Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обзор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 422 результата

  1. За что мы любим американские крейсера? Конечно, за великолепное сочетание огневой мощи и способности противостоять ударам врага. Баланс плотности огня и отличной брони сделали Сент-Луис едва ли не самым любимым крейсером на своем уровне, четыре трехорудийные башни Кливленда и сумасшедшее ПВО обоснованно не дают покоя крейсерам, авианосцам и линкорам более высокого уровня, а ДеМойн-легенда, заставляющая трепетать капитанов японских кораблей. Атланта рвет шаблоны. Если Вы любите американские крейсера за сбалансированность, за условную возможность разменивать HP в артиллерийской дуэли с противником-Атланта не для Вас. Атланта-это воин тени, рыцарь плаща и кинжала. Она не пробьет цитадель линкору, не уничтожит с одного выстрела крейсер, но в этом ее очарование. Атланта-это корабль для тех людей, которые всегда хотят оказаться именно там, где они нужнее всего. Итак, что же мы имеем? У нас в руках если не творец картины боя, то как минимум крейсер, способный значительно влиять на его исход. Что у нас для этого есть? Во-первых, маневренность-на уровне наших конкурентов. Атланта быстрый и маневренный корабль. Ей в плюс нужно отнести зауженные обводы-Атланта узенькая, это дает нам шанс пройти между «зубцами вилки» снарядов линкора-особенно на больших дистанциях, особенно идя носом на противника. #UPD. (27.11.16) Больше это не так. Атланта довольно живенькая, но и не более того. Британские крейсера набирают скорость лучше, Фиджи лучше маневрирует. #up end Во-вторых, превосходная незаметность. Если мы решим действовать на направлении, на котором авианосец противника не проводит свои авиагруппы, мы сможем довольно далеко нырнуть в ряды врага, и навести шороху. #UPD. (27.11.16) Больше этот тезис недействителен. Да, Атланта - не новогодняя елка, но и не более того. Британские крейсеры менее заметны и оснащены дымами, чего нет у атланты. #up end В-третьих, великолепная ПВО, в купе с Заградительным огнем превращающая Атланту в плавучую мясорубку. В-четвертых, бесподобнейшие ДПМные орудия, обеспечивающие сумасшедшей плотности огневую завесу. В-пятых, торпеды. Оружие последнего шанса, зачастую вносящее решающий вклад в итог боя. По танковой традиции, вручим Атланте воображаемые медали: Сокрушительный удар. За великолепную кучность огня-уничтожить эсминец противника одним залпом более чем реально. Поджигатель. Плотность залпов просто не даст противнику шанса потушиться. Детонация. Увы, броня нас защитит далеко не ото всех орудий даже младших уровней.
  2. Лоция - Соломоновы острова Серия новых стримов призвана разобрать тактику игры на разных картах мира World of WarShips. Ну а мы вместе с вами почувствуем себя адмиралами которые разрабатывают тактики морских сражений. Сегодня мы познакомимся с картой "Соломоновы острова" разберем возможные действия игроков на карте и дадим несколько советов игрокам. ========================================================================================= Картинка кликабельна ======================================================================================================== Наша группа в ВКонтакте Наш YouTube канал - Подписывайся! ======================================================================================================== Предыдущие выпуски: P.S. Для Вашего удобства все ссылки открываются в новом вкладке.
  3. В данном видео разберем Крейсер Colbert нужен он он или нет?
  4. Stigeeer21

