Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сша'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Northampton Это особый Американский крейсер X уровня. На момент версии 26.9 распространяется в адмиралтействе по цене в 30 000 стали. Главной отличительной особенностью крейсера является уникальный набор эскадрилий поддержки, аналогичных по своему функционалу прокачиваемому Американскому авианосцу X уровня Essex. Из фишек корабля также хочется выделить бронирование борта в 32 мм, серию залпов в сочетании с ПББ снарядами, а также уникальный разгон, аналогичный британским легким крейсерам ветки Minotaur Леста Вики Достоинства и недостатки Схема бронирования Навыки командира Модернизации и сигналы Роль в бою
  2. USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IX уровня USS Georgia - (русск. "Джорджия") - американский акционный премиумный линкор IX уровня. Проект «быстроходного линкора», разработка которого предшествовала созданию кораблей типа "Айова". Основное вооружение линкора составили 457-мм орудия главного калибра в двухорудийных башнях, разработанных одновременно с проектом самого корабля в 1938 году. Назван в честь 4-го штата США Georgia, в честь четвёртого штата США, подписавшего в 1788 году конституцию Соединённых Штатов, который в свою очередь получил свое название в честь английского короля Георга II. Данный линкор является не только акционным, но и премиумным, а соответственно имеет все бонусы премиумного корабля. Доступен для покупки в Адмиралтействе за 228.000 (угля) с 14 июня 2019 года. Описание игровой модели В игре World of Warships линкор Georgia представлен в том виде, в котором могли быть построены корабли типа Iowa, начнись Вторая мировая война в 1938 г. Теоретически, в отсутствие договорных ограничений на этапе проектирования, при выборе артиллерии главного калибра ВМС США вполне могли склониться в пользу 457-мм орудий. Главный калибр: шесть 457-мм/47 Mk 1 орудий, размещённых в двух носовых и одной кормовой двухорудийных башнях. Хотя в действительности орудия такого калибра так никогда и не были приняты на вооружение американских кораблей, 457-мм орудия всё же разрабатывались и применялись при испытаниях новых боеприпасов параллельно со строительством линкоров типа Iowa. На сегодняшний день сохранилось лишь одно такое орудие, которое хранится на военно-морской базе Dahlgren в Вирджинии. Противоминный калибр: двадцать 127-мм/38 Mk38 mod.12 орудий, размещённых в десяти двухорудийных башнях, расположенных по обеим сторонам надстройки, как было принято на современных линкорах США. Зенитное вооружение: сорок одноствольных 20-мм автоматов Oerlikon и шестнадцать счетверённых 40-мм установок Bofors. Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на IХ уровне (линкоры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Официальное видео Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)
  3. USS Missouri (BB-63) - американский премиумный линкор IX уровня USS Missouri (BB-63) - премиумный американский линкор IX уровня. Принадлежал к числу линкоров типа Iowa, являвшихся самыми быстроходными линейными кораблями в мире. Обладал очень мощной артиллерией главного калибра, превосходной ПВО и надёжной противоторпедной защитой. На борту этого линкора 02 сентября 1945 года был подписан акт о капитуляции Японии во Второй мировой войне. В настоящее время линкор Миссури является кораблем-музеем. Имеет уникальное для линкоров снаряжение - "Поисковая РЛС". Стал доступен для приобретения в игровом клиенте за 750.000 свободного опыта + 1 кредит с обновлением 0.5.15.1. ВНИМАНИЕ !!!!!! В обновлении 0.7.2 выведен из продажи в игровом клиенте за свободку на неопределенное время. Для корабля предусмотрен специальный командир Стивен Сигал (с обновлением 0.7.2 - переименован в John Doe) с модифицированными навыками "Мастер-заряжающий" и "Мастер-наводчик" с более улучшенными ТТХ по сравнению со стандартными навыками. Стал доступен с обновлением 0.5.14. "Пасхалки" на корабле Краткая историческая справка В разделе "Краткая историческая справка" будут приведены только общие исторические сведения о кораблей и представлены ссылки на историческую литературу и сайты, где вы сможете при желании вполне подробно ознакомиться с историей этого корабля. Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на IX уровне Модули (сравнение сток и топ ТТХ после развития) Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (вспомогательные орудия). ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка (камуфляжи) Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Kонфигурации Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения ТТХ!!!!!: См.также гайды по другим кораблям (общий список)
