Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'контейнеры'.
Найдено 106 результатов
-
Предлагаю добавить отображение двух функциональных мини-кнопок при наведении мышки на конкретный тип контейнеров: Иконка "замочек". Блокирует выбранный тип контейнеров от открытия, в том числе через кнопки открытия всех имеющихся контейнеров. Иконка "А" или "Авто". Активация данной кнопки автоматически откроет все имеющиеся и полученные в будущем контейнеры выбранного типа. Контейнеры с такой настройкой всегда будут отображаться в списке снизу, чтобы была возможность отключить авто активацию. При автоматическом открытии, имущество сразу будет начисляться на аккаунт, как при достижении лимита контейнеров. Без проигрывания анимаций. Выбранные настройки кнопок сохраняются, и не слетают после обновления игры. Такой функционал сделает интерфейс удобнее и решит сразу 2 противоположные проблемы игроков: Часть из них ненавидит, когда у них копятся контейнеры. Они постоянно их открывают после получения, эти лишние вынужденные действия и бесконечные анимации утомляют, вызывают раздражение. Другие копят конкретные типы контейнеров бесконечно по разным причинам, и вынуждены забыть про удобную кнопку "открыть все контейнеры". Им приходится вручную протыкивать открытие каждого типа ящиков, избегая лишь, условных, суперконтейнеров. Это так же раздражает и утомляет.
-
Конкурс Улыбка Фортуны - Летний экватор! Здрaвия желaю, комaндиры! Форумная группа ЛОЦМАНЫ продолжает дарить форумчанам полезное и нужное игровое имущество, а также хорошее настроение в конкурсе “Улыбкa Фортуны”!!! Лето плавно достигло своего экватора, а значит пришло время испытать свою удачу! Пусть Её Величество Фортунa улыбнётся вaм! Предлагаю размещaть в ЭТОЙ ТЕМЕ скриншоты для конкурса! Задать свои вопросы, а также пообщаться в рамках обсуждения активности вы можете здесь же. Но надеясь на вашу сознательность попрошу не особо засорять тему флудом, спасибо за понимание! Правила конкурса Награды за участие в конкурсе Удaчи Комaндиры! P.S. И конечно просьбa, соблюдaть прaвилa форумa, пользовaтельское соглaшение и зaконодaтельство РФ! ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ Пришло время объявить победителей! Заранее прошу прощения за небольшую задержку с этим безусловно важным мероприятием! ВОТ ОНИ, Любимцы ФОРТУНЫ: 1 место - @ZaryaVVS - уверенная победа, отличный и единственный результат не имевший конкурентов! Счастливчики которым удача улыбнулась во все 32 зуба в честной борьбе с генератором случайных чисел (что отнюдь не уменьшает их заслуг!). 2 место - @perviymstitelev 3 место - @aucMAH Ссылки на сводную таблицу результатов и видео розыгрыша наград.
- 59 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Всех приветствую! Хотел обсудить с форумчанами акции игры и их логику. Золотая лихорадка всех нас манит желанием заработать 1 500 000 голды. Для чего непонятно, но пригодится. Можно купить те же новогодние контейнеры. Но, читая слово лихорадка, невольно вспоминаются симптомы этого заболевания. Лихорадка сопровождается судорогами, потерей сознания или спутанностью мышления. А теперь немного математики для понимания. 62500 голды это ровно 250 этапов золотой лихорадки. Скидки на этапы я не беру в расчет, чтобы не делать тему сложнее. Итак берем расчет самого невыгодного для нас сценария: мы открываем все снизу вверх ( см рис.) справа налево. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все ящики с серебром. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все кейсы со свободным опытом. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все кейсы с прем аккаунтом (7,5 лет према). Дальше мы ничего не тратим, так как за 1000 кейсов по 275 голды мы получим 275 000 - 250 000 = 25 000 голды ~ 3 900 р ( конвертировать так конечно не получится). 15 600р + 25 000 голды и мы открываем все черные контейнеры 78 р ( 500* голды) и мы открываем кейсы с голдой по 2 500 голды и получаем 625 000+250 * голды 25 000 голды и мы забираем всю сталь 500 000 ед. 625 250 - 25 000 = 600 250 голды 2500 голды и мы забираем еще 300 000 голды Итого: 600 250 - 2500 = 597 750 голды 250 голды и главный приз наш 300 000 голды Итого: 597 750-250 + 300 000 = 897 500 голды мы имеем в итоге Итог: мы потратили 308 178 рублей на: Серебра 937 500 000 Свободки 15 625 000 Према 7,5 лет 500 черных ящиков = Стали 500 000 ед. = 16, 5 кораблей из 19 возможных за сталь Голды 897 500 ~ 140 012 рублей Произведем конвертацию выигрыша по курсу игры: 937 500 000 = 625 000 голды 15 625 000 = 