Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'онлайн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

  1. UPD: система начисления знаков различия клуба «Коллекционеры» запущена 28 ноября в 15:00 (МСК). Клуб «Коллекционеры» (сокращенно КК) — это группа очень активных игроков, которых объединяет любовь к кораблям и морской тематике. Игрок попадает в клуб, как только достигает 15-го уровня аккаунта и в его Порту набирается 50 кораблей (любых). Что получает коллекционер после вступления в клуб? Флаг участника клуба. Нашивку с логотипом клуба в игре и фон для нее. Примечание: раньше флаг можно было получить только спустя 3 месяца после вступления в клуб, т.е. существовал испытательный срок, в котором теперь нет нужды. С июля 2018 года флаг участника клуба «Коллекционеры» будут получать сразу. Что делать дальше? Увеличивая количество кораблей в Порту, коллекционер может собрать коллекцию специальных эмблем: «Начинающий коллекционер» — за наличие 100 кораблей в Порту «Практикующий коллекционер» — за 150 кораблей в Порту «Опытный коллекционер» — за 200 кораблей в Порту «Эксперт-коллекционер» — за 250 кораблей в Порту «Мастер-коллекционер» — за 350 кораблей в Порту Подробности Из-за некоторых технических ограничений эмблемы выдаются по очереди. Это значит, что начиная с 28 ноября 15:00 (МСК) игроки: не состоящие в клубе, но отвечающие требованиям, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном и флаг; состоящие в клубе, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном. После следующего боя, тем коллекционерам, у кого есть 100 и более кораблей в Порту, будет начислена первая эмблема — «Начинающий коллекционер», а после ещё одного боя – «Практикующий коллекционер», если есть 150+ кораблей в Порту и т.д. Обратите внимание: сообщения могут приходить не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся знаки различия.
  2. [WRNNG] WARN!NG Примем в клан желающих с интересом к отрядам, КБ и турнирам! С возможностью в сезоны КБ быть онлайн не пропуская сессии по СР ЧТ СБ ВС с 19:00 МСК для постоянных отрядов Альфа и Браво Основной акк, стата от 53%, растущий урон от 55к, минимум 1000 боёв, связь с наушниками и настроенным микрофоном в DISCORD Нужен полевой КБ Шторм-Тайфун и профильный эсминцевод Писать в Дискорде tigerwandr или заходи на сервер https://discord.gg/XzzFzVCrfC
  3. Когда-то в этой игре был соревновательный режим для индивидуального игрока. Его рангами называли. Случался он раз в полгода, и его ждали. Да, он был не без недостатков, от него знатно подгорало, но он был. И был действительно соревновательным. Сейчас его нет. Текущие ранги-прокачка в редиме "нон-стоп" - это кооператив с фармом стали и ускоренной прокачкой опыта, не более того. Да, есть КБ, который собирают все меньше людей. Там все сложно, что бы в нем участвовать необходимо собрать каманду, что в условия текущего онлайна уже проблематично. Итак, пооучается у нас есть рандом, который с его "гонками воорудений" и прочими эксперементами превращается в откровенный эльфизм. Есть безостановочное клепание новых веток, и ниспадающая кривая желания играть. Суть подобных игр не механическое нахождение в бою и "пиу-пиу", а прявление своего уровня игры. Это невозможно без режима который: 1. Периодический с существенным перерывам, 2. Где происходит фильтрация игроков по уровню скилла. 3. Прохождение которого дает осязаемую награду как игроввм имуществом, так и наносимым визуальным отличием. Таким образом этот режим ждешь, к нему относишься по другому, он вызывает азарт. Увы, происходит "ввдавливание" скилованных игроков из игры, их демотивация. Равно как и отсутствует мотивация для новых или средних игроков к росту умений, стимул к освоению механик игры. И получаем текущий статус: механики (итак сложные) усложняются за счет введения новых веток, но игроки в основной массе их не постигают. Он "пиу-пиу", а как наигрались - в другой проект " пиу-пиу". Нет вовлеченности, нет лояльности. Те же игроки кто смог и кому интересна тематика, геймплей и кто все это готов осваивать - им не интнресно быть в этом болоте, не имея возможности померяться силами с достойными себе соперниками. Увы.
  4. Клан "COVEN of Witchers" Клан проекта World of Warships приглашает в свой порт активных капитанов. Наши цели - общение, совместная игра, участие в турнирах и Клановых Боях. Ещё у нас можно найти компанию для какой-нибудь другой игры. Для общения мы используем Discord.https://discord.gg/5fsCMDg87Y К нам может присоединиться любой желающий. Требования для вступления в клан COVEN: от 2000 боёв от 58% побед от 60000 среднего урона Как минимум 2 корабля 10 уровня в порту от 1900 pro alfa Если по критериям статистики вы немного не подходите, но хотите к нам вступить, то напишите в лс @__DavCost__ Личный состав: Лидер клана @__DavCost__ Замкомы @Cpt_TyP6uHoB @DNK909 Мы ждем Вас!
  5. Командиры! Многие из вас регулярно посещают наш портал, давно к нему привыкли, отчего могли забыть о существовании и назначении вот этой кнопки. А ведь она очень полезна для игры в целом и для каждого из вас в частности. Мы публикуем эту новость не для того, чтобы напомнить о её существовании. 2019-й год на дворе, World of Warships развивается, обновляется, и нашу реферальную программу «Пригласи друга» также настигли перемены. Разумеется, в лучшую сторону! В феврале 2019 года программа «Пригласи друга» была перезапущена: полностью изменились награды для ветеранов и их приглашённых друзей, а списки участников старой программы были обнулены. Награды для вас Вы снова можете начать приглашать друзей в World of Warships и за каждого получать новый набор наград: 3 дня корабельного премиум аккаунта за каждого друга; 1000 угля за каждого друга. 5000 угля за каждого из первых пяти приглашённых игроков Подключайтесь к программе прямо сейчас! За каждого из пяти первых друзей, приглашённых и подтверждённых до 8 марта 23:59 (МСК), вы также получите по 5000 угля дополнительно. Пригласить друга Условия участия Приглашать друзей может любой активный игрок World of Warships, достигший 3-го уровня аккаунта. Для этого авторизируйтесь на портале, нажмите на кнопку ниже, скопируйте свою реферальную ссылку и поделитесь ей с любым количеством друзей. Приглашать можно новых игроков или тех, кто не играл в World of Warships последние 3 месяца. И первые, и вторые, кстати, также получат полностью обновлённые награды за то, что являются вашими друзьями. Для этого им потребуется выполнить пару несложных заданий в игре. Начисление наград Дни Корабельного премиум аккаунта и 1000 угля за каждого приглашённого игрока будут начисляться одновременно с выполнением вашими друзьями поставленных задач. Дополнительные 5000 угля за каждого из пяти первых приглашённых игроков будут начислены по итогам первого месяца с 8 по 15 марта 23:59 (МСК). Подробнее о программе, наградах и внутриигровых задачах для ваших друзей читайте здесь. Играйте с друзьями! Читать на портале
  6. Как играть на обновлённых авианосцах? Расскажем про основные изменения. После многочисленных этапов закрытого тестирования и трёх крупных открытых бета-тестов мы рады объявить, что новый игровой процесс авианосцев готов к релизу в версии 0.8.0. В связи с этим мы подготовили несколько статей с самой актуальной информацией про обновлённый игровой процесс и запланированные изменения класса авианосцев. Первая статья расскажет про основные изменения и базовые элементы, которые необходимо знать для освоения нового игрового процесса класса авианосцев. Управление самолётами Итак, на палубах авианосцев вас ждут самолёты, готовые подняться в воздух по вашему приказу с первой секунды боя. Теперь вам не придётся ждать, пока эскадрильи подготовятся ко взлёту. В новой концепции клавиатура и мышь станут равноправными инструментами управления самолётами. Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу [1], [2] или [3]. Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. [1] поднимет в воздух новый тип самолётов — штурмовики, [2] ― торпедоносцы, а [3] ― бомбардировщики. В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа. Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш -W- и -S- которые увеличивают или снижают скорость самолётов, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш -A- и -D-. Кроме того, вы можете использовать мышь для более удобного прицеливания — самолёты будут поворачивать более плавно, что важно при наведении на цель, поскольку в большинстве случаев активное маневрирование увеличивает разброс при атаке. Форсаж — это режим работы двигателя, который позволяет эскадрилье заметно ускоряться или, наоборот, снижать свою скорость. Обратите внимание, что радиус поворота эскадрильи зависит от её скорости: если вы летите на максимальной скорости, то поворот пройдёт по самому большому радиусу, а для быстрого разворота эскадрильи необходимо максимально замедлиться. Запас форсажа отображается на шкале слева от ваших самолётов. Форсаж восстанавливается, если вы его не используете. Моментально восстановить шкалу можно при помощи специального снаряжения «Охлаждение двигателя». Обратите внимание, что использовать ускорение нельзя, пока значение не восстановится до определённого уровня. Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях: предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец; все самолёты были уничтожены; отдан приказ о возвращении при помощи клавиши [F]. Если вы отдали такой приказ, отменить его уже будет нельзя. Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника, также им нельзя нанести урон или сбить. Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, пополняют эскадрильи на палубе и сразу готовы ко взлёту. Режим атаки У самолётов появляется совершенно новый режим атаки. Когда вы выбрали цель и готовы атаковать, нажмите левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход на атаку. В зависимости от типа эскадрильи вы увидите эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным. Для атаки нажмите левую кнопку мыши ещё раз. Имейте в виду, что самолётам нужно время, чтобы зайти на цель и осуществить атаку, а снарядам ― время, чтобы достигнуть цели. Вам нужно взять правильное упреждение, учитывая размеры, скорость и манёвренность корабля. Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи. За один вылет вы сможете провести несколько атак, прежде чем исчерпать весь боезапас. Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, и вы снова сможете зайти на цель. Вы можете осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает ваша цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса. Палуба авианосца В зависимости от авианосца на палубе находятся самолёты разных типов, и все они сразу готовы отправиться в бой. Если самолётов меньше, чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен, и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Эскадрилью можно поднять в воздух, даже если не все самолёты готовы, но в таком случае она взлетит в неполном составе. Количество самолётов, которое может восстановиться за бой, не ограничено. Это позволит избежать ситуаций, когда под управлением игрока остаётся только авианосец, который больше никак не может повлиять на исход боя. Но при этом бездумно расходовать самолёты всё равно не стоит, иначе придётся долго ждать, пока новые будут готовы к вылету, что значительно снизит вашу эффективность в бою. Внимательно следите за своими самолётами, ведь чем меньше вы их потеряете, тем меньше времени займёт подготовка! Типы самолётов Штурмовики Штурмовики — это новый тип самолётов, вооружённый неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Чаще всего этот тип самолётов обладает высокой скоростью и может добраться до нужной точки за короткий промежуток времени. Прицел штурмовиков представляет собой эллипс или круг, внутри которого отображаются специальные отметки, показывающие разброс при максимальном сведении. Сведение эллипса до идеального радиуса происходит, если самолёты не совершают резких манёвров. Запускать ракеты можно сразу по готовности, но для достижения максимальной эффективности лучше дождаться сведения до идеального радиуса. Для штурмовиков сведение происходит довольно быстро, а запустить снаряды можно практически сразу. Бомбардировщики Бомбардировщики — это ударные самолёты, оснащённые бомбами, наносящими большой урон бронированным целям. Прицел у бомбардировщиков весьма похож на прицел штурмовиков. В отличие от штурмовиков у бомбардировщиков эллипс разброса больше и сильнее расширяется при активном маневрировании. При атаке бомбардировщиками и штурмовиками берите в расчёт особенности эллипса ваших самолётов, а также выбирайте правильное направление захода на цель — с носа/кормы или с бортов. Удалённость прицела зависит от текущей скорости самолёта, его высоты и тангажа. Учитывайте, что прицел пикирующих бомбардировщиков при наборе высоты и пикировании движется довольно медленно и ускоряется при приближении к цели! Торпедоносцы Атака торпедоносцев значительно отличается от других самолётов. Зона сброса торпед весьма похожа на ту, что вы могли видеть на других кораблях при использовании торпедных аппаратов. В зависимости от самолётов, при подготовке к атаке торпедный веер начинает сужаться во время, а также после снижения. Веер разделён на сектора по количеству торпед, готовых к сбросу вашими самолётами. Сбрасывать торпеды можно сразу по готовности, но лучше подождать, чтобы они пошли более узким веером и с большей вероятностью попали в противника. Помните, торпедам необходимо время, чтобы взвестись и успешно поразить цель. Для удобства дистанция взведения торпед выделена жёлтым цветом, дальность хода — зелёным. Для проведения эффективной атаки торпедоносцами необходимо переходить в режим атаки на значительном удалении от цели, не забывая про упреждение и потенциальную попытку противника уклониться от вашей атаки. На миникарте вы можете увидеть радиус хода торпед. Самолёты каждой нации будут иметь свои уникальные характеристики и настройки. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Характеристики самолётов В новой концепции полностью пересмотрена живучесть самолётов. Теперь каждый из них имеет свой запас боеспособности и теряет её под огнём ПВО. Следить за состоянием эскадрильи можно на полосе боеспособности в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию: зелёный ― самолёт в порядке; жёлтый ― самолёт повреждён; красный ― самолёт сильно повреждён; чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе. Мы изменили механику заметности самолётов. Теперь на неё влияют не только погодные условия и дистанция до самолётов и кораблей, но и рельеф. Если между вашей эскадрильей и противником нет линии видимости, вы не сможете обнаружить друг друга. Это создаёт новые тактические возможности, например, шанс использовать местность, чтобы незаметно подлететь к цели для атаки. Циклон и локальная погода действует на самолёты так же, как и на корабли. Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». Боеспособность и характеристики самолётов можно будет изменить с помощью модернизаций и навыков командира. Подробнее о возможных модификаторах мы расскажем в отдельной публикации. Параметры самолётов можно посмотреть, удерживая клавишу [H]. Корабельная ПВО Корабли, как и раньше, будут обороняться от авианалётов с помощью ПВО, состоящей из установок дальнего, среднего и ближнего действия. В новой концепции мы постарались сохранить уникальные настройки ПВО для каждого корабля, при этом сделав механику более понятной и очевидной для игроков. ПВО ближнего действия — это орудия до 30 мм включительно, ПВО среднего действия — до 85 мм включительно, ПВО дальнего действия — свыше 85 мм. Зоны работы установок ПВО дальнего, среднего и ближнего действия теперь не пересекаются между собой. Установки дальнего, среднего и ближнего действия постоянно наносят определённое количество урона в соответствии с заданной частотой случайно выбранному самолёту в эскадрилье. Кроме этого, ПВО дальнего и среднего действия стреляют снарядами, взрывающимися в воздухе на пути эскадрильи. Если самолёты оказываются в зоне взрыва снаряда, они получают значительный урон. При этом повреждения получают только самолёты, попавшие в зону взрыва, а не эскадрилья в целом. Вы можете снизить урон от ПВО дальнего и среднего действия с помощью активного маневрирования и изменения скорости полёта. Однако эскадрильям с большим числом самолётов сделать это трудно, поэтому, атакуя корабль с мощной ПВО, будьте готовы к тому, что часть самолётов может быть сбита ещё на подлёте. Если корабль атакуют несколько эскадрилий, то наибольшее количество разрывов от снарядов ПВО сосредотачивается на первой эскадрилье, а по остальным работает с пониженной, но одинаковой эффективностью. Постоянный урон от установок ПВО всегда одинаково эффективен, вне зависимости от количества эскадрилий в зоне действия ПВО. Игрок на корабле может попытаться предугадать, с какого борта на него будет осуществлена атака, и усилить плотность огня в этом секторе, увеличив урон, наносимый ПВО в минуту. Для этого необходимо выбрать приоритетный сектор ПВО. Сделать это можно, зажав клавишу [~] или [O], после чего откроется меню, где можно выбрать приоритетный сектор с помощью левой кнопки мыши. Эффективность приоритетного сектора увеличивается за счёт снижения эффективности другого сектора. Усиление или переключение сектора происходит не мгновенно, поэтому заранее выбирайте наиболее опасное направление. Сменить приоритетный сектор или выставить начальное состояние можно тем же способом. Эффективность установок ПВО можно увеличить за счёт модернизаций и навыков командира. Подробнее о них мы расскажем в отдельной публикации. Снаряжение У каждой эскадрильи теперь появляется своё снаряжение, при этом количество зарядов и вид снаряжения зависит от типа самолётов. Рассмотрим, какое снаряжение и теперь есть у эскадрилий и как изменилось снаряжение кораблей. «Истребители» Это снаряжение появляется на самолётах, начиная с VI уровня авианосцев. В новой концепции истребители теперь являются снаряжением и могут быть вызваны игроком в нужный момент на поле боя. При использовании снаряжения истребительное звено вызывается в текущее местоположение эскадрильи. Для прибытия самолётов требуется некоторое время, после чего они патрулируют зону вокруг точки, в которую были вызваны. Если в зоне действия оказываются вражеские самолёты, истребители атакуют их. Истребители могут сбить столько самолётов, сколько истребителей находится в патрулировании. После проведения атаки действие снаряжения прекращается, даже если истребители сбили меньше самолётов, чем было в вызванном звене. Также истребители покидают зону патрулирования после окончания времени действия соответствующего снаряжения. Вы можете избежать контакта с вражескими истребителями и покинуть зону патрулирования без потерь, если среагируете достаточно быстро. Зону можно увидеть на миникарте. Но даже если истребители среагировали на вашу группу и бросились в атаку, у вас есть шанс оторваться от них, если они не смогут догнать вас в течение определённого времени. Однако для этого вам придётся использовать форсаж и стараться выбирать навыки и модернизации для увеличения скорости эскадрильи. Если в зоне действия истребителей оказывается несколько эскадрилий, то истребители будут атаковать эскадрилью, которая находится в зоне дольше всех. Наиболее выгодная стратегия противодействия вражеским истребителям: вызвать свои истребители в зону действия вражеских или сделать так, чтобы зоны их действия пересекались между собой. Не забудьте ударной эскадрильей покинуть зону действия вражеских истребителей, пока они не начали атаку. Истребители больше не влияют на точность атак авиации. Снаряжение «Катапультный истребитель» теперь будет называться «Истребитель». Оно будет работать схожим образом, что и на ударных эскадрильях. Отличие заключается в том, что истребительные эскадрильи не вызываются в определённую точку на карте, а сопровождают корабль. При релизе обновления 0.8.0 в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. На авианосцах количество поднятых в воздух истребителей равно 4, а патрулировать зону вокруг авианосца они будут в течение 10 минут. Время перезарядки ― 40 секунд. Ударные самолёты вызывают от 1 до 4 истребителей, которые действуют минуту и перезаряжаются 10 секунд. От 1 до 4 истребителей вызывают крейсеры и линкоры, время действия снаряжения ― 30 секунд, а перезарядка ― 90 секунд (премиум) / 135 секунд (стандартное). Несмотря на то, что время работы снаряжения значительно сократилось, логика работы истребителей стала совершенно другой, позволяя им эффективно защищать корабль от налёта вражеской авиации, гарантированно сбивая самолёты, попавшие в зону действия. ПВО против истребителей работает так же, как и против ударных эскадрилий. «Охлаждение двигателя» Это снаряжение имеется на всех самолётах авианосцев. Ранее мы уже упоминали, что самолёты смогут ускорять и замедлять своё движение с помощью форсажа. Если же форсаж закончится, у игрока есть возможность быстро восстановить его с помощью снаряжения «Охлаждение двигателя». Во время действия снаряжения форсаж не тратится, и его можно использовать для изменения скорости эскадрильи. «Ремонт» Это снаряжение появляется на торпедоносцах, начиная с VIII уровня авианосцев. С помощью этого снаряжения игроки смогут восстановить определённый процент боеспособности самолётов эскадрильи. «Заградительный огонь ПВО» Снаряжение практически не изменит своих свойств: оно по-прежнему будет повышать эффективность работы ПВО и наносимый урон, но больше не будет влиять на точность атак авиации. Управление авианосцем Новая концепция предполагает, что у игрока под управлением всегда находится что-то одно: эскадрилья или авианосец. Управление авианосцем с помощью клавиш WASD осуществляется только в момент, когда вы находитесь на авианосце. Однако, если во время управления эскадрильей вам необходимо сменить маршрут авианосца, можно использовать тактический планшет [M] и задать точки движения для автопилота. Вместе с изменением игрового процесса авианосцев была улучшена логика работы автопилота ― появилась возможность двигаться задним ходом. Для этого необходимо поставить точку на миникарте за кормой авианосца. Были изменены значения времени, за которое устраняются негативные эффекты на авианосце, что позволит игроку больше сконцентрироваться на управлении эскадрильей. На данный момент в игре будут действовать указанные ниже значения, но они могут быть изменены в процессе балансировки класса. Время тушения пожара на новых авианосцах составляет всего 5 секунд, устранение затопления ― 30 секунд, ремонт двигателя и рулевых машин ― 10 секунд. Снаряжение «Аварийная команда» активируется автоматически, если корабль горит, получил затопление или повреждение рулевых машин либо двигателя. Таким образом, редкий пожар или затопление не причинят сильного беспокойства. Если же авианосец обнаружен, активируется снаряжение «Истребители», и в воздух автоматически поднимется эскадрилья, которая будет оборонять авианосец от налёта вражеской авиации в течение 10 минут. Для другого авианосца уничтожить авианосец будет весьма трудозатратно ― атакующей эскадрилье придётся столкнуться не только с истребителями, но и весьма мощным ПВО. Авианосцам эффективнее будет выбирать другие цели в сражении, а вражеский авианосец оставить на самый крайний случай. При этом уничтожение авианосца «одноклассником» всё ещё остаётся возможным. Если авианосец всё же был уничтожен, то игрок продолжает управлять эскадрильей до тех пор, пока не будут исчерпан боезапас или пока не истекут 3 минуты. Мы рассчитываем, что перезапуск этого сложного класса кораблей в текущем виде сделает бои в World of Warships более интересными и сбалансированными. До скорых встреч в боях, командиры!