  4. Fletcher Fletcher- прокачиваемый американский эсминец IХ уровня, обладающий хорошей артиллерией, мощными торпедами и неплохой маскировкой. В снаряжении доступен Форсаж, американские дымы(долго ставятся, долго рассеиваются) и Заградительный огонь ПВО. Есть возможность играть как универсала, с упором на ГК, так и торпедника. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  5. Крейсер типа «Des Moines» – проект тяжёлых крейсеров флота США, был утверждён в январе 1944. Рабочий проект под названием «CA 139—142, 134 — 8»/55 Rapid Fire Cruisers. В 1943 году, инженеры завершили проектирование нового 203-мм 55-калиберного орудия с автоматическим заряжанием, втрое более скорострельного чем прежние. Орудие успешно прошло испытания; в связи с этим, конгресс США одобрил проектирование нового поколения тяжёлых крейсеров, вооружённых подобными орудиями. Проект "Des Moines" разрабатывали на конструктивной базе тяжёлых крейсеров типа "Baltimore" и "Oregon City", но сделали их длиннее, шире и с меньшей осадкой. Благодаря этому они получили более вытянутые обводы корпуса носовой части. Крейсера типа "Des Moines" были самыми крупными крейсерами с 203-мм артиллерией, спроектированными в период Второй Мировой и стали последними чисто артиллерийскими крейсерами, пополнившими американский флот после Второй Мировой Войны. Так какой же “Des Moines” в игре? Главной изюминкой как в жизни так в игре является ГК, который отличается высокой скорострельностью в стоке 10.91 выстр./мин. или 5.5 с. Так же у нас есть льготные рикошетные углы 60° - 67.5°, что намекает, что ББ снаряды мы будем часто использовать. Быстрая перезарядка так же позволяет часто менять тип снаряда. Des Moines имеет отличные маневренные качества. Быстрая перекладка рулей и маленький радиус циркуляции позволяют играть в маневренный бой. В 0.9.2 кораблю изменили толщину брони: бортовая броня усилена с 27 мм до 30 мм. Таким образом увеличена возможность рикошета снарядов до 429 мм (Ранее до 386 мм), но не стоит забывать, что нос и корма все так же 27 мм. Как же правильно его применять в бою? Для начала предлагаю рассмотреть его достоинства и недостатки, характеристики, навыки командира и модернизации. Достоинства и недостатки Характеристики Живучесть Бронирование Артиллерия ПВО Манёвренность Маскировка Как «собрать» этот корабль? Тактика. Как применять и как играть против Des Moines? Краткий итог:
  6. Virginia Virginia - суперлинкор США, вооружённый 12х406мм орудиями и мощным 152мм ПМК, стреляющим полубронебойными снарядами. Корабль обладает хорошей маскировкой, которая в прокачке равна дальности стрельбы ПМК. Корабль оснащён большим количеством полезного снаряжения - форсаж, РЛС, Корректировщик огня/Истребитель, а так же ремонтной командой с повышенным коэффициентом восстановления Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и Недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, ПМК, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение и сигналы: Тактика:
  7. Joshua Humphreys ★ Joshua Humphreys — В процессе проработки эсминцев типов Allen M. Sumner и Gearing рассматривались варианты вооружения кораблей 127-мм орудиями в одиночных или спаренных установках. Однако уместить эти орудия на уже существующем корпусе было невозможно: не хватило бы места для соответствующего оборудования и систем, а проектировать корабль заново не было времени. К тому же замена 40-мм орудий Bofors на автоматические 76-мм орудия привела бы к заметному росту водоизмещения, поэтому от этого варианта развития отказались. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Главный калибр и торпеды: Бронирование и живучесть Умения командира: Модернизации, снаряжение, сигналы : Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  8. Gearing Gearing - прокачиваемый американский эсминец Х уровня вооруженный скорострельным ГК с навесной баллистикой и торпедами с большой дальностью хода. В снаряжении доступен Форсаж, американские дымы(долго ставятся, долго рассеиваются) и Заградительный огонь ПВО. Есть возможность играть как универсала, с упором на ГК, так торпедника. Для усиления торпедного потенциала может быть установлена элитная модернизация, уменьшающую заметность Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  9. Somers Страница корабля на wiki.lesta.ru Американский торпедный эсминец Х уровня с тремя четырёх-трубными торпедными аппаратами (торпеды типичные "американские", со сбалансированной скоростью, заметностью и дальностью), обладающий очень хорошей манёвренностью и крайне слабой ПВО. В снаряжении у нас Форсаж и Дымогенератор(дымы "американские", долго ставятся и долго стоят) Достоинства и недостатки: Бронирование и живучесть: Главный калибр, торпеды, ПВО: Навыки командира: Модернизации, снаряжение, сигналы: Тактика: Тематические фотообои (имена людей в названиях кораблей):
