Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'эсминец'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 316 результатов

  1. IJN Hatsuharu (初春) - японский эсминец VI уровня. ◄ Minekaze V Shiratsuyu VII ► IJN Hatsuharu (初春) - Головной корабль серии эсминцев из 6 кораблей, заказанных по программе 1931 года для Императорского флота Японии. Корабли серии: Историческая часть: История проекта: История кораблей: Игровые характеристики Конфигурация вооружения, бронирование и расположение модулей Конфигурация вооружения: Бронирование: Схема расположения модулей: Дерево развития ТТХ в стоковом / топовом состоянии. Живучесть 19 / 20 - Боеспособность 10500 ед. / 11700 ед. Артиллерия 23 - Дальность стрельбы ГК 9.8 км. / 10.8 км. - Главный калибр 127мм/50 Type3: 2x2 1x1 ед. / 2x2 ед.. - Время перезарядки 7.5 сек. - Время поворота на 180 гр. 25.7 гр./сек. - Максимальное рассеивание 78 м. / 85 м. - ОФ снаряд 127 HE Type1 - Максимальный урон ОФ снарядом 1800 ед. - Вероятность поджога 7% - Cкорость снаряда 915 м/с. - ББ снаряд 127 AP Type0 - Максимальный урон ББ снарядом 2200 ед. - Cкорость снаряда 915 м/с. Торпеды 14 / 19 - Дальность хода торпед 6 / 10 км. - Торпедные аппараты 610 мм. 3 - трубный. - Время перезарядки 73 сек. / 76 сек. - Время поворота на 180 гр. 7.2 сек. - Торпеда Type8 mod1. / Type8 mod2. - Максимальный урон 14600 ед. / 16267 ед. - Скорость хода 63 узл. / 59 узл. - Заметность торпеды с кораблей 1.6 км. / 1.5 км. ПВО 22 / 29 13 мм/76 Type93 - Дальность действия 1.2 км. - Средний урон в секунду 10 ед. / - 25 мм/60 Type96 - Дальность действия 3.1 км. - Средний урон в секунду - / 48 ед. 40 мм. "HI" Type91 - Дальность действия 2 км. - Средний урон в секунду 11 ед. / - 127-мм/50 3rd Year Type mod.B - Дальность действия 5 км. - Средний урон в секунду 20 ед. Маневренность 86 - Скорость хода 36.5 узл. - Радиус циркуляции 580 м. - Время перекладки рулей 3.4 сек. / 2.3 сек. Маскировка 92 - Дальность видимости с кораблей 6.7 км. - Дальность видимости с самолетов 3.5 км. Штраф обнаружения при стрельбе: - C кораблей 3.8 км. - С самолетов 2.5 км. Устанавливаемые модернизации Устанавливаемое снаряжение Навыки командира Сравнение маскировки Hatsuharu с некоторыми эсминцами 5-9 уровней Достоинства и недостатки Достоинства: Высокая маневренность - радиус циркуляции в 560м и время перекладки рулей в 2.3 сек. это очень хорошие показатели для класса эсминцев. Скорость - 36.5 узла хоть и не самая высокая скорость, но вполне достаточная для выполнения любых задач. Баллистика орудий - отличное время полета снаряда и прекрасная траектория позволяют нам попадать почти в любые цели на предельных дистанциях стрельбы. Урон орудий - 1800 урона с ОФ снаряда с 7% шансом поджога это очень хорошие характеристики для эсминца. Характеристики торпед - как и все Яп. ЭМ. мы получили лучшие торпеды на уровне. Самый высокий урон, дальность, хорошая скорость, хоть и с повышенной заметностью. ПВО - на 6 уровне мы имеем лучшее ПВО в классе ЭМ. Мы не можем косить самолеты направо и налево, однако любой АВ нашего, или ниже уровнем повесив на нас люстру рискует в скоре остаться без света. Маскировка - на уровне мы обладаем лучшей, среди эсминцев, маскировкой. Недостатки: ДПМ - скорострельность наших орудий одна из самых низких на уровне, среди нашего класса. Скорость поворота орудий - так же оставляет желать куда более лучшего. Высокая уязвимость - производное от вышеперечисленных недостатков. На своем уровне мы не можем уверенно противостоять в открытом бою ни одному кораблю своего класса. Малое количество торпед - при хороших характеристиках наших топовых торпед, мы имеем очень небольшую площадь покрытия, что вынуждает нас максимально увеличивать шанс поражения в ущерб живучести. Стоковое состояние - до установки топовых торпед, а следовательно и корпуса, их дальность всего 6 км при заметности ЭМ 6.8 км. Если вы не вложите 14к. свободки, то придется мучатся до накопления этого количества. Уровень боев - балансировщик не кидает 6 уровень к 4, а потому мы вынуждены большинство боев проводить среди 7 уровней. Нахождение в топе для нас ситуация очень редкая. Маскировка - мы, хоть и обладаем лучшей маскировкой на уровне, существенно уступаем в ней собратьям ниже уровнем. Так же, наличие модернизации на кораблях 8 уровня существенно подрывает нашу незаметность по отношению к ним. В итоге: Мы имеем торпедный эсминец с хорошим заделом в артиллерии, располагающийся на переходном уровне боев. У нас множество прекрасных достоинств, но и недостатков нам отсыпали тоже не мало. Из за этого нам придется делать выбор - в какую сторону нам следует развиваться. При этом потенциал развития настолько широк, что сделав свой выбор и поведя корабль по одному пути мы можем значительно отличатся от тех, кто пошел по другому. А потому и роль его в бою будет зависеть от того, какой именно выбор вы сделаете. ►►►
