Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'награда'.
Найдено 32 результата
-
За достижения в последнем сезоне Ранговых боев начисляли расходуемые камуфляжи: Серебряный и Бронзовый. По итогу, в Порту во вкладке Имущество у меня по 40 шт. таких камуфляжей. Но беда в том, что их цена 0. Я их не могу продать. А раньше продавались. Самостоятельно решить проблему не смог. Вопрос к специалистам и знатокам: Так и должно быть или это баг игры? Если так и должно быть, где об этом сообщалось?
-
⚓ ЛУЧШИЕ ИТОГИ БОЯ ⚓ Конкурс скриншотов в честь Дней основания Флотов России Всем добра! Уважаемые форумчане и любители игровых морских сражений! Позвольте объявить начало конкурса, посвящённого дням основания Флотов России: «Лучшие итоги боя» Этот месяц насыщен многими знаменательными датами, среди которых 1 Мая — День Весны и Труда, 9 Мая — День Великой Победы и другие праздники. В их череде есть дни основания всех Флотов нашего государства, как великой морской державы. ⚓ Флоты России Черноморский 13 мая 1783 года по указу Екатерины II Балтийский 18 мая 1703 года Тихоокеанский 21 мая 1731 года Дальний Восток Северный 1 июня 1933 года Все эти флоты входят в состав Военно-Морского Флота Российской Федерации, который отмечает свой день создания в последнее воскресенье июля. КОНКУРС скриншотов «Лучшие итоги боя» Сам конкурс приурочен к этим знаменательным датам и продлится целых 20(!) дней. Учитывая такие важные даты в истории нашей страны, предлагаем принять участие в конкурсе скриншотов вкладки «ЛИЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ» клиента игры с лучшими показателями за бой. Общее начало проведения в 21:00 час 20 мая, завершение в 06:00 часов 10 июня этого года Время московское Всего будет четыре этапа — по количеству дат создания флотов нашей державы. Начало каждого этапа и его окончание в 06:00 по мск: I этап Черноморский флот 21.05 — 26.05 II этап Балтийский флот 26.05 — 31.05 III этап Тихоокеанский флот 31.05 — 05.06 IV этап Северный флот 05.06 — 10.06 Обратите особое внимание на начало и окончание этапов и самого конкурса! 🎯 Номинации этапов Каждому этапу соответствует своя номинация, проще говоря необходимые требования для занятия призовых мест. Мест стандартно три: для 1 этапа — нанести самый большой урон за бой среди любых классов кораблей; для 2 этапа — получить самый большой опыт корабля за бой среди любых классов кораблей; для 3 этапа — уничтожить самое большое количество кораблей за бой среди любых классов кораблей; для 4 этапа — получить самое большое количество достижений за бой среди любых классов кораблей. ✅ Правила конкурса участие могут принять любые классы кораблей: ЛК, КР, ЭМ, ПЛ, АВ от V уровня и выше, кроме тестовых; принимаются к рассмотрению итоги случайных боёв, которые сыграны строго во временной промежуток этапа; допускаются любые перки, модернизации, флажные сигналы, камуфляжи, командиры, экономические бонусы; возможно постить скриншоты с лучшими результатами боя на разных классах в одной или нескольких номинациях; можно редактировать свой пост, добавляя или удаляя свои вложения до даты окончания этапа; разрешено отслеживать скриншоты других участников для переигровки результатов; при вложении нового скриншота требуется удалить старый; редактировать сообщение можно до 06:00 по московскому времени; если участник занял призовые места в нескольких номинациях, призы выдаются за все места; скриншот должен быть чётким, без замыливания и пятен. 📌 Напоминание Строго один скриншот вкладки «ЛИЧНЫЙ РЕЗУЛЬТАТ». Если удаляете старый скриншот и заменяете лучшим, не забудьте удалить старый. ❌ Запрещено корректировать в графических редакторах результаты боя; обрезать скриншот; использовать графический редактор в любых целях. 🏆 Наградной фонд Прошу обратить особое внимание на призы! Впервые будет разыгрываться 12 контейнеров с кораблями: 🥇 1 место Контейнер «Премиум корабль IX» 🥈 2 место Контейнер «Премиум корабль VII» 🥉 3 место Контейнер «Премиум корабль VI» ℹ При выпадении корабля, уже имеющегося в порту, будет начислена компенсация. Обсуждение конкурса в этой же теме со строгим соблюдением Правил форума. Команду модераторов прошу отслеживать их соблюдение. Подведение итогов и выдача призов в течение 10 рабочих дней после завершения конкурса, но не позднее 25 июня 2026 г. ⚓ Пришвартуй в свой порт достойный корабль! Принимайте участие в конкурсе и станьте счастливым обладателем шикарного приза!
