Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нефть'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. ВНЕСЕНЫ ИЗМЕНЕНИЯ. Они выделены специальным способом. Список первых изменений: Добавлен режим PvE, с описанием Удалён Исследовательский регион из режима PvP Изменено количество регионов в режиме PvP Изменено общее количество портов в режиме PvP Изменён баннер системы Предложены варианты названий для системы Работы остановлены. Было решено взяться за новую концепцию.
  2. Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, клан за 4 ранга получил 3500 нефти, однако это не зачисляется в казну клана. Должна ли нефть зачисляться сразу после каждого сражения, или же все начисления происходят в конце месячного сезона?
  3. Приветствую ! Хоть речь и пойдет о строениях клановой базы и нефти, но принять участие могут абсолютно все желающие. В связи с тем, что мы полностью закончили постройку всех строений на клановой базе стало ещё интереснее, что же строить дальше (и как раз подоспела тема про Клановую казну в 0.8.3) Существующие постройки: http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Военно-морская_база Итак, суть мини-конкурса - предложить идею на выбор : - новое строение на клановой базе за нефть - улучшение существующих строений - вариант траты нефти любые предложения ограничены только фантазией и концепцией WoWS Начало конкурса - с момента публикации . Окончание конкурса - 11 апреля 2019 в 00.01мск. Предложения публикуйте прямо здесь, но редактирование не допускается. Призовой фонд хоть и скромный, но есть Хотя есть небольшая вероятность, что разработчики тоже поучаствуют. 1 место - 3000 дублонов 2 место - 2000 дублонов 3 место - 1000 дублонов При 20+ идей... Критерий оценки - новизна и разумность ввода в игру Всех участникам - свежих идей
  4. Открыт набор в клан [OIL] "Нефть"! (прайм тайм Европа 19:00-23:00 мск) Требуются игроки для КБ и отрядных покатушек, требования : от 48% побед, от 30000 среднего урона, не менее 2 кораблей X уровня в порту. (другие варианты так же рассмотрим, при обращении в личку) глава - Ded_Andrew_ замы - Jandarma_Comando MedvedRussiaDar (https://vk.com/id537343320) Связь через дискорд: https://discord.gg/HnP5wH (микрофон не обязателен)
  5. Идет донабор в клан "The Grand Armada".Клан ищет игроков для добычи нефти,отрядных сценарных и клановых боев.Расматриваем заявки капитанов с кораблями с 8-10ур и от 1500 боев.Имеем различные бонусы от бази.В клан берем всех желающих , но регулярно играющих, активных, любящих играть,желательно желающих участвовать в клановых боях в командах клана и принимать в активное участвие в клане.Голосовая связь - только по желанию в DISCORD.Оставляйте заявки, пишите в лс. Личный состав: Лидер клана jjjmaxjjj Замкомы GordonFl __Sarkazl__ BROVARY Правила отбора в клан: от 45% побед. Сыграно 1500+ боёв. Корабли с 8 уровня. Адекватность . Возраст 18+.
  6. «ТОЛЬКО НЕФТЬ — ничего личного» Клан [NEFT] ТОЛЬКО НЕФТЬ для соло-игроков, желающих получать клановые бонусы (дополнительный опыт, скидки на ремонт и т.д.) Основная цель — развитие базы. Единственное требование — играть и зарабатывать нефть. Мы в Discord: https://discord.gg/E8UPdQT Командующий — Sio_the_Sorcerer Заместитель — StriVeRs Действующие привилегии: -10% на покупку исследуемых кораблей всех уровней -5% к обслуживанию кораблей всех уровней +2% к опыту за бой +5% к получаемому углю +10% к свободному опыту для кораблей до 8 уровня +4% к опыту командира
  7. Доброе времени суток, командиры! Ищу клан для фарма нефти и развития порта. Ввиду жизненных обстоятельств на настоящий момент могу быть полезен клану только как фармер нефти. Ссылка на профиль: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2825970-Parusnic/ Прайм-тайм: 22.00-24.00, 6.00-7.00 по Москве Требования к клану: отсутствие обязательств по регулярному онлайну, а также участию во внутриклановых событиях. Дополнительно: Возраст - 29 лет. Владею навыками по обработке в Photoshop и созданию несложной векторной графики в Corel Draw (так что если есть идеи по клановой эмблеме, могу помочь).
