Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'порт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 112 результата

  1. здраствуйте всем. скажите, а вообще возможна ли реализация что-то подобного что на скрине. это фотошоп и я в него умею весьма плохо и таки , "и так сойдёт.gif" кмк, это было бы не плохим подспорьем видеть сразу; кто сидит и с какими навыками\перками\умениями и от этого исходить в какой режим боя я или кто другой может сразу в БОльЙ или возможны варианты; - ходи и тыкай по казарме, или качай память - можно. а зойчем? - КТТС. - и другие варианты на ваш выбор...
  2. На ноутбуке с разрешением 1366x768 нету раскрывающегося окна с масштабом интерфейса (по умолчанию стоит масштаб интерфейса 100%). Интерфейс в порту слишком большой. Что делать?
  3. Эту идею уже давно хотел предложить, и частично писал об этом тут В ролике "Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы" были озвучены такие тезисы: - Есть проблема со способом сделать всё это видимым - Наполучал достижений, а как ими похвастаться? - Хочется сделать какой-то механизм, который позволит хвастаться своей коллекцией, своим визуалом - Мы задумываемся над какой-то идеей, чтобы вот там условно профиль, где там твои достижения, коллекции, игровые успехи... Собственно, эта идея как раз об этом! Чтобы расширить профиль игрока и дополнить его отдельным разделом, который могли бы посещать другие игроки: что-то вроде совмещения панели достижений и судового журнала. То есть, чтобы игрок как у себя на рабочем столе мог выставить свой выбранный уникальный корабль, например, а по бокам (на своих местах) как на витрине можно будет расставить любые свои достижения, коллекции, флаги, фигурки (или портреты) редких командиров, возможно модельки кораблей и т.п... А на заднем плане или на фоне можно было бы поставить любую картинку (обои), например с какого-то памятного тебе события или ивента. То есть, по аналогии как мы украшали новогоднюю комнату или купе в поезде - также и здесь, только в более расширенном варианте. В дальнейшем можно также придумать какие-то подарки или "значки", которыми игроки смогли бы делиться друг с другом - то есть уже социальный элемент вступает в игру, расширяя взаимодействие игроков! Сюда же можно прикрутить подарки према, голды или сертификатов, чтобы лишний раз не заходить в личный кабинет на портале. Если такое конечно возможно) А потом можно будет устроить конкурс у кого эта комната украшена "лучше", "краше", "с самыми редкими достижениями" и т.д. Изначально думал, что можно сделать всё это в виде какого-то отдельного личного порта - допустим на основе "Стола конструктора", т.к. он лучше всего подходит для такого. Но, наверное, это будет сложнее в реализации, чем просто портал/страничка игрока, которую можно будет посетить даже из браузера, не заходя в игру, также как мы смотрим чужие профили или раздел адмиралтейства. В общем, надеюсь эта идея хотя бы частично будет реализована, и тогда достижения игрока будут заметны уже не только для него самого. 😉
  4. Да-да, очередное бесполезное предложение от меня. Почему бы не добавить свободную камеру в порт? Просто я из тех, кто любит разглядывать всё, что есть... на карте в бою (исключительно после уничтожения ) наверное, минут 5 смотрел, как катаются машинки на картах, как плавают корабли, которые в угоду дизайна создали и т.п. А сейчас, хотелось бы разглядывать порт, та не один... наши разработчики умеют рисовать карты, хотелось бы посмотреть всё ближе. Да, будет 100% нечеткие текстуры, но все же, в упоре разглядеть - хотелось бы. Та и таким же способом по караблям своим, так скажем, погулять... спасибо за внимание! P.s. ZlayaSobaka, только сразу минус не ставь))
  5. Вот как обычно - хотели как лучше получилось как всегда.... Для чего было трогать опять карусель? Только к одному расположению привыкли, опять переставили.... Звук... Ну тут отдельная тема еще не все откатал - но в большей степени - шлак, причем глухо звучащий. Карта Север - вместо звуков боя слушал шипение недодавленной кобры , которое видимо символизировало завывание ветра на северных просторах.... Боюсь представить что будет при циклоне.... Порт Океан - как завывал кто то из под воды так и завывает, только теперь этот звук почему то продолжается в бою в первые 2-3 минуты... Если честно в свете нескольких последних патчей создается впечатление что с вашему отделу озвучки( или как там вы его обзываете) медведь не на ухо наступил, а сделал что то очень противоестественное... Не обижайтесь. И снова больной вопрос: для чего менять то что нормально работает и не вызывает нареканий? Лепетание "мы развиваемсЮ и движимсЮ вперед" не в счет..... Более понятно - денежки надо отрабатывать вот и высасываем из пальца.... Парни, чтобы удалить ваших халявных кэпов с Орлана приходится делать много лишних телодвижений, вот вместо "ну-очень-нужного" изменения звука трудно сделать меню казармы? Нормальной, по нациям с возможностью просмотра перков и т.д и т.п.??? За склад промолчим - за это высшая мера наказания... Из хорошего: сглаживание отлично работает на широкоформатном мониторе, картинка в порту хорошая
  6. Пардонте меня заранее если было, но таки почему арп корабли по умолчанию доступны только в порту Йокоска. Почему без модов их никак по-другому нельзя увидеть в других доках. Можно же было бы ведь докрутить включаемую опцию, что бы корабли отображались и в других портах, или все-таки нельзя?
  7. Всем Бобра! Гамбург очень понравился, даже не ожидал, честно!!! Порт Гамбург впитал в себя все плюсы других портов. И текстуры качественные и объекты достаточно детализированы (деревья отлично детализированы), Гамбург больше Дюнкерка и Лондона (у последнего три улицы просматриваются и все, мир заканчивается), и ФПС не падает как в Дюнкерке Вопрос: положение корабля в порту зависит от нации и класса? или рандомно ? зы Очень прошу заняться портом Черное море, доведите его до уровня Гамбурга (текстуры зданий и детализация деревьев и вообще наполнение порта).
  8. Здравствуйте. Настройка "Увеличить контрастность GUI" никак не влияет на окно игрового аккаунта в порту. Оно у меня сливается с боевыми задачами, кампаниями и т. п. Можно это как-то "закрасить"? На читаемость негативно влияет.
  9. Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  10. WhiteDracon