    Лоция: Пролив

    Лоция - Пролив Серия новых видео призвана разобрать тактику игры на разных картах мира World of WarShips. Ну а мы вместе с вами почувствуем себя адмиралами которые разрабатывают тактики морских сражений. Сегодня мы познакомимся с картой "Пролив" разберем возможные действия игроков на карте и дадим несколько советов игрокам. ========================================================================================= Картинка кликабельна ======================================================================================================== Группа в ВКонтакте "Оружейная" Группа в ВКонтакте "Лоцманы" Наш YouTube канал - Подписывайся! ======================================================================================================== Предыдущие выпуски:
  5. Доброго времени суток! Немного с опозданием обзор на ISE!
  6. Здравствуйте уважаемые любители морской техники! Рад представить вам великолепный американский крейсер 4 уровня - Phoenix. Корабль, который учит вас правильной дистанционной стрельбе. Корабль, которого опасаются одноуровневые соперники и страшно боятся враги уровнем ниже. Корабль, который в конце концов является частью пути к легендарному Des Moines! История Немного информации об истории корабля, которую вы можете почерпнуть в самой игре: Параметры Но не будем забывать, что у нас игра, поэтому нас в первую очередь интересуют игровые параметры. Итак, начнем с характеристик. Что же мы имеем: 1) Начальная (стоковая) конфигурация: Именно таким мы и получаем корабль с самого начала. Скажем прямо, слабая конфигурация. Поэтому, чтобы раскрыть весь потенциал нашего крейсера, нам нужно поскорее его улучшить. Осмотрим древо модулей: - корпус В (стоимость исследования 1600 опыта, стоимость покупки 165000 серебра);- корпус С (стоимость исследования 2500 опыта, стоимость покупки 220000 серебра);- орудия главного калибра (стоимость исследования 1400 опыта, стоимость покупки 125000 серебра). - система управления огнем (стоимость исследования 1000 опыта, стоимость покупки 110000 серебра);После изучения корпуса можно открыть Omaha (стоимость исследования 17500 опыта, стоимость покупки 1500000 серебра). Как мы видим замена модулей меняет корабль довольно серьезно. Что же мы получим в таком случае:2) Улучшенная (топовая) конфигурация: Мы становимся прочнее, маневреннее, увеличивается число орудий ГК и дальность их стрельбы. Модернизации Теперь осмотрим древо модернизаций (не забываем, возможность для их установки открывается только на шестом уровне аккаунта (это можно посмотреть в послужном списке)): Как видим, у нас два слота для установки, стоит разобраться подробнее:1й слот:-ПВО модификация 1 (+20% к живучести установок ПВО) - учитывая, что у нас оно практически отсутствует, считаю эту модификацию абсолютно безполезной;-орудия главного калибра модификация 1 (-20% вероятность взрыва погреба боеприпасов, -20% вероятность критического повреждения ГК, -20% время ремонта ГК) - полезная вещь, как никак ГК это наше все, я бы установил ее;- топедные аппараты модификация 1 (-20% время ремонта ТА, -20% вероятность критического повреждения ТА) - если же вам торпеды важнее , чем ГК, то это ваш выбор.2й слот:-система борьбы за живучесть модификация 1 (-3% вероятность затопления, -5% вероятность пожара) - если вас очень часто жгут или топят, то возможно это вам поможет, хотя и спорно;-энергетическая установка модификация 1 (-20% вероятность критического повреждения двигателя, -20% время ремонта двигателя) - неподвижный корабль это мертвый корабль, движение это жизнь, рекомендую ставить именно это;-рулевые машины модификация 1 (-20% время ремонта рулевых машин, -20% вероятность критического повреждения рулевых машин) - если вам часто повреждают рулевые механизмы,это должно вам помочь. Навыки командира Теперь осмотрим навыки командира (командир открывается на пятом уровне аккаунта): Краткий справочник по навыкам: Phoenix - это тот корабль, после которого уже имеет смысл пересаживать командира на последующую технику. Максимальное количество доступных нам очков ограничено числом 19, поэтому прокачку лучше планировать заранее, т.к. сброс навыков все таки стоит реальных денег. Для этого нужно решить, ведем ли мы этого командира дальше по ветке развития кораблей или же оставляем крейсер в порту вместе с ним.