Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'серебро'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. На данный момент в игре разработчиками предлагается множество наград за игровые активности. В опросниках от Разработчиков постоянно возникает вопрос о ценности наград, которые предоставляются игрокам за различные игровые активности (Верфь, Ежедневные награды, акции, Боевые задачи, Боевой пропуск и т.д.). Ноя нигде не видел статистику по результатам этих опросов. Поэтому решил самостоятельно выяснить примерную (за счет активных участников Форума) статистику "популярности" наград, предлагаемых Разработчиками. От себя. Награды условно разбил на 2 категории: "монетизированные" (имеющие количественный показатель) и материальные (имеющие материальный показатель). Я понимаю, что "ценность" награды определяется потребностями игрока. Размер награды исходя из предложений Разработчиков (например: БЗ в Верфи стоит 10 000 серебра, или дается жетон этапа с наградой и т.д.) Для себя я выделяю: В первой группе: наиболее важный для меня является Элитный опыт капитана, на втором месте - Сталь, на 3 месте - дублоны. Во второй группе: Экономические бонусы. Все остальное ценности не представляет. Если обязательно указывать, то камуфляжи и сигналы (я их продаю за серебро, как и жетоны по акциям.)
  2. здраствуйте. скажите пожалуйста, а есть ли такая возможность\вероятность слегка поднять доходность на экономическом комплекте приобретаемом за "Сталь"? если к 10 левелам вопросов собственно и нет, то вот 8 и 9 левел, честно говоря, слегка разочаровывает. и нет прям ощущения что он прям роялит и помогает в прокачке "серы", а именно она и нужна, ессли пароход прокачан и на нём установлен сей эконом комплект за "сталь" что собственно мешает сделать 8 левел 20% к серебру 9 левел 30% к серебру 10 левел без изменений оставить, либо понизить до 40% типа баланс +10% за каждый левел ракаблика или это сломает экономическую составляющую игры и так делать низзя, ибо.... заранее благодарен, за уделённое время и ответы.
  3. Заглянув в ремонтный док я задумалась над тем, что наверняка гуляет в голове у игроков, но вряд-ли часто озвучивается. Что если сделать экономику игры более гибкой? Материалы Ремонтного дока 5 уровня практически не используются, шестого - скапливаются после покупки пары кораблей, седьмого - единственный на данный момент рациональный выбор. Я полагаю, что материалы в игре не должны просто лежать и копиться. их можно было бы менять в событиях, или переводить в уголь по курсу: 5уровень - 1 шт=10 угля 6уровень - 1 шт=20 угля 7уровень - 1 шт=40 угля Также не секрет, что бывают ситуации, когда событие в разгаре, а на лимитированный корабль который вернули в адмиралтейство не хватает. Почему бы не дать возможность обмена угля на серебро? Очевидно найдутся те, кто посчитает это критическим для игровой экономики, поэтому я предлагаю обмен в соотношении: 1.500.000 серебра на 500 угля. поскольку серебро после событий частый ресурс, которого в избытке, это могло бы помочь докопить на нужное судно, вместо захламления в порту. Ветеранам игры это было бы полезно, поскольку у них прокачаны ветки и серебро пылится, новичкам дало бы больше шансов урвать легенду. С уважением, Purity~
  4. Привет моряки, я наконец спустя 2 года игры смог изучить и купить супер-авик, мне пришлось продать все корабли чтобы получить серебра для его покупки. После нескольких игр подряд я начал замечать, как оставшееся мое серебро спускалось, пока не упало настолько, что я не смог себе позволить оплатить обслуживание корабля и выйти в бой. Все свои корабли я продал чтобы купить его, на других играть не могу, а супер-авик продать нельзя пока не оплачу обслуживание. У меня вопрос, с какой стати я вношу по 200 к. дамагу в игре чтобы обслуживание у меня забирало больше серебра чем я получаю за игру? У меня нет экономических бонусов, я купил корабль чтобы с каифом играть и понемногу поднимать серебро чтобы развиваться дальше, а сейчас понимаю что без доната мне не выбраться. По вашему это нормально? Зачем вообще тогда нужны супер-корабли? Желание играть в игру после такого нет совершенно. Пример того, о чем я говорю В этой игре Победа с 100+к дмг, у меня стоит +40% серебра. Я получаю за игру ~290к серебра с учётом Корабельного премиума, в итоге с учетом обслуживания я выхожу в минус на ~66к серебра, если бы не было премиума - на ~160к.
