Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'баг'.
Найдено 429 результатов
-
всю игру простоял прилипшим к острову и не смог выбраться вообще из него...написать не мог союзнику чтобы толкнул,чат заблокирован.и не отключал столкновения от островов... 20260116_170007_PWSD519-Jager_40_Okinawa.korablireplay
-
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
С 2017 года в этой игре. И сколько раз игроки обращали внимание разработчиков на баги с мелями. Это когда корабль безнадежно застревает на удалении от земли и самостоятельно выбраться не может. Ни вперед, ни назад, ни в лево, ни в право. А Леста острова любит. И рисует из от души. Только вот в этой игре полно кораблей, которые про маневр, увороты. Иначе зачем вообще создавался Хабарь. Вот иллюстрация. Как мне понимать, что на таком удалении от этого острова непролазная мель? Как выбраться? Ответ - никак - страдай. Разработка строит прожекты, пишет релизы, какие-то обещания дает. За время этого бага разработка наклепала кучу веток, сделала огромное количество ребалансов, ввела много механик и провела большое количество ивентов. Но баг устранить - не могут. А когда баг-то с мелями пофиксите? Знаю, знаю ... "не попадайте в такую ситуацию" - ага - я правильно понимаю, что это означает не нажимать кнопку "в бой"? Что к- 39 ответов
-
- 18
-
-
-
- леста
- разработка
- (и ещё 5 )
-
Глубинные бомбы авиаудара взрываются раньше времени, игнорируя торпеды
Nik0laich_Soviet добавил тему в Игровые механики
Уже несколько дней замечаю, что в меня приплывают торпеды, игнорируя сброшенные авиаудары. Иногда одна или обе бомбы из сброса просто взрывается до окончания таймера безо всякого урона торпедам или кораблям. Как это понимать? Прикрепил реплей боя, если интересно. 20260507_215617_PGSB209-Prinz-Rupprecht_54_Faroe.korablireplay- 11 ответов
-
- 3
-
-
-
- авиаудар
- глубинные бомбы
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
прилипание к острову, ничем не получилось убрать от острова
-
На картинке есть обозначение 2.93s, оно обозначает время полета снаряда авианосца (на любом вооружении), но в связи с наличием у меня модов, оно больше не отображается. Те, кто уже справились с этой проблемой или имеют предположения какой мод может вызывать этот баг, поделитесь пожалуйста советом. Прикладываю выбранные моды: @a911 Перенесите эту тему пожалуйста в раздел: Объявления и обсуждение модификаций, Путь: Моды и софт > Модификации клиента > Объявления и обсуждение модификаций. Спасибо.
-
Баг(офича) с эффектом выстрела при переходе из снайперского в вид со стороны
IronLionZion добавил тему в Фидбек
Находимся в снайперском режиме - делаем выстрел - нажимаем шифт - камера меняется и только после этого рисуется эффект выстрела (дым из пушек и т.д.) - выглядит очень ненатурально ) особенно когда снаряды уже на пол-пути или у цели (ау, пролетели 5-15 км) - нажимаешь шифт - переключаешься на внешний вид - и стартует эффект выстрела... з.ы. понятно по какой причине так сделано сейчас ("а иначе никто не увидит эффект"), но выглядит крайне неестественно -
Здравие желаю. Вышел новый патч 0.5.8, всё красиво всё прекрасно, но маленькое НО старый баг в новый патч. Это как? Переписка с ЦПП удалена. /Piratica
-
Вчера в клановых очень странно респануло ЛК. Прямо во вражеской команде. Скажу честно было весьма неожиданно с первых секунд попасть в самое пекло, но довольно забавно. У кого-нибудь еще такое было? Это баг, или апрельская приколюха от разработчиков? https://www.youtube.com/watch?v=fWxolgSjsCI
-
Выбрал корабль, нажал "В бой" игра через мгновение выдала что "Корабль уже в бою, подождите". Получается, корблик ушел в бой без меня. До этого провел 1 бой, все ок. Никогда подобного не встречал. P.s.не знаю,сохранились ли логи, т.к. свернул окно, пошел на форум, разворачиваю и черный экран. не на что не реагирует. Перегрузил, конечно, когда снова вошел в игру загрузился бой,где я уже на дне. Супер! Фантастика. python.log
-
Неуловимый туманный флот (баг с ARP Hiei)
anonym_imamQwURNnFp добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Собственно, ни на что не влияет с точки зрения игровой механики, но все-таки озадачивает. Когда запустилась акция "в погоне за туманным флотом" после некоторых случайных боев всплывает поздравление с выполнением всех заданий этой акции а в линейке кораблей появляется ARP HIEI. Все бы ничего но это происходит когда задания еще НЕ выполнены. Правда, выбрать его толком нельзя, вместо него отрисовывается Hermelin. После перезапуска клиента корабль пропадает и все возвращается в норму. В общем пичалька будет, если некоторые игроки увидят что им пришел корабль, они такие "ура, я добил эти задания" и выйдут в оффлайн на пару дней до конца акции... после чего увидят, что их разграфиченый кораблик бесследно пропал. -
