Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'порт'.
Найдено 111 результат
-
На ноутбуке с разрешением 1366x768 нету раскрывающегося окна с масштабом интерфейса (по умолчанию стоит масштаб интерфейса 100%). Интерфейс в порту слишком большой. Что делать?
-
Эту идею уже давно хотел предложить, и частично писал об этом тут В ролике "Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы" были озвучены такие тезисы: - Есть проблема со способом сделать всё это видимым - Наполучал достижений, а как ими похвастаться? - Хочется сделать какой-то механизм, который позволит хвастаться своей коллекцией, своим визуалом - Мы задумываемся над какой-то идеей, чтобы вот там условно профиль, где там твои достижения, коллекции, игровые успехи... Собственно, эта идея как раз об этом! Чтобы расширить профиль игрока и дополнить его отдельным разделом, который могли бы посещать другие игроки: что-то вроде совмещения панели достижений и судового журнала. То есть, чтобы игрок как у себя на рабочем столе мог выставить свой выбранный уникальный корабль, например, а по бокам (на своих местах) как на витрине можно будет расставить любые свои достижения, коллекции, флаги, фигурки (или портреты) редких командиров, возможно модельки кораблей и т.п... А на заднем плане или на фоне можно было бы поставить любую картинку (обои), например с какого-то памятного тебе события или ивента. То есть, по аналогии как мы украшали новогоднюю комнату или купе в поезде - также и здесь, только в более расширенном варианте. В дальнейшем можно также придумать какие-то подарки или "значки", которыми игроки смогли бы делиться друг с другом - то есть уже социальный элемент вступает в игру, расширяя взаимодействие игроков! Сюда же можно прикрутить подарки према, голды или сертификатов, чтобы лишний раз не заходить в личный кабинет на портале. Если такое конечно возможно) А потом можно будет устроить конкурс у кого эта комната украшена "лучше", "краше", "с самыми редкими достижениями" и т.д. Изначально думал, что можно сделать всё это в виде какого-то отдельного личного порта - допустим на основе "Стола конструктора", т.к. он лучше всего подходит для такого. Но, наверное, это будет сложнее в реализации, чем просто портал/страничка игрока, которую можно будет посетить даже из браузера, не заходя в игру, также как мы смотрим чужие профили или раздел адмиралтейства. В общем, надеюсь эта идея хотя бы частично будет реализована, и тогда достижения игрока будут заметны уже не только для него самого. 😉
-
Да-да, очередное бесполезное предложение от меня. Почему бы не добавить свободную камеру в порт? Просто я из тех, кто любит разглядывать всё, что есть... на карте в бою (исключительно после уничтожения ) наверное, минут 5 смотрел, как катаются машинки на картах, как плавают корабли, которые в угоду дизайна создали и т.п. А сейчас, хотелось бы разглядывать порт, та не один... наши разработчики умеют рисовать карты, хотелось бы посмотреть всё ближе. Да, будет 100% нечеткие текстуры, но все же, в упоре разглядеть - хотелось бы. Та и таким же способом по караблям своим, так скажем, погулять... спасибо за внимание! P.s. ZlayaSobaka, только сразу минус не ставь))
-
Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
-
Командирам находящимся в поиске постоянных или временных формирований (отрядов, дивизий, эскадр): по случаю открытия второй фазы ОТ версии 0.6.8 открывается Пункт временной дислокации для флотов, эскадр и отдельных кораблей, тоже в тестовом режиме. Порт межпроектный и межсерверный. Внимание, база, порт и акватория находятся под охраной БрОВР и военной полиции, рекомендуется вести себя согласно правил приличного общества. Фарватер в порт начинается тут __________________________________________________________________________________________________________ 716 Оперативная Эскадра Империи Росс. На земле в небесах, на море и в космосе тысяч миров мы причиняем добро и наносим справедливость. Аз есмЬ, и аз воздамЪ
-
Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
- 1 ответ
-
- gui
- контрастность
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
УВ.Разраб-ки Порт в игре лагает нщё сильнее .Вопрос: насколько сложно сделать выключение анимации корабля и его окружения.спс за ответ.
-
Всем добра! Темы с таким портом у нас не нашел , поэтому для желающих, даю ссылку на оригинал на североамериканском-форуме http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87142-mod0581-chinese-dragon-port/ Все проверено. Мод работает. Заменяет собой порт Йокоска (ниже скриншот моего порта). Кому лень переходить на североамериканском-форум, копирую сюда ссылку на скачивание мода. https://mega.nz/#!Z0wU3awI!__mI20rTp2XmraKR-mH-NzyH47gzNmE2hypiIkUARJg Удачи в боях!