- 167 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
Приветствую! Зашол сейчас в корабли, глянул - боевой пропуск и увидел что награда это капитан Олег Артемьев. Почему такой выбор? Почему не Брюс Виллис, который всем более известен, причёской не вышел? Это породило во мне мрачные мысли, что разрабы скрыто говорят о своей симпатии к подлодкам. Капитану не присвоена нация, это как вообще? Вы Олега спросили чтобы такого капитана из него делать? И да, я погуглил кто такой Олег! (специально для хейтеров) Всем добра!
-
Всем привет! Представляю вам новый, интересный и захватывающий конкурс. В нем вы можете почувствовать себя сценаристом, комикс-мейкером и выиграть приятные призы! В чем суть конкурса? Ниже я нарисовал начало комикса/истории - вам нужно продолжить:) Не важно, грустное или веселое продолжение будет, текстом или картинкой - главное, что бы было интересно! Три лучших истории получат призы! Обязательно ознакомьтесь с ПРАВИЛАМИ конкурса! Удачи! Правила: 1. Ваши работы принимаются 20 дней с момента выхода этой темы. 2. Результаты конкурса будут опубликованы отдельным сообщением в этой теме в течение 48 часов, по истечении срока приёма работ. 3. Опубликуйте работу в комментариях в этой теме. Качественный и идейный подход даёт больше шансов на победу. 4. Опубликовав свою работу вы соглашаетесь с правилами конкурса. 5. Оценивает работы и выбирает победителей @KLEY_. 6. Количество работ от одного участника не ограничено. 7. Один участник = Одно призовое место. 8. Запрещено копировать идеи других участников. 8.1 Нарушение 8 пункта, тянет за собой дисквалификацию с конкурса. Призовой фонд: 1 место 2000 дублонов + Клей дорисует и опубликует идею победителя. 2 место 1500 дублонов 3 место 1000 дублонов Жду ваши работы! с ув Клей
-
Предлагаю повысить награду за достижение первого ранга в золотой лиге. Сейчас мы имеем следующие награды: Т.е. мы получаем ранговый жетон(коих надо 10 на один камуфляж), 200 стали и контейнер из которого могут выпасть в том числе 32к свободки и 95к опыта командира, которые не имеют практически никакой ценности. Да и другие награды так себе, кроме некоторых флажков и угля. Это первый ранговый сезон нового типа в котором я участвовал с самого начала, поэтому решил пройти его полностью, т.к. раньше играл только в старые ранги. Была, так сказать, мотивация попробовать что-то новое. Но теперь я понимаю, что нет больше вообще никакого смысла доходить до первого ранга в золотой лиге. Ради чего? Ради 200 стали? Или ради 1 жетона из 10 на камок для корабля на который уже априори есть премиум камуфляж? Я не спорю, есть люди, которые упарываются в камуфляжи и они будут 10 раз проходить голд-лигу ради одного камка, но таких единицы. Кстати, вот что я получил из контейнера: Как вы понимаете, я не очень доволен, т.к. после получения всех прогрессионных наград за первые 26 побед, я потратил еще боев 30-40 чтобы дойти до первого ранга. А могло бы потребоваться значительно больше, если бы не везло с победами. В итоге мы имеем ситуацию, при которой мотивация полностью проходить Бронзу и Серебро значительно выше, чем Золото. Т.к. при переходе в более высокую лигу вы получаете и награду за 1 ранг и заодно увеличиваются прогрессионные награды в виде стали, дублонов и камуфляжей в последующих спринтах. Причем получите вы их независимо от того ползете вы вверх по рангам или нет. А вот проходить Золото мотивации нет. Для сравнения, что получает дополнительно игрок, прошедший Серебряную лигу и квалификацию(с учетом доп наград в след. спринте по сравнению с тем, если бы он не стал доходить до 1-го ранга, а просто забрал прогрессию): 1. 10 золотых камуфляжей 2. 20 Ранговых камуфляжей 3. 400 стали(200 прогрессия и 200 за первый ранг) 4. 600 дублонов(400 прогрессия и 200 за первый ранг) 5. Контейнер серебряной лиги(рандом, где может выпасть треш) Что получает дополнительно игрок, прошедший Золотую лигу: 1. Ранговый жетон 2. Контейнер золотой лиги 3. 200 стали В общем, разница налицо. Награда за первый ранг золотой лиги(самой длинной и сложной, кстати) слишком скудная в сравнении с другими лигами и её нужно увеличить. На сколько? - Это вопрос для обсуждения. Вот мой вариант адекватной награды за которую имеет смысл проходить лигу(логично, что она будет выше потенциальной награды за переход из серебра в золото): 1. Ранговый жетон 2. Контейнер золотой лиги 3. 1000 стали 4. 30 ранговых камуфляжей 5. 500 дублонов
