Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'баги'.
Найдено 160 результатов
-
Баги с мелями, которые разработка не может исправить уже 9 лет.
BozonOZAVR_REX добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
С 2017 года в этой игре. И сколько раз игроки обращали внимание разработчиков на баги с мелями. Это когда корабль безнадежно застревает на удалении от земли и самостоятельно выбраться не может. Ни вперед, ни назад, ни в лево, ни в право. А Леста острова любит. И рисует из от души. Только вот в этой игре полно кораблей, которые про маневр, увороты. Иначе зачем вообще создавался Хабарь. Вот иллюстрация. Как мне понимать, что на таком удалении от этого острова непролазная мель? Как выбраться? Ответ - никак - страдай. Разработка строит прожекты, пишет релизы, какие-то обещания дает. За время этого бага разработка наклепала кучу веток, сделала огромное количество ребалансов, ввела много механик и провела большое количество ивентов. Но баг устранить - не могут. А когда баг-то с мелями пофиксите? Знаю, знаю ... "не попадайте в такую ситуацию" - ага - я правильно понимаю, что это означает не нажимать кнопку "в бой"? Что к- 39 ответов
-
- 18
-
-
-
- леста
- разработка
- (и ещё 5 )
-
Пока вы тут спорите о ПЛ, тут уже истомин решил против них воевать и сам идти на дно за ней. Вот вам момент ухода и вслпыва
-
Игра чудит, но у разработки это не в приоритете
BozonOZAVR_REX добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Вообщем, вся прелесть состояния текущего рандома и состояния матчмейкера - под спойлером. Самое главное - бой подобрался быстро, но что-то мне подсказывает, что лучше несколько минут подождать, чем такие бои. Скрин под спойлером. И отдельный "привет" команде разработки за крайне токсичный и переапанные немецкие подлодки с ГАПом. Ага. Особенно, когда союзная подлодка - советы. Прямо удовольствие от игры получил. Чего уж. Мне вот интересно: люди которые отвечали за подготовку концепции переделки ПЛ, тестировали ее, а потом запустили в саму игру - все еще работают? А сейчас я выскажу свою, с точки зрения рядового игрока, точку зрения: данные сотрудники очевидно настолько не понимают игру, механик ее и условий рандома, что создали крайне токсичный класс, да еще ив определенных условиях тупо доминирующий без какого-либо принципа справедливой состязательности.- 28 ответов
-
- 12
-
-
-
- подлодки
- подводные лодки
- (и ещё 3 )
-
Командиры, всем привет! Мы благодарны каждому, кто помогает делать игру лучше - сообщает об игровых ошибках, неточностях в текстах и других найденных проблемах. Благодаря вашей внимательности и обратной связи мы можем быстрее находить и исправлять недочёты. Напоминаем о наградах, которые тестируются в этом году для самых активных участников: Награды за баги Первый нашедший • November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India, Charlie ×20 • Контейнер Редкие бонусы х 2 Награды за ошибки Первый нашедший • November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India, Charlie ×20 • Контейнер Специальный тактический х 1 Дополнительные награды по итогам полугодия - подробнее об этом указано ниже. Главное правило активности — никаких сложных правил. Все ошибки, связанные с игровым клиентом, отправляем в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП), а обо всём остальном сообщаем на форуме в этой теме. Ошибки можно присылать не только по текстам, но и по всем нашим площадкам. Если во время эфира @TheWashington снова называет Maine "Майном" — делайте клип и идете к нам. Мы не ограничиваем вас в выборе площадок: искать ошибки можно на наших официальных ресурсах и в социальных сетях, и тем не менее есть некоторые нюансы. Обращаем внимание, что материалы Вики в рамках данной активности не учитываются в связи с проводимой с нашей стороны актуализацией. Клипы со стримов на Twitch и VK Live также принимаются и награждаются на уровне ошибок, однако не участвуют в общем рейтинге для получения контейнеров с