Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'прем'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Вопросы по игре
    • Баланс и матчмейкер
    • Корабли и классы
    • Игровые механики
    • Экономика
    • Режимы боёв
    • Другие вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Серия турниров 26.3 — «Битва кланов»
    • Турниры выходного дня
    • Официальные турниры серии «Прорыв»
    • Царь морей V
    • Фанатские турниры
    • Поиск команды/игроков
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Спорт
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 138 результатов

  1. BlazeFury_SGS_NightRide

    Обзор крейсера VII лвл FLINT -(0.8.9)

    FLINT Рассмотрим американский акционный премиумный крейсер 7 уровня « Flint », который продаётся в Арсенале за 11 600 стали. У многих он уже есть, но я уверен, что есть и те, кому еще только предстоит опробовать его в бою. ТТХ Короткое описание корабля: Плюсы и минусы крейсера Flinta: Плюсы: Минусы: Схема бронирования: Модернизации, Перки и Тактика игры мой выбор выглядит так: По перкам тут все просто, выложу скриншот своих. . Тактика в бою:
  2. Friesland Friesland - европейский премиумный эсминец IX уровня. Первый эсминец без торпед (совсем!). Доступен для приобретения в дереве развития за 1 000 000 свободного опыта или в премиум магазине. Благодаря набору снаряжения и ярко выраженному сильному ГК и ПВО, дарит уникальный геймплей и позволяет быть полезным в любом бою. В комплекте постоянный камуфляж и повышенная доходность в кредитах. Сильные и слабые стороны. Краткое ТТХ. Подробней тут или тут Варианты раскачки. Билды будут достаточно слабо отличаться в раскачке, но весьма существенно в плане геймплея. 1. Фугасный заливатель. Перки: В этой сборке мы жертвуем маскировкой в пользу огневой мощи и дополнительных дымов (лишние 2 минуты для безопасного нанесения урона). Максимизируем наносимый урон через "Отчаянного" и "Мастера ГК и ПВО". Перк "Бесстрашный" дает большую прибавку к скорострельности но работает только когда наш корабль обнаружен. Учитывая что игра от воды противопоказана для Фрисланда и в основном урон наносится из дымов или стоя за островом, перк работать не будет. "Инерционный взрыватель" тоже дает небольшое преимущество, и тратить на него 3 очка считаю не оправданным. Модернизации: При отсутствии модернизации на ГАП ставим "Защиту машинного отделения". Если много авианосцев в 3-й слот можно поставить "ПВО Модификация 1". Для игры в саппорт можно так же в 6-й слот поставить "Вспомогательное вооружение мод 2" Применение: В такой сборке придется практически отказаться от борьбы за точки в начале боя, т.к. эсминец соперника засветит нас заблаговременно и есть риски отправиться в порт досрочно. Необходимо выбирать фланг где будут союзники которые вам посветят пока вы будете в дымах. Из-за того что дымы стоят долго, и перезаряжаются тоже долго - следует внимательно отнестись к месту их постановки. Не следует ставить дымы слишком близко к противнику, даже если у него нет РЛС. Не редки случаи когда противник на линкоре или крейсере попросту рашит дымы, быстро убить такого противника мы не в состоянии, сказывается отсутствие торпед и малый прямой урон. Так же не следует ставить дым на пределе дальности ГК, тогда противник сможет легко выйти из под вашего фокуса. Следует пользоваться любой возможностью пострелять из инвиза (чужих дымов или островов). Не забывайте прожимать ГАП если есть подозрение на то. что кто то проспамит торпедами ваши дымы. Не следует стоять в дымах на одном месте, из-за скорострельности по Фрисланду достаточно легко пристреляться в дым. Постарайтесь максимально развешивать пожары, выцеливайте еще не горящие части корабля. Иногда если противник горит во всех возможных местах, имеет смысл перенести огонь на другого противника и разжечь его, потом переключиться обратно. Захватом точек следует заняться во второй половине боя, когда внимание к ним ослабнет. Игра на открытой воде для Фрисланда противопоказана, по нему достаточно легко попасть, запас ХП не радует и восстанавливать его решительно нечем. Стрелять с открытой воды следует только в тех ситуациях когда противник занят кем то другим. В целом такой билд и тактика позволит вам иметь высокий средний урон для этого корабля, но в жертву придется принести свое влияние на победу и в целом винрейт на корабле. Потому давайте перейдем к другой сборке. 