  10. Hornet VIII Hornet — USS Hornet, третий авианосец типа Yorktown, участвовал в знаменитом рейде Дулиттла, сражался при Мидуэе, в кампании на Соломоновых островах. В битве у островов Санта-Крус Hornet нанёс повреждения авианосцу Shōkaku, но сам получил несколько попаданий с самолётов. Энергетическая установка была выведена из строя, и было решено оставить корабль. Американские эсминцы выпустили в него девять торпед и несколько сотен 127-мм снарядов, но авианосец держался на плаву, и добили его уже японские эсминцы. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
  11. Один из линкоров типа South Dakota. Обладал мощной ПВО и совершенными системами радиолокации. Имел рациональную схему бронирования, включавшую в себя внутренний главный пояс и надёжную горизонтальную защиту. В игре обладает мощной противоторпедной защитой. ТТХ и историческая справка: WoWS Вики Портал Достоинства: Лучшая на уровне противоторпедная защита (49%) Мощная ПВО Высокий урон и пробитие ББ снарядов Самый малый на уровне радиус циркуляции. Недостатки: Посредственный запас очков боеспособности; Низкая максимальная скорость хода; Низкая скорость полета ББ снарядов; Уязвимость цитадели. Схема бронирования: Перки и модернизации Тактика игры:
  12. USS Ohio (BB-68) - американский акционный линкор X уровня USS Ohio (BB-68) - (русск. "Огайо") американский акционный линкор X уровня. Линейный корабль, представляющий собой вариант вооружения кораблей типа Montana 457-мм артиллерией главного калибра в двухорудийных башнях, спроектированных в США в конце 1930-х годов. Назван в честь 17-го штата США Ohio, что в переводе с языка индейцев племени "сенека" означает "Великая Река". Данный линкор является акционным, но не является премиумным и соответственно не имеет повышенного дохода. Памятный флаг Ohio Линкор Огайо доступен к приобретению в Бюро исследований за 62.000 очков исследования FAQ: исследовательское бюро Краткая историческая справка Описание В разделе "Описание" будут представлены все тактико-технические характеристики корабля по отдельности. В них вы найдете не только описание конкретной тактико-технической характеристики, но и варианты ее улучшения за счет установки определенных модернизаций, снаряжения, флажных сигналов, изучения навыков командира. Внешний вид корабля в порту и фан-кит: Плюсы и минусы Общее сравнение ТТХ одноклассников на Х уровне (линкоры) Модули и ТТХ Боеспособность и бронирование Главный калибр Противоминный калибр (ПМК) ПВО Маневренность Вооружение и снаряжение Модернизации Маскировка и камуфляжи Конфигурации (навыки командира, модернизации, снаряжение, флажные сигналы) В разделе "Конфигурации" вам будут предложены варианты конфигураций корабля с упором на определенные ТТХ и стиль игры. Эти конфигурации являются лишь рекомендациями и не могут считаться окончательными и бесповоротными. Применение в боях В разделе "Применение в боях" будет дана краткая характеристика тактики ведения боев с определенными классами кораблей противника. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам в предстоящих боях! Удачи и семь футов под килем! Изменения в ТТХ и пр.!!! См.также гайды по другим кораблям (общий список)
  13. Историческая справка: после ночных боестолкновений с японским ВМФ стало понятно, что для боёв на ближней дистанции имеющейся мощи ГК крейсеров недостаточно, потому требуется использовать механизмы заряжания. Для механизмов заряжания потребовались башни, которые оказались много тяжелее, чем их могли выдержать существующие модели крейсеров. Для нивелирования этой проблемы были спроектированы крейсеры нового типа - Des Moines. Разработка проекта началась весной 1943 года, а закончилась во второй половине 1945 года. Планировались к спуску на воду 12 крейсеров данного типа, но, в связи с окончанием войны, спущены на воду были только три, и среди них оказался Салем. Он прослужил в ВМФ США 10 лет в качестве флагмана 6-го (средиземноморского) флота США, после чего был законсервирован, а в 1994-1995 годах стал кораблём-музеем в городе Квинси, штат Массачусетс. С первого взгляда бросается в глаза фактическая идентичность своему систершипу Des Moines (я привык звать его Демоном, потому так звать здесь и буду). И действительно: практически все ТТХ Салема идентичны Демону, за исключением чуть более слабых ПВО и ПМК (что несущественно), а