Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'порт'.
Найдено 114 результата
-
ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ. Они выделены специальным способом. Список первых изменений: Добавлен режим PvE, с описанием Удалён Исследовательский регион из режима PvP Изменено количество регионов в режиме PvP Изменено общее количество портов в режиме PvP Изменён баннер системы Предложены варианты названий для системы Работы остановлены. Было решено взяться за новую концепцию.
-
Недавно в игру добавили возможность разбивать корабли в порту на группы. Мне эта обнова показалось не очень удобной и особого удобства не добавила. По факту это просто добавление дополнительных флажков "Избранный". Это не то, что я бы хотел в механике фильтра кораблей. Например в игре есть "особые" корабли, которые под фильтр никак не попадают (Черные, цветные, акционные и др.). Если бы при добавлении корабля в определенную группу он не покидал свое место в общем списке кораблей и не отправлялся в начало общего списка, было бы удобнее пользоваться фильтром, а если бы при этом я хотел посмотреть все корабли из этой группы, просто бы выбрал этот флажок в фильтре и все. Кто как считает, нужно улучшать фильтр в этом направлении, или и так все удобно? Лично мне так не удобно.
-
здраствуйте всем. скажите, а вообще возможна ли реализация что-то подобного что на скрине. это фотошоп и я в него умею весьма плохо и таки , "и так сойдёт.gif" кмк, это было бы не плохим подспорьем видеть сразу; кто сидит и с какими навыками\перками\умениями и от этого исходить в какой режим боя я или кто другой может сразу в БОльЙ или возможны варианты; - ходи и тыкай по казарме, или качай память - можно. а зойчем? - КТТС. - и другие варианты на ваш выбор...
-
Доброго Всем. Спасибо за интересный порт Кронштадт к 9 мая. Смотрится очень впечатляюще, ребята - кто этим занимался - молодцы. Однако, когда на него смотришь то есть маленькое несоответствие царящей в порту атмосфере - а именно выбранный игроком корабль "статичен", он не принимает участия в бою. Так вот предложение - можно ли доработать подобные порты (тот же Дюнкерк подходит по теме атмосферности боя) в будущем, чтобы и выбранный игроком корабль "участвовал в бою", пусть у него работает ПВО и он стреляет в сторону противника. Так же можно еще доработать, чтобы подходящие к теме порта корабли были "логически оправданы". К примеру, странно бы смотрелся немецкий (или стран Оси) в порту Кронштадт ведущий бой против них же, при этом измените на нём флаг/символы на соответствующие месту действия и вот это уже не немецкий корабль, а трофейный, ну или как то так. Подобная доработка смотрелась бы намного эффективнее и атмосферность порта была бы потрясающей. Надеюсь моя идея будет поддержана игроками. Спасибо всем, кто проявил интерес к данной теме. upd. изменения касались устранению опечаток. Информация осталась той же, без изменений.
-
Всем привет! Уважаемые разработчики, дайте возможность разбивать "приоритетные" корабли по группам (маркировку можно реализовать разными цветами или номерами). Чтобы пометив корабль как "приоритетный", можно его было отнести к одной из групп и при желании выбрать фильтром только эту группу. Можно конечно сделать, чтобы пользователь имел возможность давать название группам, но думаю, это усложнит реализацию. Групп нужно хотя бы 4-5. Варианты групп - корабли на прокачке, корабли собранные для РБ/КБ, корабли с не переобученным командиром, корабли с боевой задачей и т. д. Данная возможность значительно упростит сортировку в портах с количеством кораблей 100+ Командиры, буду рад вашему мнению и критике/предложениям.
- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
- порт
- фильтр кораблей
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте всем. Начал снова играть в корабли. Выбрал порт "Стол конструктора", невероятно понравилась музыка. Хотел найти ее и слушать постоянно, очень воодушевляющая и приятная. В общем, ничего не нагуглил, узнал только композитора - Артур Тохташ. Просмотрел даже его аккаунты на саундклауд, вк вроде. Нигде не могу ее найти, может кто знает где можно эту мелодию найти, или ее название. Заранее спасибо. P.S. Не уверен что в нужном разделе тему создал, извините если что
-
1. Кроме пошаговой навигации (стрелками на карусели, или колёсиком мыши), сделать возможность перемещения в начало и конец списка, в том числе и отфильтрованного. При большом количестве кораблей это будет удобнее, чем попадать туда, сокращая фильтром размер отображаемой карусели. 2. Добавить к отображению количества кораблей в порту также и отображение отобранных с примененим фильтра. Например, применительно к нижеприведённому скрину: не 400, а, допустим 222/400, что означало бы "выбрано 222 корабля из 400". Кстати, в "Судовом журнале" это именно так и работает. Хотелось бы перенести эту функцию и в карусель.
