Перейти к содержимому

_Yudachi_

Участник
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5226
  • Клан

    [REI]

Оценка

719 Превосходная

2 подписчика

О _Yudachi_

  • Звание
    Мичман
  • День рождения 25.03.2002
  • Знак

Посетители профиля

1 089 просмотров профиля
  1. Ну, уж "уголь" и "ОИ" давайте будем честны - это жирно и вряд ли такое сделают, как мне кажется. А вот "штурманские жетоны" хорошая идея, почему бы и нет? Они копятся (если конечно активно приглашать людей и играть с ними) весьма медленно и чаще выпадают с каких-то активностей или еще откуда-то малыми горстями Я не в обиде. На то это и дискуссия. Важно учитывать своё и чужое мнение. И вам д(б)обра
  2. Честно, не буду спорить, согласен со всем и к сожалению как было раньше - знать не знаю) Хотя по поводу авиков немного не согласен, пока сколько играю, пока попадались: либо боты на них, либо новый игрок, либо игрок, который не умеет на них играть, но хочет научиться (собсна здрасьте, это и я😅). И в таких моментах авики просто либо жутко косят, либо поздно выпускают...
  3. К сожалению, я фото не делал, другой человек делал, но честное слово, РБ не так уж и хорошо играется... Ну то, что я дитя - не буду спорить, по крайней мере для вас многих 24 года - сопля. Признаю. Но в плане 1-3 уровней я говорил именно при режим Цусимского сражения, где они были слегка переделаны. Допускать в отдельный режим стандартные 1-3 уровни я не вижу смысла. Согласен, тупанул. Но согласитесь, что интереснее было бы разбавить игру не только от 8 уровня, но и хотя бы ниже А вот за это немного обидно... я ж никого не обзывал) Ну и по крайней мере я хоть что-то предлагаю, нежели извечное нытьё по поводу КБ... Ну я к тому и веду, Как я уже писал выше в ответе, возможно тупанул. Но объясню что значит 'проход проходной". Сколько вам понадобится боев чтобы прокачаться с 1 на 2? Один бой ровно (а чаще всего случай, что за свободный опыт купите), со 2 на 3: 1-2(максимум 3) боя. С 3 на 4 наверное боев 4 или 5. Как бы даже и не запомнится особо геймплей на них. А по поводу сложности.. наверное соглашусь только с 3 уровнем, там на самом деле может быть интересный геймплей На данный момент у меня просто цель в игре прокачать все корабли. Осталось 4, поэтому как-то игра в РБ не особо интересно на данный момент, а эти жалкие количества боев в этих режимах просто знак того, что когда надоели стандартные, то переходил на 1-2 боя в РБ. Поэтому пока так, в будущем надеюсь поменяется
  4. Если уж отходить от темы ПЛ, наконец-то уже забыть про возврат КБ (ведь на форуме уже давали ответ - нет и не будет) и вспомнить, что около 50-60% корбалей в игре висят и не играются, а именно речь про песок, то есть ли в принципе какие-то варианты исправить это? Щас напишу варианты, а там, внизу надеюсь дополнят. 1) Как показывает стастика - Рейтинговые (а возможно и ранговые) бои это самый непопулярный тип боя (ожидание боя от 5 до 10 мин говорит о себе знать). Бои на VIII, IX и X может конечно и круто, но как по мне... настолько тошно... каждый игрок знает, что и куда плыть, где линкору "Бородино" лучше встать, чтобы включить РЛС и светануть чуть ли не всю карту, в общем... настолько всё изучено, что нет какой-то... изюминки, пыла играть. Предлагаю: сделать Рейтинговые бои на 1 сезон ради проверки на V или VI уровнях (IV уровень не трогаем). По сути, это будут простые, интересные бои, где нет намёка на РЛС. Все честно - засветом от видимости. Круто? Как мне кажется - да. 1.1) У нас имеется 5 лиг, почему бы в Золото или Обсидиан не подогнать за лигу корабль IV уровня навсегда? Например Николай I. Мелочь, да приятно. Но вспоминая ответный вопрос:" то есть, вы играете ради награды?' Ответ:" играем чтобы играть, но мотивация для таких режимов должна быть обязательна, а иначе, какой смысл играть в соревновательный режим?" Ведь турниры не проходят без награды, так ведь? 2) Возвращаюсь к IV уровню. Режим блиц. Нравится этот режим многим (многим ведь?). Так же проведение блиц-режима 3х3 на кораблях IV уровня. Как мне кажется, что на таких уровнях и на таком режиме - игрок будет скорее отдыхать от лютого рандома 9-🌟 уровней и интерес играть будет. 3) Ну и как же можно было не упомянуть ваши любимые Турниры. Проведение малых турниров (по типу 3х3 или 5х5), хотя бы раз, чисто ради теста на VII уровнях. Опять же, никаких VIII-🌟. Объясню в конце 4* I-III уровни в счёт не беру. Уж извините, но это уж прям совсем проход проходной, поэтому их в сторону. Хотя... я уже не помню, но по-моему с Цусимским сражением использовались корабли II-III уровня, если в таком формате, как чисто "событие", то почему бы и нет? ПОЧЕМУ ПОЛНЫЙ ВРЕМЕННЫЙ ИГНОР VIII-X, Объясняю: Товарищи разработчики, товарищи игроки, давайте будем честны и признаемся, что каждый из вас супер тащерную мету VIII-Х уже давно все знают наизусть и стараются использовать в рейтингах, блицах и т.п. именно мета корабль, сами понимая, что геймплейная составляющая и сама заинтересованность при этом - никакая. Особенно когда два мета-корабля долбят друг друга из боя в бой все так же одинаково. Неужели вам не было бы интересно поиграть на более низких корбалях и получить некое удовольствие? Спасибо за внимание, сильно не бейте
  5. _Yudachi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    та я про корабль имел ввиду, но проблема уже решилась
  6. _Yudachi_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ребят, я может фишку новую профукал. Выпала камка навсегда, думаю, ну выкуплю. Купил, а он... словно не купленный (тобишь серебро списали, а я его снова могу купить) Если это не баг, то лучше в цпп идти?
  7. Когда станешь популярным, не забудь меня позвать на шоу "утренний сторм". Может галочку в вк получу
  8. _Yudachi_