- 16 ответов
-
- 24
-
-
У всех так или только у меня,корабль в порту Лондон на фоне унылых складов,а не на фоне праздничной набережной?
-
Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
-
Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
-
Пардонте меня заранее если было, но таки почему арп корабли по умолчанию доступны только в порту Йокоска. Почему без модов их никак по-другому нельзя увидеть в других доках. Можно же было бы ведь докрутить включаемую опцию, что бы корабли отображались и в других портах, или все-таки нельзя?
-
Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
-
Вопрос к знатокам... есть ли такая возможность, как вытащить музыку из одного порта и установить на другой? Наверняка же файлы есть в папке игры, но я никак не разберусь. Знаю что есть что-то похожее в модах, но хотелось бы сделать это без их использования. К примеру, в одном порту мне нравится музыкальное сопровождение, но не нравится картинка, а в другом — наоборот. А это становится еще актуальней в связи с удалением некоторых портов...
-
После последних патчей опять начала перегреваться видеокарта во время нахождения в порту, даже при свернутом клиенте. Доходит до 100 градусов за 3 - 5 минут и баста карапузики. Только в WoWs и только в порту.
-
Добавление режима "свободной камеры" для осмотра моделей кораблей в порту.
Mr_Ghostt добавил тему в Предложения по игре
Всем утра/дня/вечера/ночи. Строю Принца Ойгена в 350 масштабе, опираясь, в том числе, и на модель из игры. Сейчас ставлю антенны/такелаж/не очень представляю, как это правильно назвать на корабле без парусов. Думал воспользоваться игровой моделью для рассмотрения схемы расположения тросов (поскольку попытки найти внятные картинки в интернете не увенчались успехом, а кагеровский буклет замучаешься искать), однако игровая камера не позволяет это сделать, ибо смещается к центру корабля при приближении, оставляя окраинные части корабля по типу вершин мачт и т.д. вне видимости. Прошу добавить возможность осматривать корабли в свободном режиме, чтобы можно было подробно осмотреть любую часть игровой модели.- 12 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- моделизм
- моделирование
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Начну с того что его (отображения) по сути нет. Есть очки артиллерии в целом, т.е. главный калибр и вспомогательный. А оценить их по отдельности сложновато. Если главный калибр еще можно оценить, то силу ПМК тяжело понять, не зная конструктивных особенностей. Разберемся на примере топовых линкоров: Японии: США: По количеству стволов Монтана превосходит Ямато, поэтому очков артиллерии написано у Монтаны больше. Но мы-то знаем, что ПМК японцев сильнее, чем ПМК амеров. И стволов больше и бьют дальше. Но сравнить их между собой как ПВО (по очкам), мы не можем. Поэтому выскажу свое предложение (может это конечно будет "за уши притянуто", но тем не менее) - разделить отображение главного и вспомогательного калибра. Пусть у ГК будут свои очки, а у ПМК свои. Таким образом, например, можно будет лучше понять национальные особенности кораблей и где надо усилить ПМК перками или модификациями. Многие я думаю забывают, что, например, у Пенсаколы гораздо лучше ПМК чем у Клива и лучше чем у Мёко, и в ближнем бою с эсминцами она ведет себя очень достойно. Может где-то подобная тема и была, но я давно не встречал... Жду комментариев)))
-
Товарищи, кто может - киньте пожалуйста ссылку на трек, который играет в гавайском порту при просмотре своего профиля.
-
Собственно вот скрин. Два вопроса. 1. Где тени от лодок? Явно видны крюки, а между ними пусто. Баг? или фича? 2. Почему тени сходятся? Второй скрин (справа) я сделал так, чтобы крепеж по правому борту закрыл свою тень, то есть это точка откуда "идет" свет. Другой борт явно не согласен с этим, судя по теням. Ощущение, что правый борт (примерно до середины) освещается справа, а левый - слева. Баг? или фича?