    Отображение ПМК в порту

    Начну с того что его (отображения) по сути нет. Есть очки артиллерии в целом, т.е. главный калибр и вспомогательный. А оценить их по отдельности сложновато. Если главный калибр еще можно оценить, то силу ПМК тяжело понять, не зная конструктивных особенностей. Разберемся на примере топовых линкоров: Японии: США: По количеству стволов Монтана превосходит Ямато, поэтому очков артиллерии написано у Монтаны больше. Но мы-то знаем, что ПМК японцев сильнее, чем ПМК амеров. И стволов больше и бьют дальше. Но сравнить их между собой как ПВО (по очкам), мы не можем. Поэтому выскажу свое предложение (может это конечно будет "за уши притянуто", но тем не менее) - разделить отображение главного и вспомогательного калибра. Пусть у ГК будут свои очки, а у ПМК свои. Таким образом, например, можно будет лучше понять национальные особенности кораблей и где надо усилить ПМК перками или модификациями. Многие я думаю забывают, что, например, у Пенсаколы гораздо лучше ПМК чем у Клива и лучше чем у Мёко, и в ближнем бою с эсминцами она ведет себя очень достойно. Может где-то подобная тема и была, но я давно не встречал... Жду комментариев)))
  11. La_loi_et_la_justice

    Музыка из порта

    Вопрос к знатокам... есть ли такая возможность, как вытащить музыку из одного порта и установить на другой? Наверняка же файлы есть в папке игры, но я никак не разберусь. Знаю что есть что-то похожее в модах, но хотелось бы сделать это без их использования. К примеру, в одном порту мне нравится музыкальное сопровождение, но не нравится картинка, а в другом — наоборот. А это становится еще актуальней в связи с удалением некоторых портов...
  12. anonym_6qlrbQgnXuBH

    Порт

    УВ.Разраб-ки Порт в игре лагает нщё сильнее .Вопрос: насколько сложно сделать выключение анимации корабля и его окружения.спс за ответ.
  13. gellend

    Глюк в порту

    Всех с наступившим Новым годом! Ура, товарищи! В порту глюк. При открытии вкладки "Модули" либо вообще ничего слева не появляется, либо показываются модули от случайного корабля. На Бисмарке - от Красного Крыма, на Олеге - от Щорса, на Щорсе - от Лэнгли. Дальше не экспериментировал. Я понимаю - в Лесте все с бодуна, ну хоть не ломайте. Подскажите пожалуйста чайнику, как делать скриншоты в порту и в бою. Раньше не надо было - не интересовался, а теперь припёрло, а как сделать не знаю. Заранее спасибо.
  14. После последних патчей опять начала перегреваться видеокарта во время нахождения в порту, даже при свернутом клиенте. Доходит до 100 градусов за 3 - 5 минут и баста карапузики. Только в WoWs и только в порту.
  15. Всем добра! Темы с таким портом у нас не нашел , поэтому для желающих, даю ссылку на оригинал на североамериканском-форуме http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/87142-mod0581-chinese-dragon-port/ Все проверено. Мод работает. Заменяет собой порт Йокоска (ниже скриншот моего порта). Кому лень переходить на североамериканском-форум, копирую сюда ссылку на скачивание мода. https://mega.nz/#!Z0wU3awI!__mI20rTp2XmraKR-mH-NzyH47gzNmE2hypiIkUARJg Удачи в боях!
  16. Всем утра/дня/вечера/ночи. Строю Принца Ойгена в 350 масштабе, опираясь, в том числе, и на модель из игры. Сейчас ставлю антенны/такелаж/не очень представляю, как это правильно назвать на корабле без парусов. Думал воспользоваться игровой моделью для рассмотрения схемы расположения тросов (поскольку попытки найти внятные картинки в интернете не увенчались успехом, а кагеровский буклет замучаешься искать), однако игровая камера не позволяет это сделать, ибо смещается к центру корабля при приближении, оставляя окраинные части корабля по типу вершин мачт и т.д. вне видимости. Прошу добавить возможность осматривать корабли в свободном режиме, чтобы можно было подробно осмотреть любую часть игровой модели.
  17. I_male