- 7 ответов
-
- 12
-
-
-
-
- ранги
- ранговые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем привет! Я уже в третий раз (из трёх) добрался до серебряной лиги. Но в ходе сложившегося опыта, у меня возникает ощущение, что игрокам в проигравшей команде недостаточно мотивации. Я немного прошерстил форум, и читал разные мнения, мол кто то говорит, что ранговые бои испортили когда добавили фичу - что если занял 1-2 места в топе, то звезду не отнимают, кто-то сказал, что наоборот тогда у людей нет мотивации играть на победу, а главное выйти в топ. Лично для меня, опыт сложился так, что даже после тяжёлого боя, который был проигран, и где я тащил - и когда у меня не отнимают звезду, потому что я в топе - это дает мотивацию играть лучше, дает силы, потому что я понимаю, что я хорошо сыграл, и у меня не забирают звезду. Особенно порадовало, что в бронзовой лиге звезду не отнимают за первые два места (я авикавод, и и порой тяжело занять 1 место когда какой-нибудь союзный эсминец потопил жирный линкор торпедами). Мне нравятся ранговые бои, и как я понял, разработчики экспериментируют с этим режимом от сезона к сезону. Поэтому хочу предложить, немного изменить мотивацию для проигравшей стороны, а именно за первое место не просто не забирать, а выдавать звезду, а за второе место соответственно не забирать звезду. Это на самом деле маленькое изменение, но оно значительно поменяет расклад в ранговых боях. Моя идея не носит какой-то срочный характер, и я рад буду обсуждению со стороны сообщества, и возможно обдумыванию со стороны команды разработки. Уверен, что у подобной идеи найдутся как противники (в виде олдфагов, которые скажут, что это обесценит достижения в рангах), так и сторонники.
- 8 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- ранговые бои
- проигрыш
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Товарищи знатоки, выручайте! Сегодня в адмиралтействе не могу найти бесплатную награду. Вчера была, а сегодня уже нет. В рекомендованном только три набора Мюнхенов. Пруф в скринах. Кто-нибудь знает, как пройти этот квест?
- 8 ответов
-
- 5
-
-
- бесплатная
- награда
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Предлагаю в альтернативу Benham за те самые 800 топливных жетонов дать на выбор Kitakami (◕‿◕✿). А то упарываться за Benham нет особой мотивации (не интересен эсминец, торпед мало (; ̄Д ̄)) Как вам идея дорогие разработчики и игроки <( ̄︶ ̄)>
-
- 18 ответов
-
- награда
- достижение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Уважаемые разработчики! Вы не хотите случайно пересмотреть за какое количество сбитых самолетов выдается награда "Чистые небеса" . Это как нужно и на чем играть что бы получить эту награду? На скрине мой последний бой и 59 сбитых самолетов.
-
Здравствуйте обыватели данного простора, хочу предложить обсуждению некую мыслю) Впервые завоевавши мной 1й ранг был в 6м сезоне... и насколько мне известно за достижение 1го ранга в последующих сезонах награждается не только дублонами и памятным флагом но и уникальными, премиум кораблями(крейсер Флинт и эсминец Блэк). У меня сложилось такое... то ли возражение, то ли предложение! - а почему нам игрокам с СНГ-стран в награду даётся техника США ???, и почему бы не СССР ??? думаю.. игрокам было бы приятно в награду получить кораблик из нашей истории, из истории наших дедов, прадедов, то к чему мы, наши страны ментально близки! и дело даже не в патриотизме! Самим игрокам было бы приятно за такой долгий,рутинный путь(для большинства) в награду получить уникальный, редкий кораблик СССР! Тем самым обращать внимание игроков к своей истории!
