Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'флот'.
Найдено 216 результатов
-
ACHTUNG! Клуб любителей Kantai Collection решительно вторгается в ваше морское пространство и рекрутирует настоящих морских волков, мореманов и просто сочувствующих. Если ТЫ готов жертвовать свое время и на обсуждение таких прекрасных кораблей как Могами, Бисмарк, Конго, Тайхо, Ой, Акаги, Кага, Хирю, Сорю, Сёкаку, Дзуйкаку, Аянами, Тама, Кума, Тацута, Новаки и др, если ТЫ готов истратить все свои силы на изливание радости в честь изумительных облачений кораблей, если в тебе живет исключительная тяга к поиску врагов антропоморфных морских повелителей, то мы ждем тебя в свои ряды. Кем бы ты ни был: линкорофилом, авианосцелюбом, крейсеропочитателей или даже даже тайным поклонником цертореров - мы тебе рады! Скажи, ты можешь пройти мимо кавайного эсминца Шимиказе? Если ты сделал единственно правильный выбор, то тебя ожидают: Мичишио Юдаши Акаги Конго Такао Бисмарк И... Верный! Девочки-корабли, что может быть лучше? Следите за темой, наш клуб продолжит вас радовать.* *По вопросам приема обращайтесь к ст.пом. Альпина-тюи-кохай.
-
UPD: система начисления знаков различия клуба «Коллекционеры» запущена 28 ноября в 15:00 (МСК). Клуб «Коллекционеры» (сокращенно КК) — это группа очень активных игроков, которых объединяет любовь к кораблям и морской тематике. Игрок попадает в клуб, как только достигает 15-го уровня аккаунта и в его Порту набирается 50 кораблей (любых). Что получает коллекционер после вступления в клуб? Флаг участника клуба. Нашивку с логотипом клуба в игре и фон для нее. Примечание: раньше флаг можно было получить только спустя 3 месяца после вступления в клуб, т.е. существовал испытательный срок, в котором теперь нет нужды. С июля 2018 года флаг участника клуба «Коллекционеры» будут получать сразу. Что делать дальше? Увеличивая количество кораблей в Порту, коллекционер может собрать коллекцию специальных эмблем: «Начинающий коллекционер» — за наличие 100 кораблей в Порту «Практикующий коллекционер» — за 150 кораблей в Порту «Опытный коллекционер» — за 200 кораблей в Порту «Эксперт-коллекционер» — за 250 кораблей в Порту «Мастер-коллекционер» — за 350 кораблей в Порту Подробности Из-за некоторых технических ограничений эмблемы выдаются по очереди. Это значит, что начиная с 28 ноября 15:00 (МСК) игроки: не состоящие в клубе, но отвечающие требованиям, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном и флаг; состоящие в клубе, сыграют бой и сразу получат поздравление о вступлением в клуб, нашивку с фоном. После следующего боя, тем коллекционерам, у кого есть 100 и более кораблей в Порту, будет начислена первая эмблема — «Начинающий коллекционер», а после ещё одного боя – «Практикующий коллекционер», если есть 150+ кораблей в Порту и т.д. Обратите внимание: сообщения могут приходить не после каждого боя, а чуть реже, но в любом случае каждый игрок в ближайшее время получит все полагающиеся знаки различия.
- 1 301 ответ
-
- 330
-
-
-
-
-
-
-
-
- клуб коллекционеры
- корабли
- (и ещё 12 )
-
馬 鳳 和 海 戰 之 道 Ма Фэнхэ ДАО МОРСКОЙ ВОЙНЫ Есть пути, ведущие к победе, есть пути ведущие к поражению, есть пути не ведущие никуда. Знающий, тот кто познал Дао морской войны, идёт только по тем путям, которые ведут к победе. Потому, что Дао - это не просто путь, Дао - это все пути к цели вместе, это первопричина множества вещей, в числе которых и победа. Но Дао надо постичь. 1. ИСТИНА 2. СТРАТЕГИЯ 3. ЗНАНИЕ 4. ПРИНЦИПЫ 5. СИЛА И СЛАБОСТЬ 6. КОРАБЛИ 7. РАКЕТЫ 8. СКОРОСТЬ 9. АВИАНОСЦЫ 10. МИНЫ 11. ПОДГОТОВКА 12. ПОЛЬЗА
-
Всех игроков и создателей этой игры сердечно поздравляю с Днём Военно-Морского Флота СССР/России! Желаю успехов во всём, счастья, здоровья и мирного неба на головой. Семь футов под килем!
-
Наткнулся на интересную новую книгу про корабли, целый цикл, про флот и эсминцы. Автор Августин Ангелов. Аннотация сообщает, что ветеран флота, умерший в наше время, меняет события войны, а на Балтике готовится генеральное сражение флотов. Книга построена на интересном допущении, что Краснознаменный Балтийский флот враги не смогли заблокировать в Финском заливе минными постановками, и советские корабли вырвались на оперативный простор Балтики. В книге много информации про корабли и, конечно, про эсминцы. Например, подробно рассматриваются "Новики". Но есть и довольно экзотическая информация, например, про торпедные катера и про финский флот. Да и про немецкий флот немало сказано. Описываются и морские сражения. Особенно мне понравилось про бои эсминцев с торпедными катерами. Да и про десант в Хельсинки написано интересно, но это в третьей книге цикла. Кто-нибудь ещё читал?
- 12 ответов
-
- эсминцы
- морской бой
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
История германского флота (документальный фильм)
-
🎅 С Наступающим новым 2026 Годом, Командиры! 🎄 KUMYSAI • 26 декабря 2025 Дорогие Командиры! Пусть 2026 год принесет идеальные залпы, эпичные победы и незабываемые эмоции! ⛵✨ 💬 Пишите поздравления в комментариях! Поздравьте @друга по команде, @союзника или @разработчиков! Пример: @GeneralPunk_LST — Удачи в бою, командиры! 💥 Давайте наполним форум теплом! Ваши слова — лучший новогодний подарок. 🎁 .ny-images .ny-item:hover { transform: translateY(-3px); box-shadow: 0 10px 26px rgba(0,0,0,0.35); } /* Адаптив для форума */ @media (max-width: 768px) { .ny-images .ny-item { max-width: 50% !important; flex: 1 1 50% !important; margin-bottom: 8px; } .ny-images img { height: 200px !important; } } @media (max-width: 480px) { .ny-images .ny-item { max-width: 100% !important; flex: 1 1 100% !important; } .ny-images img { height: 220px !important; } }
- 12 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
- новый год
- поздравления
- (и ещё 7 )
-
11 июля по Юлианскому календарю родился Николай Герасимович Кузнецов, выдающийся флотоводец и государственный деятель. Он сумел сохранить советский флот в начале Великой Отечественной войны и успешно командовал им до самого её окончания, а также сделал многое для развития флота в последующие мирные годы. Словом, личность незаурядная, и мы предлагаем вам узнать или вспомнить несколько эпизодов из его биографии. Стоит добавить, что материал уже публиковался на нашем сайте в пору выхода ветки советских линкоров. В этот раз он приурочен ко Дню Военно-морского флота и открывает собой целую серию публикаций. В ближайшие недели вы сможете как следует погрузиться в историю отечественного флота вместе с нами. День ВМФ уже близко! Начало карьеры Николай Кузнецов родился 11 (24) июля 1904 года в семье Герасима Фёдоровича Кузнецова, крестьянина деревни Медведки Велико-Устюгского уезда Вологодской губернии. В 1917 году Кузнецов устроился работать рассыльным в Архангельский порт и уже в 1919 году в возрасте 15 лет вступил в Северо-Двинскую речную флотилию. Чтобы быть принятым, юному Кузнецову пришлось приписать себе два лишних года. Вместе с судами флотилии он принимал участие в боях на Архангельском фронте во время Гражданской войны. За последующие 20 лет Николай Кузнецов прошёл длинный путь от курсанта Военно-морского училища до адмирала. В 1920 году Кузнецов был направлен в подготовительную школу при Военно-морском училище, в которое был переведён в 1922 году. После окончания училища в 1926 году Кузнецов начал службу в качестве командира в Морских силах Чёрного моря. Первым местом службы в 1929 году стал крейсер СССР «Червона Украина», где он последовательно занимал должности командира батареи, командира роты и старшего вахтенного начальника. В 1932 году стал старшим помощником командира крейсера «Красный Кавказ», а в ноябре 1933 года вернулся на «Червону Украину» в качестве командира. В 1937 году Николай Кузнецов стал капитаном 1-го ранга и заместителем командующего Тихоокеанским флотом, в 1938 году — его командующим, а уже в 1939 был назначен Народным комиссаром ВМФ СССР. Именно на посту наркома он внёс большой вклад в усиление боевой мощи ВМФ перед Второй мировой войной. За свои заслуги в июне 1940 года Кузнецов получил звание адмирала. Вторая мировая война Перед началом войны Николай Кузнецов трезво оценивал обстановку и понимал, что обострившиеся отношения с Германией вскоре приведут к открытому конфликту. Накануне нападения Германии на СССР в июне 1941 года адмирал отдал приказ привести все флоты в боевую готовность. В ночь с 21 на 22 июня после сообщения о возможной атаке все военно-морские силы были готовы к её отражению, и уже перед рассветом немецкая авиация встретила жёсткий и организованный отпор со стороны черноморских зенитчиков. После вражеского налёта на Севастополь Кузнецов приказал всем флотам начать постановку минных заграждений по заранее подготовленному плану, что сильно затруднило оперативные перемещения морских сил противника. Смело можно утверждать, что решительные действия адмирала позволили флоту избежать тяжёлых потерь. В течение войны адмирал постоянно выезжал на корабли и фронты. Под его командованием флоту удалось предотвратить вторжение на Кавказ с моря. В 1944 году Кузнецову было присвоено звание адмирал флота, а в 1945 году он был удостоен звания Героя Советского Союза, высшей степени отличия СССР. Послевоенные годы На этом заслуги Кузнецова не закончились. Главной задачей в послевоенное время стало строительство нового современного Военно-морского флота и его реорганизация с учётом опыта Второй мировой войны. Под руководством адмирала была разработана десятилетняя программа судостроения, в которой Кузнецов предопределил развитие ВМФ. В карьере адмирала Николая Герасимовича Кузнецова было немало взлётов и падений, вызванных его конфликтами с партийным руководством страны. В январе 1948 года Кузнецову и двум его сослуживцам было предъявлено нелепое обвинение в том, что в 1942–1944 годах они передали Великобритании и США секретные чертежи и карты. В соответствии с постановлением Военной коллегии Верховного суда СССР Кузнецов был разжалован в контр-адмиралы. На несколько лет его отправили служить на Дальний Восток, и лишь после смерти Сталина Кузнецов был восстановлен в звании адмирала флота. В 1953 году Кузнецов становится Главнокомандующим ВМС. 3 марта 1955 года он получает Маршальскую звезду, а его звание переименовывается в «Адмирал Флота Советского Союза». В этот период основные усилия Николая Кузнецова были сосредоточены на технологическом перевооружении флота и вопросах развития морской авиации. Он также участвовал в ранних стадиях создания первой советской атомной подводной лодки и внедрения ракетного оружия. Опальные годы Независимость суждений адмирала и бескомпромиссное отстаивание интересов флота привели к тому, что к 1955 году отношения Кузнецова с новым генсеком Хрущёвым и министром обороны Жуковым, с которыми он не ладил и раньше, испортились окончательно. В декабре того же года, когда Кузнецов находился в отпуске по болезни, его объявили виновным в гибели линкора «Новороссийск» и под этим предлогом сняли с должности. В 1956 году Николай Герасимович был понижен до звания вице-адмирала и отправлен в отставку с унизительной формулировкой «без права работать во флоте». Несмотря на вынужденную отставку, Николай Кузнецов продолжал трудиться на благо флота и страны. Из-под его пера вышло множество статей по военно-морской тематике, а его мемуары полны бесценных свидетельств по истории войны и флота. Кузнецов крайне негативно оценивал методы руководства обороной страны партийными верхами, поэтому большая часть мемуаров увидела свет спустя много лет после его смерти. Историко-литературное наследие адмирала, над которым он работал последние 18 лет жизни, уникально и по объёму, и по своему значению. Обои можно на портале в конце новости: https://worldofwarships.ru/ru/news/history/admiral-kuznetsov/
-
А ты уже вступил в Морское братство? Если нет — не теряй времени зря. Становись наставником и начинай зарабатывать контейнеры и дублоны! Для тех, кто ещё не разобрался, как работает новая система вознаграждений, мы подготовили видеоинструктаж: краткий, чёткий, понятный. Всего три минуты, и ты готов стать наставником. Смотрим! СТАТЬ НАСТАВНИКОМ Узнать ещё больше подробностей о Морском братстве можно здесь.
