Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'контейнеры'.
Найдено 105 результатов
-
Конкурс Улыбка Фортуны - Летний экватор! Здрaвия желaю, комaндиры! Форумная группа ЛОЦМАНЫ продолжает дарить форумчанам полезное и нужное игровое имущество, а также хорошее настроение в конкурсе “Улыбкa Фортуны”!!! Лето плавно достигло своего экватора, а значит пришло время испытать свою удачу! Пусть Её Величество Фортунa улыбнётся вaм! Предлагаю размещaть в ЭТОЙ ТЕМЕ скриншоты для конкурса! Задать свои вопросы, а также пообщаться в рамках обсуждения активности вы можете здесь же. Но надеясь на вашу сознательность попрошу не особо засорять тему флудом, спасибо за понимание! Правила конкурса Награды за участие в конкурсе Удaчи Комaндиры! P.S. И конечно просьбa, соблюдaть прaвилa форумa, пользовaтельское соглaшение и зaконодaтельство РФ!
-
Всех приветствую! Хотел обсудить с форумчанами акции игры и их логику. Золотая лихорадка всех нас манит желанием заработать 1 500 000 голды. Для чего непонятно, но пригодится. Можно купить те же новогодние контейнеры. Но, читая слово лихорадка, невольно вспоминаются симптомы этого заболевания. Лихорадка сопровождается судорогами, потерей сознания или спутанностью мышления. А теперь немного математики для понимания. 62500 голды это ровно 250 этапов золотой лихорадки. Скидки на этапы я не беру в расчет, чтобы не делать тему сложнее. Итак берем расчет самого невыгодного для нас сценария: мы открываем все снизу вверх ( см рис.) справа налево. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все ящики с серебром. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все кейсы со свободным опытом. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все кейсы с прем аккаунтом (7,5 лет према). Дальше мы ничего не тратим, так как за 1000 кейсов по 275 голды мы получим 275 000 - 250 000 = 25 000 голды ~ 3 900 р ( конвертировать так конечно не получится). 15 600р + 25 000 голды и мы открываем все черные контейнеры 78 р ( 500* голды) и мы открываем кейсы с голдой по 2 500 голды и получаем 625 000+250 * голды 25 000 голды и мы забираем всю сталь 500 000 ед. 625 250 - 25 000 = 600 250 голды 2500 голды и мы забираем еще 300 000 голды Итого: 600 250 - 2500 = 597 750 голды 250 голды и главный приз наш 300 000 голды Итого: 597 750-250 + 300 000 = 897 500 голды мы имеем в итоге Итог: мы потратили 308 178 рублей на: Серебра 937 500 000 Свободки 15 625 000 Према 7,5 лет 500 черных ящиков = Стали 500 000 ед. = 16, 5 кораблей из 19 возможных за сталь Голды 897 500 ~ 140 012 рублей Произведем конвертацию выигрыша по курсу игры: 937 500 000 = 625 000 голды 15 625 000 = 625 000 голды 7,5 лет = 180 000 голды Эквивалент серы, свободки и према = 1 457 000 голды. Миллион голды стоит 156 000 рублей на 308 178 рублей можно купить 1 975 500 голды. За неё возьмем то что НАМ надо, а не абы что. Кто и как это просчитывал и считал ли вообще. И главный вопрос: ГДЕ 1 500 000 голды ??? В акции обещали именно столько голды, а не её эквивалента в разных плюшках. Пример открытых кейсов 160+ Где равные шансы? Вы спросите, а где самый выгодный вариант? Мы же не наивные, чтобы думать, что меньше чем за 4 500 попыток нам выпадет 300 000 голды. Вложения должны себя окупить. Нужно грамотнее походить к организации всяких акций и не ВРАТЬ игрокам в общем и про 1 500 000 голды в частности. ВЫВОД: Нам за 308 178 рублей предлагают разный шмот, половина из которого добывается в игре естественным способом. И голду, которая стоит 140 000 рублей. Выгоднее за эти деньги купить 1 975 500 голды или 229 недель покупать золотой + серебряный новогодние контейнеры, чем играть в лотерею итог которой, потеря интереса, так как все корабли за сталь и голду мы выкупим. Что дальше делать в игре? Реализм. Как вы думаете какой процент игроков, готов занести в игру треть миллиона рублей? Предложение. А нельзя сделать прогрессионную акцию? Чем дольше копаем, тем больше получаем? Так и то интереснее. --- Можно сделать золотые корабли, аналог золотой техники в других играх или на китайских серверах. У которой фарм + 200% серебра или больше. --- Можно сделать парусник на последнем уровне. "Виктори" Нэльсона, например, у которого бронепробитие 20 мм и фарм 10 000% серы и 10 голды за бой. Акция интереснее такая, не где игрок получает все готовое, а инструмент для его добычи.