- 57 ответов
-
- 15
-
-
-
- ранги
- ранговыебои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Решил я тут подумать о том как можно реализовать тип ракетных крейсеров в нашей игре, а именно корабли которые после второй мировой войны были перестроены под ракеты но сохранившие часть своего ГК. Одним из таких родоначальником "ракетной еры" есть USS Boston (CA-69) типа "Балтимор". Все могут возразить его ввод в игру из за того что у него всего лишь 2 башни ГК в носу а на корме пусковые установки для ЗРК «Терьер» но те кто играли на Французких линкорах смогут адаптироваться к такой расстановке но при этом можно увеличить скорострельность орудий до 5,5 выстрелов в минуту и увеличить дальность до 17км. А по поводу ЗРК то можно их использовать как установки ПВО какие по сути они и есть но при этом увеличить их ауру до 8км и дать им урон в 300ед, С такими параметрами имбой он не будет но будет в балансе и с ним можно будет потихоньку открывать еру ракетных крейсеров. Как вам идея?
- 19 ответов
-
- 6
-
-
-
-
-
- ракетный крейсер
- ракеты
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Принимайте приглашение в игру по моей ссылке : https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/7vq2rz ПОМОЩЬ НОВИЧКАМ Вступай в игру и получай призы! Каждый новичок, зарегистрированный по приглашению ветерана, получает специальные подарки, которые сделают его знакомство с игрой ещё приятнее: КРЕЙСЕР II УРОВНЯ ДИАНА награда за первый бой ЛИНКОР V УРОВНЯ TEXAS награда за первый бой на корабле VI уровня Подробнее о наградах Вместе с кораблями игрок получает также слот в Порту и командира с тремя очками навыков. Кроме того, вместе с линкором Texas игрок получает следующие дополнительные призы: Слот в Порту 3 000 000 кредитов 80 000 свободного опыта 25 флажных сигналов каждого типа (за исключением сигналов Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос и Гидра)
- 14 ответов
-
- 2
-
-
-
- регистрация
- новичок
- (и ещё 13 )
-
-
Добрый день, Уважаемые разработчики! Хочу вернуться в Ваш проект, можно ли рассчитывать на какие-либо вознаграждения? Спасибо.
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- возвращение
- награда
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
доброго времени суток! хотелось изменений в получении контейнера. да, по началу это было интересно, но время идет и порядком надоело смотреть на моющих и трущих матросов. возможно кому то это и нравится не спорю, но как альтернативу можно сделать простое получение контейнера, без всяких барж которые портят вид порта. в порте ОКЕАН можно сделать получение контейнера в трюме корабля, тем самым вернуть порту прежний минимализм который всем очень нравился. где есть порт рядом с кораблём можно сделать получение контейнера в порту, но баржа поверьте приелась........ притом она стоит как прикованная, не качаясь на волнах бредово смотрится согласитесь? видеть баржу на фоне такого корабля. вы сами писали что сделали новую камеру чтобы игроки могли делать хорошие кадры, как их сделать когда баржа мешает.... http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Постоянный_камуфляж#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D0.B9_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B4.D0.B0.D0.B2.D0.B0.D0.B5.D0.BC.D1.8B.D0.B9_.D0.BA.D0.B0.D0.BC.D1.83.D1.84.D0.BB.D1.8F.D0.B6 или вообще сделать выбор в клиенте , с анимацией или без, многие собирают по много контейнеров и потом открывают, и поверьте ни какой радости не доставляет смотреть на эту унылую анимацию
-
Предложение - создать возможность "благодарности" игрока/игроков после боя, которая выражалась бы в монетах-опыте-предметах. Например, бой практически проигран, но кто-то чудом вытягивает бой и зарабатывает победу для всей команды. Хочется поблагодарить не только словами, а парой монет или опытом.
- 14 ответов
-
- 9
-
-
-
- благодарность
- приз
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Предлагаю сохранять опыт, полученный после 3х контейнеров в день, например перенося его на следующий день. А то, что делать, если на выходных хочется поиграть больше 37к опыта, тем более с хорошими бонусами - награде не правильно пропадать.
- 51 ответ
-
- 20
-
-
-
-
-
- контейнеры
- опыт
- (и ещё 4 )
-
Как мы знаем, одной из наград за тест является 1 день премиум-аккаунта. Но не всегда получается поиграть в хотя бы 4 часа в день (а то особого смысла в нём не вижу на 6-8 боёв), иногда времени нет даже в пределах дата окончательной действительности. Так почему бы не выдать в дублоновом эквиваленте (1 день = 250 дублонов)? После того как забрали награду, она так и будет на аккаунте "лежать". Экономику не порушит, так как VI-VIII уровни стоят 4500-12500 дублонов или 18-50 этапов теста (только самые преданные евреи так будут копить), а уровни пониже не так важны. И оборудование не придётся по нескольку раз разрушать и копить снова (250 дублонов = 10 снятий оборудования).