  5. Если потратить 5 минут и забить в поисковике два запроса: «мир кораблей прокачка от 1 до 10 сколько нужно денег» и «мир танков прокачка от 1 до 10 сколько нужно денег», и результат свести в таблицу получится примерно следующее: Мир Танков Мир Кораблей Опыт 700к-1000к 700к-900к Серебро 13кк-15кк 18кк-24кк Стоимость 10 LVL 6 100 000 от 17кк до 21кк Дней ? ? Можно конечно посчитать точно конкретную ветку, но мне лениво, да и пост не про это. Если кто-то посчитает и выложит конкретные цифры – респект и уважуха. Вроде все хорошо и даже бьется, корабли даже требуют заработка большего количества денег… но вот реальность не столь радужна. В танках раньше, да и сейчас тоже, можно словить минус по итогам боя, и чем выше уровень, тем выше этот минус может быть. В Кораблях с этим заморочились сразу: «Игроку негативные эмоции противопоказаны», поэтому просто решили исключить возможность минуса. Для этого увеличили заработок в бою и увеличили стоимость кораблей. Идея то классная. Если смотреть по танкам/кораблям 10 уровня: 6 100 000 стоит любой танк 10 уровня, от 17,5кк до 21кк стоит корабль 10 уровня. Еще можно заморочиться и потратить час на игру в танки, у меня получились такие результаты: И 7 боев в кораблях: В обоих случаях я играл спремом и "обдолбавшись" бустами из того что было в наличии. А теперь сводим в одну таблицу и анализируем: Мир Танков Мир Кораблей Опыт 7 боев 13449 20190 Опыт 1 бой 1921 2884 Стоимость 10ки 700000 700000 Боев до 10 уровня 365 243 Серебро 7 боев 276232 3193874 Серебро за 1 бой 39462 456268 Стоимость 10ки 6 100 000 от 17 000 000 боев до 10ки 155 37 Итого боев 519 280 1,85 Прокачка в кораблях идет почти в 2 раза быстрее, чем в Танках. Корабли проходятся почти в 2 раза быстрее, чем Танки. Играть в Корабли наскучит почти в 2 раза быстрее, чем в Танки.
  6. Это просто жесть. За весь бой всего 78000 серебра. И вроде бы казалось я в тройке лидеров. С такой финансовой хренью Я не когда не накоплю на то чтобы приобрести ещё корабль. Разработчики могли бы немного и урезать обслуживание кораблей, чтобы хоть интересно было. Я за Три года игры в Это, ели накопил на Монтану и то пришлось продать Ямато и Норку чтобы Монтану купить. И теперь в минусах сижу постоянно.
  7. Хотелось бы узнать у местных, серебряных миллиардеров, как более активно набрать лаве на Амаги, открыл его за десяток боев, а вот 11кк нафармить , оказалось проблематично, вся сера уходит на флажки, а цены там лошадиные.......
  8. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Каждый раз, когда выпадает вознаграждение за ежедневный вход в игру или вознаграждение из контейнеров, особенно, "больше серебра", в виде 50.000 кредитов, лично я испытываю два противроечивых чувства: веселье и раздражение) В новой экономике серебро, на мой взгляд, зарабатывается сложнее, если используются простые и особые бонусы или их вовсе нет, даже несмотря на наличие ПА. Поэтому у меня имеется такое простое предложение: увеличить сумму вознаграждения в кредитах с 50к до 100к везде, где эти самые 50к были. Хотя бы так, можно больше А, к примеру, из контейнеров "больше серебра" сделать выпадение не менее 150.000 кредитов на один слот, тогда они будут оправдывать свое назначение полностью. Спасибо за внимание
  9. Последнее время приходится много фармить серебра и решено было проводить этот процесс с пользой. А именно стало интересно, лучше фармить на 8 или 9 лвл? Как раз для этого есть лодки с похожим геймплеем кликанья из далека. Азума и Багратион. На обоих отыграно 4 сессии по 8 боев каждая, то есть 32 боя на корабль. Из обвеса встроенный камуфляж, флажек +20% к серебру один, и прем аккаунт. Итоги Получено кредитов Среднее значение Азума 11460956 358154,5 Багратион 11604810 362650 Выходит на восьмом кр кликере фугасном можно фармить чуть лучше чем на девятке того же профиля. Ну это по цифрам спокойно можно фармить на восьмерке. Но по личным ощущениям для психики менее травматична азума, +2 уровень боев, страдание чуть больше серебра того не стоят. Подробно фарм фугасным кликаловом, в профильных темах соответствующих кораблей.