  2. Уважаемые друзья и недруги, подводники и подлодники, причастные и невиновные! Всем 7 футов под килем м бутерброда с маслицем на хлебушке! Расскажите, пожалуйста, какой класс в игре или лучше даже, ветка, является #прямосейчас самой руковыпрямляющей классом, веткой, может даже нацией, в игре? У меня почти тысяча боев и я уже вижу перекос в геймплее. И вижу, что многие ветки сильно отличаются по геймплею и влиянию на бой в целом. Также хочу заметить, что пресловутые "три точки" в описании кораблей по сложности не имеют (лютое ИМХО) ничего общего с реальностью. Например для меня (на подлодочках я не играл и не собираюсь) сейчас класс эсминцев-универсалов без дымов является той еще прямилкой рук и я считаю, что топовый игрок на эсмах это бриллиант, это Роналду в мире футбола. Короче, что думаете? Где самый аццкий сотона в нынешних реалиях обитает? Где тот самый Рубикон?!
  3. Hogg Hogg продолжает развитие концепции Farrand — по сути, это Farrand с одной дополнительной башней. Количество орудий ГК увеличилось с шести (6) в трёх (3) башнях на VII уровне до восьми (8) в четырёх (4) башнях на VIII уровне, что делает корабль весьма сильным артиллерийским эсминцем для своего уровня. Именно на этом и строится вся концепция ветки — артиллерийские дуэли с сохранением дистанции. Эти эсминцы отличаются увеличенной дальностью стрельбы и улучшенной баллистикой снарядов, а также весьма необычной Аварийная команда — единственным по-настоящему уникальным расходником ветки. Она действует значительно дольше, чем у большинства эсминцев, и имеет самое быстрое время восстановления среди всех аналогичных расходников в игре. TTX Wiki Достоинства и Недостатки: Бронирование: Навыки командира: Модернизации и сигналы: О главных орудиях: Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  4. Fenyang VIII Fenyang — Yoizuki, эсминец типа Akizuki, был построен на верфи Uraga Docks. Принимал участие в войне на Тихом океане. В июне 1945 г. получил повреждения на мине и остаток войны провёл в ремонте. После войны использовался для перевозки японских солдат на родину. В августе 1947 г. передан Китаю по репарациям. В составе китайского флота получил наименование Fenyang, а в 1949 г. перешёл во флот Тайваня. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Главный калибр и торпеды: Бронирование и живучесть Умения командира: Модернизации, снаряжение, сигналы : Тактика:
  5. Hsienyang Ссылка на ТТХ в Леста Вики: Эсминец Hsienyang в игре «Мир кораблей» — Леста Wiki. Hsienyang — паназиатский прокачиваемый эсминец VIII уровня. На вооружении имеет глубоководные торпеды, которые поражают все классы кораблей, кроме эсминцев и подводных лодок (сами торпеды отличаются низкой заметностью и неплохой скоростью). Также корабль обладает достаточно редким снаряжением ''Ускорение перезарядки торпедных аппаратов'' (далее — УПТА). Помимо этого, Hsienyang может оснащаться «РЛС» или «Дымогенератором» в одном слоте на выбор, а также имеет «Форсаж». Доступны две основные сборки: артиллерийский универсал или торпедный эсминец. Достоинства и недостатки Бронирование Навыки командира Модернизации и сигналы Тактика
  6. Maffitt IX уровень ветки, Maffitt, представляет собой заметную модернизацию Hogg, главным образом за счёт главного калибра. Сохранив тот же калибр 127 мм, то же количество орудий и башен, корабль получил ряд важных изменений, наиболее заметным из которых стала значительно улучшенная баллистика снарядов — при том, что она уже была превосходной у предшественников VII и VIII уровней. TTX Wiki Достоинства и Недостатки: Бронирование: Навыки командира: Модернизации и сигналы: О главных орудиях: Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  7. Хабаровск — советский эсминец X уровня. Проект бронированного лидера эскадренных миноносцев. Превосходя по скорости хода все эсминцы в мире, по бронированию и мощи артиллерийского вооружения мог соперничать с лёгкими крейсерами. Универсальные установки главного калибра вместе с батареей зенитных автоматов обеспечивали кораблю хорошую ПВО. Историческая справка. Главный калибр Торпедное вооружение Бронирование Сильные стороны - Один из самых быстрых кораблей в игре - Крайне высокая огневая мощь артиллерии - Хороший урон и шанс поджога у ОФ снарядов. Хорошие ББ снаряды - Удобная компоновка башен ГК с хорошей скоростью горизонтального наведения - Большой запас боеспособности - Возможность использовать снаряжение «Ремонтная команда» -Броня1 Невыдающиеся стороны - ПВО Слабые стороны - Крайне некомфортная дальность стрельбы при отсутствии навыка УОП. - Крейсерский радиус циркуляции - 760 м., как у тяжёлого крейсера "Москва" и больше, чем у крейсеров "Des Moines" и "Minotaur" - Большое время перекладки руля - базовый параметр в 11,1 с. - это больше чем у большинства крейсеров X уровня - Требователен к навыкам капитана - Большие размеры и заметность - Торпедное вооружение имеет исчезающе малую область применения из-за небольшой дальности хода торпед - Броня1 1 – это не ошибка. Бронирование корабля отнесено как в плюсы так и в минусы. См. раздел «Применение» Модули. Модернизации Навыки капитана Расходники Флажные сигналы Камуфляж Применение Заключение
