Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Флудилка
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 424 результата

  1. После перерыва начал играть , играю в основном на эсминцах. Столкнулся с неприятным моментом, после того как дал залп торпедами по цели , на пути в цели торпеды сталкиваются с невидимым препятствием и взрываются/пропадают. Это как так!? с дистанции 3км-в упор дал залп с последнего заряженного торпедного аппарата и из 6 торпед зашло ДВЕ!!!, остальные по 2шт. воткнулись не знаю куда!!! Если бы не эта пакость, я бы забрал корабль противника!!! Только после того как это увидел понял , что так было и предыдущий бой, только я там не увидел напрямую , так как ушел за остров, но я был уверен что зайдет много, так как противник стоял бортом(линкор), но зашло 4 торпеды из 3 аппаратов!!!! Это ни в какие ворота не лезет!!! Если так дело пойдет , то играйте сами в свое ....
  2. Доброго! Клиент запоминает просмотренные перед боем задачи, и затем, после боя, показывает их - а не ежедневки\еженедельки боевого пропуска. MK_report.gch
  3. Добрый день. После входы в Зал корабельных ценностей выдаётся ошибка "Нет соединения с веб-сервером" и ESC не работает, можно только выйти из игры и заново зайти.
  4. На самом деле этот баг существует с самого начала как изменили систему сигналов (по крайней мере я ещё зимой помню о нём), странно что его до сих пор не пофиксили\заметили. У нас есть сигналы которые увеличивают время действия снаряжения эскадрилий: Как вы видите - этот сигнал увеличивает продолжительность форсажа эскадрилий (с 5.3 до 5.4). Но так же, есть сигнал на скорость. В нём так же увеличивается продолжительность работы форсажа эскадрилий (в нём это чётко прописано): Но эффекта на форсаж эскадрилий абсолютно нет. Это неточность описания? Баг механики игры или что?
  5. В связи с вахтёрством, приходится в третий раз создавать тему В очередной миллионный раз выходя из боя, слетает выбранный корабль на любой другой Например сейчас играя в ранговые на Атаго, каждый раз выходя из боя я вижу Тайхо.....каждый *** раз, вновь чтобы попасть в ранги, приходится крутить карусель и искать Атаго Уже осточертело каждый раз выходя из боя листать вашу бесконечную карусель с неотключаемыми фильтром кораблями Когда уже интерфейс в порту приведут в человеческий вид ?
  6. При постановке дымов на британских КР регулярно "появляется" одна зона дымов вместо двух. Баг или фича?
  7. anonym_zzBzAoGVdSVb

    Баги

    Начались баги после участия в операциях. нельзя поменять- снять сигнал, купить оборудование и т.д. и т.п. Главное . нельзя взять бонус ящик.(или вообще любой другой) .
  8. BattleMachine