также размера ХП, уступающего своему прокачиваемому собрату 900 единиц. В остальном, точные копии (а Демону и пермофляж выдавали). В таком случае, что выделяет Салема и вообще зачем он нужен? Этим вопросом предлагаю задаться позднее. Сначала надо изучить сам корабль. А выделяют его следующие положительные стороны. Негативные стороны корабля также имеются. В общей картине мы видим достаточно опасный корабль за счёт ДПМ и нормализации, но весьма уязвимый для манёвренного боя или боя на ближней дистанции. Салем становится хорошим борцом с любыми целями на плюс-минус средней дистанции, но при соблюдении ряда условий. В частности, эсминцам опасно подбираться к Салему из-за высокого ДПМ и наличия РЛС, тогда как крейсеры рискуют или сгореть, или подставить цитадель, ну а с линкорами, если подходить к ним осторожно, можно также разбираться с помощью пожаров. А что же отделяет Салема от Демона, кроме его названия? Во-первых, бросается в глаза параметры его РЛС: они хуже как по длительности действия (25 секунд против 40), так и по дистанции (8,5 км против 10). Да, это плохо и осложняет борьбы за точки, равно как и противодействие эсминцам: близко подходить опасно из-за слабой ПТЗ и уязвимой брони при неправильной постановки корпуса. Впрочем, этот недостаток компенсируется отличной ремонтной командой: под всеми веществами у Салема ремонтная команда восстанавливает 1192 ХП в секунду за 20 секунд против 303 за 28 у Демона (итого 23840 против 8484 за всё время действия с экономией времени в 8 секунд, что также влияет на время перезарядки расходника). Следовательно, корабль чаще прощает какие-либо ошибки его командира. Нужно отметить один важный момент: его премиум-статус обусловлен больше премиум-пермофляжем с параметрами, идентичными пермофляжам обычных 10-х уровней, нежели самим кораблём, хотя сам корабль имеет возможность использования командиров США без переобучения. Как применять этот корабль? Поскольку сочетание брони и баллистики, а кое-где и ходовых качеств не позволяют нам слишком бесцеремонно играть от манёвра, мы вынуждены играть аккуратнее. Одним из вариантов станет геймплей от островов. Его суть заключается в том, что мы стоим, прикрывая часть корабля либо весь корабль островом и перебежками прыгая до более удобных островов по необходимости. Можно играть чуть более нагло, периодически выползая и играя от манёвра, но возвращаясь за острова. То есть при действиях отталкиваться от островов. Предпочтительная дистанция боя – 13+-1 км (ближе опасно, дальше сложно попасть). Как собрать этот корабль? Жёстких билдов на этот раз обозначать не буду, так как Салем хорошо собирается конкретно под задачи или стили игры. Например, для любителей носостояния больше подойдёт вариант с маскировкой. Тогда в 5-й слот идёт «Системы маскировки, модификация 1», а командиру обязателен к прокачке навык «Мастер маскировки» и «Противопожарная подготовка», чтобы реже светиться и реже гореть, следовательно, реже светиться. Если, например, игрок больше боится авианосцев, то ему логичнее будет поставить модернизации на ПВО в 3-й и 6-й слоты, а из навыков командира взять «Усиленную огневую подготовку» или «Базовую огневую подготовку». «Ручное управление огнём ПВО» будет не слишком эффективно, так как чаще всего достаточно будет приготовить борт ПВО заранее, ибо засвет самолётов больше засвета Салема с воздуха (если авианосец не раскачан в маскировку): 7,9 км против стандартных 10 км.. Приведу пример раскачки. Стоит ли брать этот корабль? На момент публикации из старших кораблей за уголь доступны два корабля: Салем и Жан Бар. Сравнивать их эффективность, ИМХО, бесполезно: слишком уж разные корабли. Да и буду честен: Жан Бара я обкатывал мало, потому вряд ли объективно что-то по нему скажу. Если ищете себе штатную рабочую лошадку по вывозу серебра за уголь, подходят оба корабля, но Салем является всё-таки более традиционным кораблём в своём классе, чем Жан Бар – в своём, и освоить его будет немного попроще. Стоит ли упарываться в его прокачку? Целенаправленно, наверно, нет, но в качестве долгосрочной мечты взять на заметку его можно. Впрочем, брать его стоит сугубо ради фана, копии Демона для альтернативной сборки и ради фарма серебра/прокачки американских командиров. Для клановых и ранговых боёв Салем не подходит из-за неудобных параметров РЛС, столь важного расходника для данного режима игры, а также из-за необходимости выбора между ГАП и РЛС. Из аналогов среди прокачиваемых кораблей можно посмотреть АмКР-8 Baltimore: он по конструкции и геймплею более-менее похож, но более уязвим и имеет меньший ДПМ. Удачных боёв и терпения, командиры!
