Перейти к содержимому

ELBelk0

Мододел
  • Публикации

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27409
  • Клан

    [CLOUD]

Оценка

1 226 Потрясающая

2 подписчика

О ELBelk0

  • Звание
    Главный старшина
  • День рождения 14.06.1988
  • Знак

Посетители профиля

17 778 просмотров профиля
  1. Нет. Я случайно в доту не смог (слишком много надо учить. Я привык докапываться до сути механик а там слишком много. Оно меня сожрет.). Но немного знаю а автоматику статистику и прочую математику которая тут считается ересью. Я понимаю что любое управляющее воздействие может породить положительную обратную связь которая только будет раскачивать систему а не сабилизировать ее. Тут слишком много скрытых взаимодействий чтоб можно было чисто аналитически предсказать исход. Я не говорю что будет как я расписал но я допускаю такой исход. Это надо проверять и тестировать. Только зачем? Какую проблему это решит и считается ли это проблемой?
  2. Скиловые в среднем живут дольше. Но нет ни одного скилового игрока кто-бы не отлетал ваншотом в начале боя ни разу ( разве что авиководы ). А когда в бою гарантированно есть такой же скиловик вероятность такого ваншота сильно выше. Выживаемость скиловика это следствие слабой игры опонента. А если игра будет сильная тут большой вопрос на который нет однозначного ответа.
  3. Вас не смутило что я на эсме? Что я должен скидывать по миникарте?
  4. @Arwiden Поискал инфу про ГАП и ПЛ. Да она должна была светится силуэтом (скорее всего из-за острова не увидел). Но от этого мне не легче. Какого черта я подставляюсь полноценно а она только силуэт показывает по которому ЛК могут соизволить ( а могут не соизволить ) скинутся. Чтоб глубинками откидаться я ее не догоню все равно. Ну или надо попросить всех на 5минут сделать паузу пока я буду догонять. А мы будем вспоминать заявления времен релиза что ПЛ никогда в игре не появятся потому что они не вписываются в концепцию игры со своими 20 узлами? Я видимо пропустил момент когда концепция игры так кардинально поменялась что ПЛ стали вписываться
  5. Я соседу ничего не должен. Моя задача пока сосед погибает накидать по его засвету. Ничего не знаю
  6. Но там вроде писали выше что ГАП аж на 3км видит ПЛ на перескопе. Я подозреваю что я просто попал в диапазон 3-6 и меня бесплатно безальтернативно светили. А учитывая разность скоростей даже если я угадаю где лодка и отверну в попытке выйти из гапа светится я буду минуты полторы если ПЛ за мной пойдет. Короче как-то не весело все это. Я вот всегда был приверженцем модернизации на КД ГК в 6-й слот. Кажется настало время переобуваться в дальность и просто делать пиу пиу на 20км. Азиан стайл так сказать.
  7. А т.е. я еще должен был чет высматривать на воде? А давно лодки стали про пиксельхантинг? Хотя может он вообще за островом был я и не заметил (дело было у острова). А можно тогда я тоже буду просто силуэтом на воде светится чтоб меня не могли в фокус брать и стрелять нормально? Я тоже так хочу
  8. Ладно К-1. Я тут играть стал сильно меньше ( можно сказать только когда модик проверяю ). Поэтому немного отстал от меты. Не знаю что там за корабли повыходили. Но каково было мое удивление когда я на немецком эсме с 6км гапом (включенным) засветился от ГАП-а не засветив никого в ответ. Я был крайне поражен таким конфузом. Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение, которое я испытал.
  9. Я зуб не дам, но думаю что усложнять балансировщик ради сомнительной затеи никто не будет. Я даже не хочу расписывать подводные камни такой системы. Опять скажут я тут свою математику навязываю и обманываю всех Вся концепция с суммарным винрейтом сомнительная. На бумаге она звучит но на деле турбины могут оказаться еще жестче. Грубо говоря команда в которой просядет скиловая часть (а это может быть на старте боя от скиловика на ЛК прилетит) начнет проседать и будет снежный ком. В таком сценарии я не берусь ванговать где турбина быстрей разгонится.
  10. Звучит как ставил ластомер. Видим сильную ПЛ - ливаем из боя
  11. Я запутлася про ПЛ. Получается в режиме где никто никому ничего не должен и нет командной игры есть класс который контриться только командными усилиями? Думаю лучше уже не будет и тему можно закрывать
  12. Почему вы считаете что контрклассы не работают? Я вот считаю что работают. Для всех кроме ПЛ. Я не знаю ваш опыт игры, но готов по этому поводу поспорить. Все верно. Эсм может уйти в инвиз обходя остров за 12 км потому что там потджата Москва с РЛС. Чувствуете разницу 12 км до цели пусскать торпеды или 3км? Дымы неожиданно светятся и РЛС и ГАП-ом. Безопасное расстояние для эсма это 12+ км. В этом и прикол что нет кнопки которая своим наличием отгонит от меня ПЛ как РЛС эсмов.
  13. Ну 2 км ренген т.е. если я дальше 2км то могу оставаться необнарженым. При этом если я не пользуюсь импульсом ( по наблюдением им никто не пользуется ибо больно в ответ прилетает в итоге механика рудиментарна) шансов меня обнаружить все меньше. Про рукастого аппонента на другом классе есть куча вариантов. Как минимум у любого корабля есть контра в виде корабля другого класса. Упрощенный пример если я страдаю от Эсмов я сажусь на КР с РЛС и ГАП-ом. И уже эсмы страдают от меня. Если я страдаю от ЛК я беру торпедный эсм и гоняю ЛК по карте. Пример я могу привести для любого класса. Есть контрящие лодки. С ПЛ у меня так не получается.
  14. Как вы удачно забыли про сезонность. Ровно про то что я писал что пока система устаканивается там есть аномалии (игроки не в своей лиге) которые имеют лУчшие показатели относителтно окружения. Сезонность именно да того чтоб встряхивать и не давать всем скатываться к 50 на 50. Забавное наблюдение что в той ссылке что вы скинули по LOL лучшие игроки мира имеют винрейт что-то около 55-56. Вернемся к вопросу распределения игроков где основная масса будет иметь 49-51 только из-за сезонности? Не знаю вашего образования. Но кажется оно не техническое судя по вашим аргументам. Так что я не буду рассказывать вам про стахостические системы и время переходных процессов. Это не имеет смысла. Просто знайте что да вы абсолютно правы. И просто просьба. Игнорируйте мои сообщения. Они не для вас. Просто чтоб не тратить на это время.
  15. Попробую с вами еще раз но я уже понял что математика для вас пустой взук. С чего вы взяли что там нет 50%. И можно от вас получть хотя бы ссылку на какой-нибудь ресурс который покажет распеределение игроков по винрейту в рейтинговом режиме для LOL? Я бось окажется что 99% массы игроков уложится в дипазон 48-52%, Но куда мне если я все придумываю.
×