кораблями. Мы не боимся своих ошибок, мы боимся о них не знать. P.s. ошибки в этой теме - тоже учитываются. Итоги тех, кто сообщал в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 8 по 30 апреля: Апрель В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Итоги тех, кто сообщал об ошибках в описании с 8 по 30 апреля: Апрель Награды уже были начислены на аккаунты. Общая таблица по всем участникам Итоги за полугодие и год Полугодие Подведение итогов: август Формат: топ-3 Награды: Контейнер «Премиум корабль VIII» Год Подведение итогов: декабрь Формат: топ-9 Награды: Контейнер «Премиум корабль IX. Запасы коллекционера»
-
Ложное извещение о приглашении в турнирный бой
Doktop_Ba3eJIuH_Pro добавил тему в Технические вопросы
при заходе сегодня, 27.05, постоянно приходит приглос в турнирный бой зайти в комнату выйти не помогает -
Командиры, всем привет! Сегодня — с хорошими новостями. Мы ценим вашу помощь в поиске багов и недоработок клиента. Механика активности претерпела некоторые изменения. Теперь награда выглядит следующим образом: Награды за баги Первый нашедший • November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India, Charlie ×20 • Контейнер Редкие бонусы х 2 Награды за ошибки Первый нашедший • November, Yankee, Foxtrot, Sierra, India, Charlie ×20 • Контейнер Специальный тактический х 1 Введены дополнительные награды по итогам полугодия - подробнее об этом указано ниже. Главное правило активности — никаких сложных правил. Все ошибки, связанные с игровым клиентом, отправляем в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП), а обо всём остальном сообщаем на форуме в этой теме. Теперь ошибки можно присылать не только по текстам, но и по всем нашим площадкам. Если во время эфира @TheWashington снова называет Maine "Майном" — делайте клип и идете к нам. Мы не ограничиваем вас в выборе площадок: искать ошибки можно на наших официальных ресурсах и в социальных сетях, и тем не менее есть некоторые нюансы. Обращаем внимание, что материалы Вики в рамках данной активности не учитываются в связи с проводимой с нашей стороны актуализацией. Клипы со стримов на Twitch и VK Live также принимаются и награждаются на уровне ошибок, однако не участвуют в общем рейтинге для получения контейнеров с кораблями. Главное условие - дата отчёта должна быть не ранее 08.04.2016 10:24 МСК. Мы не боимся своих ошибок, мы боимся о них не знать. P.s. ошибки в этой теме - тоже учитываются. Итоги тех, кто сообщал в Центр Поддержки Пользователей (ЦПП) о неизвестных нам проблемах с 1 января по 31 марта: Январь Февраль Март В список попали игроки согласно двум условиям: 1. Сообщили о проблеме первые 2. Баги были подтверждены разработчиками Если столкнётесь с проблемой в игре, обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции: Итоги тех, кто сообщал об ошибках в описании с 1 января по 31 марта: Январь Февраль Март Награды за январь уже были начислены ранее на аккаунты. За февраль–март награды будут начислены до 10 числа текущего месяца. Общая таблица по всем участника Итоги за полугодие и год Полугодие Подведение итогов: август Формат: топ-3 Награды: Контейнер «Премиум корабль VIII» Год Подведение итогов: декабрь Формат: топ-9 Награды: Контейнер «Премиум корабль IX. Запасы коллекционера»
-
Командиры! Команда разработчиков нуждается в данных по технической составляющей игры. Просим вас обратить внимание на среднее значение FPS в игре (в верхнем левом углу экрана), наличие каких-либо ошибок, стабильность работы клиента. Включить параметр отображения в настройках: Обязательно расскажите, как изменилась производительность клиента для вас после релиза новой версии. ВАЖНО: Если вы столкнулись с проблемами по части производительности — низкий FPS, фризы (замирания картинки), долгая загрузка в бой, просадки FPS, иные проблемы технического характера — пожалуйста, приложите к своему ответу: полное описание проблемы; прикрепите отчёт Game Check; прикрепите реплей боя в котором была проблема