих пор все еще остаются лучшими ББ по пробою и баллистике среди КР9.
  11. Раньше торпедный эсминец в целом ничем не рисковал, особенно если держал дистанцию, и наносил урон пуская слюну просто за счет рандома. Сейчас у игроков появился способ скиллового противодействия подобному геймплею, причем неидеальный, что более чем справедливо. И это хорошо, что теперь оно есть. Токсичность торпедных эсмов снижена, при этом объективно эти самые торпедные эсмы ничего особо и не потеряли, кроме того, что нужно хоть немного думать. Но вы думать похоже не хотите, играете по старым заученным шаблонам и не можете адаптироваться под ситуации в бою. Тут вы можете винить только себя. Да, идти плакать на форум, чтобы вернули как было, чтобы не адаптироваться, отстаивая свое право пускать слюну играя на торпедном эсме. Адаптируйтесь
  12. Правда есть в любых словах, но у каждого правда своя и она может быть очень однобокой. Если брать картину в целом, то оказывается, что негативное влияние глубинок на торпедные эсмы крайне преувеличивается.
  13. Если уровень игры торпедниками и просел ниже плинтуса, то лично у вас. Извините, но ваши слова не находят отражения в общей статистике. Сброс ГБ уже не первый день и не первый патч в игре, как и ПЛ, можно бы было уже адаптироваться, но проще ныть что чертов сброс ГБ и ПЛ все портят, а корабль уже не тот.
  14. Ну как бы там у меня написано, про отсутствие обязательств и то что игра напрямую не наказывает) Сомневаюсь, что тут можно подвязывать лень. Сложно назвать ленивыми людей, которые готовы мириться с тем, что приходится компенсировать качество, количеством. Ленивый человек не будет тратить в 3-4 раза больше времени на неэффективную игру с винрейтом в 40% или игру в коопе. И да и нет, потому что доходы зависят больше от лояльности игроков, а не от их количества. Лояльный игрок всегда потратит на игру больше, чем мимокрокодил, который забьёт на игру через месяц-два. QoL не должно стоять на месте, проект развивается, количество контента увеличивается, соответственно должен упрощаться доступ к нему, чтобы у новичков были шансы перед старичками, особенно если новичок готов инвестировать в игру хотя бы время. Игра левой пяткой тут не причем, а от таких изменений по итогу выигрывают все. Для компании выгодно, чтобы игрок был заинтересован игрой, а не то какой он там слабый или сильный.
  15. Насколько справедливо по отношению к авикам, что у кораблей есть ПВО и его можно прокачивать? Никто ничего не забирал у эсмов, они как пускали торпеды, так и пускают. Дали лишь определенные возможности по противодействию, которые можно усилить, а там кто-то пользуется этим, кто-то нет. Тем более альтернативные издержки никто не отменял, собирая корабль в противодействие торпедам, в чем-то другом потеряешь и эта потеря в определенных ситуациях может быть большой. Как уже сказали, в точку.
×