  7. Основа прогресса в нашей игре строится на продвижении от уровня к уровню и достижении вершины ветки — корабля X уровня. Однако при этом в игре огромное количество кораблей разных уровней, и игровой процесс на них не менее интересен, чем на «десятках». Поэтому в обновлении 0.8.7 в игре появится новая система прогрессии — Исследовательское бюро. Игроки смогут зарабатывать новый ресурс — очки исследования — и обменивать их на ценные награды. Для этого нужно будет сбрасывать и заново изучать исследуемые ветки кораблей. Цель создания Исследовательского бюро — дать дополнительную мотивацию снова поиграть на любимой технике и заработать уникальные награды в процессе. Очки исследования можно будет обменять в Адмиралтействе в новом разделе «Бюро исследований». На момент запуска новой системы очки исследования можно будет обменять на французский крейсер X Colbert стоимостью 57 000 очков исследования. Позже к нему присоединится американский линкор X Ohio. Не готовы копить на новый корабль? Вы всегда сможете обменять очки исследования на наборы боевых сигналов или свободный опыт. Например, набор с 250 000 ед. свободного опыта будет стоить всего 12 500 очков исследования. Обратите внимание: раздел Адмиралтейства «Бюро исследований» станет доступен только после первого получения очков исследования. Как заработать очки исследования? Каждый игрок c пятью исследованными кораблями X уровня получит доступ к Исследовательскому бюро, единоразовую награду в 10 000 очков исследования, а также возможность сбросить любую исследованную ветку кораблей. Правила сброса У игрока должен быть изучен корабль X уровня в сбрасываемой ветке, при этом иметь корабли этой ветки в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня. Если вы исследовали ветку британских крейсеров до X Minotaur, после её сброса вам нужно будет исследовать все крейсеры этой ветки заново, начиная с I Black Swan. Если в ветке имеется несколько параллельных цепочек, достигающих X уровня, например, как в случае с веткой советских эсминцев, вы сможете выбрать, какую из них вы хотите сбросить. Если вы решите сбросить ветку советских эсминцев начиная с X Грозового, то она будет сброшена до VII Минска, а затем до II Сторожевого и крейсера II Новик. При этом вы сразу сможете отдельно сбросить вторую ветку с X Хабаровска по такому же принципу, но в таком случае бонусы получат только X Хабаровск, IX Ташкент и VIII Киев. При сбросе ветки её исследование будет отменено, а корабли и модули проданы за половину своей стоимости. Модернизации бесплатно снимаются и перемещаются в имущество, командиры отправляются в резерв и сохраняют специализацию, а весь накопленный опыт переходит на первый корабль в ветке. При сбросе ветки корабли с VI по X уровни получат специальные отметки «Очки исследования», которые можно «сбить», одержав победу в бою, аналогично бонусным звёздам. За «сбитие» таких отметок игроки будут получать очки исследования. Подробности получения очков исследования Получить очки исследования можно один раз за первую победу на каждом корабле после сброса ветки. Бонус за победу на очки исследования будет отображаться в интерфейсе Порта аналогично другим подобным бонусам, например, Звёздам победы. За сброс ветки кораблей можно получить до 10 000 очков исследования. Количество получаемых очков исследования зависит от уровня корабля: 500 за первую победу на корабле VI уровня; 500 за первую победу на корабле VII уровня; 1500 за первую победу на корабле VIII уровня; 1500 за первую победу на корабле IX уровня; 6000 за первую победу на корабле X уровня. За сброс ветки авианосцев можно получить до 8000 очков исследования. Это обусловлено тем, что на исследование ветки авианосцев требуется примерно на 20% меньше опыта. 500 за первую победу на авианосце VI уровня; 1500 за первую победу на авианосце VIII уровня; 6000 за первую победу на авианосце X уровня. Если по каким-то причинам в ветке были «пробелы» из неисследованных кораблей, то эти корабли не получат бонус за победу. Вы можете исследовать пропущенные корабли перед сбросом ветки, чтобы получить максимально возможное количество очков исследования. Очки исследования за первую победу невозможно получить в клановых и тренировочных боях. Сезоны Система Исследовательского бюро будет разделена на сезоны. Первый сезон будет длиться 3 месяца. Влияние сезонов на Исследовательское бюро будет заключаться в том, что корабли первой сброшенной в сезон ветки получат удвоенный бонус за победу на очки исследования. При этом удвоенный бонус сохранится на кораблях и после окончания сезона до тех пор, пока игрок не одержит на них первую победу. Бонусы и активности Вместе с запуском Исследовательского бюро мы подготовили для вас несколько приятных сюрпризов. Со дня выхода обновления и до 9:00 (МСК) 30 августа, а затем с 6 сентября до 9:00 (МСК) 13 сентября в клиенте будут доступны следующие бонусы и скидки, которые помогут быстрее исследовать ветки кораблей и сэкономить ресурсы: +100% дополнительного опыта за первую победу в бою; −50% на слоты в Порту; −50% на модернизации; −25% на постоянные камуфляжи для кораблей VIII–IX уровней. Помимо этого, во вкладке «Испытания» станут доступны специальные боевые задачи, для выполнения которых нужно будет зарабатывать опыт в операциях, случайных, ранговых и кооперативных боях на кораблях всех классов с VI по IX уровни. Каждую задачу можно выполнить до 10 раз, а доступны они будут в течение трёх версий: с 0.8.7 по 0.8.9 включительно. В награду за выполнение задач игроки получат ускоряющие прокачку экономические и особые сигналы. Полный список наград Также в версиях 0.8.7–0.8.8 пройдут три последовательных сезона Ранговых спринтов на кораблях VI–VIII уровней. Участвуя в Ранговых спринтах, вы сможете не только прокачать свои корабли и получить очки исследования за первые победы, но и заработать в процессе ценные награды. Подробности будут доступны на нашем портале в публикациях о Ранговых спринтах. Изучайте любимые ветки кораблей, зарабатывайте очки исследования и получайте за это ценные награды в Исследовательском бюро! Читать на портале
  8. В следующем выпуске «Морских легенд» мы расскажем о средней немецкой подводной лодке типа VIIC/41 — U-995. Не пропустите полный эпизод! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Читать на портале
  9. Командиры! В обновлении 0.8.10 вы можете получить множество наград, в том числе нового уникального командира Luigi Sansonetti за сбор новой тематической коллекции «Решительно и быстро»! Каждый четверг на портале выходят «Боевые задачи недели». Не пропустите их! Итальянские крейсеры. Часть 2 Вместе с событием «Итальянские крейсеры. Часть 2» станут доступны новые Директивы, задачи и награды Снабжения. Подробнее о событии «Итальянские крейсеры» читайте в отдельной статье. В новом игровом событии 40 задач в четырёх Директивах. Новая Директива открывается каждую неделю. Приступить к выполнению следующей Директивы можно только после выполнения шести задач в предыдущей. Для получения финальной награды нужно выполнить шесть задач в четвёртой Директиве. Задачи можно выполнять в случайных, ранговых и кооперативных боях. Некоторые задачи можно выполнить в клановых боях, операциях и в «Сумеречном бою» — временном типе боя, приуроченном к празднованию Хэллоуина. Подробности вы найдёте в клиенте игры. Напоминаем: начиная с обновления 0.8.8 время открытия и закрытия Директив соответствует началу нового игрового дня – 05:00 МСК. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.8.10 после окончания технических работ. Даты открытия второй, третьей и четвёртой Директив — 18 ноября, 25 ноября и 2 декабря. За выполнение задач и Директив вы заработаете контейнеры «Решительно и быстро» и Средиземноморские жетоны. Средиземноморские жетоны можно обменять в Адмиралтействе на следующие награды: расходуемый камуфляж Regia Marina; кредиты; дни премиум аккаунта; сигналы; контейнеры «Решительно и быстро». В обновлении 0.8.10 зайдите в игру с 13 по 27 ноября и получите ценные награды в разделе «Снабжение». Наград 10, а снабжение действует 14 дней. С момента первого захода в игру у вас будет 14 дней для получения 10 наград: по одной в день. Таким образом, можно пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. 2 года со Steam В честь годовщины запуска World of Warships на платформе Steam всех ждут специальные боевые задачи с наградами в виде уникальных брендированных предметов: контейнер, камуфляжи и флаг Steam. Начало: 15 ноя 05:00 (МСК) Окончание: 02 дек 05:00 (МСК) Steam Up! Часть 1 Часть 2 В состав контейнера Steam входит: Пять камуфляжей Steam, или 250 дублонов, или 1 день Корабельного премиум аккаунта, или 10 000 ед. свободного опыта. 5 сигналов Zulu, Zulu Hotel или Papa Papa. 5 сигналов Juliet Charlie или 5 сигналов November Foxtrot. Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Финальная награда: флаг «Праздничный торт». Бюро исследований В Бюро исследований обновится множитель бонусов за победу. Воспользуйтесь этим, чтобы получить удвоенное количество очков исследования! Время обновления: 19 ноя 05:05 (МСК) Ежедневное испытание Хотите ещё больше бонусов? Для вас подготовлены ежедневные испытания — выполняйте ежедневные цепочки боевых задач. За выполнение трех цепочек получите экономические сигналы, за девять — боевые, а за 20 – особые флажные сигналы. Но это ещё не всё! По просьбам игроков мы добавили в награды слоты в Порту — по одному на каждое испытание. Таким образом, вы сможете получить до 3 слотов за месяц. Помимо этого, вы получите 162 Средиземноморских жетона, если выполните все «Вызовы дня» в обновлении 0.8.10. Обменяйте их в Адмиралтействе на контейнеры «Решительно и быстро», кредиты, дни премиум аккаунта, сигналы и камуфляжи Regia Marina! Вызовы дня Условия выполнения цепочек Каждый день можно пройти две цепочки по три задачи в каждой. Заработайте определённое количество базового опыта, чтобы пройти цепочку. В первой цепочке вам нужно заработать 250, 500 и 1000 ед. базового опыта, соответственно. Для последней задачи нужно заработать 1000 ед. базового опыта в победных боях. Во второй цепочке вам нужно в победных боях заработать 1100, 1200 и 1300 базового опыта, соответственно. Все задачи в цепочке должны быть выполнены последовательно на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, ранговых или кооперативных боях один раз в день. Вы сможете начать вторую цепочку задач только после того, как вы закончите первую. Своё вознаграждение вы получите в Порту после выполнения условий задач. После того, как все цепочки задач будут пройдены, вы получите дополнительно 200 единиц угля. Помимо этого, каждая выполненная цепочка ежедневных задач в период с 14 ноября по 10 декабря принесёт вам дополнительно 6 Средиземноморских жетонов. Общие награды за день Читать на портале
  10. В 0.8.10 итальянские крейсеры выходят из раннего доступа, а в игру добавятся новая коллекция и уникальный исторический командир Luigi Sansonetti! В этой статье вы узнаете, как получить нового уникального командира и на что можно обменять новый временный игровой ресурс — Средиземноморские жетоны. Правила события 40 задач в четырёх Директивах. За выполнение задач, самих Директив и «Вызовов дня» вы будете зарабатывать Средиземноморские жетоны. Контейнеры «Решительно и быстро» можно получить за завершение Директив, из Снабжения и за Средиземноморские жетоны в Адмиралтействе. Из контейнеров выпадают элементы новой коллекции «Решительно и быстро», посвящённой итальянскому флоту. Главная награда за сбор коллекции — уникальный исторический командир Luigi Sansonetti. В 0.8.10 итальянские крейсеры I–X уровней станут доступны для исследования в дереве развития всем игрокам. Доступные награды Сражаясь в спокойном темпе в обновлении 0.8.10 и выполняя по шесть задач в первых двух Директивах, игроки смогут получить до двух контейнеров «Решительно и быстро» и до 276 Средиземноморских жетонов, эквивалентных по стоимости одной из следующих наград в Адмиралтействе: 6 дней премиум аккаунта; 69 камуфляжей Regia Marina; 6 075 000 кредитов; до 230 различных сигналов; 9 контейнеров «Решительно и быстро», из которых выпадают элементы одноимённой коллекции, свободный опыт и уголь. За выполнение четырёх Директив игроки получат 6 контейнеров «Решительно и быстро» и 572 Средиземноморских жетона, которые можно обменять в Адмиралтействе на одну из следующих наград: 14 дней премиум аккаунта; 143 камуфляжа Regia Marina; 12 825 000 кредитов; до 470 сигналов; 19 контейнеров «Решительно и быстро», из которых выпадают элементы одноимённой коллекции, свободный опыт и уголь. Самые сильные игроки, выполнившие все задачи в четырёх Директивах и все «Вызовы дня», получат 6 контейнеров события и 862 Средиземноморских жетона, которые можно обменять в Адмиралтействе на одну из следующих наград: 21 день премиум аккаунта; 215 камуфляжей Regia Marina; 19 350 000 кредитов; до 710 сигналов; 28 контейнеров «Решительно и быстро», из которых выпадают элементы одноимённой коллекции, свободный опыт и уголь. Также игрокам доступны ежедневные награды Снабжения: Средиземноморские жетоны, дублоны, кредиты, камуфляжи, дни премиум аккаунта