-
Публикации
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6136 -
Клан
[TOLPA]
Оценка
296 ВеликолепнаяО M0riaRuruka
- Активность Вы просматриваете форум: Вакансии кланов
-
Звание
Старшина 2 статьи
Дополнительно
-
Город
Калининград
Посетители профиля
1 539 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте M0riaRuruka
-
Знак
-
Я прочитал запланированные изменения, касающиеся подводных лодок, и в целом они выглядят приемлемо. Могу ли я высказать своё мнение? Полностью убрать термические торпеды или значительно снизить вероятность их возгорания. В качестве компенсации их базовый урон можно немного увеличить. Из-за наличия таких крайне специфических торпед многие игроки испытывают отвращение к подводным лодкам. (Особенно из-за K-1.) Сами по себе такие торпеды не наносят огромного урона кораблям, но у них очень высокая вероятность вызвать у противника пожар и затопление — до 95%. (Для сравнения: вероятность возгорания от бомб, которые несут тактические бомбардировщики United States, составляет 91%, но им требуется более 5 минут на подготовку.) Кроме того, эти торпеды быстро перезаряжаются и имеют высокую скорость хода; многим игрокам они сильно досаждают. Изменить механику глубинных бомб: каждая глубинная бомба может уничтожать только одну торпеду. В качестве компенсации их время подготовки будет сокращено. Разработчики сейчас сделали глубинные бомбы средством, способным уничтожать торпеды, поэтому при столкновении с торпедами, особенно с сонарными торпедами, игроки могут использовать их для уничтожения торпед, чтобы не получить урон. Однако сейчас глубинные бомбы обычно уничтожают сразу большой участок торпед, иногда до 6 штук. Это серьёзно ослабляет эсминцы и торпедоносцы авианосцев, которые полагаются на торпеды. Большое количество торпед уничтожается, и усилия игроков оказываются напрасными. При этом, когда приближаются торпеды подводной лодки, многие игроки ничего не могут сделать против подлодки, потому что глубинные бомбы ещё не перезарядились, и им остаётся только стоять на месте и ждать, пока перезарядится следующая группа глубинных бомб. Я предлагаю, чтобы каждая группа глубинных бомб могла и должна была уничтожать только одну торпеду (или 10 мин), а также сократить время подготовки, чтобы игроки могли более разумно мыслить и использовать глубинные бомбы в подходящий момент. Торпеды подводных лодок в пределах 1 км должны наносить только 20% максимального урона, в пределах 2 км — 50%, и только за пределами 6 км — максимальный урон. Эта корректировка в основном направлена на эсминцы. В большинстве случаев эсминцы являются кораблями, находящимися ближе всего к подводным лодкам. Но из-за скрытности подлодок их торпеды оказывают огромное влияние на эсминцы. Эта корректировка сможет повысить безопасность эсминцев. Оснастить часть лёгких крейсеров в игре радаром обнаружения подводных лодок. Некоторые лёгкие крейсеры являются многофункциональными кораблями, поэтому их можно оснастить радаром обнаружения подводных лодок, принцип работы которого близок к радару наблюдения: он способен обнаруживать подводные лодки в пределах определённой дистанции, кроме подлодок на максимальной глубине, но время его действия относительно короткое. Таким образом, союзники тоже смогут приблизительно видеть примерное положение вражеских подводных лодок. Это мои личные пожелания относительно изменений подводных лодок.
-
Это не столько ослабило подводные лодки, сколько поставило игроков перед выбором: противодействовать торпедам или уничтожать подводные лодки. Дело в том, что время перезарядки глубинных бомб теперь достигает 90 секунд, но разработчики дали им способность уничтожать торпеды. Вместо того чтобы использовать эти медленно перезаряжающиеся глубинные бомбы для поиска подводных лодок, неизвестно где находящихся, больше игроков предпочитают применять их для уничтожения торпед, чтобы на какое-то время обезопасить себя от торпедного урона. Поэтому эсминцы, зависящие от торпед, и торпедоносцы авианосцев, наоборот, сильно пострадали, что серьёзно сказалось на эффективности нанесения ими урона. А на сами подводные лодки это, напротив, повлияло незначительно.
-
Эти самолёты автоматически атакуют противника? Могут ли на них повлиять истребители? Добавление ракет в игру — отличная идея! Ведь некоторые корабли были спроектированы и введены в строй уже после Второй мировой войны. Если возможно, хотелось бы также увидеть их в случайных боях :)
-
Зачем его убирать?? Когда другие отправляют тебе клоуна, это ещё и повышает твою карму. К тому же смотреть, как страницы союзников и противников заполнены клоунами, очень забавно, разве нет :) Кстати, если тебе действительно не нравится эта функция, есть специальный мод, который отключает клоунские стикеры.
