Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баги'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Вопросы по игре
    • Баланс и матчмейкер
    • Корабли и классы
    • Игровые механики
    • Экономика
    • Режимы боёв
    • Другие вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Серия турниров 26.3 — «Битва кланов»
    • Турниры выходного дня
    • Официальные турниры серии «Прорыв»
    • Царь морей V
    • Фанатские турниры
    • Поиск команды/игроков
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Спорт
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 155 результатов

  1. Командиры, всем привет! Сегодня — с хорошими новостями. Мы ценим вашу помощь в поиске багов и недоработок клиента. Механика активности претерпела некоторые изменения. Теперь награда выглядит следующим образом: Награды за баги Первый нашедший • November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India,  Charlie ×20 • Контейнер Редкие бонусы х 2 Награды за ошибки Первый нашедший • November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India,  Charlie ×20 • Контейнер Специальный тактический х 1 Введены дополнительные награды по итогам полугодия - подробнее об этом указано ниже. Главное правило активности — никаких сложных правил. Все ошибки, связанные с игровым клиентом, отправляем в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП), а обо всём остальном сообщаем на форуме в этой теме. Теперь ошибки можно присылать не только по текстам, но и по всем нашим площадкам. Если во время эфира @TheWashington снова называет Maine "Майном" — делайте клип и идете к нам. Мы не ограничиваем вас в выборе площадок: искать ошибки можно на наших официальных ресурсах и в социальных сетях, и тем не менее есть некоторые нюансы. Обращаем внимание, что материалы Вики в рамках данной активности не учитываются в связи с проводимой с нашей стороны актуализацией. Клипы со стримов на Twitch и VK Live также принимаются и награждаются на уровне ошибок, однако не участвуют в общем рейтинге для получения контейнеров с кораблями. Главное условие - дата отчёта должна быть не ранее 08.04.2016 10:24 МСК. Мы не боимся своих ошибок, мы боимся о них не знать. P.s. ошибки в этой теме - тоже учитываются. Итоги тех, кто сообщал в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 1 января по 31 марта: Январь Февраль Март В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Итоги тех, кто сообщал об ошибках в описании с 1 января по 31 марта: Январь Февраль Март Награды за январь уже были начислены ранее на аккаунты. За февраль–март награды будут начислены до 10 числа текущего месяца. Общая таблица по всем участника Итоги за полугодие и год Полугодие Подведение итогов: август Формат: топ-3 Награды: Контейнер «Премиум корабль VIII» Год Подведение итогов: декабрь Формат: топ-9 Награды: Контейнер «Премиум корабль IX. Запасы коллекционера»
  2. Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Включить параметр отображения в настройках: Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера — пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте, пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
  3. время по реплею 15:17 20250909_075056_PISC510-Napoli_s10_USS_CL.korablireplay
  4. Короче, решил не валять предыдущую тему с трамплином, чтоб разработка точно увидела. В двух словах: скинув в вираже торпедный веер на Zao (12км) он спокойненько пошёл и не нашёл ни одну из целей и рассеялся, но одна торпедка потерялась и поползла сильно дальше своей максимальной дальности и благополучно ползла дальше за край карты так и не исчезнув до конца боя где-то там очень далеко ползла дальше искать друзей) расстояние превысило, обозначу это для галочки не то что 12км, а допустимые 18-19 максимальное дальности стрельбы зайки. Реплей скину модеру или кому-то там из вас, кто за это получает звёзды на погоны. Рекомендую при игре включить творчество группы Powerwolf, так баги охотнее вас находят :)
  5. traktor_264

    Люк, это глюк)

    лаг форума не перестает удивлять)) прям незнаю, винду почистить или драйвера на клаву заменить
  6. Не показывает ттх корабля.
  7. здравствуйте уважаемые телезрители товарищи разработчики, скажите пожалуйста тут у нас в каком то патче отменили компенсацию за тимкилл или это всетаки баг?
  8. anonym_uFjySZr9THcs