2. Универсальный и "Охотник на эсминцы". Перки: Отказываемся от дальности стрельбы в пользу маскировки, а так же берем "Мастер снаряжения" для того чтоб продлить ГАП и время постановки дымов. С маскировкой и уменьшенной дальностью стрельбы будет легче отсвечиваться после перестрелки или убийства вражеского эсминца. Модернизации: Остаются прежними. Применение: В такой сборке следует более активно бороться за точки, не следует забывать что нас все еще пересвечивают большинство эсминцев, но на сходящихся курсах разница уже не столь критична. Тем не менее, если рядом с точкой есть острова, то имеет смысл подходить через них, минимизируя риск засветиться раньше времени. В некоторых случаях лучше отложить борьбу за точку и заняться нанесением урона, а на точку зайти позже. Благодаря ГАПу, Фрисланд достаточно трудно уничтожить торпедами, или выгнать с точки без РЛС, а долгие дымы позволят перестоять практически любой вражеский эсминец. Если Эсминец противника засветился, то можно смело вступать в размен, он будет в вашу пользу практически всегда. Если вражеский эсминец решил пострелять из дымов, не будет лишним наказать его за это. Проделав задуманное можно перейти к другим точкам или к нанесению урона, по схеме первой сборки. Типичный бой на Friesland в универсальной сборке. Тактики игры против разнообразных соперников. Эсминцы. Крейсера. Линкоры. Авианосцы. Итог. Friesland - весьма сложный корабль. Он очень сильно зависит от вашего позиционирования, насколько хорошо вы сможете предсказать действия противника и их направление движения. Баллистика требует привыкания, особенно для стрельбы на большие дистанции. Он так же сильно зависит от того насколько прокачан у вас командир, минусом в данном случае будет слабая унификация с веточным командиром, на Фрисланд все же нужен отдельный. Но при должном умении этот корабль подарит вам острые ощущения, некоторый челлендж и проверку ваших умений. И немножко серебра. Удачных вам боёв!!!
  3. 1. Историческая справка. Источник: Wiki Lesta. Является копией Французского исследуемого ЛК 9 - Alsace. Имеет анимацию вращения труб, как у своего прототипа. 2. Обзор \ подробный разбор ТТХ. Живучесть. Огневая мощь. Авиа удар (ГБ) \ ПЛО. ПВО \ Защита от АВ. Манёвренность \ Скорость. Маскировка \ Заметность. Снаряжение. Сравнение ТТХ с одноклассниками по уровню. Источник - сайт Proships.su 3. Бронирование. 4. Плюсы \ Минусы. Плюсы + Пояснение \ Сравнение Мощная ПТЗ. 43% в базе — выше среднего. Низкая (утопленная) цитадель. Сложно выбить с бортов. Большой вес залпа ББ. Множество снарядов с большим потенциальным уроном залпа. 8 орудий в носовых башнях. Большая огневая мощь без необходимости подставлять борта. Одинаковая начальная скорость ОФ и ББ. Нет необходимости брать сильно разное упреждение в зависимости от заряженного типа снарядов. Большой урон в минуту ББ. Один из лучших на уровне. Потенциальный большой урон за бой. Повышенный шанс поджога ОФ. Один из лучших на уровне. Потенциальный большой урон от поджогов. Увеличенная дальность ПМК. 8 км в базе. Выше средней (ФР и Нем). Много разрывов ПВО. 9 в базе. Лучше среднего среди одноклассников. Сколько — то самолётов да зацепит. Высокая скорость хода. 32 узла в базе. Одна из лучших на уровне. Форсаж с продолжительным временем работы. 