Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'авианосец'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 194 результата

  1. Приветствую форумчан и командиров! Катеринский снова принесла вам на закуску очередной свой крабогайд. В этот раз у нас речь пойдет об Implacable, британском авианосце 8 уровня. Готовим помидоры и приступаем! Имплакейбл — (англ. Implacable, Неумолимый) — британский авианосец времён Второй мировой войны. Самый совершенный британский авианосец времён Второй мировой войны. Уступал близким по размеру зарубежным аналогам в численности авиагруппы, но имел принципиальное преимущество, значительно повышавшее живучесть корабля, — бронированную полётную палубу. ТТХ: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Implacable Схема бронирования: Особенности авианосца: Немного табличек для сравнения характеристик прокачиваемых авианосцев 8 уровня. Характеристики авиации: Прокачка. Последовательность: Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид: Флажные сигналы: Немного нюансов по тактике и о том"как на этом играть": Реплеи: Катать авианосец долго мне если честно было лень (сейчас активно катаю японцев чтоб намутить Кагу на день). Но выкупив его после долгого перерыва и посадив на него десятиперкового кэпа (без взрывотехника и ускорения торпед) в первом же бою получилось неплохое веселье: https://replayswows.ru/replay/35165#stats Дальше еще остался в папке убогий бой (да я местами бываю крабина, можете закидать меня тухлыми яйцами), а после того как освежила память и написала текст я уже села назад делать квесты. Можете взять себе на заметку этот реплей типа "как играть не стоит". Мне скрывать нечего, не всегда ж дамажкой и удачными боями хвастаться. https://replayswows.ru/replay/35212#stats Небольшой стрим с разбором ТТХ авика и сравнение его с премиумным собратом Indomitable Вот такой вот гайд получился. Как всегда оставляем комментарии, делимся мыслями и предложениями (вдруг я забыла указать что-то важное из тактики и прочее). Также голосуем какими модернизациями и вкачками пользуетесь вы! Ну и также если будут соответствующие пожелания как-нибудь сделаю видео (после Фуриуса разумеется). Остальные видео и мой контент если не видели можно посмотреть здесь. Удачи на просторах морей Варшипса и да не будут ваши союзники крабами!!
  2. "Последний из серии авианосцев типа Illustrious — кораблей, которые произвели революцию в развитии этого класса благодаря наличию бронированной полётной палубы. От головного корабля отличался увеличенной самолётовместимостью" (с) WarshipsWiki ТТХ: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Indomitable Приветствую командиры! Сегодня Катеринский вам принесла на закуску гайд по авианосцу INDOMITABLE. Было нелегко осилить норму боев, но кто-то же должен был это сделать, так что понеслась! Схема бронирования: ТТХ мы посмотрели, бронирование посмотрели, теперь рассмотрим плюсы и минусы авианосца: Плюсы авианосца: Минусы авианосца: Характеристики авиации: Коротко о каждом типе авиации: Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид: Флажные сигналы: Немного о геймплее: Реплеи и видеоматериалы: Несколько реплеев с версии 0.9.0, специально катала авианосец на прессовом акке после патча чтоб был шанс посмотреть файл или дождаться рендера видео сайтом ВовсРеплейс (на данный момент видео на сайте с этих патчей еще нет). На своем аккаунте железяку не имею, поэтому пришлось пользоваться тем что дают. https://replayswows.ru/replay/37728#stats https://replayswows.ru/replay/37730#stats https://replayswows.ru/replay/37550#stats В принципе все зависело от везения- много пожаров в кд ремки- много урона на выходе. Бывало что за бой вешалось около 20 пожаров, но на выходе урон получился не такой уж и огромный. Ну и плюс с низкоуровневых линкоров выжигается разумеется меньше урона - ведь пожар дамажит в процентах хп. Рекорд на данный момент по количеству пожаров- 25 штук за бой, рекордный урон- 162К. Поскольку правила для авторов руководств гласят иметь открытую стату (то есть любой игрок должен иметь возможность видеть достижения автора), то выкладываю их в виде небольших скриншотов: Мне лень было считать в математику, но получается общий процент побед 60+ и в среднем за бой наносился урон не менее 90К, при том что я не особая фанатка геймплея пожаров и все-таки старалась поменьше играть в линкоры просто потому что так привыкла. Люди которые обожают подобные дела смогут накидывать на нем и побольше. Вот такой вот гайд получился. В теме как всегда обсуждаем информацию, можно добавить что-то свое. Интересные доводы возможно будут добавлены в гайд. Также у меня есть свой канал со стримами, гайдами и обзорами, некоторая полезная информация может появиться и там. Чем больше народу подпишется- тем сильнее желание творить дальше=3 Удачи всем на просторах рандома, пусть вас не мучает детонация и афкашные союзники!