625 000 голды 7,5 лет = 180 000 голды Эквивалент серы, свободки и према = 1 457 000 голды. Миллион голды стоит 156 000 рублей на 308 178 рублей можно купить 1 975 500 голды. За неё возьмем то что НАМ надо, а не абы что. Кто и как это просчитывал и считал ли вообще. И главный вопрос: ГДЕ 1 500 000 голды ??? В акции обещали именно столько голды, а не её эквивалента в разных плюшках. Пример открытых кейсов 160+ Где равные шансы? Вы спросите, а где самый выгодный вариант? Мы же не наивные, чтобы думать, что меньше чем за 4 500 попыток нам выпадет 300 000 голды. Вложения должны себя окупить. Нужно грамотнее походить к организации всяких акций и не ВРАТЬ игрокам в общем и про 1 500 000 голды в частности. ВЫВОД: Нам за 308 178 рублей предлагают разный шмот, половина из которого добывается в игре естественным способом. И голду, которая стоит 140 000 рублей. Выгоднее за эти деньги купить 1 975 500 голды или 229 недель покупать золотой + серебряный новогодние контейнеры, чем играть в лотерею итог которой, потеря интереса, так как все корабли за сталь и голду мы выкупим. Что дальше делать в игре? Реализм. Как вы думаете какой процент игроков, готов занести в игру треть миллиона рублей? Предложение. А нельзя сделать прогрессионную акцию? Чем дольше копаем, тем больше получаем? Так и то интереснее. --- Можно сделать золотые корабли, аналог золотой техники в других играх или на китайских серверах. У которой фарм + 200% серебра или больше. --- Можно сделать парусник на последнем уровне. "Виктори" Нэльсона, например, у которого бронепробитие 20 мм и фарм 10 000% серы и 10 голды за бой. Акция интереснее такая, не где игрок получает все готовое, а инструмент для его добычи.
- 50 ответов
-
- 22
-
-
-
Приветствую всех! В «Мире кораблей» клановое развитие часто упирается в плато: игроки достигают определённого уровня активности, а дальнейший рост становится малозаметным. Награды перестают мотивировать, а требования к участию в клановых активностях кажутся однообразными. Чтобы решить эту проблему, предлагаю внедрить систему экспоненциального роста — как требований к росту, так и наград. МИНУСЫ: Линейный прогресс. Существующая механика предполагает постепенное, предсказуемое развитие. Прокачка базы от одного уровня к другому вплоть до максимума. Со временем готовая база теряет ценность в плане прогресса, затраты времени и усилий не приносят результат. Только чрезмерное накопление нефти, которую некуда потратить из-за ограничений на выдачу бонусов. Снижение вовлечённости. Когда требования к клановым активностям остаются неизменными, игроки теряют интерес: они выполняют необходимый минимум и перестают участвовать в дополнительных ивентах. Стагнация экономики клана. Если ресурсы распределяются равномерно и без учёта вклада, активные и (или) сильные игроки не получают дополнительных стимулов, а слабые — не видят смысла в усилиях. Как изменить систему: экспоненциальный рост требований и наград Чтобы избежать стагнации, нужно сделать прогресс нелинейным. Для этого требования к развитию клана и награды должны расти по экспоненте. Экспоненциальный рост личных поощрений Вместо фиксированных порогов (например, «1 контейнер в месяц») можно ввести систему, где требования увеличиваются с каждым новым этапом, но и награда растет. Например: - Ввести зависимость полученной игроком нефти, к влиянию на повышающий коэффициент получения контейнеров. Если игрок отсутствовал ( стагнация добычи нефти) в игре неделю\месяц - то происходит уменьшение коэффициента. - Ввести зависимость активности игрока, к влиянию на понижающий коэффициент стоимости ремонта кораблей. Почему это работает? - Мотивация для сильных игроков. Чем больше усилий вкладывает игрок, тем выше его вклад в развитие клана. - Баланс между новичками и ветеранами. Новички могут начать с простых требований, а опытные игроки будут стремиться к более сложным этапам. - Динамика прогресса. Вместо однообразного выполнения задач игроки сталкиваются с новыми вызовами, что делает игровой процесс интереснее. Экспоненциальное увеличение наград Награда должна расти пропорционально усилиям. Если требования увеличиваются по экспоненте, то и вознаграждения должны следовать той же логике. Однако чтобы избежать перегрузки ресурсами, можно использовать механизм «на 1% больше от роста». Этот механизм применим, как для развития клана, так и для личного прогресса игрока. Например: Этап 1: награда — 100 единиц угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 2: награда — × 1% = 101 единица угля, 10 стали, 5 