Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дюнкерк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Получив два новых французских линкора из сундуков решил проверить, как на их фоне выглядит мой старина Dunkerque. Есть еще порох в пороховницах! Хороший бой и немного разговоров на фоне)))) Приятного просмотра! Подписывайтесь на наш канал и конечно палец вверх! Музыка: Projekt Phonix – Horizont World of Warships 0.7.1 Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
  2. Hadzi

    Sos!

    Сильные форума сего, подскажите. Вчера скатал сценарный бой и выпала коллекция Дюнкерк. Возможно ли сейчас дособрать эту коллекцию? У кэпа плюшки хороши( П.с. не замечал что бы из контейнеров фигурки падали
  3. Друзья! С 28 сентября 0:00 (МСК) по 30 сентября 23:59 (МСК) проходит соревнование «Герои Дюнкерка» по скоростному прохождению операции «Динамо». Условия вы можете изучить под спойлером ниже, а обсудить - в специальной теме. Эта тема создана для публикации и обсуждения ваших результатов. Публикуйте скриншоты результатов самых удачных ваших боёв в рамках соревнования. Удачи!
  4. Всем привет. В общем, речь вот о чем - свел небольшой фан-клип по Дюнкерку. Прошу прощение за размер, но как есть - так есть. Будем улучшать. https://youtu.be/4LY5GmE_BOQ всем приятной игры и настроения.
  5. Ошибка в модели автомобиля Bedford OYD , руль не с той стороны .
  6. anonym_QIg6XYw61TIl