  3. es_2typodriev

    Habakkuk

    Добрый день! Скажите, пожалуйста, планируется ли в будующем снова выставить Habakkuk в продажу? Заранее спасибо!
  4. "Вплоть до начала 1940-х годов — один из крупнейших авианосцев японского флота. Имел хорошее для кораблей своего класса бронирование, достаточно многочисленную авиагруппу и мощную артиллерию ПМК." (с)WargamingWiki ТТХ и прочая инфа: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Kaga Приветствую всех кто осилил зайти на форум после праздниковНа связи Катеринский и сегодня мы рассмотрим Kaga - японский авианосец 8 уровня в нынешних реалиях, ибо прошло много патчей и информация что была на форуме уже немного устарела. Кому интересно можете также посмотреть видеообзор по авианосцу в моем исполнении под спокйлером после картинки. Ну чтож, приступаем! Почему я назвала его "красавицей"? Пожалуй это один из немногих авианосцев игра на котором не только расслабляет, но также вызывает бурю эмоций и дает возможность получать неплохие достижения в бою. В этой теме под спойлерами вы найдете множество информации об авианосце + комментирование других игроков никто не отменял. Конструктивные и интересные мысли с радостью добавлю в гайд, ведь все с первого раза можно и не описать. Для начала займемся особенностями авианосца, рассмотрим его плюсы и минусы. Плюсы авианосца: Большой ангар. На палубе готовы к взлету 24 штурмовика, 36 торпедоносцев и 36 бомбардировщиков. Это самый большой боевой ангар в игре на данный момент. Хорошая огневая мощь и универсальность.Урон хорошо наносится и бомбами, и торпедами. Большинство авиков все-таки более сильны в каком-то одном виде вооружения и прилично так слабее в другом (например американцы). Типичная японская низкая заметность - 12.6 км без учета модернизаций, камуфляжа и навыков. С полной прокачкой маскировки этот показатель становится 9.9 км. Легкие в разделении торпедные эскадрильи. Их намного легче делить, чем по 5 звеньев у той же Shokaku. Незнаю как других, а меня при взлете сразу десятью торпедниками (когда в звене 2) посещали дурные мысли... Лёгок в игре - данный авианосец прощает больше ошибок, чем другие. Играть на нем смогут игроки разных контингентов- от "фиолетовых" до "зеленых" . Премиум статус и наличие в комплекте с кораблем постоянного камуфляжа с бонусом на опыт. Неплохая скорость восстановления самолетов. Время восстановления одного самолета не превышает полторы минуты. Неплох по циркуляции, хотя рули у него и туговатые. Недостатки авианосца: Низкая живучесть самих самолетов. Ну тут понятно- во имя хорошей огневой мощи надо было чем-то жертвовать. Низкая скорость авианосца- среди всех коллег на уровне (прокачиваемых и не прокачиваемых) авианосец самый медленный и ходит со скоростью всего 28 узлов. Слабое ПВО- сравнивая с прокачиваемыми коллегами я получила самые маленькие цифры по урону ПВО ( 91 в ближней ауре до 2.5 км и 116 в ауре до 5.8 км.) , хуже дела наверное только у Сайпана, и то по сути ауры у него кусают неплохо, просто у того сама по себе дальность маленькая. Уязвим к обстрелу сильнее наших коллег. Попав в засвет можно уйти в порт буквально за один удачный залп.. Уменьшенное количество “хилок” на торпедоносцах и увеличенное время их восстановления. Схема бронирования: Характеристики авиации: Теперь коротко о каждом типе авиации: Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид; Флажные сигналы: Полезные советы по игре на авианосце (список может пополняться): Немного реплеев: В качестве обзорного материала на первое время выкладываю немного реплеев с вложенным видео. Это наверное единственный из авиков с которого у меня накопилось столько интересных боев за такое короткое время. https://replayswows.ru/replay/35621- первый бой на Каге. https://replayswows.ru/replay/35622 - еще бой на Каге. https://replayswows.ru/replay/35623- не всегда ж выкладывать эпичные победы! Слив на Каге с полученными медальками. https://replayswows.ru/replay/36182- 184 к урона на Каге при наличии в бою десяток. https://replayswows.ru/replay/36685- 6 фрагов, кракен, калибр https://replayswows.ru/replay/36936- бой с десятками, где у меня Yoshino ловит всего 2 торпеды и детонирует, подарив мне ачивку "Первая кровь" и кучу халявной дамажки Правда слив попался, но не обидно, поиграла от балды)) Немного собственного "важного мнения" и впечатлений от игры (к прочтению не обязательно): Вот такой вот гайд получился, делимся мыслями и советами в комментариях и не забываем поучаствовать в опросе-возможно кому-то он поможет сориентироваться с выбором в будущем. Скоро еще будет видео на основе этого же материала, только без текста (честно!). Также буду благодарна если найдутся шарящие люди и немного проконсультируют по стримам - есть мысль в ближайшее время этим заняться хотя бы на любительском уровне. До встречи в боях! Да прибудет с вами кракен и основной калибр!
