Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'компенсация'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Данная тема, попытка разобраться, зачем игроки создают темы с пожеланиями. Вопросы в теме чисто риторические, чтобы читатели задумались, прежде чем писать ответный пост. Логика моих действий проста. Сначала, я (а так же все заинтересованные в игре) предлагал свои идеи. Но они были не интересны. Так как тут любят пруфы, а я не смог найти данный пост, поэтому не буду пытаться передать основную мысль разработчика об идеях и предложениях игроков. На свои «хотелки» я забил. Прочтем Пользовательское соглашение. "Пользовательское соглашение" - это односторонний документ. Вы даете согласие на все, что происходит в игре. При этом, разработчики вам ничего не обязаны (в Соглашении нет такого пункта). Так как в предложениях чаще всего просто указываются пожелание игроков, но нет ни обоснования, ни конкретики, не выгоды для разработчиков, ни затрат на внедрение предложения, а просто «я бы хотел….» или «я бы желал….», вывод напрашивается сам – никто ничего делать не будет. Возникает логичный вопрос: А зачем создавать тему? Сказать разработчикам, что у тебя (и тех, кто поддержал тему) есть пожелание? Молодец! Знаете, сколько «желающих» на форуме сидит? А сколько в игре? У вас есть статистика, что вы отражаете пожелания большинства игроков? У вас есть аргументация? Вы требуете или просто «желаете»? А что вы конкретно желаете? А зачем это разработчикам? Вы же получаете удовольствие от игры, а они должны работать. Может, вы заданатили на свое пожелание? Делаем простой вывод, ваше желание не конкретно и вряд ли заинтересует разработчиков. Сказать «форумным» игрокам, что есть такая идея и давайте её будем продвигать? А кому это надо? Вам? А еще кому? Я создавал тему тут с конкретным вопросом, во сколько игроки оценивают своё удовольствие. Думаете, получил хотя бы один ответ на вопрос? Нет. Только обвинения в «хотелках». Кстати, даже разработчики не удосужились «отметиться» в теме (хотя и для них был вопрос) ответом, а как они оценивают компенсации за свои косяки. Но вернемся к игрокам. Как разработчики должны определить размер компенсации за вашу хотелку, если вы сами (и игроки) не знаете эквивалент своего «желания»? А игроки могут проявить настойчивость, чтобы их услышали? Уйти из проекта, перестать данатить, объявить забастовку и т.д.? Нет? А какой смысл разработчикам слушать вас и ваши пожелания? Если вы заметили, мы вновь вернулись к разработчикам. Почему? Потому что, это их проект, а вы тут только бесправные «гости». Как говориться, «колхоз – дело добровольное». Зачем на форуме есть тема Предложения по игре? А вдруг (хотя откуда она возьмется, исходя из сегодняшнего уровня основной массы игроков) появиться интересная идея. Да и просто, пусть будет для сбора данных о «моральном облике» игроков. А вы пытались разобраться в вопросе, зачем разработчикам Форум? Нет? А я да. Выводы меня очень «порадовали». Про то, что «хотелки» игроков - это халява, уже не раз говорилось. Вы играете для своего удовольствия. Вам за удовольствие выпадают приятные бонусы. Но они вас не устраивают. Или у вас есть пожелания к игре, которые сделали бы игру для вас более приятной. Вы и так бесплатно получаете удовольствие от игры. Есть хорошая поговорка: Дареному коню, в зубы не смотрят. Не нравиться? Привыкните. Я думаю, достаточно аргументировал своё мнение? Будут вопросы, пишите. Только, свои слова обосновывайте.