- 38 ответов
-
- 18
-
-
-
Всем привет! В первую очередь обращаюсь к разработчикам. Контейнеры "Немецкая Эскадра" (и обычные, и премиум) - оч давно устарели. Контейнеры называются "Эскадра" - но в перечне выпадающих кораблей отсутствует подлодка. А я напомню, что в игре уже давно добавлены премиум-немецкие ПЛ (и даже не одна). Причем, эти же сундуки форсили еще в 24 году - когда немецкие премиум ПЛ уже были в игре - а изменений в содержимом контейнеров не было. Актуализируйте состав Контейнеры "Немецкая Эскадра" (как обычных так и премиум), и добавьте туда премиум ПЛ немецкую.
- 6 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- контейнеры
- подлодки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приветствую всех! В «Мире кораблей» клановое развитие часто упирается в плато: игроки достигают определённого уровня активности, а дальнейший рост становится малозаметным. Награды перестают мотивировать, а требования к участию в клановых активностях кажутся однообразными. Чтобы решить эту проблему, предлагаю внедрить систему экспоненциального роста — как требований к росту, так и наград. МИНУСЫ: Линейный прогресс. Существующая механика предполагает постепенное, предсказуемое развитие. Прокачка базы от одного уровня к другому вплоть до максимума. Со временем готовая база теряет ценность в плане прогресса, затраты времени и усилий не приносят результат. Только чрезмерное накопление нефти, которую некуда потратить из-за ограничений на выдачу бонусов. Снижение вовлечённости. Когда требования к клановым активностям остаются неизменными, игроки теряют интерес: они выполняют необходимый минимум и перестают участвовать в дополнительных ивентах. Стагнация экономики клана. Если ресурсы распределяются равномерно и без учёта вклада, активные и (или) сильные игроки не получают дополнительных стимулов, а слабые — не видят смысла в усилиях. Как изменить систему: экспоненциальный рост требований и наград Чтобы избежать стагнации, нужно сделать прогресс нелинейным. Для этого требования к развитию клана и награды должны расти по экспоненте. Экспоненциальный рост личных поощрений Вместо фиксированных порогов (например, «1 контейнер в месяц») можно ввести систему, где требования увеличиваются с каждым новым этапом, но и награда растет. Например: - Ввести зависимость полученной игроком нефти, к влиянию на повышающий коэффициент получения контейнеров. Если игрок отсутствовал ( стагнация добычи нефти) в игре неделю\месяц - то происходит уменьшение коэффициента. - Ввести зависимость активности игрока, к влиянию на понижающий коэффициент стоимости ремонта кораблей. Почему это работает? - Мотивация для сильных игроков. Чем больше усилий вкладывает игрок, тем выше его вклад в развитие клана. - Баланс между новичками и ветеранами. Новички могут начать с простых требований, а опытные игроки будут стремиться к более сложным этапам. - Динамика прогресса. Вместо однообразного выполнения задач игроки сталкиваются с новыми вызовами, что делает игровой процесс интереснее. Экспоненциальное увеличение наград Награда должна расти пропорционально усилиям. Если требования увеличиваются по экспоненте, то и вознаграждения должны следовать той же логике. Однако чтобы избежать перегрузки ресурсами, можно использовать механизм «на 1% больше от роста». Этот механизм применим, как для развития клана, так и для личного прогресса игрока. Например: Этап 1: награда — 100 единиц угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 2: награда — × 1% = 101 единица угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 3: награда — × 1% ≈ ... Этап 10: награда — × 1% ≈ 110 единицы угля, 11 стали, 6 очков исследования, 6% к получению дополнительного контейнера. и