- 130 ответов
-
- 28
-
-
-
-
-
-
Мы рады наконец-то дать ответ на самый популярный вопрос за всю историю игры: да, будут. Подводные лодки сыграли важную роль в морских операциях первой половины XX века. Их задачи и цели сильно отличались от остальных кораблей, поэтому органично вписать новый класс в наши режимы сражений будет очень непросто. Испытав множество прототипов на внутренних тестах, мы рады сообщить, что наша команда ведёт полноценную разработку и трудится над внедрением подводных лодок в PvP режимы. Для этого необходимо было решить несколько задач: найти нишу, которую класс должен занять, сделать игровой процесс интересным и вариативным, продумать варианты взаимодействия подводных лодок с другими классами и друг с другом, обновить карты и продумать множество других деталей. Но теперь можно быть уверенным, что подводные охотники всё же станут доступны в World of Warships. Планы по тестированию Первый шаг — это закрытое тестирование игрового процесса для оценки текущей концепции и обеспечения стабильности тестовых клиентов. После этого пройдут этапы открытого тестирования, где вы сможете поделиться с нами своим мнением и одним из первых опробовать новый класс World of Warships. Мы планируем несколько итераций тестирования на втором этапе. Это будет немного похоже на Бета-тест, и поначалу только часть игроков, подавших заявки, сможет поучаствовать в тестировании. Но со временем все желающие смогут попробовать субмарины. Затем — третий этап, когда мы добавим подводные лодки в основной клиент в отдельный тип боя, как, например, Гонка вооружений, Дикий бой или Космический бой. Третий этап продлится несколько месяцев. Это позволит нам в условиях основного сервера вносить последние штрихи и настраивать баланс нового класса. После всех этих шагов мы будем принимать решение о дальнейшей судьбе субмарин. Первые представители Дерево подводных лодок построено по аналогии с деревом авианосцев: только чётные уровни. Первая исследуемая субмарина появится на шестом уровне. Это позволит нам лучше сбалансировать подводные лодки для матчмейкера и своего уровня, сильнее подчеркнуть уникальность каждой отдельно взятой субмарины и сделать прогрессию характеристик более заметной. Германия, Советский Союз и США станут первыми нациями, которые появятся на тестировании. Позже к ним присоединится Япония. Основные элементы класса Подводные лодки — это незаметные охотники, в чём-то похожие на эсминцы. Что же будет представлять из себя новый класс? Погружение и всплытие У нового класса будет лучший параметр незаметности, малая живучесть и уникальное управление с новыми механиками. Кроме привычного движения в горизонтальной плоскости игрок сможет контролировать глубину погружения. Изменение глубины позволит подводной лодке скрываться от противников и становиться неуязвимой для большинства источников урона. У подлодки будет ограниченный запас кислорода на бой, израсходовав который корабль будет всплывать. Всего будет три эшелона глубины: надводный — в этом положении ПЛ можно обнаружить в случае её попадания в прямую видимость, а также в зону действия гидроакустического поиска или поисковой РЛС, аналогично любому другому кораблю в игре. Доступен пуск торпед. В данном положении восстанавливается кислород. Захватывать точки можно только в надводном положении; перископный — у подводной лодки значительно снижается заметность (на 50%). В таком положении обнаружить её можно с помощью гидроакустического поиска или стандартным способом с корабля или авиации. Засечь подводную лодку радаром на этом уровне нельзя. Доступен пуск торпед и использование гидроакустической волны. В данном положении тратится кислород; подводный — корабли не могут обнаружить подводную лодку стандартными способами (даже при помощи снаряжения). Однако в данном положении подводную лодку может обнаружить другая подводная лодка в перископном и подводном положениях на дистанции в 2 километра или ближе. При этом сама субмарина не может пускать торпеды и никого не видит, кроме как на расстоянии в 2 км. В данном положении тратится кислород. Работает шумопеленгатор; Шумопеленгатор При погружении субмарина будет «слепнуть» и видеть корабли только с помощью шумопеленгатора, определяющего направление до ближайших кораблей. Шумопеленгатор разделён на три зоны — дальнюю, среднюю и ближнюю. Зоны позволят понять, на каком расстоянии находится вражеский корабль. Вместе с шумопеленгатором мы добавили визуальный эффект, который отображает излучаемые сонаром волны, очерчивая и освещая подводный рельеф вокруг подводной лодки. Это не только красиво и атмосферно, но и позволит игрокам проще ориентироваться под водой. Специально для нового класса также будут обновлены игровые карты. Вооружение Основное вооружение подводных лодок — торпеды с гидроакустическим наведением. Находясь в перископном положении, подводная лодка может запустить гидроакустическую волну после пуска торпеды. Специальный индикатор рядом с торпедой сообщит о том, что акустическая волна успешна достигла необходимой точки на корабле. Механика пуска будет работать по аналогии с выстрелом — нужно брать упреждение и нажимать на левую кнопку мыши. Если волна попадёт в обозначенную точку на носу или корме корабля, то торпеда начнёт доводиться на цель. Однако манёвровых характеристик торпеды не всегда будет хватать для точного доведения на цель. После второго попадания гидроакустической волной торпеда сможет углубиться, что позволит ей детонировать под корпусом корабля, проигнорировать ПТЗ и нанести значительно больше урона. Основная цель для торпед — малоподвижные корабли или корабли, значительно потерявшие в ходовых характеристиках. Более быстрые и ловкие корабли при должном умении смогут уйти от атаки, вовремя совершая манёвры. Однако нужно быть предельно аккуратным при использовании гидроакустической волны — каждая такая волна позволит кораблям противника определить последнее местоположение подлодки, и оно отобразится у них на миникарте. Кроме того, у подводных лодок будет и новое уникальное снаряжение или способности, подчёркивающие их необычные черты и особый стиль игры. Установки ПВО и ПМК у подводных лодок согласно игровой концепции отключены и не будут функционировать. Снаряжение Новый класс будет оснащён уникальным снаряжением: «Предельная глубина» позволит погрузиться глубже стандартного «подводного» уровня и избежать урона от глубоководных бомб; «Шноркель» позволит увеличить время на проведение атаки. При активации подводная лодка перестаёт тратить и начинает накапливать кислород в перископном положении; «Регенерация О2» позволит увеличить время нахождения субмарины под водой; «Улучшенная активная гидроакустика» повысит эффективность гидроакустических волн. Способы противодействия Подводные лодки относительно медленны. Их скорость в надводном положении составляет 25–30 узлов, в перископном положении скорость подводной лодки будет снижаться, а в подводном — будет равна надводной скорости. После обнаружения подводной лодки в надводном или перископном положении её можно атаковать осколочно-фугасными снарядами, ракетами и бомбами. Их взрывная волна сможет поразить цели на определенном радиусе. Другая подводная лодка может поразить субмарину с помощью торпед или тарана. Торпеды с помощью «успешно попавшей» гидроакустической волны смогут погружаться до определённой глубины и поражать подлодку противника. Что же делать, если подводная лодка ушла на глубину? В данном случае она не может атаковать никого, но и другие классы кораблей тоже не могут поразить её. Тут в бой вступают эсминцы — главные противники субмарин. Они смогут эффективно отслеживать подводные лодки и поражать их глубинными бомбами. Этим вооружением будут оснащены практически все эсминцы, за исключением нескольких, на которых оно не было предусмотрено конструкторами. Если в радиусе 4–5 км обнаруживается подводная лодка, то эсминцу об этом сообщит специальный индикатор. При приближении к подлодке противника эсминец увидит её последнее предполагаемое местоположение. После прибытия в это место отобразится следующая точка, и так несколько раз, хотя сама подводная лодка при этом остаётся невидимой для противников. В итоге, после сближения и определения примерного местоположения субмарины эсминец сможет провести атаку глубинными бомбами. Вооружение активируется автоматически, а для его активации нужно просто проплыть над обнаруженной подводной лодкой — снаряды будут сброшены автоматически. Ожидайте дальнейших указаний! Игровой процесс подводных лодок — это в первую очередь позиционирование, планирование, выжидание лучшего момента для атаки и последующий уход на глубину. Новый класс будет значительно отличаться от других классов и, как мы надеемся, привнесёт совершенно новые ощущения в морские сражения World of Warships. Конечно, вместе с новым классом обновится и дерево навыков, а также появятся новые модернизации. На данном этапе пока рано говорить о деталях, но мы обязательно поделимся подробностями позже. Мы уверены, что подводные лодки могут стать превосходным дополнением к игре, но для этого нужна ваша помощь и поддержка, а также основательное и вдумчивое тестирование. До встречи в боях, и увидимся в перископе! Читать на портале
- 747 ответов
-
- 197
-
-
-
-
-
-
Основа прогресса в нашей игре строится на продвижении от уровня к уровню и достижении вершины ветки — корабля X уровня. Однако при этом в игре огромное количество кораблей разных уровней, и игровой процесс на них не менее интересен, чем на «десятках». Поэтому в обновлении 0.8.7 в игре появится новая система прогрессии — Исследовательское бюро. Игроки смогут зарабатывать новый ресурс — очки исследования — и обменивать их на ценные награды. Для этого нужно будет сбрасывать и заново изучать исследуемые ветки кораблей. Цель создания Исследовательского бюро — дать дополнительную мотивацию снова поиграть на любимой технике и заработать уникальные награды в процессе. Очки исследования можно будет обменять в Адмиралтействе в новом разделе «Бюро исследований». На момент запуска новой системы очки исследования можно будет обменять на французский крейсер X Colbert стоимостью 57 000 очков исследования. Позже к нему присоединится американский линкор X Ohio. Не готовы копить на новый корабль? Вы всегда сможете обменять очки исследования на наборы боевых сигналов или свободный опыт. Например, набор с 250 000 ед. свободного опыта будет стоить всего 12 500 очков исследования. Обратите внимание: раздел Адмиралтейства «Бюро исследований» станет доступен только после первого получения очков исследования. Как заработать очки исследования? Каждый игрок c пятью исследованными кораблями X уровня получит доступ к Исследовательскому бюро, единоразовую награду в 10 000 очков исследования, а также возможность сбросить любую исследованную ветку кораблей. Правила сброса У игрока должен быть изучен корабль X уровня в сбрасываемой ветке, при этом иметь корабли этой ветки в Порту необязательно. Ветка полностью сбрасывается до корабля I уровня. Если вы исследовали ветку британских крейсеров до X Minotaur, после её сброса вам нужно будет исследовать все крейсеры этой ветки заново, начиная с I Black Swan. Если в ветке имеется несколько параллельных цепочек, достигающих X уровня, например, как в случае с веткой советских эсминцев, вы сможете выбрать, какую из них вы хотите сбросить. Если вы решите сбросить ветку советских эсминцев начиная с X Грозового, то она будет сброшена до VII Минска, а затем до II Сторожевого и крейсера II Новик. При этом вы сразу сможете отдельно сбросить вторую ветку с X Хабаровска по такому же принципу, но в таком случае бонусы получат только X Хабаровск, IX Ташкент и VIII Киев. При сбросе ветки её исследование будет отменено, а корабли и модули проданы за половину своей стоимости. Модернизации бесплатно снимаются и перемещаются в имущество, командиры отправляются в резерв и сохраняют специализацию, а весь накопленный опыт переходит на первый корабль в ветке. При сбросе ветки корабли с VI по X уровни получат специальные отметки «Очки исследования», которые можно «сбить», одержав победу в бою, аналогично бонусным звёздам. За «сбитие» таких отметок игроки будут получать очки исследования. Подробности получения очков исследования Получить очки исследования можно один раз за первую победу на каждом корабле после сброса ветки. Бонус за победу на очки исследования будет отображаться в интерфейсе Порта аналогично другим подобным бонусам, например, Звёздам победы. За сброс ветки кораблей можно получить до 10 000 очков исследования. Количество получаемых очков исследования зависит от уровня корабля: 500 за первую победу на корабле VI уровня; 500 за первую победу на корабле VII уровня; 1500 за первую победу на корабле VIII уровня; 1500 за первую победу на корабле IX уровня; 6000 за первую победу на корабле X уровня. За сброс ветки авианосцев можно получить до 8000 очков исследования. Это обусловлено тем, что на исследование ветки авианосцев требуется примерно на 20% меньше опыта. 500 за первую победу на авианосце VI уровня; 1500 за первую победу на авианосце VIII уровня; 6000 за первую победу на авианосце X уровня. Если по каким-то причинам в ветке были «пробелы» из неисследованных кораблей, то эти корабли не получат бонус за победу. Вы можете исследовать пропущенные корабли перед сбросом ветки, чтобы получить максимально возможное количество очков исследования. Очки исследования за первую победу невозможно получить в клановых и тренировочных боях. Сезоны Система Исследовательского бюро будет разделена на сезоны. Первый сезон будет длиться 3 месяца. Влияние сезонов на Исследовательское бюро будет заключаться в том, что корабли первой сброшенной в сезон ветки получат удвоенный бонус за победу на очки исследования. При этом удвоенный бонус сохранится на кораблях и после окончания сезона до тех пор, пока игрок не одержит на них первую победу. Бонусы и активности Вместе с запуском Исследовательского бюро мы подготовили для вас несколько приятных сюрпризов. Со дня выхода обновления и до 9:00 (МСК) 30 августа, а затем с 6 сентября до 9:00 (МСК) 13 сентября в клиенте будут доступны следующие бонусы и скидки, которые помогут быстрее исследовать ветки кораблей и сэкономить ресурсы: +100% дополнительного опыта за первую победу в бою; −50% на слоты в Порту; −50% на модернизации; −25% на постоянные камуфляжи для кораблей VIII–IX уровней. Помимо этого, во вкладке «Испытания» станут доступны специальные боевые задачи, для выполнения которых нужно будет зарабатывать опыт в операциях, случайных, ранговых и кооперативных боях на кораблях всех классов с VI по IX уровни. Каждую задачу можно выполнить до 10 раз, а доступны они будут в течение трёх версий: с 0.8.7 по 0.8.9 включительно. В награду за выполнение задач игроки получат ускоряющие прокачку экономические и особые сигналы. Полный список наград Также в версиях 0.8.7–0.8.8 пройдут три последовательных сезона Ранговых спринтов на кораблях VI–VIII уровней. Участвуя в Ранговых спринтах, вы сможете не только прокачать свои корабли и получить очки исследования за первые победы, но и заработать в процессе ценные награды. Подробности будут доступны на нашем портале в публикациях о Ранговых спринтах. Изучайте любимые ветки кораблей, зарабатывайте очки исследования и получайте за это ценные награды в Исследовательском бюро! Читать на портале
