Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обзор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Фанатские турниры
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 422 результата

  1. За что мы любим американские крейсера? Конечно, за великолепное сочетание огневой мощи и способности противостоять ударам врага. Баланс плотности огня и отличной брони сделали Сент-Луис едва ли не самым любимым крейсером на своем уровне, четыре трехорудийные башни Кливленда и сумасшедшее ПВО обоснованно не дают покоя крейсерам, авианосцам и линкорам более высокого уровня, а ДеМойн-легенда, заставляющая трепетать капитанов японских кораблей. Атланта рвет шаблоны. Если Вы любите американские крейсера за сбалансированность, за условную возможность разменивать HP в артиллерийской дуэли с противником-Атланта не для Вас. Атланта-это воин тени, рыцарь плаща и кинжала. Она не пробьет цитадель линкору, не уничтожит с одного выстрела крейсер, но в этом ее очарование. Атланта-это корабль для тех людей, которые всегда хотят оказаться именно там, где они нужнее всего. Итак, что же мы имеем? У нас в руках если не творец картины боя, то как минимум крейсер, способный значительно влиять на его исход. Что у нас для этого есть? Во-первых, маневренность-на уровне наших конкурентов. Атланта быстрый и маневренный корабль. Ей в плюс нужно отнести зауженные обводы-Атланта узенькая, это дает нам шанс пройти между «зубцами вилки» снарядов линкора-особенно на больших дистанциях, особенно идя носом на противника. #UPD. (27.11.16) Больше это не так. Атланта довольно живенькая, но и не более того. Британские крейсера набирают скорость лучше, Фиджи лучше маневрирует. #up end Во-вторых, превосходная незаметность. Если мы решим действовать на направлении, на котором авианосец противника не проводит свои авиагруппы, мы сможем довольно далеко нырнуть в ряды врага, и навести шороху. #UPD. (27.11.16) Больше этот тезис недействителен. Да, Атланта - не новогодняя елка, но и не более того. Британские крейсеры менее заметны и оснащены дымами, чего нет у атланты. #up end В-третьих, великолепная ПВО, в купе с Заградительным огнем превращающая Атланту в плавучую мясорубку. В-четвертых, бесподобнейшие ДПМные орудия, обеспечивающие сумасшедшей плотности огневую завесу. В-пятых, торпеды. Оружие последнего шанса, зачастую вносящее решающий вклад в итог боя. По танковой традиции, вручим Атланте воображаемые медали: Сокрушительный удар. За великолепную кучность огня-уничтожить эсминец противника одним залпом более чем реально. Поджигатель. Плотность залпов просто не даст противнику шанса потушиться. Детонация. Увы, броня нас защитит далеко не ото всех орудий даже младших уровней.
  2. Здравствуйте уважаемые любители морской техники! Рад представить вам великолепный американский крейсер 4 уровня - Phoenix. Корабль, который учит вас правильной дистанционной стрельбе. Корабль, которого опасаются одноуровневые соперники и страшно боятся враги уровнем ниже. Корабль, который в конце концов является частью пути к легендарному Des Moines! История Немного информации об истории корабля, которую вы можете почерпнуть в самой игре: Параметры Но не будем забывать, что у нас игра, поэтому нас в первую очередь интересуют игровые параметры. Итак, начнем с характеристик. Что же мы имеем: 1) Начальная (стоковая) конфигурация: Именно таким мы и получаем корабль с самого начала. Скажем прямо, слабая конфигурация. Поэтому, чтобы раскрыть весь потенциал нашего крейсера, нам нужно поскорее его улучшить. Осмотрим древо модулей: - корпус В (стоимость исследования 1600 опыта, стоимость покупки 165000 серебра);- корпус С (стоимость исследования 2500 опыта, стоимость покупки 220000 серебра);- орудия главного калибра (стоимость исследования 