Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'капитаны'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Здравствуйте, уважаемые разработчики! Поскольку этой осенью в нашей игре большие перемены, тут и многовыстраданные ПЛ, и окончательный раздел имущества после "развода" с варгеймингом и кхм...кхм... прочее разное, предлагаю включить в план измениений еще ряд моментов, относящихся к игровому процессу) В который раз при перераспределении перков обратил внимание, что у многих особых командиров есть усиленные перки, которые бесполезны для отдельных классов кораблей, на мой взгляд, преимущественно, эсминцев. Делаю акцент, не у всех капитанов и не всех национальностей, но у многих. А именно американских Хэлси и братьев Doe и у немецких братьев Ютландов перки, на мой взгляд, однозначно бесполезны эсминцам. Речь о таких перках, как специалист подготовки снаряжения, заряжающий и наводчик. А вот у японских братьев Сузуки, на удивление, усиленный перк бесполезен, имхо, для другого класса - для линкоров. Может быть, специалист противоаварийных и ремонтных работ кто-то и берет, но не я. Заряжающий или профилактика куда важнее. Остальным веткам повезло больше, там у особых кэпов есть, как минимум, один полезный перк для любого класса кораблей. Конечно, некоторые могут заявить, мол, никто не заставляет сажать капитана с усиленным перком на тот корабль, где он бесполезен, но он будет прав лишь отчасти. Раз разработчики взялись перерабатывать систему перков в прошлом году, то, полагаю, будет правильно довести ее до максимально продуманного состояния. Замечу, меня новый вариант перков вполне устраивает, за исключением выше отмеченных моментов. Сдается мне, что при переработке на особые перки командиров или не хватило желания или их просто отложили в долгий ящик. В таком случае, стоит уже вернуться к этому вопросу. Еще хочу отметить, что нынешние "усиленные" перки эсминцев, прапктически, всегда совпадают с перками для крейсеров, тогда как перки для линкоров отличаются. Я предлагаю отказаться от таких совпадений и продумать каждому особому капитану усиленные перки индивидуальные и именно те, которые могут быть полезны для конкретного класса кораблей. А чтобы не перегнуть палку с усилением класса, можно выбрать уже вполне себе прижившиеся на других нациях "универсальные" перки, такие как профилактика, торпедист, мастер снаряжения, отчаяный, мастер борьбы за живучесть. И полезно, и никакой особой имбоватости они классу не придадут. Хочется быть услышанным и увидеть хотя бы минимальную реакцию от разработчиков, а не как обычно) Спасибо!
  2. С выходом нынешнего обновления 0.11.3. и стартом очередного строительства на верфи, призадумался я вот о чем. Как известно, в Адмиралтействе есть отдельная вкладка с уникальными капитанами, продающимися за уголь/сталь и дублоны - некоторые из них реально существовавшие личности, кто-то - обладает улучшенными навыками, а есть легендарные командиры, могущие похвастаться и тем, и другим. Для практически всех присутствующих в игре наций есть возможность свободно приобрести уникального командира и, даже, не двух и не трех, кроме, понятное дело, Содружества. Хотя и для него, кажется, на каком-то ивенте можно было получить своего уникального персонажа. С вводом в игру линкора 8-го уровня Атлантико, ветка Пан-Америки, получается, имеет уже три класса кораблей: эсминец 6-го уровня Juruá, бронепалубный крейсер 2-го уровня Almirante Abreu и крейсер 7-го уровня Nueve de Julio - не бог весть что, но два корабля достаточно высокого уровня у них набирается: Nueve и, собственно, сам Atlantico, а общее число кораблей в ветке достигает четырех. Ветки наиболее малочисленные по количеству техники, после Содружества и Пан-Америки - Европы и Нидерландов, хотя и имеют больше десяти кораблей в своем составе (полная ветка эсминцев/крейсеров + премы и Семь Провинций у голландцев, тоже с верфи), но в Адмиралтействе для кораблей этих наций можно свободно приобрести три нидерландских командира (Klaas Janssen, Michiel de Ruyter и Даша Перова) и, как минимум, одного европейского (Ежи Свирского), плюс за последние пару лет можно было добыть еще нескольких капитанов для этих наций на разных акциях, ивентах и событиях, а также за покупки в премиум-магазине. То есть добрую половину ветки, по меньшей мере у голландцев точно, можно комплектовать из одних уникальных командиров, если получилось собрать их все :) Для Пан-Америки, как я понял, существуют всего два уникальных кэпа (а больше-то и не надо, этих за глаза хватает), но, во - первых: у них нет никаких усиленных навыков, а во-вторых: получить их можно было только за выполнение цепочек задач во вкладке "ежедневные задачи". Речь я веду о Francisco Ferreira Filho, получить которого можно было два года назад в патче 0.9.10, и о Pedro Max Fernando Frontin, задачи на получение которого можно было выполнить не так давно, с 