с указанием тайминга проблемы (реплеи записываться автоматически и хранятся в папке \Korabli\replays). Кроме этого, пожалуйста, сообщайте в этой теме о проблемах версии, связанных с падением клиента или же обнаруженных ошибках. Чем подробней вы это сделаете, тем быстрее мы сможем исправить "недочёт". Обратите внимание! Перед тем как сообщить о какой-либо проблеме, проверьте, пожалуйста, воспроизводится ли она на "чистом" клиенте и соответствует ли конфигурация вашего компьютера минимальным системным требованиям. Если вы используете клиент с установленными модификациями, скорее всего, мы не сможем помочь вам в решении вопроса. MK_report.gch
- 68 ответов
-
- 1
-
-
- [26.2]
- обновление 26.2
- (и ещё 2 )
-
Интересно, это только у меня игра сегодня тупит по страшному? В бою перестает реагировать на нажатия, тормоза периодические, в порту при замене даже флажных сигналов, пишет "операция выполняется" и меняет секунд через 10... На кнопку "В бой" реагирует после пятого шестого нажатия. Клиент снёс и переустановил. Моды снёс к такой-то матери..Толку никакого.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- игра
- подтормаживание
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Навеяло этим очередная тема про БОЛЬ да и не только.. В общем, за последние несколько дней после обновы я постоянно вижу темы про баги, лаги, высокий пинг, выбросы и незаходы в игру, лично я считаю что все темы обоснованы, потому что сам в той или иной мере вижу это в игре, да у меня не топовое железо и половину моих проблем лично я наверное мог бы списать конкретно на железо, я в принципе не жалуюсь, на данный момент, да с год назад у меня было нормальное железо и баги,лаги, фризы были и там пусть в меньшем количестве, но были. Каждое обновление игры несёт за собой как минимум неработающие моды (я иногда ими пользуюсь, но по факту хватает того функционала что есть и без модов) вот у меня и возникает вопрос, что Вы каждый раз делаете с игрой что моды приходится переделывать? Я больше 10 лет играю в WOW, на разных серверах, и моды у меня в архивах древние, и почти каждый из этих модов стабильно работает на любой версии игры. Почему у вас то не так? Моды ведь не вносят каких то изменений в физику игры, они меняют интерфейс. графику, которую вы пилите постоянно... возникает вопрос, если вы вдруг ранним утром решите перекрасить камуфляж для например Ямато игра снова получит обнову? Иными словами любое Ваше вмешательство в игру что то где то ломает ? и нужно пилить обновление? Мне это чем то напоминает завод "АвтоВаз" где натянули новый корпус на старое ведро с болтами и выдали его за новую машину. Как то вот так...
-
Добрый день. Буквально сегодня заметил недоработку интерфейсников. А конкретно у крейсера ZAO при наведении на куклу корабля с нажатым альтом появляется окно с подробной информацией по кораблю. Так вот. В данной таблице отсутствует информация по ближней ауре ПВО. Хотя она у него присутствует.
-
- 6 ответов
-
- 3
-
-
- интриги
- расследования
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
лаг форума не перестает удивлять)) прям незнаю, винду почистить или драйвера на клаву заменить
-
После крайнего обновления обнаружился неприятный баг - когда корабль оказывается вблизи (впритык) от острова, обзорная камера при определенном положении автоматически поднимается на максимальную высоту. Проявляется не каждый раз, но довольно регулярно, и очень мешает - пару раз уже слился из-за этих "скачков". Кто сталкивался - пожалуйста отпишите. Возможно, я что-то делаю не так?
-
Сегодняшний бой - заходит мне фулловый Хабаровск в дымы - я ему 2 веера торпед в борт - 6 взрывов, 6 затоплений (!) И что бы вы думали? он выжил, еще и меня своей единственной торпедой потопил. Вот такой вот у меня отзыв, раз уж это "обратная связь". Уверен никто не отреагирует адекватно, не говоря уже о какой либо компенсации в серебре, потраченном за этот "бой"...
-
Как WG фармит донат, или 420 потерянных дублонов.