180 сек в базе. Позволяет быстрее сменить направление \ отступить из под фокуса. Минусы - Пояснение \ Сравнение Среднее кол-во боеспособности. Среднее по уровню, ближе к низкому. Быстро заканчивается под фокусом, меньше восстанавливает Ремонтная команда. Низкие значения кругового бронирования. Впитывает много «белого» урона (1/6 от урона снарядов). Уязвимость к ОФ, ПББ. Нет бронепоясов на оконечностях. Уязвимость цитадели для ББ при схождении\отходе (ромб) при попадании под башню через ватерлинию оконечности. Точность и кучность ГК посредственные. Высокое рассеивание, низкая сигма, большой разлёт на дальней дистанции — одни из худших на уровне. Низкая скорострельность ГК. 32 сек в базе. Хуже среднего по уровню. Долгая перезарядка орудий. Низкое базовое пробитие ОФ ГК. Одно из худших на уровне. Слабое пробитие ПМК. Без навыка «Инерционный взрыватель» — низкая эффективность в нанесении прямого урона. Низкий постоянный урон ПВО. Сбивать 1 конкретный самолёт из звена будет долго. Перекладка рулей — не быстрая. 16.6 сек в базе. Средняя по уровню. Тяжело маневрировать \ уклоняться от торпед \ залпов. Большая базовая заметность. 16.2 км в базе. Высоко расположенная габаритная точка, да же в полной прокачке — 13.2 км заметность. Хуже среднего по уровню. 5. Варианты сборок и навыков. Будет исправлено. На переработке. 1) Живучесть. 2) Игра от ГК. 3) ПМК - ПВО. 4) Ско-о-о-оростьь!!11 6. Тактика применения. Будет исправлено. На переработке. Базовые приёмы (основы). Не ходить в одиночестве. Не подставлять борт под крупные калибры ЛК \ Тяж КР. Держаться рядом с союзниками от АВ. Не вставать в одиночестве на точку, под обстрел. Не увлекаться догонялками. Переключаться на фугасы по носостояльцам \ тяжелобронированным ЛК. Ввиду отсутствия ГАПа, уязвим к торпедам. Наличие продолжительного Форсажа позволяет быстро сменить направление (уйти из под фокуса \ вернуться - сбить захват), или подобраться к бортам отвлеченных соперников, а так же - поможет уворачиваться от торпед и залпов (при установке Модернизаций на рули). Начало боя (Фаза 1): Проанализировать составы команд, посмотреть на разъезд союзников. При наличии в бою АВ — держаться рядом с союзниками. Играть со 2 линии, поддержка эсминцев и КР. Предпочтительна игра на фланге - не на центре (дабы злые дяди с большими пушками в оба борта не напихали). Можно передвигаться от острова к острову (если поблизости не светились \ или точно не ожидается вражеского Эсм\ПЛ - иначе насадят на сосиски). Середина боя (Фаза 2): В зависимости от развития событий: Помочь продавливать направление союзникам, попытаться забрать точку. Но не увлекаться в догонялки за одиноким противником, убежавшим на край карты. Или отступить, если остались против превосходящих сил — тянуть время, ожидая подмоги с других направлений. Конец боя (Фаза 3): В зависимости от ситуации на карте: На всех парах на захват точки! Если недалеко, и нет опасности на ней утонуть. Либо — вернуться защитить свою базу \ точку — если красная команда рядом с базой, но опять же — при этом нет риска сразу улететь в наблюдатели. 7. Видео. 8. Комментарии опытных игроков. Будет добавлено позже.
  4. Один из линкоров типа South Dakota. Обладал мощной ПВО и совершенными системами радиолокации. Имел рациональную схему бронирования, включавшую в себя внутренний главный пояс и надёжную горизонтальную защиту. В игре обладает мощной противоторпедной защитой. ТТХ и историческая справка: WoWS Вики Портал Достоинства: Лучшая на уровне противоторпедная защита (49%) Мощная ПВО Высокий урон и пробитие ББ снарядов Самый малый на уровне радиус циркуляции. Недостатки: Посредственный запас очков боеспособности; Низкая максимальная скорость хода; Низкая скорость полета ББ снарядов; Уязвимость цитадели. Схема бронирования: Перки и модернизации Тактика игры:
  5. Nikck_M

