Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'мель'.
Найдено 6 результатов
-
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
С 2017 года в этой игре. И сколько раз игроки обращали внимание разработчиков на баги с мелями. Это когда корабль безнадежно застревает на удалении от земли и самостоятельно выбраться не может. Ни вперед, ни назад, ни в лево, ни в право. А Леста острова любит. И рисует из от души. Только вот в этой игре полно кораблей, которые про маневр, увороты. Иначе зачем вообще создавался Хабарь. Вот иллюстрация. Как мне понимать, что на таком удалении от этого острова непролазная мель? Как выбраться? Ответ - никак - страдай. Разработка строит прожекты, пишет релизы, какие-то обещания дает. За время этого бага разработка наклепала кучу веток, сделала огромное количество ребалансов, ввела много механик и провела большое количество ивентов. Но баг устранить - не могут. А когда баг-то с мелями пофиксите? Знаю, знаю ... "не попадайте в такую ситуацию" - ага - я правильно понимаю, что это означает не нажимать кнопку "в бой"? Что к- 39 ответов
-
- 18
-
-
-
- леста
- разработка
- (и ещё 5 )
-
Добре вечер. на карте см. скрины (не запоминаю названия всех этих "новых" карт, в общем на очередной карте с кучей наброшенных и щедро наваленных островов где теперь и Хабаровску не развернуться (отдельный привет Нерфо-отделу). Иду на Хабаровске и вдруг картинка остановилась, напоролся на невидимую мель, с минуту колом стоял, уже база взяться успела которую брать не планировал, перебирал скорости и рули очень долго, с трудом и через "долго" еле слез.
-
Само застревание на 3:10 примерно секунде реплея. Ни вперед, ни назад. 20211114_194352_PGSC509-Siegfried_47_Sleeping_Giant.wowsreplay
-
Часто наблюдаю картину(иногда и сам в этом принимают участие) как корабли пытаются выбросится на остров, или же просто в пылу сражения садятся на мель. Некоторые трутся об мель в надежде подкараулить кого-то за островом своими торпедами. Причин в общем много. Но очень странно что при этом не наноситься никакого урона, не возникают пробоины, и корабль не набирает воду (не теряет хп). В жизни то мель, рифы, прибрежные скалы иногда чуть ли не враг №1 для любого корабля, особенно в непогоду. Ну и собственно предложение: добавить в игру получения повреждения кораблём от высадки на мель, с некой вероятностью получить пробоину.
-
Очень неприятная бага с мелью. Проходя мимо этого места, рядом с айсбергом можешь и даже просто кормой цепануть и увязнуть насовсем. Ничто не помогло, так и не выбрался. Сокомандники подтвердили, тоже попадали в эту "бермуду"
-
Шалом! В четверг, 04.08.2022 года, на стриме ЛестаКорабли, задал вопрос. И ведущий Кирито, попросил напомнить ему об этом вопросе или создать тему на форуме, собстно, вот, я тут. Пару дней вынашивал план, на всякий случай еще раз проверил свой вопрос, и немного больше узнал об игре: 1. Прицел торпед (зеленая полоса) не отражает реальной ширины веера торпед. (раньше не обращал на это внимания, горячка боя, вот это все.) 2. Прицел работает по поверхности воды. (отдельный вопрос к которому мы обязательно обратимся) 3. Мель может немного подпортить настроение не только если застревает лодка. Стенд: OS W10 21H2 19044.1826 CP i7-11700K GP 3060 RAM 32GB более подробно можно подглядеть через DxDiag (вложено) Версия клиента: 0.11.6.0 Сервер: WOWS CIS Собственно, вопрос: Играя на лодках имеющие ТА( да и Торпедоносные самолеты), иногда стал замечать оказию, не все торпеды доходят до цели, хотя в явном виде это должно происходить. При пуске торпед вблизи островов, некоторые торпеды просто "во что-то" врезаются., хотя визуально, ни по прицелу (зеленой полоске ТА) ни по пикселям не торчащим из воды и не скажешь что есть предпосылки этому факту. Ситуация не частая, но я стал стараться в нее не попадать. Иногда очень не приятно, особенно когда это ласт пике в схватке 1vs1 решающей исход всего боя. Ну а проведя немного времени в тренировке, теперь не очень понимаю, проблема в том что прицел не корректно\не точно отображает ход торпед, или просто нет для прицела отображения мели, подобно отображения "гора" при стрельбе с ГК. Планируется ли с "этим вопросом" что то делать, или жалоб такого характера не поступает? и я просто слишком не опытный игрок. Сделал пару (до 30 сек) видео. (ссылки закрытые, чтоб не думали что я себе накручиваю ютубчик) для примера. Мель v1. Мель v2. DxDiag.txt