- 2 ответа
-
- 20
-
-
-
- карусель кораблей
- интерфейс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Здравствуйте разработчики у меня есть предложение по игре. Сделать чтоб корабли в порту делали какие либо действия например: экипаж чистил стволы,спускал шлюпки,драил палубу, передовал сигналы азбукой морзе, на авики садились и взлетали самолёты И ещё предложение: сделать кинематографическую камеру в порту, если не вращать камеру некоторое время то она будет облетать корабль с разых ракурсов
-
Прошу добавить возможность просматривать ВСЕ!!! корабли в порту, а не только прокачевыемые и приобретенные. ВСЕ! премиумные, акционные, подарочные, ВСЕ! корабли участвующие в рандомных боях. Чтобы можно было ознакомиться с характеристиками, для понимания, с чем имеешь дело в бою, нужен ли тебе такой корабль, ну и просто полюбоваться внешним видом модельки.
- 10 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Всем утра/дня/вечера/ночи. Строю Принца Ойгена в 350 масштабе, опираясь, в том числе, и на модель из игры. Сейчас ставлю антенны/такелаж/не очень представляю, как это правильно назвать на корабле без парусов. Думал воспользоваться игровой моделью для рассмотрения схемы расположения тросов (поскольку попытки найти внятные картинки в интернете не увенчались успехом, а кагеровский буклет замучаешься искать), однако игровая камера не позволяет это сделать, ибо смещается к центру корабля при приближении, оставляя окраинные части корабля по типу вершин мачт и т.д. вне видимости. Прошу добавить возможность осматривать корабли в свободном режиме, чтобы можно было подробно осмотреть любую часть игровой модели.
- 12 ответов
-
- 6
-
-
-
-
- моделизм
- моделирование
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ребята, у меня есть предложение не делать определенную музыку для конкретного порта, а чтобы композиции всех портов были доступны для выбора в любом порту и была возможность самому выбирать. Я очень хотел бы, чтобы композиция Black Sea Саввы Дудина (сейчас она играет в Рио-де-Жанейро) играла в порту ОКЕАН. Пожалуйста, подумайте, возможно ли это реализовать в игре.
-
Добрый день, в порту видеокарта грузится на 100%. А в боях все нормально 20-50%. Настройки максимальные. Железо Проц I5-12400f ОЗУ 16ГБ SSD 1TB Видеокарта Inno3d rtx 3070 twinx2 oc Куда смотреть или может что то отключить?
-
Отсутствовал неделю. Вроде бы никаких изменений не анонсировано. Загрузил игру - не узнал - в порту меню полупрозрачные (слева и справа) - это еще полбеды - но такое сочетание цветов шрифта и фона, что глаза болят. Кто знает, можно это как-нибудь изменить? Я полазил по настройкам и не нашел.
-
при просмотре кораблей в адмиралтействе, при выборе корабля для получения более подробной информации, заметил что отсутствует кнопка посмотреть корабль в порту( находящаяся под меняющимся изображением корабля). Однако в прокачиваемых ветках это есть.
-
Первое видео для новичка ( основы порта) Поддержите своей царской подпиской на канал)
- 11 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Поддержите своим царским лайком и подпиской на канал)
-
Всем привет. Помню во время события Большая Охота в игре был введён классный тематический порт, назывался Октагон. Так вот ребят, у меня вопрос, если ли какие-то планы по возвращению порта Октагон обратно в игру?