  8. Shimakaze Shimakaze - прокачиваемый торпедный эсминец Х уровня. Его особенностью является низкая заметность и мощные торпеды. Доступны к установке 3 разных вида торпед, отличающихся дальностью хода, заметностью и скоростью. Есть возможность установить элитную модернизацию в 6й слот, повышающую скорость перезарядки торпедных аппаратов. Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика:
  9. Somers Страница корабля на wiki.lesta.ru Американский торпедный эсминец Х уровня с тремя четырёх-трубными торпедными аппаратами (торпеды типичные "американские", со сбалансированной скоростью, заметностью и дальностью), обладающий очень хорошей манёвренностью и крайне слабой ПВО. В снаряжении у нас Форсаж и Дымогенератор(дымы "американские", долго ставятся и долго стоят) Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  10. Всем доброго времени суток! Представляем Вашему вниманию гайд на прокачиваемый эсминец пан-азии 9 уровня "Chung Mu". Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Перки командира и модернизации. Тактика. Историческая справка. Дополнение. Пример боя неожиданно попавшего на европейские экраны.
  11. Daring Daring («Дэринг» - рус. Отважный) - британский прокачиваемый эсминец X уровня. Серия из одиннадцати кораблей этого типа была построна для Royal Navy и эксплуатировалась в 1950-1980 гг. прошлого века. В игре представляет собой универсальный тип эсминцев, могущий наносить урон противнику как торпедами, так и огнем главного калибра. ТТХ вики Историческая справка Достоинства и Недостатки: Схема бронирования: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика: Снаряжение: Уникальная модернизация: Данное руководство дополнено без изменения основной смысловой части до актуальной версии [25.12] автором руководств @Dont_Forget_The_Quarter
  12. Yueyang Страница корабля на wiki.lesta.ru Yueyang - паназиатский прокачивамый эсминец Х уровня, имеющий на вооружении глубоководные торпеды, которые не поражают эсминцы и подлодки. При этом торпеды, имеют крайне низкую заметность, хорошую дальность и скорость хода. Кораблю доступно снаряжение "Ускоренная перезарядка торпед", а так же Дымогенератор/РЛС в одном слоте на выбор. Есть возможность установить элитную модернизацию в 5й слот, которая повышает огневую мощь корабля, меняющую геймплей с торпедного на охотника на эсминцы. Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика:
  13. Chung Mu Chung Mu- паназиатский прокачиваемый эсминец IХ уровня, имеющий на вооружении глубоководные торпеды, которые не поражают эсминцы и подлодки(проходят под ними). При этом, торпеды имеют крайне низкую заметность, хорошую дальность и скорость хода. Кораблю доступно снаряжение "Ускоренная перезарядка торпед", а так же Дымогенератор/РЛС в одном слоте на выбор. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика:
  14. Halland Страница корабля на wiki.lesta.ru Европейский эсминец X уровня, на вооружении которого стоят очень быстрые торпеды с большой дальностью хода, которые можно выпустить очень узким веером. Также эсминец обладает очень мощной ПВО, есть возможность установить элитную модернизацию, которая меняет геймплей корабля. Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр и торпеды: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика:
  15. Östergötland Прокачиваемый европейский эсминец IX уровня на вооружении которого стоят очень быстрые торпеды с большой дальностью хода. Их особенностью является то, что выпустить их можно очень узким веером, а урон одной торпеды мал. Также эсминец обладает крайне мощной ПВО Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр и торпеды: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика:
  16. Ребята, всем доброго времени суток! В рамках тестового задания на вакансию волонтёра "Автор руководств" хочу представить Вашему вниманию гайд на пан-азиатский эсминец 10 уровня "Yueyang". Главные особенности корабля. Явные минусы и плюсы. Основные ТТХ. Перки командира и модернизации. Тактика. Возможное применение в Клановых боях (9 сезон). Дополнение. Пример боя с РЛС в случайном бою.