  14. Бронепалубный крейсер USS Olympia, герой Испано-американской войны, на вечной стоянке в Филадельфии. Всем доброго времени суток. Помнится, я обещал перенести сюда свой цикл вангований, посвящённый Пан-Америке... в общем, я немного соврал. И сегодня вместо репоста старого материала здесь будет репост свежего. [Тут должны были быть два абзаца недобрых слов в адрес одной нехорошей конторы, но политота — экстремистская организация, запрещённая на форуме Мира Кораблей. Поэтому вот вам вместо этого няшный песец.] А теперь к делу. Тема сегодняшнего вангования — сразу две потенциальные ветки крейсеров США, а именно — крейсера ПВО и крейсера-гибриды. Можете уже сейчас начинать кидаться в меня тапками на тему "да сколько можно, не надо в эту игру больше веток, тем более америкосам!" Я просто подниму противотапковый щит (и противопомидорное поле Геллера) и продолжу нести доброе и вечное в массы Ветка крейсеров ПВО Думаю, несложно будет догадаться, из каких кораблей будет состоять эта ветка. Да, это будут родственники «Атланты» и «Остина». «Железный» корабль в ветке будет всего один, остальные — «бумажные». Над концепцией геймплея я особо не думал — но думаю, что самым интересным вариантом будет взять за основу концепцию «Атланты». Да, прямо в комплекте с РЛС. С той лишь разницей, что в отличие от уже представленных в игре американских крейсеров ПВО, у новичков не будет торпед от слова «совсем». (Есть у меня и альтернативный концепт данной ветки, но о нём расскажу позднее.) Ну и как не сказать про названия кораблей. Тут всё просто: все американские крейсера (кроме больших) испокон веков назывались в честь крупных и не очень городов. Соответственно, с обеими двумя ветками в этой статье я тоже буду «играть в города». VI уровень — Sacramento VII уровень — Juneau VIII уровень — Chattanooga IX уровень — Newark X уровень — Tallahassee XI уровень (суперкрейсер) — New Haven Ветка крейсеров-гибридов США — одна из всего лишь двух наций в игре, у которых можно собрать более-менее историчную ветку гибридных крейсеров. Причём если у японцев это будут носители гидроавианосцев, то американские гибриды снабжены полноценными полётными палубами. Концепцию я опять же глубоко не прорабатывал, так что геймплейные причуды американских гибридов останутся на совести читателей. Разве что за авиагруппу я скажу точно: это будут пикирующие бомбардировщики, потому как именно они предполагались основой авиагрупп этих кораблей в реальности. Ну и ещё про названия. Поскольку это всё же крейсеры, то и имена у них «крейсерские» в честь городов. Ну а поскольку они гибриды — я постарался подобрать для их названий города, так или иначе связанные с авиацией. (Кстати, едва ли не самым «авиационным» городом США в 1940-е был Буффало, штат Нью-Йорк, в честь которого в игре назван тяжёлый крейсер 9 уровня. Теперь вы знаете чуть больше.) VII уровень — Dayton VIII уровень — Bridgeport IX уровень — Santa Monica X уровень — Chicago «Какая же это историчная ветка с полуисторичной девяткой и неисторичной десяткой?» — спросите вы. А я вам отвечу так: в этой ветке аж целых два с половиной исторических корабля из четырёх. Другие нации о настолько историчной ветке крейсеров-гибридов могут только мечтать. (Кроме Японии, но о ней как-нибудь в другой раз.) Возможные премы V уровень — Tampa VI / VII уровень — Burbank VII уровень — El Paso VIII уровень — Montgomery VIII уровень — Youngstown IX уровень — Wilmington IX / X уровень — Northampton VII уровень (линкор) — North Dakota VIII уровень (авианосец) — Gettysburg И раз уж речь зашла об авианосцах с крейсерским вооружением... Ну, думаю, на этой ноте можно и закончить статью. Я мог бы ещё рассказать про ветку больших крейсеров США, которую в теории тоже ещё можно собрать… но честно говоря, мне лень. Когда-нибудь в ближайшее время, возможно, всё-таки перенесу сюда пан-американский цикл... А может и не в ближайшее время, тут как карта ляжет (-: Засим я… нет, не прощаюсь, а увожу звук, чтобы оставить эффект лёгкой недоска… а, блин, мы не на Ютубе, это так не работает. Зараза. Может, и правда завести себе ютуб-канал, как знакомые давно советуют? Да не, нафиг, мне терпения не хватит видосы монтировать. В общем, огромной вам удачи и до связи! Источники Википедия Навипедия (и Вебархивная версия, на случай, если основа опять упадёт) Сайт ShipScribe: архив оригинальных чертежей ВМС США Norman Friedman. «U.S. Cruisers: An Illustrated Design History»: стр. 83, 167-174, 223-228, 242, 245-248, 341-342, 366-371, 478, 482-483 Norman Friedman. «U.S. Battleships: An Illustrated Design History»: стр. 246-247, 250 Norman Friedman. «U.S. Aircraft Carriers: An Illustrated Design History»: стр. 79-89 R.D. Layman, Stephen McLaughlin. «The Hybrid Warship: The Amalgamation of Big Guns and Aircraft»: стр. 30-39, стр. 50-58 Оригинальная статья
  15. В этой статье я внесу свои предложения по коррективам некоторых авианосцев. США: Япония: Германия: СССР: Ну и тут я подумала, и решила предложить прем, как и в каждой статье: X уровень:
  16. Всех приветствую и поздравляю с наступающим Новым Годом! Такой вопрос возник, но все откладывал задать его на форуме. Планируются ли возвращать выведенные нечетные авианосцы США и Японии? Но со сдвигом на +1 уровень, чтоб они были нечетные. Правда тут вместо Боги Йоркстаун) Пример. Авианосец Эссекс. В реальности было 32 авианосца этого типа. Немецкие авианосцы. В реальности бумага. Ну кроме Цеппелина, который к тому же потом СССР достался (СССР выполнил договор об уничтожении немецких трофеев. Хотя потенциально мог достроить Цеппелин. Так что еще предлагаю создать Советскую прем копию Цеппелина. Прецедент это паназиатский Сайпан). (Дальше читать необязательно) Оставлю парочку старых тем, достойных внимания Спасибо всем за внимание)
  17. Доброго времени суток, сегодня я поведаю вам о том, каким же хламом стали два премиумных авианосца - Graf Zeppelin и Saipan. По каждому по отдельности я распишу, какие их хорошие качества и плохие а так же что с ними нужно сделать что бы на них снова играли игроки. Премиумный авианосец VIII уровня Saipan: Премиумный авианосец VIII уровня Graf Zeppelin: Можете высказать свои предложения ниже.