В качестве наглядного примера: один из вариантов полного распределения очков может быть таким:1й уровень - основы борьбы за живучесть, радиоперехват - 2 очка;2й уровень - мастер-наводчик -2 очка;3й уровень - повышенная готовность, бдительность - 6 очков;4й уровень - из последних сил - 4 очка;5й уровень - профилактика - 5 очков.Во при пересадке возможно вам в будущем захочется... ну например усилить ПВО... или незаметность... или еще что либо, тогда и навыки нужно подбирать соответствующие. Как бы там ни было прокачка командира дело долгое, через некоторое время вы сами поймете, чего вам не хватает, разве что обязательно возьмите радиоперехват, очень сильно помогает. Ну и если ошибетесь, всегда можно сделать сброс за реал.Итого в сумме получаем 19 очков - полностью прокаченный командир. Некоторые игроки распределили бы все по другому, но этот наглядный пример является лишь одним из вариантов. Боевое применение Теперь рассмотрим возможности нашей техники в бою:1) Техника ниже уровнем - у нас запредельная для них дистанция атаки, если использовать это преимущество по полной и не сближаться, нам вообще ничего не смогут сделать. А если им еще и некуда или не за кого спрятаться, то это вообще превращается в "нагиб" врага, как бы они не уворачивались, рано или поздно их не станет. Главное - держать дистанцию, и тогда все будет для нас в шоколаде.2) Техника нашего уровня - нужно играть аккуратнее. Линкоры уже совсем не уступают нам по дальности стрельбы, порой даже и превосходят, а словить от них болванку для нас может быть критично. Но смысл игры остается тот же - держать дистанцию, но при этом еще придется и вовсю маневрировать. Попасть по постоянно маневрирующей цели на большой дистанции довольно тяжело, мы же будем постоянно наносить медленным линкорам урон, небольшой, но стабильный. Нам нужно очень внимательно следить за врагом и стараться не подпускать его ближе. Вблизи взять упреждение гораздо проще, а удар наш крейсер не держит от слова совсем. Помните, на наближней дистанции преимуществ мы не имеем, ну разве что придется сблизиться для уничтожения излишне верткого эсминца (но тут без фанатизма, торпеды топят нас очень хорошо).3) Техника выше уровнем. Это уже серьезно. В артиллерийскую дуэль без поддержки можно вступать только против эсминцев, остальные для нас смертельно опасны (бронированы лучше, стреляют дальше и гораздо больнее чем мы). Лучше всего будет атаковать вторым номером, когда враг отвлекся на другого. Ну а что касается эсминцев - запомните примерную дальность хода торпед у каждого корабля и если сблизились до этой дистанции - будьте внимательны, возможно в вашу сторону уже плывут билеты в порт. В не стоит недооценивать торпеды и сосредотачивать свое внимание только на стрельбе: не плывите по одной линии, маневрируйте, держите нужную вам дистанцию, следите за окружающей обстановкой - и вы сумеете огорчить не одного торпедного любителя.И возможно самое главное - мониторьте карту на предмет авиации (нормального пво у нас нет), авианосцы не дремлют:-) Подведем итоги: Плюсы:+ хорошая скорость и маневренность;+ изумительная дальность стрельбы;+ у нас появляются торпеды; Минусы:- мы плохо держим удар;- нет никакой защиты от авиации; Вывод: Phoenix является очень интересным в прохождении кораблем. Невзрачный вначале, по мере своего развития он раскрывается, и в конце уже сияет, как настоящая птица феникс!!! Возможно вы даже решите оставить его у себя в порту. Полезная информация по механике игры P.S. Удачи в морских сражениях!!!
  7. Привет! Пока я и (надеюсь) кто-то еще ждет анонса WoWSB на РУ-сервере, представляю вам видео, в котором подробно объясняю преимущества и недостатки каждого из классов кораблей. Приятного просмотра! Ссылка на видео Не забудьте подписаться
  8. Доброго времени суток! Новинка в игре - обзор на трубе!
  9. Обзор и сравнение характеристик Кливленда с Одноклассниками. На фоне бой из ранговых боев. Перки командира и что вешать на корабль ближе к концу видео. И в самом конце немного по тактике.
  10. Обзор немецкого крейсера 4 уровня Karlsruhe. Один из самых слабых кораблей на уровне. Постарался показать это в сравнение с одноклассниками, а так же дал пару советов как выживать на этом крейсере и наносить дамаг. Оставляйте свое мнение по кораблю и гайду.
  11. Доброго времени суток! Я тут немного потерялся. Не было времени на все из-за КОТС-а в который мы (команда в которой я играл) уже наигрались Так что наверстываем упущенное и идем обозревать. Обозреваем в этот раз сразу 2 лодки.
  12. Всем привет. Решил вернуться к французской ветке линкоров.
  13. GrindCorpse