  2. Некоторые события подтолкнули к философским размышлениям о существовании моей виртуальной личности в относительно обособленной системе хранения и передачи информации. Как можно оценить человеческие эмоции, чувства, надежды, восприятие окружающего мира и т.д. Все то, что не поддается материальной оценке. Объясню на конкретном примере. В игре существуют различные БЗ (боевые задачи). У данных задач есть срок исполнения. Не зависимо от последовательности выполнения цепочек, последовательно или одновременное, игроку необходимо выполнить их к определенной дате, чтобы собрать все бонусы и получить финальную награду. Естественно, от степени сложности заданий, зависит награда. Как определяется ценность награды для игрока? Что является эквивалентом ценности: размер вознаграждения, само наличие награды, факт удовлетворения от выполненного задания, или осознание участия в общем деле? Игрок самостоятельно определяет свои цели и действует в рамках возможностей (выходные дни, праздники, свободные вечера, работа и т.д.). Факторов очень много. Для себя я делаю очень просто. Например, необходимо сделать последовательную цепочку из 7 задач в течении 28 дней. Следовательно, я должен выполнять одно задание в течении четырех дней. Если выполню раньше или позже, следовательно, остальные задачи распределяются на оставшиеся дни. В данном случае, я контролирую свои возможности и могу самостоятельно распределять временные ресурсы. Как быть, когда не по моей вине происходит нарушение планов? Особенно, когда это затрагивает временной параметр. Выпадает день или вечер по «техническим» причинам. Результатом «технических» проблем становиться неудовлетворенность игрока игрой. Но так как, игра это программа, у которой есть автор, весь негатив адресуется разработчикам. Что будет являться равноценной заменой? Сутки према? Но он компенсирует только 65%, то есть не покрывает даже «ущерб». Плюс, не влияет на некоторые параметры БЗ (урон, урон по засвету, потенциальный урон и т.д.). Экономические бонусы? В каком размере и сколько? Разные игроки по разному понимают «справедливость» компенсации. Это же касается любых экономических характеристик в игре. К этой же теме, можно отнести «выбросы» из боя и обнуление результатов боя. Какие действия могут «смягчить» эмоциональный выброс игроков? Где находиться золотая середина, которая уравновесит обе стороны «конфликта»? Хотелось бы выслушать мнения обеих заинтересованных сторон. P.S. Для тех, кто интересуется моральными аспектами определения стоимости жизни, рекомендую х/ф «Сколько стоит жизнь» (2020). Фильм основан на реальных событиях, когда одному юристу поручили урегулировать вопрос компенсации для пострадавших в результате событий 11 сентября 2001.
  3. Если из суперконтейнера выпал прем корабль, его продали на серебро, потом через какое то время этот же прем опять выпадает из СК. Можно ли через цпп сделать заявку на восстановление первого проданного према (т.е. получить за него компенсацию дублонами, т.к. он уже есть в порту) ? По аналогии, как получают компенсацию дублонами за купленный прем, который уже есть в порту . Или это работает только с прем магазином ?
  4. Игроделы обещали компенсировать Суперконтейнер тем кто имел проблемы входа в Игру , в "сентябрский Роскомнадзор" . Что то задачи с 1.10. поменялись ,а Суперконта не было... , а ?
  5. В опубликованных источниках информации о компенсации не нашел (https://korabli.su/ru/content/compensation-rules/). Интересует в каких единицах будет компенсировано имущество, если приобрести VI Leone (в Адмиралтействе или получить еще как либо) или получть VI Shinonome (не включая прохождение кампании, если это возможно), а затем получить через завершение коллекции (VI Leone) или кампании (VI Shinonome)?
  6. 1. Собственно, скрин. Был у меня Симс. Теперь из Чорной Коробки выпал Симс Б в черном камуфляже. Э-э-э... Зачем мне два Симса? Да, "если присмотреться вооруженным взглядом" (с) они чуууууточку отличаются (у обычного Симса лучше торпеды и маскировка), но сути это сильно не меняет. Два Симса в порту! Слышал, в игре принято корабли не дублировать, а выдавать "компенсацию", у меня так было с Микасой как минимум. Меня вообще-то любой исход устроит: можно было бы один корабль затереть и на второй камуфляж перекинуть (чтобы был выбор внешнего вида), можно было бы один затереть и выдать компенсацию, можно было вместо Чорного Симса выдать любой другой Чорный Корабль (наверное так даже интересней), можно вообще ничего не менять (пусть в коллекции оба будут, буду в новый год больше снежинок сбивать), но сама ситуация кажется какой-то неправильной. Так вот сам вопрос: произошедшее вообще нормально? Потому что оно со стороны таковым не выглядит. 2. Есть у меня Блискавица. Куплена в незапамятные времена, стоит в порту, иногда (редко-редко) выкатывается. Есть в конце боевого пропуска награда - Блискавица Б. И я ее получу, если не произойдет чего-то страшного-ужасного. Я слышал, что если есть в порту Блискавица, то за дубль положена компенсация (ах как это перекликается с первым вопросом!). Но! В боевых задачах Черной Пятницы есть БЗ на Блискавицу Б. И она на обычной Блискавице не выполняется напрочь (я проверял!). А у того же Симса БЗ выполняется на обоих!! То есть, она для меня не выполнима в принципе, потому что на обычной Бли ее не выполнить, а вторую Бли (Бэ) я не получу, потому что получу компенсацию. Не то чтобы мне был так нужен именно этот памятный флажок... Просто пытаюсь прояснить для себя все хитросплетения местной корабельно-монетарной политики. Так вот, собсно сам вопрос: это вообще нормально, так и задумано? Или я чего-то не понимаю и все произойдет иначе?