- 723 ответа
-
- 205
-
-
-
-
-
-
-
Марки на тему «Военно-морские корабли Российской Империи и СССР» В раскрытие темы кораблей и почтовых марок. Для тех кто не в курсе: раньше письма писали на бумаге и пересылали по почте в бумажной упаковке – конверте. И для оплаты пересылки придумали значки с определенной стоимостью. И назвали их марками. И кроме стандартных марок стали выпускать и художественные. С котиками, цветами и кораблями. И вот свершилось. Собрал коллекцию военно-морских марок СССР. Если конкретно, то по теме кораблей флота. Первые из них купил еще в 70-х годах прошлого века. Потом было всякое и разное, не до коллекционирования марок . В этом году смог собрать все марки из той серии в коллекционном состоянии. То есть в идеальном виде и не гашеные штемпелями. Учитывая, что сейчас собирание марок не для всех, буду первым кто расскажет на эту тему. Многие из кораблей на марках представлены в игре. Часть первая. Марки будут с пояснениями и техническими данными. По адресам ссылок -- материалы Википедии и Вики от Варгейменга. Июль 1970 года. Серия «Боевые корабли Военно-Морского Флота СССР» . Рисунки В. Завьялова. Печать глубокая. Каталожные номера по книге Спивака М.И. Номер в каталоге 3909 -- Орденоносный крейсер Балтийского Флота «Аврора». Цвета марки – розовая, лиловая и серая. Номинал – 3 коп. Вики: https://ru.wikipedia.org/wiki/Аврора_(крейсер). Вики в игре: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Аврора Номер в каталоге 3910 – Ракетный крейсер «Грозный». Цвета марки – т емно-серая, лимонно-желтая и черная. Номинал – 4 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Грозный_(крейсер) Номер в каталоге 3911 – Крейсер «Октябрьская Революция». Цвета марки – серая, лилово-розовая и черная. Номинал – 10 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Октябрьская_революция_(крейсер) Номер в каталоге 3912 – Гвардии ракетный крейсер «Варяг». Цвета марки – серо-коричневая, бежевая, черно-коричневая. Номинал – 12 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Варяг_(ракетный_крейсер) Номер в каталоге 3913 – Атомная подводная лодка «Ленинский комсомол» . Цвета марки – лилово-коричневая, сине-зеленая и черно-коричневая. Номинал – 20 коп. Ссылка на статью о её судьбе: https://tech.onliner.by/2019/06/29/k3 (немножко с чернотой). https://ru.wikipedia.org/wiki/Ленинский_комсомол_(подводная_лодка) Далее эту серию решили продолжить , как я понял, из чтения литературы, для полного раскрытия темы истории флота. А именно показали первые боевые суда России. Декабрь 1971 года. Начало серии: «История отечественного флота. Парусные военно-морские суда». Русунки В. Завьялова. Печать глубокая в сочетании с металлическими нитями (т.е. печать на уровне защиты денежных знаков). В качестве иллюстраций в Википедии использованы марки этой серии. Так как трудно найти фото корабля «Орел». Номер в каталоге 4074 – Ботик Петра Первого. 1723г. На марке у казан год проведения морского парада кораблей Балтийского флота (в ознаменовании 2-ой годовщины Нитштадского мирного договора 1721г. Ботик принимал участие в параде. Номинал – 1коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Ботик_Петра_I Номер в каталоге 4075 -- Первый парусный боевой корабль. Россия. «Орел». 1668г. Номинал – 4коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Орёл_(фрегат) Номер в каталоге 4076 – Линейный парусный корабль «Полтава», 1712г. Номинал – 10 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Полтава_(линейный_корабль,_1712) Номер в каталоге 4077 – Линейный парусный корабль «Ингерманланд», 1715г. Номинал – 12 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Ингерманланд_(линейный_корабль,_1735) Номер в каталоге 4078 – Пороходо-фрегат «Владимир», 1848г. Номинал – 16коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Владимир_(пароходофрегат) Третья часть серии, ноябрь 1972 года. «История отечественного флота. Военно-морские суда». Рисунки В. Завьялова. Графика В. Смирнова. Печать глубокая с сочетании с металлической нитью. Номер в каталоге 4181 – Эскадренный броненосец «Петр Великий», 1872г. Номинал – 2коп. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Пётр_Великий. https://ru.wikipedia.org/wiki/Пётр_Великий_(броненосец) Номер в каталоге 4182 – Крейсер «Варяг», 1899г. Номинал – 3коп. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Варяг. https://ru.wikipedia.org/wiki/Варяг_(бронепалубный_крейсер) Номер в каталоге 4183 – Броненосец «Потемкин», 1900г. Номинал – 4коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Князь_Потёмкин-Таврический_(броненосец) Номер в каталоге 4184 – Крейсер «Очаков», 1902г. Номинал – 6 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Очаков_(бронепалубный_крейсер) Номер в каталоге 4185 – Минный заградитель «Амур». 1907г. Номинал – 10 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Амур_(минный_транспорт,_1898) Четвертая часть, сентябрь 1973 года. «История отечественного флота. Краснознаменные и гвардейские корабли Военно-Морского Флота СССР». Рисунки В. А, и Л. Завьяловых. Печать глубокая с сочетании с металлической нитью. Номер в каталоге 4276 – Краснознаменный крейсер «Киров». Номинал – 3коп. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Киров. https://ru.wikipedia.org/wiki/Киров_(крейсер) Номер в каталоге 4277 – Краснознаменный линейный корабль «Октябрьская Революция». Номинал – 4коп. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Октябрьская_революция Номер в каталоге 4278 – Краснознаменная гвардейская подводная лодка Д-3 «Красногвардеец». Номинал – 6коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Д-3_«Красногвардеец» Номер в каталоге 4279 – Гвардейский эскадренный миноносец «Сообразительный». Номинал – 10 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Сообразительный_(эсминец,_1939) Номер в каталоге 4280 – Гвардейский крейсер «Красный Кавказ». Номинал – 16 коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Красный_Кавказ_(крейсер) Пятая часть, июль 1974г. «Боевые корабли Военно-Морского Флота СССР». Рисунки В. и Л. Завьяловых. Печать глубокая с сочетании с металлической нитью. Номер в каталоге 4374 – Морской тральщик. Номинал – 3коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Тральщик Номер в каталоге 4375 – Большой десантный корабль. Номинал – 4коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Большой_десантный_корабль Номер в каталоге 4376 – Противолодочный крейсер. Номинал – 6коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Москва_(противолодочный_крейсер) Номер в каталоге 4377 – Большой противолодочный корабль. Номинал – 16коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Большой_противолодочный_корабль Шестая часть, 22 сентября 1982г. «Военно-морской флот СССР». Номер в каталоге 5334 -- Гвардейская краснознаменная подводная лодка С-56. Номинал – 4коп. Установленная в настоящее время как корабль-музей в г. Владивосток. Вики: https://ru.wikipedia.org/wiki/С-56 Посетил её аж два раза. Номер в каталоге 5335 – Гвардейский эскадренный миноносец «Гремящий». Номинал – 6коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Гремящий_(эсминец,_1937) Номер в каталоге 5336 – Гвардейский базовый тральщик Т-20Б «Гафель». Номинал – 15коп. Статья: https://arsenal-info.ru/b/book/4159353989/52 Номер в каталоге 5337 – Гвардейский крейсер «Красный Крым». Номинал – 20 коп. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Красный_Крым Номер в каталоге 5338 – Краснознаменный линейный корабль «Севастополь». Номинал – 45коп. https://ru.wikipedia.org/wiki/Севастополь_(линкор) Вот такая вот история в марках. Может быть и расширю для себя эту тему. Сначала по маркам СССР, как самым доступным. Здесь крупным планом показан способ печати этой серии. То есть краска печатается слоями и со вставкой металлических нитей. Как на банкнотах. Добавил еще картинку. На них марки расставлены по логике художников. Как они должны быть расставлены в альбоме большого формата. Первая серия линейно. Слево-напрово, вниз и тоже слево-направо. Вторая серия в виде расстановке по ходу часовой стрелки. От 7 часов и далее. Третья серия и последующие серии как и первая.
-
Морское братство — это особая внутриигровая система вознаграждений. Стань наставником братства, зови друзей-соратников и получай уникальные контейнеры и кэшбэк в дублонах от их покупок. Первое правило Морского братства — расскажи всем о Морском братстве. Второе правило — получай символы братства. Играй с друзьями в отряде, чтобы получать больше. Третье — меняй символы братства на уникальную награду — контейнеры братства. Вступить в братство Нажми на кнопку и начни отправлять приглашения друзьям, которые ещё не играют в World of Warships или давно этого не делали! Твои гарантированные награды Один контейнер братства Просто отправь три приглашения через любую соцсеть или мессенджер! Символы братства Твоё приглашение приняли? Отлично! Получи 400 символов за своего первого соратника. Кэшбэк в дублонах Получай 10% от стоимости покупок всех твоих соратников в дублонах! Также ты будешь получать дополнительные символы братства за бои твоих соратников и за игру с ними в отряде. Символы можно менять на уникальные контейнеры братства. Показать, что получает соратник Получить награды Подробные правила Вкладка «Морское братство» уже появилась в игре и на главной странице портала, заменив вкладку «Пригласи друга». Если ты участвовал в программе «Пригласи друга» после перезапуска 8 февраля 2019 года, то все твои текущие связи сохраняются. Твои рефералы автоматически становятся соратниками, и ты сможешь получать от них кэшбэк и символы братства. Наставники и соратники. Кто это? Наставник — это тот, кто приглашает в братство других. Наставником может быть любой игрок, как опытный, так и новичок. Единственное требование: иметь за плечами не менее 15 боёв. Соратник — тот, кто вступил в братство по приглашению наставника.* Соратником может стать тот, кто: никогда не играл в World of Warships; или ещё не сыграл 15 боёв; или сыграл свой последний бой более 90 дней назад. * Нельзя принять приглашение более чем от одного наставника. Стать наставником Как зарабатывать символы братства? Наставник может получать символы братства за бои своих соратников, а также за игру с соратниками в отряде. Соратник может получать символы только за игру в отряде с наставником. Условие Награда наставнику Награда соратнику Соратник сыграл бой* 10 — Наставник сыграл бой в отряде с соратником 18 + 8 за победу 5 + 5 за победу Наставник сыграл бой в отряде с двумя соратниками 22 + 12 за победу 5 + 5 за победу * Бои соратников могут принести не более 1500 в неделю. Данный лимит не распространяется на бои в отряде. Чтобы бой приносил символы братства, нужно заработать не менее 150 ед. базового опыта для кораблей I–V уровня и не менее 300 ед. базового опыта для кораблей VI–X уровня. Если бой сыгран в составе отряда, это правило распространяется на каждого члена отряда. Тренировочные бои в зачёт не идут. Заработать символы Как потратить символы братства? Символы братства — это специальная валюта, которую можно накапливать и менять на уникальные контейнеры братства. Сейчас доступно 3 типа контейнеров. Огромный контейнер братства Из огромного контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Duca d'Aosta, VII Ashitaka, VIII Kidd, VIII Prinz Eugen или III Vampire со слотом и командиром с 10 очками навыков. 20 особых сигналов любого типа; 5 ед. камуфляжа «Мозаика» или «Восточный фонарь»; 30 дней Корабельного премиум аккаунта; 1000 дублонов; 10 000 угля; 30 000 ед. свободного опыта; 1 500 000 кредитов. Цена: 3000 Большой контейнер братства Из большого контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: VI Huanghe, III Katori, V Красный Крым, VI Monaghan или VI Mutsu со слотом и командиром с 10 очками навыков; 15 особых сигналов любого типа; 50 экономических сигналов любого типа; 10 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 7 дней Корабельного премиум аккаунта; 500 дублонов; 5000 угля; 15 000 ед. свободного опыта; 750 000 кредитов. Цена: 1500 Контейнер братства Из контейнера братства можно получить одну из следующих наград: премиум корабль: III Аврора, V Marblehead Lima, II Mikasa, II Smith или IV Yūbari со слотом и командиром с 10 очками навыков; 3 особых сигнала любого типа; 10 экономических сигналов любого типа; 3 ед. камуфляжа «Закалённый в боях» или «Это твой день, командир!»; 3 дня Корабельного премиум аккаунта; 100 дублонов; 1500 угля; 5000 ед. свободного опыта; 150 000 кредитов. Цена: 500 Заработать контейнеры Как получить кэшбэк? Наставник получает кэшбэк за покупки своих соратников. Раз в месяц 10% от стоимости всех покупок твоих соратников в Премиум магазине возвращаются тебе в виде дублонов. Кэшбэк может получать только наставник, у которого 2 соратника и более; Кэшбэк начисляется только в дублонах, эквивалентно 10% от суммарной стоимости покупок всех соратников в Премиум магазине; Кэшбэк начисляется в первый день каждого месяца; С момента покупки должно пройти не менее 30 дней.* * Если покупка была совершена, например, 3 мая, кэшбэк за неё будет начислен 1 июля, в соответствии с пунктами 3 и 4. Получить дублоны Теперь ты знаешь о Морском братстве всё, что нужно. Вперёд за наградами!