1400 опыта, стоимость покупки 125000 серебра). - система управления огнем (стоимость исследования 1000 опыта, стоимость покупки 110000 серебра);После изучения корпуса можно открыть Omaha (стоимость исследования 17500 опыта, стоимость покупки 1500000 серебра). Как мы видим замена модулей меняет корабль довольно серьезно. Что же мы получим в таком случае:2) Улучшенная (топовая) конфигурация: Мы становимся прочнее, маневреннее, увеличивается число орудий ГК и дальность их стрельбы. Модернизации Теперь осмотрим древо модернизаций (не забываем, возможность для их установки открывается только на шестом уровне аккаунта (это можно посмотреть в послужном списке)): Как видим, у нас два слота для установки, стоит разобраться подробнее:1й слот:-ПВО модификация 1 (+20% к живучести установок ПВО) - учитывая, что у нас оно практически отсутствует, считаю эту модификацию абсолютно безполезной;-орудия главного калибра модификация 1 (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК) - полезная вещь, как никак ГК это наше все, я бы установил ее;- топедные аппараты модификация 1 (-20% время ремонта ТА, -20% вероятность критического повреждения ТА) - если же вам торпеды важнее , чем ГК, то это ваш выбор.2й слот:-система борьбы за живучесть модификация 1 (-3% вероятность затопления, -5% вероятность пожара) - если вас очень часто жгут или топят, то возможно это вам поможет, хотя и спорно;-энергетическая установка модификация 1 (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя) - неподвижный корабль это мертвый корабль, движение это жизнь, рекомендую ставить именно это;-рулевые машины модификация 1 (-20% время ремонта рулевых машин, -20% вероятность критического повреждения рулевых машин) - если вам часто повреждают рулевые механизмы,это должно вам помочь. Навыки командира Теперь осмотрим навыки командира (командир открывается на пятом уровне аккаунта): Краткий справочник по навыкам: Phoenix - это тот корабль, после которого уже имеет смысл пересаживать командира на последующую технику. Максимальное количество доступных нам очков ограничено числом 19, поэтому прокачку лучше планировать заранее, т.к. сброс навыков все таки стоит реальных денег. Для этого нужно решить, ведем ли мы этого командира дальше по ветке развития кораблей или же оставляем крейсер в порту вместе с ним.В качестве наглядного примера: один из вариантов полного распределения очков может быть таким:1й уровень - основы борьбы за живучесть, радиоперехват - 2 очка;2й уровень - мастер-наводчик -2 очка;3й уровень - повышенная готовность, бдительность - 6 очков;4й уровень - из последних сил - 4 очка;5й уровень - профилактика - 5 очков.Во при пересадке возможно вам в будущем захочется... ну например усилить ПВО... или незаметность... или еще что либо, тогда и навыки нужно подбирать соответствующие. Как бы там ни было прокачка командира дело долгое, через некоторое время вы сами поймете, чего вам не хватает, разве что обязательно возьмите радиоперехват, очень сильно помогает. Ну и если ошибетесь, всегда можно сделать сброс за реал.Итого в сумме получаем 19 очков - полностью прокаченный командир. Некоторые игроки распределили бы все по другому, но этот наглядный пример является лишь одним из вариантов. Боевое применение Теперь рассмотрим возможности нашей техники в бою:1) Техника ниже уровнем - у нас запредельная для них дистанция атаки, если использовать это преимущество по полной и не сближаться, нам вообще ничего не смогут сделать. А если им еще и некуда или не за кого спрятаться, то это вообще превращается в "нагиб" врага, как бы они не уворачивались, рано или поздно их не станет. Главное - держать дистанцию, и тогда все будет для нас в шоколаде.2) Техника нашего уровня - нужно играть аккуратнее. Линкоры уже