  17. Всем доброго времени суток! Представляем Вашему вниманию гайд на содружественный акционный эсминец 10 уровня "Vampire II", доступный на текущий патч в Адмиралтействе за 55.000 очков исследования. Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Перки командира и модернизации. Тактика. Историческая справка. Титры.
  18. Joshua Humphreys ★ Joshua Humphreys — В процессе проработки эсминцев типов Allen M. Sumner и Gearing рассматривались варианты вооружения кораблей 127-мм орудиями в одиночных или спаренных установках. Однако уместить эти орудия на уже существующем корпусе было невозможно: не хватило бы места для соответствующего оборудования и систем, а проектировать корабль заново не было времени. К тому же замена 40-мм орудий Bofors на автоматические 76-мм орудия привела бы к заметному росту водоизмещения, поэтому от этого варианта развития отказались. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Главный калибр и торпеды: Бронирование и живучесть Умения командира: Модернизации, снаряжение, сигналы : Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  19. Эсминцы Тип 052 Эскадренные миноносцы типа 052 (эскадренные миноносцы типа «Люйху», обозначение НАТО — Luhu) — серия из двух китайских эскадренных миноносцев («Харбин» (112) и «Циндао» (113)), построенных в 1986—1996 годах. . В конце 80-х годов ВМФ НОАК начал постройку эсминца нового поколения, вооружённого ракетами и способного выполнять различные задачи для замены устаревших ЭМ типа 051. Эти эсминцы являются первыми кораблями китайской постройки, приближающимся к современным стандартам, существенно превосходя предыдущий проект Тип 051 (Luda-class). При проектировании были использованы многие иностранные технологии, которые были доступны КНР до инцидента на площади Тяньаньмэнь 1989 г., например, французские радары и системы управления огнём, а также американские газотурбинные двигатели General Electric LM2500. . Даже с учётом применения западных технологий хроническая нехватка адекватных систем ПВО сильно влияла на операции ВМФ НОАК. Оснащённые только малым числом ракет «поверхность-воздух» ограниченного радиуса действия и артиллерийскими орудиями, китайские корабли ограничивались действиями в пределах дальности полёта авиации берегового базирования. Чтобы решить данную проблему, на эсминцы и фрегаты «Цзянвей-2» (Тип 053H3) были установлены HQ-7, копия ЗРК «Crotale», что обеспечивает защиту от самолётов лучшую, чем на любом из предыдущих проектов. В системе HQ-7, по описаниям, находится 8 готовых к стрельбе ракет, и ещё 16 хранятся в полуавтоматической системе заряжания. Точно такая же система используется на улучшенных эсминцах тип 051G. В кормовой части корабля расположены ангар и ВПП на два вертолета. Однако, несмотря на все эти достоинства, в недостатки тип 052 можно записать слабость средств РЭБ. . Оперативные возможности эсминцев этого типа вызывали вопросы со стороны: в 1997 г. группа офицеров американского ВМФ получила возможность подняться на борт и осмотреть «Харбин» (112). Анализ фотографий и рапортов офицеров настаивал, что эсминцы данного типа были в первую очередь предназначены для демонстрации технологий, а не для военно-морской службы. К примеру, значительное количество иностранного оборудования на борту имело таблички на языке страны-производителя, как и часть документации. Далее, различные системы европейского производства, установленные на корабле, изначально не были спроектированы для взаимодействия между собой – проблема, которую Китай так и не смог окончательно решить. . Головной корабль нёс сонары Raytheon AN/SQS-56, итальянский DE-1164 (позже заменённый на свою копию SJD-7), БИУС ZKJ-3 (копия итальянской IPN-10, экспортную версию которой (SADOC 2) Китай купил в 1985 г.). На втором корабле были установлены французские сонары Thomson-CSF DUBV 23/43, позже заменённые на копию, SJD-9. БИУС второго эсминца – ZKJ-4, копия французской Thomson-CSF TAVITAC, проданной в 1985 г. Данные БИУС позже были заменены на улучшенные версии, ZKJ-4B. Опыт, полученный китайцами в результате использования этих систем ускорил разработку собственного подобного оборудования. . Энергетические системы китайских эсминцев построены по схеме с раздельной работой двигателей, при которой с наибольшим КПД для крейсерского хода используют дизельные установки, а для полного хода – газотурбинные. Данная схема впервые была опробована на эсминце «Харбин». В качестве ГТУ были задействованы американские установки «LM2500» мощностью 55 тыс. л.с., приобретенные в обход эмбарго, через Таиланд. На следующий эсминец «Циндао», были установлены уже украинские изделия – «ГТ25000», с несколько меньшей мощностью – 48,6 тыс. л.