    Kamikaze/Fūijin V [0.6.3]

    Здравствуйте! Среди японских премиум кораблей есть один интересный эсминец - Камикадзе. Корабль довольно редкий: его можно было купить вместе с Подарочным изданием, он продавался в Премиум Магазине с 15 декабря 2016 года по 1 января 2017 года и мог выпасть для покупки со скидкой 30% по спецпредложению. Из всех способов получения остался лишь первый. Fūijin - это тот же Камикадзе, но с другим камуфляжем. Он продавался в Премиум магазине с 28 октября по 1 ноября 2016 года и больше продаваться не будет. Давайте посмотрим, что из себя представляет этот корабль в истории, а потом перейдем к его состоянию в игре. I. История. История службы. II. ТТХ и модули. Корабль премиумный, никаких модулей исследовать и покупать не надо. ТТХ: Схема бронирования. Борта от 10 мм до 14 мм, палуба 14 мм, надстройки от 10 до 12 мм, бронирование установки ГК 12 мм. Модули(+модернизации, которые у меня стоят): III. Плюсы и минусы корабля. Плюсы:+ Великолепные торпеды со скоростью хода в 67 узлов и дальностью хода в 7 км. Лучше на уровне по совокупности этих параметров просто нет. + Хорошая скорость и маневренность: 37, 5 узлов и 2,9 с скорость перекладки руля.+ Низкая заметность: 6 км без всего, 5,4 с перком «Маскировка».+ Небольшой радиус циркуляции: всего 550 м.Минусы:- Медленное вращение башен ГК и низкая скорострельность: 25 с на 360 градусов и 6 выстрелов в минуту. Дуэли явно не для нас.- Слабое ПВО. У нас всего два 7,7 мм пулемета. Можно смело выключить их, нажав «р» и больше не вспоминать, что они у нас есть. IV. Применение в бою. Игра на Камикадзе и Фудзине строится от торпед. С нашей незаметностью мы можем кидать их из инвиза: зона незаметность при пуске составляет 0,8 км без «Маскировки» и 1,6 км с «Маскировкой». Наши торпеды эффективны и по ЛК, и по крейсерам за счет своей скорости. Эсминцам в ближнем бою они тоже могут доставить проблем, а точнее потопить их. Можно использовать тактику засады из дымов: устанавливать дым и поджидать корабль противника. Это позволит кинуть торпеды и быть незамеченным не с 6 км, а с 4 км к примеру. Но надо помнить, что ГАП крейсеров и немецких эсминцев светит на 4 км, а с 2 км нас спокойно видно в дымах. V. Прокачка капитана. Первый уровень. «Профилактика». Остальные перки имхо, малоэффективны.Второй уровень. «Из последних сил». Движение – это жизнь как когда-то говорил Аристотель и был абсолютно прав.Третий уровень. «Мастер торпедного вооружения» - ускоряет перезарядку торпед.Четвертый уровень. «Маскировка». Очень нужный навык для увеличения зоны пуска торпед из инвиза и в принципе, чтобы нас видели с как можно меньшей дистанции. В итоге получается такой джентельменский набор: Далее можно поставить перки по своему вкусу. Я бы посоветовал на третьем уровне еще взять "Мастер борьбы за живучесть", который увеличит наши ХП и "Суперинтендат", который вместе с улучшенным снаряженим позволит нам брать в бой 4 дыма и 4 форсажа. На сдачу можно взять "Приоритетная цель"+"Мастер-наводчик" или БОП. VI. Модернизации. Первый слот. «Основное вооружение модификация 1». Увеличивает живучесть и скорость ремонта орудий ГК и ТА.Второй слот. «Орудия главного калибра Модификация 2». Скорость поворота башен –то, что нам нужно. Позволяет комфортнее стрелять.Третий слот. «Энергетическая установка модификация 1» или «Рулевые машины модификация 1». IX. История изменений. Kamikaze: Fūijin: На этом все, гайд завершен. Удачных боёв!
  6. господа разрабы, скажите пожалуйста, а почему такие критерии обмена корабля? 1 корабль - один раз в месяц Вы же установили планку по "сере", так почему я или кто другой не может гонять продажу как ему заблагорассудится и приходится терпеть подобные временные рамки? хоть 1 раз в неделю сделайте возврат проданного "парохода". заранее спс. заранее извините если некорректно оформлена тема.
  7. CaHTaKllayc13