    Новые баги

    Новой версией 0.6.9 нас порадовали новые баги: 1. Запуск игры не в полноэкранном режиме (хотя он выставлен); 2. Действия по нику в слева открывающимся окошке. Это уже писали. Ребята, вы серьезно? 3. Я люблю альтабаться пока игра в раздумьях. На компе с i7 считаю непозволительным втыкание в 3 секунды после альтаба. 4. Начались дерганья при игре на авике. Каждые 10-15 секунд происходит рывок. Так же сохранился рывок курсора после старта игры, открытия порта и начала боя. Обычно обновления получаются + - нормальные, но такого я еще не помню. Так нельзя работать, версия дико сырая, жду патча.
  9. Доброго времени суток, после обновления заметил (как в прочем и большенство пользователей), проблему при закрытии клиента, картинка намертво замерзает, при нажатии на кнопку Win игра оказывается закрытой и выскакивает сообщение на рабочем столе (прикрепил). После исследования форума на похожие проблемы, нашел пост от разработчиков с фиксом данной проблемы, после распаковки файлов клиент перестал запускаться совсем, далее восстановил файлы и проблема появилась вновь. Помогите в решении проблемы, моды стоят, обновляются постоянно, сразу прошу заметить, без модов пробовал запускаться, проблема никуда не уходит. Заранее спасибо за дельные советы. WoWS_report.wgc Пожалуйста не оставьте этот пост без внимания, помогите разобраться с проблемой
  10. СКРИН-ГАЛЕРЕЯ багов, фризов, артефактов и т.п. (выставка № 1) Просматривая раздел форума "Технические вопросы", увидел интересные и довольно таки высокохудожественные скрины с багами и фризами графических текстур. Никнеймы игроков закрасил, дабы не нарушить п.2.6 Правил форума. Каждому скрину (произведению "железного" искусства") решил дать свое название. Кстати тема подлежит обсуждению. Можете придумать свои названия этим прекрасным "картинам". Галерея будет периодически пополняться новыми скринами, в том числе и теми, что вы опубликуете в сообщениях. Если подобные "картинки" появляются на ваших мониторах, то как их лечить возможно найдете здесь Итак, представляю "художественные произведения", созданные "пером" различных видеокарт. Скрины любезно предоставлены данным разделом форума и собственно форумчанами в комментариях Если тема понравилась - плюсуем, обсуждаем, делимся своими "картинами"! Скрин-галерея багов, фризов, артефактов и т.п. (выставка № 2) Скрин-галерея багов, фризов, артефактов и т.п. (выставка № 3) Все выпуски Бортового обозревателя "Фарватер" (кликабельно)
  11. Здравствуйте, жители форума :) Возможно ли теоретически, что корабль будет несоответствовать своим заявленным характеристикам в каком-нибудь бою? Вот мой пример: У тирпица торпеды 6км, но на скрине видно, что они прошли все 15км+, возможно ли, что это действительно баг или просто лагнул интернет (что очень сомнительно, тк. никогда проблем не было с этим)?)
  12. anonym_kEm0vZzyz6Dd

    Не считает личную задачу.

