Перейти к содержимому

Astrictt

Участник
  • Публикации

    3 700
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11283

Оценка

4 837 Потрясающая

1 подписчик

О Astrictt

  • Звание
    Старший лейтенант
    Старший лейтенант

Посетители профиля

18 813 просмотра профиля

Игра

  • Знак
  1. Так и старой кармой пользовались, непонятно, зачем менять было. Может, для молодежи, конечно.
  2. Если это про меня, четыре года не игравшего, то ниже челюсть у меня вряд ли упадет. Момент осознания, что глубинные бомбы нынче дамажат торпеды и корабли, дал максимальный эффект.
  3. Что-то из серии "это никому не надо, но раз надо - значит надо"?))
  4. Не играл несколько лет. Когда и зачем вообще поменяли старую карму на вот это вот всё?
  5. На самом деле, проблема формулируется довольно просто. Подлодки - изначально инородное тело в устоявшейся за годы экосистеме. Те самые "камень-ножницы-бумага", которые хоть и не идеально, но работали, если говорить об лк-кр-эм. Авики уже были скорее надстройкой над этой системой (во всех смыслах), их тоже балансили очень много, и радикально переделывали. И все это время результат был спорный. А тут еще более странный класс, с совершенно необъяснимыми механиками, и, самое главное, у которого просто нет своей ниши. И именно из-за того, что ниши нет, а характеристики и механики эльфийские, сколько ни поправляй засветы или урон, основная масса людей будет недовольна. Те, кому нравятся пл, будут жаловаться, что их любимый класс нерфят-убивают, а те, кому не нравится их наличие, продолжат приводить плюс-минус эти же аргументы, про отсутствие роли и места в общей системе. Мое мнение - это класс для отдельных режимов, операций, и так далее. Не для рандома.
  6. В сравнение определенно стоит добавить строку с перечнем снаряжения, которое есть/возможно установить.
  7. Если действительно есть всё остальное за уголь, включая уникальных кэпов, модерки, и прочее, то для коллекции можно брать любой. Все они такое себе, вкусовщина (в лучшем случае).
  8. Мне кажется, начать тут придется с системы начисления опыта, как таковой. Уже и выше приводили примеры, и вообще можно тонну ситуаций нарисовать, в которых человек будет по опыту последним, но вклад в победу внесёт. Кто светом, кто ещё какой мелочью. Злостных афк карать нужно, насчёт остального - все очень неоднозначно.
  9. И кто же "убил игру", в чем проблема с "балансом"? Это игроки творят дичь и сливают бои, а не игра виновата. В чей адрес претензия-то?
  10. Z52 поджался под остров на С. У него гап 6км. По собственному кругу засвета можно прикинуть, от острова он доставал.
  11. Реплей в студию, без него не ответить. Пишутся они автоматически, в папке с игрой папка replays.
  12. Ох уж эти неиграбельные перенерфленные неимбы)))
  13. Из эсмов - Казак, Кидд, Лоянг. Это трио и интересно, и эффективно. Самый комфортный должен быть Кидд, благодаря отличной живучести, у меня его нет, точно не скажу. Но Казак и Лойка - точно очень фановые и довольно нагибучие штуки. Свои поклонники есть у Террибла, но я часто слышал мнение, что прокачиваемый Фантаск как минимум не хуже. Лк8 на любой вкус есть, дальнего-среднего-ближнего боя, пмк-рлс-форсаж-и т.п. Там уже надо вникать, что конкретно хочется от корабля видеть.
  14. Тогда вообще не знаю, если уж дублоны девать некуда, брать можно любой. А для более-менее интересного геймплея я бы обратил внимание на восьмерки. Там выбор куда шире.
  15. Советовать один из этих кораблей - очень сомнительная затея. Так себе лодки. Если прем нужен для фарма - линкор чуть более стабилен, с этой точки зрения надежнее. Но, если верить статистике, Кирсаж ощутимо эффективнее, возможно, стоит взглянуть на него.
×