Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'союзник'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. почему нет таймера обратного отчёта над дымовой завесой которую поставил "союзник"??? А до конца отчета сколько осталось, иногда спасающих НР и пересмотра ситуативной тактики, узнаёшь только по заходу корабля в дымы. а так было бы хоть какое-то понимание, какой вариант более предпочтителен; -корячится побырику за остров -постараться разорвать дистанцЫю, не спострюлькивать в сторону противника и уйти в инвиз - или всё же, есть вариант дойти до дымов
  2. У каждых игроков бывают разные ситуации перед началом, или во время боя: потерялось соединение с интернетом, пропало электричество, нужно срочно отойти от своего ПК, вылетела игра и т. д, тем самым этот игрок бросает свою команду на проигрыш. Но почему же должны страдать члены команды от такого союзника ? От того что этому игроку дадут ограничение на вход в бой остальным членам команды легче не станет. Если например в случайных боях AFK игрок присутствует то команда ещё как-то сможет выиграть бой без одного, с большим трудом понятное дело, но когда такая ситуация происходит в ранговом бою где каждый союзник на счету это сильно переворачивает ход боя в пользу противника. Поэтому хотел предложить следующее : выдавать компенсации за бой в виде игровой валюты "серебро", так же можно было бы ввести функцию "переиграть бой" ( если спустя ~1-2 минуты боя система замечает неактивного AFK игрока на его экране появляется уведомление что он неактивен и если он не начнёт бой то в этом случае уже остальным игрокам покажет уведомление что этот игрок неактивен и предложит переиграть бой, и если хотя бы 70% союзных игроков будут согласны то бой завершится и результат боя не войдёт в статистику ) данная функция была бы очень актуальная во время ранговых боёв
  3. anonym_TUBgYPnKitSs

    Союзник

    Уважаемые игроки и разработчики. Хотелось бы узнать мнение общественности и мнение людей, принимающих решения относительно игры. Как вы считаете, должно ли быть нормой встретить в бою такого союзника? Ведь люди, которые покупают премиум-технику высоких уровней, должны иметь хотя бы определённое количество боёв PvP. Мне одному кажется, что это очевидно? Не говорю уже о качестве этих боёв, об игровых навыках человека. По похожей причине разработчики изъяли из продажи Kitakami ещё на стадии ЗБТ, так и не вернув в продажу, и не продавали высокоуровневые корабли сразу после релиза (если обойтись без подробностей). Кажется, что-то пошло не так. В общем, жду комментариев.
×