  18. Ранее я уже делала показ альтернативных веткок авианосцев японцам и США. Сейчас же тут покажу ТТХ, которые я сделаю по предложенным мною особенностям. Япония: США Как всегда, это лично МОЁ ПРЕДЛОЖЕНИЕ. В ближайшее время сделаю ТТХ по всем остальным веткам авиков, которые я предложила (Итальия, Франция и прем авик Wasp)
  19. Американский премиумный авианосец VI уровня Wasp: Американский авианосец времён Второй мировой войны, единственный корабль своего типа. Из-за действовавшего тогда Вашингтонского морского соглашения корабль был построен как урезанная версия авианосцев типа "Йорктаун". "Уосп" стал восьмым кораблём ВМС США, носившим такое имя. В игре несёт разноуровневою авиацию, что позволит ему сражаться как с более высокоуровневыми противниками, так и противостоять ПВО кораблям своего уровня. ТТХ:
  20. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Достаточно давно я предлагал изменения баланса. Похвально, что меня услышали по "утюгам" США! Однако считаю, что данные изменения недостаточны. И я готов привести сравнение ДПМ в тепличных условиях обстрела кораблей в борт. Нашим противником является Thunderer. На Thunderer урон за 10 минут боя с обстрелом по теми же кораблями был 765 тысяч, тогда как у Вермонта 705. Следующий аргумент - ДМП у Монтаны значительно выше (примерно на 15 %), чем у Вермонта. В связи с этим предлагаю изменения: Kansas: Время перезарядки уменьшено с 40 до 37,5 с Урон ББ снаряда увеличен с 11800 до 12500 Minnesota: Время перезарядки уменьшено с 40 до 37,5 с Урон ББ снаряда увеличен с 12800 до 13000 Vermont: Время перезарядки уменьшено с 40 до 37,5 с
  21. Поскольку у нас в игре существует концепция коротких веток с 8 по 10 уровень, я подумал над тем, что помимо эксклюзивного нынче сомерса было бы неплохо ввести в игру и другие 8-орудийные американские эсминцы. Реальных кораблей как раз ровно на 3 уровня и набирается. VIII уровень - эсминец Porter одноименного типа: Как по мне, корабль неплохо вписывается по набору вооружения на 8 уровень, количество орудий вполне реально забалансить перезарядкой, скажем, секунд в 6. Имеет стандартное для 8 уровня количество торпед, среднюю скорость хода и все такое. Особо писать про этот корабль нечего в общем то. IX уровень - эсминец Warrington типа Somers. У нас в игре уже представлен головной корабль данного типа в исходном варианте, то есть с 3 торпедными аппаратами. В 1941-1944 годах корабли этого типа прошли модернизацию, в рамках которой предполагалась замена счетверенных 28мм автоматов на спаренные бофорсы и эрликоны (один бофорс ставился вместе носового автомата, второй в паре с эрликоном - вместо второго торпедного аппарат, а третий - на месте переделанной кормовой надстройки). Чуть позднее было решено демонтировать также третью башню главного калибра и установить на её место еще две точки с эрликонами. Я предлагаю реализовать в игре в качестве эсминца 9 уровня "промежуточный" вариант модернизации, с уже демонтированным торпедным аппаратом, но все еще с 4 башнями главного калибра. Почему именно Уоррингтон из всех систершипов Сомерса? Из 4 кораблей (кроме Сомерса) два, Дэвис и Джуэтт, были модернизированны по иному проекту, а третий называется Сампсон, корабль с таким названием уже есть. X уровень - DL-1 Norfolk Вот тут начинается самое интересное, ведь Норфолк в качестве основного вооружения имеет всего лишь 76мм автоматы. Однако если прописать пробитие ОФ снаряда не как 1/6 от калибра а как 1/4, то получатся вполне играбельные 19мм пробития. Низкий урон залпа можно будет компенсировать высокой скорострельностью, на манер форреста шермана. Кроме того, как один из возможных вариантов, вторым снарядом этой ветке можно выдать ПББ снаряды, так например 76мм пушки которые стоят на Норфолке в игре уже есть как вспомогательные орудия на американских подлодках, там они имеют ПББ снаряд с пробитием 22мм и 1700 урона. Аналогично для 127мм можно сделать ПББ с незначительно повышенным пробитием и/или, скажем, 25мм пробития (1/5 калибра) и 1800 урона (как у сан диего). Так же для этой ветки, для создания отличного от основной ветки геймплея, можно выдать, например, дымогенератор малого хода, вроде бы среди прокачиваемых эсминцев такого расходника нет. Ну и форсаж, само собой, т.к корабли не слишком быстрые. Сильными сторонами этих эсминцев должны стать достаточно мощный главный калибр (либо по весу залпа, либо по дпму), недостатками же в свою очередь однозначно будут слабое ПВО (да, даже у норфолка, ибо дальнего ПВО нет) и, возможно, посредственное торпедное вооружение.
  22. Линейный крейсер «Лексингтон», каким он мог бы стать. Под спойлером: USS Saratoga (пока ещё CC-3) на момент остановки строительства. Вскоре её начнут перестраивать в авианосец. Всем доброго времени суток. Тут разработчики некоторое время назад выдали инфоповод в виде анонса планов на 2026-й год, и среди прочего пообещали нам четвёртую ветку американских линкоров. К сожалению, ветка эта получилась... ну прямо скажем, так себе: три из пяти кораблей — это копипасты. Да, «железные», воевавшие, но копипасты. Так что я решил поднять одно из своих старых вангований и рассказать по секрету всему свету, какой на самом деле могла бы — и должна была бы — быть четвёртая ветка американских линкоров. Если при словах «линейный крейсер США» вы вспомнили уже относительно старый прем-линкор «Констеллейшн» — вы таки правильно подумали. Приготовьтесь к погружению в весьма необычную и запутанную историю класса линейных крейсеров в ВМС США… Ах да. В данной теме я не буду сильно е... любиться с форматированием, как я это делал в предыдущих темах, и просто скопирую из ВК «как есть». Потом напишите в комментах, насколько это читаемо получилось. Особенности ветки Для начала минутка истории. Все классические линейные крейсера начала 20-го века можно условно поделить на два подкласса: «британскую» и «немецкую» школы. «Немецкие» линейные крейсера (к которым кроме, собственно, немцев, можно также причислить, например, российские «Измаилы») — это более сбалансированные корабли, по сути представляющие собой быстроходные линкоры. «Британские» линейные крейсера, напротив, имеют относительно слабое бронирование — что неудивительно, ведь в отличие от немецких, британские ЛКР по задумке вообще не должны были воевать с себе подобными. Так вот, веточные американские линейные крейсера воплощают «британскую» концепцию, доведённую до абсурда. Такой тонкой брони, как на этих кораблях, вы не найдёте ни на одном другом представителе класса линкоров в соответствующем диапазоне уровней. В тоже время, по скорости хода американцы превосходят многие «обычные» крейсера и даже могут посоперничать с некоторыми эсминцами. (Собственно, в реальности поздние линейные крейсера ВМС США как раз и создавались как флагманы быстроходных соединений, состоящих из эсминцев и перспективных крейсеров-скаутов.) Из этих особенностей, а также годов разработки (1910-е—1920-е, фирменных американских «super-heavy» снарядов ещё даже в проекте нет), и вытекает игровая концепция данных кораблей. Очень высокая по линкорным меркам скорость хода, дополненная несколько улучшенной динамикой разгона. Манёвренность же… с одной стороны, у нас не самая плохая скорость перекладки рулей, а с другой — длинный и узкий корпус весьма негативно сказывается на радиусе циркуляции. Забудьте слово «живучесть». «Крейсерская» обшивка, тонкая основная броня, внушительные размеры, посредственный запас ХП — всё это, мягко говоря, не способствует выживаемости. Главный калибр заточен под стрельбу на дальние дистанции — быстрый поворот башен, высокая точность, приличная дальность. При этом за счёт несколько более лёгких снарядов, баллистика получается чуть более настильной, чем у других американских линкоров. В то же время из-за этого страдает урон с залпа и бронепробитие ББшек, что отчасти компенсируется повышенной скорострельностью. ПМК… ну, он просто есть. Аналогично «просто есть» подводные торпедные аппараты с механикой доворота, как на британских линейных крейсерах. Такое себе оружие последнего шанса (или упоранта-пикировщика, я уверен, что среди игроков на этой ветке найдутся и такие). Высокий уровень маскировки. Традиционное для американцев мощное ПВО. Набор снаряжения — классическое комбо из «Аварийной» и «Ремонтной команды», становящийся традиционным для линейных крейсеров «Форсаж», и расово американская заградка. На выходе получается что-то похожее на подветку линейных крейсеров Японии, но со своими нюансами. Да, это не настолько оригинально, как последние ветки от Лесты или даже моя собственная ветка французских ЛКР, но хэй, не всем же нам дано быть абсолютно уникальными? Закончу изрядно затянувшееся вступление уже традиционным разделом «причины выбора названий кораблей». Давайте просто взглянем на имена единственных (почти) воплощённых в металле линейных крейсеров США — тип «Лексингтон». Головной «Лексингтон» и «Саратога» отсылают нас к крупным сражениям Войны за независимость. «Констеллейшн», «Конститьюшн» и «Юнайтед Стэйтс» — эти имена в прошлом принадлежали трём из первых шести фрегатов ВМС США. И наконец, «Рейнджер» — ещё одно название родом из парусной эпохи, впервые присвоенное шлюпу Континентального флота под командованием самого Джона Пола Джонса. Впоследствии данный принцип именования — в честь крупных сражений или прославленных кораблей прошлого — перешёл на американские авианосцы. И его же я решил применить к своей ветке линейных крейсеров: все корабли в ней названы либо в честь крупных сражений Войны за независимость США, либо в честь кораблей Континентального флота. Собственно, ветка V уровень — Boston VI уровень — Cabot VII уровень — Fort Sackville VIII уровень — Reprisal IX уровень — Kings Mountain X уровень — America Возможные премы IV / V уровень — Pea Ridge VII уровень — Fredericksburg VIII уровень — John Adams IX / X уровень — Kentucky VIII / IX уровень (крейсер) — Trenton X уровень (крейсер) — Richmond Бонус-трек: слово о суперлинкорах Хотя подветки «Вермонта» и «Луизианы» в целом имеют мало отношения к историчности (особенно ветка «Луизианы»), они, внезапно, могут получить полностью историчные суперкорабли. Собственно, о них и пойдёт речь в этом бонус-треке, ибо куда их ещё пихать. Забавный факт: исходно эти корабли назывались «Коннектикут» и «Орегон», но с недавних пор эти названия уже задействованы в игре («Орегон» — это тестовый прем-8, а «Коннектикут» — семёрка будущей ветки). Так что пришлось придумывать новые. И ещё забавный факт: у США почти не осталось штатов, в честь которых ещё можно назвать корабли в игре. Интересно, что будет делать Леста, когда дойдёт до этого потолка? XI уровень (ветка «Вермонта») — Rhode Island XI уровень (ветка «Луизианы») — Idaho На этом данный опус завершается. Наверное, его стоило выложить сюда на полгодика пораньше — глядишь, разработчики бы сделали американцам нормальную четвёртую ветку линкоров, а не набор копипаст... С другой стороны, они не навыдумывали всякой ереси без нужды, и то хлеб. Глядишь, когда-нибудь мы увидим и пятую ветку линкоров США... ага, щас, размечтался xD. Кстати, я вот помню меня под одним из первых вангований кто-то просил сделать Содружество... Так вот, уже сделал. Статьи лежат в ВК, когда появится настроение — и на форум их перетащу. Большое спасибо за внимание, всего доброго, увидимся, пока. Источники Англовики на этот раз помогла только с названиями. Shipscribe.com: огромный архив оригинальных чертежей, откуда я взял немалую часть иллюстраций (в частности, из разделов с крейсерами, линейными крейсерами и линкорами с 1911 по 1925 год). Статья Уильяма Моффетта Build the Limit Stefsap.wordpress.com: статья про предтечи «Лексингтонов», и заметка про линейный крейсер 1933 года Norman Friedman: U.S. Cruisers: An Illustrated Design History: стр. 61-65, 74-76, 84-103, 178-181, 289-291 U.S. Battleships: An Illustrated Design History: стр. 149-153, 309-310 Fonzeppelin.livejournal.com: статья про гибридный линкор Леверта Оригинальная статья
  23. Пересев с анкориджа на баффало стал замечать что начал подозрительно часто получать урон в цитадель практически под любым углами, чего со мной не происходило ни на анкоридже, на на балтиморе, ни даже на целиком состоящих из цитадели британцах. Начав искать в чем же причина такой уязвимости и обранужил вот что: являясь по сути кораблями одного типа, с одинаковыми корпусами, анкоридж и баффало имеют разную модель бронирования, а конкретнее - разную толщину бронирования подводной части цитадели. В случае баффало мы имеем 27мм которые пробиваются под любым углами из 406мм орудий: Тогда как у анкориджа эта уязвимость исправлена бронепоясом аж в 102мм: Учитывая что баффало является одним из худших КР9 по статистике (по винрейту, по урону и по живучести), предлагаю пересмотреть бронирование американских тяжелых крейсеров и перенести вот эту часть бронирования в слой ПТЗ, сделав таким образом подводную часть цитадели разнесенной, по типу того как это уже сделано на аннаполисе (хотя у него еще и основной бронепояс в птз зачем то перенесен). Уверен это сделает корабль менее кактусным. Альтернативно просто увеличить толщину подводной части цитадели хотя бы до 30мм, как это сделано у де мойна, что, как мне кажется, тоже должно улучшить живучесть корабля, а вместе с ней и остальные показатели
  24. Всем привет! Уже завтра сервер игры должен обновиться до 0.9.11, а это значит, что топы новой ветки американских линкоров станут доступны для исследования всем игрокам, и я предлагаю вам уже сегодня прочитать мою стать-обзор на Вермонт, топ ветки! https://vk.com/@kk_wows-vermont В ней вы найдете информацию по его ТТХ и мое мнение о нем, а в конце статьи условия розыгрыша бонус-кодов!
×