    Баг, умер на пустом месте

    Плыл на Лайоне, поймал две торпеды, прожал ремку и хилку, а через секунду умер типа от торпеды
  9. В нововведённой кампании "Наука побеждать" в миссии №3 задания 1 и 4 абсолютно идентичны. Во всяком случае, если судить по описаниям: уничтожить 1 корабль противника корабельными торпедами в случайном бою, будучи на корабле 4-10 ур. Это так и задумывалось и если да, то почему за эти задания дают разное число значков (1 и 2)? upd: нашёл единственную разницу: задание №4 предназначено только для крейсеров. Но опять же, логики не видно: почему тогда в задаче №1 никаких ограничений на класс корабля нет?
  10. Уже пару раз сталкивался с проблемой, когда самолеты на авианосце просто перестают взлелать/садиться. Нужно потерять все группы, которые находятся в воздухе, чтобы они начали взлетать. Проблема появилась после патча 5.6.
  11. Должно быть: По факту при выполнении 2-ой цепочки: Причём тут элитный опыт?!
  12. Уж не знаю, кто там в Варгейминге отвечает за корабельную энциклопедию, но он явно недорабатывает. Я стараюсь относиться к разработчикам по возможности лояльно, всё-таки труд у них сложнейший, но на сей раз это уже не смешно. Открываю корабельную Вики с намерением посмотреть, сколько кредитов будет мне стоить выкуп кораблей 7 ур. для грядущего сезона ранговых боёв. И что же я вижу? ВСЕ модули равны по стоимости цене самого корабля! И так у всех кораблей. И это при том, что Вики - единственный способ посмотреть стоимость модулей, если в клиенте эти модули уже изучены. Так и этот способ доломали. И ведь в который раз уже проблемы с характеристиками в этой Вики. Опять не то из БД вытянули? Зачем она тогда нужна вообще? А ведь разрабам уже давно говорили: ну сделайте вы так, чтобы цена модулей отображалась в клиента не только до их покупки, но и после (да и опыт бы неплохо отражать и после исследования модуля). Но нет, у них, видите ли, иные приоритеты, времени нет. Неужто это такой сложный трюк, что проще новую ветку в игру ввести? Вот что теперь прикажете делать? Лазить по всем корабельным гайдам, в надежде, что их авторы сочли целесообразным упомянуть стоимость модулей? А потом открывать кучу вкладок в браузере и скакать между ними при сравнении? Наших времени и сил вам не жалко? Или прикажете клепать темы в духе: "Люди добрые, у кого нижеследующие корабли ещё не исследованы, не сочтите за труд отписать, почём у них модули. Простыня со списком прилагается"? Или вообще новый аккаунт создавать, чтобы там глядеть? Если б в первый раз такие проколы - ещё куда ни шло бы. Но это уже в который раз. Форменное безобразие. Неужели же нельзя решить проблему по-человечески?
  13. Собственно, вчера столкнулся вот с такой ситуацией: Да, вполне понятно, что в циклоне категорически снижается заметность, но не до нулевых значений же? Или таки в ноль? ) upd: Вот здесь про грозовой фронт написано: "Заметность как с воды, так и с воздуха уменьшается: у эсминцев на 10%, у остальных классов — на 20%". Заметность с авиа у Югумо 1,9 км => если -10% то получается 1,7 км внутри грозового фронта. На моменте 04:11 этот Югумо исчезает из засвета на расстоянии 2,6 км, далее авиа летят прямо на него с учётом его курса. До зоны засвета оставалось 0,9 км, путём нехитрых вычислений определяем за сколько времени авиа пролетают эти 0,9 км => получается примерно 3 секунды. Куда он мог подеваться за 3 секунды? По пеленгу видно, что кружил я практически прямо над ним.
  14. При смене аккаунта, через выход из сервера. При первом выходе, обратно нормально нажимается смена аккаунта и заходит в игру. При втором выходе с сервера виснет на странице выйти "Да"/"Нет". Дальше выход из игры только через диспетчер задач ( Ctrl-Alt-Del) World of Warships 2020.rar
  15. Не засчитало операцию, помогите разобраться, ни кому из клана.
  16. Низнаю поднимался этот вопрос ранее или нет. Но сегодня у меня бомбануло. Торпеды не запустились. И это 2 раз уже за день. Это ладно когда из далека на эсминце с инвиза торпедируешь, и 1 веер не стартует, хотя прокликиваешь раза 3-4. А тут в дог-файте и не запустились. Из 2 вееров только 1 запустился. Тоже 3-4 раза кликал - не запустились. Итог - не убил крейсер. Эта информация разработчикам http://replayswows.ru/replay/3518 хотелось бы услышать ответ
  17. Уважаемые разработчики, бортовые башни пмк на Helena в подарочном камуфляже не покрашены. Это недоработка или так и было задумано?
  18. Ситуация: Я на Yugumo пикирую навстречу фуловому Izumo, подхожу к нему в упор на расстояние меньше 1 км и делаю залп из 4х торпед в борт. Все 4 торпеды попадают во вражеский линкор, но урона не наносят и пропадают. Торпедный аппарат уходит на перезарядку. От удивления даже не стал сразу запускать второй веер торпед, пока не прошел мимо борта подальше. Второй залп торпед заходит полностью, но этого недостаточно для того, чтобы убить Izumo. Izumo меня убивает. Отмечаю что: - торпеды абсолютно точно были выпущены (в послебоевой статистике число выпущенных торпед равнялось теоретическому, и критов торпедных аппаратов не было) - торпеды именно исчезли, а не прошли насквозь из-за возможной рассинхронизации - на пути следования торпед за линкором не было препятствий, о которые торпеды могли бы разбиться, если бы я их, возможно, выпустил мимо - пинг стабильный меньше 100 мс Скажите мне, пожалуйста, баг ли это или игровая механика по аналогии с торпедами авианосцев, когда для взведения торпедам необходимо пройти некоторое расстояние, чтобы они могли нанести урон? Если это механика, то почему она не отображена в информации о модуле наравне с такими параметрами как заметность торпед? Если это баг, то я не нашел его в списке известных багов (при этом в списке есть проходящие насквозь торпеды из-за рассинхронизации).
  19. Баг с корректировщиком огня. Когда он вызван, при переходе в снайперский вид прицел улетает на максимальную дальность огня. Это происходит не каждый раз, но довольно часто и очень мешает играть. Пример проблемы: 1 - вызываю корректировщик огня 2 - в аркадном прицеле навожусь на корабль противника 3 - переключаюсь в снайперский прицел, чтобы навестись точнее 4 - наблюдаю, как вид из снайперского прицела быстро проносится по воде от корабля противника вдаль и останавливается на границе максимальной дальности стрельбы 5 - возвращаюсь в аркадный вид и снова навожу прицел на корабль противника 6 - снова переключаюсь в снайперский прицел, который уже никуда не улетает 7 - пока я проводил эти манипуляции, противник успел скрыться/развернуться/уйти.
  20. Не знаю ссылки багтрэккинговой системы WG - поэтому создаю тут во флудилке. Сразу думал у меня локальная проблема - кэши всякие чистил, в итоге это глобальная проблема. Edge: Chrome: Поправьте.
  21. anonym_Aw50J8Hh2vix

    ПМК изюма 152мм

    Вот играю играю его, недавно купил 2 дня назад, и еще вчера заметил что в стоковом корпусе 3и трех ствольные башни на заднице изюма не поворачиваются и не стреляют. Бортовые стреляют а эти нет. Даже когда попкой отступал от врагов а они были в 3х км они не двигались как декоративные. Цель для пмк указывал. В вкладке артиллерии мы имеем 3 башни по 3 пушки, если нажать то камера показывает именно эти башни. Собсна вопрос, это баг и они не работают, или визуальный баг и я просто не вижу как они стреляют и поворачиваются ? P.S c детства ненавидел изюм, всегда из каждой булочки его выковыривал, и щас тоже его не люблю...26 лет а все еще выковыриваю...гадкий вкус и текстура...
  22. anonym_dEoXgoouAuN7

    баг игрового иHтeрфeйса

    итак,как сказали в саппортe, пишу Hа форум. Баг иHтeрфeйса в клиeHтe иры. eсть в правом вepxHeм углу ссылочHая Hадпись "помeHять крeдиты", Hу, думаю, мало ли что помeHялось, авось таки лямы сeры Hа что-то HужHоe помeHяю... аH Heт. ув. игроки, что єто по вашeму - баг, обмаH, прeдоставлeHиe ложHой иHформации? в саппортe сказали, что эта Hадпись давHо, xотя оHа Hикогда и He соотвeтствовала дeйствитeльHости. ок, eсли проблeмe лeт и лeт, то мож Кутуза жирHо будeт, Hо калбeрт/вампир имxо вполHe заслужeH.
  23. anonym_TbbTKSSownRr

    Баг с постоянными камуфляжами

    На кораблях с постоянными камуфляжами на маскировку обнаружился баг отображения - при установленном постоянном камуфляже и выборе камуфляжа на маскировку показывается, что вы получите бонус к маскировке от текущего значения а не от стандартного. Например без камуфляжа Симс светится на 7.6 с постоянным камуфляжем(-3%) на 7.3 а при выборе камуфляжа на маскировку показывается что видимость будет 7.1(-3% от 7.3 а не от 7.6). По факту при установке видимость остается 7.3(как и должно). Многих судя по темам на форуме вводит в заблуждение
  24. Забавный баг сегодня увидел: Кёниг, как-бы потопленный мной в списке оставшихся числится живым, в Подробном отчете значок потопил, а силуэт как недобиток. Если посчитать количество утопленных командой, то получится 11, а живых противников 2 всего 13 (корабль-призрак?). Баг конечно по сути ни на что не влияет (кредиты и опыт, да в принципе пофиг), но всё равно непорядок. З.Ы. Ах да, Кёниг догорел в момент окончания боя.
×