с. В качестве дизельной компоненты ГЭУ, как на первом, так и на втором кораблях, были использованы китайские лицензионные версии германских дизелей «MTU 12V 1163TB83» совокупной мощностью 8,84 тыс. л.с. Опробованная на этих кораблях схема «украинские ГТУ - лицензионная версия германских ДУ» осталась неизменной и на последующих китайских эсминцах. . Первоначальный вид эсминца «Харбин»: 1 - РБУ «тип 87»; 2 - 1х2 100-мм АУ «тип 79»; 3 - 1х8 ПУ ЗРК«HQ-7»; 4-2х37-мм АУ «тип 76А»; 5 - АП РЛС обнаружения ВЦ и НЦ «тип 360»; 6 - 2х4 ПУ ПКР «YJ-82»; 7 – 1х3 324-мм ТА; 8 - РЛС ВЦ и НЦ «тип 363»; 9 – АП СУО «тип 347G» . Оба эсминца были модернизированы в 2011 г. 4 орудия Тип 76A были заменены на Тип 730, установленные на крыше вертолётного ангара. Ракеты HQ-7 были заменены более современными, добавлены установки для запуска помех Тип 726-4 по обоим сторонам рубки. Радар Thomson-CSF Sea Tiger (Тип 360) был заменён на Тип 518, позже – на Тип 517M. Радар Тип 362 заменён на Тип 364. . Характеристики
  20. _Yudachi_

    Любимый класс

    Всем добрый день, просто стало интересно, сколько любителей поиграть на своём любимом типе корабля
  21. Druid Эсминец огневой поддержки, вооружённый двумя спаренными 127-мм орудиями (2×2), отличающимися настильной баллистикой. В качестве основного и единственного типа снарядов используются бронебойные. Они обладают высоким бронепробитием, улучшенными углами рикошета и быстрым порогом взведения и быстрым взрывателем, благодаря чему не прошивают борта эсминцев насквозь. Снаряжение включает в себя фирменный британский ГАП ближнего действия, дымовую шашку (много зарядов, быстрая постановка и рассеивание) и Ремонтную команду, что позволяет эсминцу выполнять широкий спектр задач на поле боя. Высокая заметность вынуждает его играть вторым номером при столкновении с вражескими эсминцами и при захвате контрольных точек. Распространяется в Адмиралтействе за 60 000 очков исследований. Подготовлено совместно с @Transformation ТТХ Вики Историческая справка Достоинства и недостатки: Схема бронирования: Сравнения размеров с X Daring: Навыки командира: Модернизации и сигналы: Тактика:
  22. Всем доброго времени суток! Представляем Вашему вниманию гайд на японский акционный эсминец 10 уровня "Hayate", доступный для исследования на текущий патч за 2.000.000 свободного опыта. Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Превью к изменению системы перков в 0.10.0. Быстро о новом. Перки командира и модернизации. Тактика. Hayate в соревновательных режимах. Благодарности.
  23. Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. Aigle (Эгль) - головной корабль серии из шести кораблей заказанных флотом Франции в 1927 году. Развитие лидеров типа «Гепард». Официально именовались контр-миноносцами (фр. contre-torpilleurs) и фактически не являлись лидерами эсминцев в традиционном понимании, так как предназначались для действий в однородных соединениях и должны были исполнять функции лёгких крейсеров. Фактически их можно было бы назвать истребителями эсминцев. Не имели прямых аналогов за рубежом. Заложен в октябре 1928 года на верфи Ateliers et Chantiers de France-Dunkerque в Дюнкерке. Спущен на воду в 30м году, принят в строй в октябре 1932 года. В начале Второй мировой войны входил в состав 1-го дивизиона контр-миноносцев. В марте 1940 года сопровождал из Тулона в Галифакс линкор «Бретань» и тяжёлый крейсер «Альжери», перевозившие золотой запас Банка Франции. Участвовал в набеге на Геную 13—14 июня 1940 года. После капитуляции Франции был выведен в резерв и разоружен. 27 ноября 1942 года затоплен в Тулоне в ходе самоуничтожения французского флота. Поднят итальянскими спасателями, но 24 ноября 1943 года вновь потоплен американскими бомбардировщиками. Игровые характеристики Конфигурация вооружения Пять орудий 139 мм. в пяти башнях с противоосколочным бронированием. На носовой и кормовой оконечностях по 2 башни расположенных по линейно-возвышенной схеме. Одно орудие расположено за дымовыми трубами в центральной части корпуса, перед кормовой надстройкой. По ходу движения возможна стрельба из 2х орудий. При довороте в 30º становится возможной стрельба из 3 орудий. При увеличении угла поворота до 50º и 60º становится возможной стрельба из 4 и 5 орудий соответственно. Возможность стрельбы из пяти орудий сохраняется в пределах их их наведения на 30º в сторону носовой или кормовой оконечностей от условной линии проведенной перпендикулярно центру корпуса. Назад возможна стрельба из 2х орудий. Два трехтрубных торпедных аппарата расположенных в диаметральной