Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'норка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Бонус за урон ниже ватерлинии. Известно, что в нашей игре даже не бронированный нос способен отбивать бронебойные снаряды одноуровневых одноклассников. Сама по себе механика не плоха. Благодаря танкованию носом на ближней дистанции приходится менять типы снарядов и маневрировать. Но тема не о поединках, а о дальних перестрелках. У нас есть особый обычай использовать остроносые линкоры с хорошим носовым залпом, например, "Северную Каролину" (залп на нос 6 оруд. из 9) и "Дюнкерк" (залп на нос 8 оруд. из 8). Они часто стоят, танкуют носом, стреляя с наибольшей возможной дистанции (чтобы их не обстреляли в борт). Таким образом урон можно наносить почти не двигаясь. Разумеется, окружающие видят ситуацию немного иначе и обвиняют стоящий сзади линкор в пассивности. И, по моему, корабль - не танк, стоять не должен. Может немного усложнить стояние и танкование носом на предельной дистанции? Предлагаю дать бонус к урону (напр. + 10%) при внутреннем разрыве снаряда ниже ватерлинии в кораблях I ранга: Лк, Кр и авианосцах. Это приведёт тому, что танкование носом на дальней дистанции, будет не столь выгодным занятием. Если ББ войдут отвесно в палубу и пройдут до ватерлинии, то урон будет выше обычного. Заодно стоит сделать палубу кормы и носа немного тоньше, чтобы от неё не было рикошетов. Танкование носом будет как и прежде работать на средних дистанциях, когда палубу поразить нельзя, но на средних дистанциях танкующему носом линкору следует маневрировать, чтобы его не обошли. Но на этом предложение не исчерпывается. Сейчас, при неуверенном пробитии главного пояса модно целиться по верхнему его краю, в казематы в районе миделя. Расчёт в том, чтобы нанести больше "белого" урона и избежать потери снарядов в воде. На мой взгляд, стоит награждать, тех, кто в таком случае выцелил ватерлинию оконечности. Так же обидно, когда, стреляя по поясу, немного ошибся с упреждением, хотя и угадал горизонтальную наводку. У многих из нас были случаи, когда попадание в ватерлинию наносило 50% от номинала из-за промаха на миллиметр от цитадели. А при предлагаемой механике вы будете при стрельбе в ватерлинии наносить больше урона, (к примеру) 60% от номинала. Исторически расскажем такую легенду: пробоины ниже ватерлинии приводили к затоплениям, поэтому и боеспособности отнимается немного больше. Рассмотрим влияние на игру. 1. Танкование на максимальном удалении носом у противникам станет не столь безопасным. Да, и раньше прилетало в палубу с "цитаделью", но теперь будет наноситься б'ольший урон. 2. Пробития оконечностей будут иногда давать б'ольший урон, если игрок угадал вертикальную наводку и снаряды взвелись. 3. Повышение урона создаст альтернативу в ближнем бою для мелкокалиберных орудий: либо забивать противника фугасами по надстройкам, либо лупить по оконечностям бронебойными. В случае сплошного бронирования немецких, английских и русских кораблей выбор бить ББ по оконечностям впоне обоснован. Занятная тема, для тех, кто не интересовался правилами нанесения урона: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10771-
  2. Действительно, как Норка может нанести за выстрел столько дамага без детонации, если максимальный урон ББ, прописанный в характеристиках, составляет 13100? Оказывается, как-то может. Во всяком случае, у меня вчера получилось. Тут за один выстрел по Амаги нанесено именно 17423 урона. Причём, на мой взгляд, снаряд вообще зашёл в носовую оконечность, хотя игра показала выбитую цитадель. Итак, вопрос (особенно хотелось бы услышать мнение разработчиков): это ошибка подсчёта урона сервером или имеет место какая-то особая механика, позволяющая так дамажить одним снарядом? (Например, я помню как на ОБТ можно было наносить торпедой в эсминец больше дамага, чем было указано в характеристиках торпеды.) Запись реплея доступна по ссылке. Тот самый выстрел происходит примерно на отметке 9:00 на таймере боя.
×