Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'уголь'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Давно заезженная тема, но почему бы не сделать купоны угля, стали и ОИ раздельными. 1) Сталь зарабатывается весьма тяжело: активности, игра в рейтинге и БП (если что-то забыл и не так написал: уточните) и копится она весьма... долго. И, например, накопив спутся 1000 лет 22500 стали хочется применить купон, но к сожалению, я купил корабль за ОИ по скидке и теперь два исхода: снова как-то копить до 30000, либо ждать 180д (про 180д напишу в 4*) 2) Очки исследования - в каком-то смысле более простая валюта для накопления (для кого-то), либо сброс ветки, либо БП. Аналогичная ситуация с пунктом 1 (меняйте название валюты) 3) Уголь - самая насыпательная и многообещающая на будущие корабли валюта. Эти три валюты разные сами по себе, но почему-то имеют 1 общий купон, почему их нельзя сделать отдельными купонами. Например, игрок, накопивший 22500 стали и 225 000 угля потратит купон на скидку стали, а за уголь теперь только копить. А если сделать их раздельными, то он может купить и то, и то... СРАЗУ МИНУС ДВЕ ВАЛЮТЫ ИЗ КОШЕЛЬКА. Мотивация копить и играть ещё появляется больше. 4* Кд купона на 180д - вам не кажется, что это слишком много?. Будучи, если КОГДА-ТО разделят этот купон на 3 разных купона. Предлагаю так: - Уголь уменьшение времени кд купона со 180д до 90д. Как и писал, уголь копится очень хорошо и надо сделать возможность слить его быстрее, чтобы была цель копить на следующий корабль - Сталь и ОИ - не трогать кд купонов в принципе, т.к. за эти две валюты покупаются корабли более... интересного(?) функционала и возможностей, чем за уголь. Либо уменьшить до кд стали до 160д, а ОИ до 120д
  2. На данный момент в игре разработчиками предлагается множество наград за игровые активности. В опросниках от Разработчиков постоянно возникает вопрос о ценности наград, которые предоставляются игрокам за различные игровые активности (Верфь, Ежедневные награды, акции, Боевые задачи, Боевой пропуск и т.д.). Ноя нигде не видел статистику по результатам этих опросов. Поэтому решил самостоятельно выяснить примерную (за счет активных участников Форума) статистику "популярности" наград, предлагаемых Разработчиками. От себя. Награды условно разбил на 2 категории: "монетизированные" (имеющие количественный показатель) и материальные (имеющие материальный показатель). Я понимаю, что "ценность" награды определяется потребностями игрока. Размер награды исходя из предложений Разработчиков (например: БЗ в Верфи стоит 10 000 серебра, или дается жетон этапа с наградой и т.д.) Для себя я выделяю: В первой группе: наиболее важный для меня является Элитный опыт капитана, на втором месте - Сталь, на 3 месте - дублоны. Во второй группе: Экономические бонусы. Все остальное ценности не представляет. Если обязательно указывать, то камуфляжи и сигналы (я их продаю за серебро, как и жетоны по акциям.)