    Обзор крейсера Mogami

    Всем привет. У меня уже три часа ночи, поэтому я просто оставлю это здесь=)
  14. RenamedUser_20001480

    Видеообзор обновления 0.3.1

    Всем привет дорогие друзья, сегодня я представляю вашему внимаю обзор на обновление 0.3.1 в игре World of Warships (Кликаем на картинку для просмотра!) Для ленивых:
  15. Сначала я сделал второе видео, просто показать артдуэль с крейсером уровня выше. Но потом распробовал эту машинку и сделал обзорчик побольше. Часть 1. Часть 2.
  16. Актуально к патчу 0.3.1.1. Всем привет! Отыграв почти тысячу боев на АТ, я решил создать обзорный гайд по эсминцам, классу, который понравился мне больше всего. Этот класс кораблей, в целом, намного более сложный в освоении и понимании, чем все остальные. Я не претендую на истину в последней инстанции, но надеюсь, что этот гайд поможет, новичкам освоится с таким интересным классом, как эсминец. Всем Эсминцеводам! Если у вас есть что дополнить или поправить изложенное мной пишите я обязательно включу вашу информацию в гайд. Оглавление. Управление. Основы маневрирования и стрельбы. ПТЗ. Дымы. Тактические приемы эсминцев. Особенности и важные ТТХ. Японская ветка. Особенности и важные ТТХ. Американская ветка. Сетапы. Модернизации. Командир и необходимые умения. Премиумные эсминцы. Добавил файл с подробными ТТХ кому интересно. (добавил премиум корабли) (Обновил ТТХ к 0.3.1.1) ветки развития 0.2.3-0.3.1.1.xlsx 619К
  17. Линкор "Император Николай I" - четвертый линкор из серии "Императрица Мария". Заказан для противодействия роста османского флота. Заложен на стапели в 1914 году, но в строй так и не вступил, в 1927 году разделан на металл. Как линкор поведет себя в рандоме? Какие сильные и слабые стороны линкора? Какая тактика игры на премиумном ЛК? На эти и на другие вопросы мы дадим ответ в нашем видео Наша группа в ВК - https://vk.com/armor_history
  18. Обзор японского линкора 5го уровня Kongo. Сигналы, камуфляж, навыки командира и модернизации ближе к концу видео, после разбора характеристик.
  19. Доброго всем времени суток! Обзор характеристик и игры на линкоре американского дерева развития Южная Каролина. В этом видео я расскажу о сильных и слабых сторонах первого представителя американских линкоров проекта World of Warships. Приятного просмотра! Картинка кликабельна. Спасибо за уделенное внимание! Другие видео на моем канале:
  20. Всем привет! Уже завтра сервер игры должен обновиться до 0.9.11, а это значит, что топы новой ветки американских линкоров станут доступны для исследования всем игрокам, и я предлагаю вам уже сегодня прочитать мою стать-обзор на Вермонт, топ ветки! https://vk.com/@kk_wows-vermont В ней вы найдете информацию по его ТТХ и мое мнение о нем, а в конце статьи условия розыгрыша бонус-кодов!
  21. Из архивов. Запись от 6 ноября 2015 года.....Это было недавно, это было давно.
  22. AkwiaR

    Bogue [WoWS] Fullгайд

    Доброго времени суток, уважаемые капитаны!Рад представить Вам новое видео на моём канале: Тема открыта для отзывов, критики и предложений. Для ленивых: Информационный партнёр: http://uwarrior.net/ Группка в ВК: https://vk.com/thegamefolio Ссылка на канал: https://www.youtube.com/TheGameFolio
  23. anonym_gRV4F69G4I9j

    Баг с камерой

    После крайнего обновления обнаружился неприятный баг - когда корабль оказывается вблизи (впритык) от острова, обзорная камера при определенном положении автоматически поднимается на максимальную высоту. Проявляется не каждый раз, но довольно регулярно, и очень мешает - пару раз уже слился из-за этих "скачков". Кто сталкивался - пожалуйста отпишите. Возможно, я что-то делаю не так?
  24. Привет-привет, второе корабельное видео в копилку. Данный линкор доставил много удовольствия и приятных эмоций. Потому и захотелось записать что-то подобное. В результате - получился почти обзор. Приятного просмотра: Доделаю скрипт в After Effects для некоторых монтажных мелочей и буду выпускать видео почаще. Like! Share! Subscribe!
×