Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'свободный опыт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. Всех приветствую! Хотел обсудить с форумчанами акции игры и их логику. Золотая лихорадка всех нас манит желанием заработать 1 500 000 голды. Для чего непонятно, но пригодится. Можно купить те же новогодние контейнеры. Но, читая слово лихорадка, невольно вспоминаются симптомы этого заболевания. Лихорадка сопровождается судорогами, потерей сознания или спутанностью мышления. А теперь немного математики для понимания. 62500 голды это ровно 250 этапов золотой лихорадки. Скидки на этапы я не беру в расчет, чтобы не делать тему сложнее. Итак берем расчет самого невыгодного для нас сценария: мы открываем все снизу вверх ( см рис.) справа налево. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все ящики с серебром. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все кейсы со свободным опытом. 97 500 р мы платим, чтобы открыть все кейсы с прем аккаунтом (7,5 лет према). Дальше мы ничего не тратим, так как за 1000 кейсов по 275 голды мы получим 275 000 - 250 000 = 25 000 голды ~ 3 900 р ( конвертировать так конечно не получится). 15 600р + 25 000 голды и мы открываем все черные контейнеры 78 р ( 500* голды) и мы открываем кейсы с голдой по 2 500 голды и получаем 625 000+250 * голды 25 000 голды и мы забираем всю сталь 500 000 ед. 625 250 - 25 000 = 600 250 голды 2500 голды и мы забираем еще 300 000 голды Итого: 600 250 - 2500 = 597 750 голды 250 голды и главный приз наш 300 000 голды Итого: 597 750-250 + 300 000 = 897 500 голды мы имеем в итоге Итог: мы потратили 308 178 рублей на: Серебра 937 500 000 Свободки 15 625 000 Према 7,5 лет 500 черных ящиков = Стали 500 000 ед. = 16, 5 кораблей из 19 возможных за сталь Голды 897 500 ~ 140 012 рублей Произведем конвертацию выигрыша по курсу игры: 937 500 000 = 625 000 голды 15 625 000 = 625 000 голды 7,5 лет = 180 000 голды Эквивалент серы, свободки и према = 1 457 000 голды. Миллион голды стоит 156 000 рублей на 308 178 рублей можно купить 1 975 500 голды. За неё возьмем то что НАМ надо, а не абы что. Кто и как это просчитывал и считал ли вообще. И главный вопрос: ГДЕ 1 500 000 голды ??? В акции обещали именно столько голды, а не её эквивалента в разных плюшках. Пример открытых кейсов 160+ Где равные шансы? Вы спросите, а где самый выгодный вариант? Мы же не наивные, чтобы думать, что меньше чем за 4 500 попыток нам выпадет 300 000 голды. Вложения должны себя окупить. Нужно грамотнее походить к организации всяких акций и не ВРАТЬ игрокам в общем и про 1 500 000 голды в частности. ВЫВОД: Нам за 308 178 рублей предлагают разный шмот, половина из которого добывается в игре естественным способом. И голду, которая стоит 140 000 рублей. Выгоднее за эти деньги купить 1 975 500 голды или 229 недель покупать золотой + серебряный новогодние контейнеры, чем играть в лотерею итог которой, потеря интереса, так как все корабли за сталь и голду мы выкупим. Что дальше делать в игре? Реализм. Как вы думаете какой процент игроков, готов занести в игру треть миллиона рублей? Предложение. А нельзя сделать прогрессионную акцию? Чем дольше копаем, тем больше получаем? Так и то интереснее. --- Можно сделать золотые корабли, аналог золотой техники в других играх или на китайских серверах. У которой фарм + 200% серебра или больше. --- Можно сделать парусник на последнем уровне. "Виктори" Нэльсона, например, у которого бронепробитие 20 мм и фарм 10 000% серы и 10 голды за бой. Акция интереснее такая, не где игрок получает все готовое, а инструмент для его добычи.
  2. В ускоренном порядке убирается возможность обменять очки исследования на свободный опыт! Почему это делается? Раньше, чтобы перевести очки исследования в свободный опыт, было не выгодно, но когда добавили заработок очков исследования за выполнение ежедневных задач, то стало возможным накопить 2500 очков исследования и прибавив их к 10 000 получить 12500 очков исследования, чтобы обменять их на 250 000 тысяч свободного опыта! Именно поэтому убирается эта возможность! Но почему в таком ускоренном режиме? Уважаемые разработчики, продлите возможность обменять очки исследования на свободный опыт хотя бы до конца месяца, а лучше до конца года, это будет справедливо!