- 540 ответов
-
- 64
-
-
-
-
-
-
-
-
Командиры! Версия 0.8.9 откроет цикл обновлений, в центре которого итальянские крейсеры! В этой статье вы узнаете, как получить корабли в раннем доступе и на что можно обменять новую временную игровую валюту — Итальянские жетоны. Правила события ● Доступные награды ● Итальянские крейсеры ● Директивы события ● Итальянские жетоны ● Случайные наборы ● Контейнеры события ● Снабжение ПРАВИЛА СОБЫТИЯ 42 задачи в четырёх Директивах. За выполнение задач Директив и специальных боевых задач для итальянских крейсеров вы будете зарабатывать новый временный ресурс — Итальянские жетоны. Итальянские жетоны также можно получить из «Снабжения» и за выполнение задач «Вызов дня». За одну цепочку «Вызов дня» вы заработаете 10 Итальянских жетонов. За обе цепочки «Вызов дня» вы заработаете 20 Итальянских жетонов. Контейнеры «Итальянские крейсеры» можно получить за выполнение Директив и из «Снабжения». Из контейнеров с определённой вероятностью могут выпасть боевые задачи на ранний доступ к итальянским крейсерам V–VIII уровней. С выходом обновления 0.8.10 итальянские крейсеры I–X уровней станут доступны для исследования в дереве развития всем игрокам. ДОСТУПНЫЕ НАГРАДЫ Всем игрокам будут доступны ежедневные награды «Снабжения»: Итальянские жетоны, дублоны, кредиты, камуфляжи, дни премиум аккаунта и контейнеры «Итальянские крейсеры». Сражаясь в спокойном темпе в обновлении 0.8.9 и выполняя по шесть задач в первых двух Директивах, игроки смогут получить до четырёх контейнеров «Итальянские крейсеры» и до 690 Итальянских жетонов, эквивалентных по стоимости следующим наградам в Адмиралтействе: 5 дней премиум аккаунта; 57 камуфляжей Regia Marina; 5 100 000 кредитов; до 280 различных сигналов; постоянные камуфляжи на исследуемые итальянские крейсеры V, VI или VII уровня; 9 случайных наборов предметов «Родина и честь» с вероятностью получить крейсер V Genova; 9 контейнеров «Итальянские крейсеры», из которых с определённой вероятностью выпадают дублоны или задачи на ранний доступ к итальянским крейсерам. За выполнение всех четырёх Директив игроки получат 10 контейнеров «Итальянские крейсеры» и 1470 Итальянских жетонов, которые можно обменять в Адмиралтействе на следующие награды: 12 дней премиум аккаунта; 122 камуфляжа Regia Marina; 10 950 000 кредитов; до 610 сигналов; постоянные камуфляжи на исследуемые итальянские крейсеры V, VI, VII или VIII уровня; 21 случайный набор предметов «Родина и честь» с вероятностью получить крейсер V Genova; 21 контейнер «Итальянские крейсеры», из которых с определённой вероятностью выпадают дублоны или задачи на ранний доступ к итальянским крейсерам. Самые сильные игроки, выполнившие все задачи в четырёх Директивах и все «Вызовы дня», получат 2330 Итальянских жетонов, которые можно обменять в Адмиралтействе на следующие награды: 19 дней премиум аккаунта; 194 камуфляжа Regia Marina; 17 400 000 кредитов; до 970 сигналов; постоянные камуфляжи на исследуемые итальянские крейсеры V, VI, VII или VIII уровня; 22 случайных набора предметов «Родина и честь» с гарантированным получением крейсера V Genova; 33 контейнера «Итальянские крейсеры», из которых с определённой вероятностью выпадают дублоны или задачи на ранний доступ к итальянским крейсерам. ИТАЛЬЯНСКИЕ КРЕЙСЕРЫ Главная особенность обновления 0.8.9 — возможность одним из первых опробовать исследуемые корабли Италии V–VIII уровней. Чем же выделяются итальянские крейсеры? Новички примечательны своей манёвренностью и мощными 203-мм орудиями с большим весом залпа у крейсеров VI уровня и выше. Уникальные особенности итальянских крейсеров — полубронебойные (ПББ) снаряды и снаряжение «Дымогенератор полного хода». Особенности полубронебойных снарядов При попадании возможен рикошет, но углы рикошета меньше, чем у бронебойных снарядов. Если рикошет не произошёл, то механика бронепробития аналогична фугасным снарядам. При попадании не бывает сквозных пробитий. Не могут вызвать пожар на корабле противника. Урон и пробитие выше, чем у фугасных снарядов. ПББ снаряды могут стабильно наносить большое количество «белого» урона кораблям противника. «Дымогенератор полного хода» отличается от стандартного «Дымогенератора» тем, что кораблю не требуется снижать скорость для укрытия. Снаряжение работает от 25 до 40 секунд, а дым рассеивается через 10 секунд. В этом обновлении игроки смогут получить ранний доступ к крейсерам Италии V–VIII уровней. ДИРЕКТИВЫ СОБЫТИЯ В новом игровом событии 42 задачи в четырёх Директивах. Новая Директива открывается каждую неделю. Приступить к выполнению следующей Директивы можно только после выполнения шести задач в предыдущей. Для получения финальной награды нужно выполнить восемь задач в четвёртой Директиве. Задачи можно выполнять в случайных и кооперативных боях. Некоторые задачи можно выполнить в клановых боях, операциях и в «Сумеречном бою» — временном типе боя, приуроченном к празднованию Хэллоуина. Подробности вы найдёте в клиенте игры. Напоминаем: начиная с обновления 0.8.8 время открытия и закрытия Директив соответствует началу нового игрового дня – 05:00 МСК. Первая Директива станет доступна вместе с выходом обновления 0.8.9 после окончания технических работ. Даты открытия второй, третьей и четвёртой Директив — 21 октября, 28 октября и 4 ноября, соответственно. Директивы можно выполнять до: 11 ноя 05:00 (МСК) За выполнение задач и Директив вы заработаете сигналы, расходуемые камуфляжи, уголь, элитный опыт командиров, контейнеры «Итальянские крейсеры» и Итальянские жетоны. Зал славы После выполнения задач четвёртой Директивы открывается доступ в Зал славы. Здесь вы сможете сразиться за место среди лучших игроков. Награды начисляются всем командирам, заработавшим хотя бы одно очко по особым правилам Зала. Награды и правила начисления очков в Зале славы подробно описаны в клиенте игры. ИТАЛЬЯНСКИЕ ЖЕТОНЫ Итальянские жетоны можно получить следующими способами: выполнение всех задач и Директив события «Итальянские крейсеры» — до 1790 жетонов; выполнение «Вызовов дня» с 17 октября по 12 ноября включительно — до 540 жетонов; выполнение боевых задач на кораблях V Genova, V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara и VIII Amalfi — 100 жетонов за каждую задачу: для выполнения задачи потребуется заработать 15 000 ед. опыта в операциях, случайных, клановых или кооперативных боях. Боевые задачи можно выполнить до: 13 ноя 05:00 (МСК) Всего за обновление можно накопить 2830 Итальянских жетонов. После выхода обновления 0.8.10 их можно будет получить только из премиум контейнеров «Итальянские крейсеры». С выходом обновления 0.8.11 все Итальянские жетоны будут обменяны на кредиты по курсу 1 к 7500. Итальянские жетоны можно обменять в Адмиралтействе на следующие награды: расходуемый камуфляж Regia Marina; кредиты; дни премиум аккаунта; сигналы; контейнеры «Итальянские крейсеры»; постоянные камуфляжи Grigio azzurro chiaro для кораблей Raimondo Montecuccoli, Trento, Zara и Amalfi. Камуфляж окрашен в светло-синий и серый цвета — стандартная палитра окраски кораблей Королевских ВМС Италии начального периода Второй мировой войны; случайные наборы предметов «Родина и честь». Камуфляж Regia Marina Заметность с кораблей: −3% Рассеивание снарядов атакующего вас противника: +4% Опыт за бой: +100% Опыт командира: +50% Свободный опыт: +100% СЛУЧАЙНЫЕ НАБОРЫ В раздел Адмиралтейства «Итальянские крейсеры» будут добавлены случайные наборы предметов за 70 Итальянских жетонов каждый. Все награды известны заранее: содержимое наборов и их количество отображается при просмотре доступного сейчас набора. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора из доступных 22. Собрав 22 набора, вы гарантированно получите все возможные награды, включая итальянский крейсер V Genova. Если V Genova уже есть у вас в Порту, то при открытии случайного набора с этим кораблём вы получите командира, слот в Порту и компенсацию за корабль в дублонах. КОНТЕЙНЕРЫ СОБЫТИЯ «Снабжение» и Директивы события принесут вам контейнеры «Итальянские крейсеры». Контейнер «Итальянские крейсеры» содержит: 1 камуфляж Regia Marina; одну из наград: 1 особый сигнал («Виверна», «Гидра», «Уроборос» или «Красный дракон»), 100 дублонов, 1 камуфляж «Тип 59»; одну из наград: 1 особый сигнал («Дракон», «Сцилла», «Левиафан» или «Василиск»), 500 ед. свободного опыта; вероятность получить специальную боевую задачу на один из итальянских крейсеров: V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara или VIII Amalfi. Премиум контейнер «Итальянские крейсеры» содержит: 50 Итальянских жетонов; одну из наград: 10 особых флажных сигналов, 150 дублонов; одну из наград: 7 камуфляжей Regia Marina, 7 камуфляжей «Тип 59»; вероятность получить специальную боевую задачу на один из итальянских крейсеров: V Raimondo Montecuccoli, VI Trento, VII Zara или VIII Amalfi. В премиум контейнере «Итальянские крейсеры» вероятность выпадения боевой задачи выше, чем в обычном. Боевые задачи в контейнерах Задача на конкретный корабль может выпасть только один раз. Для выполнения задачи потребуется заработать от 10 000 до 16 000 ед. чистого опыта на кораблях V–X уровней в операциях, случайных, клановых, ранговых или кооперативных боях. Боевые задачи можно выполнить до 31 декабря. Корабли начисляются со слотом и командиром с 3 очками навыков. Исследовать следующий корабль в ветке итальянских крейсеров в обновлении 0.8.9 нельзя. СНАБЖЕНИЕ В обновлении 0.8.9 войдите в игру с 16 октября по 30 октября и получите ценные награды в разделе «Снабжение». Наград 10, а снабжение действует 14 дней. С момента первого захода в игру у вас будет 14 дней для получения 10 наград — по одной в день. Таким образом, можно пропустить четыре дня из двух недель, но всё равно собрать все ценные награды. Опробуйте итальянские крейсеры одним из первых!