очков исследования, 5% к получению дополнительного контейнера. Этап 3: награда — × 1% ≈ ... Этап 10: награда — × 1% ≈ 110 единицы угля, 11 стали, 6 очков исследования, 6% к получению дополнительного контейнера. и т. д Это создаёт эффект медленного, но постоянного роста. На первых этапах разница между наградами может быть незаметной, но со временем она становится существенной. Как это влияет на игровой процесс? - Долгосрочная мотивация. Игроки видят, что их усилия приносят ощутимый результат в перспективе, даже если на первых этапах награды кажутся скромными. - Баланс экономики. Система не перегружает экономику клана, так как рост наград происходит постепенно. - Чувство прогресса. Чем выше уровень клана, тем значительнее награды, что усиливает ощущение престижа и достижения нового статуса клана. Прогрессия клановых уровней. - Каждый новый уровень клана требует больше ресурсов и активности, но взамен даёт доступ к улучшенным бонусам от базы. - Определенные уровни дают доступ к эксклюзивным наградам (например, уникальные камуфляжи, премиум-аккаунты на определённый срок, экслюзивные нашивки, уменьшение интервалов между раздачей контейнеров). - Кратные (10\50\100) уровни дают доступ к статусу клана бумажный, деревянный, золотой, платиновый и т.д. ПЛЮСЫ: + Избежание стагнации. Экспоненциальный рост не даёт прогрессу замереть на одном уровне. + Гибкость. Система может адаптироваться под разные типы кланов: от небольших групп до крупных сообществ. + Прозрачность. Игроки понимают, что для получения большей награды нужно приложить больше усилий, что делает процесс развития более осознанным. + Удержание аудитории. Динамичный прогресс удерживает игроков, так как они видят, что игра предлагает новые вызовы и возможности. Возможные риски и как их минимизировать Отток новичков. Если требования станут слишком высокими, новички могут потерять интерес. Решение: создать отдельные этапы для новичков и ветеранов, где требования и награды будут адаптированы под уровень игрока. Перегрузка экономики. Если награды растут слишком быстро, это может нарушить баланс. Решение: использовать механизм 1% роста от прогресса, чтобы избежать резких скачков. Сложность восприятия. Игрокам может быть трудно понять, как именно рассчитываются требования и награды. Решение: добавить наглядные графики и пояснения в интерфейсе игры. Заключение Экспоненциальный рост требований и наград — это способ сделать клановое развитие в «Мире кораблей» динамичным и увлекательным. Такой подход не только устраняет плато, но и создаёт долгосрочную мотивацию для игроков. Главное — найти баланс между сложностью и доступностью, чтобы система работала на всех участников сообщества, от новичков до ветеранов. Если разработчики внедрят подобные механики, кланы станут более активными, а игра — ещё интереснее для тех, кто любит стратегическое планирование и долгосрочные цели. Благодарю за внимание. Буду рад вашим дополнениям и критике.
- 85 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
Всем привет! Зашёл в игру, взял УБП, соответственно нарисовалась куча контейнеров. Но все сразу открывать я не хочу, а вот все с бонусами и флажками открыть можно. Но тут надо прокликать по каждому 4 раза и посмотреть кучу анимаций. Предлагаю сделать как в во всех операционках, зажать ctrl - выделить контейнеры которые надо по одному клику и 2 кликами всё открыть. Так вполне привычно и без введения всяких мутных галочек и дополнительных сущностей.
- 3 ответа
-
- 4
-
-
-
- контейнеры
- выбор
- (и ещё 3 )
-
Подскажите, пожалуйста, как выбирается количество контейнеров для гарантированного выпадения? В Адмиралтействе наблюдаю такую картину: есть "Гигантский контейнер морского братства", в котором есть шанс получить премиум корабль, равный 4%, и число контейнеров, при открытии которых выпадет премиум корабль (далее - гарант), равно 62. Есть контейнер "Ранний доступ", в котором шанс выпадения корабля раннего доступа 3% и гарант здесь уже 20. Ладно, допустим, это уникальный контейнер, где нет премиум корабли, а корабли именно раннего доступа. В таком случае открываем сайт с содержимым и вероятность его выпадения из контейнеров и видим контейнеры: 1. "Слава победителям!". Шанс выпадения премиум корабля 3% и гарант 20 штук. 2. "Ярка регата". Шанс выпадения - 4% и гарант уже 50 штук. 3. "Серебряный новогодний ларец". Шанс выпадения - 4%, гарант 50 штук. 4. "Морское торжество". шанс выпадения - 4%, гарант 35 штук Как это объясняется? Неужели тем, что контейнер из морского братства "бесплатный"?