  3. Доброго времени суток Стало интересно, на каком основании больше не будет новых кораблей за свободный опыт? Или бюро исследований стало вдруг общедоступным и без заморочек? Сначала повысили стоимость девяток за свободку с 750тыс до 1млн, десятка при этом стоит 2млн свободки (на каком основании и по какой логике разница в цене x2?). Теперь же решили, что 1млн и 2 млн за корабль - мало, поэтому новых кораблей за свободный опыт больше не будет. "Классное" решение разработки. Также "спасибо" тем, кому нечего делать, кроме как сливать свободку на перепрокачку веток, оправдывая этим существование бюро исследований. Предположу, что потом и цены на корабли в БИ повысят
  4. Искал тему, так и не смог найти, почему убрали свободный опыт, который можно было купить за очки исследования? Качать ветки по новой весьма не просто для того чтобы получить эти заветные очки, иногда это превращается в сущий ад! Но зато был интерес их сбрасывать и возможность чуть поднять свободки, но теперь её нет:( Может кто то этим злоупотреблял? Но всегда же можно ввести ограниченное число покупки свободного опыта, а тут лишили возможности покупки всех и сразу:(
  5. Недавно вернулся в игру после долгого отсутствия. Хотелось набить свободку к Дню рождения и взять корабль. Сейчас 800К есть. Полез в дерево развития и с удивлением обнаружил, что кораблей за свободку уже нет. На что же её тогда тратить? Может есть инсайд или анонсы про: 1. Корабли за свободку вернут на ДР кораблей или новый год? 2. Может в ближайшее время будут выпиливать какой-нибудь корабль? (я так Хабара взял за свободку)
  6. Народ, может кто обратил внимание? Играл с флажком "папа-папа"(300% к свободке) + флажок который дает 777% свободки (не помню как называется)+ камуфляж "Новогодний серпантин" - еще 100% к свободке После боя было видна только добавка за камуфляж. Опыт за флажки просто пропал.
  7. Как и многие игроки обжегся на новых авиках - после патча, за свободку, исследовал авик 10 уровня с 6ур (хотел пощупать топ ветки). За опыт сильно не беспокоился, ведь можно было, по моему мнению (ошибочному, как выяснилось позже) продать их за свободку. Но не тут то было, нужно было читать то, что было написано мелким шрифтом, ведь компенсировались АВ, которые исследованы только до патча 0.8.0. Геймплей мне не зашел и я решил продать всю ветку АВ. Увидев, что вернулась только часть свободки, я был в недоумении. На форуме прочитал, что опыт попросту попадает на 1 уровень ветки нации. Вовремя спохватившись, обратился в ЦПП, дабы откатить изменения. Сначала мне, что откат можно произвести, но потом уже мне начали отвечать другие сотрудники: "Приносим извинения за предыдущий ответ. На текущий момент восстановление аккаунта невозможно произвести на дату до выхода обновления. В данном случае мы не можем Вам помочь". На вопрос "а на какую дату можно откатить" был дан ответ "Восстановление аккаунта не поможет отменить желаемые Вами операции. Следовательно, его произвести невозможно". На мои дальнейшие вопросы ответили "Ввиду технических особенностей (связанных с выходом обновлением и правилами замены) мы не можем откатить аккаунт именно в данном случае" и "К сожалению, в этой ситуации никак не получится произвести восстановления ввиду технических особенностей функционала". Какие особенности у них там, так и не понятно, последние сообщения писались по типу "пшел вон, надоел уже одно и тоже писать, ниче мы тебе не вернем". Я понимаю, возможно это как бы мера наказания людей, которые решили "пофармить на халявку" покупая и продавая снова и снова АВ. Ну так а остальные причем тут? Я продал только один раз авики и все. ЦПП так отвечают практически всем, посты на форуме закрываются, якобы дан ответ (хотя ответа нет), или попросту игнорируются. В итоге 400к опыта потеряно, авики проданы. Откатить уже ничего не получиться, 24 часа прошли. Интересно, а если бы вчера кто то взломал мой акк, продал и потратил все, что можно, мне бы тоже так ответили? Извините-простите, ничего вам не восстановим? Было бы даже лучше, тогда точно не захотелось бы вернуться в игру, а так обидно за потраченное время и деньги, или я тоже недостаточно много донатил? Уважаемы разработчики, можно все таки узнать, что же там за такая супер техническая особенность, из за которой нельзя откат было сделать? Потому что с таким отношением онлайн в лучшем случае останется таким же (а дэ там обещанные 50к?) или будет как у самолетов.
