Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'клановые бои'.
Найдено 280 результатов
-
Как вернуть клановый движ без возврата КБ без боли для одиночек Это некое продолжение тем @BigVic и @FEROS или мой ответ, но в другой обертке Старые клановые бои были прекрасны))). Они давали кланам регулярную цель, командный дух, тактику. Но у них были и проблемы - жесткий прайм-тайм, высокий порог входа (собрать 7 человек, причём всех активных и в одно время), долгие очереди в высших лигах , а также то, что после прокачки базы интерес угасал. Разработчики попробовали заменить их турнирами (привязка ко времени стала еще жестче) и рейтинговыми боями (где полные отряды тонут в очередях, а личный рейтинг убивает командный дух). В итоге кланы остались без любимого занятия. Но суть КБ - жива. Это желание собираться своей клановой семеркой, координироваться, побеждать и получать за это награду, которую невозможно получить в одиночку. Я не прошу возвращать старый режим.( удивительно да? )Я предлагаю вдохнуть клановый дух в уже существующие рейтинговые бои, добавив туда гибкость и экономическую мотивацию. Вот что я предлагаю: - Рейтинговые бои становятся основным полем для клановых сражений 7×7. Ты можешь выходить семёркой. Никаких отдельных очередей, никаких турнирных окон. Играй, когда удобно. (Не обязательно сводить полные отряды только друг с другом, можно позволить фулл отрядам играть против одиночек/сборных, как сейчас в РБ, а продвижение по лидерборду (пусть даже ты иногда нагибаешь одиночек) становится той самой ценой за потраченное время ожидания.) - Очки влияния - новая валюта, которая идёт в копилку клана за победы в РБ (особенно за игру фулл отрядом) и за успешные «Клановые рейды» (PvE). Они тратятся на улучшение базы и редкие контейнеры. - Сезонный лидерборд(только для отрядов 7×7) возвращает соревновательный дух, а награды (сталь, уголь и прочее) в клановую казну дают ощутимый профит. Таким образом, кланы снова получают стимул собираться по 7 человек, разрабатывать тактику, соревноваться как в старые добрые КБ. Но без жёсткого графика, без мёртвых очередей и с возможностью для малых кланов и казуалов подтягиваться через PvE. Теперь подробности. 1. Где брать очки влияния? 1.1. PvP: Рейтинговые бои с коэффициентом и правилами для лидерборда Выходишь в РБ отрядом из одного клана (от 5 до 7 человек). Отряды 1-4 человека не получают очков влияния вообще они просто играют РБ как обычно Вводим множитель для отрядов 5–7: Игроков от клана в отряде Коэффициент к очкам влияния за победу/проигрыш Участие в лидерборде 7 1.0 Да 6 0.7 Нет 5 0.4 Нет 1-4 0(не получают очки влияния) Нет - Победа = базовые очки влияния × коэффициент. Поражение = копейки. - Личный рейтинг остаётся. Почему это должно работать? Кланы, которые могут собрать 7 человек, получают максимальную отдачу и соревнуются в лидерборде. Отряды 5-6 могут фармить очки влияния для прокачки базы (медленнее), но в топ не лезут. Мелкие группы (1-4) просто играют в РБ как раньше. 