-
Грядёт ночь с 31 октября на 1 ноября, а это значит, что нежить снова выберется из укрытий, расползётся по земле и попробует захватить новые территории! Командиры World of Warships во имя славной традиции выходят на охоту. Вас ждут прошлогодние операции и новый игровой режим. В этом году мы празднуем Хэллоуин в два этапа: Первый этап пройдёт в течение 0.8.9. В нём вернутся операции «Спасение “Трансильвании”» и «Луч во тьме». Второй этап пройдёт с 30 октября по 27 ноября. Вам придётся сразиться в новом игровом режиме — «Рейд за скверной»! В этой публикации вы узнаете об изменениях в прошлогодних операциях и новых наградах. О новом режиме мы расскажем в отдельной статье. Следите за обновлениями на портале! Обе операции будут доступны как операции недели. Также их можно пройти в отряде на одной из трёх сложностей. За прохождение операций вы заработаете расходуемые камуфляжи, сигналы и дни премиум аккаунта. В этом году вы сможете пройти обе операции в отряде не только на обычной и повышенной сложности, но и на новом уровне сложности — «Сверхсложный». За первое прохождение сверхсложной операции на три звезды и более вы заработаете премиум контейнеры «Хэллоуин 2018». Из них можно получить расходуемые камуфляжи, дублоны, свободный опыт и с определённой вероятностью один из постоянных хэллоуинских камуфляжей прошлых лет. Также в операциях вы сможете выполнить некоторые задачи Директив события «Итальянские крейсеры». Спасение «Трансильвании» Операция «Спасение “Трансильвании”» доступна на обычной сложности как операция недели с 16 по 23 октября и с 30 октября по 6 ноября. Также операцию можно пройти в отряде из 4–7 человек в течение всей версии 0.8.9. Вам предстоит сопроводить корабль «Трансильвания» в безопасное место по извилистому маршруту, защищая его от атак одержимых тёмными силами катапульт и кораблей Zikasa. В конце пути команду игроков ждёт схватка с финальным боссом — зловещим и крайне опасным линкором «Распутин». Для прохождения операции «Спасение “Трансильвании”» игрокам будут начислены корабли и командиры с 19 очками навыков: эсминец III Blade с командиром Abraham V. Hellsinger; линкор III Jackal с командиром Henry J. Hide; крейсер III Igor с командиром Victor F. Einstein. Хэллоуинские командиры зарабатывают элитный опыт, который можно потратить для обучения командиров игровых наций. Основная задача Нужно сопровождать и защищать корабль «Трансильвания». Дополнительные задачи Помимо главной задачи — провести «Трансильванию» до портала — команда игроков может выполнить пять дополнительных заданий (они увеличивают награду за выполнение основной задачи): Корабль «Трансильвания» при прохождении маршрута должен сохранить более 50% очков боеспособности. Уничтожьте не меньше 16 кораблей Zikasa. Подавите все катапульты, которые есть на карте. Корабль «Трансильвания» не должен останавливаться на пути до конца маршрута. Для этого поблизости всегда должен присутствовать хотя бы один игрок. Потопите линкор «Распутин». Награды за первое прохождение операции «Спасение “Трансильвании”» на разных уровнях сложности: Нормальный Одна звезда — по 5 сигналов India Delta, Juliet Charlie, Mike Yankee Soxisix. Две звезды — по 5 сигналов Sierra Mike, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone. Три звезды — 5 камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин». Четыре звезды — 5 камуфляжей «Хэллоуин». Пять звёзд — 1 день премиум аккаунта. Сложный Одна звезда — 5 камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин». Две звезды — 5 камуфляжей «Хэллоуин». Три звезды — 5 сигналов «Виверна». Четыре звезды — 5 сигналов «Гидра». Пять звёзд — по 5 сигналов «Уроборос» и «Сцилла», а также 1 день премиум аккаунта. Сверхсложный Одна звезда — 5 камуфляжей «Хэллоуин». Две звезды — 5 камуфляжей «Тип 59». Три звезды — 1 премиум контейнер «Хэллоуин 2018». Четыре звезды — 1 премиум контейнер «Хэллоуин 2018». Пять звёзд — 1 премиум контейнер «Хэллоуин 2018». Луч во тьме Операция «Луч во тьме» доступна как операция недели с 23 по 30 октября и с 6 по 13 ноября. Также операцию можно пройти в отряде из 4–7 человек в течение всей версии 0.8.9. Продолжение операции «Спасение “Трансильвании”» — «Луч во тьме»! Ведь после того, как «Трансильвания» и её защитники вернулись в свой мир через портал, злоключения не закончились — теперь монстры угрожают всему королевству! Передовые корабли королевского флота ждут ваших приказов, чтобы защитить мирных жителей от вторжения. Силы Тьмы вырываются из портала, и ваша задача — задержать их. В сражении вам помогут охранные башни, которые попытаются закрыть портал, и вам предстоит защитить башни от атак вражеских кораблей. Портал пропускает в наш мир не только монстров, но и зловещий туман — скверну, которая постепенно охватывает все вокруг. Будьте осторожны! Попадая в скверну, корабль каждую секунду теряет очки боеспособности. Размер урона зависит от класса вашего корабля. Кроме того, в тумане заметно снижается видимость и заметность кораблей. Врагам же скверна помогает восстанавливать очки боеспособности и сокращает полученный урон. Помните: ваша основная миссия — защищать башни до закрытия портала. На время операции «Луч во тьме» игрокам будут начислены корабли и командиры с 19 очками навыков. Эсминец VIII Urashima с командиром Mina Hurray. Крейсер VIII Святозар с командиром Иван К. Улибин. Линкор VIII Magnu-S с командиром Klaus V. Teslau. Основная задача Нужно защищать башни до тех пор, пока они не закроют портал. Дополнительные задачи Команда игроков может выполнить пять дополнительных задач, увеличивающих награду за выполнение основной задачи: Защитите от уничтожения не меньше двух башен. Потопите «Распутина». Потопите «Великого Горгона». Уничтожьте 30 вражеских кораблей в скверне. Защитите от уничтожения «Трансильванию». Награды за первое прохождение операции «Луч во тьме» на разных уровнях сложности: Нормальный Одна звезда — по 5 сигналов India Delta, Juliet Charlie, Mike Yankee Soxisix. Две звезды — по 5 сигналов Sierra Mike, India X-Ray, Juliet Whiskey Unaone. Три звезды — 5 камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин». Четыре звезды — 5 камуфляжей «Хэллоуин». Пять звёзд — 1 день премиум аккаунта. Сложный Одна звезда — 5 камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин». Две звезды — 5 камуфляжей «Хэллоуин». Три звезды — 5 сигналов «Дракон». Четыре звезды — 5 сигналов «Красный дракон». Пять звёзд — по 5 сигналов «Василиск» и «Левиафан», а также 1 день Корабельного премиум аккаунта. Сверхсложный Одна звезда — 5 камуфляжей «Тип 3 – Хэллоуин». Две звезды — 5 камуфляжей «Тип 59». Три звезды — 1 премиум контейнер «Хэллоуин 2018». Четыре звезды — 1 премиум контейнер «Хэллоуин 2018». Пять звёзд — 1 премиум контейнер «Хэллоуин 2018». Обратите внимание: на специальных кораблях можно участвовать только в операциях! С выходом обновления 0.8.10 все специальные корабли будут списаны с ваших аккаунтов. После окончания события опыт со специальных кораблей будет перемещён на крейсер I уровня «Орлан». Хэллоуинские контейнеры Традиционным элементом празднования Хэллоуина являются специальные контейнеры в виде тыквы. В этих контейнерах вы сможете получить хэллоуинские камуфляжи из операций «Спасение “Трансильвании”» и «Луч во тьме». Проходите праздничные операции, защитите мир от Сил Тьмы и соберите все награды! Читать на портале
- 96 ответов
-
- 31
-
-
-
-
-
-
Масштаб 1/800. Производитель - Моделист (перепак Академии 1989 года выпуска). Окраска: обычный акрил и мастер-акрил от Звезды, лаки глянцевый и матовый - от нее же. Окрашивание производилось кистью. Доработки: 1.такелаж из мононити для бисероплетения.2. флаг - фольга.3. винто-рулевая группа - пластик, дерево, жесть.4. подставка из "игровой" подставки от звездовского галеона "Сан-Мартин" с винтами (сам галеон выкладывал вот здесь: https://forum.worldofwarships.ru/topic/110486-галеон-сан-мартин-от-звезды-серия-the-ships-1350/)По впечатлениям: модель собиралась довольно легко, облоя и прочего практически не было, пластик податлив в обработке. К недостаткам следует отнести невысокую копийность по отношению к оригиналу. Во-первых, модель достаточно стара, во-вторых, изначально академовский вариант предполагал установку электродвигателя и превращения модели в плавающую: отсюда отсутствие винто-рулевой группы (только один винт и один руль) и башни со 150-мм орудиями по правому борту (на ее месте в варианте 1989 года располагался тумблер включения /выключения двигателя, а в варианте Моделиста - просто гладкий участок палубы).
-
Не могу сказать, что интересуюсь тем, как немцы топили собственный флот в Скапа-Флоу, а вот историю о том, как был затоплен нашими часть Черноморского флота в Цемесской бухте, я считаю более драматичным. Предлагаю всем освежить память, ну или послушать как это все было. Кстати вот на днях 101-ая годовщина данного события была, 18 июня.
-
В этой статье мы расскажем об истории возникновения этих кораблей. Мы надеемся, эта информация окажется для вас интересной и даст более детальное представление о каждом крейсере свежей ветки. Давайте познакомимся с ними поближе! I Уровень Eritrea Шлюп Eritrea был разработан для службы в итальянских африканских колониях в 1932-34 годах компанией Ansaldo. По своей концепции он был близок к французскому авизо Bougainville, вступившему в строй ранее. Для увеличения дальности оперирования на корабль, кроме двух дизельных двигателей FIAT, поставили также 650-сильные электромоторы Marelli аналогичные тем, что стояли на подводных лодках типа Balilla. Оборудование корабля также включало в себя госпиталь, мастерскую и генераторные для обслуживания двух подводных лодок, чьей базой мог работать шлюп, а также снаряжение для минного траления. Eritrea был заложен 25 июля 1935 года, спущен на воду 20 сентября 1936 и вступил в строй 28 июня 1937. Сразу же после вступления в строй корабль привлекался к выполнению различных задач в ходе испанской гражданской войны. В конце 1930-х шлюп служил на Красном море в качестве флагмана итальянских сил на ТВД. В начале 1941 года из-за угрозы захвата союзниками Эфиопии, Eritrea перешёл в Японию, маскируясь под корабль нейтральной страны. В Японии шлюп выполнял роль корабля поддержки для итальянских субмарин, курсирующих между Францией и Японией с грузами спецназначения. После подписания Италией капитуляции в сентябре 1943 года корабль перешёл в Коломбо, где использовался союзниками в качестве тренировочного. В октябре 1944 года Eritrea вернулся в Италию, а в 1948 году был передан Франции по репарациям. В 1950 году шлюп, уже под именем Francis Garnier, вступил в ряды французского ВМФ. Корабль успел повоевать в Индокитае в качестве эскортного корабля, а после служил на Тихом океане. В 1966 году бывший Eritrea был выведен в резерв на Папеэте, и в октябре того же года корабль был потоплен как мишень. В 1939-40 годах итальянский ВМФ планировал построить второй корабль такого типа, но начавшаяся война прервала эти планы. II Уровень Nino Bixio В начале XX века идея быстроходного крейсера-флотского разведчика была популярна в военно-морских кругах многих стран. В Королевском флоте Италии первым кораблём такого типа (по-итальянски он назывался «esploratore») стал бронепалбуный крейсер Quarto, построенный в 1909-1913 годах. Он первым в итальянском флоте получил паровые турбины Парсонса, что позволило достичь скорости в 28 узлов. Развитием этого типа стали два крейсера типа Nino Bixio, построенные в 1911-1914 годах. Они были крупнее своего предшественника и отличались более удобным расположением артиллерии. Nino Bixio был заложен на верфях Castellamare di Stabia 15 февраля 1911 года, спущен на воду 30 декабря 1911 года и вступил в строй 5 мая 1914 года. Во время Первой мировой войны крейсер, как и его систершип Marsala, находились в составе флота в Бриндизи, противодействуя набегам австро-венгерских кораблей и защищая транспорты Антанты, снабжающие сербскую армию. После войны оба корабля служили в составе флота до конца 1920-х, когда из-за высокой изношенности энергетической установки и необходимости сокращения военно-морского бюджета крейсеры были проданы на металл. III Уровень Taranto По итогам Первой мировой войны большинство сохранившихся кораблей побеждённых стран — Германии и Австро-Венгрии — были разделены между державами-победительницами. Немецкий крейсер SMS Strassburg был передан в июле 1920 года итальянскому ВМФ. SMS Strassburg был заложен в апреле 1910 года на Императорских верфях в Вильгельмсхафене, спущен на воду 24 августа 1911 и вступил в строй 9 октября следующего года. После вояжа