-
На самом деле, этот механизм сам по себе крайне нерационален. Основное назначение глубинных бомб — борьба с подводными лодками. (Хотя на заре их изобретения, в период Первой мировой войны, Британия использовала это средство для уничтожения морских мин, но при последующих усовершенствованиях их главное применение по-прежнему оставалось борьбой с подводными лодками.) Однако в игре это оружие спроектировано так, что его можно использовать для уничтожения торпед, и я совершенно этого не понимаю. Те торпеды, которые раньше могли повлиять на ключевой ход боя, теперь можно легко уничтожить — в игре стало гораздо меньше остроты, не так ли? :) В игре основная роль глубинных бомб уже сместилась с борьбы с подводными лодками на борьбу с торпедами. Кстати, поделюсь одним фактом о глубинных бомбах, чтобы доказать, что и против подводных лодок они не всегда эффективны
-
К сожалению, разрыв такого зенитного снаряда не только способен нанести серьёзный урон самолёту, но и имеет ещё один важный эффект — заставляет ваш самолёт потерять точный обзор. Впрочем, решение всё же есть. При атаке кораблей с сильной противовоздушной обороной рекомендуется уменьшать количество самолётов, отправляемых в вылет. Например, если у вас эскадрилья из 12 самолётов, можно сначала отправить обратно 3 самолёта, а оставшиеся 9 направить в атаку. Если позволяют обстоятельства, можно отправить в атаку 6 самолётов и вернуть 6, чтобы как можно сильнее сэкономить самолёты. Благодаря уменьшению количества самолётов в группе легче уклоняться от зенитных снарядов. Конечно, есть и более простой способ. Отрегулируйте колесо мыши так, чтобы обзор стал максимальным: так вы сможете видеть на большее расстояние, и это также в определённой степени решит проблему.
-
Герма́нская Демократи́ческая Респу́блика (ГДР) (нем. Deutsche Demokratische Republik, DDR), неофициально также Восто́чная Герма́ния (нем. Ostdeutschland) — социалистическое государство, существовавшее на территории Центральной Европы в период с 7 октября 1949 года до 3 октября 1990 года. Это статья Википедии о Восточной Германии. Хотя у неё действительно есть определённая связь с Советским Союзом, я всё же считаю, что давать это название кораблю из СССР несколько странно. Ведь большинство советских кораблей названы в честь важных советских городов, некоторых исторических личностей или известных боевых героев.
-
Совершенно новые наклейки выглядят очень интересно! Особенно та наклейка с черепом и наклейка с ангелом! Каким же образом они предстанут перед нами? Можно ли будет получить их бесплатно после завершения определённого количества боёв? :)
-
Основная задача авианосцев — ведение разведки и нанесение ударов с помощью самолётов, а главные орудия не являются для них приоритетным вариантом. Поэтому даже для таких авианосцев, как Akagi, Graf Zeppelin и Lazio, использование самолётов — абсолютный приоритет. Их главные орудия (или, иначе говоря, вспомогательные) иногда могут сыграть роль приятного дополнения, но ни в коем случае нельзя полагаться на главные орудия как на основу. Потому что их броня и живучесть не отличаются особой выдающейсястью.
-
Не о чем сожалеть, в любом случае этот авианосец не стоит столько золота, ведь его ослабили (кстати, в текущей версии сила авианосцев заметно снизилась).
-
Основные проблемы подводных лодок в настоящее время делятся на две: скрытность и тепловые торпеды. В настоящее время практически нет эффективных средств обнаружения подводных лодок (если только вражеская подводная лодка внезапно не всплывёт в растерянности), и как только они погружаются, их снова становится очень трудно обнаружить. Это очень опасно для большинства кораблей, особенно для эсминцев. К тому же у разных эсминцев направление сброса глубинных бомб различается. Те, что сбрасываются назад, ещё опаснее. Вторая проблема — это те раздражающие тепловые торпеды. Сами по себе они наносят небольшой урон, но у них чрезвычайно высокая вероятность вызвать пожар и затопление на корабле (я изучил некоторые материалы, и не нашёл ни одной торпеды, которая могла бы напрямую вызвать пожар на вражеском корабле; даже если такая и есть, то это происходит из-за взрыва при попадании торпеды. Эти тепловые торпеды полностью вымышлены в игре). Непрерывные пожары и затопления вызывают крайнее раздражение. Я предлагаю: убрать тепловые торпеды и заменить их обычными торпедами. Такие торпеды не могут вызвать пожар на вражеском корабле, вероятность затопления также ниже, но им не нужен гидролокатор для наведения — они могут запускаться напрямую. Однако в пределах 2 км они наносят только 50% от максимального урона, а максимальный урон достигается только после 4 км. Что касается некоторых лёгких крейсеров, то они могут нести новый расходуемый предмет — обнаружитель подводных лодок, принцип работы которого аналогичен радару наблюдения: он способен обнаруживать подводные лодки в пределах определённой дистанции, но длительность действия не очень велика. Союзники могут полагаться на эту информацию, чтобы приблизительно определить местоположение подводной лодки.
- 26 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- субмарины
- подводные лодки
- (и ещё 2 )
-
M0riaRuruka изменил фотографию профиля.
-
Решить эту проблему очень просто. Первый шаг: продать Taiho и отправить командира в резерв. Второй шаг: исследовать Essex и в качестве модернизации выбрать улучшенную версию эскадрильи поддержки. Третий шаг: выйти в бой на Essex — и проблема решена.
- 22 ответа
-
- 4
-
-
-
- идеи и предложения
- авианосец
- (и ещё 2 )