1.2. PvE: «Клановые рейды» "Клановые рейды" это отдельный PvE-режим, который работает по принципу уже существующих операций, но с одним важным отличием: он завязан на клан и приносит очки влияния. Обычные Операции остаются в игре нетронутыми - для тех, кто хочет просто поиграть без клановой нагрузки. - Как работает? выбрал режим например «Клановый рейд» – система ищет других. Можно заходить соло, можно отрядом. - После успеха каждый игрок получает очки влияния для своего клана пропорционально боевому опыту (урон, захваты, поддержка). Никаких коэффициентов на размер отряда. - Если игрок не в клане очки влияния не получает. (чтобы у людей был стимул вступать в кланы, но при этом никто не был лишён возможности просто поиграть) - Клановые рейды дают очков влияния в 3–5 раз меньше (на одного игрока), чем хороший PvP полной семёркой. Это сохранит приоритет за РБ. *цифры условные 2. На что тратить очки влияния? И что это такое? Клановая база сейчас это Сухой док, Судостроительный завод, Академия, Угольный/Стальной порты и т.д. Все качается нефтью и у многих уже в максимальной раскачке. Я предлагаю ввести дополнительные уровни (только за очки влияния) Здание Сейчас макс Новый уровень Новый эффект Сухой док −15% обслуживания 7-й −18% Суд-строит. завод −15% стоимости исследуемых кораблей 7-й −18% Академия +15% опыта командира 6-й +18% Угольный порт +10% угля 4-й +13% Стальной порт +10% стали 4-й +13% Плюсом к этом три новых здания (тоже только за очки влияния): 1. Финансовый отдел +5% кредитов всем членам клана. 2. Склад боеприпасов –10% стоимости сигнальных флагов (первые –5% за нефть, вторые –5% за очки влияния). 3. Премиум-лицензия +1 обычный контейнер в день каждому. Самая дорогая постройка - награда для активных кланов. 3. Сезонный лидерборд и награды в казну После каждого сезона РБ составляется таблица кланов по сумме очков влияния, заработанных исключительно в РБ полными отрядами. Очки от отрядов 5-6 и из Клановых рейдов в лидерборде не учитываются. Топ-50 (условные) получает в клановую казну: - сталь - уголь -возможно, золото ( губу раскатал ) 4. Расширение кланового магазина За очки влияния можно купить редкие контейнеры (не чаще 1 раза в 60–90 дней чтоб не сломать экономику): - "Дальние странствия" - "Саквояж командира" - Суперконтейнер Итог Это не "верните КБ" . Это эволюция того, что уже есть. Кланы, собирающие 7 человек в РБ, снова получают командную игру, соревновательный дух и награды как в старые добрые КБ. Но без жёсткого графика, без мёртвых очередей. Малые кланы и соло-игроки не брошены: у них есть Клановые рейды, где каждый (даже один) приносит очки влияния своему клану. Всё уже в игре. Нужно только чуть-чуть довернуть. 1. Добавить новую валюту - очки влияния. 2. Начислять очки влияния в РБ только для отрядов 5–7 человек с коэффициентами 3. В сезонный лидерборд включать только очки влияния от отрядов 7 человек. 4. Добавить PvE-режим "Клановые рейды" (на базе Операций), где очки влияния начисляются пропорционально опыту 5. Добавить дополнительные уровни старых зданий и три новых только за очки влияния. 6. Ввести лидерборд и награды топ-50 сталью, углём, золотом в казну. 7. Расширить клановый магазин редкими контейнерами с ограничением 1 раз в 60–90 дней Спасибо за внимание, два дня не спал, пока крутил данную идею в голове
- 22 ответа
-
- 19
-
-
-
-
-
-
- кланы
- рейтинговые бои
- (и ещё 2 )
-
Приветствую, администрацию, разработчиков и всех игроков Lesta Games! Меня зовут Андрей, ник I__TITAN____I, и я обращаюсь к вам не просто как рядовой игрок. Я в игре более 10 лет, являюсь командиром клана -RF- и участником клана BLAZE. Моя статистика (https://proships.su/stat/ru/p/13708174-I__TITAN____I/) — это тысячи боев, и большая часть из них была сыграна плечом к плечу с соклановцами. Я прошел эпоху "ранних" клановых боев, их расцвет и, к сожалению, наблюдаю их полное исчезновение. Это обращение — не просто ностальгия, а анализ реальных проблем, с которыми сейчас сталкивается клановое комьюнити. Разберем все по пунктам. 1. Утраченное сердце клановой игры Удаление режима Клановых Боев (КБ) нанесло сокрушительный удар по самой идее клана. КБ были не просто "еще одним режимом". Это была: Регулярная точка сбора: три раза в неделю клан ждал битвы, чтобы сразиться за ресурсы и рейтинг. Цель и мотивация: мы развивали порт, качали командиров и корабли, чтобы быть конкурентоспособными именно в КБ. Место для тактики и роста: это был уникальный формат , требующий слаженной работы, где рождались настоящие команды. Сейчас у кланов нет общей регулярной цели. Собраться "просто в рандоме" а новый контент не заполняет эту пустоту. 2. Турниры: благие намерения, но провальная реализация Режим Турниров, представленный как замена, к сожалению, не работает так, как задумано. Низкая активность: количество зарегистрированных команд часто оставляет желать лучшего. Нам приходится целый день ждать в сетке команды, которые так и не собрались, вместо того чтобы получить запланированный, динамичный турнир. "День сурка": ожидание в пустой лобби, невозможность нормально спланировать время — это демотивирует и выматывает. Азарт и дух соревнования теряются в этих бесконечных паузах. Проблема формирования: если в твоей команде не набралось людей, участвовать просто невозможно. КБ же позволяли собрать боеспособный состав из активных на данный момент игроков клана. 3. Рейтинговые бои: несбывшиеся надежды для команд Возможность зайти в Рейтинг отрядом — хорошее начинание. Но на практике это часто выглядит так: очередь в 10+ минут, после которой игра может так и не начаться. Это убивает любое желание играть в Рейтинг вместе с соклановцами, возвращая нас к соло-гринде, что противоречит идее клановой игры. 4. Исчезнувшая конкуренция и статус Отсутствие Клановых Боев напрямую убило рейтинговую таблицу кланов. За что сейчас бороться? Рейтинг клана стал абстрактной цифрой, не подкрепленной главным соревновательным режимом. Пропала внятная система оценки силы и активности клана на регионе. Это размывает само понятие кланового рейтинга и снижает престиж. Наши предложения и просьбы: Мы не просто просим "вернуть как было". Мы просим вернуть сердцевину клановой активности. Верните режим регулярных Клановых Боев (хотя бы в упрощенном формате) как еженедельное или двухнедельное событие с собственной рейтинговой таблицей. Улучшите систему Турниров: введите гарантированное время старта, ужесточите правила для неявившихся команд, подумайте над системой "быстрых" турниров для малого числа заявок. Исправьте matchmaking для отрядов в Рейтинге. Ожидание в 10+ минут для команды — это ненормально. Дайте кланам новую, понятную систему развития и целей, привязанную к командным действиям, а не к индивидуальному прокачу. Игра в клане — это социальный опыт, дружба и высшая форма соревнования в Мире Кораблей Сейчас этот опыт деградирует. Игроки теряют мотивацию, кланы превращаются в чаты для флуда, а не в боевые единицы. От лица многих ветеранов и активных клановых игроков просим вас пересмотреть свою политику в отношении кланового контента. Давайте вместе сделаем игру снова интересной для команд! С уважением, I__TITAN__I, командир клана [-RF-]. P.S. Приглашаю всех соклановцев, командиров и просто игроков, кто столкнулся с теми же проблемами, поддержать обсуждение в комментариях. Давайте покажем, что клановое комьюнити живо и хочет развития!
-
Сообщество Legiones imperiales [ARMAT] и [SIBES]
_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ добавил тему в Вакансии кланов
Сообщество Legiones imperiales (Имперские легионы) Наше сообщество приветствует командиров Мира кораблей! Немного истории для ознакомления, правление сообщества представлено ветеранами, которые прошли не один сезон КБ и сыграли вместе не один турнир, провели сотни боёв отрядами в случайный боях и закалили тело и дух для грядущих сражений. История коллектива началась в клане BEES, где был получен ценнейший опыт, благодаря которому мы смогли вырасти в полноценное сообщество, играющее 3 командами, а точнее 3 легионами. В данный момент, сообщество Legiones imperiales представлено 2 кланами [ARMAT] (I легион) и [SIBES] (II легион) Консул, он же император и диктатор игрок под ником @_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ Легат I Легиона @vladchelovek@PO3A_LLIAHuHA @vin_dis Легат SIBES @_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_ Требования к рекрутам, готовых стать частью легиона: Общая проАльфа не ниже 1500, с неутомимым стремлением ввысь ; Профильная проАльфа (ЛК, КР, ЭСМ) выше 1800; Процент побед начинает отметку с 54%; Наличие пригодных для КБ и турниров кораблей 10 ур. (если вы не знаете какие корабли используют, то вы нам не подходите ); Желание в купе с возможностью уделять время Клановым Боям 2 сессии из 4 от 2 игровых часов; Стремление попасть в дружный коллектив, где ты сможешь найти применение своим навыкам и остаться с нами пока есть порох в пороховницах. Вступая в легион ты получаешь: Полный соц. пакет в виде бонусов от клановой базы, оплачиваемый отпуск после каждого сезона КБ; Возможность получить премию за высокие индивидуальные показатели; Участие во всех официальных и не очень турнирах и прочих командных активностях Мира Кораблей; Разумную дифференциацию по скиллу внутри сообщества, в зависимости от твоих умений; Взрослый, в меру токсичный но дружный коллектив единомышленников, которые любят игру и готовы уделять ей свою время ради побед и работы над ошибками в случае поражения. По вопросам вступления писать этим гражданам @_TOT_CAMbIU_4EJIOBEK_и @vladchelovek Наш дискорд закрыт на санобработку- 69 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
-
- турнир
- сообщества
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Неоднократно писал в этой теме, об отсутствии какого то бы ни было кланового взаимодействия в игре. Играют на 95% одиночки. Вот и сейчас приведу пример: поиск клана: Клановые мероприятия - кланов не предлагают. Игра в отряде - только несколько кланов с голосовой связью. И то, по факту ее там нет. Грустно на это смотреть. Все меньше остается игроков любящих общение и голосовое взаимодействие в игре, и все больше рандомных одиночек. Разработчики, ну хоть что то сделайте для мотивации игроков вступать в кланы и играть командой((( При этом рандомные одиночки всячески хейтят какие либо предложения по кланам. Их же большинство.
- 10 ответов
-
- 12
-
-
-
-
- кланы
- клановые бои
- (и ещё 2 )
-
Уважаемые разработчики. Начал играть в сетевые игры с мира танков. в 2010 году. И самое интересное что меня захватило - это ГЛОБАЛЬНАЯ КАРТА. Они это сделали с первого года игры. Сразу появилось: 1) Цель вступления в клан. 2) Понимание какие кланы РУЛЯТ 3) Появилась внутренняя клановая голосовая связь (таймспик, редкалл) 4) Мотивация к прокачке веток, обсуждения, тренировки. 5) За год сформировалось клановое сообщество, все поперлись в кланы, все общались и учились. В данной игре кланы НИЧЕГО не значат. Почему просто не скопировать формулу Мира танков? Очевидно же. Сделайте карту тихого океана с регионами, высадки, и начнем ВОЙНУ))) Ну нету в ИГРЕ ЦЕЛИ. Нету ОБЩЕНИЯ. Нету полевиков и Командиров кланов. Нету кланов. ДРУЗЬЯ КТО СО МНОЙ СОГЛАСЕН ОСТАВТЕ КООМЕНТАРИЙ, ЧТОБЫ ПРИВЛЕЧЬ ВНИМАНИЕ
- 83 ответа
-
- 38
-
-
-
-
- клановые бои
- кланы
- (и ещё 4 )
-
Интересно узнать мнение игроков про Кб на 6 лвл+ на каком уровень хотелось бы провести Кб.
- 16 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- уровень
- клановые бои
- (и ещё 2 )
-
Когда же начнется клановый сезон 2020 и в каком формате?
anonym_ya9KGmalvvKF добавил тему в Клановые бои
Обещанный первый сезон КБ в 2020 году должен начаться уже 22.01.2020, но более подробной информации нет. Хотелось бы узнать формат проведения, уровень техники, карты... -
почему нет бз на нефть кроме контейнеров? у нас в клане пока 3 корабля 7х7 сначала не получится так не мешало бы давать бз на нефть в случайном бою
-
Клан [DEVIL]Морские Дьяволы примет в свои ряды бойцов со статой 50% и более.Рассмотрим вопрос об объединении кланов под нашим флагом.База отстроена на 100%.
- 2 ответа
-
- клан
- морские дьяволы
- (и ещё 5 )
-
Набираю в клан игроков с процентом побед от 50% и хотя бы 1 десяткой в порту, клановые бои провожу регулярно, в отрядах играем часто все желающие пишите буду добавлять, или сами кидайте заявки p.s. Процент побед клана 51% кол-во свободных мест - 9 база отсроена полностью
-
Доброго времени суток. Требуются постоянные спарринг-партнеры в проведении тренировок во время 4 сезона КБ. Формат тренировок обсудим заранее. Время желательно после 20.30- 21.00 по МСК, с днями определимся уже отдельно. Готовы тренироваться со всеми, но желательны противники с Тайфуна и Урагана(в будущем). Удачных боев.
-
клан the leqend of the seas в активном поиске людей для клановых боёв!!! связь дискорд, коллектив дружный, требования минимальные, мы проводим; бои отрядом, рэйды операций, клановые бои, тренировочные клановые бои, разрабатываем тактику, делимся опытом из предыдущих сезонов клановых боев
-
Уважаемые командиры клан [FYGAS] набирает активных игроков с 52%, наличием дискорда, 1к боев, возрастом 20+ для игр в рандоме и КБ. Для детальной информации пишите в личку либо кидайте заявку в игре и мы с вами свяжемся.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- клановые бои
- игры в рандоме
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Для клановых боёв требуются бойцы! Человека 3-4 на постоянную основу! Активных и надёжный! Иметь 10 уровни, желательно иметь хотя бы мойку (DES MOINES) Для уточнения писать либо мне(_TOFITA_SHAKAL_) либо замам, это GLOFOR and me38 (желательно в игре) Удачных боёв и мы ждём Вас в наших рядах!)
-
- клан
- клановые бои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Было много споров в начале. А что сейчас? Кто что думает о КБ после того, как они прошли? Самому писать лень, пусть лучше рассудит серия опросов. П.С. Под Сталинградом, разумеется, подразумеваю флаг.
-
Меня зовут Андрей ник @Bee_1T Игровой профиль Часовой пояс UTC+8, прайм -тайм после 19.00. Играю на эсминцах и крейсерах в порту есть все 10 всех веток, все с 19 перковыми капитанами. Если нужно что то ниже уровнем, для турнира\КБ выкуплю. ЛК могу но немое, АВ просто не могу. Не играл в весны, от старого клана в игре почти никого не осталось. С выходом новых японских эсминцев вернусь в игру. Клан ищу в первую очередь для побед в КБ, именно побед и фана, фарм ресурсов не интересен. Поэтому кланы: "мы в КБ фармим сталь и потом все" и " получили флаг и не интересно" просьба не беспокоить. Клан ищу сейчас с прицелом на 4 сезон с межсерверными боями, что бы скататься с командой заранее. Место на скамейке запасных не интересует. Если межсерверных боев не будет то скорее всего забью болт на игру снова, сидеть ночами желания нет. О себе взрослый, адекватный, если бомбит то выражаюсь только матом )). Ценю юмор и командную игру, понты и пафос не уважаю. Могу командовать, особенно хорошо, если уже утоп и ничего не отвлекает. Пока жив и занят противником, увы могу контролировать только свой фланг.
- 22 ответа
-
- 4
-
-
-
- турнир
- клановые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приветствую! Может повторюсь, не смог найти ответ. Вчера откатали с кланом более 14 боев в КБ. Из них 7-8 боев с европейцами. Где уголь и сталь?
-
Хочешь играть в клановые бои? Эта тема для тебя. Альянс Казачьих Флотов [AKF] ведёт донабор игроков.
Kenr_Aprog добавил тему в Клановый
Ты хочешь поиграть в клановые бои, а тебя не берут. Нет нужных кораблей, плохо играешь и т.д и т.п. А может быть ты ещё не в клане? Никогда не играл в клановые бои, и сомневаешься в том, что сможешь хорошо сыграть? У тебя нет своих десяток, не беда. Можно играть на арендованных. Ты всё ещё сомневаешься? Заходи к нам на сервер, и убедись лично, в этом клановом сезоне ты поиграешь. Заработаешь сталь и все остальные плюшки. Возможно найдёшь компанию по душе)) Донабор ведётся в Альянс Казачьих Флотов [AKF] Требование к рекрутам: 1. Любые корабли Х уровня, арендованные тоже подойдут. 2. Стабильный онлайн с 19:00 до 23:00 МСК 3. Голосовая связь обязательна! Заходите к нам на сервер прямая ссылка - https://discord.gg/Sj9vhh8 В канале авторизация пишете цель вашего визита. -
Командиры! Клан TRIUMPH of the SEAS" [T_S] ждёт в свои ряды мореходов. Мы ожидаем от будущих членов экипажа: Умения или желания научиться играть командой; Наличие в порту крейсеров 10 уровня (предпочтение Des Moines); Процент побед не ниже 50%; Средний урон не ниже 40 000; Наличие микрофона и возможности установить "Дискорд". Что предлагаем: Участие в составе команды в клановых боях: в нашем клане в клановых боях участвуют все желающие; Дружный коллектив единомышленников: мы играем отрядами, совместно проходим операции; Клановые бонусы: в нашем порту уже есть практически все постройки; Желающие могут оставлять заявки здесь, либо направить личные сообщения командному составу в игре: kcgo16, Dengemin, Messenger_of_Agony, Kolo_ksay Удачи в боях, командиры!
-
Ищу клан для игры в КБ, а так же игры в рандоме отрядами. Дискорд установлен. Пытаюсь в полевые (довольно неплохо).
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- клан
- клановые бои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
См. опрос.
-
Приглашая в клан для Кб на 7 эсминцах (в том числе на Минотавре) люди пишут опасения по поводу РЛС, позиционной игры, фокуса и т.д. Попробую написать пару мыслей об этом. Стандартный сетап представляет сиз себя: эсм, 5 крейсеров, линкор. Из них в среднем будет 2 РЛС крейсера. Может вообще ни одного, может 4. Чаще 3 (стали брать Сталинград) Нюанс. Чтобы вы сделали, если бы знали что против вас пойдет 7 эсмов? Взяли бы 7 РЛС крейсеров. Что-то вроде: 3 Москвы, 2 Демойна и 2 Вустера. Но, у вас 1 лк (который нужен против кресеров) 1 Шима (которой некого высвечивать, некого торпедировать и которая станет кормом для трёх арт-эсминцев), два кресра без РЛС и два С рлс. Тобиш это не самый эффективный вариант против 7 эсминцев. И того (сделаем жизнь труднее): а) 2 Демойна, Сталинград б) 2 Сталинграда, Демойн в) 2 Демойна, Вустер г) Демойн, Вустер, Сталинград Москву берут редко. Зря, отличный крейсер. Продолжим усреднять. Советский недолгий 12 км РЛС от Москвы или Сталинграда нам не страшен, если мы не подойдем на дистанцию смерти в 8 км под фокус трех крейсров. Нас волнуют долгие 10км РЛС, но.. они короткие по дистанции, а баллистика асашай не фонтан. И так, мы видим перед собой 7 эсминцев, командуем а) идти толпой на вражеский респ б) рассосредоточиться и по очереди врубать ГАП в) играть в стандартную тактику на этой карте. Лучший вариант это «б», чтобы не хватануь торпедный спам в случае варианта «а» и «не торчать же в самом деле на одном месте», когда такая легкая добыча, вариант «в». И мы посылаем один РЛС-амер на один фланг и второй РЛС-амер на другой. Помним что эсм у нас один, он либо идёт на одном фланге, либо на другом. То есть пересветить не получится. Теперь взгляд со стороны команды 7 эсминцев. Мы будем идти толпой (Можно 1-2 эсма бросить на другой фланг для отвлечения внимания ). Нас устраивает любой вариант. И плотный строй, который будет заспамлен 3-4 мя Шимами и разрозненный, который также будет заспамлен на одном фланге и +расстрелян тремя Грозовыми. Почему Грозовыми ? Встретить Грозового в КБ большая редкость. В сетапе с 5 крейсерами он не нужен. Но здесь.. Грозовой = большая скорость + лучшая баллистика в игре + инерционный взрыватель + скорострельность + живучесть. Это лучшее средство против Демойна и Вустера, так как они отлично сыпятся от инерционки. Гроза это маленький Анри. Вот мои перки и я считаю этот набор идеальным даже для рандома: Нам не нужна маскировка и пеленг – есть Шима. Поджог компенсируется скорострельностью. Дальность (15км) позволяет держаться от амеров на расстоянии. «Изо всех сил» превращает раненую Грозу в Минотавр, но с идеальной баллистикой и фугасами. Ну и у нас есть торпеды. 2 по 5. 10 км. Неплохо. Можно подсобить Шимам пока те на перезарядке. Кстати насчет Шим. Никто не играет на 20км-торпедах. До недавних пор я не понимал, за каким бесом они нужны, но оказывается, они идеальны против пятящихся ЖанБаров, Москв и т.д. +враги прожимают РЛС, а вас рядом нет, да и ещё они быстрее перезаряжаются. Как то раз даже умудрился торпедировать вражеский авик в начале игры. Заметил, что стоит и с 20 км и привет-пока. Возможно, их можно использовать в КБ, заставляя тратить РЛС. И так. Приоритетная цель для нас это 5 крейсров, а первоочередная это 2 РЛС-крейсера. Валим в первую очередь (по возможности). Фокусим пятящегося Демойна, две Грозы становятся в дым на расстоянии 10+ км от него, а третья Гроза ведет огонь на форсаже катается проводя разведку боем. Можно две, чтобы сложнее было вражеской команде брать фокус или три, а Шимы в дымах. Главное не упускать Демойна из засвета. С Вустером в чем-то проще, а в чем-то сложнее. Он крейсер открытой воды и нам это на руку, не нужно выкуривать из-за рельефа. При виде Вустера нужно сразу разворачиваться кинув широким веером торпеды так как у него засвет по радиусу РЛС, а после завершения его РЛС идти на него в атаку, вставать в дым и т.д. Подытожим. РЛС тратятся, заканчиваются, не достают, а если достают то НЕ РЕШАЮТ. Вот представьте: вы врубили РЛС, обнаружили эсм, дали команду на фокус, а в ответ по вам начали вести огонь 3-4 эсма. РЛС идёт, а фокуса по одному эсму всё нет. Теперь что касается карт, тактики, островов. Основное что надо понимать это наличие сложных карт, средних и простых (для 7 эсмов). Например, «Море надежды», «Путь воина» сложные, а «Слёзы пустыни», «Горная цепь» простые. Основной урон мы наносим на отступлении и спаме торпедами. Поэтому базовый принцип это: сделать путь отступления максимально контактным с противником и максимально позволяющим менять ситуацию, так как мы не можем вести жесткое наступление. Следовательно, чем раньше мы вступим в контакт, чем ближе к противнику от основной оси карты – тем лучше. Навязывание своего боя. Возьмем для первого примера карту Океан. Здесь я бы делал следующее: брал 20км торпеды, перекрывал секторы, вел огонь на Грозовых, Хабарях в духе Анри. Это нужно делать, не уходя далеко от точек захвата, иначе инициатива перейдет в чужие руки. Никаких выжиданий, ожиданий, только скорейшее сближение с противником. Но, как мы понимаем, карты океан в КБ нет и, будет рельеф. Соответственно, нужно опережать крейсеры, которые пытаются использовать рельеф или вставать у островов. Бой нужно начинать на территории противника.
- 27 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
- клановые бои
- тактика
- (и ещё 4 )
-
Дорогие друзья! Мы рады вам сообщить, что коллектив "YoRHa" объявляет набор. Нам нужны адекватные, скиловые и веселые игроки) 1)Pro-Alfa 1800+ 2)От 2000 боев 3)Наличие кораблей 10-го ур 4)Адекватность и не конфликтность В основные цели клана входят: 1)Создать сильный, сплоченный коллектив, для приятного времяпровождения. 2)Составить конкуренцию топ кланам в игровых активностях. 3)Повышение своего скилла. От вас же мы просим совсем не много - это: 1)Следовать уставу клана(прочитать его можно в дискорде). 2)Желание принимать участие в кб и других игровых активностях. 3)Наличие микрофона(возможны исключения), голосовой связи (Discord). Что мы вам предлагаем: 1)Дружественную и теплую атмосферу. 2)Возможность играть в кб, турниры. 3)Конечно, это не исключает того, что мы с радостью создадим пати в рандом, какую-либо операцию. Крабство никогда не отменялось...) Командование YoRHa Комфлот Maxxx1mka Замком easy_breasy283 Замком MacrossFrontier Военком vad1mz По всем вопросам с радостью отвечу! Сервер дискорд https://discord.gg/5JRXagJ For the glory of Mankind - Во славу человечества А и ещё кому не трудно подпишись на канал Ютуб канал с записями КБ и стримов тут https://www.youtube.com/c/Maxxx1mka
-
Клан Нагльфар [NFAR] открывает набор в свои ряды. Клан находится в лиге шторма. Клан расположен на 482 в мировом рейтинге и на 128 месте в рейтинге RU-региона. От новобранцев статистика процент побед от 50 (51%). Проальфа 1400+. От вас желание принимать участие в тренировках и клановых мероприятиях (кб/отряды). Прайм-тайм 19:00 по мск. Связь дискорд. Писать @FlyTheDragon @terry7953459ryzhkoa
- 7 ответов
-
- 2
-
-
-
- клан
- клановые бои
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Приветствую камрады! Ищу клан для игры наемником по азиатскому прайм-тайму 11:30 - 15:30 UTC. От себя: адекватность, отсутствие вредных привычек в КБ (думаю, понимаете о чем я), пунктуальность. На эсминцах игра не задалась ещё давно, прямить руки не стал и бросил этот класс также ещё давно, как итог, играю только на ЛК и КР. Связь - дискорд. Доп инфа: 34 годика, живу в Хабаровском крае, играю с релиза игры. Моя статистика: https://proships.ru/stat/ru/p/48214279-Poseidon_rage От клана: проальфа игроков, с которыми предполагается совместная игра, от 1400+ "по прошипсу", адекватность участников КБ, отсутствие вредных привычек в КБ (думаю, понимаете о чем я), пунктуальность, отсутствие занудных, долгих споров с поиском виноватых в поражении и их дальнейшим понужением всеми тяжкими и нецензурными выражениями во время прайм-тайма. Обязательно наличие связи, желательно дискорд.