-
Доброго времени суток, товарищи! Вы находитесь во второй статье из цикла "Необходимо знать новичку". Сегодня мы узнаем назначение порта, а также что он в себе скрывает. Если не ознакомились с прошлой темой, то это можно сделать перейдя по данной ссылке. Прежде всего, порт является местом, куда игрок попадает после успешной авторизации в настоящей игре и только там можно произвести подготовку корабля к бою, а также получить доступ к матрице навыков командира, деревьям развития кораблей различных стран, получить информацию об игровых достижениях и т.д. В Порту же находится и кнопка «В бой!», которая позволяет начать морские сражения. С увеличением уровня доступа появляются новые отображаемые элементы. Для примера разберём элементы порта для аккаунта с 15 уровнем доступа, при условии, что игрок состоит в клане. Список элементов (общий список) Исходный скриншот порта: Кнопка игрового меню: Кнопка раздела «Игровые события»: Кнопка раздела «Верфь»: Кнопка Премиум магазина: Кнопка раздела «Адмиралтейство»: Кнопка раздела «Ранги»: Кнопка раздела «Боевые задачи»: Кнопка раздела «Кампании» и количество выполняемых заданий: Кнопка раздела «Контейнеры»: Кнопка раздела «Морское братство»: Кнопка раздела «Морское сражение»: Используемый знак различия: Вид аккаунта и количество дней действия, если он является премиумным, а также отображение текущего ранга и лиги: Порт и кнопка его выбора: Вкладка «Порт»: Вкладка «Оснащение»: Вкладка «Внешний вид»: Вкладка «Развитие»: Вкладка «Профиль»: Вкладка с отображением кланового тега, позволяет перейти к клану: Кнопка «Отряд»: Кнопка «В БОЙ!»: Кнопка «Тип боя»: Количество дублонов: Количество серебра: Количество свободного опыта: Название корабля и его уровень: Количество опыта корабля: Командир корабля — имя, звание, навыки и прочее: Схема бронирования: Основная информация о корабле: Список кораблей и свободных слотов: Шестерёнка — отключение отображение каких-либо кораблей или их камуфляжей: Список отчетов — получение информации о результатах боя после выхода в Порт: Часы (включаются при помощи меню «Настройки», раздел «Управление»): Слот для корабля, доступный для покупки за дублоны: Количество свободных слотов под корабли: Коэффициент, увеличивающий доход корабля при первой победе в данный день: Корабль и некоторая информация о нём: Кнопка «Фильтр» для сортировки кораблей: Клановый чат: Доступ к чату и контактам: В следующей статье разберём игровые ресурсы, перейти можно по данной ссылке. Если остались какие-либо вопросы, задавайте, обязательно обсудим. Следите за новостями! Всем большое спасибо за внимание!
-
В предложениях на форуме уже не одна тема на счет Порта, который видеокарту загружает. Тоже напишу. Моя проблема: В бою все нормально В порту видеокарта загружается сильно больше и начинает шуметь, греться. Это раздражает. Мой конфиг: i7-6700k RTX 3060ti 4k монитор и разрешение игры 4к Настройки в игре преимущественно средние. Текстуры и прорисовка - максимум или высоко. Эффекты минимально-средние. Решения, которые не устраивают: 1. Ограничить фпс в настройках на 60 - нет, хочется в бою с нормальным фпс играть Установлено сейчас 75, все равно много для Порта. 2. Снизить настройки графики - нет, хочется в бою играть на максимально возможной графике на загрузке видеокарты выше среднего. Решение, которое раньше помогало: Ограничение фпс в порту через документик в файлах игры. Там было отдельно ограничение в бою и отдельно в порту. Было очень (на самом деле не сильно, ибо залазить каждый патч вручную менять) удобно. Сейчас его убрали вообще. Предложение/Мольба даже: 1. Пожалуйста, добавьте возможность менять фпс В ПОРТУ отдельно от фпс В БОЮ. Желательно с возможностью устанавливать значения меньше 60 2. В идеале конечно оптимизировать порт, но пока хотя бы 1й пункт Спасибо!
- 26 ответов
-
- 6
-
-
-
- fps
- производительность
- (и ещё 6 )
-
Уважаемые разработчики Мира кораблей! Поcле разделение Мира кораблей и WoWs в порту Мира кораблей в развитии преследует капитан корабля. Исправьте пожалуйста!. Закрывает на 1/3 экрана. В порту его можно свернуть, но переходя в развития он разворачивается. Смотрите скиншоты. Мир кораблей: Word of Warships:
-
Я, конечно понимаю, что это, скорее всего мелочь, и многим не мешает, но можно кнопку управления боевым пропуском убрать в другое место, чтобы она не закрывалась всплывающими сообщениями, а то какая то мини игра получается: закрой сообщение, успей нажать кнопку "Забрать награды", пока не выскочило следующее сообщение. С открытием контейнеров - анимацию их открытия, если честно, хотелось бы иметь возможность отключать. Благодарю за внимание.
