Перейти к содержимому

Flommaster

Участник
  • Публикации

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6665
  • Клан

    [4IKI]

Оценка

247 Отличная

2 подписчика

О Flommaster

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. 1.Нет 2.Нет 3.Нет 4.Ничего из перечисленного
  2. Flommaster

    Призы от Тины и Хильды — Этерия

    Это было бы интересно, ну как то рассказать историю Мира Кораблей в рамках специального стрима и вплести в нее ответы на вопросы игроков. В Рэдах делают вообще так: девочка ведущий по сценарию рассказывает что-то, в это время в студии три человека и вот она невзначай, спрашивает, вопрос от игрока. В целом очевидно, что гости знают вопрос, что есть сценарий, но выглядит солидно. В целом раз стрим изначально не планировался, вопросов не имею. Спасибо
  3. Flommaster

    Призы от Тины и Хильды — Этерия

    На форуме была тема, вопросы от игроков разработчикам на день рождения Мира Кораблей. Подразумевалось что будет стрим, где разработчики на эти вопросы ответят.
  4. Flommaster

    Призы от Тины и Хильды — Этерия

    А когда стрим будет с ответами разработчиков, на вопросы игроков, или уже был такой
  5. Представляется странным пытаться, что-то править именно на 8 и 10 уровне, тем более надеесь, что случайные изменения скорости и пеленгации способны что-то кардинально решить. Это вообще не логично если честно. Игроки очень много написали про ПЛ и главное из всего написанного - невозможность борьбы с ПЛ 1 на 1 и возможность ПЛ ушатать с одного залпа любую цель с расстояния 2км. Проблема не в каких то мелких характеристиках, проблема в мамой концепции. Более логично было начать работу с 6 уровня, посмотреть как изменится игра при других настройках дальности ГБ, снижении урона торпед от расстояния, прорисовки видимости ПЛ. На мой взгляд лучше честно написать - у нас нет штата решать эту задачу, и менять концепцию, есть возможность только крутить мелкие паметры в надежде что что то поможет. Если я ошибаюсь, ну так начните с очевидного. Сейчас индикация пл на поверхности воды выглядит неочевидно, непонятно куда смотрит нос ПЛ, а при засвете гапом еще надо потратить время понять где этот красненький контур плавает. Начните с очевидного.
  6. 14:00 что ближе к реальному времени самого Царя Морей.
  7. Да и с камерой сброса ГБ тоже все сломали. В целом по всей видимости сами программисты в свою игру не играют.
  8. Тренировочные дни новая отличная механика. Даже если поменяют сетап, тренировочные дни вероятно больше для улучшения сыгранности, ну и лишний раз потестить турнирный портал, чтобы Рубикон то пройти.
  9. Flommaster

    Соревнование «Стальная воля»

    @KUMYSAI Обмана не было )
  10. То что при покупке нет снежинки - точно.
  11. Любой новый корабль если купить, то снежинки не будет. Логика как я понимаю примерно следующая, количество контейнеров в снежинке зависит от размера порта, ну вот когда акция началась, программа оценила количество кораблей в порту, прикрепила к нему снежинки, и все что происходит после, это уже на 12 летие компании.
  12. Менять сейчас вероятно ничего не нужно, игроки которые приняли участие в тренировочном дне думаю не оценят введение изменений посередине пути, но если практика вот таких тренировочных дней сохранится, наверное в следующий раз лучше подобрать время немного раньше, опять же экспериментально посмотреть, будет ли больше команд в более раннее время.
  13. Flommaster

    Общение

    @KUMYSAI@KUMYSAI благодарю за открытость. Детали идеи я не знаю, у меня только обрывочная информация, но вот сама суть "столкнуть" зрителей блогеров по меньшей мере выглядит интересно. Вместе с тем, вероятно нужно заручится не поддержкой игроков, но мнением самих блогеров. Вполне может оказаться, что большей части контрибьютеров и блогеров это и не нужно вовсе, участвовать в чем то подобном. Я точно знаю пару имен, кто определённо точно откажется. У вас наверняка есть какой то "секретный" чат контрибьютеров, мое предложение пообсуждайте этот вопрос закрыто, вот в этом чате и если вдруг соберется хотя бы 6 человек, кто готов вот в такую штуку сыграть, запланируйте на какой то месяц эту историю.
  14. Flommaster

    Соревнование «Стальная воля»

    Самое интересное что есть очки сезона, получается это тоже относимо к турнирной активности.
  15. Flommaster

    Общение

    Вчера на стриме одного из контрибьютеров меня раскритиковали за слишком пессимистичную позицию и смелые оценочные суждения относительно намерений компании по развитию турнирного комьюнити. В этой связи я хотел бы вынести один вопрос в публичную плоскость, вопрос, который способен расставить все на свои места. Я не полностью уверен, что это корректно с моей стороны, тем не менее в чате предлагали "спросить" прежде чем возводить в абсолют, поэтому суть в следующем: стример Витамин рассуждал об интересной турнирной активности, в которой сошлись бы команды стримеров и добавив в эту активность команду супертетса, команду модераторов, и команду разработчиков. Блогеры, на своих стримах собирают свой ударный кулак и регистрируют команду на турнирном портале, тоже самое делают супертестеры, модераторы и разработчики. Этот пул играет турнирную сетку и мы узнаем имя блогера, который обладает сильнейшим чатом. Создаем тренировочные дни, как это реализовано к Царю морей и в конце пути проводим эту битву блогеров. И в этой связи всего один ключевой вопрос, готов ли кто то из компании вот это реализовать через турнирный портал, настроить так, чтобы в сетке были только блогеры, чтобы они набрали команды и турнирный портал выслал приглашения и все это сыгралось. Я высказал мнение, что так как это не было предусмотрено в трехлетнем плане, никто этим заниматься не будет, нет ни времени ни людей для организации вот такой идеи через турнирный портал и самое главное, очевидно, что такая активность в целом не выгодна компании, ибо не несет прибыли, только расходы. Меня в чате "размотали" за мою позицию, но я привык назвать вещи своими именами. Можно проигнорировать этот пост, этого будет тоже достаточно. Отдельно скажу, что идея Витамина шикарная, но провести это все самим через тренировочные бои близко к нереально.
×