-
Публикации
5 278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10522 -
Клан
[4_FUN]
Оценка
4 425 ПотрясающаяО Wicked_Farshuter
-
Звание
Капитан-лейтенант
- День рождения 23.08.2026
- Профиль на сайте Wicked_Farshuter
-
Знак


Дополнительно
-
Увлечения
Работать люблю.
Посетители профиля
-
Chokai - японский премиумный крейсер IX уровня [26.9]
Wicked_Farshuter ответил в тему AleX_pLo_SiOn в Японские
да -
Nibelung - премиумный немецкий крейсер IX уровня (стартовая)
Wicked_Farshuter ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Продолжаем обсуждение корабли в теме гайда -
Chōkai - премиумный японский крейсер IX уровня (стартовая)
Wicked_Farshuter ответил в тему Shady_DK в Японские
Продолжаем обсуждение корабля в теме гайда -
Vermont — американский линкор X уровня (стартовая)
Wicked_Farshuter ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Регулярно это раз в несколько боев или как? Вермонт - груша для битья -
Gibraltar - британский особый крейсер X уровня [26.9]
Wicked_Farshuter ответил в тему IgorLKY_SOYUZ_1967 в Британские
Переходим по ссылке ТТХ Вики: -
Gibraltar - британский акционный крейсер X уровня
Wicked_Farshuter ответил в тему Kauru13 в Британские
Продолжаем обсуждение корабля в теме актуального гайда -
[26.9] Новые корабли для тестирования
Wicked_Farshuter ответил в тему TheWashington в Обратная связь
ПМК не нужно -
Halland - европейский эсминец Х уровня [26.6]
Wicked_Farshuter ответил в тему Transformation в Европейские
Зачем выбирать? Качай оба. -
Данный навык я бы отнёс к ситуативным. На крейсерах с 203-380 мм орудиями он не слишком полезен, а для "мелкашек" 127 мм не даёт вообще никаких бонусов. Для калибров 150-180 мм ИВ является опциональным выбором, поскольку одноуровневые крейсера (если брать 8-11) и без него пробивают все эсминцы и крейсера в обшивку, а линкоры так или иначе пробиваются в надстройки, плюс пожары никто не отменял. Можно просто выжигать линкоры, стреляя именно в надстройки. Так или иначе у большинства игроков, все снаряды попадают +- в центральную часть корабля, где и располагаются надстроечки. Да, ИВ позволяет пробивать французов, японцев (а ветку Ямато в казематы), паназию, британцев. Однако советские, немецкие, итальянские, американские, которые по совместительству являются и самыми распространенными лк в игре, пробивать в центральную часть ты все равно не сможешь. Полезен навык? Ну в целом да. Стоит ли он свои 4 очка и того дебаффа к шансу повесить пожар? Вопрос не однозначный, поэтому и отнести в хорошие навыки мы не можем. Да, думаю это действительно можно (и нужно) указать это в тексте. Вопрос не совсем в том, хороший навык или плохой, а в том, какую пользу ты получишь от него за его цену. Напомню, что количество навыков ограничено - их всего 21, и взять всё просто не получится. Поэтому и приходится сравнивать: что даёт перк, сколько стоит и чем ради него придётся пожертвовать. Аргумент "разработчики так задумали, значит, всё сбалансировано" - это апелляция к авторитету + презумпция непогрешимости баланса. Но разработчики вводят навыки в баланс, который потом сами же и правят: перки нерфят, бафают, переписывают, выкидывают из дерева. Как показывает практика мира кораблей - часть навыков регулярно перерабатывают именно потому, что они работали плохо (один+-билд для подлодочек помним?) или слишком хорошо (ИВ передает привет). Сам факт существования навыка не делает выбор равноценным, иначе не было бы ни патчноутов, ни смысла вообще что-то выбирать - брал бы любые и играл бы со всем подряд. "есть своя голова на плечах" - ну так разбор навыков её не отменяет. Он даёт основание для "подумать". Вот механика, вот цена, вот на каком подклассе крейсеров это работает, или может работать. Чтобы понять, как реализовать какой-либо навык или сборку, нужно сперва знать, что перк делает и насколько он полезен за свои очки. А вообще, если довести твою логику до конца, то бесполезны вообще любые обзоры, гайды и рекомендации, ведь везде же кто-то что-то советует
-
Разбор навыков командира крейсера С момента прошлого разбора навыков командира для крейсеров прошло немало времени: вышли обновления, изменилась мета, а часть перков изменилась и по механике, и по силе эффекта, а старые рекомендации местами могли перестать работать, поэтому есть смысл пройтись по навыкам заново, с оглядкой на то, как крейсеры играются сейчас. На данный момент существует несколько условных и безусловных групп крейсеров. Условно их можно разделить по типу вооружения и защищённости: сверхлегкие легкие тяжелые большие И по способу реализации в бою: торпедные ПМКшные выжигатели/кайтеры охотники за эсминцами огневая поддержка Именно от подкласса и роли зависит ценность конкретного навыка, поэтому все перки командира удобно разложить по нескольким группам. Но стоить помнить, что границы между группами условны. Один и тот же навык может быть обязательным для одной сборки и полностью бесполезным для другой. Полностью универсальной раскладки, которая одинаково хорошо работает на всём не существует. Группы навыков: Отличные навыки - берутся практически безальтернативно в подавляющем большинстве сборок. Имеют сильный эффект за свою цену и способны ощутимо влиять на ход боя. Хорошие навыки - дают ощутимые полезные бонусы за свою цену, работают стабильно и подходят большинству сборок. Уступают первой категории по силе эффекта, но остаются хорошим выбором в самых различных сборках кораблей. Ситуативные навыки - дают полезные бонусы, но их сила проявляется в основном в определённых сборках и подклассах. За их пределами либо не подходят, либо эффект выражен слабее или отсутствует вовсе. Плохие навыки - почти не влияют на игру на фоне альтернатив, либо их эффект просто не нужен, либо же навык подойдет крайне узкой прослойке кораблей. Тирлист навыков Навыки командира за 1 очко навыков: Навыки командира за 2 очка навыков: Навыки командира за 3 очка навыков: Навыки командира за 4 очка навыков: Шаблоны навыков: Авторы и благодарности Подготовлено совместно с @Transformation, при редактуре @DrFranXX
- 14 ответов
-
- 16
-
-
-
-
- навыки крейсера
- навыки командира
- (и ещё 1 )
-
Brindisi - итальянский крейсер IХ уровня [26.8]
Wicked_Farshuter ответил в тему AleX_pLo_SiOn в Итальянские
Вторая сборка: -
Wotan - немецкий особый крейсер X уровня [26.9]
Wicked_Farshuter ответил в тему Wicked_Farshuter в Немецкие
-
Wotan - особый немецкий крейсер X уровня (стартовая)
Wicked_Farshuter ответил в тему Shady_DK в Немецкие
Продолжаем обсуждение корабля в теме гайда -
Marco Aurelio - итальянский крейсер VIII уровня [26.6]
Wicked_Farshuter ответил в тему Wicked_Farshuter в Итальянские
А вот и не угадал))) Сразу очепятку поправил после ее нахождения в тексте 10тки -
Anzac - особый эсминец Содружества X уровня [26.9]
Wicked_Farshuter ответил в тему Transformation в Другие нации