-
Всем привет! В первую очередь обращаюсь к разработчикам. Контейнеры "Немецкая Эскадра" (и обычные, и премиум) - оч давно устарели. Контейнеры называются "Эскадра" - но в перечне выпадающих кораблей отсутствует подлодка. А я напомню, что в игре уже давно добавлены премиум-немецкие ПЛ (и даже не одна). Причем, эти же сундуки форсили еще в 24 году - когда немецкие премиум ПЛ уже были в игре - а изменений в содержимом контейнеров не было. Актуализируйте состав Контейнеры "Немецкая Эскадра" (как обычных так и премиум), и добавьте туда премиум ПЛ немецкую.
- 6 ответов
-
- 7
-
-
-
-
- контейнеры
- подлодки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Собственно - почему всего 100 штук ограничение? Технические особенности? Можно ли поднять больше лимит? Может уже спрашивали \ отвечали - прошу дать ссылку - (поиском не увидел).
- 8 ответов
-
- 4
-
-
-
- 100
- контейнеры
- (и ещё 6 )
-
Ценность очков "Морского братства" видна из разговора с цпп и решения не очень сложной ситуации . Очки (30к) копились ОЧЕНЬ долго - два паблик теста , твичь в том числе...
-
Насобирал контейнеров.. Да, их можно видеть каждый день, но что если пачкой.. Вскрыть да сравнить.. Итогово выгребленное в табличке в конце..
-
Добрый день уважаемые разработчики. Давно намеревался написать данную серию вопросов, но не доходили руки. Поэтому поднятые темы имеют 2 и более года реализации))) вопросы заключаются в следующем: - у вас есть готовые тематические камуфляжи вышедшие 2 и более года назад. например камо на Демойн,Салем - свобода, на вустер - акула (хз как правильно называется). В то время когда они выходили у меня не было и мысли что однажды я дойду что демойн это годная лодка и тематический пермофляж на него - маст хэв. то же касается и легсингтона с анимированным пермофляжным-камуфляжем - Овечкина. да, я понимаю что это были тематические предложения, что это контент и что нужно своевременно вписываться в тематические ивенты. но иногда реально нет времени, командировки, загруженные периоды на работе, болезни или семейные мероприятия. Ввиду чего осмелюсь попросить - введите их пожалуйста за дублоны. пусть за 8000 или 10000 - это тоже КЭШ. я бы взял. тем более камо не влияют на баланс (типа смоленска, жан бара и прочее) это просто камуфляжи, тем более они у вас готовы, почему не выкатить и на продажу? приведенные мной примеры это лишь вершина айсберга, помимо них полно других классных камо ивенты которых давно закончились. - вопрос по капитану овечкин 2 наций или СССР. в 2018 выходила коллекция и ивент, в 2020 повторили продажи 2 национальных кэпов. смысл вопроса тот же самый что и выше. не буду повторяться, просто прошу добавить, хотябы на пару дней Овечкина. в этом году он занял 7 место в истории НХЛ по забитым голам, и ему осталось всего 7 шайб чтобы обойти Эспозито, ввиду этого очень хотел бы получить его в коллекцию. Будет круто если организуете "тематическую вечеринку" когда он займет 6 место в истории НХЛ (учитывая начало сезона Кэпиталз) - нет сомнений в том, что это произойдет в текущем году. Искренне рассчитываю на положительные ответы. Вы же практически всегда идете на встречу игрокам. Спасибо!