  5. IJN Shokaku(Сёкаку) – «Парящий Журавль», прокачиваемый авианосец Японии VIII уровня. На момент ввода в строй этот авианосец был самым мощным кораблём Японии своего класса. Корабль прошёл хоть и не долгий военный путь, но успел овеять себя славой в боях на Тихом Океане, пока не был потоплен подводной лодкой Соединённых Штатов. Нам такая участь не грозит. Пока что. Судя по последним новостям, скоро будет грозить. Более подробно об истории авианосцев типа "Shokaku" и о самом Журавле можно узнать тут: Авианосцы типа "Shokaku" IJN Shokaku Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Хорошая скорость и манёвренность корабля. 3. Высокая скорость ударных групп. 4. Низкая заметность торпедоносцев. 5. Возможность наносить большой мгновенный урон крупным кораблям. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации. 2. Не особо сильная штурмовая авиация. 3. Очень слабое ПВО корабля. 4. Низкая боеспособность корабля по сравнению с АВ других наций. Основные ТТХ корабля Общее ПМК ПВО Авиация Штурмовики Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы Боевые сигналы на затопления. Неплохо будет смотреться сигнал на скорость. Можно поставить сигнал на восстановление хп. Теоретически сможем выдерживать торпедоносцами под хилкой больше урона от ПВО. В данный момент расходник эскадрильи "Ремонт" имеет не особо сильную эффективность. Но, возможно в будущем всё может измениться. А пока не тратьте этот сигнал зря. Экономические и особые сигналы по желанию. Shokaku в бою Общее: Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца\авиации. «Каннибализм» В целом, Сёкаку - довольно приятный(и главное - красивый!) авианосец, самолёты которого, при грамотном управлении, способны оказать неплохое влияние на бой. PS: надеюсь, этот небольшой гайд поможет при игре на Сёкаку. Если что то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
  6. IJN Ryujo(Рюдзё) – «Скачущий Дракон», прокачиваемый авианосец Японии VI уровня. Рюдзё был одним из первых авианосцев, построенных Японией перед Второй Мировой, который честно прослужил довольно немалый срок - почти 11 лет. В реальности этот корабль, получивший грозное имя, не был лишён недостатков в следствии того, что Япония только-только начинала проектировать и строить свои авианосцы, но в нашей игре Рюдзё, под управлением осторожного и внимательного командира, может стать серьёзной проблемой для врагов. Более подробно с историей корабля можно познакомится тут: Wiki IJN Ryūjō (1931) Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Высокая скорость ударных групп. 3. Низкая заметность торпедоносцев. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации 2. Очень слабое ПВО корабля 3. Низкая боеспособность и скорость корабля по сравнению с АВ других наций. 4. Слабая штурмовая авиация. Основные ТТХ корабля. Общее: Вместо того, что бы расписывать, просто сравним ТТХ Рюдзё с остальными авианосцами: ПМК: ПВО: Авиация Штурмовики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы: Из боевых обязательны на затопления, +15% и +4% к шансу не помешает: Так же можно поставить Sierra Mike, это увеличит нашу скорость до 29.4 узлов. Экономические и особые сигналы ставим любые по желанию. Ryujo в бою Общее Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца Все расходники используются компьютером автоматически при первом же намёке на опасность. Самолёты – при засвете авиацией. Аварийка – при первом же затоплении\пожаре. Мы никак не можем повлиять на их использование. Поставить улучшенную версию расходника пока тоже нельзя. Дуэль с авианосцем противника. Звучит смешно, но она действительно осталась, хоть и в очень обрезанном виде. Вариант 1: «Охота на индеек» Вариант 2: «Каннибализм» Атака «Ордера»(«Стада» разг.) Атаки нескольких кораблей, плывущих рядом, смертельно опасны для наших самолётов и лучше избегать таких ситуаций. Однако иногда без таких атак не победить. PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.