    премиум корабль новичку

    Подскажите где и на каком ресурсе можно прочитать про прем корабли, какие являются премиум а какие нет, а также какие преимущества они имеют по сравнению с прокачиваемыми, то есть повышенная доходность в % , или пониженная стоимость ремонта. Вообщем встал вопрос о приобретении такого корабля за игровую валюту такую как сталь или уголь в арсенале. Вот читаю описание SALEM--- пониженная стоимость обслуживания в 50% и составляет 90к, плюсом идёт камуфляж на доходность в 20%. Но в игре спрашивал, все говорят что он не прем, а вот MUSASHI это прем и стоит взять его, но у него вообще не идут никакие бонусы и нигде нет ни слова что он прем. Так же и с остальными кораблями за сталь и уголь. Подскажите что лучше выбрать?
  8. Всем привет !Приглашаю всех желающих на стримы ,которые проходят на различных площадках Twitch ,Youtube,Vkontakte. время начало трансляций оповещаю где то за 1 -1,30 часа до начало .На стримах Вы найдете,хорошую компанию для общения ,игры в отряде и по отсчету .Каждый стрим разыгрываем различные бонус коды .Заходите ,подписывайтесь ,задавайте вопросы .Всем всегда рад.двери канала для всех открыты . Ссылки на канал : Youtube : https://www.youtube.com/c/GamerUndercover52RUS/live Twitch : Vkontakte: https://vk.com/theundercoverofgamers И хотел бы напомнить что на канале проходит розыгрыш дублонов и прем дней ,бонус кодов .Итоги розыгрыша будут подведены в прямом эфире на Youtube канале 7 апреля в день рождения стримера.Участвуйте и побеждайте.Все подробности по ссылке ниже: Всем добрый день.Начало стрима сегодня в 17,30 по мск .Приходите ,двери канала для всех открыты .
  9. Дорогие друзья! Прошу совета , адекватного!) Подскажите , какой прем(годный) за 10к голды сейчас можно купить во внутреннем прем магазе. Заранее спасибо)
  10. Всем привет!! Хочу узнать у разработчиков Возможен ли обмен премтехники в будущем? Поясню: Мне например нравятся корабли СССР и Японии. но у меня есть премкорабли США. Допустим мне принципиально они не нравятся но они есть и стоят в порту. Продавать за серебро не актуально тк это игровая валюта ничего не даёт . Хотелось бы например обменять(продать) на дублоны или на другую прем технику другой нации.
  11. Стрим закончен победитель и счастливый обладатель прем акк на 30 дней определен им стал skorpion_2010 поздравляю! Также жду всех желающих на своем канале почти каждый вечер! скоро стартует новый розыгрыш! Мой канал
  12. Обзор премиумного крейсера СССР V уровня "Мурманск". На мой взгляд оптимальный выбор для фарма, за разумные деньги. Приятного просмотра! (для просмотра жми на картинку): Благодарю за просмотр!!! Напоминаю что ПОДПИСКА на канал - ЛУЧШИЙ СПОСОБ ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА!!! Заранее спасибо!!! Удачи вам как в игре, так и в жизни!!!
  13. Всем доброго времени суток! Вчера протестил обнову, правда 4 боя нельзя назвать тестом, но очень зашла точность Норки и донатный камуфляж на Кливленд. Хотелось бы больше таких "фич" в игре для более обширной кастомизации своих любимых кораблей за донат, по типу того что сейчас сделали в 0.5.6. Что конкретно можно было бы сделать: - Возможность изменить стоковый внешний вид покраски камуфляжа на любой представленный в игре, например хочу что бы норка была в "каме" от мурманска, но без бонусов и готов за это забошлять рублейй 100 - 200, все равно в статах ничего не поменяется, но разраб получит мои "горы денег", а мне приятнее смотреть на свои корабли. Далее да бы не менять свою любимую раскраску за 200 рублей в угоду бонусам от других камуфляжей за серебро, можно просто продавать бонусы от за серебро от камуфляжей по обычной схемы, но с возможностью оставить визуальную часть от любимого