    Уникальные командиры

    Ув. разработчики, а нельзя ли сделать так, чтобы возможности уникальных командиров как то выделялись? и информация по сравнению с обычными капитанами была. спустя какое то время я конечно запоминаю у кого что, но некоторые просто не знают про определенные уникальные возможности их особых кэпов
  7. Здравствуйте! Этот линкор, в том числе, создавался как противовес "Шарнхорсту" и "Гнейзенау" и он, как и немецкие "антиподы", будет в игре. Особенность его в вооружении: четыре орудия калибром 330 мм. в двух башнях. Ну и обстоятельства его службы сложились весьма причудливо. Корабль пострадал от союзников больше, чем от противника. «Вперед, по волнам памяти!» «МК» № 16 за 1973 год. Линейный корабль "Дюнкерк": До новых встреч! Удачи! P.S.
  8. Бонус за урон ниже ватерлинии. Известно, что в нашей игре даже не бронированный нос способен отбивать бронебойные снаряды одноуровневых одноклассников. Сама по себе механика не плоха. Благодаря танкованию носом на ближней дистанции приходится менять типы снарядов и маневрировать. Но тема не о поединках, а о дальних перестрелках. У нас есть особый обычай использовать остроносые линкоры с хорошим носовым залпом, например, "Северную Каролину" (залп на нос 6 оруд. из 9) и "Дюнкерк" (залп на нос 8 оруд. из 8). Они часто стоят, танкуют носом, стреляя с наибольшей возможной дистанции (чтобы их не обстреляли в борт). Таким образом урон можно наносить почти не двигаясь. Разумеется, окружающие видят ситуацию немного иначе и обвиняют стоящий сзади линкор в пассивности. И, по моему, корабль - не танк, стоять не должен. Может немного усложнить стояние и танкование носом на предельной дистанции? Предлагаю дать бонус к урону (напр. + 10%) при внутреннем разрыве снаряда ниже ватерлинии в кораблях I ранга: Лк, Кр и авианосцах. Это приведёт тому, что танкование носом на дальней дистанции, будет не столь выгодным занятием. Если ББ войдут отвесно в палубу и пройдут до ватерлинии, то урон будет выше обычного. Заодно стоит сделать палубу кормы и носа немного тоньше, чтобы от неё не было рикошетов. Танкование носом будет как и прежде работать на средних дистанциях, когда палубу поразить нельзя, но на средних дистанциях танкующему носом линкору следует маневрировать, чтобы его не обошли. Но на этом предложение не исчерпывается. Сейчас, при неуверенном пробитии главного пояса модно целиться по верхнему его краю, в казематы в районе миделя. Расчёт в том, чтобы нанести больше "белого" урона и избежать потери снарядов в воде. На мой взгляд, стоит награждать, тех, кто в таком случае выцелил ватерлинию оконечности. Так же обидно, когда, стреляя по поясу, немного ошибся с упреждением, хотя и угадал горизонтальную наводку. У многих из нас были случаи, когда попадание в ватерлинию наносило 50% от номинала из-за промаха на миллиметр от цитадели. А при предлагаемой механике вы будете при стрельбе в ватерлинии наносить больше урона, (к примеру) 60% от номинала. Исторически расскажем такую легенду: пробоины ниже ватерлинии приводили к затоплениям, поэтому и боеспособности отнимается немного больше. Рассмотрим влияние на игру. 1. Танкование на максимальном удалении носом у противникам станет не столь безопасным. Да, и раньше прилетало в палубу с "цитаделью", но теперь будет наноситься б'ольший урон. 2. Пробития оконечностей будут иногда давать б'ольший урон, если игрок угадал вертикальную наводку и снаряды взвелись. 3. Повышение урона создаст альтернативу в ближнем бою для мелкокалиберных орудий: либо забивать противника фугасами по надстройкам, либо лупить по оконечностям бронебойными. В случае сплошного бронирования немецких, английских и русских кораблей выбор бить ББ по оконечностям впоне обоснован. Занятная тема, для тех, кто не интересовался правилами нанесения урона: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10771-
  9. Перед тем как приступить к Операции, не забудьте Подготовить корабли: Подготавливаем Антоху (Энтони): Подготавливаем Французский Циклон: Теперь вы готовы рвать врагов в клочья! Начнем бой! Операция Дюнкерк - Эвакуировать 3000 солдат Оптимальней всего взять 2 Француза и 5 Антох. Но если все в ПВО, то вряд ли будут серьезные проблемы даже с приоритетом франков Хуже франка - только не прокачанный в ПВО Антоха Тайминг боя выглядит примерно так. Здесь: Зеленый круг - Место погрузки солдат (Дюнкерк) Зеленая стрелка - Маршрут конвоя Красные стрелки Малые - Отряд вражеских торпедных катеров (3). Красные стрелки Средние - Два отряда торпедоносцев Голубая стрелка Малая - Разведчики-истребители (1-2 шт) Голубая стрелка Крупная - Мощный Авианалет истребителей Желтая стрелка - Союзные истребители Оранжевая стрелка Малая - по 2 эскадрильи бомбардировщиков Оранжевая стрелка Средняя - по 4 эскадрильи ударки (Бобры, затем Топоры) Оранжевая стрелка Крупная - Мощные авианалеты с двух сторон (по 3 группы несколько раз) Группы катеров могут нападать иначе (в конце боя могут появиться снизу или нет, так же могут отличаться места респа сверху) Ну а теперь подробней в картинках: Звезда 1 - Уничтожить истребительные эскадрильи (8 шт) Заходим в порт. В момент входа в порт - Ставим дым чтобы уменьшить Повреждения от Артиллерии (В артиллерию стрелять не надо - не попадете, её там просто нет). Можно поставить дым и позже - когда начнется первый налет. Сбейте ястребов! Для этого придется форсажить. Если идете плотно и все в ПВО - можно сохранить заградку. Но скорее всего придется одну потратить. Упустить 1 не критично, если дальше зевать не будете. Примечание. Вражеские разведчики летают по принципу Маятника. Дойдя до точки обнаружения немного отлетают - потом возвращаются на повторный засвет и только потом улетают окончательно. Учитывайте это при решении "прожать заградку иль нет" Важно - Сбивать надо эскадрильи полностью. Если уходят оба - сконцентрируйте огонь на шотнике. Звезда 2 - Сохранить 7000 солдат Зайдя в порт - погрузите людей. Максимальная загрузка эсминца 500 человек. Во время выхода с порта начнется Первый авианалет и затем первые атаки бешеных табуреток (Schnellboot - немецкие торпедные катера). Важно - Если вы получаете повреждение, то часть людей погибнет. Если корабль потопят, то у вашей команды будет немного времени на спасение людей. Белый круг - Здесь утонул корабль (315 - Всего человек в воде сейчас / -3 Тонет за тик времени). Зайдите в круг (Станет зеленым) чтобы люди хотя бы не тонули (-30 Спасение за тик). В случае спасения тонущих, корабль допускает перегрузку до 750 человек. Спасайте людей, а лучше не допускайте потерь - и звезда будет выполнена без проблем Звезда 3 - Сбить бомбардировщики и торпедоносцы (80) Старайтесь не тратить все заградки сразу. Оптимально юзать по 1-2 на мелких атаках и по 2-3 на Мощных. Обычно к следующей атаке заградка не успевает отКДшиться. Потому важным является грамотное распределение ресурсов. Допустимо и даже желательно на Антохах идти Перед конвоем и даже правее - Это увеличит время нахождения вражеской авиации в зоне ПВО (не забывайте идти наперерез группам для максимизации дамага). Пачка Антох с двумя заградками рвет Даже "кольцо бомбардировщиков" Примечание. В рандомной тиме обращайте внимание на Интенсивность сбиваний во время "входа" атаки. Если сбиваются плохо - значит замечательная команда потратила Заградки - Придется потратить свою, чтобы сбить оставшиеся самолеты на отходе. Циклоны же должны идти возле и даже "внутри" конвоя чтобы при крупном авианалете и слабом его сбитии Антохами (если такое произошло) задымить корабли и минимизировать потери. Не забывайте сбивать самолеты. Примечание. Ставьте дым на полном ходу немного обгоняя конвой. Если занять позицию правее то уничтожить табуретки будет намного проще в начальной фазе их атаки. В дальнейшем надо будет на форсаже Догнать и обогнать конвой, поскольку самое веселое только начинается. Горлышко. Довольно опасное место, поскольку нормально маневрировать для стрельбы всеми стволами крайне проблемно. На этой фазе сбиваются Топоры, Добиваются 2 преследующих тапка (не удобно, по идее догонялками должны заниматься дымовики) А также встречается первая крупная группа с севера. Задача Антох - Быстро вынести эту группу и занять их позицию для встречи самолетов. Ваши ястребы довольно таки слабые и в "соло" их сольют. Как итог вы рискуете не то что потерять 2-4 звезды. Но и вообще не пройти. По сути это Переломный, самый важный момент Хотя бы 2 Антохи с Заградками а лучше 3 ПВО кораблей должны Помочь авиации порвать Немецких ястребов (Что выполнит Звезду1 наверняка). Ястребы после этого помогут вам с ударкой, которая даже под их огнем может утопить вам пару кораблей (Что упростит выполнение остальных звезд на порядок). А главное у вас будет сосредоточено больше внимания на постоянных новых волнах атак торпедных катеров. И тогда Звезда 4 - Сохранить не менее 7 гражданских судов будет точно выполнена. Больше всего кораблям угрожают катера - ни в коем случае не подпускайте их близко. Если кто то прорвался - Дымовики - не спать! Звезда 5 - Потопить торпедные катера Выполняется это задание всегда под конец. Просто надо выносить табуретки быстрее чем 3к людей конвоя достигнет эвакуации. Эффективней всего табуреток выносить на близкой дистанции порядка 2 км. Тогда попасть в них легко. Также Попасть им в нос или ромб на схождении намного легче, главное не поймать торпеды во время отворота для движения по курсу. Также полезно отойти от конвоя по флангам чтобы сбить ударку заходящую на атаку (Особенно, если союзные ястребы сбиты. Большинство конечно должно быть с северной стороны для контры эсминцев) Вот и вся операция, ничего сложного. Подготовка Кораблей к операции - половина успеха! Причем большая )
  10. Blazik