  8. Доброго. Возник вопрос. Принесут-ли нефть контейнеры полученные до вступления в клан или нефть можно получить только с тех контейнеров которые получил уже находясь в клане? Заранее спасибо за грамотные ответы.
  9. Насколько я понимаю, разработчики не лезут в клановую жизнь и никоим образом не влияют на них, естественно кроме нарушений правил игры и создания разных активностей для них. В начале анонсировалось получение нефти только при получении ежедневных ящиков (пруфы тут смотреть с 2 минут 30 секунд и тут глава РЕСУРСЫ), однако после обновления стали появляться темы на форуме вроде "Почему не начисляется нефть с покупных ящиков или ящиков, которые выдаются за разные активности, например за активное пользование функционалом жалобы/благодарности", в которых некоторые игроки писали, что получают нефть за них, другие писали, что не получают нефть за них. Например в этой теме меня убедили, что нефть все таки дается с покупными ящиками. Вдобавок появляется новость глава ИСПРАВЛЕНИЯ, в которой вижу "Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не получали нефть в контейнерах коллекции «Ямамото Исороку»". Ув. Леста, у меня вопрос: "Зачем вы продаете нефть за реал и, насколько я понимаю, выдаете ее с ящиками, начисляемыми за разные активности, например за активное пользование функционалом жалобы/благодарности". Да, оно приятно конечно, но не понятно лично мне почему клановый ресурс "Нефть", который по логике вещей должен зарабатываться игроком в боях, желательно в клановых боях, вдруг стало возможно купить за деньги и получить за активность? Я не против ящиков за активность, понятно, что люди получают ее за активность, но при чем тут клановый ресурс??? P.S. Навеяло из танков-разрабы там начисляли кланам клановые резервы, например, за тест командных боев, предварительно закинули удочку кланам, что в случае сбора клана на тестовом сервере, откатке определенного кол-ва боев там в режиме тестового КБ и написанию фитбека по КБ клан получал эти самые резервы (клановый ресурс). Может пригодится вам в кораблях подобная испытанная вещь, я например, и тестовый клиент бы скачал ради такого дела и вполне себе попробовал покатать клановые бои на нем, да и с фитбеком бы, думаю, дело не встало бы. P.S. 2. Я боюсь представить, что будет продаваться за реал на ГК (если она конечно будет тут).......... P.S. 3. Тазик для помидор готов, буду делать кетчуп
  10. [AQUA] Морская стихия - база военно-морских сил для сильных игроков, одиноких морских волков, которые предпочитают свободу и не заинтересованы в клановой активности. Все нужные здания уже построены. На 19.04.2018 количество участников: 23/30 Требования к новым акванавтам: 1) Процент побед выше 52%. 2) Количество боев в рандоме >1000. 3) Иметь в порту корабли от VIII уровня, не быть презренным ***ом. Молчаливый адмирал: ваш покорный слуга KillingCancer (стаж c 10.05.2016) На данном этапе какой-либо клановой активности и участия в КБ не планируется. Никакой обязаловки, спокойно гнём рандом (или он нас ). Все играют когда хотят и сколько хотят.
  11. Здравствуйте дамы и господа! Клан Молоко[MILK] принимает в свои ряды, положительных веселых общительных капитанов. Мы совсем молодой клан будем развиваться вместе. Командир: GrafRussia Заместитель: GROZA_MOREU И помните: Молоко в двойне вкусней если это Mylkiway :) MOLOKO - Мы в шоколаде :)
  12. Ten-Go Gakusen* Приветствуются игроки, активно играющие кораблями нации Япония в частности и другими нациями в целом. Клан создан для развития инфраструктуры базы совместными усилиями. Первоначальные цели: Верфь V-VII уровней -- удешевление стоимости исследуемых кораблей на 19% Kansei Honbu -- корпус исследовательского института, +3% опыта для кораблей Японии Командование: Ozanta -- Главнокомандующий Oza -- Военком, ответственный за работу с личным составом (будем знакомы) Mimiloki -- Военком, боевой офицер Приём ведётся через заявки непосредственно в самой игре. Дополнительно: Вопросы требований и участия в клановых боях будут пересматриваться по мере изменений в игровой механике и развития клана. Информация о дальнейших планах построек будет публиковаться в теме клана. Игра предоставила нам возможность собирать сотни нефти -- осталось начать грабить караваны. *Название последней крупной операция Японского Императорского флота.