  7. Вернулся в игру спустя очень много времени, обнаружив много дублонов и серебра Играл в 2015 году, попал ещё на первое событие с Arpeggio of Blue Steel, в порту остался только ARP Haruna и командир для него, так же 4 командира для ARP Takao - самого же корабля в порту не оказалось Так же в наличии оказались много командиров для Адмирал Макаров и линкора Ленин, без самих премиум кораблей, в частности Макаров вероятно был На сайте поддержки в разделе восстановления в списке кораблей ничего не отображалось, значит они вообще более недоступны? И правильно ли, что то количество дублонов и серебра на аккаунте - компенсация за удаление разработчиками, ведь я более не играл и не помню.
  8. Командиры! 30 января вышло обновление 0.8.0. Установка обновления на серверы игры продолжалась на два часа дольше запланированного времени, и в это время игра была недоступна. В качестве компенсации за возможные неудобства мы предлагаем до 28 февраля 23:59 (МСК) забрать особый контейнер Wargaming. Компенсация полагается всем игрокам, хотя бы раз заходившим в игру с 15 по 30 января. Контейнер содержит 1 день корабельного премиум аккаунта и несколько флажных сигналов. ПА начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом, если вы заберёте контейнер до 28 февраля, то затем сможете открыть его, когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку ниже. Приятной игры!
  9. В профильной теме на вопрос не отвечают, чувствую какой-то подвох. По крайней мере несоответствие ожидай игроков и тому, что готовы предоставить разработчики. Речь о компенсации свободкой за авики нечетных уровней. С четными вроде бы понятно. Рассмотрим на примере. Дано: приобретен авианосец 6-го уровня и выведен в топ, опыт корабля равен 0. Рассмотрим варианты прокачки до 8-го уровня сейчас и потом. Американцы. Прим. Введем понятие «обязательный» опыт и «дополнительный». Обязательный – это тот, который необходим для прокачки по ветке, дополнительный – после получения кораблем статуса элитный, то же опыт получаемый на 10ке, опыт переводимый в свободный за дублоны. По мне, обязательный опыт более ценный, т.к. порой он получается с подгоранием стула, игрой на кактусе и т.п., когда есть цель подниматься по ветке. Итак, сейчас. Нам нужно 74000 для получения 7 уровня. Затем выведение в топ 20000. Затем кач до 8ки – 118 000. Итого 212 000 обязательного опыта, и мы получим авик 8-го уровня. После обновы, мы будем качать с 6 до 8 го сразу. Говорят потребуется набить меньше опыта. Ну допустим 150 000, не суть. А теперь вопрос. Если авик 7-го уровня вкачан, выведен в топ (т.е. было набито 74000 обязательного опыта на 6-ке), но на 7-ке набито всего 15000 обязательного опыта, то что будет после обновы? Уточняем, что мы хотим обязательно продать все авики и вкачать заново. 1. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку и 15000 свободки набитой на 7ке (опыт полученный на неэлитном корабле = обязательный). 2. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку, а 15000 превратится в тыкву (запишется на 6ку, т.е. в дополнительный).
  10. Отчего же, отчего же так много плоских стало на мидлевеле? С чего вдруг стал таким популярным данный класс?