совсем не уступают нам по дальности стрельбы, порой даже и превосходят, а словить от них болванку для нас может быть критично. Но смысл игры остается тот же - держать дистанцию, но при этом еще придется и вовсю маневрировать. Попасть по постоянно маневрирующей цели на большой дистанции довольно тяжело, мы же будем постоянно наносить медленным линкорам урон, небольшой, но стабильный. Нам нужно очень внимательно следить за врагом и стараться не подпускать его ближе. Вблизи взять упреждение гораздо проще, а удар наш крейсер не держит от слова совсем. Помните, на наближней дистанции преимуществ мы не имеем, ну разве что придется сблизиться для уничтожения излишне верткого эсминца (но тут без фанатизма, торпеды топят нас очень хорошо).3) Техника выше уровнем. Это уже серьезно. В артиллерийскую дуэль без поддержки можно вступать только против эсминцев, остальные для нас смертельно опасны (бронированы лучше, стреляют дальше и гораздо больнее чем мы). Лучше всего будет атаковать вторым номером, когда враг отвлекся на другого. Ну а что касается эсминцев - запомните примерную дальность хода торпед у каждого корабля и если сблизились до этой дистанции - будьте внимательны, возможно в вашу сторону уже плывут билеты в порт. В не стоит недооценивать торпеды и сосредотачивать свое внимание только на стрельбе: не плывите по одной линии, маневрируйте, держите нужную вам дистанцию, следите за окружающей обстановкой - и вы сумеете огорчить не одного торпедного любителя.И возможно самое главное - мониторьте карту на предмет авиации (нормального пво у нас нет), авианосцы не дремлют:-) Подведем итоги: Плюсы:+ хорошая скорость и маневренность;+ изумительная дальность стрельбы;+ у нас появляются торпеды; Минусы:- мы плохо держим удар;- нет никакой защиты от авиации; Вывод: Phoenix является очень интересным в прохождении кораблем. Невзрачный вначале, по мере своего развития он раскрывается, и в конце уже сияет, как настоящая птица феникс!!! Возможно вы даже решите оставить его у себя в порту. Полезная информация по механике игры P.S. Удачи в морских сражениях!!!
  3. Доброго времени суток! Пусть и позже многих но вот обзор!
  4. Обзор и сравнение характеристик Кливленда с Одноклассниками. На фоне бой из ранговых боев. Перки командира и что вешать на корабль ближе к концу видео. И в самом конце немного по тактике.
  5. Обзор немецкого крейсера 4 уровня Karlsruhe. Один из самых слабых кораблей на уровне. Постарался показать это в сравнение с одноклассниками, а так же дал пару советов как выживать на этом крейсере и наносить дамаг. Оставляйте свое мнение по кораблю и гайду.
  6. Привет! Пока я и (надеюсь) кто-то еще ждет анонса WoWSB на РУ-сервере, представляю вам видео, в котором подробно объясняю преимущества и недостатки каждого из классов кораблей. Приятного просмотра! Ссылка на видео Не забудьте подписаться
  7. Доброго времени суток! Я тут немного потерялся. Не было времени на все из-за КОТС-а в который мы (команда в которой я играл) уже наигрались Так что наверстываем упущенное и идем обозревать. Обозреваем в этот раз сразу 2 лодки.
  8. Всем привет! На основном сервере в РБ тестируются подлодки. Я на них поиграл, после чего описал свое мнение в статье по ссылке! https://vk.com/@kk_wows-podvodnye-lodki-test-0107-8 Также там условия розыгрыша бонус кодов!
  9. anonym_gRV4F69G4I9j

    Баг с камерой

    После крайнего обновления обнаружился неприятный баг - когда корабль оказывается вблизи (впритык) от острова, обзорная камера при определенном положении автоматически поднимается на максимальную высоту. Проявляется не каждый раз, но довольно регулярно, и очень мешает - пару раз уже слился из-за этих "скачков". Кто сталкивался - пожалуйста отпишите. Возможно, я что-то делаю не так?