    Операция динамо

    Не успел получить все медали из коллекции Дюнкерк не хватает 1 штуки, можно ли как то ее дополучить что бы коллекция была собрана?? Все свободные дубликаты обменял!!!
  11. Может я и слоупок, но только что получил "икскюзтвный камуфляж" на Дюнкерк....и что это?? присырпка угольной пылью, которая будет светиться а-ля "Арпеджио"??? Зачем проходить БЗ, ежели получаешь такой же камуфляж как и стандартный, с теми же параметрами, но который слизан с "Наварина", только желтых труб не хватает....Зачем эта задача то придумана??..
  12. Чарльз Гербер Лайтоллер (30 марта 1874 - 8 декабря 1952) - английский моряк, дослужившийся до звания commander (соответсвует капитану 2-го ранга), кавалер креста "За выдающиеся заслуги" и других наград. Был вторым помощником капитана на борту "Титаника" и самым старшим по званию офицером, выжившим в кораблекрушении. Во время Первой мировой войны был нараждён за отвагу, позже, будучи офицером в отставке, был повторно отмечен наградой за участие в эвакуации союзных войск из Дюнкерка Эвакуация из французского Дюнкерка Автор статьи Максим Полищук Специально для ИИСТ и «Лайнера-Легенды Титаника»
  13. Командиры! С пятницы по воскресенье проходило экспериментальное соревнование «Герои Дюнкерка». Его участники ставили всевозможные рекорды, проходя операцию «Динамо». По итогам соревнования мы составили два рейтинга: отрядный и свободный. В каждый из них вошли десять лучших боёв. Обратите внимание: только лучший результат каждой команды попал в топ-10 — остальные попытки в таком же составе в зачёт не шли. Каждый игрок получает приз только за одно прохождение. Дополнительно к заявленным призам мы решили вручить по 1000 дублонов 100 игрокам, сыгравшим лучшие бои в составе полностью случайных команд и не попавшим в основные номинации. Список этих игроков можно увидеть здесь. Также мы отдельно вручаем 2500 дублонов каждому участнику лучших прохождений в составе неполных групп: Kirito______ на Sims VII, ofgur и Ganikaman на Mahan VII, Burguzin на Farragut VI— в составе группы из четырёх игроков; Pro100MaddoG и inzeneer на Monaghan VI, Andreysmirnov2005 на Farragut VI, Sharp_Scythe и GMegaMax на Mahan VII— в составе группы из пяти игроков; FURY__1988 на Aigle VI, HardStyleIG, KvinDekim, dmitri_arendatelev, FASTBURN и UpWard на Farragut VI— в составе группы из шести игроков. UPD: Кроме этого мы решили дополнительно наградить тех игроков, которым удалось выполнить операцию "Динамо" на 5-звёзд 10 или более раз, но при этом не попасть в основные номинации Соревнования. Всем этим игрокам было отправлено по 1 контейнеру "Дюнкерк". Полный список участников с результатами их боёв вы найдёте здесь. Обратите внимание, в полный список включены и те игроки, которые не соглашались на участие в соревновании. Это сделано для того, чтобы статистика боёв была наиболее полной. Как можно увидеть из таблиц, всего в соревновании сражались 7660 командиров. Им удалось завершить 2012 операций на 5 звёзд. Начисление призов уже идёт и закончится сегодня до 23:59 (МСК). Мы благодарим всех участников! Свои вопросы вы можете задать в комментариях. Условия соревнования:
×