Маркеры орудий ГК в режиме свободной камеры или при фиксации вооружения
TitAn_Omsk добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Маркеры орудий должны показывать реальное направление орудий (туда летит снаряд). В режиме прицеливания орудия наводятся на прицел и соответственно их маркеры тоже совмещаются с прицелом. Тут вопросов нет. В режиме свободной камеры и при фиксации вооружения орудия зафиксированы относительно корпуса корабля. Следовательно при движении камерой (прицелом) в указанных режимах маркеры орудий должны оставаться на месте в котором был включен режим. А этого не происходит (маркеры орудий перемещаются вместе с прицелом). Аналогичная ошибка в режиме фиксации угла, когда орудия направлены на определенную точку. Маркеры должны быть именно в этой точке, а не двигаться вместе с прицелом. Ошибка не критичная, но может сбивать с толку. Несколько раз стрелял в режиме фиксации. Естественно, что снаряды летели не в маркеры. Хотелось бы обратить внимание разработчиков на эту ошибку. Попробую уточнить. Можно в любом бою воспроизвести ситуацию, которую я описал. Для этого надо свести орудия в определенную точку. Затем зажать правую кнопку или нажать shift+x или ctrl+x. При этом орудия должны зафиксироваться и их маркеры должны находиться на точке сведения. Дальше начинаем поворачивать камеру и видим как маркеры двигаются вместе с прицелом, а должны быть в точке сведения. Получается, я не вижу куда реально смотрят стволы, а хотелось бы видеть. -
Тащемта, вместо тысячи слов. Конкретная непонятка - откуда взялись дополнительные 2 хп в отчёте боя на моём уничтоженном Иваки Альфа? Думал-думал, ничего не придумал. Так что, видимо, баг.
-
Некоректное начисление при выполнении ежедневной БЗ
anonym_cshZPkJSuJUb добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Должно быть: По факту при выполнении 2-ой цепочки: Причём тут элитный опыт?! -
Дублирование заданий кампании "Наука побеждать" - баг или фича?
Krechet11 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В нововведённой кампании "Наука побеждать" в миссии №3 задания 1 и 4 абсолютно идентичны. Во всяком случае, если судить по описаниям: уничтожить 1 корабль противника корабельными торпедами в случайном бою, будучи на корабле 4-10 ур. Это так и задумывалось и если да, то почему за эти задания дают разное число значков (1 и 2)? upd: нашёл единственную разницу: задание №4 предназначено только для крейсеров. Но опять же, логики не видно: почему тогда в задаче №1 никаких ограничений на класс корабля нет?- 3 ответа
-
- кампании
- наука побеждать
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В описании кланового сезона есть следущее: Но я, сыграв 4 боя и на некоторое время покинув игру, зашёл и увидел это. Как понимать?
- 4 ответа
-
- баг
- клавновые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Заранее прошу господа-товарищи власть над форумом имеющие меня не бить банхамером по голове и не казнить показательно. За созданием хейтерских тем за 5 лет общения на форумах ВГ замечен не был. Прошу оценить данный вопрос-обсуждение не как претензию или обсуждение действий сотрудников администрации а как фидбек и предложение обсудить варианты улучшения работы нашего любимого ЦПП. Собственно ситуация. Вчера с обновой вылез баг, когда во вкладке ранги некорректно отображались награды. За любой из 22 рангов выводилась награда 1го ранга (- 100 камуфляжей тип-3 Ранговый, 5 000 000 кредитов, 2 500 дублонов). Впрочем сегодня там уже другой баг был вроде - с некорректным отображение даты начала ранговых, но не про это разговор. Глянул утром - на форуме вроде еще ответов не было, запилил темку Награды за ранги - баг в отображении Тут же народ отписался -"Ага, заметили" ЧЕРЕЗ СЕМЬ МИНУТ отписался разработчик WellDone: "Спасибо за инфу, известная ошибка, завтра само поправится со стартом сезона. " Через 25 минут еще и разработчик kindly подтвердил что информация принята, баг известен: "Добрый день. Со стартом сезона все условия нормализуются. Закрыто." Ну нормально. Понятно, оперативно, исчерпывающе. Я типа молодец, меня типа похвалили. Так сказать "Спасибо за сигнал, товарищ. Сохраняйте бдительность. Продолжайте наблюдение. Обо всех подозрительных личностях багах информируйте компетентные органы." Ну o'k. Перед созданием темы, я дисциплинированно написал заявку в ЦПП. (Всё равно ведь на форуме первым делом тыкнут "Пишите в ЦПП"). Заявка: Ну и забыл уже про это.