  11. У каждых игроков бывают разные ситуации перед началом, или во время боя: потерялось соединение с интернетом, пропало электричество, нужно срочно отойти от своего ПК, вылетела игра и т. д, тем самым этот игрок бросает свою команду на проигрыш. Но почему же должны страдать члены команды от такого союзника ? От того что этому игроку дадут ограничение на вход в бой остальным членам команды легче не станет. Если например в случайных боях AFK игрок присутствует то команда ещё как-то сможет выиграть бой без одного, с большим трудом понятное дело, но когда такая ситуация происходит в ранговом бою где каждый союзник на счету это сильно переворачивает ход боя в пользу противника. Поэтому хотел предложить следующее : выдавать компенсации за бой в виде игровой валюты "серебро", так же можно было бы ввести функцию "переиграть бой" ( если спустя ~1-2 минуты боя система замечает неактивного AFK игрока на его экране появляется уведомление что он неактивен и если он не начнёт бой то в этом случае уже остальным игрокам покажет уведомление что этот игрок неактивен и предложит переиграть бой, и если хотя бы 70% союзных игроков будут согласны то бой завершится и результат боя не войдёт в статистику ) данная функция была бы очень актуальная во время ранговых боёв
  12. Уважаемые разработчики! В последнем обновлении, в связи с изменениями ПВО, вольно или невольно, но вы понерфили ПВО модификацию 1, забрав у пво среднего сектора разрывы. Балансные правки и изменения вы вводить любите, но, продумать заранее все нюансы не смогли. Эта модернизация стоит у меня на ряде эсминцев, чтобы их ПВО хоть что-то могло делать. В частности, на французах Le Terrible, Siroco и jaguar, пво которых само по себе совершенно беспомощно против авиков. Но не только на них. Теперь получается, что эта модернизация стала просто бессмысленна на этих кораблях. И что мне прикажете делать? Вы не подумали о том, что доставляете игрокам неудобства, никак это не компенсируя? Теперь либо продавать их, теряя пусть немного, но серебро. Либо демонтировать за дублоны, что еще "лучше". А я ведь не один такой, многие ставили этот модуль на эсминцах, чтобы хоть немного огрызаться на налеты авианосцев. Разумеется, мой глас в пустыне вы можете проигнорировать или дать какую-то стандартную отписку, но я все же рассчитываю на адекватные ответы. 1. Хотелось бы понять, что будет с этой модернизацией дальше (вы тупо измените описание или переработаете, чтобы она опять приносила пользу эсминцам со слабым ПВО)? 2. Будет ли компенсация за доставленные неудобства ? 3. Когда уже все изменения будут продумываться, действительно, детально, а не по принципу "лес рубят, щепки летят"?
  13. Добрый день, я покупал пакеты на корабли в Стим, один из которых (корабль) у меня уже был в порту. Количество дублонов компесации, начисленных на аккаунт, было меньше, чем указано в информации на станице пакета в Стим. Хочу спросить как правильно подать заявку в ЦПП.
  14. Смотрим внимательно развязку этого боя. Я не знаю обращался ли игрок с ником Thor1941 в ЦПП, но он явно заслуживает компенсации и серьезной.
  15. Приветствую, Третьего дня, какой-то ноунеймный доходяга (на фоне Саши Зло, конечно) вещал на стриме от WG: "Вай варавай, авики покупай, за них будет дана хорошая компенсация". Подскажите пожалуйста ссылочками или какой-нибудь инфой про то, каким образом это будет происходить. Обдадут ли меня золотым дождём потоки серебра, если я куплю обратно какой-нибудь Сёкаку или Хирю?
  16. КомРичард выложил свежее видео. Про компенсацию за авианосцы. Это не официальный ответ разработчиков на форуме, но все же. Учитывая интерес форумчан, может кому будет интересно:
  17. Всем доброго времени суток. 09,10,18 упал сервер оставив неприятный осадок с невозможностью зайти в игру ещё какое-то время, а нашим радостным игроделам даже строчку об этом написать в голову не пришло, не говоря уже о какой-то компенсации. кто что по этому поводу думает делимся если не всё равно.
  18. Доброго времени суток всем! @zxmerlin @deadmansgamble @Umbaretz Вчера, 31.05, были технические сбои, что мешало игрокам нормально играть. За это, нам предложили компенсацию в 1 день према: Это конечно хорошо, что есть внимание к техническим проблемам игроков. Дают и компенсацию. Но есть один вопрос: Что делать игрокам, для которых жетоны важнее 1 дня према? Промучившись до 2 ночи, взял 4 из 5 планок. Дальше не стал играть. Итог - не взял 7 жетонов. При варианте выбора, выбрал бы 7 жетонов - вместо 1 дня према, как компенсацию. Да и писали, что с начислением 1 дня према возникают проблемы. Зашел в адмиралтейство. У вас есть вариант обмена 65 жетонов на 3 дня према. Получается цена 1 дня - 21+ жетонов. Округлим до 20. Прошу дать возможность игрокам по желанию выбрать компенсацию в 1 день према или 20 жетонов! Спасибо. PS. Высказываем свое мнение по вопросу! Каждый игрок - должен быть услышан!
  19. Уважаемые разработчики! Вы в свете новой механики ПВО и авианосцев, предлогаете компенсацию за премиальные авианосцы всем, кому не понравились эти корабли после выхода патча 0.8.0., а за испорченный премиумный корабль Атланта Вы ни слова не сказали, я покупал её с другими характеристиками ПВО!!!! В свете новых механик ПВО , этот корабль представляет собой баржу с петардами, а не крейсер ПВО, который не способен защитить себя, не говоря прикрыть эсминец или линкор. В настоящее время Атланта струдом может отбиться от авианосца 6 уровня, и то с заградительным огнем ПВО, за авианосцы восьмого уровня я вообще молчу. Заградка просто не успевает востонавливаться! Вы не хотите всем владельцам Атлант предложить компенсацию хотябы в дублонах? А лучше за реальные деньги! Ведь большинство людей, которые купили этот корабль, именно из-за её ПВО.