-
Доброго времени суток! Несмотря на то что новогодние контейнеры уже не купить, я все же решил сделать видео и проверить как же работает механика гарантированного дропа которую не так давно ввели. И да она работает - видео можете не смореть
-
Доброго времени суток! Новый год уже скоро.... и хотя время открывать подарки еще не пришло... я все же открыл
-
Друзья, всем привет! После знаменитого отката контейнеров, да и в честь наступающего моего ДР, я сегодня решил проверить и приобрести 20 ящиков. Обычно мне везет как утопленнику, за все годы что я в игре, мне только 3 раза выпадали корабли (два раза 5 уровня, один чудом 7-мого), ну а если случайно падали суперконтейнеры то обязательно с флагами на ПВО или в лучшем случае камуфляжи!:)) В общем удача в этих делах не на моей стороне и вот что из этого вышло, смотрим: За музыку не ругать, сам писал:) Если не трудно, сделайте мне подарок на ДР, подпишитесь на мой канал, буду всем рад!:) Спасибо за просмотр, всех с наступающими!:) ПС: я надеюсь все досмотрели до конца и поняли что за корабль мне попал?:)))
- 21 ответ
-
- 12
-
-
-
-
-
-
- контейнеры
- вскрытие покажет
- (и ещё 1 )
-
Уважаемые разработчики да сколько можно игнорировать раздел "Контейнеры"?! Не ужели нельзя выделить время и довести его до ума?! Там ведь и работы на день! То что ящики не загружаются это пол беды. Что с функционалом? Почему нельзя отключить анимацию? Почему нельзя скролить контейнеры? Почему при нажатии "Открыть все" не спрашивает подтверждения?! Я приберёг пару контейнеров с премом и случайно их открыл, хотя ближайшие дни играть не смогу и эта ситуация повторяется уже раз так пятый! Иничего не меняется уже пару лет, хотя все просят!
-
Всем привет! Ох, щас на меня накинутся, но я все же попытаюсь ) Итак, каждые три месяца +- у нас появляются акции, ранние доступы и прочие активности в которых есть контейнеры за дублоны. Я прошу не начинать в этой теме горячий спор на тему контейнеров как таковых. Имеем то, что имеем. У меня предложение по улучшению этого элемента нашей игры. На данный момент "жетоны" выпадающие из этих контейнеров можно потратить весьма ограниченным способом. Мы все эти способы знаем. Ранний доступ к прокачиваем кораблям, флажки, временные камуфляжи, серебро и т.д. Очень редко бывает что-то стоящее. И вот в скандальной акции про миссури я увидел кое-что интересное. В магазине кроме прочего были например капитаны 8 наций, постоянный камуфляж, контейнеры с прем кораблями. Отсюда у меня предложение. Сделать более обширный магазин за жетоны. Не знаю кому нужны эти временные камо и флажки - я бы их вообще убрал. Но вот добавить новые ценные товары - прям то что нужно. Тем более, как показал Миссури, эта возможность есть - ничего кодить сверхсложного не нужно. Но игрок получит 100% возможность купить то что ему приглянется. К примеру скоро будут немецкие линкоры 2.0. Все эти последовательные наборы и т.д. все это понятно. Но вот добавить к примеру капитана, а может и нескольких. А может и с улучшенными навыками ) У меня например нет камуфляжа железный крест. Почему бы не добавить и его? Чтобы можно было нацепить на любой корабль немецкой ветки - типа как эпохальный камо был за "Пять эпох флота". В общем направление такое - сделать большой магазин с широким и самое главное качественным ассортиментом.
-
Вот подсобрал контейнеров немножко, (большая часть с 10-к – 18 шт) и подумал, а что если открыть их на новый год, ровно в 00.00 (по Москве), а вдруг шанс дропа корабля повысится? Вы скорее всего посмеетесь над подобными мыслями, но в нашем до жути материальном мире так хочется верить в чудеса… В общем с последним боем курантов открываю контейнеры разом, и скрин результатов вставлю в тему. Ps. Всех с наступающим Новым Годом!
-
Доброго времени суток. В адмиралтействе доступна покупка 3 контейнеров Царь морей. Совершаются ли периодические обновления возможного количества контейнеров данного типа, которые может приобрести игрок, если все 3 контейнера были приобретены? Я так понял, если бы условный игрок совершил покупку 3 контейнеров данного типа, тогда ещё king of the sea, до разделения игр, то сейчас ему были бы доступны к покупке 3 контейнера Царь морей. Происходят ли обновления количества приобретаемых контейнеров данного типа, или они происходят только в исключительных ситуациях, по типу вышеназванной?
- 27 ответов
-
- 1
-
-
- царь морей
- контейнеры
- (и ещё 2 )
-
полное ж в этом году из 20 контейнеров 2 корабля полный отстой.