    ВБР

    Та мне кажется, что проблема магии "пушка косимо-непопадамус" уже давно в таких играх есть. Так почему монтана должна была выжить? Значит у него бой точно такой же, как вы писали выше:" бог и тащер", а вы попали в "неудачу". Чудеса рандома...
  9. _Yudachi_

    Новые ПЛ

    Я не могу об этом знать, пока что... я не дома
  10. _Yudachi_

    Новые ПЛ

    Хз, как пл, но вот новых крейсеров или линкоров - я бы не отказался
  11. _Yudachi_

    Возвращение Николая

    Турнир на 4лвл
  12. _Yudachi_

    Декали

    Ну подождите... это же ваш был выбор привязать стикер, никто не заставлял. Надо думать о будущих решениях лучше. Единственное, что могло бы вас... удовлетворить, это наверное использовать сразу два стикера (один слева, другой справа).
  13. Хм, единственное, что можно было бы сделать... отключить обнаружение мелких кораблей будучи на глубине от 10м. Но относится только к эсминецам, пусть пл друг друга видят. Хз, глупо мжт быть, но могу сказать, что в фильмах часто вижу такой диалог: Нн матрос:" капитан, мы обнаружили немецкий эсминец" Капитан:"как далеко?" Нн матрос:"прямо над нами, сэр" То есть, перефразирую верхний свой вариант : оставить обнаружение эсминецев, но только на расстоянии до 500м-1км, то есть возможность обнаружить эсм только в упор. На 10 лвл ладно, обнаружение на глубине для эсм 1.5-2.5км. С остальными кораблями оставить все, как есть
  14. Так, а когда будет тема насчёт 2027? Типо "что мы хотим в 2х27"?
  15. _Yudachi_

    Я люблю эту игру

    Считаю, что игра и должна одновременно вызывать радость и гнев. Ведь именно так определяется хорошая игра. Позитив он потянет, вызывает гармон радости и некое расслабление А злость или гнев - значит игре есть куда дальше стремиться, если бы игра вызывала только радость и никаких других всплесков эмоций, то это явно плохая игра)
×