плоскости. Углы наводки ТА идентичны и составляют 30-35º от условной линии проведенной перпендикулярно центру корпуса. Бронирование и расположение модулей Бронирование: Корпус - 16 мм. Оконечности - 16 мм. Надстройки - 10 мм. Палуба - 16 мм. Орудия ГК - 3 мм. Расположение модулей Таблица ТТХ Живучесть Боеспособность - 17 000 ед. Артиллерия Главный калибр: 5х1 139 мм. Время поворота ГК на 180º - 27.7 сек. Время перезарядки ГК - 4.8 сек. Дальность стрельбы ГК - 12.8 км. Максимальное рассеивание - 111 м. ОФ снаряд Макс. урон - 2000 ед. Вероятность поджога - 9% Скорость снаряда - 700 м/с. ББ снаряд Макс. урон - 2600 Углы нормализации - 8.5º Порог взведения - 23 мм. Скорость снаряда - 700 м/с. Торпедное вооружение Торпедные аппараты: 2х3 550 мм. Время перезарядки торпед - 77 сек. Урон торпед - 18 400 ед. Скорость торпед - 57 узл. Заметность торпед - 1.2 км. Дальность хода торпед - 7 км. ПВО Средняя аура: 3 км. Урон - 5 ед. Ближняя аура: 1.2 км. Урон - 19 ед. Маневренность Максимальная скорость хода - 36 узл. Радиус циркуляции - 680 м. Время перекладки рулей - 4.1 сек. Маскировка Заметность с кораблей - 7.7 км. Заметность с самолетов - 4.3 км. Заметность из дымов - 3.1 км. Достоинства и недостатки Достоинства: Скорость - 36 узлов хода не являются выдающимся показателем среди эсминцев, однако вполне достаточным. Форсаж - в отличии от остальных наций, где форсаж дает 8%, наше снаряжение дает нам 20% прибавку к скорости разгоняя нас до 43 узлов. Количество ХП - мы являемся рекордсменом среди эсминцев 6 уровня со своими 17 000 ед. боеспособности. Большинство ЭМ обходятся всего ~12 000. Урон снарядов - благодаря калибру наши снаряды имеют самый высокий урон среди эсминцев (За исключением Gaede на 150 мм. орудиях.) Вероятность поджога ОФ - 9% базового шанса пожара так же самый высокий показатель среди ЭМ (Опять же за исключением Gaede на 150 мм. орудиях.) ДПМ - Несмотря на наш калибр мы имеем хорошую скорость перезарядки в 4.8 сек, что вместе с нашим калибром дает прекрасный потенциальный урон за единицу времени. Дальность стрельбы - Базовая дальность в 12.8 км. дает нам достаточно возможностей в бою и не требует расходов на её увеличение. Недостатки: Скорость поворота ГК - 27.7 сек. это не то чтобы отвратительная скорость в принципе, но применительно к Aigle это именно так. Углы наводки ГК - преотвратительные углы поворота башен. Для того чтобы стрелять из всех орудий приходится практически ходить бортом. Баллистика - на нашу предельную дальность в 12.8 км. снаряды летят 11 секунд. Баллистика не то чтобы американская, но в принципе некомфорная и на предельную дальность вы не особо постреляете. Размеры - сарай он и во Франции сарай. Маневренность - тугой в повороте (особенно под форсажем) и с высокой потерей скорости на поворотах. Общая некомфортность маневренной стрельбы - сложите все вышеперечисленное и вы получите ЭТО - тугой сарай в маневре из за отвратительной баллистики не имеющий возможности результативно работать по маневрирующим целям дальше 10 км. но при этом не просто отхватывающий за милую душу если подходит ближе, но даже не наваливающий ибо тугие башни с тупыми углами наводки дадут вам возможность пострелять из 3х, ну 4х стволов одновременно (и то если вы покурите немного) Маскировка - базовая заметность 7.7, минимальная 6.73 (6.8). Тот же Гайде, только жирный. Особый лоск и прелесть это заметность с авиации в 4.3 км. Это просто заставит вас рыдать (я гарантирую это). Дальность хода торпед - 7 км. это конечно не так уж и плохо, но не в нашем случае. Скорость хода торпед - 57 узлов. Симс, конечно, плачет от зависти. Но глядя на всех остальных плачем мы. Отсутствие ПВО - особенно учитывая нашу заметность с самолетов это очень, очень, очень существенный недостаток. В итоге: Мы имеем, просто напросто, мобильную орудийную платформу с пятью стволами обладающими отличным ДПМом и шансом пожара, но отвратительно себя проявляющую как только эта самая баржа платформа начинает играть в активную стрельбу а-ля эсминец (в большинстве случаев). Aigle обладает самым лучшим потенциалом арт. эсминца на 6 уровне среди всех ЭМ при: взятых навыках инерционный взрыватель и взрывотехник, а так же дополнительно БОП и Мастер наводчик - первый делает превосходство в артиллерии абсолютным, а второй очень значительно повышает комфортность стрельбы. Другое дело что этот потенциал нужно не просто развить навыками, а еще и применить в бою. Именно в этом и заключается вся сложность. Помимо всего перечисленного Aigle имеет особенности: 1 - Штраф за навык Инерционный взрыватель составляет 3% вместо 1%. (заявка ушла в ЦПП, ответа пока нет) 2 - Заявленное на сайте увеличенное время дымов не соответствует действительности. (81 сек стандартное время для дымов на ЭМ 6 уровня, за исключением ЭМ США (118), Германии (60) и прокачиваемых кораблей пан-азии (70, с уменьшенным кд) Навыки командира 1 уровень Профилактика - уменьшит наши криты двигателя и рулевых машин. Полезный навык и один из наиболее универсальных на 1 уровне. Приоритетная цель - показывает нам количество кораблей взявших нас в прицел. Очень полезно на Aigle ибо фокус вражеской команды для него плохо заканчивается. Заранее оповещает о том когда пора жать на тапки (либо на дымогенератор) 2 уровень Из последних сил - наиболее полезный навык на любом эсминце. Значительно повышает выживаемость и берется первым на уровне в подавляющем большинстве случаев. Мастер-наводчик - сократит время поворота ГК с 27.7 до 20 сек. ОЧЕНЬ сильно влияет на комфортность маневренной стрельбы. Настоятельно рекомендуется к изучению. 3 уровень Базовая огневая подготовка - на пол секунды сократит время перезарядки. Полезность есть определенно, однако назвать его самым полезным на уровне однозначно нельзя. Взрывотехник - увеличит шанс пожара до 11%, конкурирует с БОПом по полезности. 4 уровень Мастер маскировки - уменьшает нашу заметность до 6.8 км. В эсминца это нас не превратит, но позволит ближе подходить к противнику, или же чуть позже начать от него убегать. Инерционный взрыватель - на данный момент багнутый навык. Снижает наш базовый шанс пожара на 3% до 6%. Несмотря на это пожары продолжают вешаться. Прибавка к прямому урону однозначно весомая. Модернизации Особых требований к модернизациям нет. Значительное влияние в бою оказывает только модернизация 4 слота на уменьшение времени перекладки (с 4.1 до 3.3 сек.). Модернизация на поворот башен сильно не влияет на комфортность стрельбы. Подробнее о баллистике Боевое применение Как уже было написано, Aigle представляет из себя мобильную орудийную платформу имеющую высокий ДПМ, шанс пожара, отвратительную баллистику и некомфортную в маневре. В зависимости от навыков командира и модернизаций мы можем либо заставить её более результативно работать при активной игре, либо усилить её сильные стороны но при этом не то чтобы забыть, но, как минимум, куда реже вспоминать про активную игру. В любом случае Aigle в последнюю очередь является эсминцем. Мы можем перестрелять большинство собратьев по классу без особых трудов НО: - если нас не возьмут в фокус. - если у нас будут в нужную сторону развернуты башни - если нам не кинут торпед предварительно, до засвета оппонента и это только то что вспомнил сразу. Короче говоря слишком много "если", а потому о целенаправленном истреблении эсминцев забудьте несмотря на историю и класс "истребителя эсминцев". Увидели ЭМ и можете по нему работать? - ну работайте на здоровье. Ничего не мешает догнать и убить его? - ну догоните и убейте. Но не более. Углубляясь в тему противодействия эсминцам можно, да и нужно, упомянуть про наше поведение на точках: мы идем туда (особенно в начале боя) только если туда уже идет ЭМ обладающий хорошей незаметностью и только в том случае если количество ЭМ в бою невелико и отсутствуют авианосцы. Не забываем про свою роль мобильного носителя ГК, никак ни эсминца, обладающего относительно невысокой заметностью, и даем настоящему эсминцу зайти на точку и начать захват прикрывая его заранее развернув башни, снизив скорость и держась рядом с точкой на дистанции исключающей наш засвет от зашедших на нее ЭМ противника (~8 км от ближнего к врагу края точки, но зависит от ситуации и от действий союзных ЭМ). При обнаружении ЭМ сразу начинаем работать по нему, не ожидая пока это начнет делать союзный эсминец (иначе вы можете вынудить его в начале перестрелки уйти в сейв от фокуса и прожать дымы) ибо вы находитесь дальше от противника и несмотря на свою сарайность по вам стрелять будет труднее, да и хп у вас больше. При необходимости уходите в дымы, отсвечивайтесь и валите оттуда ибо стояние в дымах чревато при живых ЭМ противника. Говоря о стоянии в дымах, кстати... это один из наиболее привычных, простых и довольно эффективных способов набивания урона на Aigle. Для лучшего наяривания из дымов ему одеваются флажки на пожар, изучается взрывотехник, обязательно ИВ (даже с багом) и при желании БОП - урон прекрасен. Теперь минусы: - дымы от торпед не спасают, увы. - дымы заканчиваются, увы. - РЛС никто не отменял, увы. - ГАП никто не отменял, увы. - иногда неожиданности случаются (залп в дымы по трассам и -12к хп), увы. - иногда нужно бежать раньше, чем дымы заканчиваются. Короче говоря - несмотря на эффективность настреливание