-
Что сразу бросилось в глаза так это новый порт Нью-Йорк. В стиле фильма "День Независимости". Красиво, очень понравился. Это скрытая реклама отсылка к грядущей премьере 2й части фильма? Далее я захотел проверить все модернизации. Каково же было мое удивление когда я увидел это: Почитал новость с пачноутом обновления, там написано Конечно спасибо за них(13 модификаций погребов), но куда их ставить и как продать, ведь склад так и не завезли? И не надо меня учить, что можно поставить на корабль и потом продать с кораблем. Расскажу как сделать максимально выгодно ( по 62 500 серы с модернизации). 1) Покупаем корабль первого уровня за 0 серебра. 2) Ставим на него модернизацию арт погреба. 3) Продаем корабль, выбрав продать (не демонтировать как по умолчанию,за это берут 25 дублонов) все модернизации. 4) корабль продается со всеми модернизациями и в банк идет 62 500 серебра. 5) Профит. Увы я считаю очень мало востребованной данную модернизацию и поэтому в реалиях нового патча она практически бесполезна. Будем тестить игровую часть и писать новые фидбеки УПД. Тут посоветовали добрые люди как еще можно по продавать лишние модернизации: 1) Ищем в порту корабль с пустой 1й ячейкой. 2) ставим туда модернизацию арт погреба. 3) нажимаем правой кнопкой на установленную модернизацию и выбираем продать за 62 500. 4) Профит.
- 21 ответ
-
- 7
-
-
- 0.5.7
- модернизации
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я знаю, что есть куда более важные дела, проблемы и пр. Но, согласитесь, со свободной камерой выглядит впечатляюще... А ещё всякие автобусы, грузовики, машины, здания в портах, самолеты... Не так ли? 1. Admiral Graf Spee 2. Arizona 3. Fuso
-
В свете выхода нового порта Лондон, возник вопрос: Почему в игре появляются только мрачные, туманные или ночные порты, но нету светлых и ярких?) Почему в игре не появляются уже как год новые карты?) Поэтому предлагаю сделать голосовалку и посмотреть, какие же порты все-таки нравятся игрокам? И какие порты игроки хотели бы видеть в игре в будущем?) P.S.: мне например больше всего нравятся: Дракон, Зипангу и Гавайи (проголосовал именно за них). Итого: Лучшие порты на данный момент это Океан, Зипангу и Гавайи. Светлые, яркие порты (Океан понятно почему, грузит меньше всего). Худшие порты Гамбург, Дюнкерк, Космопорт. Зачем же тогда делать однотипные, "хмурые" порты как Гамбург и Марсель - если игрокам нравятся по типу Зипангу и Гавайи?
-
Всем привет! Уважаемые разработчики, дайте возможность разбивать "приоритетные" корабли по группам (маркировку можно реализовать разными цветами или номерами). Чтобы пометив корабль как "приоритетный", можно его было отнести к одной из групп и при желании выбрать фильтром только эту группу. Можно конечно сделать, чтобы пользователь имел возможность давать название группам, но думаю, это усложнит реализацию. Групп нужно хотя бы 4-5. Варианты групп - корабли на прокачке, корабли собранные для РБ/КБ, корабли с не переобученным командиром, корабли с боевой задачей и т. д. Данная возможность значительно упростит сортировку в портах с количеством кораблей 100+ Командиры, буду рад вашему мнению и критике/предложениям.
- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
- порт
- фильтр кораблей
- (и ещё 1 )
-
Уважаемые работники отдела по борьбе с интерфейсом! В игре присутствует уже 10 наций и более 200 кораблей. И скоро их будет еще больше. Стандартная карусель выглядит красиво, но при наличии большого количества кораблей в порту очень неудобна. Требует много времени на просмотр веток и поиск нужного корабля. Имеющиеся фильтры помогают, но "игра с галочками" требует времени чуть ли не больше, чем просто прокручивание карусели мышкой. Решение от мододелов - карусель в 2 или 3 ряда частично решает проблему быстрого поиска, но выглядит сама по себе ужасно. А также в игре присутствуют 10 портов + 1 премиум порт. Так почему бы не разнести все нации с их кораблями по отдельным портам? Например: США - Гаваи Япония - Йоко-*** СССР - Севастополь Германия - Гамбург Великобритания - Лондон Польша - да все равно что там будет Пан-Азия - Филлипины или загадочный порт - Дракон Франция - Тулон Италия - Таранто Содружество - Сидней Прежде всего надо сделать быстрое переключение между портами, вывести пиктограммы с портами разных наций на главный экран. Игрок просто кликает на пиктограмму, и ему открывается этот порт со всеми кораблями этой нации, которые он вкачал. Карусель кораблей при этом урезалась бы до количества кораблей этой нации в порту у игрока и найти и выбрать нужный корабль было бы проще. А кроме этого, создается эстетическое удовольствие для просмотра всех портов, всех наций, а не только выбор одного любимого порта практически навсегда. В самом порту должно быть достаточно причальных мест для всех кораблей, присутствующих во всех ветках данной нации. А переключение между кораблями при их выборе в карусели, можно реализовать как это реализовано в премиум-порту, т.е. камера переезжает на место стоянки выбранного корабля!
