Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'результат'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Вот есть тема про сливы,а делиться победными сериями,хорошими результатами желающих почему то мало,неужели все всегда в минусах. Делимся хорошими результами
  2. Каждый игрок WoWS наверное задавался вопросом - зачем нужна карма, которая ни на что не влияет. Тем более можно получить "баны" от противников за первое место в результате команды. Предлагаю разделить карму на два раздела - 1) от партнеров, 2) от противника. И еще - не надо устраивать взаимозачет - плюс на минус равняется ноль. Пускай все оценки суммируются. Будет какая то картинка .
  3. Спасибо разработчики за возможность прокачать свободный опыт в 5 боях. Под занавес отхватил "Кракена" всем апплодисменты.
  4. Часть I. Режим угнетения. Завершив очередной ранговый сезон провел небольшой статистический анализ и подметил два интересных факта. Ранги проходил на двух кораблях Аншань и Шинономе, не смотря на то, что имею все прокачиваемые корабли 6лв (кроме авиков), выбор пал на эти по двум причинам, первая: позиционирую себя скорее как эсминцевод, вторая: они оба премиумные, совместил так сказать приятная с полезным. По итогу пройдя ранги с общем вр 55 (рандомный вр 59), по кораблям получил следующие результаты: Аншань: Шинономе: И что это такое? ВР шинономе меньше чем у АФКшника, при этом с Аншань все в норме, и это не был какой то неудачный день или серия боев, как не трудно догадаться, Паназиат был основным, но когда по каким либо причинам не доживал до конца боя, дабы не терять время (хотя лучше бы терял чем так), брал Японца. Так что все бои на Шинономе, были сыграны на протяжения всего сезона, в разное время суток, лигах, состояние ранговых, а также души и тела, параллельно с Аншань. При этом не могу сказать, что прямо не получается у меня играть на ЯпЭсмах, либо я не знаю как их использовать в бою, для сравнения вот вам мой рандомный Шинономе: Информация к размышлению так сказать... Часть II. Сохраненная звезда. Этот ранговый сезон показался мне каким то сложным и напряженным (не хочу сказать что это плохо), боев где в первые 5 минут исход боя был предрешен почти не было, в основном получались долгие затяжные, с контратаками и отступлениями, сменой флангов и позиций, с захватом и перезахватом точек. Зачастую по прошествии 20 минут с каждой стороны еще оставалось по 3-4 боеспособных корабля и победитель определялся по очкам. Я по мере сил и возможностей вносил свою лепту, и судя по количеству плюсов, получалось у меня не так плохо (вообще в плане фарма + этот сезон был самым плодотворным). Зачастую после поражения удавалось сохранять звезду. К чему я виду? Чтобы все это переварить мне понадобилась 238 боев. И мне стало интересно сколько я еще играл не сохраняясь звезда при поражении. И так имея исходные данные: точный процент побед 55,04% необходимая количество звезд 62 (если ошибся можете поправить, начинал с 14 ранга, но думаю +- одна звезда сильно нечего не поменяют) Путем не сложных арифметических действий получаем цифру 615..... 615 Карл!!! 238 vs 615 больше чем в два с половиной раза! Я был немного шокирован, боев 300+ я был готов сыграть, боев 400+ мог бы сыграть, если очень захотел и загорелся первым рангом, но на 500+ меня бы не хватило не морально не физически. Так что первый ранг у меня только благодаря несгораемой звезде. А теперь можете меня спросить: Как я считаю хорошо это или плохо, что разработчики ввели это самую звезду? Информация к размышлению....
  5. Как узнать результат боя из реплея? После проигрывания реплея все автоматом закрывается!?
×