-
Публикации
12 537 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31336 -
Клан
[SU-35]
Оценка
14 635 НеподражаемаяО Cpt_Pollution
-
Звание
Капитан 3-го ранга
- Профиль на сайте Cpt_Pollution
-
Знак


Посетители профиля
58 044 просмотра профиля
-
Замётано)
-
Широко шагаешь, гляди не порвись.
- 345 ответов
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование 26.7 — новые корабли
Cpt_Pollution ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
NO GOD PLEASE NO NOOO А толку? Цитадели не будет. Будет в лучшем случае взведение. А может и сквозняк. А может и рикошет от главной палубы -
В текущем виде он ультимативный фармер в операциях и довольно нагибуч в рангах и рейтингах. Имхо лучше его таким и оставить. Я помню так же слова, что ПЛ в игре не будет. ""Есть жизнь на Марсе, нет жизни на Марсе - науке это неизвестно"(с)
- 21 ответ
-
- 4
-
-
ПЛ нормально топятся исключительно потому, что 90% играющих на них сами поскальзываются и падают на стекающей изо рта слюне. По этой же причине они отбалансированы так, что остальные 10% не топятся никем и ничем. И пока "команда, которая не забивает" будет возиться с ныряющий тарелкой - ее размотают НК. Раздвоение задач (топить лодку или выигрывать надводный бой) очень сильно осложняет все. И это не какой-то там геймплей, а реальный реал. Множество сражений проиграно из-за того, что проигравшая сторона бежала во всех направлениях одновременно.
- 345 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Это радует. Значит мир небезнадежен)
-
Эсминцы не светят, потому что по засветам не стреляют. Хоть обсветись. Когда-то давно не так уж редко видел цифры в 100-200к насвета, сейчас такого и не бывает по-моему.
-
Любой другой эсминец улетел бы в порт. У Дэринга хилка, ГАП и маневренность. А Трэшер слооооу.
-
То есть никак.
- 203 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Ну я посмотрел бой Дэринга и Трэшера. Информации достаточно для вывода о том, что делать так никогда не следует.
-
Перевод опыта с кораблей в свободный.
Cpt_Pollution ответил в тему SHIPS_for_VICTORY в Предложения по игре
Играть более чем на 50%, тогда подбор союзников будет влиять меньше. -
Ну не всегда. Часть торпед на лодках куда только не распихивали - под съемные настилы, под койки, чуть ли не в проходы аккумуляторных ям.
-
Повторял неоднократно и видимо придется повторить еще десятки раз - это аргумент уровня "раз в мире существует преступность, значит нужно как можно больше воровать, убивать, ...ть гусей". И да - если вас на Ямато в одну фуражку сжигает крейсер с пукалками - то это проблема не механик. А если он сжигает не в одну фуражку, а на подхвате четвертым номером (что иногда происходит и в народной интерпретации звучит как "крейсер сжег линкор") - то это тем более не проблема механик. Если уж вы так настойчиво желаете с гиканьем угнать тему разговора и остатки здравого смысла в ночную степь несущественных частностей. И да - 2. Один раз у большинства японских эсминцев. Время перезарядки - около минуты штатно и пять-десять минут реально (ржавые ролики, заваленные хламом пеналы перезарядки). Многие эсминцы других стран также имели запасные торпеды. Насчет времени перезарядки не скажу, но кмк не медленнее, чем у подводных лодок, на палубе эсминца все же попросторнее и народа побольше. Ну и по пунктам: 1) Видеть то он видит, только опознать не может. Внизу каша, свои и чужие вперемешку. Вот с 3 км опознает, сверится с альбомом силуэтов и с четвертой попытки передаст сообщение по хрипящей и трещащей рации. 2,3) Наработка на отказ. Ламповая техника - она совсем ненадежная время сточило ударный механизм первый залп - и все потухло. 4) Я тоже удивился, когда в игру пришел. А потом для себя принял, что перки и флажки - это то, на что кэп дрючит команду. На точность стрельбы, на борьбу с пожарами, машинную команду на сверхпроектную форсировку механизмов и т.д. А еще - подсуетился старший офицер, добыл свежие заряды к ГК - вот и не будет детонации. Подсуетился-2 и через "личные контакты" договорился за зенитные снаряды с радиовзрывателем - вот и авиация облетает по дуге большого круга.
-
А вот давайте не надо. Тема ничерта не про геймплей, тема четко задана: "Что именно вас раздражает". Ответ: раздражает неуместность летающих ныряющих тарелок в игре про флот. И все, и точка. А циферки и колупание в частоте мигания силуэта и цвете этого силуэта в рамках такого ответа вообще не имеют значения. Абсолютно не имеют значения. Полностью. Это у вас забалтывание несущественными деталями главного - невозможно сбалансировать небалансируемое. Не "плохо пытались", а "не нужно пытаться".
- 345 ответов
-
- 15
-
-
-
Я - году в 2018-19, на Подвойском, против Шпее. Кажется. На меня периодически пытаются, но успешные попытки как-то в памяти не отложились. Помню, как на мой Массач очень удачно спикировал Атого в блице 1х1 (кто нибудь помнит, когда был этот блиц?)