в Южную Америку крейсер вошёл в состав Разведывательных сил Флота открытого моря. Во время Первой мировой войны корабль участвовал в бою у Гельголанда, рейде на Скарборо и Моонзундском сражении. После войны Strassburg был передан Италии по репарациям, и получил новое имя Taranto. Во время переоборудования в начале 1920-х годов крейсер получил гидросамолёт-разведчик и новые зенитные орудия. В межвоенный период Taranto служил в Средиземноморье, а в 1936-37 годах был переоборудован для колониальной службы, для чего с крейсера было снято два котла, отчего скорость упала до 21 узла. В ходе Второй мировой войны крейсер выполнял ограниченные задачи по минным постановкам и патрульной службе. В сентябре 1943 года после заключения мира между Италией и Союзниками, в Специи Taranto был затоплен, чтобы не достаться немцам. В 1943-44 годах немцы дважды поднимали корабль с целью его восстановления, но оба раза бывший крейсер был потоплен английскими бомбардировщиками. После войны корпус корабля был разделан на металл. IV Уровень Alberto di Giussano После окончания Первой мировой войны состояние крейсерских сил итальянского флота было довольно незавидным. Их основу составляли три «эсплоратори» — крейсера-скаута — типов Quarto и Nino Bixio, вооружённые 120-мм артиллерией, а также полученные по репарации два австро-венгерских (со 100-мм главным калибром) и три немецких (со 152-мм артиллерией) крейсера, причём трофеи были сильно изношены за годы войны и находились в плачевном техническом состоянии. Поэтому, когда Франция, основной вероятный противник Италии в Средиземном море, заложила в 1922–23 годах три современных лёгких крейсера типа Duguay-Trouin и начала постройку 12 контрминоносцев (contre-torpillieur) типа Jaguar, итальянцам необходимо было дать адекватный ответ. Им стала постройка в 1928 году четырёх современных крупных «эсплоратори» (позднее переквалифицированных в лёгкие крейсеры). Все они получили имена итальянских кондотьеров эпохи Средневековья, поэтому серия получила название Condottieri. Корабли вступили в строй в 1931–32 годах, и все были потеряны в ходе Второй мировой войны. Корабли практически не несли бронирования — их защитой должна была стать выдающаяся скорость в 37 узлов, а мощное вооружение из четырёх установок со спаренными 152-мм орудиями позволяло легко противостоять французским крейсерам и эсминцам. Все четыре крейсера были потеряны во Второй мировой войне. Alberto di Giussano был заложен первым из всей четвёрки 29 марта 1928 года на верфях Ansaldo в Генуе, спущен на воду 27 апреля 1930 года и введён в состав флота 5 февраля 1931 года. До начала Второй мировой войны служил на Средиземном море, участвовал в испанской гражданской войне, оказывая помощь франкистам. В начале войны участвовал в бою у Пунта-Стило, затем занимался постановкой минных заграждений и эскортированием конвоев. 11–13 декабря 1941 года крейсер и его систершип Alberico da Barbiano перевозили груз бензина в Северную Африку. В ночь на 13 декабря итальянские корабли были перехвачены британскими эсминцами и в коротком яростном бою потоплены торпедами и артиллерийским огнём. V уровень Raimondo Montecuccoli После постройки четырёх крейсеров типа Giussano, итальянский ВМФ заказал ещё два корабля слегка улучшенной в плане мореходности конструкции (Condottieri B или тип Cadorna). Но их броневая защита оставалась совершенно недостаточной, и противостояние их с новейшими французскими тяжёлыми крейсерами обещало дать плачевный результат. Поэтому программой 1930–31 годов предусматривалось строительство двух лёгких крейсеров со значительно усиленным бронированием при сохранении скорости хода. Это вызвало рост водоизмещения и размерений новых кораблей. Вес брони вырос более чем в два с половиной раза — с 575 до 1350 тонн. Два крейсера нового типа Condottieri C были заложены в 1931–33 годах в Генуе и Триесте. В 1935 году они вступили в строй. Raimondo Montecuccoli заложен на верфях Ansaldo в Генуе 1 октября 1931 года, спущен на воду 2 августа 1934 года и вступил в строй 30 июня 1935 года. В межвоенный период корабль принимал участие в испанской гражданской войне в качестве стационера, эскортировал итальянский экспедиционный корпус. В 1937–38 годах крейсер принял участие в походе на Дальний восток и Тихий океан. В начале Второй мировой войны Montecuccoli участвовал в бою у Пунта-Стило, минных постановках и эскортных операциях. 15 июня 1942 года корабль участвовал в бою у острова Пантеллерия. Конец 1942 и весь 1943 год крейсер провёл в основном в базах итальянского флота из-за нехватки топлива и господства авиации Союзников в воздухе. После капитуляции Италии в сентябре 1943 года Montecuccoli со всем флотом перешёл на Мальту, подвергаясь атакам немецкой авиации. Остаток войны крейсер провёл в роли быстроходного транспорта. После войны корабль остался в составе флота Италии, в 1950–64 годах использовался в качестве учебного. 31 мая 1964 года Raimondo Montecuccoli был выведен из состава флота, а в 1972 году корабль продали на слом. VI уровень Trento После окончания Первой мировой войны крейсерские силы Италии, помимо разведчиков и старых бронепалубников, представляли собой четыре броненосных крейсера типов Garibaldi и Pisa, построенных в начале XX века. Эти корабли уже не отвечали поставленным задачам, т. к. были чересчур тихоходны. Поэтому, после того как Вашингтонская конференция определила предельные характеристики крейсера (водоизмещение 10000 тонн, главный калибр не более 203 мм), итальянские инженеры приступили к проектированию своего «вашингтонского» крейсера. Корабль должен был обладать высокой скоростью хода. Броневая защита не была приоритетом, но тем не менее был предусмотрен 70-мм броневой пояс. В 1924 году проект был готов, и в 1925 году были заложены два корабля нового типа — Trento и Trieste. Зимой 1928–29 годов крейсеры вступили в строй. Оба корабля были потеряны в ходе Второй мировой войны. Trento был заложен 8 февраля 1925 года на верфи Orlando в Ливорно. Крейсер был спущен на воду 4 октября 1927 года и вошёл в строй 3 апреля 1929 года. Корабль сразу же стал флагманом заново сформированной Дивизии крейсеров. В 1932 году Trento совершил поход на Дальний восток. В начале Второй мировой войны корабль принял участие в бою у Пунта-Стило в качестве флагмана 3-й дивизии 2-й эскадры. Во время налёта на Таранто 12 ноября 1940 года крейсер получил попадание британской авиабомбы, которая не взорвалась. 27 ноября 1940 года Trento принимал участие в бою у мыса Теулада, а 28 марта 1941 года — у мыса Матапан. 8 ноября того же года крейсер участвовал в неудачном прикрытии конвоя «Дуйсбург». 22 марта 1942 года корабль участвует в бою в заливе Сирт. Во всех этих сражениях Trento не нанёс кораблям противника никаких повреждений, равно как и сам не получил таковых. 15 июня 1942 года при проводке конвоя в Северную Африку, крейсер получил торпеду с британского самолёта, а затем был добит британской подводной лодкой P-35. VII уровень Zara Одновременно с Италией свои «вашингтонские» крейсеры с 203-мм артиллерией строила и Франция. Для борьбы с ними итальянскому флоту требовался более сбалансированный корабль, чья защита не была бы принесена в жертву скорости. В кораблестроительную программу 1928–29 годов внесли постройку четырёх крейсеров нового типа Zara. Новые корабли получили полубачную конструкцию корпуса, в отличие от гладкопалубной на Trento, что снизило мореходность, но позволило сэкономить несколько сотен тонн веса для брони; также была установлена новая облегчённая энергетическая установка, идентичная таковой на лёгких крейсерах типов Condottieri A и B. В итоге это позволило довести толщину броневого пояса до 150 мм. Корабли были заложены в 1929–31 годах, и вошли в строй в 1931–32 годах. Все они были потеряны в ходе Второй мировой войны. Zara был заложен 4 июля 1929 года на верфи Odero-Terni в Муджано, спущен на воду 27 апреля 1930 года и вошёл в строй 20 октября 1931 года. В сентябре 1932 года крейсер стал флагманом 1-й эскадры и служил в этом качестве на протяжении шести лет. В апреле 1939 года Zara возглавляла прикрытие итальянского десанта в албанском Дурресе. 9 июля 1940 года, после вступления Италии во Вторую мировую войну, корабль участвовал в бою у Пунта-Стило в качестве флагмана 1-й дивизии. В ходе боя крейсер подвергся бомбардировке собственных ВВС — к счастью, безрезультатной. 28 марта, в бою у Матапана, Zara и его систершип Fiume, при поиске получившего торпедное попадание и потерявшего ход крейсера Pola, наткнулись на главные британские силы и были расстреляны в упор линкорами Warspite, Valiant и Barham. Крейсер был добит в ночь на 29 марта британским эсминцем HMS Jervis. VIII уровень Amalfi После окончания гражданской войны Испания искала варианты для усиления своего флота. Хорошие отношения с Италией позволяли испанцам работать напрямую с поставщиками итальянского флота — фирмой Ansaldo. Один из предложенных в марте 1940 года вариантов тяжёлого крейсера (Crucero acorazado, anteprojecto preliminar IX-203) фактически представлял собой увеличенный тип Zara, но с тремя трёхорудийными 203-мм установками. IX уровень Brindisi Гипотетическое дальнейшее развитие проекта тяжёлого крейсера для испанского флота, соединяющего в себе черты Anteprojecto preliminar VIII-203 (четыре установки 203-мм орудий) и Anteprojecto preliminar XII-152 (четыре трёхорудийные артиллерийские установки). X уровень Venezia Гипотетическое развитие тяжёлых крейсеров Италии в сторону дальнейшего увеличения количества 203-мм установок главного калибра. Читать на портале
- 104 ответа
-
- 18
-
-
-
В этом году мы приготовили множество подарков. Правила события На Верфи начинается строительство корабля — X Puerto Rico. Строительство корабля будет проходить в автоматическом режиме c 16 декабря по 13 января даже когда вы вышли в бой или закрыли клиент игры. Каждую секунду начисляются очки, за которые вы продвигаетесь по шкале строительства от одного этапа к следующему. Строительство корабля разделено на 36 этапов с наградами за завершение каждого. Закончить строительство корабля в срок помогут «ускорители строительства», доступные за специальный временный ресурс — Судостроительные жетоны. Жетоны можно получить за выполнение Директив и цепочек «Вызов дня», а также из Снабжения. Постройте ускоритель как можно раньше, чтобы моментально получить очки строительства и увеличить скорость их начисления. Также для Верфи доступны ускорители за дублоны. На кораблях V–X уровня появятся традиционные «Снежинки». Одержите первую победу на корабле V уровня и выше и получайте награды — уголь, сталь и контейнеры «Новогодний подарок». Доступные награды В обновлении 0.8.11 можно получить много подарков за участие в различных новогодних активностях. Среди наград особенно выделяются следующие: VII Gorizia более 12 контейнеров «Новогодний подарок» 3 контейнера «Большой новогодний подарок» 1 контейнер «Гигантский новогодний подарок» 41 контейнер «Строительство корабля» 5 постоянных камуфляжей «Новогодний» новый крейсер X Puerto Rico с эксклюзивным праздничным камуфляжем За выполнение задач Директив и завершение этапов строительства корабля вас ждёт множество других приятных наград, среди которых — сигналы, камуфляжи, уголь, сталь и дни премиум аккаунта. Все награды события Подробное описание наград вы сможете найти в клиенте игры. Как быстро собрать все награды Даже если у вас нет времени сыграть хотя бы один бой — просто зайдите в игру и получите награду из Снабжения. В наградах Снабжения лежат необходимые для ускорения постройки X Puerto Rico 75 Судостроительных жетонов. Помните, что Снабжение действует 21 день, из которых вы можете пропустить целых 7 и при этом собрать все награды. Обратите внимание на ежедневные боевые задачи «Вызов дня», за которые вы можете получить до 640 Судостроительных жетонов для постройки X Puerto Rico. Не старайтесь сразу сбить «Снежинки» со всех своих кораблей. Намного выгоднее сначала закрыть Директивы на подходящих для этого кораблях, а уже потом сбивать «Снежинки» на оставшихся кораблях. За выполнение Директив вы получите 1950 Судостроительных жетонов, которые лучше сразу же обменять на ускорители строительства. Чем быстрее вы получите ускоритель, тем быстрее будет строиться X Puerto Rico и тем больше наград вы получите. «Снежинки» доступны всю версию, и вы сможете сбить их уже после улучшения своей Верфи. Следите за датами открытия Директив. В этот раз их 7 и открываются они каждые 4-5 дней. Задачи в Директивах разделены на боевые и экономические. Обращайте внимание на условия каждой задачи и старайтесь