камуфляжа, на гемплей это то же почти не повлияет, но разнообразие визуального восприятия очень радует глаз и возможность немного выделиться. Поймите меня правильно, я не хочу что бы в игре появился розовый Ямато или салатовый Бенсон, (кстати на тесте был черный камуфляж пирата не вводите его плз, бред какой то), а хочется разнообразия военных, нормальных камуфляжей, пусть да же вымышленных, но что бы они добавляли разнообразия и соответствовали лору игры. Можно да же конкурс по типу конкурса с картами сделать, люди сами придумают. - Второе что можно сделать - это разнообразие прикольных флагов, их можно сделать тучу самых разных и на разный повод и пусть они стоят по 50р, в честь каких нибудь событий или просто с гербами городов, прикольно было бы видеть флаги на кораблях с гербами городов и игрок может приобрести такой флаг и быть представителем своего города, да не исторично, но за то приятно и прикольно когда ты живешь в каком нибудь Орске на урале, выцеливаешь противника и видишь что он то же из Орска, мало кто знает такой город вообще, но земляки нашлись и организовались в отряд. Еще очень хочется видеть систему по типу жетонов в "Батлы филд", например потопил кого нибудь детонацией, все можешь вешать флаг, на котором нарисована очивка, уведомляющая о твоей удаче, которую дают в достижении за детонацию. Или попал 10 торпедами за бой, держи черный флаг с красной торпедой. Число таких флагов можно выдавать соответственно числу достижений, заработанных за бой, но если например, ты получил что то очень редкое, то дать возможность купить такой флаг перманентно и пусть он стоит рублей 500. Представьте, что вы сближаетесь с каким либо кораблем, а затем в бинокль замечаете флаг, показывающий что сближающийся противник мастер тарана и опа предупрежден. Для одних это лишнее предупреждение для других - возможность заявить о себе, а для разраба неплохой заработок. Так как не все могут купить тирпиц за 3к рублей (я работаю около 50к зарплата, но кредит за учебу еще платить 2 года и приходится все силы тратить на него и экономить), а 200 - 300 рублей всегда можно потратить, а так же у людей больше интереса выбивать эти достижения, что в совокупности разнообразит гемплей и принесет прибыль. P.S. Очень люблю играть в WoWS, но видя как разраб портит гемплей на хай лвл в угоду того что бы люди покупали премы очень печалит, людей мало в хаях, играть на 5-6 уровнях надоедает, а качать 10ку и фармить на её покупку не вдохновляет вообще, так как да же с премом там играть накладно и снова приходится спускаться к пятеркам. Много раз хотел купить прем на месяц, но мое мнение 550 руб, не так уж и мало, если учесть то, что на хаях много людей жалуются на экономику, с таким подходом простых игроков не стоит вообще ждать в хай секторе, следовательно опять на 10ках играть скучно и аудитория утеряна. Может я ошибаюсь, но для меня лично вообще да же сами корабли ниже 6 лвл не нравятся, хоть и получается "дерзить на Куме" и неплохо динамично разрывать противника, но все равно хочется Демойна или Монтану, и читая отзовы хай сектора, смысл их качать теряется и тратить время на фарм в песке то же не хочется. Предложение пересмотреть политику доната, ибо он бесспорно нужен, но сделать его ,что ли доступнее, скомпенсировав снижение цен, вводом не балансных плюшек. Всем хорошего дня, простите что много текста!
  14. Немного покатался на новой лягенде. И попробовал новый вариант записи комментариев. Вроде получше получилось.
  15. "Меня терзают смутные сомнения" - говорил незабвенный Иван Васильевич! Теперь они терзают и меня:Было 24.06.2019 года 119 дней према Стало сегодня 29.06.2019 года 24 часа према Внимание вопрос: Куда подевался прем?
  16. anonym_sro9P6pCAyKe