и контейнеры «Решительно и быстро». Коллекция «Решительно и быстро» В 0.8.10 в игру добавится коллекция, посвящённая итальянскому флоту. «Решительно и быстро» (ит. Con risolutezza con rapidità) — по мотивам девиза лёгкого крейсера Raimondo Montecuccoli. Высокая скорость была отличительной чертой кораблей Regia Marina, а решимость и преданность долгу итальянских моряков признавали даже их противники. Коллекция состоит из четырёх разделов по 4 элемента: Корабли Боевой путь Памятные медали I Памятные медали II Награды за сбор разделов: один день премиум аккаунта. Награда за сбор коллекции: достижение и уникальный исторический командир Luigi Sansonetti со следующими талантами: «Опалённый яростью» — активируется при получении достижения «Поддержка» и сокращает время перезарядки орудий главного калибра на 15%; «Награда триумфатора» — при уничтожении корабля противника дальность стрельбы орудий главного калибра увеличивается на 8%. Активируется один раз за бой; «Отчаянное сопротивление» — при получении 100 лент за попадания снарядами главного калибра длительность работы всего снаряжения увеличивается на 10%. Активируется один раз за бой. Таланты не работают в тренировке и в клановых боях. Кроме того, итальянский командир имеет два улучшенных навыка: «Мастер-заряжающий» — ускоряет смену типа снаряда, если заряжены все орудия главного калибра, на 75%, а не на 50%; «Ускорение торпед» — увеличивает скорость корабельных и авиационных торпед на 7 узлов вместо 5. Уменьшение дальности хода остаётся неизменным и составит 20%. Как и у остальных уникальных исторических командиров, у нового командира особая персонализация: брейд-вымпел, цветные трассеры снарядов и сигнальная ракета, запускаемая при активации талантов. Luigi Sansonetti начисляется с 10 очками навыков и специализацией на I Eritrea. Контейнеры с элементами коллекции в 0.8.10 можно получить: за выполнение Директив события «Итальянские крейсеры. Часть 2»; в Адмиралтействе за новый временный ресурс — Средиземноморские жетоны; из Снабжения. Элементы коллекции можно получить только из контейнеров события. В обновлении 0.9.4 мы планируем добавить контейнеры «Решительно и быстро» в Адмиралтейство за уголь. Таким образом вы сможете собрать коллекцию и получить командира Luigi Sansonetti, если не успели это сделать в 0.8.10. Стоимость контейнеров будет анонсирована позже. Директивы события В новом игровом событии 40 задач в четырёх Директивах. Новая Директива открывается каждую неделю. Приступить к выполнению следующей Директивы можно только после выполнения шести задач в предыдущей. Для получения финальной награды нужно выполнить шесть задач в четвёртой Директиве. Задачи можно выполнять в случайных, ранговых и кооперативных боях. Некоторые задачи можно выполнить в клановых боях, операциях и в «Сумеречном бою» — временном типе боя, приуроченном к празднованию Хэллоуина. Подробности вы найдёте в клиенте игры. Напоминаем: начиная с обновления 0.8.8 время открытия и закрытия Директив соответствует началу нового игрового дня – 05:00 МСК. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.8.10 после окончания технических работ. Даты открытия второй, третьей и четвёртой Директив — 18 ноября, 25 ноября и 2 декабря. Директивы можно выполнять до 09 дек 05:00 (МСК). За выполнение задач и Директив вы заработаете контейнеры «Решительно и быстро» и Средиземноморские жетоны. Зал славы После выполнения задач четвёртой Директивы открывается доступ в Зал славы. Здесь вы сможете сразиться за место среди лучших игроков. Награды начисляются всем командирам, заработавшим хотя бы одно очко по особым правилам Зала. Награды и правила начисления очков в Зале славы подробно описаны в клиенте игры. Средиземноморские жетоны Средиземноморские жетоны можно получить следующими способами: за выполнение всех задач и Директив события «Итальянские крейсеры. Часть 2» — до 700 жетонов; за выполнение «Вызовов дня» с 14 ноября по 10 декабря включительно — до 162 жетонов; из Снабжения — до 30 жетонов. Средиземноморские жетоны можно обменять в Адмиралтействе на следующие награды: расходуемый камуфляж Regia Marina; кредиты; дни премиум аккаунта; сигналы; контейнеры «Решительно и быстро». Всего за обновление можно накопить до 892 Средиземноморских жетонов. После выхода обновления 0.8.11 их можно будет получить только из премиум контейнеров «Решительно и быстро». С выходом обновления 0.9.0 все Средиземноморские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 22 500. Контейнеры события Снабжение и Директивы события принесут вам контейнеры «Решительно и быстро». Контейнер «Решительно и быстро» содержит: 1 камуфляж Regia Marina или 1 особый флажный сигнал; одну из наград: 500 ед. свободного опыта, 1500 ед. элитного опыта командира, 50 000 кредитов, 600 ед. угля, 1 камуфляж «Тип 59» или 3 экономических флажных сигнала (Zulu, или Papa Papa, или Equal Speed Charlie London, или India Bravo Terrathree); Элемент коллекции «Решительно и быстро». Премиум контейнер «Решительно и быстро» содержит: 15 камуфляжей Regia Marina или 15 особых флажных сигналов; одну из наград: 9000 ед. свободного опыта, 3 камуфляжа «Тип 59» или 3500 ед. угля; Элемент коллекции «Решительно и быстро». Контейнеры можно получить следующим образом: До 6 контейнеров за выполнение Директив; До 28 контейнеров за Средиземноморские жетоны; До 3 контейнеров из Снабжения. Таким образом, всего можно получить до 37 контейнеров с элементом коллекции «Решительно и быстро». Премиум контейнеры доступны в Адмиралтействе за дублоны. Снабжение В обновлении 0.8.10 зайдите в игру с 13 по 27 ноября и получите ценные награды в разделе «Снабжение». Наград 10, а снабжение действует 14 дней. С момента первого захода в игру у вас будет 14 дней для получения 10 наград: по одной в день. Таким образом, можно пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. Награды Собирайте коллекцию «Решительно и быстро» и выходите в бой на итальянских крейсерах с уникальным историческим командиром Luigi Sansonetti. Читать на портале
  11. В рамках наших совместных акций с мобильным оператором Tele2 свои подарки получили уже тысячи игроков! Но останавливаться на этом мы не собираемся и с радостью объявляем о начале новой акции. Первый бонус для командиров Теперь по программе лояльности «Больше» каждый абонент Tele2 может пополнить свою личную армаду одним из самых известных кораблей отечественного флота. Воспользуйтесь предложением «Ваш гордый Варяг» и получите: легендарный крейсер III Варяг слот в Порту 3 дня премиум аккаунта Обратите внимание: на одном игровом аккаунте можно активировать только один бонус-код по акции «Ваш гордый Варяг». Период проведения акции Начало: 04 ноя 00:01 (МСК) Окончание: 30 ноя 23:59 (МСК) ПОЛУЧИТЬ КРЕЙСЕР «ВАРЯГ» Второй бонус для командиров Уже стали обладателем крейсера «Варяг»? Тогда воспользуйтесь ещё одним предложением программы «Больше»! Получите специальный бонус-код на следующие подарки: 3 дня премиум аккаунта; купон на скидку 30% в Премиум магазине (распространяется на все товары без скидки и действует в течение 3 дней после получения). Обратите внимание: на одном игровом аккаунте можно активировать только один бонус-код по акции «Подарок командиру». Период проведения акции Начало: 21 ноя 12:00 (МСК) Окончание: 31 дек 23:59 (МСК) ПОЛУЧИТЬ БОНУС-КОД Чтобы увидеть это предложение, необходимо авторизоваться в Личном кабинете на сайте Tele2. Краткая инструкция После перехода по кнопке нажмите «Активировать». Если вы ранее не участвовали в акциях программы лояльности «Больше» от Tele2, авторизуйтесь в личном кабинете Tele2 и оставьте свой email. Получите бонус-код для активации (он придёт к вам в SMS и на email). Если «Варяг» уже имеется в вашем Порту, вы получите компенсацию в кредитах, соразмерную его стоимости. В будущем вас ждёт ещё больше подарков, возможностей и сюрпризов, так что обязательно участвуйте в программе! Читать на портале
  12. Командиры! Предстоящая неделя принесёт вам возможность выполнить ряд боевых задач и получить за них ценные награды. Ещё больше информации о боевых задачах, бонусах и наградах обновления 0.8.9 вы найдёте в отдельной статье. Битва за Мидуэй Начало: 07 ноя 05:00 (МСК) Окончание: 05 дек 05:00 (МСК) В свете недавнего обнаружения обломков японских авианосцев Akagi и Kaga исследовательским кораблём R/V Petrel, мы подготовили пару особых боевых задач. Эти задачи, также как и награды за их выполнение, подарят вам возможность вновь пережить судьбоносное сражение у атолла Мидуэй и самим насладиться тактикой американских и японских авианосцев. Для участия нажимайте кнопку ниже и выполняйте задачи в удобном для вас темпе. УЧАСТВОВАТЬ Так как Битва за Мидуэй проходила с 4 по 7 июня 1942 года, для выполнения задач вам необходимо заработать по 47 642 ед. чистого опыта в боях на американских и японских кораблях. Как только вы достигнете цели, вы получите премиум авианосец VIII уровня в аренду сроком на один день: VIII Saipan — после выполнения задачи на американских кораблях; и VIII Kaga — на японских кораблях. Помимо однодневной аренды авианосцев, вы также получите командира с 6 очками навыков, который останется в вашем распоряжении. Обратите внимание: если у вас уже имеется один или оба авианосца, вы не сможете получить корабль в аренду или компенсацию за него. Однако, вы всё так же сможете получить командира. Мидуэй. Императорский флот Японии Мидуэй. Военно-морские силы США Война, которая покончит с войнами Начало: 08 ноя 05:00 (МСК) Окончание: 12 ноя 05:00 (МСК) 11 ноября 1918 года прекратились боевые действия Первой мировой войны. Во многих странах в этот день отмечается День памяти павших, символом которого стали красные маки. В США 11 ноября отмечают День ветеранов. День памяти павших Часть 1 Часть 2 Часть 3 Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Финальная награда: 3 расходуемых камуфляжа «Мятежное пламя» Характеристики камуфляжа «Мятежное пламя»: −3% к заметности с кораблей; +4% к рассеиванию снарядов атакующего вас противника; +250% к опыту командира. Сплошные единицы Начало: 11 ноя 05:00 (МСК) Окончание: 12 ноя 05:00 (МСК) 11.11 — день сплошных единиц. В Китае и некоторых других странах эта дата стала неформальным праздником всех холостяков. Одиночество — не повод для скуки. Заходите в любимую игру, выполняйте цепочку из 11 боевых задач и получайте много-много единиц кредитов и даже дублоны! Обратите внимание: все 11 боевых задач цепочки — одинаковые. Вы должны их выполнить последовательно, чтобы получить финальную награду. День холостяка В боях заработайте 1111 ед. базового опыта. Награда: 111 111 кредитов. Доступные корабли: V–X уровень. Доступные режимы: операции, случайные, кооперативные и ранговые бои. Боевую задачу можно выполнить 11 раз подряд. Цепочка задач выполняется в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Финальная награда: 111 дублонов. Итальянские крейсеры До завершения Директив «Итальянские крейсеры» осталось совсем немного времени! Успейте выполнить задания всех Директив и занять место в Зале славы! Вы получите много Итальянских жетонов, которые можно обменять на игровое имущество, в том числе на набор с премиумным крейсером V Genova. Подробнее о событии «Итальянские крейсеры» читайте в отдельной статье. Читать на портале