подбирать оптимальный корабль для её выполнения. Пример: для задания на получение лент за попадание из ПМК отлично подойдёт немецкий или французский линкор высокого уровня. Быстрее выполнять экономические задачи на кредиты и опыт помогут экономические и особые сигналы и камуфляжи. Не забывайте про повышенную доходность у премиум кораблей. Если вы приобретёте крейсер VII Gorizia в премиум магазине, то сможете быстрее закрыть первые три Директивы. А ещё после закрытия третьей Директивы стоимость корабля вернётся в дублонах в качестве компенсации. Мы рекомендуем улучшить Верфь как можно быстрее, ведь ускорители в любом случае принесут мгновенную прибавку к очкам строительства, а также промежуточные награды за завершение этапов стройки. Среди наград — уголь, сталь, контейнеры «Новогодний подарок» и дни премиум аккаунта. Как построить Puerto Rico Для получения Puerto Rico без использования премиумных ускорителей мы рекомендуем: выполнить первую Директиву до начала строительства корабля; выполнить Директивы 2-5 в течение трёх дней после их открытия. выполнить шестую Директиву в течение четырёх дней после её открытия; выполнить финальную Директиву не позже, чем за 24 часа до конца события; выполнить 20 ежедневных задач «Вызов дня» и собрать все награды за Снабжении; обменивать судостроительные жетоны на ускорители при первой же возможности. Если вы планируете приобрести один премиумный ускоритель, мы рекомендуем: выполнить первую Директиву до начала строительства корабля; выполнить Директивы 2-4 в течение трёх дней после их открытия; выполнить пятую Директиву в течение шести дней после её открытия; выполнить 15 ежедневных задач «Вызов дня» и собрать все награды за Снабжении; обменивать судостроительные жетоны на ускорители при первой же возможности. Если вы планируете приобрести два премиумных ускорителя, мы рекомендуем: выполнить первую Директиву в течение 5 дней после её открытия; выполнить Директивы 2-3 в течение шести дней после выполнения предыдущей; выполнить четвёртую Директиву в течение 12 дней после выполнения предыдущей; выполнить 13 ежедневных задач «Вызов дня» и собрать все награды из Снабжения; обменивать судостроительные жетоны на ускорители при первой же возможности. Если вы планируете приобрести три премиумных ускорителя, мы рекомендуем: выполнить первую директиву в течение 7 дней после её открытия; выполнить вторую Директиву в течение 7 дней после выполнения предыдущей; выполнить третью Директиву в течение 14 дней после выполнения предыдущей; собрать все награды из Снабжения; в данном случае необязательно выполнять боевые задачи «Вызов дня», но они позволят закончить строительство быстрее; обменивать судостроительные жетоны на ускорители при первой же возможности. В любом случае, достигнув 18 этапа строительства, вы сможете мгновенно достроить корабль за дублоны. Чем активнее вы участвуете в событии, тем ниже стоимость постройки: цена снизится на 24 и 30 этапе строительства. Сначала лучше получить все ускорители, и достраивать корабль за дублоны только когда исчерпаны все возможные источники очков строительства. Выкуп корабля будет доступен ещё в течение обновления после завершения строительства, так что нет необходимости с ним спешить. Даже если вы не стремитесь получить X Puerto Rico — стройте ускорители и получайте награды за завершение этапов постройки. Расписание события Директивы Первая Директива доступна вместе с выходом обновления 0.8.11. Вторая Директива: 16 дек 05:00 (МСК) Третья Директива: 20 дек 05:00 (МСК) Четвёртая Директива: 24 дек 05:00 (МСК) Пятая Директива: 28 дек 05:00 (МСК) Шестая Директива: 01 янв 05:00 (МСК) Седьмая Директива: 06 янв 05:00 (МСК) Директивы доступны до: 13 янв 05:00 (МСК) Строительство корабля Ускорители можно активировать с: 11 дек 05:00 (МСК) Начало строительства корабля: 16 дек 05:00 (МСК) Ускорители за дублоны можно приобрести до: 06 янв 05:00 (МСК) Окончание строительства корабля: 13 янв 05:00 (МСК) Обратите внимание: ускорители сразу же принесут очки строительства и награды, но постоянную прибавку к скорости строительства начнут давать лишь с 16 декабря. «Снежинки» «Снежинки» можно сбивать до: 15 янв 05:00 (МСК) Снабжение Начать получать награды из Снабжения можно в течение 21 дня с момента выхода обновления 0.8.11. Боевые задачи Боевые задачи для VII Gorizia доступны с 11 декабря до 15 января. Судостроительные жетоны за «Вызовы дня» можно получить с 12 декабря до 12 января включительно. Купоны в Адмиралтействе Купон «Корабли за дублоны» обновится 26 декабря. В этот день будут добавлены три одноразовых купона «Корабли за дублоны» со скидкой 10%, 15% и 20%. Купоны будут действовать до 8 января. Подробнее о праздновании Нового года читайте в нашей статье. Новогодняя акция — кнопка для Внимательного читателя! В некоторых статьях будет спрятана специальная кнопка. Прочитали статью — забирайте подарок. Каждая кнопка работает три дня и даёт три флажных сигнала: Zulu, Papa Papa и Equal Speed Charlie London. Сигнал Equal Speed Charlie London принесёт вам на 50% больше опыта за каждый бой, сигнал Zulu даст на 20% больше кредитов, а сигнал Papa Papa увеличит заработки свободного опыта втрое. Получить подарок Читать на портале
- 80 ответов
-
- 115
-
-
-
-
-
-
-
Гюнтер Лютьенс (1889–1941 гг.) — адмирал Кригсмарине. Во время Второй мировой войны организовал ряд рейдерских операций немецкого флота. Командовал соединением из линкора Bismarck и тяжёлого крейсера Prinz Eugen во время операции «Рейнские учения». Погиб вместе с линкором Bismarck в его последнем бою. Адмирал Лютьенс прожил яркую жизнь, в которой было место победам и поражениям. Представляем вашему вниманию несколько ярких эпизодов из его биографии. Начало карьеры Гюнтер Лютьенс родился 25 мая 1889 года в Висбадене в семье торговца. 3 апреля 1907 году в звании гардемарина поступил в Имперскую Военно-морскую академию и окончил её в 1909 году. 28 сентября 1910 года Лютьенсу было присвоено звание лейтенанта. В апреле 1911 года Лютьенс был переведён на крейсер Hansa, на котором прослужил два года. 27 сентября 1913 года Лютьенсу было присвоено звание старшего лейтенанта. Во время Первой мировой войны воевал на миноносцах. 23 марта 1917 года участвовал в рейде на Дюнкерк, 2 мая 1917 года сражался с четырьмя британскими миноносцами, 19 мая с пятью своими миноносцами вступил в бой против четырёх французских эсминцев. Межвоенный период С 1925 по 1929 год Лютьенс был первым адъютантом (начальником штаба) военно-морской станции Северного моря (военно-морской базы в Вильгельмсхафене). В 1929 году возглавил 1-ю флотилию миноносцев. В 1932–1934 годах был начальником Департамента кадров офицерского состава флота в Министерстве Рейхсвера. В 1934 году получил в командование лёгкий крейсер Karlsruhe. 16 марта 1936 года был назначен начальником управления личного состава Кригсмарине. С 8 октября 1937 года по 20 октября 1939 года Лютьенс был командующим миноносными силами Кригсмарине. Вторая мировая война В начале Второй мировой войны контр-адмирал руководил операцией по минированию прибрежных вод Великобритании. 17 декабря 1939 года Лютьенсу было присвоено звания вице-адмирала. С 11 марта по апрель 1940 года Лютьенс исполнял обязанности командующего флотом. 7 апреля Лютьенс вышел в море с Scharnhorst и Gneisenau, чтобы отвлечь английские корабли от норвежского побережья. В бою с линейным крейсером Renown линкор Gneisenau получил серьёзные повреждения. 8 июля 1940 года Лютьенс занял пост командующего флотом. 20 июня 1940 года эскадра под командованием Гюнтера Лютьенса, состоявшая из тяжёлого крейсера Admiral Hipper, лёгкого крейсера Nürnberg, линкора Gneisenau и эсминца, вышла в Северное море, чтобы отвлечь внимание противника от перехода повреждённого в бою Scharnhorst из Норвегии в Германию. Операция удалась, но Gneisenau был торпедирован подводной лодкой Clyde. 26 августа 1940 года Лютьенсу было присвоено звание адмирала. В декабре 1940 года Гюнтер Лютьенс вновь отправился в Северную Атлантику на Scharnhorst и Gneisenau, но попал в сильный шторм, в результате которого корабли получили повреждения и были вынуждены вернуться на базу. В январе 1941 года Лютьенс вновь вышел в Северную Атлантику. Рейдерство Scharnhorst и Gneisenau в ходе операции «Берлин» продолжалось два месяца. За это время было потоплено и захвачено 22 судна. 18 мая 1941 года Лютьенс в ходе операции «Рейнские учения» отправился с линкором Bismarck и тяжёлым крейсером Prinz Eugen в Атлантический океан через Датский пролив. 21 мая корабли были обнаружены английской авиацией. 24 мая в Датском проливе состоялось морское сражение, в ходе которого Bismarck потопил линейный крейсер HMS Hood через 9 минут после начала боя. 26 мая английские торпедоносцы повредили Bismarck, на котором находился Гюнтер Лютьенс. Утром 27 мая германский рейдер был потоплен британскими линкорами. Последний раз Гюнтера Лютьенса видели поднимающимся на командирский мостик вместе со своим штабом. Гюнтер Лютьенс в World of Warships Уникального командира Günther Lütjens можно получить в Адмиралтействе за 175 000 ед. угля. В игре у командира Günther Lütjens следующие уникальные таланты: Мастер ПМК: при получении 100 лент «Попал из ПМК» время перезарядки ПМК уменьшается на 15%. Талант можно активировать один раз за бой. Железный удар: при получении 140 лент «Попал главным калибром» время перезарядки ГК уменьшается на 7,5%. Талант можно активировать один раз за бой. Образцовая разведка: при получении 3 лент «Обнаружил» частично восстанавливается боеспособность корабля. Талант восстанавливает 300 ед. боеспособности в секунду. Время действия в секундах равно уровню корабля (5 секунд на корабле V уровня, 7 секунд на корабле VII уровня и т. д.). Талант можно активировать многократно. Воздушное превосходство: при получении 30 лент «Попал ракетой», «Попал бомбой», или «Попал торпедой» на 10% ускоряется восстановление самолётов авианосца. Талант можно активировать один раз за бой. Кроме того, у немецкого командира имеется три улучшенных навыка: Профилактика: –45% от вероятности выхода из строя модулей корабля вместо базовых –30%. Мастер-наводчик: +1 градус в секунду к скорости поворота орудий калибром более 139 мм и +3 градуса в секунду к скорости поворота орудий калибром до 139 мм вместо базовых +0,7/2,5 градуса в секунду. Улучшенный форсаж: +12,5% к времени работы форсажа эскадрилий авианосцев вместо базовых 10%. Как и у остальных уникальных исторических командиров, у Günther Lütjens особая персонализация: брейд-вымпел, цветные трассеры снарядов и сигнальная ракета, запускаемая при активации талантов. Günther Lütjens начисляется с 10 очками навыков и специализацией на I Hermelin. Новогодняя акция — кнопка для Внимательного читателя! В некоторых статьях будет спрятана специальная кнопка. Прочитали статью — забирайте подарок. Каждая кнопка работает три дня и даёт три флажных сигнала: Zulu, Papa Papa и Equal Speed Charlie London. Сигнал Equal Speed Charlie London принесёт вам на 50% больше опыта за каждый бой, сигнал Zulu даст на 20% больше кредитов, а сигнал Papa Papa увеличит заработки свободного опыта втрое. Я ПРОЧЕЛ И ХОЧУ ПОДАРОК Читать на портале
-