    Здравствуйте. возникла проблема с выполнением с персональной боевой задачей "Зимняя Тайна". Задача появилась после пятнадцати выполненных задач. в дальнейшем показало что 2 из 3-х задач выполнено. И вот дальше начались проблемы: Сначала я думал что просто не прохожу и не выполняю требования третьей задачи, но через несколько дней задача начала то появляться то исчезать. 16 января (все даты на фото приложенных проставлены) был пойман момент когда задача появилась вновь, и я нажал "продолжить задачу" . В дальнейшем был выполнен бой с выполнением всех требовании , но задача не засчиталась (фото приложено), до этого было тоже самое но фиксации не было. В данный момент задача опять пропала, но положенного за выполнение не получено. С уважением.
  13. Навеяло этим очередная тема про БОЛЬ да и не только.. В общем, за последние несколько дней после обновы я постоянно вижу темы про баги, лаги, высокий пинг, выбросы и незаходы в игру, лично я считаю что все темы обоснованы, потому что сам в той или иной мере вижу это в игре, да у меня не топовое железо и половину моих проблем лично я наверное мог бы списать конкретно на железо, я в принципе не жалуюсь, на данный момент, да с год назад у меня было нормальное железо и баги,лаги, фризы были и там пусть в меньшем количестве, но были. Каждое обновление игры несёт за собой как минимум неработающие моды (я иногда ими пользуюсь, но по факту хватает того функционала что есть и без модов) вот у меня и возникает вопрос, что Вы каждый раз делаете с игрой что моды приходится переделывать? Я больше 10 лет играю в WOW, на разных серверах, и моды у меня в архивах древние, и почти каждый из этих модов стабильно работает на любой версии игры. Почему у вас то не так? Моды ведь не вносят каких то изменений в физику игры, они меняют интерфейс. графику, которую вы пилите постоянно... возникает вопрос, если вы вдруг ранним утром решите перекрасить камуфляж для например Ямато игра снова получит обнову? Иными словами любое Ваше вмешательство в игру что то где то ломает ? и нужно пилить обновление? Мне это чем то напоминает завод "АвтоВаз" где натянули новый корпус на старое ведро с болтами и выдали его за новую машину. Как то вот так...
  14. anonym_swUZ7SwVIDBG

    Странные баги

    1. Самолеты при ручном наведении(Alt) иногда(2 раза) начинают просто нарезать круги над точкой сброса. Область уже желтая и отменить нельзя. 2. На Изяславе зафиксировались орудия и торпедные аппараты(1 раз).
  15. Решил я подфармить свободки до Азумы в космобоях, повесил сигнал Papa Papa. А он и не учитывается. Сыграл три боя на разных кораблях. Скрины, если что вот:
  16. Хочу поделиться неприятным последствием пред идущего патча 5.2.2 (Цпп так оперативно реагировала, что успел прийти уже следующий патч). И так схема проста: допустить маленький баг в патче и скинуть в случайном порядке расходники с пополнения серебром на дублоны, и ждать прибыли. Ведь не все заметят сразу, что расходники переключились на дублоны. Активная фаза ранговый боев, все хотят закончить уже это третье уже по счету страдание, вероятность заметить списание по 15 дублонов - крайне мала, когда по кд уходишь в бой на одном и том же корабле. Так и случилось у меня, 28 боев на Амаги и минус 420 дублонов за вечер. Решаю написать написать в ЦПП, так как с покупки корабля еще осенью я эти расходники и не трогал, ибо зачем. 6 дней ожидания и феерический ответ от цпп, не знаем мы о таком баге, дайте скриншоты. В кругах просвещенной интеллигенции это называется просто - "кидок"! Нет слов вобщем, и дело не в паршивых 420 дублонах, а в отношении к людям.
  17. Помните как выглядели в последней части Пиратов карибского моря те самый мертвые пираты? Так вот кажись нам добавили новую пасхалку, хотя уверенности у меня в этом нет. так что пока тема не в разделе юмор. За одно хочется спросить разработчиков что тут не так? И нет, у меня не стоит ни одного мода, вообще.
  18. Может я пишу совершенно не туда, и сему в другую ветку, но оставлю тут. Случалось ли такое, что при заходе на цель по альту (торпами) приказ об атаке просто напросто, в упор не хотел отдаватся? Тоесть они просто пролетали над кораблем, сколько ни кликай, и их нужно потом заводить опять, а пво то никто не отменял, наоборот, ближняя аура. Бесит просто ужасно. Случалось ли такое у вас? Коль что, прошу переместить в нужную ветку
  19. Тема создана просто на случай, если это как-то поможет разработчикам. Я понимаю, что кто-то мог уже об этом всём писать, но я не очень часто сюда захожу. На карте Трезубец в начале боя один из союзников втерся в остров и долго ездил вперед-назад "приклеившись". Много об этом рассказать не могу, так как не я управлял крейсером, но это отразилось на исходе сражения, поэтому вероятно имеет смысл проверить, корректно ли построено указанное место на карте. Время начала боя 17:59. Раз уж пишу, хотел заодно уточнить про отображение ПВО. Например, на эсминце Farragut чисто по цифрам может показаться, что дамаг и дальность на корпусе B только ухудшается, и +1 в разделе ПВО берется из ниоткуда. Красивее и правильнее по логике заменить красную -3.0 на зеленую +0.8, как это сделано для корпуса C, а к урону -8 вместо -9. Раньше не обращал внимание, но у многих кораблей эффективность ПВО до и после сравнивается не с теми орудиями. Есть ли в этом ошибка?
  20. Играть после обновления стало просто невозможно, каждый третий, четвертый бой зависание клиента (как правило в самом начале ) с последующей перезагрузкой компа (я комп за последнюю неделю перезагружал больше чем года за три). Вернуться в бой почти не реально, даже если успеваю перезагрузиться то уже утоплен. Сегодня вообще достало - успел войти в бой заново, но ничего не мог сделать и тупо смотрел как потопили меня а потом и всю остальную команду. В ЦПП писал - толку как и ожидал... Отмазка такая, что мой комп не подходит для игры. До этого играл в WOWS и ничего такого не было. В танки играю все норм. В Тундру и Армату играю все норм. Уважаемые игроки - те кто считает клиент игры World of Warship "сырым" поддержите меня. Обращаюсь так же к разработчикам - сделайте ПОЖАЛУЙСТА игру более стабильной и менее глючной.
  21. SKLW