т. д Это создаёт эффект медленного, но постоянного роста. На первых этапах разница между наградами может быть незаметной, но со временем она становится существенной. Как это влияет на игровой процесс? - Долгосрочная мотивация. Игроки видят, что их усилия приносят ощутимый результат в перспективе, даже если на первых этапах награды кажутся скромными. - Баланс экономики. Система не перегружает экономику клана, так как рост наград происходит постепенно. - Чувство прогресса. Чем выше уровень клана, тем значительнее награды, что усиливает ощущение престижа и достижения нового статуса клана. Прогрессия клановых уровней. - Каждый новый уровень клана требует больше ресурсов и активности, но взамен даёт доступ к улучшенным бонусам от базы. - Определенные уровни дают доступ к эксклюзивным наградам (например, уникальные камуфляжи, премиум-аккаунты на определённый срок, экслюзивные нашивки, уменьшение интервалов между раздачей контейнеров). - Кратные (10\50\100) уровни дают доступ к статусу клана бумажный, деревянный, золотой, платиновый и т.д. ПЛЮСЫ: + Избежание стагнации. Экспоненциальный рост не даёт прогрессу замереть на одном уровне. + Гибкость. Система может адаптироваться под разные типы кланов: от небольших групп до крупных сообществ. + Прозрачность. Игроки понимают, что для получения большей награды нужно приложить больше усилий, что делает процесс развития более осознанным. + Удержание аудитории. Динамичный прогресс удерживает игроков, так как они видят, что игра предлагает новые вызовы и возможности. Возможные риски и как их минимизировать Отток новичков. Если требования станут слишком высокими, новички могут потерять интерес. Решение: создать отдельные этапы для новичков и ветеранов, где требования и награды будут адаптированы под уровень игрока. Перегрузка экономики. Если награды растут слишком быстро, это может нарушить баланс. Решение: использовать механизм 1% роста от прогресса, чтобы избежать резких скачков. Сложность восприятия. Игрокам может быть трудно понять, как именно рассчитываются требования и награды. Решение: добавить наглядные графики и пояснения в интерфейсе игры. Заключение Экспоненциальный рост требований и наград — это способ сделать клановое развитие в «Мире кораблей» динамичным и увлекательным. Такой подход не только устраняет плато, но и создаёт долгосрочную мотивацию для игроков. Главное — найти баланс между сложностью и доступностью, чтобы система работала на всех участников сообщества, от новичков до ветеранов. Если разработчики внедрят подобные механики, кланы станут более активными, а игра — ещё интереснее для тех, кто любит стратегическое планирование и долгосрочные цели. Благодарю за внимание. Буду рад вашим дополнениям и критике.
- 78 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
Собственно - почему всего 100 штук ограничение? Технические особенности? Можно ли поднять больше лимит? Может уже спрашивали \ отвечали - прошу дать ссылку - (поиском не увидел).
- 8 ответов
-
- 4
-
-
-
- 100
- контейнеры
- (и ещё 6 )
-
Добрый день. Для Премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы» счетчик был 23 контейнера из 28 до гаранта (то есть открыто было 5) Для Премиум контейнер «Железный сейф Чёрной пятницы» счетчик был 11 контейнеров из 28 до гаранта (то есть открыто было 17) Я купил и открыл 2 контейнера «Железный сейф Чёрной пятницы» - мне выпал SAIPAN При этом сбросился счетчик у «Золотой сейф Чёрной пятницы», хотя эти контейнеры не должны быть связаны т.к. я тратил свои деньги на покупку контейнеров - прошу восстановить счетчик гаранта для Премиум контейнер «Золотой сейф Чёрной пятницы»
-
"Улыбнись, Фортуна". Обсуждение конкурса. Итоги подведены. Призы начислены.