  10. Качаю аккаунт на евросервере с нуля и наблюдаю вот такую печальную и неожиданную картину (на CIS выкачаны почти все корабли, наверное поэтому оно не бросалось так в глаза) по заработку основной игровой валюты, а именно серебра. И картина эта оставляет такое неприятное впечатление, как-будто кто-то где-то выкрутил экономику игры на самый минимум, чтобы отбить желание играть на первом же корабле восьмого уровня. Чтобы не быть голословным - приведу расчёт на конкретном примере. Иду на Бисмарке с прицелом, конечно, на Курф. Прем есть. Для покупки Дер Гроссе нужно [с учётом клановой скидки] 13 515 000 серы на сам корабль + 3 900 000 на топовый корпус для Беса, чтобы меньше страдать в пути (2 200 000 на пушки уже потрачено, 900 000 на двигло тоже надо). Итого, если округлить до ровного счёта и скинуть стоимость базовых модулей, то получится сумма примерно 19 лямов серы для выезда с восьмого уровня на девятый. Это без учёта 7 лямов на модернизации. Вот вам пример конкретного боя на Бесе - три фрага, 103 300 урона. Второе место в команде, 1794 чистого и победа. Урон на 88 тыр Ббшный, т.е. самый высокооплачиваемый. B вот вам итоговый заработок (без флажков на увеличение заработка серы - их лучше всего вешать на премы, если они есть, которые [должны?] больше зарабатывать). Аж 163 тыщщи насыпано за топовый победный бой. Ну и теперь давайте подсчитаем, сколько нужно провести боёв на Бесе, чтобы выехать на Дер Гроссе. Даже если сделать разработчикам скидку по дружбе и округлить в меньшую сторону - выходит около 100 боёв + - 10. СТО БОЁВ КАРЛ!!!! С премом! И это я ещё не включил сюда стоимость модернизаций. Можно, конечно, продать Бисмарк за 5 лямов - зачем он нужен, правда? И флажок на серу надо вешать. Только вот беда какая - примерно полгода назад игроков лишили возможности получать экономические флажки за достижения в бою. И теперь Zulu можно только купить в Адмиралтействе за 6400 угля (это 3-5 дней игры) на 20 боёв. С учётом купона раз в две недели будем считать, что 3 дня из игровой недели мы уголь будем зарабатывать только на покупку флажков для добычи серы. Это сэкономит нам примерно 30 боёв (не забываем, морячки, что нужно быть в топе, в том числе и в боях с десятками, в которые Беса регулярно балансит). А по факту, с учётом статистики среднего игрока в бою, будет выходить порядка 150 боёв, если не качать серу на преме, который ещё нужно где-то взять. При этом ты тратишь уголь, вместо того, чтобы копить его на премы, а Итого на игру с линкора VIII уровня до линкора IX, если играть без доната, нужно потратить ~ 38 часов чистого времени! Полноценная рабочая неделя!!! По итогу выходит, что для нормальной игры ты должен или грести тут, как раб на галерах, тратя на это всё свободное время, или вкидывать реальное бабло не в покупку каких-то интересных кораблей, а в покупку серебра - т.е. рядовой игровой валюты. И комментарии на стримах, по поводу выведенных кораблей за свободку - "Качайте корабли за Очки исследования" - звучат уже просто как насмешка, ибо на обратный выкуп ветки после сброса очков нужно ещё 20 лямов по самым дешёвым эсминцам. И хочется спросить - превращать игровой процесс в тягомотную работу это разумно? А начинающий игрок, глядя на это, доиграет вообще до той стадии, когда захочет потратить реальные деньги в игре? Я понимаю, что разработчику на игре нужно зарабатывать, но это как-то чересчур, нет? По факту игровое сообщество в кораблях не такое уж и большое. И попытки выбить из него какие-то сверхдоходы выглядят, по крайней мере, странно.