Сейчас открываю форум - смотрю ответ от ЦПП пришел. "Ура!!" - думаю - "Тирпиц прислали!" (шутка) Ну сутки для ответа из ЦПП это хорошо. Реально хорошо, без юмора. Я еще по стариковски помню как танковый ЦПП по 2 недели обрабатывал заявки в две тысячи мохнатом 12м или 13м году, когду у них случился эпичный фэйл с доставкой сувенирки. Открываю... и у меня слегка отвисает челюсть. Вы серьезно?!!! Это не троллинг?Не ну я понимаю что это был формальный ответ. Но тут ощущение что в ЦПП даже не читали что я писал. Кинули стандартный шаблон действий для протоколирования и фиксации какого-нибудь уникального, специфического, трудновоспроизводимого, индивидуального бага. Но так же нельзя. Какая "запись боя или видео"? Господи! Вы о чём?!! Я ж чёрным по белому написал - откройте СВОЙ клиент, гляньте вкладку Ранги что у вас там выдается!!! Всё! ВСЁ !!! 10 секунд на проверку бага. Вот сижу под впечатлением. То ли лыжи не едут... то ли я чего-то недопонимаю... Ну нельзя же так формально, даже не вникая в смысл написанного. Вы уж извините, что я поднял этот вопрос. Но я честно, под впечатлением. Мелочь конечно. Может вообще формально ЦПП полностью прав. Но просто это получается настолько далеко отрывается от здравого смысла что начинает выглядеть абсурдом. Или формальной отпиской. Я не хейтерю, не стремлюсь заклеймить, не призываю найти и наказать. Призываю попросить соответствующие компетентные органы рассматривать заявки более конструктивно и менее бюрократизировано. Это же будет более эффективно и для вас и для нас. Спасибо за внимание, с надеждой на не "Чё самый умный? Обсуждение администрации? В бан! "
- 18 ответов
-
- 25
-
-
World of Warships Blitz: баг с торпедами.
anonym_x3PufJonQiBD добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Господа, не знаю, где оставлять видос на этот баг, поэтому оставлю его здесь. Если чё, то переместите тему, куда надо. И да, почему торпеды пролетают сквозь корабль? Может, так надо? На сороковой секунде отчётливо видно проявление этого глюка. -
Проблема. Боевой чат не реагирует на правую клавишу мыши (контекстное меню) во время режима пилотирования эскадрильи. Описание. Режим "носителя". Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - появляется контекстное меню. Поднимается в воздух эскадрилья. Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - не появляется контекстное меню. Проверялось на "VIII Implacable". Скроллинг "колёсиком" при этом работает нормально. При наведении курсора на никнейм в обоих случаях появляется "tooltip" по игроку (то есть положение курсора отслеживает корректно). Таким образом оказывается, что поднятая в воздух эскадрилья блокирует правую клавишу манипулятора типа "мышь" для чата.
-
Низнаю поднимался этот вопрос ранее или нет. Но сегодня у меня бомбануло. Торпеды не запустились. И это 2 раз уже за день. Это ладно когда из далека на эсминце с инвиза торпедируешь, и 1 веер не стартует, хотя прокликиваешь раза 3-4. А тут в дог-файте и не запустились. Из 2 вееров только 1 запустился. Тоже 3-4 раза кликал - не запустились. Итог - не убил крейсер. Эта информация разработчикам http://replayswows.ru/replay/3518 хотелось бы услышать ответ
- 3 ответа
-
- запуск торпед
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Только что со мной произошел странный случай. в многопользовательском режиме меня потопил бот из моей же команды. Кидал на меня торпеды, а я на медленном корабле и меня потопил. Что делать?!
-
в начале боя все было в норме, но вот как вышел из режима бинокля, все острова исчезли.
-
Доброго! Клиент запоминает просмотренные перед боем задачи, и затем, после боя, показывает их - а не ежедневки\еженедельки боевого пропуска. MK_report.gch
-
http://screenshot.su/show.php?img=67ab9ebf8c0951d96c0b7ad739ff6a06.jpg Ну, что произошло - на скрине все понятно. Что для этого делал понятно из названия темы. И мне повезло, что они успели сбросить, потому что раньше (в предыдущих патчах) они могли вообще бесконечно кружить с желтым веером (такое зацикливание уже давно не встречал). И пользуясь случаем хотелось, чтобы подтверждение сброса торпед/бомб/шкварного огня двойным кликом, а все что не двойной клик - настройка угла, позиции и пр. Увы, интерфейсы сделали это не первыми... дальше вы знаете.
- 6 ответов
-
- управление
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Сколько уже можно тупо игнорить багло с запуском торпед???????? Имеется в виду баг когда пускаешь торпеды (точно пускаешь - жмешь кнопку, слышно спуск торпедных аппаратов) и потом тебя убивают, и ты радостно ожидаешь что твои торпедки то уже наверняка добьют убившего тебя супостата. А не тут то было!!! А торпедок то нету!! Баг уже оброс бородой по пяты, а ни слуха ни духа по его фиксу так и не слышно.... Печально однако.