  3. http://wows.bfgc.net/ Сервис предварительно адаптирован для для расчёта ресурсов. (до официального анонса все цифры носят предварительных характер) Кому интересно можете посчитать свои сталь и уголь , которые вы получите сбив все "Снежинки" в порту. Как работает: Переходим по ссылке выше Жмем кнопку "Авторизация" После авторизации сервис сканирует ваш порт и считает бонусы. Получаем итоговые цифры на выходе (+ бонусом сервис выводит ваши дублоны, свободку, серебро, количество кораблей в порту и список кораблей, количество свободных слотов). История изменений: 25.11.19: Сайт перенастроен для расчёта Стали и Угля от новогодних снежинок в обновлении 0.8.11. 10.12.19: Включена возможность маркировать корабли со сбитыми снежинками. В список добавлены корабли, которые могут выпасть вам из подарочных новогодних контейнеров. 11.12.19: Формула расчёта приведена в адекватный вид (округление к ближайшему целому). Удален выбор состояния угольного и стального портов на клановой базе. Теперь сервис автоматически подтягивает это значение. 08.12.19: Сайт перенастроен для расчёта Стали и Угля от новогодних снежинок в обновлении 0.9.12. История новогодних изменений 2019:
  4. Заглянув в ремонтный док я задумалась над тем, что наверняка гуляет в голове у игроков, но вряд-ли часто озвучивается. Что если сделать экономику игры более гибкой? Материалы Ремонтного дока 5 уровня практически не используются, шестого - скапливаются после покупки пары кораблей, седьмого - единственный на данный момент рациональный выбор. Я полагаю, что материалы в игре не должны просто лежать и копиться. их можно было бы менять в событиях, или переводить в уголь по курсу: 5уровень - 1 шт=10 угля 6уровень - 1 шт=20 угля 7уровень - 1 шт=40 угля Также не секрет, что бывают ситуации, когда событие в разгаре, а на лимитированный корабль который вернули в адмиралтейство не хватает. Почему бы не дать возможность обмена угля на серебро? Очевидно найдутся те, кто посчитает это критическим для игровой экономики, поэтому я предлагаю обмен в соотношении: 1.500.000 серебра на 500 угля. поскольку серебро после событий частый ресурс, которого в избытке, это могло бы помочь докопить на нужное судно, вместо захламления в порту. Ветеранам игры это было бы полезно, поскольку у них прокачаны ветки и серебро пылится, новичкам дало бы больше шансов урвать легенду. С уважением, Purity~
  5. Может даже неустрашимый хорош? )) Он мне и перебил Иммельмана пока что ) Короче, голосуем, в коммы пишем мнение, особенно если у вас есть большинство этих кораблей ) на фарм пофиг, чисто фан, нагиб, удобство, необычность )
  6. Пишите свои догадки, свои топы, кому что нравится. Фан на первое место ) Возможно что-то для рангов хорошо.
  7. Добрый день. аукцион предполагает в процессе его проведения опубликование текущих результатов, но в данном случае это «слепые ставки». Не уверен что это мероприятие честное. 1. игрок с целью выигрыша 100 000 угля вынужден повысить ставку до Неизвестно какого уровня что бы быть одним из 5000 победителей. это не азарт, а нежелание остаться в проигрыше, потому предрассудки тебя мотивируют повысить ставку до более высокого уровня : «вот теперь я точно выиграю», только бюджет у каждого свой. 2. нет понимания до окончания аукциона какие ставки сделаны 3. о прозрачности нужно говорить не на этапе подведения итогов, а до их подведения, что бы каждый мог уменьшить или увеличить свою ставку 4. разработчики, ваш способ розыгрыша угля - это выдуривание серебра в размере «а сколько вам не жалко», что не является честным. Складывается впечатление что целью был не розыгрыш угля, а предлог по-быстрому забрать у игроков Серебро в значительных суммах, иначе как объяснить минимальную ставку в 25 000 000 серебра? Мне 1000 000 000 хватит например или нет? А может ограничиться 100 000 000? давайте напишем в этой теме кто сделал какую ставку на уголь.
  8. По глупости купил контейнеры для коллекции за уголь. При откате коллекция сброситься?
  9. И так, Кузнецова понерфили, снизили его эффективность на 30%, я уже молчу, что из всех командиров, он был одним из самых слабых, слабее только наверное старик Ямамото( ну согласитесь, как часто вы с ним получали кракена? Я всего 3 раза активировал этот его талант, хотя тут можно поспорить, у старого адмирала улучшенные перки нормальные, в отличии от кузнецова). И я бы понял, если бы вместе с этим нерфом, Кузнецову дали бы ещё какую-нибудь плюшку, например уменьшение кд ГК, процентов на 20-30%,. Это я молчу о том, что его улучшенный перк, для советских кораблей бесполезен. И то единственное, что у него было, и то отобрали. Собственно к чему я это всё, заберите его обратно, и верните мне уголь!
  10. Посмотрел видео по вариантам, но единого ответа, конечно же, не получил. Выбор между Pommern, Marco Polo и Kearsarge. Последнее будет больно скиллозависимое как по мне, так как люблю иногда неаккуратно упороться вместо терпеливого нахождения на дистанции. Первое бы взял, но ГК отпугивает, а у второго перезарядка пол вечности. Но у Померании хоть ПМК ещё есть помимо ГК и на ближних плохая точность не настолько ощущается, а вот у Марко это же основное вооружение без альтернатив что и отпугивает. Что подскажете?