3OJlOTA9l_PbI6KA добавил тему в Лоцманская
Командиры! Как насчёт того, чтобы провести выходные в игре не только весело, но и с пользой? Примите участие в конкурсе от Лоцманов, делитесь скриншотами послебоевой статистики и выигрывайте призы — случайные контейнеры, дублоны и даже суперконтейнеры! Читайте подробные правила участия и отправляйтесь в бой. Как принять участие? Для участия вы должны опубликовать свой ответ в специальной теме на форуме. Опубликуйте скриншот с результатами вашего боя в специальной теме на форуме. На изображении в строке «Получено за бой» должны присутствовать цифры «7» Чем больше семерок на вашем скриншоте в строке "Получено за бой", тем больше призы. Для участия в конкурсе в строке "Получено за бой" должны присутствовать минимум три семерки. Ваше сообщение должно содержать только полный необрезанный скриншот боя с вкладкой «Личный результат». Пример: На скриншоте в строке Получено за бой присутствуют шесть семерок. Призы 777 – 2 случайных контейнера; 7777 – 3 случайных контейнера; 77777 – 5 случайных контейнеров; 777777 – 5 случайных контейнеров и 777 дублонов; 7777777 – 3 суперконтейнера; за 8 и более семерок - 5 суперконтейнеров; Правила Использование графических редакторов с любой целью запрещено. Запрещено корректировать в графических редакторах результаты боя, также запрещено выделять любым способом числа на скриншоте, запрещено обрезать скриншот, как на примере. Учитывается количество цифр "7" в строке «Получено за бой». Строка "Урон" в зачет не идет. В зачет идут как победные бои, так и поражения. Количество семерок суммируется из всех трёх блоков - «Кредиты», «Опыт» и «Свободный опыт». Цифры не обязательно должны стоять по порядку. Принимается только 1 скриншот от одного игрока. Если скриншотов будет больше, то будет учтен только первый. В зачет идут бои, сыгранные в следующих типах боёв: Случайный бой, Кооперативный бой, Операции. Учитываются только бои на кораблях V уровня и выше. Учитываются бои, начавшиеся в период с 16.03.2019 00:00 (ваше локальное время) до 17.03.2019 23:59 (ваше локальное время). Прием скриншотов на конкурс завершится 18 марта (понедельник) в 14:00 (МСК) Редактировать своё сообщение можно до 18 марта (понедельник) в 14:00 (МСК) Помощь Как сделать скриншот вкладки «Личный результат»? Вот ссылка на инструкцию. Как опубликовать скриншот на форуме? Достаточно в папке с игрой найти папку screenshot и перетащить свой скриншот из неё в сообщение на форуме. Подсчет результатов и награждение призеров - в течение 10 рабочих дней после окончания конкурса. Обсудить конкурс можно в данной теме. И пусть удача всегда будет с вами!- 134 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Не открываются контейнеры, после обновления World of Warships 2020-12-02 19-49-46.zip
-
Всем привет! Ох, щас на меня накинутся, но я все же попытаюсь ) Итак, каждые три месяца +- у нас появляются акции, ранние доступы и прочие активности в которых есть контейнеры за дублоны. Я прошу не начинать в этой теме горячий спор на тему контейнеров как таковых. Имеем то, что имеем. У меня предложение по улучшению этого элемента нашей игры. На данный момент "жетоны" выпадающие из этих контейнеров можно потратить весьма ограниченным способом. Мы все эти способы знаем. Ранний доступ к прокачиваем кораблям, флажки, временные камуфляжи, серебро и т.д. Очень редко бывает что-то стоящее. И вот в скандальной акции про миссури я увидел кое-что интересное. В магазине кроме прочего были например капитаны 8 наций, постоянный камуфляж, контейнеры с прем кораблями. Отсюда у меня предложение. Сделать более обширный магазин за жетоны. Не знаю кому нужны эти временные камо и флажки - я бы их вообще убрал. Но вот добавить новые ценные товары - прям то что нужно. Тем более, как показал Миссури, эта возможность есть - ничего кодить сверхсложного не нужно. Но игрок получит 100% возможность купить то что ему приглянется. К примеру скоро будут немецкие линкоры 2.0. Все эти последовательные наборы и т.д. все это понятно. Но вот добавить к примеру капитана, а может и нескольких. А может и с улучшенными навыками ) У меня например нет камуфляжа железный крест. Почему бы не добавить и его? Чтобы можно было нацепить на любой корабль немецкой ветки - типа как эпохальный камо был за "Пять эпох флота". В общем направление такое - сделать большой магазин с широким и самое главное качественным ассортиментом.
