Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'характеристики'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 10 результатов

  1. Здравствуйте, друзья. Замечательный камуфляж за 12000 серебра уменьшает на 4% процент точности врага при стрельбе в игрока. Это натолкнуло на мысль - эти 4 % технически должны добавляться к какой-то характеристике. Так как это хар-ка корабля, по которому стреляют, значит эти 4% не могут просто вычитаться из точности врага - ибо должны работать только при стрельбе по закомуфлированным - т.е. всегда при расчете будет отсылка к ТТХ того, по кому стреляют. Получается, у каждого корабля есть такая характеристика - % рассеивания снарядов врага на подлёте к кораблю. И камуфляж увеличивает её на 4%. Теоритически изначально она может быть равна нулю... А может быть и нет )))) Вот мне интересно, без камуфляжа есть ли у этой величины начальное НЕнулевое значение, и отличается ли оно для разных кораблей. Это значит, что наши попадания при стрельбе по противнику зависят не только от нашего орудия и пряморукости, а также размера и маневров противника - но и от этой скрытой величины. Кто-нибудь знает, так ли это? И если да, то есть ли данные по кораблям - у кого сколько эта величина составляет?
  2. anonym_mQTTShx607Fy

    Индианаполис

    В свете апа Инди думаю попробовать поиграть на нем, поскольку раньше не получалось практически от слова "совсем". Сложно на нем как и сбственно на одноуровневіх амерах. Подскажите плиз в свете апа по тактике и возможно перкам.
  3. Доброго всем времени суток! Обзор характеристик и игры на линкоре американского дерева развития Южная Каролина. В этом видео я расскажу о сильных и слабых сторонах первого представителя американских линкоров проекта World of Warships. Приятного просмотра! Картинка кликабельна. Спасибо за уделенное внимание! Другие видео на моем канале:
  4. Ну вот и немцы пришли! Конечно самые нетерпеливые уже пошли рашить рандом. Кто то тупо проскочил сразу до 6 го или 8го не понав Дзен. Ну а то то ждет когда сначала поправят все баги брони Однако по моему мнению прежде чем грызть эти гранитные камушки - надо бы понять, что они из себя представляют (Уж больно мы обожглись на крейсерах, а по факту что напророчил - то и случилось). Итак, для начала рассмотрим "общие характеристики" немцев в сравнении с амерами и япами, а потом посмотрим какие изюминки у конкретных кораблей Итого, первичные впечатления. Погрызем мелочь, поржем. Пожуем пятерку, Есть надежды на 6-7 .... и море разочарования от топов ... Опять немцев не доделали
  5. Доброго времени суток. Так уж вышло, что корабли тестируются на основном сервере контрибьютерами, тестерами и прочими замечательными ребятами. И да, ТТХ этих кораблей есть в блоге разработки и на форуме в разделе тестирующихся кораблей. Но это неудобно по нескольким причинам: 1. Не всегда реально держать в голове ТТХ тестируемых кораблей и набор их расходников 2. ТТХ могут меняться от итерации к итерации тестов, иногда кардинально, не всегда возможно за этим следить 3. Не все знают о существовании форума и блога разработки. Я предлагаю добавить возможность просмотреть краткие ТТХ и что самое важное, набор расходников, куда-то на экран загрузки или по нажатию TAB . Я уже неоднократно погибал из-за того, что какое-то тестируемое нечто имело, например ГАП или РЛС. А хотелось бы хотя бы перед началом боя ознакамливаться с ТТХ тестируемых кораблей. Я не могу держать в голове все актуальные ТТХ тестируемых кораблей или каждый бой судорожно их искать, пока идёт отсчёт боя
  6. Всем привет! Давайте опять поговорим о многострадальных характеристиках "Fuso" в порту. На сей раз разговор будет не о дальности стрельбы ГК, а о количестве ПВО. По сути вопрос возникает по поводу количества орудий 13мм/76 Type93. На скрине видно, что в характеристиках оно одно. Но если крутануть "Fuso", то с другого борта видно еще одно такое же... И из этого возникают вопросы: 1 - это ошибка модели? 2 - это ошибка описания характеристик? 3 - я ошибаюсь, и это совершенно другое орудие? P.S. Заявку в ЦПП оформил. P.P.S. Поиском пользовался, но темы именно про ПВО "Fuso" не нашел. Если уже была такая - то значит я не смог в поиск...
  7. Уважаемые разработчики, в описании характеристик главного калибра линкора Monarch допущена ошибка, вместо 381 мм орудий, в раскрывающиеся вкладке ГК указаны 356 мм орудия, с присвоенными характеристиками 381мм орудий.
  8. Меня мучает вопрос - исходя из каких критериев выставляются характеристики корабля? Например индекс ПВО. Вот моя Айова - до патча в топе ПВО=92. После патча = 100. При этом модернизация за 3млн. уже никак не влияет на увеличение ПВО. А раньше давало +6. Вроде надо радоваться - раз стало больше. НО! По факту стало ГОРАЗДО хуже. И если раньше до меня кто-то долетал, но уже точно никто не могу улететь, то теперь из 5 звеньев я за эти два действия сбил всего 5 самолетов авика 8лвл!!! И никто в меня еще не стрелял и все такое... У меня стоит 2 слот+БОП+УОП+ручное управление ПВО. Кому нужно это ??? Я так считаю, что мы берем самый сильный в плане ПВО корабль (например Монтану или Мидуэй), прокачиваем ей все какие-только можно профильные перки, ставим все модернизации и это равняем 100. Все что слабее или менее укомплектованное соответственно имеют индекс меньше. Логично? Та же ситуация с Лексом - до пачта ПВО=90, после 95. Но раньше до меня вообще никто не долетал, то теперь прилетают все кому не лень. Не нужны эти "дутые" цифры. Дайте игрокам реальную картину мира. Дальше у нас Маскировка. Ладно в порядке общего бреда я могу допустить что индекс маскировки ЛК не равен таковому у КР или ЭСМа. Хотя и нелогично это, но пусть будет. Проведем сравнение внутри одного класса. Итак КР: Атаго - Маскировка 72, дистанция обнаружения - 9.1км Эмден - Маскировка - 76 и внезапно дистанция обнаружения - 9.6км!!! Как??? У нас что цифры с потолка берутся? Кто мне внятно обьяснит? ПМК Загадочное и непредсказуемое. Кто знает почему одни и те же 127мм орудия на Норке и на Айове стреляют на разное расстояние? Я даже не спрашиваю почему когда эти же орудия стоят на ЭСМах они стреляют в 2 раза дальше. Или в 3? И почему у Ямато ПМК в стоке 7км, а у Монтаны - 5км?
  9. Прошу добавить возможность просматривать ВСЕ!!! корабли в порту, а не только прокачевыемые и приобретенные. ВСЕ! премиумные, акционные, подарочные, ВСЕ! корабли участвующие в рандомных боях. Чтобы можно было ознакомиться с характеристиками, для понимания, с чем имеешь дело в бою, нужен ли тебе такой корабль, ну и просто полюбоваться внешним видом модельки.
  10. Господа, я правильно понял, или, как у нас говорят, "повылазило"?! Разница между стоковыми и топовыми торпедами у британского КР-7 "Фиджи" заключается в +434 урона с торпеды, и ВСЁ!!??? И за это берут 12К экспы и лям серебра??!! Или есть какие-то скрытые характеристики?
×