  10. . В поплавушках народу становится скуШно Все поплавушки проходят на уровнях, комфортных для игры (4-8). Выше лезть нечего. Выше даже в топе команды (1-3-5) по итогам боя (без ПА) можно уйти в минуса. Пора Лесте вводить клановый функционал, пора ввести для кланов пару-пятерку-десятку карт" Порт" (к примеру порт Владивосток, порт Лондон, порт Норфолк и тп.). Как раз есть для этого задел: карта "Соседи" да режим бастион. Остается объединить два в одном, разместить ПРАВИЛЬНО бастионы и закрасить(настроить) в синий и красный цвета, запилить в порту бункер, который надо уничтожить при захвате, сделать карты Порт разными и сделать их доступными в клановом функционале. Тогда интерес в кланах появится, тогда интерес прокачать 9-10 уровни будет, тогда кланы начнут активно двигаться и собирать своих бойцов на тренировки и бои за порты. В портовых боях надо продумать не один бой за порт а хоть пару-пятерку до порта. Пока клан не возьмет предварительные карты, порт не открывается. Ввести еще и ограничение по времени боев за порт, например 2 часа и из этого рассчитать кол-во карт на портовое сражение. Вдобавок необходимо потом, на будущее продумать, как сделать так, чтоб в клановых за порт корабли участников штурма-защиты не могли отремонтироваться. Корабль понес потери в бою и дальше, в следующем бою может участвовать только с оставшимся ХП, командир и блоки-модули меняться на штурме-защите не могут, утоп корабль, пока штурм не окончен не восстанавливается, то есть игрок воюет на том, что и как осталось после боя в его порту. Вообщем, я начал, вы дополняйте. Может что миром и сообразим для Лесты по кланварам, портам и глобалке.
  11. Всем привет! Уже завтра сервер игры должен обновиться до 0.9.11, а это значит, что топы новой ветки американских линкоров станут доступны для исследования всем игрокам, и я предлагаю вам уже сегодня прочитать мою стать-обзор на Вермонт, топ ветки! https://vk.com/@kk_wows-vermont В ней вы найдете информацию по его ТТХ и мое мнение о нем, а в конце статьи условия розыгрыша бонус-кодов!
  12. Всем привет! С вами в очередной раз Kolovorot13. Вчера мной были отыграны два классных боя, и один из них уже мог бы стать основой для очередного обзора, если бы не сегодняшний претендент, оказавшийся просто вне конкуренции. Сегодня вы увидите истинный облик превозмогания - борьбу не только с противником, но и со своей командой, которую Посейдон просто тянет на днище. Традиционно - разбор тактики, ошибок... Но только сегодня - море фейспалмов. Даром! :-) Также замечу, что опробую новый размер картинок - теперь скрины буду уменьшать до 1000 пикселей, а не до 860. Ваш фидбек будет полезен. Скачать реплей с Яндекс.Диск Часть 1. Ничто не предвещало беды. Часть 2. Ты меня хочешь, я тебя тоже. И ничего мы сделать не можем. Часть 3. Нибири
  13. С вводом новой ветки кораблей все усиленно качали Бритов, но чем выше ранг, тем британцев в боях все меньше и меньше...... А кораблики заслуживают своего внимания.