  11. ТОварищи! Можно сказать Комрады! Подскажите на каких ЛВЛ нынче фармится "Сера" лучше всего!?! Я так понимаю произведен был "ребаланс" - фарма. (ранее очень хорошо капало на 5-6 лвл). что сейчас? Так на чем?, на каких лвл нынче фармится ? лучше всего.! заранее благодарен
  12. На базе второй версии "калькулятора фармера" разработана третья, имеющая все расходуемые камки (кроме тех что перелопачены согласно вики), Известные постоянные камки (увы на Вики необычные не прописаны), а также все сигналы (включая новые 3) Помимо непосредственно апгрейда БД, разработан вариатор - для сравнения "Сигнальных Билдов" на базе "таблицы звезд". Калькулятор серебра также теперь вынесен в отдельную таблицу и доработан (в части бонусов и понятности) Помимо уже известных ранее возможностей, доработаны бонусы от клана (они теперь разные, что соответсвует реалиям) Ну а здесь подробнее о калькуляторе, если у вас возникнут непонятности в процессе использования: Сделан он в старом добром Экселе и имеет 4 страницы: Лист 1 - "Флаги и Камки" - База данных камков, флажков, а также (Экспериментально) Дохода для корабля определенного уровня Лист 2 - "Калькулятор опыта" - Непосредственно итоговая таблица, делающая расчеты, исходя из настроек в верхней части листа Лист №3 - Вариатор (Обновление) Лист № 4 - Доходы (Обновлено) Скачать Калькулятор Фармера 3.2-3.3 Upd 3.1 - Добавлен корабельный прем и еще какие то мелочи Upd 3.2 - Новые камки включая Серпантин и их исправления, Доработки форматированных ячеек Upd 3.3 - Альтернативное автоматическое цветовое выделение итоговых значений (+20 50 100% от минимального значения) Upd 3.4 - Исправления и Доработки условного форматирования, изменнеие формата Вариатора (теперь таблицы и 3 и 2 сравниваются с 1)
  13. Всем добра. Недавно уже была тема про экономику ,игрок играя "на коне" жаловался. Я в принципе жалуюсь тоже , но понимаю конечно ,что все кушать хотят.Но как играть тогда на 10 ур. , или без према или "обвеса" в плюсы на нем не сыграть совсем тогда ? Я бы и не писал ,но раньше при таких показателях ,я в минус не уходил , а сейчас получается ,что ушел бы . Хочется конечно услышать мнение и от руководства (резали-не резали доход) , но то ,что экономика стала чуток потяжелее ,получается что так. Надеюсь услышать ответ от оф.лиц по экономике на 10 ур. ,а то все перешло как то потихоньку на 10 ур. в игре. Скрины прилагаю П.С. На скринах нет ПУКа - раньше стояли моды от про-шипс так и из порта на них инфа сохранялась(ПУК) , счас стоят оф.моды , а скрины делал уже из порта (не сразу после боя) , и инфы о ПУКах не сохранилось. Но было 2.54 ПУКа. Это так для инфы о ПУКах. А то на "коне" было 1.30 и за пожары много там писали. А здесь что тогда ? Стрелял только бб.
  14. Уважаемые! Разработчики. Будет ли в кораблях такая же, ну скажем ХАЛЯВА, как в танках ? https://worldoftanks.ru/ru/news/clan-wars/klany-osennee-obnovlenie/ Или корабли ещё недостойны этого? @deadmansgamble @Neur0mancer @_Juno
  15. выиграл в конкурсе 7 прем корабль взял Полтаву выигрываю не первый раз до этого всегда компенсация начислялась дублонами как и написано в прем магазине сейчас начислилась серебром
  16. Всем привет! Пишу с телефона, за косяки сорян. Патч назад разраб Седой вроде бы обещал хоть немного исправить экономику Курфа. Проблему как бы решили, но на самом деле там кот наплакал. Чтобы выйти в плюс на Курфе, ты обязан каждый бой настреливать больше 200к. Это с прем.акком, без прем.камуфляжа. Для среднего игрока вроде меня, задача непосильная и невозможная. Да и для фиолетовых наверное тоже, но это не точно. Недавно посмотрел неплохой бой на Курфе. 300к, всевозможные медальки и награды. Это тот случай, когда у тебя всё летит куда надо, а Курф по идее косой, разброс снарядов оставляет желать лучшего. В конце боя я посмотрел фарм и опять офигел. Вы тоже офигеете. Седой, вы же вроде решили проблему? Ну как так?) При таком дамаге у меня Ямато и Конь фармят намного больше, очень намного. Дело даже в серебре, у многих оно миллионами и многим уже наплевать на фарм. Дело в банальном поощрений. Ведь игрок действительно старался(а ещё ему везло), неужели он не заслужил нормальный фарм? Что скажите Седой? Уф, пальцы устали
  17. Всем привет ещё раз, уже несколько раз замечал такую вещь, что после выпадения дубликата на коллекцию американских крейсеров, хоть ещё и не закончен, получаю серебро а не идёт в копилку где за 5 штук можно открыть ещё чего-нибудь. Это что баг или что то поменялось???