- 9 ответов
-
- 15
-
-
-
-
- боевой пропуск
- интерфейс
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Товарищи, кто может - киньте пожалуйста ссылку на трек, который играет в гавайском порту при просмотре своего профиля.
-
Подскажите как называется саундтрек в порту владивосток
-
Зима, сыро, холодно и пасмурно. А опять хочется лета!!! Пожалуйста сделайте игрокам огромный подарок: светлый, теплый, веселый порт. Что-то из Океании. Бухта, пальмы, попугаи летают. Девушки возле "вигвама" занимаются делами, мальчишки-аборигены рыбу ловят. Из декораций - затопленный пиратский парусный корабль. И все, не нужно никакой портовой инфраструктуры. Очень хочется света и тепла. Особенно солнечного света. Подобное уже было реализовано кажется в 2018 году, но в другой родственной игре. В игре Мир кораблей есть, что-то похожее. Но как говорил М. Жванецкий "То, да не то". Порты: Филиппины, Фьорды, Куре и Гаваи - совсем отвечают пожеланию: ""светлый, теплый, веселый". Это все таки просто порты, с верфями, пакгаузами и всякой другой инфраструктурой. Нет в них праздника, в порту чувствуется просто работа. Кстати хорошо передана портовая атмосфера. А разве корабли бывают только в порту? Разве корабли не высаживают экипажи на острова, после тяжёлого плавания? Хочется почувствовать радость моряков, после крика марсового "Земля!!!" Предайте пожалуйста атмосферу, радости, веселья и надежд. Если не трудно, оставьте свой комментарий, какой бы Вы хотели порт.
-
Доброго времени суток, есть несколько наболевших тем: 1. Добавьте в интерфейс списка команд(который по нажатию на Tab) показатель заметности с самолетов. Вы и так уже добавили показатели заметность с кораблей, еще и дальность ПМК(хотя это по сути убирает эффект неожиданности с кораблей, которые имеют различные варианты прокачки). Заметность с самолетов же не зависит напрямую от базовой заметности, есть лодки с топовым инвизом с моря, но не очень хорошим с самолетов и наоборот - некоторые на удивление незаметны с самолетов при плохой базовой заметности. Учитывая политику "сделать проще, унифицированнее и понятнее, в том числе для новичков" - а я так понял, именно этого вы и добиваетесь, я не понимаю, почему нельзя добавить этот параметр в бою. Каждый раз вспоминать кого ты там на подлодке светишь на перископе, а кого нет - сомнительное удовольствие, тогда как остальные классы видят все важное для себя(не считая авианосцев). 2. Верните в интерфейс списка команд, или любую другую вкладку показатели изменения очков за уничтожение кораблей каждой из сторон и подбор модификаторов в ГВ. Это же уже было, отлично смотрелось под списком команд, заполняло пустоту, добавляло информативности для игры, зачем убрали, особенно в ключе "сделать игру понятнее" - совершенно не понимаю. 3. На каком основании был ребаланснут Vanguard? Не скажу, что лодка стала слабее или сильнее, на мой взгляд - шило на мыло, какая-то недоТундра получилась, без убер пво, без калибра, без уберфугасов, так еще и сигма хуже при худшей баллистике, что не очень хорошо(мне по-прежнему недостает шанса пожара). Просто на офф сайте есть страничка, в которой указан полный список особых и премиум лодок, которые могут быть ребаланснуты в тот или иной момент(насколько я понял, это сделали не сразу, поэтому, например, тут нет старых сильных лодок, которые вместо этого вывели из продажи, поскольку нерфить их нельзя, ибо на момент их релиза этого списка, я полагаю, еще не было). Так вот, Вангарада в этом списке нет, так как произошло, что поменяли прем, который кто-то купил безо всяких "*" в конце мелким шрифтом? Хотелось бы услышать ответ от разработчиков по поводу того, на каком основании делаются балансные правки и что вообще эта страничка означает. 4. Когда уже в Most или просто в открытый доступ выложат ранее выведенные порты? Они же уже есть, многие любили Нью-Йорк, мне нравился Марсель, когда ждать триумфального возвращения?