  14. Всем привет! Хидзен — японский премиум линкор 9 уровня — главная награда новогодней верфи 2020-2021 в мире кораблей. Тем не менее, чтобы его получить, необходимо купить последние 4 этапа строительства. Те, кто однозначно его хотел, уже наверняка купили даже стартовые наборы, а для тех, кто еще сомневается — эта статья. Из неё вы сможете узнать про особенности Хидзена, и это поможет вам сделать выбор, стоит ли он того. Ну или лучше узнать своего потенциального противника в бою. https://vk.com/@kk_wows-hizen
  15. Kon'nichiwa, комрадс. А на повестке дня (или глубокой ночи как у меня) видео по американскому крейсеру "Omaha". Весьма интересный пепелац, который понравится любителям вести непрерывный артиллерийский огонь. Поговорим серьезным голосом о различных сильных и слабых сторонах и увидим почти обзор данного крейсера, приятного просмотра: И да, монтировал и сводил звук глубокой ночью, потому косяки в аудиодорожке на моей совести. На очереди видео по "Лексингтону" и "Кливленду". Используемая музыка: Jacoo - Aurora Owsey, Jernalism & Resotone - I've Been Secretly Falling Apart Остерегайтесь ставить положительные оценки и не рискуйте рассказывая знакомым о видео. Категорически не советую смотреть и другие ролики автора:
  16. anonym_UatMXoEvnC6c

    Почтиobzor - авианосец "Saipan"

    Привет-привет, очередное корабельное видео, но уже по тематике авианосцев. Гостем же стал так и не прославившийся в истории авианоситель "Saipan". Приятного просмотра: Мелодия: (Tohou Project) SWR Sakuya's Theme: Flowering Night И да, извиняюсь за акцент - по роду занятия за день использую до 5 языков. Потому в голове много иностранных слов вертится. Like! Share! Subscribe!
  17. Вот такие бои были на день космонавтики. ПыСы: Господа командиры, кому не лень, поддержите канал "ГЕЙМЕР" лайком и подпиской а то на "Vitalich studio WoWS" мне "добрые" люди подгадили а раскручивать второй канал с нуля ох уж как трудно. Спасибо за понимание.
  18. GrindCorpse

    Обзор крейсера Mogami

    Всем привет. У меня уже три часа ночи, поэтому я просто оставлю это здесь=)
  19. Первый бой, он трудный самый. А первый корабль, что первая девушка. Смотрим, учимся. rie
  20. Понравилось видео? Поставь палец ВВЕРХ!! А лучше ПОДПИШИСЬ Братюня!!! https://www.youtube.com/channel/UCuOkKZC8cxuyvZXYTVjAcyQ Обзор Линкора 6 уровня ветки развития США 0:00:52 Часть 1: "Я мечтал о другом..."0:02:03 Часть 2: "Все не так уж плохо"0:02:34 Часть 3: "ПВО"0:03:02 Часть 4: "Держим удар"0:03:52 Часть 5: "Умения командира"0:04:32 Часть 6: " Бой начинается..." Моды: Мой выбор модпак ProShips http://proships.ru/news/ Там есть ВСЕ!!!Моя группа ВКонтакте: https://vk.com/maxonchik_dj_ne_tashitЯ на Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?...Мой твиттер: https://twitter.com/MAXONCHIK_DJ
  21. Обзор японского линкора 5го уровня Kongo. Сигналы, камуфляж, навыки командира и модернизации ближе к концу видео, после разбора характеристик.
  22. Приветствую Вас! Хочу представить видео обзор ветки японских эсминцев из нашей игры. В данном обзоре представлены исторические характеристики данных кораблей. Желаю приятного просмотра! PS: 1. Данные взяты из Корабельной Wiki: 2. Про чтение Симакази вместо Шимокази уже все знаю. 3. Про поэтические названия эсминцев типа "Струящийся вверх теплый воздух" слышал, но я не верю в это.
  23. Всем Салют, Друзья! обзор Американского крейсера New Orleans Кстати, на момент этого боя на Орлеане у меня было порядка 80-ти боёв из них процентов 80 я попадал в топ и оставшиеся 20 % к 9-кам и 10-кам. Данный бой поразил меня тем что идя к врагам кормой, они мне даже рули не выбивают. Да и пожаров постоянных я не видел Наверное все 100% предыдущих боёв я играл с матом и нервами. Тебе выбивают рули, ты их чинишь, а тебе снова их выбивают. А потом тебя либо топят, либо повторяют ситуацию. Именно поэтому я рекомендую вкачать капитану Из последних Сил. Надеюсь вам понравился обзор. Пишите в комментариях Критику так же пишите в комментах. Буду работать над собой.
×