  8. В профильной теме на вопрос не отвечают, чувствую какой-то подвох. По крайней мере несоответствие ожидай игроков и тому, что готовы предоставить разработчики. Речь о компенсации свободкой за авики нечетных уровней. С четными вроде бы понятно. Рассмотрим на примере. Дано: приобретен авианосец 6-го уровня и выведен в топ, опыт корабля равен 0. Рассмотрим варианты прокачки до 8-го уровня сейчас и потом. Американцы. Прим. Введем понятие «обязательный» опыт и «дополнительный». Обязательный – это тот, который необходим для прокачки по ветке, дополнительный – после получения кораблем статуса элитный, то же опыт получаемый на 10ке, опыт переводимый в свободный за дублоны. По мне, обязательный опыт более ценный, т.к. порой он получается с подгоранием стула, игрой на кактусе и т.п., когда есть цель подниматься по ветке. Итак, сейчас. Нам нужно 74000 для получения 7 уровня. Затем выведение в топ 20000. Затем кач до 8ки – 118 000. Итого 212 000 обязательного опыта, и мы получим авик 8-го уровня. После обновы, мы будем качать с 6 до 8 го сразу. Говорят потребуется набить меньше опыта. Ну допустим 150 000, не суть. А теперь вопрос. Если авик 7-го уровня вкачан, выведен в топ (т.е. было набито 74000 обязательного опыта на 6-ке), но на 7-ке набито всего 15000 обязательного опыта, то что будет после обновы? Уточняем, что мы хотим обязательно продать все авики и вкачать заново. 1. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку и 15000 свободки набитой на 7ке (опыт полученный на неэлитном корабле = обязательный). 2. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку, а 15000 превратится в тыкву (запишется на 6ку, т.е. в дополнительный).
  9. Вы можете присоединиться к акции, нажав кнопку в новости на портале, в любой момент до 5 ноября 23:59 (МСК), при этом мы будем учитывать свободный опыт, полученный вами за всё время акции (включая, полученный до нажатия кнопки). Командиры! Наступил ноябрь — предвестник самого холодного времени года. Но моряки, как известно, не боятся холодов и циклонов. Впереди выходные! Запасайтесь горячим чаем и отправляйтесь в свободное плавание за свободным опытом. Мы запускаем новую акцию «Papa Papa»! Абсолютно все, кто к ней присоединится, получат в подарок дополнительный свободный опыт. Жмите на кнопку «ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ» в новости на портале, чтобы получить дополнительные 20% от всего свободного опыта, полученного вами в ближайшие четыре дня, включая сегодня. Вы можете нажать на кнопку «Принять участие» прямо сейчас или в другой момент до 5 ноября 23:59 (МСК). В любом случае мы будем учитывать весь свободный опыт, полученный вами за время акции. Присоединяясь, вы соглашаетесь с условиями и даёте разрешение на публикацию своих результатов. Успешно присоединившись к акции, вы сразу получите флажный сигнал Papa Papa. Убедитесь, что он был начислен: это верный признак того, что вы всё сделали правильно! Начало акции: 02 ноя 00:00 (МСК) Окончание акции: 05 ноя 23:59 (МСК) Условия акции Акция принесёт вам дополнительные 20% свободного опыта от всего количества, полученного вами c 2 ноября 0:00 (МСК) по 5 ноября 23:59 (МСК). Учитываются все источники свободного опыта: вы можете зарабатывать его в любых боях, получать из контейнеров и за выполнение боевых задач, а также переводить с кораблей и командиров. Бонус будет начислен после окончании акции, но не позднее 6 ноября до 23:59 (МСК). Единственное обязательное условие для участия ― нажать кнопку «ПРИНЯТЬ УЧАСТИЕ». Свободный опыт — опыт, который не привязан к конкретному кораблю и может быть использован для изучения любых модулей и видов техники, а также обучения командиров. Вы получаете его в каждом бою в размере 5% от итогового опыта за бой. Обычный опыт может быть переведен в свободный с премиум и элитных кораблей, а также из элитного опыта командиров. Свободный опыт дополнительно может быть получен в контейнерах или за выполнение боевых задач. Удачи в свободном плавании!