  13. К лету 1942 года Япония серьёзно укрепила свои позиции в тихоокеанском регионе, а Императорский флот пытался выполнить параллельно две задачи: продвигать «защитный барьер» дальше от страны и полностью разгромить флот противника в генеральном сражении. Обе эти задачи стало возможным выполнить разом, когда взгляд японского командования пал на небольшой атолл Мидуэй. Тут был расположен аэродром с твёрдым покрытием, в случае захвата которого, японцы получали прекрасную промежуточную базу под носом у американцев, тем самым открывая дорогу к Пёрл-Харбору. К концу мая, несколько раз обыграв свой план действий, адмирал Ямамото отдал приказ приступить к началу операции. Одно за другим в море начали выходить ударные соединения. Японцы надеялись на внезапность своей атаки и превосходство в силах. Но у командующего Тихоокеанским флотом Нимица был свой козырь в рукаве: его криптоаналитики расшифровали японский код и могли читать часть японских сообщений, а помимо этого в штаб флота стекалось большое количество рапортов о ходе движения сил Ямамото, дополняя картину происходящего. Основной ударной силой японцев в предстоящей операции было Первое мобильное соединение адмирала Нагумо, эскадренные авианосцы которого — Akagi, Kaga, Hiryū, Sōryū — уже «попортили немало крови» союзникам. Им противостояли 16-е и 17-е оперативные соединения адмиралов Спрюэнса и Флетчера, имевших на двоих три авианосца: Enterprise, Hornet и Yorktown. Первый контакт состоялся 3 июня в 9:04 по местному времени, когда патрульный самолёт засёк японское транспортное соединение в 500 милях к юго-западу от Мидуэя. Вскоре другой разведчик обнаружил главные силы японцев в 700 милях к западу от острова. Уже в 12 часов на перехват главных сил вылетели 6 тяжёлых бомбардировщиков B-17, около 16:40 они произвели атаку с большой высоты, но попаданий не добились. Ночью четыре «Каталины» из состава 44-й патрульной эскадрильи по показаниям радаров вышли в атаку на транспортное соединение японцев, повредив торпедой танкер Akebono Maru. В предрассветных сумерках 4 июня на авианосцах Нагумо уже во всю кипела работа по подготовке первой волны самолётов, которые по замыслу командования должны были уничтожить всю американскую авиацию, находящуюся на островном аэродроме. В 4:30 утра, получив отмашку на старт, в небо взмыли первые самолёты, а уже спустя 15 минут в небе находились 108 машин. Выполнив боевое построение и описав круг над авианосцами, первая волна атакующих ушла в направлении Мидуэя. В 5:45 от одной из летающих лодок пришло сообщение: «Много самолётов направляются к Мидуэю, пеленг 320, дистанция 150». Недолго думая, американцы подняли в воздух с Мидуэя всё, что могло летать, чтобы не подвергать опасности самолёты на земле. Попытка сорвать японскую атаку силами 27 истребителей корпуса морской пехоты закончилась неудачно, 15 американских самолетов были сбиты и ещё 7 повреждены. Тем не менее, когда японская волна вышла в атаку на аэродром, она смогла лишь незначительно повредить взлётную полосу, а также разрушить часть построек. Из вылета, закончившегося практически впустую, не вернулось 10 палубников. Всё это время американцы напряжённо ждали главного сообщения об обнаружении ударной группы Императорского флота. В 5:52 с борта одного из патрульных самолётов пришло новое сообщение: «Обнаружили два авианосца и корабли главной группы, курс 135, скорость 25». В течение короткого времени, одна за другой последовали атаки береговой авиации на авианосный ордер Нагумо, но ни один из самолётов не смог добиться как-либо успехов. Американцы же потеряли 14 самолетов в ходе этих атак, действуя без прикрытия истребителей. Около 7:28 японский самолёт-разведчик с крейсера Tone установил контакт с американским соединением. Дуэль авианосцев началась. На момент когда Нагумо узнал о местоположении американцев, их самолёты уже направлялись к его соединению. В это время на японских авианосцах готовили самолёты второй волны, желая добить остатки американской авиации на островном аэродроме. Для отражения возможной атаки в воздух были подняты дополнительные истребители. Получив донесение разведки, Нагумо встал перед сложным выбором: либо поднять имеющиеся на палубе самолёты с бомбами, подготовленные для атаки Мидуэя, и без прикрытия отправить их на американское соединение, либо дать возможность сесть первой волне палубников, так как их горючее было на исходе, а после, собрав всю ударную мощь, броситься на врага. Нагумо решил не рисковать и выбрал последний, более надёжный вариант. Первые взлетевшие американские торпедоносцы и истребители потеряли друг друга, из-за чего атака на японское соединение началась не скоординированно. Сначала на японские авианосцы над кромкой воды вышли 15 торпедоносцев TBD-1 с Hornet, а чуть позже — 14 торпедоносцев с Enterprise. Не имея ни одного самолёта прикрытия, они отчаянно бросились в свою последнюю атаку, потеряв практически все торпедоносцы, кроме четырёх. Следом подоспели 12 торпедоносцев с Yorktown в сопровождении 10 истребителей F4F-4, но и эта группа не добилась успехов — обратно на авианосец смогло вернуться только два самолёта. Всё это время японцы старались как можно быстрее подготовить ударную волну для атаки американского соединения, параллельно принимая самолёты. К моменту когда атаки американских торпедоносцев были отбиты, из облаков на голову японцам с рёвом вывалились 50 пикировщиков с Enterprise и Yorktown, совершенно не зная о присутствии друг друга. Японским истребителям, не успевшим набрать высоту для отражения налёта, оставалось только наблюдать атаку из партера. В течение пяти минут «Даунтлессы» поразили бомбами Kaga, Sōryū и Akagi. Все три авианосца были заранее обречены: заправленные самолёты на палубах, заполненные бензопроводы, а также находящийся на палубе арсенал сделали своё дело — последовали опустошающие пожары с последующей детонацией боеприпасов. К утру следующего дня все три корабля лежали на дне. После выхода из боя флагмана Akagi командование палубной авиацией принял на себя контр-адмирал Ямагути, командующий 2-й дивизией авианосцев. В его распоряжении невредимым остался только Hiryū, отошедший севернее от основной группы во время уклонения от атак торпедоносцев. В 10:40 он начал поднимать ударную группу в составе 18 пикирующих бомбардировщиков D3A и 6 истребителей A6M. Несмотря на явный перевес сил не в пользу японцев, другого выхода не было. Спустя час на подходе к Yorktown завязался ожесточённый воздушный бой. Несмотря на потери, японские пикировщики смогли добиться попаданий в корабль тремя бомбами. Авианосец на короткое время лишился хода, но к 13:50 пожары и повреждения удалось достаточно быстро локализовать аварийными партиями. Корабль начал делать 19 узлов и продолжил приём-выпуск самолётов. Получив неубедительные данные от восьми вернувшихся из вылета самолётов, Ямагути отправил вторую волну, состоявшую из десяти торпедоносцев B5N и шести истребителей A6M. В 14:26 авиагруппа под командованием капитан-лейтенанта Томонага, предварительно связав боем истребители прикрытия, начала атаку Yorktown с разных направлений, добившись в итоге двух попаданий торпед. Машины корабля остановились, постепенно начал увеличиваться крен, к 15:00 экипаж авианосца был снят кораблями эскорта. Несмотря на полученные повреждения, Yorktown остался на плаву, а вернувшиеся аварийные партии на следующий день попытались возобновить спасение корабля. Однако тут в очередной раз вмешалась судьба: 6 июня неподвижный авианосец атаковала японская подводная лодка I-168. Получив очередные повреждения, авианосец практически в течение суток продержался на поверхности, его агония наступила только утром следующего дня. В это же время разведчики с Yorktown обнаружили в 72 милях к северо-западу Hiryū в сопровождении десятка кораблей, включая линкоры Haruna и Kirishima. Ямагути намеревался атаковать оставшиеся авианосцы американцев в сумерках, а пока команда получила короткую передышку на приём пищи и подготовку самолётов. В 17:03 тишину нарушил крик сигнальщика Hiryū: «Прямо над нами пикирующие бомбардировщики противника!». Пока японцы в очередной раз готовились к атаке, Enterprise и Hornet выслали свои пикировщики, успевшие к этому моменту заправиться и перевооружиться. Группа с Enterprise уложила четыре бомбы в носовую часть японского авианосца, последовали взрывы огромной мощности, после чего треть полётной палубы завалилась внутрь ангаров, начались пожары. К ночи все попытки потушить обречённый корабль оказались безрезультатны, около 2:50 ночи остатки команды собрались на полётной палубе, где к ним с прощальной речью обратился командир корабля Каку, а затем и Ямагути — оба офицера решили остаться вместе с кораблём. Подошедшие эсминцы эскорта сняли оставшуюся часть команды с авианосца, и, выполняя последний приказ адмирала, в 5:10 дали торпедный залп в Hiryū, раздались взрывы, авианосец начал тонуть. Корабль находился на поверхности до 8:20, пока не ушёл на дно. Поражение в битве за Мидуэй стало для Японии катастрофой, лишив её основной ударной силы — авианосцев. Пополнить эти силы было уже нечем. В этот момент на американских верфях строились 3 эскадренных и 9 лёгких авианосцев, а на японских — лишь 1 эскадренный, 1 лёгкий и 1 перестраиваемый из пассажирского лайнера. Так в регионе было остановлено японское «цунами», началась война на истощение, в которой у Империи не было шансов из-за подавляющего превосходства США в ресурсах и индустриальной мощи. Читать на портале
  14. Гюнтер Лютьенс (1889–1941 гг.) — адмирал Кригсмарине. Во время Второй мировой войны организовал ряд рейдерских операций немецкого флота. Командовал соединением из линкора Bismarck и тяжёлого крейсера Prinz Eugen во время операции «Рейнские учения». Погиб вместе с линкором Bismarck в его последнем бою. Адмирал Лютьенс прожил яркую жизнь, в которой было место победам и поражениям. Представляем вашему вниманию несколько ярких эпизодов из его биографии. Начало карьеры Гюнтер Лютьенс родился 25 мая 1889 года в Висбадене в семье торговца. 3 апреля 1907 году в звании гардемарина поступил в Имперскую Военно-морскую академию и окончил её в 1909 году. 28 сентября 1910 года Лютьенсу было присвоено звание лейтенанта. В апреле 1911 года Лютьенс был переведён на крейсер Hansa, на котором прослужил два года. 27 сентября 1913 года Лютьенсу было присвоено звание старшего лейтенанта. Во время Первой мировой войны воевал на миноносцах. 23 марта 1917 года участвовал в рейде на Дюнкерк, 2 мая 1917 года сражался с четырьмя британскими миноносцами, 19 мая с пятью своими миноносцами вступил в бой против четырёх французских эсминцев. Межвоенный период С 1925 по 1929 год Лютьенс был первым адъютантом (начальником штаба) военно-морской станции Северного моря (военно-морской базы в Вильгельмсхафене). В 1929 году возглавил 1-ю флотилию миноносцев. В 1932–1934 годах был начальником Департамента кадров офицерского состава флота в Министерстве Рейхсвера. В 1934 году получил в командование лёгкий крейсер Karlsruhe. 16 марта 1936 года был назначен начальником управления личного состава Кригсмарине. С 8 октября 1937 года по 20 октября 1939 года Лютьенс был командующим миноносными силами Кригсмарине. Вторая мировая война В начале Второй мировой войны контр-адмирал руководил операцией по минированию прибрежных вод Великобритании. 17 декабря 1939 года Лютьенсу было присвоено звания вице-адмирала. С 11 марта по апрель 1940 года Лютьенс исполнял обязанности командующего флотом. 7 апреля Лютьенс вышел в море с Scharnhorst и Gneisenau, чтобы отвлечь английские корабли от норвежского побережья. В бою с линейным крейсером Renown линкор Gneisenau получил серьёзные повреждения. 8 июля 1940 года Лютьенс занял пост командующего флотом. 20 июня 1940 года эскадра под командованием Гюнтера Лютьенса, состоявшая из тяжёлого крейсера Admiral Hipper, лёгкого крейсера Nürnberg, линкора Gneisenau и эсминца, вышла в Северное море, чтобы отвлечь внимание противника от перехода повреждённого в бою Scharnhorst из Норвегии в Германию. Операция удалась, но Gneisenau был торпедирован подводной лодкой Clyde. 26 августа 1940 года Лютьенсу было присвоено звание адмирала. В декабре 1940 года Гюнтер Лютьенс вновь отправился в Северную Атлантику на Scharnhorst и Gneisenau, но попал в сильный шторм, в результате которого корабли получили повреждения и были вынуждены вернуться на базу. В январе 1941 года Лютьенс вновь вышел в Северную Атлантику. Рейдерство Scharnhorst и Gneisenau в ходе операции «Берлин» продолжалось два месяца. За это время было потоплено и захвачено 22 судна. 18 мая 1941 года Лютьенс в ходе операции «Рейнские учения» отправился с линкором Bismarck и тяжёлым крейсером Prinz Eugen в Атлантический океан через Датский пролив. 21 мая корабли были обнаружены английской авиацией. 24 мая в Датском проливе состоялось морское сражение, в ходе которого Bismarck потопил линейный крейсер HMS Hood через 9 минут после начала боя. 26 мая английские торпедоносцы повредили Bismarck, на котором находился Гюнтер Лютьенс. Утром 27 мая германский рейдер был потоплен британскими линкорами. Последний раз Гюнтера Лютьенса видели поднимающимся на командирский мостик вместе со своим штабом. Гюнтер Лютьенс в World of Warships Уникального командира Günther Lütjens можно получить в Адмиралтействе за 175 000 ед. угля. В игре у командира Günther Lütjens следующие уникальные таланты: Мастер ПМК: при получении 100 лент «Попал из ПМК» время перезарядки ПМК уменьшается на 15%. Талант можно активировать один раз за бой. Железный удар: при получении 140 лент «Попал главным калибром» время перезарядки ГК уменьшается на 7,5%. Талант можно активировать один раз за бой. Образцовая разведка: при получении 3 лент «Обнаружил» частично восстанавливается боеспособность корабля. Талант восстанавливает 300 ед. боеспособности в секунду. Время действия в секундах равно уровню корабля (5 секунд на корабле V уровня, 7 секунд на корабле VII уровня и т. д.). Талант можно активировать многократно. Воздушное превосходство: при получении 30 лент «Попал ракетой», «Попал бомбой», или «Попал торпедой» на 10% ускоряется восстановление самолётов авианосца. Талант можно активировать один раз за бой. Кроме того, у немецкого командира имеется три улучшенных навыка: Профилактика: –45% от вероятности выхода из строя модулей корабля вместо базовых –30%. Мастер-наводчик: +1 градус в секунду к скорости поворота орудий калибром более 139 мм и +3 градуса в секунду к скорости поворота орудий калибром до 139 мм вместо базовых +0,7/2,5 градуса в секунду. Улучшенный форсаж: +12,5% к времени работы форсажа эскадрилий авианосцев вместо базовых 10%. Как и у остальных уникальных исторических командиров, у Günther Lütjens особая персонализация: брейд-вымпел, цветные трассеры снарядов и сигнальная ракета, запускаемая при активации талантов. Günther Lütjens начисляется с 10 очками навыков и специализацией на I Hermelin. Новогодняя акция — кнопка для Внимательного читателя! В некоторых статьях будет спрятана специальная кнопка. Прочитали статью — забирайте подарок. Каждая кнопка работает три дня и даёт три флажных сигнала: Zulu, Papa Papa и Equal Speed Charlie London. Сигнал Equal Speed Charlie London принесёт вам на 50% больше опыта за каждый бой, сигнал Zulu даст на 20% больше кредитов, а сигнал Papa Papa увеличит заработки свободного опыта втрое. Я ПРОЧЕЛ И ХОЧУ ПОДАРОК Читать на портале