  20. Здравствуйте. Я являюсь абонентом тарифного плана "Игровой" провайдера БЕЛТЕЛЕКОМ, т.е. у меня постоянно действующий общий премиум-аккаунт. Ранее, при различных начислениях корабельного премиум аккаунта (акции, выпадение из контейнеров, покупка за игровую валюту и т.п.) мне одномоментно с начислением корабельного премиум аккаунта (вне зависимости от остатка корабельного премиум аккаунта), ввиду тарифного плана, начислялось 25 дублонов компенсации за уже имеющийся общий премиум-аккаунт (за каждые сутки). После того, как из Супер-Контейнера выпало 30 суток корабельного премиум-аккаунта, начисление дублонов не произошло. Кроме этого, при последующих начислениях/приобретениях корабельного премиум-аккаунта, компенсация в 25 дублонов/сутки также перестала приходить. Все ли верно происходит?
  21. Добрый день. Меня не устраивает модель компенсации премиумных авианосцев. Я объясню почему. Когда я покупал данный вид техники я вкладывал в игру рубли, что подразумевало возможность покупки техники через сайт игры. При компенсации дублонами такая возможность отсутствует и я вынужден выбирать только из того, что есть в клиенте игры. Из всего парка премиумной техники, предлагаемой на сегодняшний день меня интересует только Jean Bart. Его возможно приобрести только через сайт игры. Я не прошу вернуть мне 9700 дублонов рублями (2134р. по сегодняшнему курсу). Меня интересует Jean Bart с со скидкой с 30% (по имеющемуся купону, скрины прилагаются) по цене 3003р. Итого мне бы хотелось доплатив 3003-2134=869р. получить Jean Bart. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество и то, что вы пойдете мне навстречу.
  22. Уважаемые разработчики,у меня созрел вопрос(наверное он волнует многих):будет как-то компенсированно игровое время потерянное по тех причинам за последние время(за последние 30 дней)? Я спрашиваю про игровое время(РБ,БЗ и т.д) ведь от них откусили саботажники и диверсанты,которые вас обложили со всех сторон,а не прем аккаунт. З.Ы Очень страшно было спрашивать,но всё же спросилОй что теперь со мной будет
  23. вопрос почему Дюк который получаем в последнем финальном задании компенсируется серебром, ведь это премиум корабль, если я его купил, чтобы проходить миссии, то логично былобы в финале компенсировать его дублонами а не серебром.
  24. Ну посыл моей темы я думаю понятен... Сколько ждать ответа по вчерашнему косяку с кампанией? Когда он будет? Страна то большая не только ЦФО, другим тоже нужно что-делать... Или опять до 16.00-17.00 рожать будете? Новость писать с картинками? С инфографикой для особо одаренных, правда опять окажется что новость с ошибкой, очепяткой и еще какими либо косяками... Короче прошу дать ответ по поводу вчерашнего бага с кампанией....
  25. Приветствую! Столкнулся с неочевидной ситуацией. Для начала скажу, что участвовал в прошедшем общем тесте и выполнил имеющиеся там задачи. С активацией наград не спешу. Совсем недавно появилась компенсация в видё трёх дней ПА, ну, думаю, совсем хорошо. Захожу на EU-зону, вижу там аналогичную новость, решаю сначала активировать эти три дня на европейском сервере. Нажатие кнопки CHECK показало, помимо "Compensation for FPS drop issues between updates 0.7.2 and 0.7.3", ещё и "Public Test 0.7.3 - Part 1", "Public Test 0.7.3 - Part 2" и так далее, т.е. ещё и награды за общий тест. Начали закрадываться подозрения... Захожу на аналогичную страницу в РУ-зоне и вижу аналогичные награды и компенсацию. И вот тут возник, так сказать, вопрос. Все три аккаунта -- ру, eu, общего теста -- у меня на одной почте. И если я допускаю получение награды за общий тест один раз по принципу с какого аккаунта раньше забрал, тот и папа, то как дело будет обстоять с компенсацией "за фпс"? Не хочется, знаете ли, методом тыка. Удастся ли получить её и на ру, и на eu-аккаунт?
×