Перейти к содержимому

_FatMedved_

Участник
  • Публикации

    448
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9178
  • Клан

    [ARMAT]

Оценка

626 Превосходная

О _FatMedved_

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 18.06.1989
  • Знак

Дополнительно

  • Город
    Берлога под Челябинском

Посетители профиля

904 просмотра профиля
  1. _FatMedved_

    cryships

    Уважаемого Валруса стараться мотивировать не надо. Транклюкатор покажи и всё ) Мне кажется он любой рекорд за него побьёт не раздумывая. Любое БЗ выполнит. но меня тоже напрягло, что по версии прошипс, у меня более приличные результаты, а по версии крайшипс - чуть лучше бота )))
  2. _FatMedved_

    Атмосфера в бою

    Верно, не раз применял. Однако, больше раздражения, чем пользы. Лично у меня.
  3. Мысль заключена в том, что у пл появится необходимость не "спамить" торпедами, а выжидать и экономить. Такой элемент менеджмента. Плюсом, требуется догрузка торпед. Если привязать это к определённым точкам, тогда, пл будет вынуждена ходить туда, что выключает её из боя на какое-то время. Но по опыту столкновений с пл в рандоме, пл и так часто мало активна. Если она опытна, конечно.
  4. Может бред и может быть накидают "минусов", но я не помню чтобы кто-то предлагал такой финт: Сделать конечным число торпед у пл. (возможно, рассмотреть дозарядку в каком-то виде.)
  5. _FatMedved_

    Система "КСП"

    Доброго времени суток. Примерно, 15 или 16 августа 2026 года, будет опубликовано новое предложение в этой теме. Название темы сменится. Первое предложение останется в "спойлере".
  6. Согласен. Сейчас тоже в рандоме не ощущаю больших проблем с пл. Только если сам ошибаюсь. В остальном всё тоже самое что с другими классами и их "фишками".
  7. _FatMedved_

    cryships

    А по мимо линейности расчёта PR, в чём ещё отличия от proships расчёта?
  8. Руки могут опускатьтся в большей степени, когда в теме конфликты происходят. А сам вопрос решать нужно. Сухо, без суеты. Изменения циферок, как Вы сказали, может и не поможет. Не знаю. Но радует уже тот факт, что есть работа над вопросом, есть неравнодушные игроки, есть движение. А значит, есть шансы на положительный результат.
  9. Я тоже попробовал играть на пл. Да бы, понимать механики. Но сам гейм-плей мне не понравился. Для меня скучно. В этой теме слишком много конфликта и мало дельных мыслей. Они есть, но завалены спорами. Думаю, что оппонентам пора прекратить выяснять, кто прав, а кто нет. Нужны конкретная обратная связь. Без лишней воды. Это сильно упростит работу разработчикам. Ведь тут собрались не равнодушные игроки?
  10. _FatMedved_

    Победа/Поражение

    Если Вы его там не наблюдаете, это не значит, что его там нет. Кб. Всех под одну гребёнку не нужно грести. Кто как умеет, тот так и играет. Конечно, не приятно, что в твоей команде супер-линкор пошёл напрямки и слился в первые 3-4 минуты. Но на то это он-лайн игра. Все кибер-спортсменами быть не могут. Отсюда следует, что нужно спокойно самому относиться к действиям других в бою. Делай от себя максимум и не требуй его от других в рандоме. Для тех, кто хочет играть с приятной ему команде, есть турниры. Собирайте команду и побеждайте.
  11. У меня, как-то не складывается в голове Ваше "многие пришли из-за пл" и "подводников мало"....рассинхрон...
  12. _FatMedved_

    Тренировочная комната

    А все кнопочки прожаты, в обеих командах? Просто скрин показывает только альфа команду.
  13. _FatMedved_

    Атмосфера в бою

    Не надо этих красивостей. Меня раздражает, что убитый корабль, ещё длительное время тушкой висит на воде. Порой врезаясь в него, много хп теряешь от урона противника. А тут предлагается ещё и красивости добавить с увеличением времени...сделали бы призраками убитых...
  14. Думаю у него страшнее.... Знаете, такое бумажное. с тесёмочками... Дело №.....
×