  7. Здравствуйте. Когда я на авианосце Ленгли сбрасываю бомбу, то при пикировании самолетов и последующем их подъеме не видно половину прицела и таймера . Так должно быть ?
  8. Авики противника отыграли из рук вон плохо... з.ы. Микрофон поломался, знаю, чиню...
  9. Издеваемся над линкорами когда нам не мешает ПВО.
  10. Играл недавно ранним утром бой, как вдруг 2 VS 2. Всё бы ничего, точки точки, ПМК и самолёты. Однако, куда делся 1 сбитый самолёт?
  11. Если кратко: "Раньше все было лучше" (с) Теперь по делу: исходные данные: Лексингтон (VIII), стоковый корпус, универсальный пресет, прокачаны торпы и бобры. Сложилось так, что я не играл больше двух релизов, но финансовый результат боев меня все равно несколько удивил: 1. Случайный бой (первый после перерыва): проигрыш, нанесено урона тыс на 10...15, баланс: -120000 2. Случайный бой : выигрыш, нанесено урона тыс на 20...35, баланс: -25000 3. Случайный бой : проигрыш, нанесено урона тыс на 40...45, два фрага, баланс: -97000 4. Тренировочный Кооперативный бой : выигрыш, кол-во урона не запоминил, два фрага, баланс: -105000 5. Тренировочный Кооперативный бой : выигрыш, кол-во урона где-то 40 тыс, два фрага, баланс: -87000 Делее я посмотрел на свой запас серебра и решил временно остановиться. Собственно, к чему я привел данные цифры - на 0.5.3 подобного, точнее таких величин "минуса", я не наблюдал. Отсюда вопрос: Так и должно быть? Просто, бой авика теперь должен финансово обеспечиваться 2...3 боями на других классах (это только, что бы выйти в 0), и прокачка авика начинает выглядеть весьма причудливо. И предолжение/пожелание - уменьшить стоимость ремонта в тренировочных боях. P.S. Про радиус кривизны своих рук я знаю - работы ведутся, но тема не об этом.
  12. Доброго времени суток. Я более года не играл, недавно решил скачать клиент и посмотреть, что тут да как ныне. Заметил в союзной команде отряд из двух АВ и ЭМ. Насколько я помню, раньше в отряде нельзя было выйти составом из двух АВ. Сейчас можно?
  13. Стрим закончен победитель и счастливый обладатель прем акк на 30 дней определен им стал skorpion_2010 поздравляю! Также жду всех желающих на своем канале почти каждый вечер! скоро стартует новый розыгрыш! Мой канал
  14. Приветствую командиры! На связи Катеринский! Сегодня мне захотелось поделиться с вами памятным боем, где играя отрядом мы столкнулись с не самым хорошим положением дел - превосходящие силы противника на фланге, преимущество по очкам у противника, не самые активные в битве союзники на фланге. Собрав волю в кулак мы сообща решили взять ситуацию в свои руки и сражаться до последней цифры хп! А какие у вас были памятные и красивые бои? Попадали ли вы в такие ситуации что казалось все почти пропало, но в итоге заканчивалось иначе? Делитесь скриншотами, ссылками на WowsReplays. высказываем мысли и просто общаемся по теме в рамках правил форума! P.S. Ну и по традиции буду признательна вам за подписку на мой канал. Вам недолго нажать- а мне приятно когда публика расширяется) С вами была Катеринский! И пусть каждому найдется в игре отвязный и безбашенный соотрядник ;)
  15. Какой авианосец на уровне по вашему сейчас лучше? Со старых голосований тыц1 и тыц2 все же прошло много времени.