  10. Подкопил себе 1 000 000 свободки, теперь думаю - что на них себе взять из топовых кораблей? Долгое время был нацелен на Фрисланд. Подкупала идея иметь топовый эсм (пока что эсмов выше 8 уровня у меня нет) с КД меньше 2 сек и с длинными дымами, чтобы заливать всех и все фугасами и вешать пожары пачками Однако с приближением заветной цели, посмотрел и почитал чучуть отзывы и обзоры, и смутило что, по словам уважаемых специалистов, Фрисланд корабль очень специфический, далеко не всегда реализуемый, и сильно страдающий от отсутствия торпед. Засомневался. Те же обзорщики и комментаторы говорят что брать з лям свободки надо только Азумa или Аляску. Но какой из них взять? И у того и у другого есть черты, которые меня привлекают. У Адзумы нравится вес залпа, баллистика и высокий шанс поджога У Аляски нравится большая универсальность, РЛС, большая живучесть и хорошие ББшки Но в целом у меня хороших топовых Кр, премиумов и обычных, уже есть немало, так что еще один Кр не был для меня приоритетом. Да и не сильно привлекает идея играть на тяжелом неповоротливом Кр который легко ловит урон, и без торпед. Хотелось топовый эсм для нагиба. Но опять же, отзывы... Может что подскажете или посоветуете? Заранее спасибо за любые комментарии и мысли! PS По ошибке сначала поставил галочку "Только опрос", поэтому не было возможно оставлять комментарии. Теперь галочку убрал, и функция добавления комментариев появилась. Пожалуйста, если не трудно и позволяет время - оставляйте короткие комментарии, почему именно голосуете за тот или иной вариант. Заранее большое спасибо за участие в голосовании и текстовые советы!
  11. Уважаемые разработчики, планируется ли в обозримом будущем вводить новые корабли за свободный опыт? и если да то примерные сроки ( в течении квартала/полугода/года).
  12. Всем привет. В связи с наличием вагона разных экономических сигналов и камуфляжей встал вопрос о правильном их подборе для оптимального фарма. Когда-то давно слышал еще в видосах Зло, что просто накидывать +++% свободного опыта до бесконечности менее выгодно, чем делать соотношение +exp% и +fr.exp% Может кто расписать правильное "обмазывание"? Больше какого процента +fr.exp% нет смысла набирать? Есть много камо ДР Wows те что 100% exp+ 100% fr. exp, есть старые новогодние 200% fr. exp, есть за выслугу лет 50% на всё, остальных по мелочи. Из флагов много всех. Без према не играю. Играю редко, поэтому предпочту максимум свободки в один бой, чем более экономно тратить флаги на много боев.
  13. FAQ: опыт и кредиты Всем буенос диас! Постарался в данной теме аккумулировать информацию с портала, Центра поддержки и корабельной вики. Кстати говоря, развернутую подробную статью доблестной Вики-гвардии по экономической составляющей игры WoWs можно найти вот здесь: Экономика В нашей теме речь пойдет об опыте корабля, опыте командира, свободном и элитном опыте, а также о кредитах. Как их можно получить, увеличить их количество и для чего они нужны? Итак, начнем. Опыт корабля (боевой) и кредиты за бой Участие в боях позволяет заработать опыт корабля и кредиты. Различается базовые ("чистые") опыт и кредиты за бой и суммарные опыт и кредиты за бой. Суммарный боевой опыт состоит из полученного базового опыта, умноженного на повышающие коэффициенты (бонусы за победу, награды за выполнение боевых задач и испытаний, установленные модификаторы - камуфляжи и флажные сигналы на опыт и т.п.). После завершения боя все ваши действия в нём суммируются и определяется итоговое вознаграждение в виде опыта и кредитов. Бонусы к опыту корабля за победу в бою Если ваша команда победила, итоговое значение опыта умножается на х1,5. Кроме того, есть еще ежедневный разовый бонус за победу В игре существует ежедневный разовый бонус за первую победу (так называемая «звезда») — коэффициент увеличения опыта за бой у каждого корабля. В обычные дни он равен х1,5 (+50 %), но во время каких-либо акций может быть и больше. Величину данного бонуса можно увидеть в левом нижнем углу иконки корабля. Также в период акций (например, посвященных Новому году), могут действовать специальные (акционные) бонусы. Для чего нужны опыт корабля и кредиты Опыт корабля пригодится для: исследования модулей текущего корабля; исследования новых прокачиваемых кораблей; продвижение по уровням Послужного списка. Кредиты нужны для: ремонта (обслуживания) кораблей; приобретения модулей, модернизаций, модулей, новых кораблей; приобретения и пополнения камуфляжей; приобретения флажных сигналов в Адмиралтействе; обучения командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучения со штрафом в очках опыта; пополнение боекомплекта. Из чего формируется базовый опыт корабля и кредиты по результатам боя? Получаемый базовый опыт и кредиты формируются по результатам активных действий в бою, это могут быть: захват и защита контрольных точек и баз; Чем больше очков вы получили при захвате базы противника, тем большее вознаграждение вы за это получите. Награда за захват/защиту контрольных точек и базы начисляется только в том случае, если бой завершился захватом базы. Вы гарантированно получите вознаграждение, если защищаете свою базу. Чем больше очков захвата своей базы вы сбили — тем больше опыта и кредитов вам будет начислено за эти действия по итогам боя. "Блокировка" захвата базы путем нахождения в пределах границ точки захвата также идет в зачет получаемого вознаграждения. Кредиты и опыт за защиту базы выдаются в любом случае, вне зависимости от результата боя и способа победы или поражения (уничтожение всей техники противника или захват базы). Некоторые действия в бою напрямую эквиваленты проценту нанесенного кораблю противника урона: нанесение урона вражеским кораблям и их уничтожение; За нанесение урона вражеским кораблям и самолетам, а также за их уничтожение вам начисляются опыт и кредиты. Учитывается урон, наносимый игроком всем имеющимся доступным вооружением корабля и самолетов (орудия ГК, ПМК, ПВО, торпеды, бомбы, собственно таран) по кораблям и самолетам противника. Возможные последствия в виде затоплений (от торпед либо тарана) и пожаров также учитываются в результаты нанесенного урона. Уничтожение корабля тараном также идет в результаты урона. При этом вознаграждение за нанесение урона противникам высчитывается пропорционально доле очков прочности, которую вы «сняли» противнику. К примеру, «сняв» 20% очков прочности линкору, вы получите примерно такую же награду, как и если бы «сняли» 20% очков прочности эсминцу, крейсеру или авианосцу. Такая механика расчёта связана с тем, что каждый класс техники в игре имеет изначально большее или меньшее количество очков прочности. Чем больше суммарно урона вы нанесли противникам — тем больше опыта и кредитов получите по итогам боя. ВНИМАНИЕ!!! За урон, нанесённый модулям кораблей, а также за критические повреждения модулей опыт и кредиты не выдаются. уничтожение авиации противника; Класс самолёта (штурмовик, торпедоносец или бомбардировщик) не имеет значения. При этом, сбивая самолеты противника при управлении авианосцем, вы получите больше опыта и кредитов. Чем выше уровень техники, на которой вы вступаете в бой, тем выше базовые значения получаемых за бой наград. Однако при этом растут и послебоевые расходы на обслуживание корабля (пополнение боекомплекта, пополнение снаряжения и т. д.). потенциальный урон; К потенциальному урону относится максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые попали в корабль игрока или в радиусе 700 метров от него. обнаружение кораблей, самолётов и торпед; урон, нанесённый союзниками по обнаруженным вами целям; за участие в бою — в зависимости от общего вклада Имеется следующий приоритет для других действий в игре, который зависит от класса корабля: Существует и ряд особенностей — учитываются: вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других; в операциях — количество полученных командой звезд за операцию и индивидуальные заслуги в бою; процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым; разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации; способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности; если точка захватывалась или защищалась несколькими игроками, то награда делится в зависимости от вклада; награда за блокировку захвата базы зависит от ее длительности. Начисляется ли опыт корабля и кредиты за AFK? Игрок, признанный AFK, не получает никакого заработка за бой — ни в опыте, ни в кредитах. AFK-игроком признаётся тот, кто за весь бой не сделал ничего из перечисленного: Для всех классов, кроме авианосцев: - не нанес никакого урона кораблям противника орудиями главного калибра, бомбами или торпедами, - не прошел минимальную дистанцию. Для авианосцев: - не сбил ни одного самолёта. За что списываются кредиты после боя? После каждого боя из количества заработанных за бой кредитов вычитаются отчисления на обслуживание корабля, на котором вы были в бою. Если заработанных за бой кредитов недостаточно, они списываются с баланса на аккаунте. К послебоевым расходам относятся: затраты на пополнение боекомплекта; Кредиты снимаются за выпущенные из главного калибра снаряды и за торпеды. Авианосцы несут расходы за каждый сбитый самолёт, при этом за самолёты, которые остались не поднятыми в воздух, кредиты не взимаются. затраты на обслуживание корабля; Эта сумма — фиксированная для каждого корабля. камуфляж (пополняемый); Если он нанесён на корабль и в настройках обслуживания включена опция автоматического пополнения, то с аккаунта будет списана его стоимость. Как рассчитывается опыт корабля и кредиты по результатам боя (под влиянием модификаторов)? Эти расчеты можно увидеть по результатам боя во вкладке "Кредиты и опыт". Она разделена на две таблицы - "Без премиума" и "С премиумом" (либо "С корабельным премиумом"). Соответственно можно ощутить процент доходности от наличия премиумного (общего или корабельного) аккаунта. Строка "Начислено за бой" - отражает количество полученного "чистого" опыта и кредитов за бой. В строке "Итого" можно увидеть окончательный результат. При этом отдельной строки по количеству увеличенной доходности премиумного корабля не имеется. Как мы уже знаем в игре существуют различные модификаторы, дающие увеличивающий коэффициент к получаемому опыту корабля и кредитам. К основным таким модификаторам можно отнести: экономические флажные