  15. Событие «Британские крейсеры», обновлённый режим «Гонка вооружений» и улучшение карт под новую модель освещения. Это и много другое ждёт вас на Общем тесте версии 0.9.0! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Событие «Британские крейсеры» В обновлении 0.9.0 стартует событие, в центре которого — британские тяжёлые крейсеры! На основном сервере новые корабли станут доступны только с выходом обновления, а пока вы можете принять участие в тесте события. Добавлен новый временный ресурс — Британские жетоны. Получить их можно: за выполнение задач четырёх Директив; за выполнение ежедневных боевых задач «Вызов дня»; из Снабжения. Обменяйте жетоны в Адмиралтействе на случайные наборы. В каждом наборе содержится ценное имущество — камуфляжи, особые сигналы, уголь и другие награды. На основном сервере в версии 0.9.0 из случайных наборов можно будет получить британские крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey и VIII Albemarle с постоянным камуфляжем «Викторианский белый». Особенности случайных наборов Вы видите содержимое доступного сейчас набора. Содержимое наборов известно заранее. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора. Кроме наборов за жетоны, в Адмиралтействе также будут доступны и наборы за дублоны. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Британские тяжёлые крейсеры нельзя получить на сервере Общего теста. Гонка вооружений «Гонка вооружений» — это режим боя, в котором в центральной части карты и на флангах появляются специальные зоны с бонусами. Если вы успеете зайти в зону и активировать её раньше противника, то вся команда получит бонус к боевым характеристикам до конца боя. При активации ещё одной точки с аналогичным бонусом эффективность возрастает. Спустя некоторое время после начала боя в центре карты появится контрольная точка, размеры которой со временем уменьшаются. За её захват вы быстро получите превосходство по очкам и одержите победу, если зазевавшиеся противники ретируются для восстановления сил и упустят возможность вступить в бой. Мы обновили бонусы от улучшений. Теперь они влияют и на эскадрильи авианосцев, а именно: увеличивают скорость движения корабля или самолётов, а также ускоряют перекладку рулей; непрерывно восстанавливают боеспособность корабля или самолётов в процентах от максимального запаса их очков боеспособности; ускоряют перезарядку ГК и ТА или восстановление самолётов на палубе авианосца; Ускоряют перезарядку снаряжения корабля или эскадрилий. Кроме того, обновилось отображение улучшений в интерфейсе и сообщений о получении бонусов, а сами зоны с улучшениями теперь ограничены небольшими буйками. На Общем тесте версии 0.9.0 «Гонка вооружений» будет одним из режимов случайных боёв Х уровня. На основном сервере «Гонка вооружений» не будет доступна в обновлении 0.9.0. Визуальные и прочие улучшения VII Southern Dragon, VII Eastern Dragon и ARP-корабли становятся премиум кораблями, поэтому они получат повышенную доходность в кредитах. Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены карты «Путь воина», «Окинава», «Море надежды», «Атлантика» и «Ловушка». Подробней о применении технологии HDR в World of Warships вы можете прочитать в базе знаний Центра поддержки. Обновлена схема бронирования корабля в Порту, а также отображение брони на корабле. Теперь для отображения разных толщин используется больше цветов. Добавлены новые группы бронирования: «Оконечности корабля» и «ПТЗ». Обновлена настройка отображения «Дополнительный контент». Теперь вы будете получать бонусы камуфляжа даже после отключения его отображения. При этом будет отображаться стандартный постоянный камуфляж или, при его отсутствии, камуфляж «Тип 5». Улучшена производительность Порта. Теперь окна Кампаний, Боевых задач, а также другие окна с большим количеством элементов будут открываться быстрее. Улучшены отражения на воде и отображение теней от неподвижных объектов. Уникальные модернизации Первым шагом в процессе обещанного нами изменения уникальных модернизаций станет обновление системы их получения. С выходом обновления 0.9.2 уникальные модернизации станут доступны в Адмиралтействе в Исследовательском бюро. Изменения затронут и задачи на уникальные модернизации: получить задачи на уникальные модернизации можно до выхода обновления 0.9.1, т. е. до 12 февраля 2020 года. датой окончания действия уже полученных задач станет дата выхода обновления 0.9.2, а именно 11 марта 2020 года. В дальнейшем мы планируем обновить существующие модернизации и добавить новые. Следите за новостями! Присоединяйтесь к Общему тесту, попробуйте свои силы в «Гонке вооружений», примите участие в событии «Британские крейсеры» и оцените прочие улучшения! Читать на портале
  16. Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.9.0! Событие «Британские крейсеры», технические улучшения и обновлённый режим «Гонка вооружений». Эти и другие улучшения ждут вас на Общем тесте версии 0.9.0! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ Период проведения первого этапа тестирования Начало 19 дек 19:30 (МСК) Окончание 23 дек 18:30 (МСК) Особенности тестирования На сервере Общего теста не будет возможности получить британские тяжёлые крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey, VIII Albemarle из случайных наборов в Адмиралтействе. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 8 000 ед. базового опыта в случайных боях на крейсерах, эсминцах или авианосцах. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Зимний сезон» Персональная боевая задача №1 Сыграйте 20 боёв Заработайте 30 000 ед. чистого опыта Уничтожьте 30 кораблей противника Награда на основной сервер: 2 контейнера «Лунный Новый год». Выполняется на кораблях VIII–X уровней в случайных боях. Стартовые бонусы Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. Большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста во время теста версий 0.8.9–0.8.11, то ваш аккаунт будет скопирован с Основного сервера на сервер Общего теста. Итоги «Осеннего сезона» Завершился «Осенний сезон» — продолжение особого предложения для постоянных участников Общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. В течение каждого из трёх осенних Общих тестов игрокам была доступна цепочка из трёх боевых задач, за выполнение которых можно было получить по два событийных контейнера обновления на основной сервер. Игроки, сумевшие выполнить все три боевые задачи, получат финальную награду в виде уникальной нашивки, памятного флага и контейнера с премиум кораблём VI уровня. В этот раз, даже если игроки не сумели выполнить все три задачи, а хотя бы по две задачи с двух Общих тестов — они всё равно получат награду в виде уникальной эмблемы участника «Осеннего сезона» Общего теста. Сколько победителей выполнили все три боевых задач цепочки и сколько игроков получат уникальные эмблемы? Узнайте из нашей инфографики. Прочитать о механике проведения сезонов Общего теста и наградах вы сможете в отдельной статье. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. ОБЩИЙ ТЕСТ. ИНСТРУКЦИЯ Читать на портале
  17. В обновлении 0.8.11 пройдут три новых клановых блица! Не упустите возможность пополнить клановую казну и сразитесь за кредиты, уголь, сталь, элитный опыт командиров и контейнеры «Новогодний подарок». В отличие от клановых боёв, блиц-сражения проходят в течение одного дня, а в зачёт идут только победы. Даты проведения Пятый клановый блиц: 21 декабря; бои на кораблях V уровня в формате «9 на 9» (не больше 3 линкоров и 5 эсминцев в команде); Шестой клановый блиц: 28 декабря; бои на кораблях VIII уровня в формате «4 на 4» (не больше одного корабля каждого класса в команде); Седьмой клановый блиц: 4 января; бои на кораблях X уровня в формате «12 на 12» (не больше 3 линкоров,5 эсминцев и 1 авианосца в команде). Клан может выбрать удобный прайм–тайм: CIS 18:00 – 23:00 МСК EU 20:00 – 01:00 МСК NA 03:00 – 08:00 МСК ASIA 14:00 – 19:00 МСК Обратите внимание: после выбора прайм-тайма вы не сможете изменить его. В отличие от клановых боёв, место в рейтинге в клановом блице считается на регионе выбранного прайм-тайма. Карты Сражения кланового блица 21 декабря пройдут на картах «Архипелаг», «Кольцо», «Большая гонка», «Новый рассвет» и «Трезубец»; Клановый блиц 28 декабря пройдёт на следующих картах с уменьшенной боевой зоной: «Край вулканов, «Горная цепь», «Раскол», «Путь воина» и «Спящий гигант» ; 4 января игроков ждут карты «Север», «Огненная земля», «Осколки», «Путь воина» и «Зона крушения Альфа». Краткие правила Время боя — 15 минут в формате «4 на 4» и 20 минут в форматах «9 на 9» и «12 на 12»; Все три клановых блица пройдут в режиме «Превосходство»; От клана может сражаться сколько угодно команд. Главное, чтобы их состав соответствовал перечисленным выше условиям; В зачёт рейтинга идут только победы клана; Поскольку в зачёт идут только победы, а поражения не учитываются, в клановом блице отсутствует возможность выбора рейтинга «Альфа» или «Браво»; Победы в клановом блице не засчитываются в условия получения эмблемы клановых боёв; Если у двух команд одинаковое количество побед, то более высокое место в рейтинге занимает клан, сыгравший последний победный бой раньше. Награды Принимая участие в клановом блице 21 декабря, игроки смогут получить до 2 500 000 кредитов, 100 000 ед. элитного опыта командиров, 5 контейнеров «Новогодний подарок» и 1 контейнер «Большой новогодний подарок»; Клановый блиц 28 декабря сможет принести в копилку игрока до 2 500 000 кредитов, 3500 ед. угля и 350 ед. стали; Наградами за сражения в клановом блице 4 января станут до 2 500 000 кредитов, 3500 ед. угля, 5 контейнеров «Новогодний подарок» и 1 контейнер «Большой новогодний подарок». За высокие места в итоговом рейтинге кланы пополнят запасы ресурсов в казне. Место Уголь 1 25 000 2 22 500 3 20 000 4 17 500 5 – 50* 16 250 – 5000 * каждая последующая ступень принесёт на 250 ед. угля меньше Достижения Кланы, вышедшие в «Топ-1000», «Топ-100» и «Топ-10», а также клан-чемпион в выбранном прайм-тайме получат специальные достижения, при этом достижения получат все участники клана, сыгравшие хотя бы один бой во время кланового блица. Обратите внимание: все достижения будут выданы игрокам после завершения кланового блица 4 января. Желаем удачи в клановых блицах, и до встречи в бою! Новогодняя акция — кнопка для Внимательного читателя! В некоторых статьях будет спрятана специальная кнопка. Прочитали статью — забирайте подарок. Каждая кнопка работает три дня и даёт три флажных сигнала: Zulu, Papa Papa и Equal Speed Charlie London. Сигнал Equal Speed Charlie London принесёт вам на 50% больше опыта за каждый бой, сигнал Zulu даст на 20% больше кредитов, а сигнал Papa Papa увеличит заработки свободного опыта втрое. Я ПРОЧЁЛ И ХОЧУ ПОДАРОК Читать на портале
  18. В новом выпуске перезапуска «НавоевалЪ» наш эксперт dreameater_ продолжает разбирать отобранные реплеи. Героем эпизода стал игрок с ником Ronin на эсминце X Gearing. Командир вышел в бой в надежде закрыть все задания кампании Хэлси. Осталось всего одно задание — попасть на эсминце или авианосце в Топ-1 и набить 12 поджогов или затоплений. Спойлер: с заданием он успешно справился и наглядно показал другим игрокам, что им есть, чему у него поучиться. Каков рецепт победы? Узнайте из нового эпизода! Читать на портале