-
https://worldofwarships.ru/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ Рассматривая содержимое всех контейнеров не обнаружил комплектов постоянных экономических бонусов шедший ранее с постоянными Камо , т.е. например "Ветеран Ютланда" или "Лунный Новый год" идёт голый, постоянный Камо . Вопрос : это ВСЕ постоянные Камо из контейнеров идут теперь БЕЗ комплекта постоянных бонусов ? И что это теперь " так лучше и выгоднее" игрокам ?
-
заметил странную особенность, был 23 контейнер сначало супер, потом превратился в обычный с премом, а сегодня стал твичевым - это вообще как? они портятся, когда уже реализуете просмотр всех контейнеров, я уверен это проще, чем заниматься улучшением графики
-
Господа, дамы! Не сталкивались ли вы с ситуацией, когда при открытие каких-либо контейнеров, в какой то момент вы задаёте себе вопрос: "И сколько мне ещё открывать до гарантированной байдарки?" Понимаю, со стороны может показаться претензия притянутой, так как большинство прем контейнеров в нашей игре имеют гарант в 12-20 коробок, но!!! Не стоит забывать что у нас в нашей прекрасной игре есть, к примеру контейнеры "Ютландское сражение" сражение, которых нужно открыть 250, для получения Эджинкорта или Альберта. Если их не покупать скопом а по чуть-чуть, то со счёта вполне реально сбиться. И такая же история и с СК, и с контами морского братства. Или к примеру ситуация: Покрутили вы на китайский новый год n-число контейнеров "Путешествие на запад" с выпавшими вам морем камков и опыта, и в этом году решили повторить, и вы точно помните, что сколько то открыли, что корабль не упал, соответственно вопрос: А сколько докупить? Так к чему такая долгая подводка? А к тому, что в разделе контейнеров указано, сколько нужно всего открыть до гарантированного выпадения, но не где не указанно сколько конкретно ОСТАЛОСЬ открыть до гарантированного выпадения! Разработчики, милейшие, добавьте, пожалуйста! Эта функция напрашивается с тех пор, как была введена механика гарантированного выпадения.
-
У многих играков есть не собранные коллекции. Просьба добавить контейнеры с коллекцией Трансформеры и Героическая схватка. А то они не закрыты полностью и весят не законченными как сопли. Все коллекции собраны, а они нет. При том что в Адмиралтействе куча разных старых контейнеров, которые уже давно завершены и никому не нужные. А вот те что нужны их просто нет и не добавляют уже долгое время.
- 6 ответов
-
- контейнеры
- адмиралтейство
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте, Командиры, и уважаемые Разработчики! Недавно, с 22 мая по 29 мая, в Адмиралтействе можно было приобрести премиум контейнеры "Немецкая эскадра", а также получить обычные за выполнение задач. В анонсе событий этого обновления сказано: "В последнюю неделю версии 13.5 в Адмиралтействе будут доступны премиум контейнеры «Золотая неделя». В них вы сможете найти VII MAYA, VII HYŪGA или X HAYATE, а также аутентичные постоянные камуфляжи «Японский лак» для ряда японских кораблей". Если сравнить - в целом, по содержимому контейнеров - получается, что имеется некое сходство. Однако, в отличии от контейнеров "Золотая неделя", которые могут содержать японские постоянные камуфляжи "Японский лак", в контейнерах "Немецкая эскадра" нету немецких постоянных камуфляжей из серии "Железный крест" или "Германский орел". Предлагаю добавить несколько этих постоянных камуфляжей в контейнеры "Немецкая эскадра"! Плюсы данного предложения: те, кто хотел себе получить постоянные камуфляжи из серии "Железный крест" или "Германский орел" наконец-то смогут украсить ими свои корабли! Минусы: возможно обесценивание этих постоянных камуфляжей при условии относительно высокого шанса на их выпадение. Если же сделать шанс выпадения аналогичным шансу выпадения постоянных камуфляжей "Японский лак" ( 1,6% для каждого из 5 постоянных камуфляжей, в общем - 8% - в премиум контейнерах "Золотая неделя"; 0,14 для каждого из 5постоянных камуфляжей, в общем - 0,7% - в обычных контейнерах "Золотая неделя") - думаю, что проявление этого недостатка не будет критичным
- 1 ответ
-
- 6
-
-
- немецкая эскадра
- золотая неделя
- (и ещё 4 )
-
После последнего обновления так стали выглядеть суперконтейнеры. Раньше они были правильной кубической формы. В остальном изменений не заметил.
- 8 ответов
-
- 3
-
-
- контейнеры
- суперконтейнеры
-
(и ещё 1 )
Теги:
