Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'баг'.
Найдено 419 результатов
-
Здравствуйте уважаемые разработчики и читатели этой темы! Все мы знаем, что корабль делиться на части с отдельными очками боеспособности в каждой из частей. Знаем и то, что уничтоженная часть корабля принимает меньше урона от попаданий противника. Мы даже видели как эсминец "кушает" носом 7 торпед и остаётся жив, ( мол оконечность уничтожена и он танконул уничтоженной частью, то бишь носом урон не совместимый с продолжением боя) Конечно попахивает эльфизмом, но пускай так... Я понимаю, оторвало нос/корму но корабль ещё может оставаться на плаву. А что вы скажете, если я покажу вам скрины и реплей, где Лайон (агнл. лк) ловит бортом 12 торпед Китаказе и остаётся в строю?! Вот они: Если с уничтожением оконечностей я ещё понимаю ситуацию, то ,что же остаётся на плаву когда уничтожена центральная часть корабля? 20180823_101039_PJSD219-Kitakaze_37_Ridge.wowsreplay - скачать файл https://replayswows.ru/replay/19789#stats - На сайте. (Для ленивых. На реплее видно. Китаказе пикирует на Лайон. Расстояние около 3 км. Первый веер заходит полностью и оставляет минимальное количество хп у ЛК. Запем следует ускоренная перезарядка и второй веер заходит так же полностью, но урона не следует. Длительность боя Китаказе - 4:05)
-
Только что играл на Вичите 8 против десяток, напротив был новенький Сюркуф и в где-то вдалеке Клебер. Выхожу из прицела, и смотрю как в меня летит пачка торпед, урона нанесли мало, но никаких звуков оповещениях о торпедах не было, ни озвучки командира, ни просто п и с к а "радара", впервые такое. Не знаю точно чьи торпеды были, т.к. не играю на 10, потому что еще не готов к ним морально, там лютый эльфизм, да и матчмейкер там менее щадящий, и ты не можешь вывести в соло при плохом раскладе (но игра упорно кидает 8 к 10, чтобы страдали).
-
Получил этапы верфи, прокачал уже до 10, но при открывании самой верфи переход на следующий этап не происходит, и не выдаёт награды. Пробовал очистку кэша, пробовал восстановление игры, и пробовал запускать игру без модов. При нажимании на этапы ничего не происходит Отображается 7 этап, хотя прокачан уже до 10.
-
1. Фидбек о карте. 2. Карта Ловушка. 3. Сегодня в кооперативе был достаточно некрасивый баг, а именно чёрная полоса по всему горизонту. Камера была в свободном режиме. Это происходило при максимальном отдалении колесом мыши. И при малом сближении, с максимального отдаления, тоже оставалось, но уже меньшей ширины до того момента пока полностью не исчезало. Прикладываю скрин.
-
Проблема. Боевой чат не реагирует на правую клавишу мыши (контекстное меню) во время режима пилотирования эскадрильи. Описание. Режим "носителя". Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - появляется контекстное меню. Поднимается в воздух эскадрилья. Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - не появляется контекстное меню. Проверялось на "VIII Implacable". Скроллинг "колёсиком" при этом работает нормально. При наведении курсора на никнейм в обоих случаях появляется "tooltip" по игроку (то есть положение курсора отслеживает корректно). Таким образом оказывается, что поднятая в воздух эскадрилья блокирует правую клавишу манипулятора типа "мышь" для чата.
-
Размытость прицела при авиа ударе на нидерландских крейсерах
anonym_Fb6kDGrzAk6m добавил тему в Технические вопросы
Выполнив задачи на крейсер Айдтрахт, выхожу в бой, активирую авиа удар и в место прицела какое то пятно, похоже на "артифакты". Такая же беда и на авиках с прицемами. Проблема очень не приятная поскольку нидерландские корабли давно жду. -
Только что, на Изяславе, начало боя. Вышел на врага пострелял, враг по мне, но ни разу не попал. Вдруг, сообщение мне "Маневрирование не возможно". Что за фигня, смотрю ХР, может всё таки зацепил. Нет, ХР - 100% 10300. Ни одного очка боеспособности не потеряно. Отремонтировал рем командой, появились рули. "Я могу поверить любому вашему слову, но КАК ?" (с) Шерлок Холмс
-
Баг(офича) с эффектом выстрела при переходе из снайперского в вид со стороны
IronLionZion добавил тему в Фидбек
Находимся в снайперском режиме - делаем выстрел - нажимаем шифт - камера меняется и только после этого рисуется эффект выстрела (дым из пушек и т.д.) - выглядит очень ненатурально ) особенно когда снаряды уже на пол-пути или у цели (ау, пролетели 5-15 км) - нажимаешь шифт - переключаешься на внешний вид - и стартует эффект выстрела... з.ы. понятно по какой причине так сделано сейчас ("а иначе никто не увидит эффект"), но выглядит крайне неестественно -
Низнаю поднимался этот вопрос ранее или нет. Но сегодня у меня бомбануло. Торпеды не запустились. И это 2 раз уже за день. Это ладно когда из далека на эсминце с инвиза торпедируешь, и 1 веер не стартует, хотя прокликиваешь раза 3-4. А тут в дог-файте и не запустились. Из 2 вееров только 1 запустился. Тоже 3-4 раза кликал - не запустились. Итог - не убил крейсер. Эта информация разработчикам http://replayswows.ru/replay/3518 хотелось бы услышать ответ
- 3 ответа
-
- запуск торпед
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Третьего дня играл имел я честь плавать в нашей великолепной игре и воевать на пiдводном крейсере типа Fiji. Причём о том, что данный крейсер пiдводный, я узнал совершенно случайно. Катаюсь я, значит, как обычно краю карты, вальяжно постреливая во врагов, да прихлёбывая чай с бергамотом. Коябль доходит до границы карты, упирается в неё и начинает поворачивать, дабы заложить дрифт вдоль линии. Рабочая ситуация, в общем-то, каждый день так делаю и всем советую. И тут, внезапно, в меня впиливается дружественная Пепсикола, влетая форштевнем прямо в центр моего корабля, но после этого не останавливается, а продолжает движение. В итоге корабли образуют букву Х на барабане и начинают пытаться двигаться каждый в свою сторону. Ну прям как в басне про "лебедь, рак и щука", правда в нашей версии басни есть только два рака, сцепившихся, аки собаки опосля соития. Я пытаюсь идти вдоль границы, пепси пытается убежать куда-то ещё, в итоге корабли не идут никуда. Прекрасно. Данный танец длился довольно долго, но прервал его вражеский линкор неизвестного мне типа, ибо разглядеть врага я не смог, т.к. был занят истеричным смехом, способным смутить самого Буцефала. Так вот, Пепси идёт ко дну, я уже прямо чувствую момент освобождения из её пылких объятий, но не тут-то было. Не иначе, как из пепси вырываются щупальца и тянут мой бедный пiдводный крейсер на дно. Причём после погружения под воду я всё ещё могу стрелять по врагом народа, а вот они по мне стрелять не могут. Воистину британские технологии понад усё!. Кстати, во время всего этого танца пепси получила порядка 20 или более предупреждений за повреждение союзника, но так и не порозовела. Прекрасная настройка системы предотвращения дружественного огня, всем буду советовать.
-
пустой экран в режиме авианосец. невозможно играть. кнопки не реагируют на клавиатуре.
POROSEN0K_PETR добавил тему в Технические вопросы
ничего нет кроме макетов кораблей. колесо не приближает. экран пустой. по эскейпу только две фразы на экране. мод mod station . в настройках альтерн.управление. как исправить скажите пожалуйста? мод удалять не хочу.- 3 ответа
-
- баг
- пустой экран
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В описании кланового сезона есть следущее: Но я, сыграв 4 боя и на некоторое время покинув игру, зашёл и увидел это. Как понимать?
- 4 ответа
-
- баг
- клавновые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вчера в клановых очень странно респануло ЛК. Прямо во вражеской команде. Скажу честно было весьма неожиданно с первых секунд попасть в самое пекло, но довольно забавно. У кого-нибудь еще такое было? Это баг, или апрельская приколюха от разработчиков? https://www.youtube.com/watch?v=fWxolgSjsCI
-
Забавный баг сегодня увидел: Кёниг, как-бы потопленный мной в списке оставшихся числится живым, в Подробном отчете значок потопил, а силуэт как недобиток. Если посчитать количество утопленных командой, то получится 11, а живых противников 2 всего 13 (корабль-призрак?). Баг конечно по сути ни на что не влияет (кредиты и опыт, да в принципе пофиг), но всё равно непорядок. З.Ы. Ах да, Кёниг догорел в момент окончания боя.
-
Предыстория: 11 Мар 2016 - 13:41 капитан realPirat поднял тему "Баг самопроизвольного отжима голды с аккаунта" (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/47725-%D0%B1%D0%B0%D0%B3-%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%BE%D1%82%D0%B6%D0%B8%D0%BC%D0%B0-%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D1%8B-%D1%81-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82%D0%B0/page__hl__%20%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%20%20%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0#topmost) Достаточно оперативно Sub_Octavian выдал: "Проверка завершена. Баг имеет место. Закономерность воспроизведения не нашли, у кого-то после 5 минут ничего не случилось, у кого-то в течение нескольких секунд воспроизвелось. Будем разбираться почему так случилось.Спасибо большое за то, что быстро донесли до нас проблему. Она будет исправлена. А за возможные неудобства я приношу вам извинения от лица всей команды." Кэп получил Кутузова, а игроки, заснявшие видео этого бага - "Дианы"... Суть: Вчера, обратил внимание на скидку при переводе опыта и решил этим воспользоваться... Перевести именно столько, сколько не хватало... (всего на 300 дублонов) . Но случилось так, что ушли ВСЕ дублоны... (более 1000) до 0 . Т.е. баг не исправлен и при этом введена акция, при которой этот баг будет использоваться!!! Надеюсь это не нарочно придумано?! Скринов и видео не делал... (смысл то снимать 0 дублонов на аккаунте и не доверять разработчикам, знающем о баге и вводящим акцию с его использованием?). Уверен на 146%, что есть люди также офигевшие от этого и не сделавшие ни скринов ни видео... при полном ! отжатии дублонов... Предложение: Игрокам, жажадущим правды и справедливости, (а может и "Дианы") - заскриньте, запилите видео с размещением здесь или в ЦПП... (у кого еще остались дублончики)... Разработчикам и ответственным лицам за сбор реала с игроков - найдите и исправьте проблему не дожидаясь видео от игроков и чем быстрее тем лучше... Ведь кто-то вообще разочаруется в вас ("срубить бабло любой ценой - через этот баг, похожий на "гоп-стоп"), а кто-то просто теперь не будет покупать дублоны впрок и хранить их на акке и переводить миллионы опыта в свободный... По-любому для разработчиков, в перспективе, это принесет лишний негатив и уменьшение притока финансов...
- 20 ответов
-
- 1
-
-
- дублоны
- свободный опыт
- (и ещё 2 )
-
При постановке дымов на британских КР регулярно "появляется" одна зона дымов вместо двух. Баг или фича?
-
Тащемта, вместо тысячи слов. Конкретная непонятка - откуда взялись дополнительные 2 хп в отчёте боя на моём уничтоженном Иваки Альфа? Думал-думал, ничего не придумал. Так что, видимо, баг.
-
В итогах рангового боя показан чистый опыт 1736. В прогрессе боевой задачи на уникальную модернизацию Зао чистый опыт 1735.
-
в начале боя все было в норме, но вот как вышел из режима бинокля, все острова исчезли.
-
Приглоси друга не работает ,сломаный функционал!
anonym_jxLcnlteANmf добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Не играл пол года , друг кинул ссылку зашел ,ладно фиг с ним написал что я ветеран. Кинул приглос приятелю не игравшему в проект варгейминг совсем, написал что он ветеран! Не поверил, создал твинка зашел по приглашению , и тоже , первый раз ветеран , второй вообще ни фига ! Что-то там совсем не так. Как-то это не серьёзно!!! -
народ подскажите - не кто не обращал внимание на то,что во время игры на авианосцах при нажатии на какую либо кнопка камера не центрируется на звене? конкретно у меня уже несколько дней какой то косяк что при нажатии на КЛАВИШУ 7 - звено под отрядом номер 7 не выделяется!! ( на него не переносится камера через карту) ,вот решил поинтересоваться - так только у меня? или мб это проблема есть еще у кого нить? P.S. и еще возник вопрос сегодня играя на ХАБАРОВСКЕ получилось отхватить 3 детонации в 3 боях подряд в начале боя фактически - при засвете 1 снарядик от шимы который порой то и броню пробить не может и дамага не наносит - попадет в заднюю часть кораблика и БИНГО - ДЕТОНАЦИЯ...***!!??
-
играя на некоторых кораблях заметил вот такой баг с мини картой! при нажатии на галочку включения сектора ПВО залагивается кнопка, и мегает бывает что и залагивается другая из этих 3-х галочек!! данная запись была сделана 10,04,18 линкор Северная Каролина! баг на ней и с модами и без! в бою стоят моды от прошипс, с модом на миникарту! но и быз модов такое случается! началось с 0.7.2! клиент после 0,7,3 переиустанавливался! так как раньше он был очень часто! с выходом обновления 0.7.3 стало получше! ниже видео и реплей! 20180410_135824_PASB012-North-Carolina-1945_18_NE_ice_islands.wowsreplay
-
не первый раз сталкиваюсь с проблемой, что прицел в игре ,при определённых обстоятельствах не фиксируется, а скачет как бешеный, например сегодня проплывая между высоким островом и линкором будучи сам на линкоре ( т.е. получается с 1 стороны был остров почти в упор а с другой вражеский линкор ) заранее подвернул орудия чтобы дать ему полный залп в борт, но по мере того как я оказался "зажатым" между врагом и островком камера начала дико скокать - вверх/вниз делая невозможным произвести выстрел - и это было до тех пор пока вражеский корабль не отплыл от меня, раньше такое наблюдал просто проплывая рядом с островами - при том ,что я не мог стрелять как через режим прицеливания (шифт) так и просто... без прицела в близи. Сталкивался кто с такой проблемой? или мб это только у меня так и есть способ решения например?
-
Выполняется в игре многоэтапная задача "Битва за Гвадалканал". Выполнился первый этап (три победы), начал выполняться второй (500 000 серебра), когда второй закончился - исчез прогресс по первому этапу и задача зависла. Первая полоска пустая, вторая полная. Описание текущего этапа - "одержите три победы", т.е. от первого этапа. В очередном бою победа - ни один этап не получил прогресса. Последний бой: Один из предыдущих боев: P.S. Откатило все задачи? Появилась заново задача "Получите корабли для клановых боев", сначала подумал - другие дают, к тем что уже дали, посмотрел - нет, те же должны будут выдать.