  19. Командиры! В этой новости собраны все горячие предложения в Премиум магазине. Обращайте внимание на сроки продажи наборов и не пропускайте появление новинок. Новость регулярно обновляется. Полтава «Полтава» — это возможное развитие советских линкоров отменённого проекта 64, предназначенных для закрытых акваторий Чёрного и Балтийского морей. Основным недостатком проекта было избыточное водоизмещение, почти достигшее значений более крупных и лучше вооружённых линкоров типа «А». В World of Warships VII Полтава отличается хорошим бронированием, неплохой баллистикой и низкой заметностью. В Премиум магазине также доступен большой набор, в котором помимо корабля, слота в Порту, командира с 10 очками навыков, постоянного камуфляжа и памятного флага содержится большой запас кре дитов, дублонов, снаряжения и сигналов. Пакеты доступны для покупки до: 06 дек 05:00 (МСК) Полтава. Командирский набор VII Полтава Командир с 6 очками навыков 3 000 000 кредитов 75×Аварийная команда II 75×Ремонтная команда II 75×Истребитель II 75×Equal Speed Charlie London 75×India Bravo Terrathree 75×Zulu 75×Papa Papa 75×Zulu Hotel Боевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 2 618,00 ₽ КУПИТЬ Полтава VII Полтава БонусБоевая задача: х3 к опыту на 25 боёв Слот в Порту 1 540,00 ₽ КУПИТЬ Описание VII Полтава — гипотетическое развитие советских линкоров проекта 64, предназначенных для закрытых акваторий Чёрного и Балтийского морей. В World of Warships корабль расположился на VII уровне и отличается хорошим бронированием, неплохой баллистикой и низкой заметностью. Основные характеристики: Хорошее бронирование, что в целом характерно для линкоров СССР. Носовой бронепояс держит удар в нос лучше большинства одноуровневых линкоров, а его палуба надёжно защищена от фугасных снарядов и ракет Артиллерия хороша баллистикой и высокой скоростью полёта снарядов. Настройки точности стандартные, что нехарактерно для советских линкоров Бой на дальних дистанциях — родная стихия «Полтавы». Орудия стреляют с высокой точностью Низкая заметность для линкора Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости обслуживания корабля после боя за счёт камуфляжа Контейнеры «Решительно и быстро» В игру добавлена коллекция, посвящённая итальянскому флоту. Соберите коллекцию целиком и получите итальянского командира Луиджи Сансонетти! Пакеты доступны для покупки до: 06 дек 05:00 (МСК) 25 премиум контейнеров Решительно и быстро 3 927,00 ₽ КУПИТЬ 10 премиум контейнеров Решительно и быстро 1 661,00 ₽ КУПИТЬ 5 премиум контейнеров Решительно и быстро 880,00 ₽ КУПИТЬ Премиум контейнер Решительно и быстро 196,35 ₽ КУПИТЬ Описание В премиум контейнере вы найдёте элемент коллекции «Решительно и быстро», особые сигналы, расходуемые камуфляжи, уголь или свободный опыт. За сбор новой коллекции, посвящённой итальянским крейсерам, вы получите уникального командира Luigi Sansonetti с тремя особыми талантами. В состав контейнера входит: Пятнадцать особых сигналов («Виверна», «Красный дракон», «Уроборос», «Гидра», «Дракон», «Сцилла», «Левиафан», «Василиск») или 15 расходуемых камуфляжей Regia Marina Три расходуемых камуфляжа «Тип 59», или 3500 ед. угля, или 9000 ед. свободного опыта Один элемент коллекции «Решительно и быстро» Błyskawica VII Błyskawica — один из самых первых премиум кораблей в World of Warships. С момента его появления игра сильно изменилась. Добавились новые корабли с аналогичным стилем ведения боя. В обновлении 0.8.9 мы ускорили перезарядку орудий ГК на эсминце, что увеличило количество наносимого урона и сбалансировало корабль соответственно текущим игровым условиям. Опробуйте обновлённый корабль в бою! По случаю годовщины польского флота приобретите корабль и получите новый постоянный камуфляж «Эскадрилья 303» от одного из участников конкурса камуфляжей, памятный флаг и нашивку «100 лет польскому флоту» в подарок! Пакеты доступны для покупки до: 06 дек 05:00 (МСК) Описание Один из сильнейших эсминцев своего времени и единственный польский корабль в игре. VII Błyskawica — это первоклассная подвижность, одна из лучших артиллерийских установок на уровне и эффективные торпеды. Настоящий подарок для любителей разнообразия в выборе тактики. Основные характеристики: Отличная скорость хода — 39 узлов Внушительный по меркам класса эсминцев запас очков боеспособности Семь скорострельных орудий калибром 120 мм с хорошей дальностью огня и комфортной баллистикой Эффективные торпеды с дальностью хода в 8 км и довольно быстрой перезарядкой — 70 секунд Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости обслуживания корабля после боя за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по ссылке. Характеристики постоянного камуфляжа «Эскадрилья 303» для Błyskawica: −3% от заметности корабля +4% к рассеиванию снарядов противника +50% к опыту за бой −10% к стоимости обслуживания после боя Этот постоянный камуфляж от игрока Jonbloor7 с NA-сервера также можно получить за выполнение цепочки задач специального марафона. >>Читать далее Roma По меркам своего времени Roma по праву считался первоклассным линкором. Полное водоизмещение более 45 000 тонн, артиллерия калибра 381 мм, толщина бортовой брони до 350 мм — более чем впечатляющие показатели. Воспользуйтесь предложением на итальянский линкор с большим комплектом камуфляжей Regia Marina! Пакеты доступны для покупки до: 29 ноя 05:00 (МСК) Описание VIII Roma — линкор итальянского флота, темпераментный боец с неплохой подвижностью и мощным бронированием. В сражении это позволяет ему уверенно сдерживать натиск противника и продавливать направления. Орудия линкора не отличаются эталонной дальностью огня, но благодаря отличной баллистике Roma способен мастерски действовать в артиллерийских дуэлях на средних и ближних дистанциях. Ещё одно преимущество корабля — хорошая по меркам класса маскировка. Она позволяет дольше оставаться незаметным для противников и оставлять за собой право первого залпа в дуэлях с вражескими линкорами. Основные характеристики: Артиллерийское вооружение из девяти орудий калибра 381-мм с хорошей баллистикой и высокой начальной скоростью полёта снаряда Мощная противоторпедная защита и надёжное бронирование Отличная по меркам класса маскировка Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и -10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт камуфляжа Подробные ТТХ корабля доступны по этой ссылке. Адмиралтейство За выполнение задач новых Директив и вызовов дня вы заработаете новый временный ресурс — Средиземноморские жетоны. Средиземноморские жетоны можно обменять в Адмиралтействе на следующие награды: расходуемый камуфляж Regia Marina; кредиты; дни премиум аккаунта; сигналы; контейнеры «Решительно и быстро». Подробнее о событии «Итальянские крейсеры. Часть 2» читайте в отдельной статье. В Адмиралтейство за 51 000 ед. угля добавлен VII Błyskawica. Польский эсминец в игре ходит под флагом Европы и обладает отличной подвижностью, эффективными торпедами и сильной для эсминца VII уровня артиллерией. Основные характеристики Отличная скорость хода — 39 узлов. Внушительный по меркам класса эсминцев запас очков боеспособности. Семь скорострельных орудий калибра 120 мм с хорошей дальностью огня и комфортной баллистикой. Эффективные торпеды с дальностью хода в 8 км и довольно быстрой перезарядкой — 70 секунд. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту за счёт камуфляжа. В Адмиралтейство за 175 000 ед. угля добавлен уникальный исторический командир Николай Кузнецов с талантами «Неприкосновенный запас» и «Воля к победе», а также с улучшенным навыком «Мастер на все руки». Подробное описание командира Кузнецова доступно в Адмиралтействе. Добавлены два паназиатских командира с улучшенными навыками «Взрывотехник» и «Мастер борьбы за живучесть». Quán Róng доступен за 35 000 ед. угля, а Dà Róng — за 1 500 дублонов. Оба командира начисляются с 10 очками навыков и специализацией на I Chengan. Контейнеры прошлых коллекций Премиум контейнеры коллекций «Дюнкерк», «На службе Отечеству», «Морская авиация» и Vive la France перебираются в Премиум магазин на постоянной основе. Хотите быстро собрать коллекции — есть решение! Пакеты доступны для покупки до 31 дек 05:00 (МСК) 25 премиум контейнеров «На службе Отечеству» 25×Премиум контейнеров «На службе Отечеству» 3 927,00 ₽ КУПИТЬ 5 премиум контейнеров «На службе Отечеству» 5×Премиум контейнеров «На службе Отечеству» 979,00 ₽ КУПИТЬ Описание Состав премиум контейнера «На службе Отечеству»: Элемент коллекции «На службе Отечеству» 6 камуфляжей «Победа» 15 особых сигналов одного из следующих типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» 25 премиум контейнеров Air Supply 25×Премиум контейнеров Air Supply 2 354,00 ₽ КУПИТЬ 5 премиум контейнеров Air Supply 5×Премиум контейнеров Air Supply 588,50 ₽ КУПИТЬ Описание Состав премиум контейнера Air Supply: Элемент коллекции «Морская авиация» 4 камуфляжа Union Jack 9 особых сигналов одного из следующих типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» 25 премиум контейнеров «Дюнкерк» 25×Премиум контейнеров «Дюнкерк» 2 354,00 ₽ КУПИТЬ 5 премиум контейнеров «Дюнкерк» 5×Премиум контейнеров «Дюнкерк» 588,50 ₽ КУПИТЬ Описание Состав премиум контейнера «Дюнкерк»: элемент коллекции «Дюнкерк» 5 камуфляжей «Тип 59» или 10 особых сигналов одного из следующих типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан» 4000 ед. свободного опыта, или 12 000 ед. элитного опыта, или 1500 ед. угля 25 премиум контейнеров Vive la France 25×Премиум контейнеров Vive la France 2 354,00 ₽ КУПИТЬ 5 премиум контейнеров Vive la France 5×Премиум контейнеров Vive la France 588,50 ₽ КУПИТЬ Описание Состав премиум контейнера Vive la France: Элемент коллекции Vive la France 4 камуфляжа «Революционный» 9 особых сигналов одного из следующих типов: «Дракон», «Виверна», «Красный Дракон», «Уроборос», «Гидра», «Василиск», «Сцилла», «Левиафан». Премиум и дублоны Напоследок, не забывайте про самые популярные товары. Игровая валюта и премиум аккаунт ― то, что всегда актуально и полезно. Следующие пакеты уже доступны по приятным скидкам. Пакеты доступны для покупки до 31 дек 09:00 (МСК) Стартовый набор 500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 2 117,70 ₽ КУПИТЬ На нужды флота 2000 дублонов 2 250 000 кредитов 517,00 ₽ КУПИТЬ Предложение месяца 2000 дублонов Бонус 500 дублонов Дней корабельного премиум аккаунта: 30 704,00 ₽ КУПИТЬ На нужды флота. Большой набор 4000 дублонов 4 500 000 кредитов 990,00 ₽ КУПИТЬ Молодой адмирал 4500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 990,00 ₽ КУПИТЬ Малый запас кредитов 15 000 000 кредитов 1 331,00 ₽ КУПИТЬ Большой резерв 4500 дублонов 6 750 000 кредитов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 1 529,00 ₽ КУПИТЬ Матёрый адмирал 4500 дублонов 4 500 000 кредитов Дней Корабельного премиум аккаунта: 90 1 870,00 ₽ КУПИТЬ Премиум и дублоны. Набор адмирала 12500 дублонов Дней Корабельного премиум аккаунта: 30 1 870,00 ₽ КУПИТЬ Малый адмиральский резерв 9000 дублонов 9 000 000 кредитов 1 870,00 ₽ КУПИТЬ Запас кредитов 62 500 000 кредитов 3 916,00 ₽ КУПИТЬ Адмиральский резерв 15000 дублонов 25 000 000 кредитов 3 916,00 ₽ КУПИТЬ Читать на портале
  20. Командир! Напоминаем, что прямо сейчас тебе доступны различные бонусы и подарки. А их немало, поэтому на случай, если ты что-то упустил, в этой статье мы разложили всё по полочкам. Не забудь передать товарищам этот «навигатор по акциям»! Премиум аккаунт и «Варяг» бесплатно Если ты абонент Tele2, то всего за пару кликов ты можешь получить вот такой набор подарков: 3 дня премиум аккаунта легендарный крейсер III Варяг слот в Порту На один аккаунт подарки можно получить только один раз. Жми на кнопку и забери всё! ПОЛУЧИТЬ ПОДАРКИ Акция действует до: 30 ноя 23:59 (МСК). Больше информации об акции ты найдёшь здесь. 3500 дублонов и премиум корабль V уровня Теперь Морское братство предлагает ещё больше наград: до 3500 дублонов и контейнер «Премиум корабль V» наставникам за помощь соратникам! Всё просто: используй свою уникальную пригласительную ссылку и позови друга в игру; после принятия приглашения, твоему соратнику потребуется достичь указанных целей; по итогам акции вы оба получите награды за успехи в выполнении целей. Получить пригласительную ссылку Акция действует до: 05 дек 08:00 (МСК). С подробными условиями акции ты можешь ознакомиться в этой статье. -29% на всё в Премиум магазине Напоминаем, что до конца версии 0.8.9 в Премиум магазине снижены цены на все товары. Скидка составляет 29% и уже учтена в стоимости всех текущих предложений. Желаем хороших покупок! Купить со скидкой Акция действует до выхода обновления 0.8.10. Временное изменение цен более подробно описано в отдельной новости. Больше бонусов и акций — ниже! Событие/акция Подарки Как получить? «Битва за Мидуэй» VIII Kaga в аренду на 1 день VIII Saipan в аренду на 1 день Командиры с 6 очками навыков Нажми кнопку «Участвовать» в этой новости и выполни условия боевых задач. Годовщина окончания Первой мировой войны Камуфляжи «Мятежное пламя» Выполняй боевые задачи цепочки «День памяти павших» High School Fleet снова в строю! Контейнер коллекции High School Fleet Нажми кнопку «Принять участие» в этой новости и сыграй один бой на корабле V–X уровня. 11.11 — день сплошных единиц (начало: 5:00 (МСК) 11 ноября) 111 111 кредитов за каждую БЗ цепочки 111 дублонов за завершение цепочки Выполняй боевые задачи цепочки «День холостяка» Сюрприз на нашем «Дзене» V Октябрьская революция в аренду на 2 дня Бонус-код ты найдёшь в нашей статье на Яндекс.Дзен, посвящённой годовщине Октябрьской революции. Подробности здесь. Программа «Бонус» от РТК Дублоны Кредиты Премиум аккаунт V Октябрьская революция III Варяг Бонус-код для новых игроков Если ты пользуешься услугами «Ростелеком», обменяй бонусы на подарки в своём личном кабинете. Узнай подробности здесь. Акция с сетью АЗС Neste 3 дня премиум аккаунта VI Prinz Eitel Friedrich в аренду на 14 дней Купон на скидку 10% в Премиум магазине Участие в розыгрыше смартфонов (при активации двух и более кодов) Если ты из Санкт-Петербурга и у тебя есть автомобиль, участвуй в нашей совместной акции с сетью АЗС Neste. Следи за новостями на нашем портале, чтобы не упустить новые бонусы и акции! Читать на портале