-
Доброго. Возник вопрос. Принесут-ли нефть контейнеры полученные до вступления в клан или нефть можно получить только с тех контейнеров которые получил уже находясь в клане? Заранее спасибо за грамотные ответы.
- 10 ответов
-
- контейнеры
- нефть
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Коллеги, никто не в курсе, с чего вдруг обозначился приступ невиданной щедрости от смотрящих? Сейчас зашел в игру и вдруг, кроме стандартного, периодического бана, было насыпано флажков, по 15 единиц, различных и суперконтейнер, где находился Кутузов. Я в недоумении, ибо точно ничем не выделялся из серой массы рукопопов, только еще несдержанных рукопопов..это мой грех с юности.
-
Попробуем теперь так, может сюда кто зайдет, я все про ту заезженную тему об анимации подачи и открытии контейнеров. Убедительно просим вас запилить галочку на отключение сего действа, очень хочется кнопки получить и открыть. И таких я уверен много, даже опросы проводили, но никто из КМ не соизволил посетить эти темы. Ну дайте хоть надежду, ну или ответьте как обычно вы это делаете, не в приоритете все дела, сразу будет понятно отношение к игрокам, хотя по отсутствию ответов и так понятно.
-
World of Warships - Контейнеры на удачу х80 (opening x80 gl)
- 10 ответов
-
- 2
-
-
Доброго дня. Предлагаю добавить в клиент игры возможность автоматического получения ежедневных контейнеров. Эта доработка, помимо очевидного удобства, влечет за собой еще минимум 2 момента: при активации этого функционала игрок будет пропускать анимации получения контейнеров. при активации этого функционала игрок при всем желании не забудет нажать "получить контейнер" и на следующий день не получит рандомный условно-бесполезный "кредитный" лутбокс вместо желаемого "ресурсного / удачного"
-
Что сделали возможность открыть все накопившиеся контейнеры нажатием одной кнопки!!! Это просто восторг!!! Наблюдая как их вывозит по одному и тихо съезжая крышей от этой анимации я дико радуюсь возможности открыть их все! Что я не должен наблюдать потом их поочерёдное плавное открытие по одному, один за другим, поштучноооо......!!!
- 9 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
- контейнеры
- открыть
-
(и ещё 4 )
Теги:
-
Добрый день! Хотел уточнить, планируется ли внесение изменение в вероятность выпадения флажков, в частности, Zulu (+20% к серебру) и Mike Yankee (ПМК) (а именно, понизить шанс выпадения обоих флажков) и флажка на таран (убрать совсем или сделать минимальным)? ZULU: Я где-то слышал (в одном из официальных роликов WOWS), что Zulu - это самый попылярный флажок, и я думаю это правда. Ведь если он постоянно выпадает вместо нужных флажков, то приходится его ставить, если нет ничего больше. Вот у меня сейчас 626 флажков Zulu, причем в последний 2х СК выпало именно по 100 Zulu. Как же у меня бомбил. Я не скажу, что у меня полно серебра (всего около 7М), но уверяю вас, что НЕ НУЖНО СТОЛЬКО ЗУЛУ! Повысьте плз шансы на выпадение флпажков, которые всегда нужны (восстановление ХП, противопожарка, на поджоги и тд), и понизьте плз Mike Yankee: В игре не очень много кораблей, которым можно усилиать ПМК; и гораздо меньше людей, которые это делают. Но при этом ПМК тоже выпадает ОЧЕЬ часто. Это один из самых невостребованных флажков. Флажок на таран: Тут просто нет слов. Я пытался прикинуть вероятность того, что игрок втаранится в противника и 1) флажок поможет ему нанести больше урона, чем без флажка 2) игрок может остаться в живых. 0.001? Или меньше? У меня была за все мои бои всего раз или два ситуация, когда я выживал после тарана - но флажок не стоял как раз. Обычная ситуация - игрок совершает таран - и гибнут оба противника. Мне кажется этот флажок ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН. Возможно стоит сделать шанс выпадения его минимальным или вообще убрать, а таранофилы могли бы его покупать за уголь, если потребуется (он и так самый дешевый, + купоны - они не потеряют много)? PS. Кстати, из-за (долгожданного) СК, в котором оказались флажки на таран, мой основной соотрядник (играет с 2015, привел в игру меня) чуть не ушел из кораблей вообще - психанул и почти месяц не играл, сейчас потихоньку начинает опять поигрывать. Но бомбануло у него знатно. Жду вашего ответа.
- 12 ответов
-
- 11
-
-
-
-
-
- контейнеры
- флажки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
На данный момент у меня собрано всего 4 элемента из 16 ибо в то время когда выпадали элементы данной коллекции мне мягко говоря было не до этого Так как у меня уже была такая ситуация с коллекцией Американские Крейсера то я в конце концов докупил необходимые контейнеры и закрыл коллекцию Поэтому я спокойно ждал что когда нибудь в адмиралтействе появятся итальянские контейнеры и вот наконец то дождался Но извините 6000 угля за 1 ящик и есть шанс что там выпадет дубликат то мягко говоря как то выглядит как то не очень (имхо)_ Специально для некоторых игроков ВСЕХ Уникальных командиров я списал пользуясь помощь ЦПП благо там есть данная функция, ибо предпочитаю выкачивать ручками, и мне этот итальянский уникум абсолютно ненужен Может имеет смысл сделать лайт-версию контейнеров без получения данного командира??
-
Предлагаю сохранять опыт, полученный после 3х контейнеров в день, например перенося его на следующий день. А то, что делать, если на выходных хочется поиграть больше 37к опыта, тем более с хорошими бонусами - награде не правильно пропадать.
- 51 ответ
-
- 20
-
-
-
-
-
- контейнеры
- опыт
- (и ещё 4 )
-
Предложение по поводу изменения содержания контейнеров "Немецкая эскадра"
es_2typodriev добавил тему в Предложения по игре
Здравствуйте, Командиры, и уважаемые Разработчики! Недавно, с 22 мая по 29 мая, в Адмиралтействе можно было приобрести премиум контейнеры "Немецкая эскадра", а также получить обычные за выполнение задач. В анонсе событий этого обновления сказано: "В последнюю неделю версии 13.5 в Адмиралтействе будут доступны премиум контейнеры «Золотая неделя». В них вы сможете найти VII MAYA, VII HYŪGA или X HAYATE, а также аутентичные постоянные камуфляжи «Японский лак» для ряда японских кораблей". Если сравнить - в целом, по содержимому контейнеров - получается, что имеется некое сходство. Однако, в отличии от контейнеров "Золотая неделя", которые могут содержать японские постоянные камуфляжи "Японский лак", в контейнерах "Немецкая эскадра" нету немецких постоянных камуфляжей из серии "Железный крест" или "Германский орел". Предлагаю добавить несколько этих постоянных камуфляжей в контейнеры "Немецкая эскадра"! Плюсы данного предложения: те, кто хотел себе получить постоянные камуфляжи из серии "Железный крест" или "Германский орел" наконец-то смогут украсить ими свои корабли! Минусы: возможно обесценивание этих постоянных камуфляжей при условии относительно высокого шанса на их выпадение. Если же сделать шанс выпадения аналогичным шансу выпадения постоянных камуфляжей "Японский лак" ( 1,6% для каждого из 5 постоянных камуфляжей, в общем - 8% - в премиум контейнерах "Золотая неделя"; 0,14 для каждого из 5постоянных камуфляжей, в общем - 0,7% - в обычных контейнерах "Золотая неделя") - думаю, что проявление этого недостатка не будет критичным- 1 ответ
-
- 6
-
-
- немецкая эскадра
- золотая неделя
- (и ещё 4 )
-
Раздел "Контейнеры" работает не так как мне хочется.
