-
Публикации
309 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1733 -
Клан
[_KK_]
Оценка
240 ОтличнаяО purifier_siren
-
Звание
Главный старшина
- Профиль на сайте purifier_siren
-
Знак


Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
я говорила о балансировке при которой играть на кораблях разных классов было бы комфортно и справедливо. под этим я подразумеваю систему честных повреждений, и противодействия. как в Камень Ножницы Бумага, чтобы интуитивно понятно работали классы. а не так что под градом ПМК эсминцу плевать на это, и на залп в нос с тремя попаданиями.
-
Нет, я о том, что игроки на вышеперечисленных классах имеют трудности в игре(просто посмотрите темы актуальные в обсуждениях) А исправлять будут выборочно и так, что глаз будет дёргаться от слова "баланс". хотя решение буквально на поверхности. ряд опросов сообщества и коллективное принятие решений
-
не "ответы за" а сугубо субъективное наблюдение. Можете запросто опровергнуть, по желанию
-
Те что выбрали Эсминцы, Авианосцы и Подводные лодки - Как минимум. формально есть классификация, но это совсем другая тема
-
Я здесь с первых пары лет кораблей. просто этот аккаунт новый - а старый существовал по привязке без возможности восстановления. покинула сообщество с разделением на Леста и WG, вернулась когда решила узнать что да как. и вижу что игроки не верят в то, что может быть приятная игра
-
Хотелось бы верить, но сомневаюсь что коллективная выученная беспомощность возникла сама собой Я вижу проблему не в отсутствии обратной связи, а в утрате доверия сообщества
-
занятно, но нет, это про другое
-
Я открыта к диалогам, и моя цель дать возможность высказаться, чтобы это заметили разработчики. Если игроки это делают разрозненно то и результат околонулевой. Я уверена в том что игроки приходят отдыхать и самовыражаться, предпочитая не превозмогать, а получать удовольствие от игры. И также прекрасно понимаю что главный двигатель проекта сейчас - это далеко не то чего игроки ждут. Почему? А разве не видно возмущение и недовольство? Кому-то в кайф, может быть. но посчитайте простыми опросами число тех кто хочет перемен и их число будет явно больше.
-
собственно
-
Можно было сделать событие ориентированное на исторические события, геймдизайнеры не за просто так получают оплату. Событие должно глобально вовлечь игроков. очевидно что все начинают с малого, но прошло 11 лет и за это время можно поэкспериментировать. Есть ведь операции? Событие могло цитировать историческое событие с арендуемыми на время события участниками сражений. Таким образом это подавалось бы через призму интереса. От себя скажу ребалнс кораблей в пользу динамических сражений и реиграбельности, но без разделения на любимые и нелюбимые классы. Остальные пусть скажут за себя сами, что успешно и наблюдается. в основном эти фиксы не глобальные и часто направлены на одну простую цель. ввели корабль, который купили в событии, корабль мощный. добавили ветку, она сильна. хайп кончился, деньги заплатили. идёт ребаланс чтобы освободить нишу под новые такие же уникальные боевые машины с той же печальной судьбой. Увы, пока это конвейер. С моей точки зрения это вымученный и выборочный выбор вытекающий из чего-то что не даёт развивать реально существовавшие механики. но за неимением другого просто приходится видеть как это видение игнорирует предпочтения сообщества
-
Если на корабле пробоина, а адмирал не в духе, баржа не обязана идти на дно. забавно вышло
-
восприятие режима субъективно, но решить это можно путём опроса. дело не в том, нравится ли конкретный режим, а в том, что игроки чувствуют. Если контент делается "для галочки" это неиронично заметно. Насчёт high risk, я не предлагаю симулятор ваншотов, я о том, чтобы риск был соразмерным образом вознаграждаем для всех, а не пары десятков уникальных машин. Самый примитивный пример - Авианосцы ветки Тайхо. 4 тысячи урона бомб за заход по лёгкому крейсеру и 10к по линкору, картонная прочность и отсутствие боеспособных авиагрупп. Тут или Боевую эффективность поднять или тактическими эскадрильями сделать бомберы или истребители. точнее и не сказать
-
наверное надо составить топ пожеланий игроков в виде опроса, ну, как мне кажется
-
лично я жду когда будет ребаланс не пары цифр, а глобальный геймплейный ребаланс всех классов со ставкой на high risk
-
Справедливо. спасибо за фидбек
