Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'копия alsace'.
Найдено 1 результат
-
Wujing. Премиум ЛК Азии 9 уровня. Стартовая тема. [26.3] ! На переработке!
Zemlia_Nebo_Voda добавил тему в Мастерская
1. Историческая справка. Источник: Wiki Lesta. Является копией Французского исследуемого ЛК 9 - Alsace. Имеет анимацию вращения труб, как у своего прототипа. 2. Обзор \ подробный разбор ТТХ. Живучесть. Огневая мощь. Авиа удар (ГБ) \ ПЛО. ПВО \ Защита от АВ. Манёвренность \ Скорость. Маскировка \ Заметность. Снаряжение. Сравнение ТТХ с одноклассниками по уровню. Источник - сайт Proships.su 3. Бронирование. 4. Плюсы \ Минусы. Плюсы + Пояснение \ Сравнение Мощная ПТЗ. 43% в базе — выше среднего. Низкая (утопленная) цитадель. Сложно выбить с бортов. Большой вес залпа ББ. Множество снарядов с большим потенциальным уроном залпа. 8 орудий в носовых башнях. Большая огневая мощь без необходимости подставлять борта. Одинаковая начальная скорость ОФ и ББ. Нет необходимости брать сильно разное упреждение в зависимости от заряженного типа снарядов. Большой урон в минуту ББ. Один из лучших на уровне. Потенциальный большой урон за бой. Повышенный шанс поджога ОФ. Один из лучших на уровне. Потенциальный большой урон от поджогов. Увеличенная дальность ПМК. 8 км в базе. Выше средней (ФР и Нем). Много разрывов ПВО. 9 в базе. Лучше среднего среди одноклассников. Сколько — то самолётов да зацепит. Высокая скорость хода. 32 узла в базе. Одна из лучших на уровне. Форсаж с продолжительным временем работы. 180 сек в базе. Позволяет быстрее сменить направление \ отступить из под фокуса. Минусы - Пояснение \ Сравнение Среднее кол-во боеспособности. Среднее по уровню, ближе к низкому. Быстро заканчивается под фокусом, меньше восстанавливает Ремонтная команда. Низкие значения кругового бронирования. Впитывает много «белого» урона (1/6 от урона снарядов). Уязвимость к ОФ, ПББ. Нет бронепоясов на оконечностях. Уязвимость цитадели для ББ при схождении\отходе (ромб) при попадании под башню через ватерлинию оконечности. Точность и кучность ГК посредственные. Высокое рассеивание, низкая сигма, большой разлёт на дальней дистанции — одни из худших на уровне. Низкая скорострельность ГК. 32 сек в базе. Хуже среднего по уровню. Долгая перезарядка орудий. Низкое базовое пробитие ОФ ГК. Одно из худших на уровне. Слабое пробитие ПМК. Без навыка «Инерционный взрыватель» — низкая эффективность в нанесении прямого урона. Низкий постоянный урон ПВО. Сбивать 1 конкретный самолёт из звена будет долго. Перекладка рулей — не быстрая. 16.6 сек в базе. Средняя по уровню. Тяжело маневрировать \ уклоняться от торпед \ залпов. Большая базовая заметность. 16.2 км в базе. Высоко расположенная габаритная точка, да же в полной прокачке — 13.2 км заметность. Хуже среднего по уровню. 5. Варианты сборок и навыков. Будет исправлено. На переработке. 1) Живучесть. 2) Игра от ГК. 3) ПМК - ПВО. 4) Ско-о-о-оростьь!!11 6. Тактика применения. Будет исправлено. На переработке. Базовые приёмы (основы). Не ходить в одиночестве. Не подставлять борт под крупные калибры ЛК \ Тяж КР. Держаться рядом с союзниками от АВ. Не вставать в одиночестве на точку, под обстрел. Не увлекаться догонялками. Переключаться на фугасы по носостояльцам \ тяжелобронированным ЛК. Ввиду отсутствия ГАПа, уязвим к торпедам. Наличие продолжительного Форсажа позволяет быстро сменить направление (уйти из под фокуса \ вернуться - сбить захват), или подобраться к бортам отвлеченных соперников, а так же - поможет уворачиваться от торпед и залпов (при установке Модернизаций на рули). Начало боя (Фаза 1): Проанализировать составы команд, посмотреть на разъезд союзников. При наличии в бою АВ — держаться рядом с союзниками. Играть со 2 линии, поддержка эсминцев и КР. Предпочтительна игра на фланге - не на центре (дабы злые дяди с большими пушками в оба борта не напихали). Можно передвигаться от острова к острову (если поблизости не светились \ или точно не ожидается вражеского Эсм\ПЛ - иначе насадят на сосиски). Середина боя (Фаза 2): В зависимости от развития событий: Помочь продавливать направление союзникам, попытаться забрать точку. Но не увлекаться в догонялки за одиноким противником, убежавшим на край карты. Или отступить, если остались против превосходящих сил — тянуть время, ожидая подмоги с других направлений. Конец боя (Фаза 3): В зависимости от ситуации на карте: На всех парах на захват точки! Если недалеко, и нет опасности на ней утонуть. Либо — вернуться защитить свою базу \ точку — если красная команда рядом с базой, но опять же — при этом нет риска сразу улететь в наблюдатели. 7. Видео. 8. Комментарии опытных игроков. Будет добавлено позже.