В обновлении 0.8.11 пройдут три новых клановых блица! Не упустите возможность пополнить клановую казну и сразитесь за кредиты, уголь, сталь, элитный опыт командиров и контейнеры «Новогодний подарок». В отличие от клановых боёв, блиц-сражения проходят в течение одного дня, а в зачёт идут только победы. Даты проведения Пятый клановый блиц: 21 декабря; бои на кораблях V уровня в формате «9 на 9» (не больше 3 линкоров и 5 эсминцев в команде); Шестой клановый блиц: 28 декабря; бои на кораблях VIII уровня в формате «4 на 4» (не больше одного корабля каждого класса в команде); Седьмой клановый блиц: 4 января; бои на кораблях X уровня в формате «12 на 12» (не больше 3 линкоров,5 эсминцев и 1 авианосца в команде). Клан может выбрать удобный прайм–тайм: CIS 18:00 – 23:00 МСК EU 20:00 – 01:00 МСК NA 03:00 – 08:00 МСК ASIA 14:00 – 19:00 МСК Обратите внимание: после выбора прайм-тайма вы не сможете изменить его. В отличие от клановых боёв, место в рейтинге в клановом блице считается на регионе выбранного прайм-тайма. Карты Сражения кланового блица 21 декабря пройдут на картах «Архипелаг», «Кольцо», «Большая гонка», «Новый рассвет» и «Трезубец»; Клановый блиц 28 декабря пройдёт на следующих картах с уменьшенной боевой зоной: «Край вулканов, «Горная цепь», «Раскол», «Путь воина» и «Спящий гигант» ; 4 января игроков ждут карты «Север», «Огненная земля», «Осколки», «Путь воина» и «Зона крушения Альфа». Краткие правила Время боя — 15 минут в формате «4 на 4» и 20 минут в форматах «9 на 9» и «12 на 12»; Все три клановых блица пройдут в режиме «Превосходство»; От клана может сражаться сколько угодно команд. Главное, чтобы их состав соответствовал перечисленным выше условиям; В зачёт рейтинга идут только победы клана; Поскольку в зачёт идут только победы, а поражения не учитываются, в клановом блице отсутствует возможность выбора рейтинга «Альфа» или «Браво»; Победы в клановом блице не засчитываются в условия получения эмблемы клановых боёв; Если у двух команд одинаковое количество побед, то более высокое место в рейтинге занимает клан, сыгравший последний победный бой раньше. Награды Принимая участие в клановом блице 21 декабря, игроки смогут получить до 2 500 000 кредитов, 100 000 ед. элитного опыта командиров, 5 контейнеров «Новогодний подарок» и 1 контейнер «Большой новогодний подарок»; Клановый блиц 28 декабря сможет принести в копилку игрока до 2 500 000 кредитов, 3500 ед. угля и 350 ед. стали; Наградами за сражения в клановом блице 4 января станут до 2 500 000 кредитов, 3500 ед. угля, 5 контейнеров «Новогодний подарок» и 1 контейнер «Большой новогодний подарок». За высокие места в итоговом рейтинге кланы пополнят запасы ресурсов в казне. Место Уголь 1 25 000 2 22 500 3 20 000 4 17 500 5 – 50* 16 250 – 5000 * каждая последующая ступень принесёт на 250 ед. угля меньше Достижения Кланы, вышедшие в «Топ-1000», «Топ-100» и «Топ-10», а также клан-чемпион в выбранном прайм-тайме получат специальные достижения, при этом достижения получат все участники клана, сыгравшие хотя бы один бой во время кланового блица. Обратите внимание: все достижения будут выданы игрокам после завершения кланового блица 4 января. Желаем удачи в клановых блицах, и до встречи в бою! Новогодняя акция — кнопка для Внимательного читателя! В некоторых статьях будет спрятана специальная кнопка. Прочитали статью — забирайте подарок. Каждая кнопка работает три дня и даёт три флажных сигнала: Zulu, Papa Papa и Equal Speed Charlie London. Сигнал Equal Speed Charlie London принесёт вам на 50% больше опыта за каждый бой, сигнал Zulu даст на 20% больше кредитов, а сигнал Papa Papa увеличит заработки свободного опыта втрое. Я ПРОЧЁЛ И ХОЧУ ПОДАРОК Читать на портале
-
Командиры! Вам доступны новые боевые задачи. Узнайте, какие бонусы и награды вы можете получить на предстоящей неделе! Ещё больше информации о боевых задачах, бонусах и наградах обновления 0.8.10 вы найдёте в отдельной статье. Скидки и бонусы Встречаем праздники с большими скидками в игре! Скидка на Корабельный премиум аккаунт: Начало: 20 дек 05:00 (МСК) Окончание: 10 янв 05:00 (МСК) −50% дублонов от стоимости 360 дней Корабельного премиум аккаунта в клиенте игры Скидка в кредитах на исследуемые корабли: Начало: 28 дек 05:00 (МСК) Окончание: 01 янв 05:00 (МСК) Класс и нация Уровень II — V VI – VII VIII — X −50% −30% −15% Другие скидки и бонусы: +100% к опыту за первую победу в день; −80% дублонов от стоимости обучения нового командира; −50% дублонов от стоимости переобучения командира на другой корабль; −50% дублонов от стоимости мест в Резерве; −60% дублонов или элитного опыта командиров от стоимости сброса навыков командира. Праздничные испытания Начало: 28 дек 05:00 (МСК) Окончание: 01 янв 05:00 (МСК) Проходите несложные испытания и получайте приятные награды за успехи в боях! Праздничный опыт Победите в бою, играя в отряде. Награда: +300% свободного опыта за бой. Доступные корабли: V–X уровень. Доступные режимы: случайные и кооперативные бои. Испытание можно пройти три раза за день. Праздничные украшения Победите в бою, войдите в Топ 5 по количеству набранного опыта и нанесите в этом бою 70 000 ед. урона противнику. Награда: расходуемый камуфляж «Тип 59». Доступные корабли: V–X уровень. Доступные режимы: случайные бои. Испытание можно пройти три раза за день. Праздничные подарки В боях заработайте 300 000 кредитов. Награда: 100 000 кредитов Доступные корабли: V–X уровень. Доступные режимы: случайные, кооперативные, ранговые бои. Испытание можно пройти три раза за день. Награды для участников Кланового блица В обновлении 0.8.11 вас ждут три Клановых блица. Помимо обычных наград за бои, участников ждут дополнительные бонусы за победы — элитный опыт, кредиты, уголь, сталь и контейнеры «Новогодний подарок». Выполняйте цепочки боевых задач и получайте ценные призы! Цепочки задач выполняются в строгой последовательности: приступить к следующему этапу можно только выполнив все задачи предыдущего. Трофеи Клановых блицев За первые 15 побед в Клановых блицах вы будете получать последовательно следующие награды: 21 декабря 28 декабря 4 января
- 35 ответов
-
- 27
-
-
-
Событие «Британские крейсеры», обновлённый режим «Гонка вооружений» и улучшение карт под новую модель освещения. Это и много другое ждёт вас на Общем тесте версии 0.9.0! ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления. Событие «Британские крейсеры» В обновлении 0.9.0 стартует событие, в центре которого — британские тяжёлые крейсеры! На основном сервере новые корабли станут доступны только с выходом обновления, а пока вы можете принять участие в тесте события. Добавлен новый временный ресурс — Британские жетоны. Получить их можно: за выполнение задач четырёх Директив; за выполнение ежедневных боевых задач «Вызов дня»; из Снабжения. Обменяйте жетоны в Адмиралтействе на случайные наборы. В каждом наборе содержится ценное имущество — камуфляжи, особые сигналы, уголь и другие награды. На основном сервере в версии 0.9.0 из случайных наборов можно будет получить британские крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey и VIII Albemarle с постоянным камуфляжем «Викторианский белый». Особенности случайных наборов Вы видите содержимое доступного сейчас набора. Содержимое наборов известно заранее. После каждого обмена открывается состав следующего случайного набора. Кроме наборов за жетоны, в Адмиралтействе также будут доступны и наборы за дублоны. Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере. Британские тяжёлые крейсеры нельзя получить на сервере Общего теста. Гонка вооружений «Гонка вооружений» — это режим боя, в котором в центральной части карты и на флангах появляются специальные зоны с бонусами. Если вы успеете зайти в зону и активировать её раньше противника, то вся команда получит бонус к боевым характеристикам до конца боя. При активации ещё одной точки с аналогичным бонусом эффективность возрастает. Спустя некоторое время после начала боя в центре карты появится контрольная точка, размеры которой со временем уменьшаются. За её захват вы быстро получите превосходство по очкам и одержите победу, если зазевавшиеся противники ретируются для восстановления сил и упустят возможность вступить в бой. Мы обновили бонусы от улучшений. Теперь они влияют и на эскадрильи авианосцев, а именно: увеличивают скорость движения корабля или самолётов, а также ускоряют перекладку рулей; непрерывно восстанавливают боеспособность корабля или самолётов в процентах от максимального запаса их очков боеспособности; ускоряют перезарядку ГК и ТА или восстановление самолётов на палубе авианосца; Ускоряют перезарядку снаряжения корабля или эскадрилий. Кроме того, обновилось отображение улучшений в интерфейсе и сообщений о получении бонусов, а сами зоны с улучшениями теперь ограничены небольшими буйками. На Общем тесте версии 0.9.0 «Гонка вооружений» будет одним из режимов случайных боёв Х уровня. На основном сервере «Гонка вооружений» не будет доступна в обновлении 0.9.0. Визуальные и прочие улучшения VII Southern Dragon, VII Eastern Dragon и ARP-корабли становятся премиум кораблями, поэтому они получат повышенную доходность в кредитах. Под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR обновлены карты «Путь воина», «Окинава», «Море надежды», «Атлантика» и «Ловушка». Подробней о применении технологии HDR в World of Warships вы можете прочитать в базе знаний Центра поддержки. Обновлена схема бронирования корабля в Порту, а также отображение брони на корабле. Теперь для отображения разных толщин используется больше цветов. Добавлены новые группы бронирования: «Оконечности корабля» и «ПТЗ». Обновлена настройка отображения «Дополнительный контент». Теперь вы будете получать бонусы камуфляжа даже после отключения его отображения. При этом будет отображаться стандартный постоянный камуфляж или, при его отсутствии, камуфляж «Тип 5». Улучшена производительность Порта. Теперь окна Кампаний, Боевых задач, а также другие окна с большим количеством элементов будут открываться быстрее. Улучшены отражения на воде и отображение теней от неподвижных объектов. Уникальные модернизации Первым шагом в процессе обещанного нами изменения уникальных модернизаций станет обновление системы их получения. С выходом обновления 0.9.2 уникальные модернизации станут доступны в Адмиралтействе в Исследовательском бюро. Изменения затронут и задачи на уникальные модернизации: получить задачи на уникальные модернизации можно до выхода обновления 0.9.1, т. е. до 12 февраля 2020 года. датой окончания действия уже полученных задач станет дата выхода обновления 0.9.2, а именно 11 марта 2020 года. В дальнейшем мы планируем обновить существующие модернизации и добавить новые. Следите за новостями! Присоединяйтесь к Общему тесту, попробуйте свои силы в «Гонке вооружений», примите участие в событии «Британские крейсеры» и оцените прочие улучшения! Читать на портале
- 110 ответов
-
- 88
-
-
-
-
Командиры, приглашаем вас принять участие в Общем тесте версии 0.9.0! Событие «Британские крейсеры», технические улучшения и обновлённый режим «Гонка вооружений». Эти и другие улучшения ждут вас на Общем тесте версии 0.9.0! Знакомьтесь с бюллетенем разработки и присоединяйтесь! ОСТАВИТЬ ОТЗЫВ Период проведения первого этапа тестирования Начало 19 дек 19:30 (МСК) Окончание 23 дек 18:30 (МСК) Особенности тестирования На сервере Общего теста не будет возможности получить британские тяжёлые крейсеры V Hawkins, VI Devonshire, VII Surrey, VIII Albemarle из случайных наборов в Адмиралтействе. Задачи и награды Этап 1 2 Сыграйте случайный или кооперативный бой. Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа, кроме особых. Сыграйте 3 случайных или кооперативных боя. Награда на основной сервер: 10 камуфляжей «Тип 6». Заработайте 8 000 ед. базового опыта в случайных боях на крейсерах, эсминцах или авианосцах. Награда на основной сервер: 1 контейнер Wargaming. Контейнер Wargaming содержит 1 день Корабельного премиум аккаунта. «Зимний сезон» Персональная боевая задача №1 Сыграйте 20 боёв Заработайте 30 000 ед. чистого опыта Уничтожьте 30 кораблей противника Награда на основной сервер: 2 контейнера «Лунный Новый год». Выполняется на кораблях VIII–X уровней в случайных боях. Стартовые бонусы Каждому участнику на сервере Общего теста будут начислены все исследуемые корабли VIII уровня с командирами с 15 очками навыков. Стоимость исследования кораблей и корабельных модулей будет значительно уменьшена. Возможность бесплатно перераспределять навыки командира. 500 000 000 кредитов, 30 000 дублонов и 90 дней премиум аккаунта. Большой набор флажных сигналов всех типов, за исключением особых сигналов. Если вы сыграли хотя бы один бой на сервере Общего теста во время теста версий 0.8.9–0.8.11, то ваш аккаунт будет скопирован с Основного сервера на сервер Общего теста. Итоги «Осеннего сезона» Завершился «Осенний сезон» — продолжение особого предложения для постоянных участников Общего теста, а также для тех, кто хочет внести свой вклад в развитие игры и не остаться незамеченным. В течение каждого из трёх осенних Общих тестов игрокам была доступна цепочка из трёх боевых задач, за выполнение которых можно было получить по два событийных контейнера обновления на основной сервер. Игроки, сумевшие выполнить все три боевые задачи, получат финальную награду в виде уникальной нашивки, памятного флага и контейнера с премиум кораблём VI уровня. В этот раз, даже если игроки не сумели выполнить все три задачи, а хотя бы по две задачи с двух Общих тестов — они всё равно получат награду в виде уникальной эмблемы участника «Осеннего сезона» Общего теста. Сколько победителей выполнили все три боевых задач цепочки и сколько игроков получат уникальные эмблемы? Узнайте из нашей инфографики. Прочитать о механике проведения сезонов Общего теста и наградах вы сможете в отдельной статье. Как принять участие? О том, как принять участие в тестировании и как получить награды, можно узнать на отдельной странице портала. ОБЩИЙ ТЕСТ. ИНСТРУКЦИЯ Читать на портале