  21. Командиры! Если вы ещё не были на нашем канале в Яндекс.Дзен, у вас есть хороший повод посетить его и подписаться. К годовщине Октябрьской революции мы подготовили статью, повествующую о её роли в отечественной истории. В статье вы найдёте специальный бонус-код, после активации которого в ваш Порт прибудет советский линкор V Октябрьская революция (в аренду на 2 дня). ЧИТАТЬ СТАТЬЮ Пара слов о нашем канале Канал World of Warships в Яндекс.Дзен можно смело назвать настоящим кладезем познавательных историй, фактов и новостей для всех поклонников флота. Материалы представлены в различных форматах — от коротких заметок и «нарративов» до развёрнутых статей и видеопубликаций. Как говорится, на любой вкус! Аудитория канала уже насчитывает более 240 тысяч читателей. Будем рады видеть вас на нашем канале. Подписывайтесь, следите за новыми публикациями и обсуждайте их в комментариях! Перейти на канал World of Warships в Яндекс.Дзен Читать на портале
  22. Добро пожаловать на борт Perth! Этот корабль — головной из серии трёх лёгких крейсеров, построенных в Великобритании и переданных Королевскому военно-морскому флоту Австралии. Во время Второй мировой войны он нёс службу в Атлантическом и Тихом океанах, участвовал в сражениях с итальянским и японским флотами и погиб в бою с японскими эсминцами в Зондском проливе. Корабль заработал восемь боевых отличий. У вас есть возможность принять знаменитый крейсер под своё командование! История корабля 26 июня 1933 года на королевской верфи в Портсмуте заложили киль первого лёгкого крейсера, строившегося по проекту «Модифицированный Leander». Корабль получил название Amphion. 27 июля 1934 года его спустили на воду, а 15 июня 1936 года крейсер вошёл в состав Королевских ВМС. В 1936–1938 годах он служил флагманским кораблём 6-й эскадры крейсеров и Африканской станции. В начале 1939 года Amphion вернулся на родину для переоборудования. Корабль получил универсальную вспомогательную артиллерию — четыре двухорудийные 102-мм установки QF Mk XVI. В июле 1939 года крейсер передали Королевскому австралийскому военно-морскому флоту под новым именем Perth. Первая миссия корабля под новым флагом была дипломатической: крейсер представил Австралию на Всемирной выставке в Нью-Йорке. На момент начала Второй мировой войны Perth находился у побережья Венесуэлы, где занимался патрулированием Карибского моря в поисках немецких судов и сопровождением британских конвоев. В феврале 1940 года корабль наконец-то отправился на новую родину и 31 марта 1940 года прибыл в Перт — город, в честь которого и был назван. В 1940 году крейсер прошёл модернизацию в Сиднее и большую часть года патрулировал австралийские воды. В конце года его отправили на Средиземное море для замены систершипа Sydney. 24 декабря 1940 года крейсер прибыл в Александрию. Perth вошёл в состав 7-й эскадры крейсеров. Он участвовал в проводке конвоев на Мальту и в Александрию, в порту Валлетты получил повреждения от налёта немецких бомбардировщиков, но быстро вернулся в строй. Крейсер патрулировал Эгейское море, поддерживал огнём высадку десанта на остров Кастелоризо, а с марта 1941 года участвовал в Греческой операции. Perth принял участие в начальной стадии сражения у мыса Матапан, однако его роль в этом крупном сражении оказалась незначительной. 22 мая 1941 года во время обороны Крита, крейсер потопил небольшое судно, отбившееся от итальянско-немецкого конвоя. Неделю спустя, во время эвакуации союзных войск с Крита, корабль получил прямое попадание авиабомбы. После ремонта Perth участвовал во вторжении в вишистские Сирию и Ливан, после чего вернулся в Австралию. До конца ноября 1941 года корабль простоял на капитальном ремонте, после чего занимался проводкой конвоев. В конце января 1942 года крейсер перешёл в подчинение Командования американскими, британскими, голландскими и австралийскими вооружёнными силами — союзного командования, которое должно было оборонять от японцев Малайский полуостров и Голландскую Ост-Индию. В конце февраля Perth перешёл в соединение контр-адмирала Карела Доормана, под чьим командованием также находились британский тяжёлый крейсер Exeter, американский тяжёлый крейсер Houston, два голландских лёгких крейсера De Ruyter и Java и девять британских, голландских и американских эсминцев. 25 февраля 1942 года голландский самолёт обнаружил японскую эскадру на подходах к острову Ява. 27 февраля адмирал Доорман вступил в бой с японцами, чтобы предотвратить высадку десанта. Началось Первое сражение в Яванском море. В том бою Perth не получил повреждений, но и сам не смог нанести существенный урон японским кораблям. Самым заметным его вкладом в сражение стало прикрытие дымовой завесой тяжело повреждённого крейсера Exeter. Итоги боя оказались неутешительными: союзная эскадра была разгромлена, а в строю оставались только Houston и Perth. Корабли получили приказ следовать в Батавию. Пополнив запасы топлива, вечером 28 февраля два крейсера взяли курс на Зондский пролив. По данным разведки, японские силы удалялись из этого района. Но на самом деле Houston и Perth шли прямо на японские транспорты и их эскорт. Японцы заметили крейсеры союзников первыми. Эсминец Fubuki полчаса сопровождал их, оставаясь незамеченным. В 23:06 японские силы были обнаружены. Начался бой в Зондском проливе. Союзные крейсеры нанесли незначительные повреждения японским кораблям, однако ничего не смогли сделать против «стены» из 87 торпед, выпущенных по ним. Perth получил попадания тремя 610-мм торпедами и затонул меньше чем через полтора часа после начала боя. Вскоре погиб и Houston. Из команды австралийского крейсера в бою погибли 353 человека, включая его командира Гектора Уоллера. Ещё 106 погибли в японском плену. Имя и боевые отличия крейсера унаследовали уже два австралийских боевых корабля, а в честь его последнего командира названа подводная лодка Королевского австралийского военно-морского флота. Воссоздание корабля Главный калибр: восемь 152-мм/50 орудий Mk XXI в четырёх двухорудийных башнях Торпедное вооружение: два четырёхтрубных 533-мм торпедных аппарата QR Mk IV Зенитное вооружение: четыре двухорудийные 102-мм установки QF Mk XVI, два 20-мм автомата Oerlikon Mk IV, пять счетверённых зенитных пулемётных установок Mk III калибра 12,7 мм Командование Perth Командир с 10 очками навыков Приоритетная цель; Отчаянный; Суперинтендант; Мастер маскировки. Командир с 19 очками навыков Приоритетная цель; Отчаянный; Суперинтендант; Мастер маскировки; Инерционный взрыватель ОФ-снарядов; Мастер на все руки; Мастер-наводчик; Профилактика. Вам доступны четыре слота для модернизаций корабля. Следующая комбинация будет наиболее эффективна: Основное вооружение Модификация 1; Энергетическая установка Модификация 1; Системы наведения Модификация 1; Рулевые машины Модификация 2. В бой на Perth Первый «австралиец» в игре. По происхождению и геймплею — лёгкий крейсер Британии с парочкой сюрпризов в виде фугасов и необычной дымовой завесы. Его главное оружие — непредсказуемость. VI Perth способен как на эффективные одиночные рейды, так и на осуществление поддержки союзников. Основные характеристики Эффективная артиллерия: восемь орудий калибра 152 мм, скорострельность — 8 выстрелов в минуту. При этом, несмотря на сходство с британскими крейсерами, Perth может использовать как бронебойные, так и фугасные снаряды. Не менее эффективные торпеды: по четыре на борт с дальностью хода 8 км и уроном более 15 000 единиц. Нестандартная механика работы дымов. Время рассеивания дымовой завесы — всего 10 секунд, но время постановки — 90 секунд. Повышенная доходность в кредитах, а также +50% к опыту и –10% к стоимости послебоевого обслуживания за счёт камуфляжа. Читать на портале
  23. Командиры! В игру возвращаются героини и корабли из популярного анимационного сериала High School Fleet. Соберите тематическую коллекцию и получите уникальный постоянный камуфляж для Yamato. Кроме того, с 8 по 29 ноября вы можете приобрести в Премиум магазине корабли VI HSF Admiral Graf Spee и VIII HSF Harekaze, особые постоянные камуфляжи, а также пополнить коллекцию командиров персонажами из High School Fleet! Если вам всё это интересно, нажимайте на кнопку «Принять участие» на портале! Уже после первого боя на кораблях V-X уровней вы получите контейнер коллекции High School Fleet! ПЕРЕЙТИ НА ПОРТАЛ Коллекция Коллекция High School Fleet состоит из 35 элементов. Среди них — экипаж эсминца Harekaze и другие герои, помогавшие им на пути. Персонажи относятся к разным департаментам, образующим шесть соответствующих разделов: «Вахтенные на мостике»; «Артиллерийская и минно-торпедная боевая часть»; «Штурманская боевая часть»; «Электромеханическая боевая часть»; «Служба снабжения»; «Другие боевые части и службы». Награда за сбор разделов: памятный флаг соответствующего департамента Финальная награда: постоянный камуфляж для X Yamato — K117, памятный флаг «Морская академия в Куре» и достижение. Характеристики постоянного камуфляжа K117 для Yamato: −3% от заметности корабля; +4% к рассеиванию снарядов атакующего вас противника; +50% к опыту за бой; +50% к опыту командира за бой; −50% к стоимости обслуживания корабля после боя. После нажатия кнопки «Принять участие» вы получите контейнер коллекции за первый бой на кораблях V–X уровня. Остальные элементы коллекции вы найдёте в контейнерах High School Fleet и, с определённым шансом, в ежедневных контейнерах. Для этого необходимо активировать подписку кнопкой «Собираю» на вкладке коллекции. Ещё больше контейнеров High School Fleet можно заработать за победы в боях на кораблях VIII HSF Harekaze, VI HSF Admiral Graf Spee, X Yamato и IX Musashi. Недостающие предметы коллекции High School Fleet обмениваются за дубликаты по курсу 5 к 1. После сбора коллекции все дубликаты обменяются на кредиты по курсу: 1 дубликат = 15 000 кредитов. Специальный контент для World of Warships В Премиум магазине снова доступны корабли, командиры и камуфляжи High School Fleet. Корабли Эсминец VIII HSF Harekaze предлагает необычный игровой опыт: вы можете выбирать между тремя типами орудий главного калибра в соответствии со своим стилем игры. VI HSF Admiral Graf Spee — проверенный временем немецкий корабль, сочетающий черты крейсера и линкора. Не нравится аниме стилистика? Вы можете установить на HSF Harekaze и HSF Admiral Graf Spee постоянные камуфляжи в исторической стилистике. HSF Graf Spee VI HSF Admiral Graf Spee Слот в Порту Постоянный исторический камуфляж «Тип 10» для HSF Graf Spee Командир Thea Kreutzer с 10 очками навыков Памятный флаг 1 023,00 ₽ КУПИТЬ High School Fleet: всё для Musashi Постоянный камуфляж Y118 для IX Musashi Командир Moeka China с 10 очками навыков 1 021,35 ₽ КУПИТЬ Командиры Для полного погружения в атмосферу сериала пополните коллекцию командирами-героинями сериала с уникальной озвучкой от актёров оригинального аниме. High School Fleet: Thea Kreutzer 235,95 ₽ КУПИТЬ High School Fleet: Moeka China 235,95 ₽ КУПИТЬ High School Fleet: Akeno Misaki 235,95 ₽ КУПИТЬ High School Fleet: Kouko Nosa 235,95 ₽ КУПИТЬ High School Fleet: Mei Irizaki 235,95 ₽ КУПИТЬ High School Fleet: Maron Yanagiwara 235,95 ₽ КУПИТЬ Всё в одном Для тех, кому хочется всё и сразу, предусмотрен большой пакет со всеми кораблями и командирами. Анимационный сериал High School Fleet В результате сдвига тектонических плит век назад большая часть территории Японии погрузилась под воду. Чтобы сохранить оставшуюся сушу, один за другим стали возникать Прибрежные города, следовательно увеличилось значение морских путей сообщения и остро встала проблема их защиты. Тем временем служба в военно-морском флоте набирает немалую популярность среди женщин и создается специальный отряд Blue Mermaids, который отвечает за морскую безопасность. Главные героини анимационного сериала, подруги детства Акэно Мисаки и Моэка Чина записываются в старшую морскую школу в Йокоска вместе с другими девушками, чтобы войти в состав знаменитого элитного подразделения. По распределению Акэно Мисаки стала командиром учебного эсминца Harekaze (тип Kagero), а Моэка заняла пост командира линкора Musashi (тип Yamato). Действие сериала разворачивается, когда оба корабля отправляются на первые морские учения, но обычная тренировка быстро превращается в настоящий бой. Напоминаем: если вам интересен контент High School Fleet, и вы хотите получить контейнер коллекции, нажимайте кнопку «Принять участие». Читать на портале
  24. «Так ли страшен «авик», как его малюют?» Ответ мы поищем на стриме в эту пятницу! Устроим экстремальный тест-драйв лучшим представителям этого класса и обсудим победные тактики игры на авианосцах и против них — присоединяйтесь! Начало стрима: 08 ноя 19:00 (МСК). Видеонанонс: добро пожаловать на борт Прямая трансляция Не забудьте нажать на колокольчик и подписаться на канал! ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Все системы проверены, стрим настроен — к взлёту готовы! Читать на портале
  25. «Полубронебойные заря-я-жай!» Новички-итальянцы прибыли, и если вы до сих пор с ними не знакомы, то включайте наш стрим в эту пятницу! Посмотрим на них в деле! Уже покоряете новую ветку? Что ж, приходите обсудить её в чате и поделиться своими впечатлениями. Начало стрима: 15 ноя 19:00 (МСК) Где можно будет посмотреть стрим? YouTube Группа WoWS во «Вконтакте» Twitch Видеоанонс для зрителей Трансляция стрима Чтобы не пропустить стрим, подпишитесь на канал и нажмите на колокольчик. ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ Увидимся в пятницу! Читать на портале
×