сигналы, особые памятные флаги и некоторые камуфляжи, ежедневный разовый увеличенный бонус к опыту корабля за победу, Кроме того, в результат включаются награды за выполнение БЗ и испытаний, а также клановые бонусы от профильный построек. Основой для получения увеличенного опыта корабля за бой являются: победа в бою (+50%), ежедневный разовый бонус за победу на корабле (от +50 % и выше) и премиумный аккаунт (общий +50 %, или корабельный +65%). Итак, формула расчета получаемого опыта корабля за бой с различными модификаторами следующая: Основой для получения увеличенных кредитов за бой являются: премиумный аккаунт (общий или корабельный +50%). Если корабль является премиумным, то автоматически базовый заработок кредитов будет увеличенным по сравнению с другими кораблями. Формула расчета получаемых кредитов за бой с различными модификаторами следующая: Свободный опыт Свободный опыт — это вид опыта, за который можно исследовать любую прокачиваемый корабль или модуль корабля. В свободный опыт автоматически зачисляются 5% от заработанного боевого опыта. Например, если за бой вы получили 1000 единиц опыта, то в свободный опыт будет зачислено 50 единиц. Также в свободный опыт можно перевести: опыт, накопленный на премиум кораблях; опыт, накопленный на элитных кораблях (элитным считается корабль, у которого в «Исследованиях» открыты все модули и следующий в ветке развития корабль); элитный опыт командира. Кроме того, свободный опыт можно получить: в контейнерах; за выполнение боевых задач и др. активностей. Как рассчитывается свободный опыт по результатам боя (под влиянием модификаторов)? Ниже по формуле расчета мы увидим, что основой для получения увеличенного свободного опыта за бой, является ИТОГОВЫЙ (суммарный) опыт корабля за бой. Таким образом, увеличенный свободный опыт напрямую зависит от получаемого опыта корабля за бой с увеличивающими модификаторами. А значит, если по результатам боя хотим больше "свободки" - значит стоит уделить больше внимания для повышения увеличивающего коэффициента опыта корабля (см.выше). Формула расчета свободного опыта, получаемого по результатам боя с модификаторами, следующая: Опыт командира Опыт командира корабля - приобретается в боях и предназначен для развития навыков командира. Командир корабля характеризует уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития он получает очки навыков, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная с 2-го, он получает одно очко навыка. На 20-м уровне таких очков будет 19 очков — это максимальное возможное количество. Сколько нужно опыта командира для исследования новых уровней навыков? В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 32 навыка, каждый из которых имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем. Как рассчитывается опыт командира по результатам боя (под влиянием модификаторов)? Просмотр полученного опыта командира также возможен по результатам боя во вкладке "Кредиты и опыт" в разделе "Опыт командиру корабля". Основой для получения увеличенного опыта командира является базовый опыт корабля по результатам боя и премиумный аккаунт, влияние которых на опыт командира отражаются в строке "Бонусы корабля". Формула расчета опыта командира, получаемого по результатам боя с модификаторами, следующая: Элитный опыт командира Элитный опыт командира - это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания (имеющих 21 очко). Все командиры с менее чем 21 очком навыков приносят дополнительно 5% элитного опыта от полученного за бой опыта командира. Новый способ получения элитного опыта командиров: демобилизуйте неиспользуемых командиров. Он накапливается отдельно: информация о его количество располагается в левом нижнем углу раздела «Командир корабля». Элитный опыт можно потратить на: прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков; ускоренное переобучение командиров на другие корабли; перераспределение очков навыков. Перевод элитного опыта командира в свободный опыт Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей. Стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам разобраться в экономике игры! Удачи и семь футов под килем! Изменения в патчах и пр.!!! В обновлении 0.9.7 Изменена стоимость исследования авианосцев всех наций: Для VI уровня — снижена с 68 000 до 40 000 ед. опыта; Для VIII уровня — увеличена с 158 000 до 161 000 ед. опыта; Для X уровня — увеличена с 330 000 до 355 000 ед. опыта. Продвижение по веткам авианосцев станет схожим с другими классами, и сократится время на исследование авианосцев VI уровня. При этом стоимость исследования всех кораблей ветки осталась прежней. Если у вас был изучен авианосец VI уровня, но не был исследован VIII уровень этой же ветки, то на авианосец VI уровня будет начислено 28 000 ед. опыта. Если у вас был изучен авианосец VIII уровня, но не был исследован X уровень этой же ветки, то на корабль VIII уровня будет начислено 25 000 ед. опыта. В обновлении 0.10.0 Все командиры с менее чем 21 очком навыков приносят дополнительно 5% элитного опыта от полученного за бой опыта командира. Новый способ получения элитного опыта командиров: демобилизуйте неиспользуемых командиров.