SLaDkiy_CaXap добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Хочу поделиться неприятным последствием пред идущего патча 5.2.2 (Цпп так оперативно реагировала, что успел прийти уже следующий патч). И так схема проста: допустить маленький баг в патче и скинуть в случайном порядке расходники с пополнения серебром на дублоны, и ждать прибыли. Ведь не все заметят сразу, что расходники переключились на дублоны. Активная фаза ранговый боев, все хотят закончить уже это третье уже по счету страдание, вероятность заметить списание по 15 дублонов - крайне мала, когда по кд уходишь в бой на одном и том же корабле. Так и случилось у меня, 28 боев на Амаги и минус 420 дублонов за вечер. Решаю написать написать в ЦПП, так как с покупки корабля еще осенью я эти расходники и не трогал, ибо зачем. 6 дней ожидания и феерический ответ от цпп, не знаем мы о таком баге, дайте скриншоты. В кругах просвещенной интеллигенции это называется просто - "кидок"! Нет слов вобщем, и дело не в паршивых 420 дублонах, а в отношении к людям.- 36 ответов
-
- 52
-
-
-
Может я пишу совершенно не туда, и сему в другую ветку, но оставлю тут. Случалось ли такое, что при заходе на цель по альту (торпами) приказ об атаке просто напросто, в упор не хотел отдаватся? Тоесть они просто пролетали над кораблем, сколько ни кликай, и их нужно потом заводить опять, а пво то никто не отменял, наоборот, ближняя аура. Бесит просто ужасно. Случалось ли такое у вас? Коль что, прошу переместить в нужную ветку
-
В последнее время появилось очень много тем, о том что убивают в дымах без засвета. Одни гонят на запрещённые моды, другие на то, что кому-то руки ровнять надо. Но не правы ни те, ни другие. Расскажу сегодняшний момент, случившийся в ранговых на Европе: Бой без авиков, я на Механе, союзников рядом нет. Пускаю торпеды туда где часто любят ходить эсминцы. Жду, разворачиваюсь, иду за торпедами, приятный щелчок с отметкой о торпедном попадании в засветившийся Механ врага. Залп, ему очень больно, он включает дымы и отворачивает замедляясь. Всё, кроме меня светить некому, он остановился, я не могу определить точно где именно. И о чудо! Механ появляется, просто стоящий посреди дымов. Ни кто его вообще засветить не мог, я думаю у него даже лампочка не моргнула как следующий мой залп отправил его на дно. Потом было ещё несколько боёв на Механе в РБ и Бенсоне в рандоме, пару раз было замечено, пусть не таких явных моментов, но эсминцы светились тогда, когда не должны были. По личным ощущениям о своих дымах не могу ни чего сказать, по мне и без дымов почти не попадают. К сожалению на евро клиенте реплеи у меня не активированы, поэтому пишу сюда а не в Поддержку. Господа эсминцеводы, присматривайтесь к врагам в дымах, пишите реплеи, смотрите что происходит, если заметили что не ладное, не молчите. Пишите тут, отправляйте в поддержку, ведь сейчас благодаря багу Вы убили врага в дымах, а потом и Вам так же прилетит. Сделаем игру лучше!
- 109 ответов
-
- 14
-
-
Приветствую всех. Не устаю замечать насколько "великолепно" оптимизирован клиент WoWs, но то такое... вот например невинный баг: Ну, посмеяться можно... подобное никак не влияет на игровой процесс, ну растут у кого то руки из неканоничных мест в Лесте, ладно... однако есть другого рода баги. Как вот этот: У меня в бою отключился интерфейс, как бы весь... ну я слышал, что Леста не очень стремится заниматься интерфейсом, но не столько же. В бою у меня пропал не только интерфейс снаряжения и миникарты, но даже прицел, такой тру-хардкор режим. Пока ещё уважаемые разработчики, хочется задать простой и односложный вопрос - как долго ещё эту фигню терпеть? У вас вообще кто-то делает баг-репорты, их кто-то читает или сразу несут в туалет? У меня бомбануло, да.
