Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'опыт корабля'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Други! В версии 0.8.3. в Порту: 1. У капитана Опыт корабля показывается только на странице "Порт". На других страницах (закладках), например, "Модули" он прекрасно исчезает. Сколько же работы надо было сделать программерам ВГ! Теперь, глядя на дерево исследований данного корабля, необходимо в уме держать его опыт, чтоб уточнить, сколько еще до прокачки следующего корабля! Кто знает, это "улучшение" сделано с какой целью? 2. Дерево исследования корабля уменьшили по высоте - теперь, чтоб просмотреть его, надо дергать бегунок справа или крутить колесико мышки. Хотя места на экране более, чем предостаточно. Кто знает, а это "улучшение" сделано с какой целью? Поделитесь мнениями над улучшениями интерфейса Порта.
  2. есть где-нибудь галочка, чтобы не копить опыт на премиум кораблях?
  3. FAQ: опыт и кредиты Всем буенос диас! Постарался в данной теме аккумулировать информацию с портала, Центра поддержки и корабельной вики. Кстати говоря, развернутую подробную статью доблестной Вики-гвардии по экономической составляющей игры WoWs можно найти вот здесь: Экономика В нашей теме речь пойдет об опыте корабля, опыте командира, свободном и элитном опыте, а также о кредитах. Как их можно получить, увеличить их количество и для чего они нужны? Итак, начнем. Опыт корабля (боевой) и кредиты за бой Участие в боях позволяет заработать опыт корабля и кредиты. Различается базовые ("чистые") опыт и кредиты за бой и суммарные опыт и кредиты за бой. Суммарный боевой опыт состоит из полученного базового опыта, умноженного на повышающие коэффициенты (бонусы за победу, награды за выполнение боевых задач и испытаний, установленные модификаторы - камуфляжи и флажные сигналы на опыт и т.п.). После завершения боя все ваши действия в нём суммируются и определяется итоговое вознаграждение в виде опыта и кредитов. Бонусы к опыту корабля за победу в бою Если ваша команда победила, итоговое значение опыта умножается на х1,5. Кроме того, есть еще ежедневный разовый бонус за победу В игре существует ежедневный разовый бонус за первую победу (так называемая «звезда») — коэффициент увеличения опыта за бой у каждого корабля. В обычные дни он равен х1,5 (+50 %), но во время каких-либо акций может быть и больше. Величину данного бонуса можно увидеть в левом нижнем углу иконки корабля. Также в период акций (например, посвященных Новому году), могут действовать специальные (акционные) бонусы. Для чего нужны опыт корабля и кредиты Опыт корабля пригодится для: исследования модулей текущего корабля; исследования новых прокачиваемых кораблей; продвижение по уровням Послужного списка. Кредиты нужны для: ремонта (обслуживания) кораблей; приобретения модулей, модернизаций, модулей, новых кораблей; приобретения и пополнения камуфляжей; приобретения флажных сигналов в Адмиралтействе; обучения командира корабля при покупке корабля одному навыку или переобучения со штрафом в очках опыта; пополнение боекомплекта. Из чего формируется базовый опыт корабля и кредиты по результатам боя? Получаемый базовый опыт и кредиты формируются по результатам активных действий в бою, это могут быть: захват и защита контрольных точек и баз; Чем больше очков вы получили при захвате базы противника, тем большее вознаграждение вы за это получите. Награда за захват/защиту контрольных точек и базы начисляется только в том случае, если бой завершился захватом базы. Вы гарантированно получите вознаграждение, если защищаете свою базу. Чем больше очков захвата своей базы вы сбили — тем больше опыта и кредитов вам будет начислено за эти действия по итогам боя. "Блокировка" захвата базы путем нахождения в пределах границ точки захвата также идет в зачет получаемого вознаграждения. Кредиты и опыт за защиту базы выдаются в любом случае, вне зависимости от результата боя и способа победы или поражения (уничтожение всей техники противника или захват базы). Некоторые действия в бою напрямую эквиваленты проценту нанесенного кораблю противника урона: нанесение урона вражеским кораблям и их уничтожение; За нанесение урона вражеским кораблям и самолетам, а также за их уничтожение вам начисляются опыт и кредиты. Учитывается урон, наносимый игроком всем имеющимся доступным вооружением корабля и самолетов (орудия ГК, ПМК, ПВО, торпеды, бомбы, собственно таран) по кораблям и самолетам противника. Возможные последствия в виде затоплений (от торпед либо тарана) и пожаров также учитываются в результаты нанесенного урона. Уничтожение корабля тараном также идет в результаты урона. При этом вознаграждение за нанесение урона противникам высчитывается пропорционально доле очков прочности, которую вы «сняли» противнику. К примеру, «сняв» 20% очков прочности линкору, вы получите примерно такую же награду, как и если бы «сняли» 20% очков прочности эсминцу, крейсеру или авианосцу. Такая механика расчёта связана с тем, что каждый класс техники в игре имеет изначально большее или меньшее количество очков прочности. Чем больше суммарно урона вы нанесли противникам — тем больше опыта и кредитов получите по итогам боя. ВНИМАНИЕ!!! За урон, нанесённый модулям кораблей, а также за критические повреждения модулей опыт и кредиты не выдаются. уничтожение авиации противника; Класс самолёта (штурмовик, торпедоносец или бомбардировщик) не имеет значения. При этом, сбивая самолеты противника при управлении авианосцем, вы получите больше опыта и кредитов. Чем выше уровень техники, на которой вы вступаете в бой, тем выше базовые значения получаемых за бой наград. Однако при этом растут и послебоевые расходы на обслуживание корабля (пополнение боекомплекта, пополнение снаряжения и т. д.). потенциальный урон; К потенциальному урону относится максимальный урон от всех снарядов, бомб или торпед, которые попали в корабль игрока или в радиусе 700 метров от него. обнаружение кораблей, самолётов и торпед; урон, нанесённый союзниками по обнаруженным вами целям; за участие в бою — в зависимости от общего вклада Имеется следующий приоритет для других действий в игре, который зависит от класса корабля: Существует и ряд особенностей — учитываются: вид боя — в кооперативном бою количество получаемых кредитов и опыта меньше, чем в других; в операциях — количество полученных командой звезд за операцию и индивидуальные заслуги в бою; процентное соотношение урона к общей прочности корабля — количество кредитов и опыта, полученное за нанесение, к примеру, 50% прочности эсминцу и авианосцу будет одинаковым; разница в уровнях кораблей с противником – применяются понижающий коэффициент при положительной разнице (т.е. уровень корабля противника ниже уровня вашего корабля) или повышающий при обратной ситуации; способность линкоров и некоторых крейсеров восстанавливать очки боеспособности; если точка захватывалась или защищалась несколькими игроками, то награда делится в зависимости от вклада; награда за блокировку захвата базы зависит от ее длительности. Начисляется ли опыт корабля и кредиты за AFK? Игрок, признанный AFK, не получает никакого заработка за бой — ни в опыте, ни в кредитах. AFK-игроком признаётся тот, кто за весь бой не сделал ничего из перечисленного: Для всех классов, кроме авианосцев: - не нанес никакого урона кораблям противника орудиями главного калибра, бомбами или торпедами, - не прошел минимальную дистанцию. Для авианосцев: - не сбил ни одного самолёта. За что списываются кредиты после боя? После каждого боя из количества заработанных за бой кредитов вычитаются отчисления на обслуживание корабля, на котором вы были в бою. Если заработанных за бой кредитов недостаточно, они списываются с баланса на аккаунте. К послебоевым расходам относятся: затраты на пополнение боекомплекта; Кредиты снимаются за выпущенные из главного калибра снаряды и за торпеды. Авианосцы несут расходы за каждый сбитый самолёт, при этом за самолёты, которые остались не поднятыми в воздух, кредиты не взимаются. затраты на обслуживание корабля; Эта сумма — фиксированная для каждого корабля. камуфляж (пополняемый); Если он нанесён на корабль и в настройках обслуживания включена опция автоматического пополнения, то с аккаунта будет списана его стоимость. Как рассчитывается опыт корабля и кредиты по результатам боя (под влиянием модификаторов)? Эти расчеты можно увидеть по результатам боя во вкладке "Кредиты и опыт". Она разделена на две таблицы - "Без премиума" и "С премиумом" (либо "С корабельным премиумом"). Соответственно можно ощутить процент доходности от наличия премиумного (общего или корабельного) аккаунта. Строка "Начислено за бой" - отражает количество полученного "чистого" опыта и кредитов за бой. В строке "Итого" можно увидеть окончательный результат. При этом отдельной строки по количеству увеличенной доходности премиумного корабля не имеется. Как мы уже знаем в игре существуют различные модификаторы, дающие увеличивающий коэффициент к получаемому опыту корабля и кредитам. К основным таким модификаторам можно отнести: экономические флажные сигналы, особые памятные флаги и некоторые камуфляжи, ежедневный разовый увеличенный бонус к опыту корабля за победу, Кроме того, в результат включаются награды за выполнение БЗ и испытаний, а также клановые бонусы от профильный построек. Основой для получения увеличенного опыта корабля за бой являются: победа в бою (+50%), ежедневный разовый бонус за победу на корабле (от +50 % и выше) и премиумный аккаунт (общий +50 %, или корабельный +65%). Итак, формула расчета получаемого опыта корабля за бой с различными модификаторами следующая: Основой для получения увеличенных кредитов за бой являются: премиумный аккаунт (общий или корабельный +50%). Если