    порт Лондон

    У всех так или только у меня,корабль в порту Лондон на фоне унылых складов,а не на фоне праздничной набережной?
  18. Товарищи, кто может - киньте пожалуйста ссылку на трек, который играет в гавайском порту при просмотре своего профиля.
  19. Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
  20. anonym_twompomKZwa9

    Пункт временной дислокации.

    Командирам находящимся в поиске постоянных или временных формирований (отрядов, дивизий, эскадр): по случаю открытия второй фазы ОТ версии 0.6.8 открывается Пункт временной дислокации для флотов, эскадр и отдельных кораблей, тоже в тестовом режиме. Порт межпроектный и межсерверный. Внимание, база, порт и акватория находятся под охраной БрОВР и военной полиции, рекомендуется вести себя согласно правил приличного общества. Фарватер в порт начинается тут __________________________________________________________________________________________________________ 716 Оперативная Эскадра Империи Росс. На земле в небесах, на море и в космосе тысяч миров мы причиняем добро и наносим справедливость. Аз есмЬ, и аз воздамЪ
  21. Бывает сидишь в порту отдыхаешь, разглядываешь свои кораблики и в голове возникает следующая мысль: хочу осмотреть этот порт получше, хочу в нём поплавать, хоть на корабле, хоть на буксире с торпедами. Как вам идея такой фишечки?
  22. Стоит порт Океан. Долгое время я думал, что меня глючит или чёт не так с компом. Но вчера, решив послушать "а что там с фоновыми звуками в порту?" включил их на всю и услышал ЭТО.... то, что долгое время считал плодом своего воображения. Звуки похожие на несварение желудка у слона, разговор инопланетян и стоны ходячих мертвецов. У меня вопрос - что это?! Ну что получилось я услышал, а вот что это было по задумке? Стоит корабль посреди океана, полный штиль и периодически раздаются потусторонние стоны, урчание, мычание или как это ещё обозвать.... проясните мне пожалуйста.
  23. Не обратил внимания с какой версии, но уже достаточно давно статус соклановцев, друзей и т.д. начал отображаться не корректно. Корректно отображатся статус "В бою" только тогда, когда я нахожусь в порту и в этот момент другой игрок нажимает "В бой". Если же я вышел из боя, а соклановцы/друзья/etc находятся уже в бою -- в клиенте я буду видеть как будто они "Не в бою". Данная проблема мешает собирать отряды и вводит в заблуждение. Пожалуйста, почините баг и если возможно добавьте информацию по тем кто находится в бою полем "Ушел в бой в $datetime"
  24. MrNiksoN

    прорисовка порта

    вылетел из игры (тырнет такой тырнет), при повторном заходе обнаружил ЭТО оказывается Питер в порту прописан намного тщательнее и БОЛЬШЕ чем можно было предположить))
  25. Играем в игру, "найдите корабль в порту" Если ваша главная задача "найти корабль в порту" - то зажмите Правую кнопку мыши (ПКМ). Все интерфейсы исчезнут. МХ Разработчики, а не перебор ли это? я захожу в игру с большими перерывами и с каждым разом количество мусора на экране увеличивается То что вы называете "мусором" - и есть функционал интерфейса Порта. Заходите в игру чаще, а возможно стоит даже играть и использовать этот функционал, тогда станет понятней что есть мусор а что есть интерфейс. Конечно же, в большей степени, я имею ввиду все то, что находится слева, на экране порта Но и справа мне не всегда нужна инфа о Объясните плиз, а чем вы вообще в итерфейсе порта пользуетесь? Половину из кнопок, типа арсенала ранги снабжения и т.д. можно кинуть вверх, там где порт, модули, внешний вид... да даже в два ряда будет лучше чем это Зачем это все на главном экране?! сделайте что ли ОДНУ дополнительную кнопку вверху возле ПОРТа, типа " РАСШИРЕННЫЙ ИНТЕРФЕЙС/ ПОРТ/ВИД" или наоборот МИНИМАЛИСТИЧЕСКИЙ ВИД и т.д. разрешение ноутбука, 1366х768 если я правильно помню, то это самое популярное разрешение среди пользователей игр Варгейминга но и на большом разрешении это отвлекает Нет, это не так на форум я вообще не захожу, а по тому хз, в какие разделы , темы и т.д. это надо было написать, что бы дядя разраб обратил внимание.
×