Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'золото'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 12 результатов

  1. Интересно когда же объединят игровую валюту золото за вместо дублонов?
  2. 26 ноября 2015 года одним из разработчиков данной игры, был дан ответ по всеми известному вопросу. У меня один вопрос. И когда это БУДЕТ сделано?! Раз Вы пообещали это сделать.
  3. У меня такой вопрос к игроком : появился новый вид камуфляже для,, КИЕВА ,, стоит недешево - 2000 голды, но и дает неплохие ( на мой взгляд возможности ) 1. дается на постоянное время 2. увеличивает разброс при стрельбе ,, в тебя ,, 3. уменьшает заметность 4. + 50 % к опыту капитана за бой Так вот - хотелось бы знать мнение тех , кто оный камуфляж имеет и вообще мнение любого желающего .
  4. AJIEKC_OJIEHb_KAPTOIIIKA

    Общая экономика WG

    Прочитал на достаточно авторитетном "Wot Express": Внимание вопрос: насколько пока? Ведь обещали объединение голды и дублонов?
  5. Вчера на официальном канала в видео " " в комментариях промелькнуло интересное заявление: Порылся в памяти и вспомнил, что не так давно Александр Богомольский уже освещал этот вопрос: __ Если честно, то формулировка так и осталась достаточно нечеткой для меня. Единственное, что я смог понять - это: 1. Общее золото будет (точно будет). 2. Это будет не в 2016 году (потому что официальный ответ в видео с планами на 2016 выглядит именно так). Вообще, было бы здорово все-таки какую-то ясность иметь, когда ждать танкистов на Атаго:-) ЗЫ: Факт обнаружен в понюшне, можно считать, что стырено)
  6. RenamedUser_63311743

    Глюк "недостаточно золота"

    На счету имеется 900 голдов. Пытаюсь купить место в ангаре за 150 - пишет "Недостаточно золота для покупки дополнительного слота в ангаре". Т.е. 900 голдов оно видит, а говорит, что их не хватает. Что делать?
  7. Всем доброго дня! Играю во всю трилогию от ВГ... давно... и мне кажется, что вот-вот мы опять наступим на грабли, как это было в самолетах... Миф 1. Лучше сначала заработать на вымышленной игровой валюте... (Ваш последний пост от куда взять дублоны?...)... Разрушение мифа. Господа за окном сейчас даже хуже (в плане экономики), чем это было с самолетами, но грабли те же... В ВГ делали ставку на то, что после релиза придет массовый игрок..., но весь массовый игрок исходит из танкового мира... и это очевидность, т.к. самая большая аудитория была создана именно в этой части трилогии... И тогда все просили скорейшего объединения игрового золота и свободного опыта... 1. Довод от ВГ - игрок придет и прокачает сразу все что только можно, а играть не умеет и игра загнется... 2. Довод здравого смысла - ну да хочется себя ощутить пилотом, но а опыт приходит с азартом... чем больше хочется играть и качать, тем выше азарт в гонке за мастерством... 3. Экономика - дублоны? - золото? - ну деньги попадают на один и тот же счет в Великобритании... а свободный опыт? - так это те же живые деньги... а иначе зачем он нужен? 4. Корабли - скудность игровых веток и запредельные цены на прокачке... все больше игровое сообщество заставляет желать слияния аккаунтов в полном формате... Вот у меня есть игровое золото и достаточное кол-во свободного опыта... и я бы поиграл на АВИКАХ...., а так я играю только лишь на ЭМ...(думаю я в этом желании не одинок), а с учетом уже начавшихся замутов с игровой механикой, кол-во моих боев падает... а у всего сообщества??? - тренд я думаю не далек от общего.... Миф 2. Придет много танкистов и утопит игру... Разрушение мифа. 1. Ну есть цепочка развития, которая не позволяет сразу сесть на "ЯМАТО".... 2. Есть фактор цены... В кораблях игровое серебро имеет слишком высокую цену...и даже через чур.... и это тоже не позволит просто купить "ЯМАТО" (ЯМАТО - корабль нарицательный)... 3. Влияние он-лайна. ВГ сразу запустило неплохую идею с ранговыми боями, но по сути - это тот же рандом, который так же зависит от он-лайна.... И имея два полноценных режима в игре мы должны ожидать он-лайн в размере под 100К игроков, а их уже в будни 20-25К....(((( Ничего не напоминает? Мне напоминает.... P.S. Просьба "Лидерам форума" не писать о гейм-плее и прочем флуде, т.к. данный пост касается исключительно экономической основы прихода игроков и их развития в данном проекте...
  8. Доброго времени суток. Подскажите, что будет с модернизациями, которые установлены на арендные корабли (Х) для клановых боёв, после окончания срока аренды? Они уничтожаться если не снять их заранее?
  9. Mawaron

    Письмо Деду Морозу!