    Прем корабли в клиенте.

    Добра всем! Нужна срочная помощь. "Брат Митька помирает. Ухи просит." Нужен список премкораблей в клиенте, с указанием стоимости в дублонах (5-8 лвл). Клиента под рукой нет, а нужно очень... Заранее всем спасибо! П,С. Флуд не нужен, но куда ж без него...
  17. Уважаемые разработчики, а как Вы смотрите на то чтобы немного изменить механику действия прем-аккаунта? Когда заходишь в бой на остатках прем-аккаунта, а из-за затянувшегося боя, время действия прем-аккаунта закончилось прямо в бою, и результаты ты уже получаешь без учета према. Измените пожалуйста условие проверки наличия прем-аккаунта с конца боя, на начало. Чтобы если ты зашел в бой с действующим прем-аккаунтом, то и результат будет считаться с прем-аккаунтом, даже если он фактически окончился во время боя. Вам это все равно ничего не стоит, а у игроков будет бомбить меньше!
  18. Russian_Bear_Lim

    Новогодние контейнеры.

    Хотелось бы узнать, когда же у нас уже появятся праздничные контейнеры? Сухопутные - гусеничные уже во всю скупают такие лут-боксы. А нам когда их ждать? И почему у них раньше чем у нас? разве не одна контора пишет?
  19. Ну нафига он мне? Я ж ф0Ннат, а не залюб. Мне нужен ИмпНик1 или Кутузов, со скидкой и бонус-паком. Не, разрабы европейские личности, всяко-разно
  20. Вертел модельку Нельсона в порту - опять куча ржавчины на бортах, как на прокачиваемом шипе. Я уже не верю в будущую кастомизацию, Нельсона буду брать б/у.
  21. Paranoik_2000

    Прем корабли

    Тут подумал купить себе прем кораблик, хотел начать с Молотова, но поговорив с одни человеком в бою что то не оченьо захотелось.. Он сказал что мало он приносит фарма.. Тут начал ковырятся и я понял так, что прем корабль фармит только за счет камуфляжа?.. Если это так то какой тогда смысл в прем корабле ?.. Я могу на любой корабль повесить пермофляж и он будет по сути прем кораблем получается ?.. И зачем тогда что то покупать если я могу точно так же фармить такие же суммы без него ?
  22. Доброго времени суток! Опять с опозданием, но все же обзорчик!
  23. В игре почему то отсутствует ветеран ютландского сражения "Эйджинкорт" а между тем это уникальный корабль с неповторимой историей, "Дворец Джина с тремя именами и семью башнями" (с) надо бы исправить несправедливость и ввести этот кораблик в игру
  24. Как хорошо видно на скрине, за "шимкой" на стапелях идет ночная сборка очередно шедевра от ЛЕСТЫ! Знатоки - подскажите, что за это мог быть эсминец!? Спасибо!
  25. Всем привет, скоро выведут массу из игры, везде слышу что лучший прем лк8 игры. Так ли это?
×