anonym_5L9ca67TDHXN добавил тему в Предложения по игре
Уважаемые разработчики да сколько можно игнорировать раздел "Контейнеры"?! Не ужели нельзя выделить время и довести его до ума?! Там ведь и работы на день! То что ящики не загружаются это пол беды. Что с функционалом? Почему нельзя отключить анимацию? Почему нельзя скролить контейнеры? Почему при нажатии "Открыть все" не спрашивает подтверждения?! Я приберёг пару контейнеров с премом и случайно их открыл, хотя ближайшие дни играть не смогу и эта ситуация повторяется уже раз так пятый! Иничего не меняется уже пару лет, хотя все просят! -
Предлагаю добавить в раздел "Имущество" категорию контейнеры и несколько фильтров по типу: Коллекционные, Ресурсные, Флажные, С кредитами, Испытать удачу, Суперконтейнеры и другие. Дабы иметь возможность узнать количество хранимого на складе.
- 10 ответов
-
- 9
-
-
-
-
- имущество
- количество
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Да-да, знаю, что тема уже многим надоела, но тут посетила мысль. Только что из суперконтейнера достал очень полезную и нужную модернизацию "Заградительный огонь ПВО модификация 1". А немногим ранее вытаскивал из обычного контейнера (во всяком случае, анимации СК не было) свободный слот под корабль и несколько свободных мест в резерв. Очевидно, что для 99% игроков вторая награда ценнее. Так вот я думаю: может награды в контейнерах есть, просто настроены неправильно? Ну или проблема с их анимацией, ведь награды явно лучше средних таки выпадают.
-
Хотелось бы узнать, когда же у нас уже появятся праздничные контейнеры? Сухопутные - гусеничные уже во всю скупают такие лут-боксы. А нам когда их ждать? И почему у них раньше чем у нас? разве не одна контора пишет?
- 38 ответов
-
- 1
-
-
- контейнеры
- подарки
- (и ещё 5 )
-
Я, как и многие, судя по опросам, не понимают, как выпадают суперконтейнеры и то, что в них находится... складывается впечатление, что алгоритм сделан так, что игроку обязательно выпадет то, что ему не нужно и так редко, что он даже забудет о существовании суперконтейнеров... мне выпадают особые модернизации: ГАП (ни разу их не ставил) Заградительный огонь (ни разу не ставил) Корректировщик огня (хватило самой первой за, выданной за ранги) Всякие ненужные флаги, которыми я не пользуюсь и вешаю только когда заканчиваются нужные, к примеру на опыт капитана (хотя у меня куча 19перковых кэпов и премкораблей и труда не составляет нафармить опыта капитанов) Создается впечатление что это происходит так (утрировано) суперконтейнер думает: -таааак... чувак сыграл на Атаго уже 4000... 60% боев у него на эсмах... значит ему надо даааать..... особую модернизацию ГАП прошло 400 попыток получить суперконтейнер: -таааак, чувак до сих пор играет... вот упертый... надо дать ему... надо дать ему... а дам ему флажки на таран, он же так любит тараниться, вон целых ноль таранов... прошло еще 600 попуток получить суперконтейнер: -да чувак вообще упоротый, всё надеется что то от меня получить!!! дам ему флажки на ПМК... ато вон уже 1000 боев на флетчере, 2000 на шиме, эсмы немцев и азиатов вон качает... флалки +20% к количеству очков боеспособности при использовании снаряжения Ремонтная команда ему явно при прокачки эсмов понадобятся... да и в КБ пригодятся, он же там на эсмах гоняет... все СК у меня заскринены... только однажы выпала 1000 голы, да и та после патча разлетелась, так как почему то поставилась галочка на то, что флажки и камуфляжи на все корабли будут ставиться за голду, если они закончатся...
- 16 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- суперконтейнеры
- шанс выпадения
- (и ещё 2 )
-
а вы помните замечательный сериал Ералаш ? помните серию про обложку и содержимое ? там парнишка торговал вкусностями (нет ? тогда гуглите) помните ? тогда вот версия от лесты описание контейнера: и вот что мы видим в Арсенале хорошо, до открываем коллекцию. берем контейнеры и получаем... по 1 комуфляжу gamescone и других, (нет не по три как написано в описании), но не революционный (точнее не сразу и только 1) и естественно дубликаты последние для получения коллекции. скриншоты я к сожаление не делал. в 2 местах описание неверно ? или с обновлением что то изменили в контейнерах ?