корабль является премиумным, то автоматически базовый заработок кредитов будет увеличенным по сравнению с другими кораблями. Формула расчета получаемых кредитов за бой с различными модификаторами следующая: Свободный опыт Свободный опыт — это вид опыта, за который можно исследовать любую прокачиваемый корабль или модуль корабля. В свободный опыт автоматически зачисляются 5% от заработанного боевого опыта. Например, если за бой вы получили 1000 единиц опыта, то в свободный опыт будет зачислено 50 единиц. Также в свободный опыт можно перевести: опыт, накопленный на премиум кораблях; опыт, накопленный на элитных кораблях (элитным считается корабль, у которого в «Исследованиях» открыты все модули и следующий в ветке развития корабль); элитный опыт командира. Кроме того, свободный опыт можно получить: в контейнерах; за выполнение боевых задач и др. активностей. Как рассчитывается свободный опыт по результатам боя (под влиянием модификаторов)? Ниже по формуле расчета мы увидим, что основой для получения увеличенного свободного опыта за бой, является ИТОГОВЫЙ (суммарный) опыт корабля за бой. Таким образом, увеличенный свободный опыт напрямую зависит от получаемого опыта корабля за бой с увеличивающими модификаторами. А значит, если по результатам боя хотим больше "свободки" - значит стоит уделить больше внимания для повышения увеличивающего коэффициента опыта корабля (см.выше). Формула расчета свободного опыта, получаемого по результатам боя с модификаторами, следующая: Опыт командира Опыт командира корабля - приобретается в боях и предназначен для развития навыков командира. Командир корабля характеризует уровень мастерства всего экипажа корабля. В процессе развития он получает очки навыков, которые можно потратить на изучение тех или иных навыков Всего предусмотрено 20 уровней прокачки. Командир 1-го уровня не имеет очков навыков, но за каждый уровень, начиная с 2-го, он получает одно очко навыка. На 20-м уровне таких очков будет 19 очков — это максимальное возможное количество. Сколько нужно опыта командира для исследования новых уровней навыков? В матрице навыков командира корабля на текущий момент представлено 32 навыка, каждый из которых имеет стоимость в очкам в соответствии со своим уровнем. Как рассчитывается опыт командира по результатам боя (под влиянием модификаторов)? Просмотр полученного опыта командира также возможен по результатам боя во вкладке "Кредиты и опыт" в разделе "Опыт командиру корабля". Основой для получения увеличенного опыта командира является базовый опыт корабля по результатам боя и премиумный аккаунт, влияние которых на опыт командира отражаются в строке "Бонусы корабля". Формула расчета опыта командира, получаемого по результатам боя с модификаторами, следующая: Элитный опыт командира Элитный опыт командира - это опыт, получаемым командирами, достигших высшего звания (имеющих 21 очко). Все командиры с менее чем 21 очком навыков приносят дополнительно 5% элитного опыта от полученного за бой опыта командира. Новый способ получения элитного опыта командиров: демобилизуйте неиспользуемых командиров. Он накапливается отдельно: информация о его количество располагается в левом нижнем углу раздела «Командир корабля». Элитный опыт можно потратить на: прокачку командиров, не достигших 19-го очка навыков; ускоренное переобучение командиров на другие корабли; перераспределение очков навыков. Перевод элитного опыта командира в свободный опыт Также его можно переводить в свободный по тем же правилам, что и накопленный опыт кораблей. Стоимость перевода та же, что и для перевода обычного опыта кораблей в свободный: 1 дублон за каждые 25 единиц опыта (в случае отсутствия скидок). Перевести свободный опыт обратно в элитный нельзя. Всем спасибо за внимание! Надеюсь гайд поможет вам разобраться в экономике игры! Удачи и семь футов под килем! Изменения в патчах и пр.!!! В обновлении 0.9.7 Изменена стоимость исследования авианосцев всех наций: Для VI уровня — снижена с 68 000 до 40 000 ед. опыта; Для VIII уровня — увеличена с 158 000 до 161 000 ед. опыта; Для X уровня — увеличена с 330 000 до 355 000 ед. опыта. Продвижение по веткам авианосцев станет схожим с другими классами, и сократится время на исследование авианосцев VI уровня. При этом стоимость исследования всех кораблей ветки осталась прежней. Если у вас был изучен авианосец VI уровня, но не был исследован VIII уровень этой же ветки, то на авианосец VI уровня будет начислено 28 000 ед. опыта. Если у вас был изучен авианосец VIII уровня, но не был исследован X уровень этой же ветки, то на корабль VIII уровня будет начислено 25 000 ед. опыта. В обновлении 0.10.0 Все командиры с менее чем 21 очком навыков приносят дополнительно 5% элитного опыта от полученного за бой опыта командира. Новый способ получения элитного опыта командиров: демобилизуйте неиспользуемых командиров.
×