  11. Уважаемые разработчики. Когда в релиз поступает новый корабль девятого уровня, он обычно появляется на двух площадках, в трёх вариантах наборов и трёх вариантах оплаты: 1. Премиум магазин (за деньги): адмиральский набор (с флагом и всякой всячиной); командирский набор (просто со всякой всячиной); обычный набор (корабль+слот+командир). 2. Адмиралтейтсво (за дублоны): адмиральский набор; обычный набор. 3. Адмиралтейство (за уголь): обычный набор. Последним кораблём, который таким образом реализовывался, был Талса. Предложение: Ввести практику продажи адмиральских наборов, по содержанию аналогичных наборам из премиум магазина и адмиралтейства за дублоны, за уголь. Естественно, дороже и временно, но с наличием в нём уникального флага корабля.
  12. Все есть из десяток за уголь, поэтому выбор между салемом, тромпом и шерманом. Салем не включил в опрос ибо не думаю что он лучше демойна. А вообще напишите что сейчас нормально играется, мнения и критику тоже пишем ) Всех выслушаю )
  13. Не могу перейти в Адмиралтейство, крутится шестерня бесконечно. Модов нет.
  14. Ребята подскажите, никто не замечал , что последний месяц примерно, из контейнеров с увеличенным шансом получения ресурсов(недавно введенные) стало выпадать стабильно по 400 угля 1500 свободки и какие нибудь флажки.Я решил копить на Мусаши уже давно, и поэтому невольно обратил внимание ,т.к раньше шанс получить 1200 угля был очень хороший с 1 контейнера
  15. Господа разработчики! вы все плодите всякие новые ресурсы. хотя они как правило временны!!! и отсюда вопрос - а где рынок? или пункт обмена, или докупка в прем-магазе?... Нафига мне 120 соверенов. если мне дальше не интересно выполнять задания? дайте докупить в прем-магазе и обменять на прем или голду в его стоимость! А так получается я должен как белка крутиться и чего получить?... не доходя до конца какой-либо миссии... у меня как правило ( по вашим правилам!!!) все сгорает.... ну это же игра, а не обязаловский конвейер участия. Вы все дальше уходите от какой-либо заинтересованности игроков играть... Подумайте об этом. Контент бывает интересным, но времени просто не хватает и быть все время в пролете - это неприятное ощущение.... даже в заданиях вы не удосужились поставить время на ограничение выполнения того или иного ордера!!! Спасибо за минуса!!! Это повторения темы с танками, потом самолетами, если не лижешь сладкое, получай минус... ну как знаете... Я вот купил в прем-магазе на 2400 рублей теперь жду 4000 дублонов... увы денег больше нету...)))
  16. После выполнения 1-ой ежедневной цепочки задач должно было быть начислено 200 угля, а начислилось всего 10. У кого-нибудь так же было? Проверьте.
  17. Каждый день даётся 3 контейнера, играю каждый день ( исключая апрель + неделю был в командировке в августе) беру каждый день по 3 контейнера... Что-то мало падает суперконтейнеров - с января по сентябрь упало всего 3 суперконтейнера (2 по 15000 угля и 1 - 50000 чистого опыта) Предложение следующее: для тех кто делает по 3 контейнера в день пусть будет больше % выпадания суперконтейнера + на ваше усмотрение, сделать третий контейнер с 15% больше всяких плюшек... всё равно большинство игроков в игре не делает 3 контейнера...
  18. Здравствуйте. Сегодня, зайдя в адмиралтейство, смотрел корабли за сталь и уголь. Из любопытства я решил глянуть, сколько будет стоить Jean Bart, если использовать купон с 25% скидкой. Кнопка обменять у меня подсвечивалась. Я применил купон и не посмотрел сколько у меня на аккаунте угля. По итогу, Jean Bart был куплен за 106 100 угля и 6 490 стали. Проблема в следующем: не предполагал, что в игре существует механика согласно которой, если не хватает угля, то при покупке игрового имущества будет списываться и уголь. Вопрос такой: имеется ли возможность откатить покупку Jean Bart за 106 100 угля и 6 490 стали, и вернуть мне в этих суммах уголь и сталь обратно на аккаунт, а также потраченный купон?