  13. Здравствуйте! Клан ImmortalS набирает людей для прокачки базы, без серьезных обязательств, просто играем и фармим нефть.
  14. Друзья. Особенно те, кто играют в кланах... Наконец появился клан функционал... Игроки добывают ресурсы, строят здания.. Но не кажется ли вам, что нефти мало? Нельзя ли добавить какие-нибудь задания для коллективного сбора? Например: Чтобы получить 100 нефти на клан нужно выполнить стандартные миссии типа "Обнаружьте 100 вражеских торпед" или "Сбейте 100 самолётов противника" и т.п. Суть заключается в том, чтобы эти задания выполнял целый клан. Т.е пока одну миссию не выполнит, к примеру 10 человек, нефть клан не получит. Что у нас получается.. Клан будет заинтересован в таких занятиях... и будут выполнять их совместными усилиями. как вам такая идея? .
  15. Приветствую Вас, комрады! Клан [CAT] - ЦКБ Р - клан для адекватных игроков. Без обязательств. комфлота - Amigo_SPb_ военкомы: la9999, Firescout, sangve и другие) Изначально создавался не для участия в клановых боях, а ради плюшек. Тем не менее, в КБ немного поиграли) Наши пожелания к рекрутам: вежливость и адекватность. Присоединяйтесь - отправляйте заявку и добро пожаловать в клан :)
  16. Клан "Лига морских волков" приглашает всех бойцов, без каких либо обязательств. Играем, качаем нефть и наши корабли!
  17. Клан "Лига морских волков" создан для комфортной прокачки флота и комфортной игры. В перспективе возможно участие в совместных ивентах Мира военных кораблей. Требования: 500+ боев, 50+ пп 40000 + дамаг , 1000 + опыт Наличие в порту кораблей от 5 уровня и выше.
  18. [42] DON'T PANIC Командующий: dsperado Описание клана: Клан для соло игры без каких-либо обязательств. Основная цель - совместное накопления и нефти и получение игровых бонусов от клановых строений. Клан общегалактический и не имеет никакого отношения к какому-либо конкретному региону какой-либо страны. Требования к рекрутам: Адекватность Время онлайна значения не имеет, т.к. игра соло. Требований к статистике нет. Заявки оставляйте в теме, или в клиенте игры.
  19. Есть мнение, и не только моё, что с появлением в игре World of WarShips нового ценного ресурса - реальная цена за баррель нефти в скором времени взлетит. А страны ОПЕК увеличат квоты по добыче черного золота. Что скажете, уважаемое сообщество)?
  20. Здравствуйте. В клановой статистике , для удобства более качественной оценки эффективности и полезности игрока, хорошо бы видеть посуточную добычу нефти по каждому отдельному игроку в клане. Рассмотрите такое положение. С уважением, Миних.
  21. Клан для бывших и действующих военных моряков, их друзей и просто хороших людей любящих флот. Требования только к культуре поведения с товарищами по игре и противниками. Играем в свое удовольствие в свободное от работы и семьи время. разумная инициатива и создание команды на базе клана приветствуется. Как и простое качание нефти, для общей пользы) Комсостав клана: PITON 6308 и Nahimovskoe (несмотря на юные ники - взрослые люди, бывшие нахимовцы), вакансия кадровика свободна
  22. Доброго времени суток. Спасибо что ввели новый ресурс в игру под названием арсенал! Но поиграв пару недель и собрав статистику, можно прийти к мысли о том что функционал был сделан, скорее не во благо а вопреки здравому смыслу. И речь тут не о наполнености товарами - к этому претензий нет, тут речь об экономике и способах добычи угля и стали. Итак статистика за 2 недели говорит нам о том что если брать контейнеры с флагами и делая почти все ежедневные задания можно в день в среднем заработать максимум 1000 угля минимум 0 - в среднем лично у меня получилось 350 угля в день. Возьмем заветный грааль прем 10 уровня Салем и прикинем с учетом скидки сколько нам на него надо дней ежедневной игры по 3 контейнера - 180000/350= 514 дней, напомню что меня можно отнести к классу игроков "задрот" - почти все 10 в порту и для меня не составляет проблем за 4-5 боев взять 3 ежедневный контейнера. Т.е. если человек только начал играть у него цифры будут еще скромнее и он реально скорее вкачает 10 чем купит это прем. Поэтому у меня появилось несколько рацпредложений в плане экономики и играбельности, и к этим идеям меня подтолкнул запуск игры Worl of Tanks, после 5 лет забвения))) Итак: Что мы видим в танках чего не видим в кораблях - первое что за почти все медали дают так называемые приказы - этакая валюта для выполнения компаний и покупки уникальных модернизаций - аналог угля между прочим в некотором роде. Поэтому логичнее было бы привязать нечто подобное и в кораблях. Итак для начала необходимо внести награду в виде угля за достижения в бою, а именно за индивидуальные например 100-250 угля, за героические допустим 500-1000, этих достижений не так много и не так часто получаются, но если получил то почему награда только в виде 1 флажка?? тогда следующим логичным шагом будет убрать награду в виде флажков за эти достижения и перевести это в формате покупки флагов через арсенал. При таком раскладе мы побуждаем игроков к более активным действиям в бою. Также можно пересмотреть функционал контейнеров в наполнении - скажем выпадении угля и купонов на скидку. Второй логичный шаг это буст ПВЕ контента - сейчас у нас как - прошел все компании на 5 звезд и стимула особоп роходить их снова нет - за 1-2-5 флажков это потеря времени, а вот если перевести прохождение компаний в плоскость фарма угля - скажем 100 угля за 1 звезду, то можно смело сказать это будет альтернативный способ заработать угля для людей предпочитающих ПВЕ контент над ПВП. Следующий логичный шаг будет работа с клановым функционалом - побудить игроков играть в кланах и добыче угля и/или стали - скажем введение нового строения Угольная шахта - которое будет давать дополнительный уголь за ПвП активность - скажем множитель полученного угля на 15-25%( причем строения с возможностью развития по градациям) по итогам боя в рандоме/рангах/КВ. А также например сталелитейного заводика с уклоном на фарм стали. Это опять побудит игроков задуматься о вступлении в кланы. Еще есть задумка о создании Банка Клана - с возможностью помещения туда серебра, угля и стали и передачи командованием клана любому соклановцу - и вот только не надо говорить про продажу за реал, ведь даже сейчас если копнуть наверняка можно нафармить сталь на сталинград за деньги причем почти официально. Самая логичная функция банка это сбор отчислений клановцев от боя в пользу клана - скажем ставит Командующий 5%, и это значит что 5% угля серебра и стали идет в фонд клана, из которого можно выделять ресурсы по требованию и заслугам. Конечно есть и подводные камни у этих идей - но все равно надо развиваться. Рекомендую разработчикам иногда выходить из зоны своего комфорта и поиграть в другие игры для разнообразия например в те же танки - и я тут не говорю о разнице в производительности ( ДА укор в вашу сторону - танки идут на более тяжелых настройках с большим числом ФПС) - я говорю об некоторых идеях которые стоит творчески адаптировать к кораблям - до вот теже компании возьмите - по итогам которых дают премиальную технику на которой можно фармить в последующем, а в кораблях в лучшем случае за компанию можно получить эсминец 6 уровня. В общем накипело надеюсь вы проведете мозговой штурм на ближайшей планерке и все таки, сдвинетесь с мертвой точки. Если будут вопросы пишите у меня еще куча идей в том числе и с цифрами))
  23. Добро пожаловать в клан [LION] Получения бонусов от сбора нефти.Игровая статистика не ниже 50% КБ при наборе соответствующего составаПринимаются АКТИВНЫЕ игроки +18 от 1000 боёв! https://vk.com/clan__lion
  24. Здравствуйте, у меня вопрос по клану а точнее по Исследовательскому институту , где и как отображается получение +3% в статистике боя? У клана 3 уровень вообще эта "плюшка" работает при таком уровне клана ? Я что то не совсем понял механику допуска к постройкам в клане.Спасибо за ответы хотелось бы по возможности более понятно и развёрнуто
×