  16. Обзорное видео по авианосцу Японии Zuiho 5го уровня. В видео: краткая историческая справка, сильные и слабые стороны, сравнение с Боугом. Так же, чем можно улучшить характеристики корабля: снаряжение, модернизации, камуфляж, сигналы и навыки командира. И немного советов по тактике. Подробнее об этом планирую поговорить во втором видео, которое будет готово на днях. Так что если понравится, подписывайтесь на канал.
  17. HardCat

    Серьёзный труд.

    Всё началось с фотографии и чертежа Не зря говорят: терпение и труд - всё перетрут! Многолетняя эпопея группы энтузиастов превратилась в достойный экспонат музея. Почитать о авианосце можно в профильной теме - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/4878-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0-%C2%ABsangamon%C2%BB/page__hl__%2Bsangamon__fromsearch__1
  18. Уважаемые форумчане, предлагаю ознакомится с творчеством легендарного английского художника- мариниста Монтегю Доусон (Montague Dawson, 1895-1973). В основном его картины посвящены парусникам и морским пейзажам, завораживающих своей красотой....Но так как его жизнь была связана с Королевским флотом в качестве военного художника и военного корреспондента, он создал ряд картин посвященных кораблям, которые уже бороздят или будут бороздить морские просторы World of Warships.
  19. Боль и страдание самолетиков из бумаги и бамбука... Бой не самый удачный, но феерические "стратегические решения" команд подтолкнули меня поставить именно его. Смотрите как НЕ НАДО играть в кораблики.
  20. Сыграл пару заплывов на авианосце kaga,не понравилось,и думаю дело именно в авианосцах в целом Вот теперь хочу вернуть назад дублоны,подскажите как это сделать?
  21. Как известно, бой заканчивается если: захватили базу, потопили все корабли противника, закончилось время боя. Но есть один существенный недоработок в окончании боя с участием авианосцев! Итак, в большинстве боёв с участием авианосцев, авианосцы остаются в бою до последней минуты боя и они остаются одни из команды и или погибают или выживают. Так вот, касается тех случаев, когда авианосец остался один и его потопляют и тут же бой заканчивается победой противника, но! Я считаю это не верным, так как перед потоплением в воздухе может находиться авиагруппа, которая способна нанести удар по противнику. И вот представьте, какой нибудь дохлый корабль противника из последних сил топит авианосец и радуется победе, но с авианосца успела взлететь авиагруппа, которой достаточно лишь попасть по дохляку одной ракетой, или торпедой, или бомбой, что бы отправить его на дно и таким образом свести бой на ничью (если считать по потопленным кораблям) или же выиграть ( если считать по выжившей техники, в частности самолётов). Но в настоящее время, к сожалению, бой заканчивается, когда авик потопят, хотя в воздухе находиться боеспособная авиагруппа. Считаю это недоработкой разрабов!
  22. Приветствую! Очередной выпуск посвящен неоднозначному классу кораблей - авианосцам, более того авианосцам Германии, в частности: Авианосец "Graf Zeppelin": ЧАСТЬ 1: 09:17 Добавлено спустя 1 минуту reserved
  23. ничего нет кроме макетов кораблей. колесо не приближает. экран пустой. по эскейпу только две фразы на экране. мод mod station . в настройках альтерн.управление. как исправить скажите пожалуйста? мод удалять не хочу.
  24. Ch1p5eT

    авианосец

    Введут ли вообще авик 9лвл за свободку ? Почему нету авианосца за голд или иную валюту? некст патч лк 9 франц я уверен за свободный будет((( авиков совсем обделили вниманием.
×