  19. Всем привет !!! Приглашаю Вас посмотреть обзор крейсера японской ветки X уровня Yoshino. Оставляйте свои комментарии , положительные или отрицательные отзывы ,пожелания и предложения. Подписывайтесь на канал ,ставьте лайки Желаю Вам приятного просмотра .
  20. *Хочешь получить Премиум Линкор 9 уровня? Участвуй в розыгрыше, условия в описании под видео. Участвуй и побеждай. Итоги розыгрыша будут подведены 21 июня в прямом эфире . *
  21. Не успел написать, тему закрыли. Только что играл задачу выполнил а вот угля не дали.
  22. Задался вопросом, что можно взять за уголь среди 10ок. 9 все уже выкупил. Ииии... фиг его знает что было бы реально достойно своей цены. Есть Азума, она огонь, поэтому не знаю есть ли смысл брать Йошу. Тандыр, вроде лк, вроде сильный, но как блин ему башни критуют, и как он жрет урон это жесть. Смоленск, неоднозначный корабль, кто что о нем говорит, но в основе что брать его надо на свой страх и риск, что заходит далеко не всем, что скиллозависим до ужаса. Ну и плюс сам сомневаюсь, из-за того что так и так слабый пробой, а там еще в разработке нерф ИВ. Жду ваших рассуждений и советов.
  23. Уважаемые сотоварищи по игре!!! Выходят очередные вести от Разработчиков... и корабли переходят из стадии "совсем недоступен", к стадии "стал доступен"... и прочее... Предлагаю ввести строгую иерархию в игре.. в отношении которой будет стоять "Очки исследования", далее "Сталь", потом "Уголь" и крайним будет "Свободный опыт".... На мой взгляд - это разрядит атмосферу ажиотажа, а также закрепит статус "Что главнее чего..."... Сталь как первый пример - не подходит для многих игроков, потому как они не играют в КБ по причине просто отсутствия партнеров и все... Уголь как второй пример фармится и получается в качестве награды за многие инвенты в игре... Свободка - это наиболее доступный ресурс в игре... Очки в бюро исследований - это одновременно сложный ресурс и КОТОРЫЙ сейчас никак не популяризован в игре, а во вторых через данный ресурс можно (через донат перевода опыта в свободный) добывать редкие корабли и прочие редкие ресурсы)... т.е. у игроков возникает стройная система получения того или иного корабля или ресурса.... от простого игрового серебра,... до сложного исследовательского бюро, но это все должно быть одинаково доступно, как простым игрокам, которые "СМОГЛИ"... и игрокам, которые смогли за ДОНАТ.... Тут шансы всех на мой взгляд уравниваются. И нет смысла убирать, добавлять... играть мышцами... просто переводить один контент (корабль, флажный сигнал или камуфляж... например...) из одного разряда доступности в другой. Возможно вы многое дополните, но я буду благодарен, за поддержку идеи, которая на мой взгляд даст всем игрокам равный шанс иметь весь контент. P.S. Как равный шанс - я например имею ввиду КР "Сталинград", который только за сталь, но у многих нет возможности ее нафармить, т.к. кланы не развиты, а других способов... просто нет... а у топовых кланов ресурс как сталь - он просто в избытке.... и получается опять нет баланса.... Пишите свои предложения... Надеюсь разработчики отнесутся с интересом, потому, как им здесь прямая выгода!!! Да... и самое главное для разработчиков... - это четко зафиксировать курс... ( ну как например курс стали - 1000 = 10000 угля...) и тому подобное...
  24. Доброго времени суток! Имею возможность приобрести Флинт либо Жана Бара, но только с купоном на скидку при покупке кораблей, а такой, как известно, в любой момент времени на каждом аккаунте только один и обновляется очень редко. Так как ни тот, ни другой корабль ранее никогда не тестировал, то не уверен, что смогу верно рассудить при выборе. Корабли за уголь в порту имею все, кроме Чарльстона (но не не супер, как я слышал). Кораблей за сталь в порту нет, но Блэк, как слышал, не ахти, а на Сталинград и Бургундию копить ещё очень и очень долго. Прошу совета знающих людей - как поступить: 1) Взять Флинта? 2) Взять Жана Бара? 3) Сжать зубы и копить сталь на другие корабли (какие и почему именно на них)? Советы просьба обосновать. Заранее спасибо.
×