-
Публикации
329 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3632 -
Клан
[LEVI]
Оценка
437 ВеликолепнаяО FEROS
-
Звание
Главный старшина
- День рождения 28.11.1999
Дополнительно
-
Город
Тула
Посетители профиля
2 215 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте FEROS
-
Знак


-
Зашёл я в этот режим на несколько боёв на своём практически единственном крейсере 8 уровня "Аурелио", отлетал каждый раз вот от подобных. Сразу почуял эту фишку с фармом, даже была мысль сделать так же. Но решил просто выйти и забыть про режим. Чуваки не могут (или специально не хотят) в фокус, а здесь без этого никак. В итоге стоишь пиу пиу, либо сливаешься быстро. Механика интересная, даже впервые за долгое время в блитц зашёл. Но реализация подкачала, причастным - не зачёт!
-
"Количество кредитов за бой не зависит от победы или поражения в нем, а только от эффективности самого игрока и различных модификаторов."
-
Я некорректно задал вопрос, поэтому ответ в виде цитаты выглядит двусмысленно. Поэтому, задам иначе: 1. При победе даёт больше серебра, и информация из ЦПП верна? 2. Победа или поражение не влияет на доход, информация из wiki верна?
-
-
Недавно вроде в МОСТ добавили менеджер реплеев, можете там посмотреть (сам не изучал).
-
Отсыпьте мне немного вашего терпения
-
Вопрос в том, где некорректная информация? На вики или же в справке ЦПП? @TheWashington https://wiki.lesta.ru/ru/Мир_кораблей:Экономика https://lesta.ru/support/ru/products/mk/article/15477/ Или кого об этом нужно спрашивать? Господа разработчики, было бы неплохо где-то на форуме указать в отдельной теме, кто из "красных" за что отвечает, и кому можно писать по конкретным вопросам. И людям проще, и вам будет меньше спама по темам вне компетенции. Пожалуйста, подумайте об этом. @Sedoj_LV
-
Может статисты разные бывают, и некоторые предпочтут набить средуху, потенциалку, получить больше опыта, чем какой-то в большей степени рандомный показатель "выживаемости" Так или иначе, подобные ситуации возникают не так часто, и вряд ли их влияние значительно. Но я описал ранее то, что своими глазами видел - красные и рыжие до последнего тянут проигранный бой и прячутся, голубые и фиолетовые разворачиваются, и идут навстречу быстрее сливаться в неравный бой, параллельно отстреливаясь.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Многие не знают, но заработок серебра не зависит от победы или поражения. На него влияет личная эффективность в бою - хороший слитый бой приносит больший доход, чем плохой победный. Поэтому, в примере рассматривать буст на серебро не логично. Но даже если это буст на опыт, то какая разница? У игрока выбор - надеяться на чудо и верить в классный бой, где залутает кучу циферок. Либо обменять на меньший буст и получить больше возможностей заработать на дистанции, снизить риски потерять всё, если "ставка не сыграет".
-
В ЦПП скажут проверить игру без модов, и если проблема сохранится, тогда уже искать причину. У меня вот после ноябрьской обновы уже 3 боя было, где я не мог стрелять в самые напряжённые и важные моменты. Но как-то сносить моды и без них играть, надеясь снова поймать баг (или нет) - такое себе развлечение. Потом ещё нужно выгрузить реплей, сделать первичные рекомендации, выполнить тест "геймчека", отправить всё это в цпп - сложно, многие это не делают. Вот бы пришли к тому, чтоб была возможность на баг одной кнопкой указать сразу в бою или после, прикрепив короткое сообщение. Но такого не будет, скорее всего.
-
Звучит интересно, но за один-два патча предоставить 100-300 и более боёв на одном классе и одном уровне - звучит как-то слишком. Плюс будет сложно учитывать корабли, не такие как все (аля сюркуф на пл). И под силу, наверное, только любителям одного класса или конкретных кораблей. Вот если бы прога научилась "запоминать" результаты прошлых патчей, сама могла определять в реплее класс, тип боя, уровень и т.п. - то это уже другое дело.
-
А откуда взята информация, что ГАП светит ПЛ под водой только для корабля, который его активировал? Надо будет проверить в тренировочной комнате. Если это действительно так, то во-первых, это странно. Во-вторых, теперь понятно, почему союзники часто тупят и не скидывают АУ и ГБ по таким силуэтам - они их тупо не видят, и хоть обкликайся по карте 🤦♂️. Нет, серьёзно что ли? Один игрок видит последнее местоположение актуальное, а все остальные - устаревшее? Я считал, что подобные вещи если обновляются на миникарте, то у всех сразу.
-
Как верно сегодня подметили разработчики на стриме, "любые работы по улучшению игры конкурируют между собой". Другими словами, если в последнее время экономят силы разработки на верфи и другом новом контенте, значит активно делают что-то более приоритетное и полезное. И также сегодня были намёки, что до конца года увидим много нового из тем, волнующих игроков.
-
У меня скорее о сигналах. Раньше их была гора, я оставлял по 100 штук зелёных и синих, а остальное продавал ради серы. Потом добавили обмен, стал менять серые на зелёные, очень редко зелёные на синие и синие на красные. И что-то в последнее время частенько стал выходить в бой без 1-2 сигналов. Есть несколько десятков красные каждого типа, остальное по нулям.
-
FEROS подписался на Обратная конвертация бонусов/сигналов
-
Предлагаю рассмотреть возможность добавления обратной конвертации бонусов и сигналов. Например, есть 3 элитных бонуса, и я предпочёл бы сделать из них 27 редких. Или из 5 редких сигналов получить 25 особых. Смысл таков: Лучше обеспечить много меньшего номинала, чем после двух боёв остаться без бустов вовсе. Самые сильные бонусы и флажки обычно ставятся на уже обкатанные и привычные корабли. В то же время, свеже купленные экземпляры чаще обкатываются на серых-зелёных, которых может не хватать, а покупать их жаба душит. P.s. Миллионерам и олдам с огромными запасами не понять.
- 23 ответа
-
- 17
-
-
-