  14. хотелось бы услышать ответ от разрабов,которые нет нет да и тусуются сдесь на форуме.значит наступил тот знаменательный день когда я решил обменять свои амерские авики на свободку и как водится начал с мидвея,но после его продажи я не увидел прироста свободки дали только кредиты и бесплатно сняли модки,а весь опыт потраченый на иследование авика и модулей беследно исчез.почувствовав холодок на спине и будучи в непонятках я обратно попытался его выкупить и о чудо это удалось,но опыт модулей изчез навсегда.прочитав что опыт перносится на предыдущий корабль сделал предположение что опыт остался на лексе и видимо нужно продавать и его я продал мидвея лекса но опыта так и не получил,и только дойдя до ренжера я наконе получил сво жалкие крохи потраченые на его иследования,а опыт мидвея и лекса исчез.занявшись данным вопросом более основательно нашел(причем пришлось поискать основательно,и достаточно долго)и прочитал и т.н првила замены из которых стало ясно что данная проблема может возникнуть при повторной продаже авиков.но вот только когда я первый раз продавал мидвей я до этого авики не обменивал и почему тогда в тот раз мне не начислили свободный опыт?почему не начилили опыт за лекса?возможно причиной могло служить то что я весьма давно продал лекса,но продал я его в порту как обычный корабль со скидкой при иследованом мидвее который я и благополучно тогда купил.конечно вы можете сказать что я сам виноват что был невнимательным,непрочитал т.д и т.п.,но я так не счтаю и вот почему. да,я продал мидвей 2 раза но и за первую продажу я свободного опыта не получил,лексс я вернул но он полностью стоковый а опыт потраченый на иследования модулей лекса и иследование мидвея и его модулей теперь болтается на корабле 1лвл хотя написано было что для этого я должеен был продать авик 4 лвл но я его даже не трогал. я изначально был лишен выбора обмена мидвея и лекса на свободный опыт из за багов в вашей системе,инфы как влияет повторная продажа в клиенте нет,она есть только на оф.сайте а правила обмена авиков не так и просто найти т.к эта тема имеет другое название а в клиенте правила обмена не совсем понятны. итак,что же я имею?мидвея уже не вернуть,свободного опыта я так и не увидел,только разочарование и куча потраченого времени на прокачку авиков.и яхочу задать вопрос : 1)почему произошли такие баги? 2)что теперь делать и можно ли вернуть мидвей или хотяб получить свободный опыт который теперь находится на 1лвл? P.S да,я не самый шаряшяший представитель лысых обезьян,и вы скорее поржете с меня и скажите что ты расстонался,сам типа виноват,но вы с таким отношением к игрокам через год другой всех растеряете и не помогут вам привлечь новых ни амвей ни джов ни кто бы то нибыло еще.
  15. Всех приветствую. Сегодня зайдя в игру обнаружил, что мне начислили премиум крейсер 3-го уровня Варяг со слотом в порту, 7 дней корабельного прем аккаунта, 2 дополнительных слота в порту, и 20000 свободного опыта. Поймите меня правильно, я рад подобному подарку, спасибо большое, но хотелось бы знать в честь чего такая щедрость? Может кто в курсе? Подскажите пожалуйста.