    Баги в порту.

    Решил сыграть в корабли... вышел в бой на Изумо и после боя обнаружилось следующее: вот такой вот глюк...
  22. Добрый день. Буквально сегодня заметил недоработку интерфейсников. А конкретно у крейсера ZAO при наведении на куклу корабля с нажатым альтом появляется окно с подробной информацией по кораблю. Так вот. В данной таблице отсутствует информация по ближней ауре ПВО. Хотя она у него присутствует.
  23. С каждой новой неделей 2019-ого года, обновления 0.7.12, количество пробитий бронебойными снарядами БЕЗ урона все увеличивается, и увеличивается. Если в первую неделю января я иногда замечал такие пробития, но особого внимания им не уделял, то сейчас, каждый второй залп, на любом корабле,бронебойными снарядами НЕ обходится без пробитий без урона (уже скопилась папка скриншотов и горсть реплеев). Я уже не говорю про эффективность игры при таких условиях, про статистику, средний урон и.т.д Меня больше бесят ситуации когда: 1. Противник ошибается и с близкой дистанции раскрывает тебе борт, и ты стреляя под прямым углом ему в борт залпом бронебоек получаешь ТРИ ПРОБИТИЯ БЕЗ УРОНА.. 2. У противника остается 3-4 тысячи хп и ты давая ему полный залп бб в борт под прямым углом с 4 километров..не добиваешь его. А он тебе перед смертью дает тыщ на 7. Просто так. Я уже слышал от нескольких человек связанных с разработкой игры, что над этой проблемой работают, что ее сложно решить, но и я сейчас не об этом. Мне нужна моральная компенсация (думаю и не только мне), потому что мой стул окончательно сгорел. Я больше не могу в это играть,и не хочу. К сожалению. Я буду ждать и надеяться что этот баг в скором времени исправят, хотя бы ДО 0.8.0. Спасибо за внимание,я просто должен был выговорится. p.s И нет,я не кривой рачок. Я научился стрелять более менее за 1300 боев. Я попадаю. Мне же выдает ленту "Пробитие" а урон не вылетает. Окей,да?
×