- 36 ответов
-
- 13
-
-
-
- общий тест
- награда
- (и ещё 1 )
-
БЗ "Занавес" - уничтожить по 5 эсминцев, крейсеров и линкоров и 1 авианосец. Неплохо, но картину портит единственный авианосец. Да, это лучше чем пять, но всё же. (Особо отмечу для мимо-кукареку: эту БЗ я выполнил за один вечер, и мне, в общем-то, жаловаться грех). Но авианосцы встречаются не в каждом бою, да и потопить их гораздо сложнее, чем тот же крейсер. Да, возразят мне, но ведь ты сам можешь выйти в бой на авианосце. В этом случае, отвечу я вырисовывется некрасивая ситуация. Я на авике буду заниматься каннибализмом: буду искать вражеский аэродром, разводить его сначала на заградку, затем на ремку ет цетера. При этом я забью на прикрытие сокомандников, подсвет и уничтожение эсминцев и всё прочее, чем в бою должен заниматься авиковод. Ещё хуже, если я возьму эсминец и засадным полком поползу по краю карты во вражеский тыл в надежде торпедировать авианосца (или сжечь, или застрелять досмерти). Тем самым я опять начинаю играть "на себя", а не на команду. Правда награда за выполнение БЗ была почти царской - камуфляж "Дух океана". Тут уж не придерёшься - это нужно всем вне зависимости от класса кораблей и уровней боёв. Сделаю шаг в сторону и отмечу: на мой сугубо личный девиантный взгляд лучшей с точки зрения задания была БЗ "Графская охота". Набрать определенное количество опыта - для скорейшего выполнения приходится играть с максимальной отдачей на победу. (И было бы очень здорово, если в итогах боя учитывался урон по засвету и постановка дымов союзникам). Нынешняя БЗ "Один за всех" - уничтожить 30 кораблей противника. Очень хорошая БЗ: для её выполнения в бою не нужно отвлекаться на посторонние вопросы. Просто ходишь, стреляешь, спамишь торпедами. Никаких сложных и хитрых заворотов и извращений. А вот награда - система обнаружения - достаточно спорна. Да, сейчас, с появлением склада, сильно упростился процесс избавления от ненужного барахла. И да, всегда можно сказать что-то типа: "кушать не просит, места не занимает, вдруг в будущем пригодится". Поэтому ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО НАГРАДАМ ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ БЗ. Предлагаю давать выбор награды. Пусть сам игрок решает, что ему сейчас нужнее: дорогая модификация или камуфляж для ускоренной прокачки, набор голдовых расходников или пара слотов в порту, флажные сигралы или свободный опыт (всё вышеперечисленное приведено мной в качестве примера). Или, что ещё забавней, сделать как в телепередаче "Поле Чудес": давать выбор игроку выбор между фиксированным призом или одним/двумя контейнерами сверх дневной нормы.
-
подскажите мб кто знает по наградам за тест и акции активировал получение награды - написанно "Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 27 февраля 23:59 (МСК)."активировал будучи в игре, перезаходил несколько раз не чего не далиP.S. извеняюсь если создал заявку не в той категории - не нашёл подходящей.. P.S.S.так же наткнулся в поисках о акциях "защити свой акаунт" - привязал к телефону - прем тоже не приходит ,хотя о5 же написано - "За первую привязку к номеру телефона вы получите 1 день премиум аккаунта, который начисляется незамедлительно"
-
Собственно говоря вопрос: Уважаемые разработчики почему бот стоящий на базе противника и не сделавший ничего за бой получает награду "Непотопляемый", за одну попавшую в него шальную торпеду
-
Здравствуйте! С момента установки награды за повышение уровня аккаунта мне ни разу не была начислена награда за ап оного. Помогите решить проблему. Спасибо.
-
ох емае тут нарыл такой флаг и вот думаю народ на РУ кластере не сильно оценит если появится а что Вы скажете Товарищи ))) p.s. я ни когда не поставлю если каким то чудом он у меня появится
-
Доброго времени суток, коллеги! Заработал достаточно опыта на получение второго контейнера. Принял решение взять на кредиты и о чудо (!), выпал СУПЕРКОНТЕЙНЕР. Но наградой стало 250 флажков. Хочется узнать ваше мнение, а у разработчиков ответ: как так вышло, что контейнер выбирался на кредиты, а награда выпала в виде сигналов? Я понимаю, что сигналы могут выпадать везде, но в суперконтейнере не в своей категории уже перебор, я думаю.