  16. почему бы не поставить в продажу такую вещь как станция по добыче ресурсов по цене любой из имеющихся ресурсов например за свободный опыт или за уголь,да хоть за дублоны!суть в том что что она сможет дополнительно добывать ресурсы за свободный опыт набитый за сутки,предположим что наградой будут контейнера как вариант кому это интересно и есть время просидеть в игре поднимая тем самым онлайн добывая именно свободный опыт тот получит желанную награду,а чтоб набирать за сутки такое кол-во свободного опыта потребуется не только время но и обвесы в придачу к хорошей игре.наградой может быть не обязательно контейнера и размер набора свободки тоже условный,и может быть поставлен на усмотрение разработчиков.и даже набор свободки можно заменить любыми интересными задачами .
  17. Очень хочется услышать компетентного в разработке игры, а именно услышать его ответ по поводу начисления свободного опыта. Поясняю: вешаем на корабль экономические флаги на свободный опыт, папа папа, дракон (я вешал 2)+ на 50 свободки (3-4 флага, разных). Играем. Смотрим статистику после боя и видим (я увидел) - в зачет ушло красный дракон и др флаг. Т.е. 2 флага полностью про игнорировались. не говоря уже что папа папа списалась но начислена не было. Кто решил проверить - проверяйте - повести разные флаги, что не возбраняется (до 8) - хоть 5 на свободку - как я. И затем посмотрите статистику. Я конечно все понимаю, но где то косяк у кого-то. Да, только не надо говорить мне про --" ... это такая фича у кораблей, так задумано" - если флаги не были учтены, тогда почему они списались? Спасибо, вот и весь мой маленький вопрос. (под флагами подразумевал конечно же флажные сигналы - ну мало ли кто как думает)
  18. Собственно сабж. А то как то однобоко, только 2 линкора.
  19. Приветствую, в свете последних новостей о том, что прем ЛК Нельсон будет доступен всем за свободный опыт, хочу дать совет в стиле капитана-очевидности по накоплению на этих выходных изрядного количества опыта всего за несколько боев в день (у нас три дня на это). Надеюсь, вы не использовали новые супер-флаги ранее? Я их копил именно для такого момента Итак, вам желательно, для максимального эффекта, взять любой прем корабль и сделать на нем одну победу при соблюдении следующих условий: 1. У вас есть прем-аккаунт - если нет - не жадничайте (это +50% ко всему опыту) 2. У вас нет за сегодня на корабле первой победы, т.е. у вас сейчас доступен бонус +200% к получаемому опыту. 3. Вешаем на корабль флаги: Equal Speed Charlie London (+50% к опыту), Papa-papa (+300% к свободному опыту), Красный дракон (+100% к свободному опыту), Уроборос (+777% к опыту), Гидра (+50% к опыту и 250% к свободному опыту). Мне лень складывать все бонусы, результаты смотрите ниже, это самые обычные бои, ничем не выдающиеся (главное что победы) Итого: примерно за 1.5 часа игры (2 раза слился) я заработал около 56 тысяч свободного опыта. Удачных боёв!
  20. Здравствуйте дорогие форумчане. Решил тут показать, на своем примере, как я фармлю свободный опыт, тем более ходят слухи что в ближайшее время, как раз таки выкатят на продажу прем кораблик, за этот самый опыт. Как известно, свободный опыт высчитывается из основного, поэтому максимальный эффект достигается именно в дни дополнительного начисления опыта (+200% как в эти выходный). Поэтому, я ставлю все (камо, флажки) на обычный и свободный опыт и при хорошей игре выходит достаточно неплохие цифры: Даже при обычных боях получается не ниже 10 тысяч свободки за бой. Так же в эти дни отлично прокачивается капитан. Главное, чтобы были необходимые флажки, премакк и победы (проще, если катать отрядом). Тему решил запилить потому, что даже у нас в клане, не все знали откуда берется свободный опыт. Может пригодится кому данная инфа, поэтому не судите строго
  21. Накопил потихоньку 350 тыс свободки, планировал к новогодним праздникам подарить себе Нельсона. Но в свете новой кампании на британский прем линкор 7 уровня уже и не уверен нужен ли он мне, зачем мне два према одного уровня и одной нации? До Миссури копить еще долго, да и не фанат я американских линкоров. Вот и возник вопрос-ожидаются ли новые корабли за свободку? Кто знает?
  22. Увадаемые господа! А не располагает-ли кто-либо более-менее конкретной информацией о планах по вводу очередных кораблей за свободку (только не ЛК)? Просто не очень люблю броневанны (ничего не имею против них, но не совсем мой стиль), и надо принимать решение - брать Мисурь, или есть шанс дождаться интересного крузерка или эсминчика? Заранее благодарю за информацию. Очень хотелось бы, конечно, узнать информацию из первых рук, но на откровенность разработчиков в данном случае рассчитывать не приходится
×