-
Короче, решил не валять предыдущую тему с трамплином, чтоб разработка точно увидела. В двух словах: скинув в вираже торпедный веер на Zao (12км) он спокойненько пошёл и не нашёл ни одну из целей и рассеялся, но одна торпедка потерялась и поползла сильно дальше своей максимальной дальности и благополучно ползла дальше за край карты так и не исчезнув до конца боя где-то там очень далеко ползла дальше искать друзей) расстояние превысило, обозначу это для галочки не то что 12км, а допустимые 18-19 максимальное дальности стрельбы зайки. Реплей скину модеру или кому-то там из вас, кто за это получает звёзды на погоны. Рекомендую при игре включить творчество группы Powerwolf, так баги охотнее вас находят :)
-
Доброго времени суток. Товарищи разработчики, у нас тут кажись баг образовался. Снова цитадели теряем. В чем суть: По моим личным наблюдениям, а так же по наблюдениям ещё как минимум четырёх человеков, такие линкоры как новоиспечённая Republique, а так же старичок Friedrich der Große потеряли броню. Этим товарищам крайне просто стало выбить цитадели. В случае с фридрихом даже на коротких дистанциях (~10км), а это значит, что ни о каких пробитиях палубы не может быть и речи. Скрины прикрепляю и жду ответа. Появилась подобная "фича" с недавнего патча. Так что могу и реплей кинуть, если понадобится. При этом очень кажется, что проблема не только в этих двух кораблях. Ну а сознательных форумчан прошу накидать скриншоты своих подобных случаев в патче 0.7.2, потому что уверен, что они у вас были. UPD: Возможно, подобное обсуждение уже где-то было, и разработка дала ответ, поэтому прошу кинуть ссыль на тему в комменты тех, кто видел) буду благодарен) UPD: Как оказалось, проблема не только в фридрихе. Так же было замечено, что цитадели выбиваются и курфюрсту. На счет прочих кораблей немецкой ветки линкоров данных пока нету.
-
Наказание за урон по союзникам в режиме "большой охоты"
Dragonbatterfly добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
- 6 ответов
-
- 1
-
-
- большая охота
- баги
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Мель на трезубце и отображение статов ПВО на разных корпусах
anonym_KZAOpPxdd5zt добавил тему в Фидбек
Тема создана просто на случай, если это как-то поможет разработчикам. Я понимаю, что кто-то мог уже об этом всём писать, но я не очень часто сюда захожу. На карте Трезубец в начале боя один из союзников втерся в остров и долго ездил вперед-назад "приклеившись". Много об этом рассказать не могу, так как не я управлял крейсером, но это отразилось на исходе сражения, поэтому вероятно имеет смысл проверить, корректно ли построено указанное место на карте. Время начала боя 17:59. Раз уж пишу, хотел заодно уточнить про отображение ПВО. Например, на эсминце Farragut чисто по цифрам может показаться, что дамаг и дальность на корпусе B только ухудшается, и +1 в разделе ПВО берется из ниоткуда. Красивее и правильнее по логике заменить красную -3.0 на зеленую +0.8, как это сделано для корпуса C, а к урону -8 вместо -9. Раньше не обращал внимание, но у многих кораблей эффективность ПВО до и после сравнивается не с теми орудиями. Есть ли в этом ошибка? -
Помните как выглядели в последней части Пиратов карибского моря те самый мертвые пираты? Так вот кажись нам добавили новую пасхалку, хотя уверенности у меня в этом нет. так что пока тема не в разделе юмор. За одно хочется спросить разработчиков что тут не так? И нет, у меня не стоит ни одного мода, вообще.
- 10 ответов
-
- забавный баг
- баги
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Решил я подфармить свободки до Азумы в космобоях, повесил сигнал Papa Papa. А он и не учитывается. Сыграл три боя на разных кораблях. Скрины, если что вот:
-
Господа разрабы, раки с 49 % и < не пробиваются в борт с 10 и менее км. Они и вправду бессмертны. Я ушёл из игры в конце июня, но не удаляйте мою тему. Пусть в ней отписываются и более скилловые игроки. Один акк (с 200 боёв на Ямато) я удалил, второй (без Ямато) пока живёт. Пусть отпишутся все, у кого 43% Чапаевы выживают после двух залпов с Ямато/Курфюрста в борт. Игра сделана из гoвна и палок. Как быть с этим? Как решить столь важные проблемы? Тема создана для пермача на веки вечные. Хуже этой игры нет ничего.
- 65 ответов
-
- 56
-
-
-
-
-
-
