Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'танкование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. Друзья, предлагаю на законодательном уровне запретить термин "танкование" в нашей игре. Ведь, как известно, корабли - не танки! (с) Так почему же линкоры и даже некоторые крейсеры постоянно "танкуют" носом, ромбом и другими местами? Это безобразие и потеря самобытности! Наши корабли должны делать что-то другое!!!1111одинодин Например, можно заменить существительное "танкование" на "линкорвание". Или на "яматание" или "монтание", кому какая ветка ближе. Соответственно, глагол "танковать" меняем на "линкорвать", "яматать", "монтанать". А тем, кто употребляет-таки "танковать," давать бан!Не сразу, конечно. Исключительно после предупреждения
  2. Да, я тоже никуда не попадаю без ТУ. Поэтому лезу вперед и там воюю. Не всегда успешно, но если не тупить и внимательно следить за эсминцами и авиками - вполне себе нагиб получается.
  3. В связи с обилием тем о том, что некоторые корабли не тащат, я решил создать свою первую тему. И речь в ней пойдёт о танкующих от острова. О тех, кто останавливается для того, что бы сделать залп. О тех, кто не может и не хочет понять что корабли не танки. К сути. Думаю справедливо то, что попасть по стоящей цели легче, но увы не в нашей игре. Предлагаю улучшить точность по стоящим целям, потому что когда стреляешь по кораблям которые несутся на максимальной скорости и стоящим разница в разбросе одинаковая и получают все одинаковый урон. Думаю нужно учесть эту несправедливость и отнять в конец у "танкующих" иллюзию правильности их действий.
  4. Бонус за урон ниже ватерлинии. Известно, что в нашей игре даже не бронированный нос способен отбивать бронебойные снаряды одноуровневых одноклассников. Сама по себе механика не плоха. Благодаря танкованию носом на ближней дистанции приходится менять типы снарядов и маневрировать. Но тема не о поединках, а о дальних перестрелках. У нас есть особый обычай использовать остроносые линкоры с хорошим носовым залпом, например, "Северную Каролину" (залп на нос 6 оруд. из 9) и "Дюнкерк" (залп на нос 8 оруд. из 8). Они часто стоят, танкуют носом, стреляя с наибольшей возможной дистанции (чтобы их не обстреляли в борт). Таким образом урон можно наносить почти не двигаясь. Разумеется, окружающие видят ситуацию немного иначе и обвиняют стоящий сзади линкор в пассивности. И, по моему, корабль - не танк, стоять не должен. Может немного усложнить стояние и танкование носом на предельной дистанции? Предлагаю дать бонус к урону (напр. + 10%) при внутреннем разрыве снаряда ниже ватерлинии в кораблях I ранга: Лк, Кр и авианосцах. Это приведёт тому, что танкование носом на дальней дистанции, будет не столь выгодным занятием. Если ББ войдут отвесно в палубу и пройдут до ватерлинии, то урон будет выше обычного. Заодно стоит сделать палубу кормы и носа немного тоньше, чтобы от неё не было рикошетов. Танкование носом будет как и прежде работать на средних дистанциях, когда палубу поразить нельзя, но на средних дистанциях танкующему носом линкору следует маневрировать, чтобы его не обошли. Но на этом предложение не исчерпывается. Сейчас, при неуверенном пробитии главного пояса модно целиться по верхнему его краю, в казематы в районе миделя. Расчёт в том, чтобы нанести больше "белого" урона и избежать потери снарядов в воде. На мой взгляд, стоит награждать, тех, кто в таком случае выцелил ватерлинию оконечности. Так же обидно, когда, стреляя по поясу, немного ошибся с упреждением, хотя и угадал горизонтальную наводку. У многих из нас были случаи, когда попадание в ватерлинию наносило 50% от номинала из-за промаха на миллиметр от цитадели. А при предлагаемой механике вы будете при стрельбе в ватерлинии наносить больше урона, (к примеру) 60% от номинала. Исторически расскажем такую легенду: пробоины ниже ватерлинии приводили к затоплениям, поэтому и боеспособности отнимается немного больше. Рассмотрим влияние на игру. 1. Танкование на максимальном удалении носом у противникам станет не столь безопасным. Да, и раньше прилетало в палубу с "цитаделью", но теперь будет наноситься б'ольший урон. 2. Пробития оконечностей будут иногда давать б'ольший урон, если игрок угадал вертикальную наводку и снаряды взвелись. 3. Повышение урона создаст альтернативу в ближнем бою для мелкокалиберных орудий: либо забивать противника фугасами по надстройкам, либо лупить по оконечностям бронебойными. В случае сплошного бронирования немецких, английских и русских кораблей выбор бить ББ по оконечностям впоне обоснован. Занятная тема, для тех, кто не интересовался правилами нанесения урона: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10771-
  5. Периодически поднимаются темы о награде за "танкование". Все почему-то хотят дать больше плюшек линкорам, даже не задумываясь что другие классы могут танковать не хуже, а то и лучше. У меня не раз складывалась ситуация, когда соотрядный попадает под фокус, а я рядом на эсминце, и дымы поставить нет возможности. В таких ситуациях я подхожу на некую безопасно-провоцирующую дистанцию, начинаю стрелять и жутко-бешено крутиться, что бы попасть в засвет и "принять огонь на себя" (да, даже в рандоме эсминцы агрят противника куда лучше чем линкоры). Если не брать в расчёт влияния на победу, то такой тактический ход в лучшем случае вознаграждается парой плюх и минусом по серебру соответственно. Не справедливо как-то. Требовать опыт и серебро за уклонение от снарядов? Вряд ли прокатит. Поэтому хочу предложить идею: Ввести медаль "Акробат". Выдаётся за умение уклоняться от снарядов противника. Сделать так, что бы по частоте получения эта награда была схожа с Дредноутом. Есть статистика по выстрелам и промахам, на её основании выбрать определённый порог, при достижении которого будет выдаваться эта медаль. Предлагаю такой вариант условия: Выдаётся при условии, что в Ваш корабль было произведено не менее N выстрелов, из которых M% ушли мимо. Где величины N и M определяются на основе статистики. Такая медаль действительно будет отражать умение непредсказуемо крутиться под фокусом и получить её смогут как эсминцы так и крейсера. Это будет очень приятный бонус к активной и рискованной игре. Жду внимания разработчиков, конструктивной критики игроков, дополнений в условии получения, предложений дизайна, альтернативных названий, а так же немного троллинга и нытья, куда же без этого.
×