    Уважаемый Дед Мороз (Wargaming), хочу на новый год премак на 360 дней хотя бы и пару донатовских корабликов 6-8 лвла. Я вёл себя весь год очень хорошо и не матюкался на криворуких раков в тиме, даже лайки под всеми вашими видосами поставил везде. Спс заранее)))............
  10. Приветствую, для проектов WG имеющих "золотую" валюту выпускается Альфабанком "Карта World of Tanks", дающая бонусы игрокам. Её обслуживание (490р в год и 89р в месяц) окупается в первый месяц (30 дней према и пр.), в последующие месяцы она окупается при ежемесячных операциях по ней от 9835р, будет начислено 590 золота, по ценам премиумного магазина в рублях равно 129,8р. (490/12 + 89). Все операции свыше 9835р по карте будут приносить дополнительный доход в золоте. Это по 6-8,5 золотых за потраченные с карты 100р. Также возврат 5% портаченных средств в премиумных магазинах всех проектов WG в виде золота на аккаунт. Еще и запланированы специальные акции в премиумных магазинах для держателей данной карты. Вопрос разработчикам WoWS, так как выпуск карт других проектов в далекой перспективе, как и объединение "дублонов" и "золота", что они могут предложить держателям данной карты в ближайшем будущем? Есть ли компетентные сотрудники в WoWS, которые смогут договориться с коллегами из WG и реализовать начисление дублонов по данной карте вместо золота, которое мне абсолютно бесполезно на данный момент? Схема работы данной акции, как я понимаю, такова, за использование карты в конце месяца банк передает в WG информацию об игровом аккаунте, к которому привязана эта карта, и количетсве бонусных едениц, которые должны сотрудники, или программа, начислить на данный аккаунт в виде золота и бонусов. Всвязи с этим просьба связаться с сотрудниками WG, отвечающими за данные начисления, и попросить реализовать возможность начисления дублонов вместо золота на аккаунты игроков, которые, к примеру, обратятся в определенный отдел ЦПП с просьбой о начислении дублонов вместо золота, в виде заявления. Понимаю, конечно, что очевидные ответы - НИЧЕГО, НИКОГДА и НЕТ, на оба вопроса, и никто этим не станет заниматься в нашей стране ради удобства малого количества игроков WoWS и мизерных, возможных, дополнительных доходов WG от решения данных вопросов. Но все же оптимизм, по отношению к сотрудникам WoWS, в данный момент, превышает немного, свойственный мне, прагматизм. Просьба к читателям этой темы, будьте покультурнее и относитесь более уважительно к другим людям, не надо писать бестолковую чушь в ответах, особенно не по теме.
  11. Когда в геймдизайне используется все, вплоть до эргономики пользовательского интерфейса - это здорово, это правильно. А вот когда эргономика используется для того, чтобы у игрока лишний раз "позаимствовать" немного голды - это в корне не верно. В WOWS такие "неточности" наверняка присутствуют по недосмотру и будут исправлены в самом ближайшем патче. По крайней мере я на это надеюсь. Потому, что если бы эти "неточности" присутствовали в игре с ведома и поощрения гейм-дизайнеров - я не есть гуд. Много на этом вы не заработаете, зато у игрока сложится негативное отношение, что приведет к снижению шанса повторных покупок, а это важно. При покупке Нового корабля по умолчанию предлагают купить капитана за золото (Исправлено). Это исправление и дает надежду на исправление в будущем. Но тем не менее я на эту удочку попался в свое время. При продаже корабля по умолчанию предлагают демонтировать все модули за золото. По умолчанию стоит "Демонтировать модернизации" и согласие спишет с вашего счета в зависимости от уровня некоторое количество золота. Что мешает по умолчанию продавать модернизации? Сигналов > Автопополнение > Пополнять за игровую валюту. По умолчанию галочка стоит. Если у игрока большое количество флагов и он периодически заглядывает во вкладку и пополняет их - все здорово, но стоит немного отвлечься и без предупреждения из боя в бой будет списываться пусть небольшое, но некоторое количество золота. Камуфляж > Автопополнение По какой-то причине нет дополнительного поля "Пополнять за игровую валюту", хотя аналогия с сигналами полная и механизм действия должен быть полностью аналогичный. Исходя из всего вышеизложенного предлагаю поле Пополнять за игровую валюту заменить двумя полями: Пополнять за серебро. (по умолчанию включено) Пополнять за золото. (по умолчанию выключено) Сразу для вкладок Камуфляжи и для Сигналы Первые 9 причин, почему интерфейс WoWS выглядит "недоделанным" Еще одну неточность подсказали игроки: При сбрасывании веток и повторном приобретении корабля порт не проверяется на наличие уже подготовленного на этот корабль капитана, а предлагается обучить нового. Несомненно это недочет, его нужно исправить. Просто это потребует чуть больше усилий: запрос к уже существующему списку капитанов на наличие подготовленного. Первые три предложения требуют только изменения значений по умолчанию, то есть все уже почти готово, изменения минимальны. Проверка же капитана требует написание нового запроса к БД. Как вариант это не обязательно делать каждый раз, можно добавить кнопку "проверить на наличие подготовленного капитана". ЗЫ Если замечали еще подобные "подвохи" в интерфейсе - пишите сюда, обязательно добавлю.
  12. Всем привет! Представляю вам новый, интересный и захватывающий конкурс. В нем вы можете почувствовать себя сценаристом, комикс-мейкером и выиграть приятные призы! В чем суть конкурса? Ниже я нарисовал начало комикса/истории - вам нужно продолжить:) Не важно, грустное или веселое продолжение будет, текстом или картинкой - главное, что бы было интересно! Три лучших истории получат призы! Обязательно ознакомьтесь с ПРАВИЛАМИ конкурса! Удачи! Правила: 1. Ваши работы принимаются 20 дней с момента выхода этой темы. 2. Результаты конкурса будут опубликованы отдельным сообщением в этой теме в течение 48 часов, по истечении срока приёма работ. 3. Опубликуйте работу в комментариях в этой теме. Качественный и идейный подход даёт больше шансов на победу. 4. Опубликовав свою работу вы соглашаетесь с правилами конкурса. 5. Оценивает работы и выбирает победителей @KLEY_. 6. Количество работ от одного участника не ограничено. 7. Один участник = Одно призовое место. 8. Запрещено копировать идеи других участников. 8.1 Нарушение 8 пункта, тянет за собой дисквалификацию с конкурса. Призовой фонд: 1 место 2000 дублонов + Клей дорисует и опубликует идею победителя. 2 место 1500 дублонов 3 место 1000 дублонов Жду ваши работы! с ув Клей
×