  18. sas49

    Серебро

    По прошествии большого количества игрового времени при положительных результатов боёв у каждого игрока со временем накапливается большое количество серебра. Основная часть кораблей прокачана, серебро начинает накапливаться, а тратить как бы некуда. Почему не создать БЗ наподобие "стальные нервы" ? Купить за 100 000 000 серебра, а плюшки к примеру, возможность перевода серебра к углю 1:10
  19. Серебро копится и копится. С отменой платы за снаряжение - ускоренными темпами. Итого: на что его тратить? Сигналов столько не накупишь, да и цены на сигналы по сравнению с прибылью одного боя запредельные. В результате ресурс есть - и простаивает. P.S. А еще серебро зачем-то продают в пакетах с кораблями.
  20. Осталось два вечера для продажи Москвы (у кого она есть, чтобы получить серебро) и исследовать (у кого ее нет, чтобы получить на халяву в новом патче). Если у тебя, допустим есть Чапай с корпусом В, то исследование Москвы обойдется в 442 кило свободки. А это очень даже немного для получения акционной десятки с учетом нынешних расценок и предложений за свободку. А уголь, за который будет продаваться Москва, можно будет потратить на какой-то другой корабль или командира. Тоже самое касается Кирова.
  21. Зависло количество кредитов ,,,ни плюс ни минус .Сыграл уже 4 боя ,а кредиты всё такое же количество
  22. Всем пятницы! Пока будем ждать ответа от разрабов, поиграем кась в угадайку))) Как вы считаете, сколько я нафармил миллиарды серебра за такой бой? Играю с прем.акком, с обычным камуфляжем. я пэйнт-мастер
  23. Закончил бой не получив не 1 плюхи за бой на ямате то есть фуловый. В итоге -44к за снаряды -44 за расходники . и -245 к за эммммммммм Обслуживание ? Чего ? Каждому моряку по путане что ли ? Какого я ухожу в минус набив 114к урона и не потратив ни 1хп кораблика в минус? Это нормально уходить в минус не получив не 1 плюхи ? Ладно за ремонт -245к но за *** каждому японскому моряку за 1бой полный бред.
  24. Времени суток всем доброго. Заранее прошу прощения за #невтему #ужебыло и #ищилучше... Не частый гость форумов, поверхностно пробежался по фидбеку, не нашел темы. Посему спрошу, есть какая-нибудь на данный момент конкретика по поводу фиксированной суммы обслуживания корабля по итогу боя, не зависимо от того "проафкашил" ли ты вообще не получив урона, либо настрелял нонстопом (прим. Minotaur) 150+к урона и пошёл ко дну? Насколько я понял, на сегодня тема такая, согласно новой экономике, ты "должен" разработчикам еще до выхода в бой. Поэтому тебя облагают налогом на вход - фиксированным сбором на обслуживание. Поэтому если ты не успел, или не настрелял, нужное подчеркнуть - уходишь в минус. И никого не волнует что бой так сложился. Вот. Думаю разницу, определенная часть игроков, в итоговой сумме награды в виде кредитов, заметила. Я так понимаю в какой-то из последних обнов произошла смена экономики (логики WG?)... каюсь, редко штудирую списки изменений. Но сей факт очень не приятен, когда проводишь относительно средний бой в плане нанесённого урона и прочих заслуг, а получаешь если не в разы но на +-70к меньше. З.Ы. И это с премом. Так же слышал вроде, опять же где-то в фидбеке, было голосование по этому поводу от WG... итоги не знаю, не нашёл. В общем весь сказ - "Не бомбит но оооочень не приятно" Кто что конкретного знает обо всём этом и что думаете. Заранее благодарю за ваше терпение и мысли.
  25. Как только получил Дюка заметил что фарм серебра какой то не такой Спрашивал у стримеров почему так плохо фармит, ответы можно сравнит с данном выражением ---> "Патамушта" Сегодня я таки узнал, как фармит серебро Британский Линкор 7 Уровня Сегодня получилось сыграть на Дюке и Цезаре с разницей в уроне примерно 5%. DUKE OF YORK GIULIO CESARE Это че получается то. Прем 7 лвл фармит как 5 лвл ШТА В прем магазе те кто покупали Дюка за реал, у них такой же фарм что ли? Звиздец просто! Нет слов! Одни Эмоции! С сегодняшнего дня, что бы я ещё хоть раз купил прем Кораблик ниже 8 lvl. Да ну нафиг
×