из дымов непродолжительно по времени, требует чужого засвета и не является безопасным. Особенно учитывая нашу баллистику - мы не можем результативно работать не только по ЭМ, но и по КР на дальности выше 10 км, а потому дымы надо ставить близко к противнику. При этом если противник пропадает из засвета или наносимого урона ему не достаточно и он не отступает а идет на нас у нас появляются проблемы - по окончанию дымов мы с высокой вероятностью окажемся в засвете и нас крепко схватят за наши французские яйки. Спасает форсаж разгоняющий нас до 43 узлов и запланированный уход под прикрытием собственных дымов, когда их время уже на исходе. Так же может помочь наше здоровенное ХП, но особо не надо на него надеяться. Говоря о нашей баллистике - мы можем обернуть минус в плюс используя острова. Наш полет снаряда чуть быстрее чем у американцев и скорость снаряды теряют намного медленнее, однако, баллистика сама по себе не сильно от них отличается. Так что нам ничего не мешает встать за довольно таки высоким островом и поливать цели через него, либо, используя лишь край острова, на малом ходу уходя за него обстреливать цели из за него выходящие. В некоторых боях использование рельефа даже более эффективно чем стрельба из дымов при куда меньших рисках. Теперь об активной игре. Сам по себе ЭМ не предрасположен к таковой, но взяв навык Мастер-наводчик и модернизацию на перекладку рулей мы уже можем кое как себя проявлять. Одно точно - никакого фокуса по вам быть не должно. В этом очень сильно помогает навык приоритетная цель: видите фокус - задницей к врагу и валите, либо дымы. Если фокуса нет то мы, играя скоростью (важно), особенно при включенном форсаже, и виляя задницей способны обстреливать некоторые корабли (Большинство ЛК и некоторые КР с медленным полетом снаряда или малым количеством стволов) без риска для себя (без явного риска), на адекватной дальности. Говоря о авиации следует учитывать наш засвет с самолетов, нашу маневренность и наши размеры. Если вы идете под форсажем циркуляция становится просто чудовищной а потому вы не должны доспускать возможности того что по вам могут откидаться торперы. Засвет с авиации это вообще отдельная тема - он огромен (4,3 это вообще не мало). Более того катапультные самолеты будут светить нас при этом не светясь сами. Прекрасно видеть себя в засвете с авиации и не видеть ни её, ни корабля противника. Если вы оказались в таковой ситуации знайте - за ближайшим к вам островом или другим препятствием есть тот, кто в скором времени сможет вами обладать... В целом корабль играется по разному в разных боях. Очень сильно зависит от состава команд. Крайне требователен к навыкам командира. Если ЭМ мало, нет АВ и РЛС не каждый второй - жить можно, при это кушая багет с сыром, запивая вином и смотря на горящих врагов. Если же есть авиация, много незаметных ЭМ и крейсера с РЛС, чтож... из любой ситуации можно найти выход - удачи вам в его поиске)
  24. "Победа за тем, кто улыбается" Китайская пословица История Итак, что же представляет из себя "Ло Янг"??? Если коротко, то это "Бенсон" нувориша в корпусе (С) с чуть меньшим количеством ХП, стоковыми торпедами и возможностью поставить в 3-й слот "ГАП" или "Заградку" вместо форсажа. Устанавливая "Гидроакустику" на наш эсминец, вы обеспечиваете себе довольно интересный и уникальный геймплей. А еще он отлично фармит серебро Плюсы и минусы Модернизации, перки командира и снаряжение Тактика и применение Фарм OUTRO "Учителя только открывают двери, а дальше вы идете сами" Китайская пословица В заключение, "Ло Янг" - это такой "Бенсон" в альтернативном корпусе, но с фишкой. Если вам категорически нравятся американские эсминцы, и вы хотите схожий корабль для фарма - то берите "Ло Янг", не ошибетесь. Он красив, довольно харизматичен, интересно играется. Также "Ло Янг" очень хорошо заходит, если у вас уже есть какой-то прем-корабль. На одном и том же корабле постоянно фармить надоедает, поэтому второй прем наподобие "Ло Янга" хорошо разнообразит зарабатывание виртуального серебра. В конечном счете, "Ло Янг" - пример премиумного корабля, который незначительно хуже прокачиваемого аналога, зато с фишкой и хорошо фармит. Он очень комфортен, хорошо управляется, прекрасно чувствует себя в режиме "Превосходство". Можно сказать, он создан для этого режима. Интересный геймплей американских эсминцев идет в подарок. С ввомом немецких эсминцев с ГАП "Ло Янг" уже несколько сложнее играется и он теперь не единственный эсминец с ГАП, но фармит все так же хорошо.
  25. Ne_Sh_UTka

    Классы кораблей

    Решил посмотреть, кто какой класс любит, процентные соотношения
×