04 по 14 марта этого года, в обновлении с дирижаблями. Как водится, получить их успели либо далеко не все, либо просто выполнять на них задачи не захотели, ибо раньше ветка Пан-Америки была еще малочисленней и представляла меньше интереса. Лично я считаю, что стоило бы добавить того же Франциско Феррейра Фильхо в Адмиралтейство по стандартной цене в 35.000 ед. угля/1.500 дублонов, чтобы игроки, достроившие линкор Атлантико и/или купившие Нуэво или Юраю, имели возможность, услады глаз своих и почесывания эго ради, посадить на эти корабли как минимум одного уникального командира. Франциско, как по мне, имеет неплохую иконку и подходящий, выделяющийся из общей черно-белой гаммы "стандартного" обмундирования морских офицеров, парадный мундир при наградах. Додумывать что-то еще тут не нужно - в игре он уже и так есть давно и можно просто, я считаю, добавить его, как есть, в Адмиралтейство. Лично я бы не поскупился на ресурсы или золото на его покупку, чисто чтобы было кого посадить на новый линкор из уникальных командиров. К тому же, может разрабы планируют добавление в ветку в будущем еще каких-нибудь премиум-кораблей или может даже создание новой ветки крейсеров или эсминцев? С исторической точки зрения, и количества, и разнообразия кораблей в период с 1907 года по, примерно, середину 60-х в Латинской Америке хватало вполне, особенно по части малого и среднего флота. Так что, надеюсь, разработчики добавят Феррера для покупки или, может, запилят нового уникального персонажа. Скрещу пальцы на удачу. P.S. Если кто-то считает, что это излишнее нагромождение ненужностей, я просто напомню, сколько командиров и условно-простых, и уникальных, и легендарных есть только у немцев, а теперь вспомним, что у них есть еще один интересный уникальный кэп - Johannes Meck-Leyne, а у британцев - Séan McMurphy. Ну просто потому что потому. А че бы и нет). Мне кажется, если взять условного киберкотлету в вакууме и представить, что он с самого старта игры не пропускает ни одного ивента и ни одной уникальной вещи, и, если ему удалось собрать всех немецких кэпов, то он может укомплектовать ими 2,5 полные ветки из 10 кораблей каждая
  3. Я давно играю в проект ВГ о кораблях, и у меня появилось несколько идей которые с моей точки зрения будут полезны и как минимум любопытны для уважаемых разработчиков. Но сначала хочу поблагодарить Лесту за последнюю компанию с участием американских крейсеров, она не сложная, весьма познавательная и приятная. Разделение крейсеров США давно было необходимо и хорошо что все реализовали именно так. Так же огромный поклон разработчикам, за то что пусть и не сразу но хотя бы постепенно исторически существовавшие корабли занимают свои реальные уровни без ослабления или натягивания на них нужных ТТХ (как было раньше с Киев, Кагеро, Кливленд, Пенсаколой) Пусть лучше на шестом уровне будет проект Даллас, который в реальности не строили чем бедный зарезанный Кливленд. Это с моей точки зрения правильные тенденции в разработке проекта. Теперь непосредственно что я хочу предложить. Введение Арсенала в последнем патче очень полезно. Это удачный инструмент для более гибкой системы пополнения полезными расходниками и кораблями своего порта. Но с моей точки зрения его можно улучшить. Например дать возможность нанимать уникальных командиров за сталь и уголь. Так как многие игроки которые играют не так давно пропустили старые акции и не имеют на своем аккаунте всех уникальных капитанов которые есть в игре. Или хотя бы дать возможность нанимать тех капитанов которых нельзя получить в постоянных миссиях. Я например прекрасно понимаю что делать компанию для немецкого командира как то не удобно с точки зрения этики. А уникального немецкого капитана хотелось бы получить. Так же мне как любителю истории военных кораблей будет интересна историческая компания где главным героем будет не капитан а сами исторические корабли. Например главный приз в виде перманентного исторического камуфляжа для корабля который реально воевал, даже для премиумных кораблей, которые уже существуют в игре. Например у меня есть Кидд с камуфляжем который сейчас нанесен на него. То есть музейный вариант, но я бы с удовольствием прошел компанию где призом был бы другой реально существовавший камуфляж для Кидда (послевоенный серый с большими цифрами 661, или черно голубые полосы времен 1943 года). Так же например мне хотелось бы исторический камуфляж для Такао. Я ничего не имею против поклонников аниме, но мне был бы интересен Такао в своем оригинальном камуфляже. И что бы осталась возможность выбора. Пусть фанаты аниме играют с камуфляжем арпеджио если им он нравится. Я думаю что не для очень большого количества исторических кораблей можно сделать специальные уникальные исторические миссии, с приблизительным набором заданий которые сейчас уже есть в компаниях. Но это будет внимание для каждого корабля персонально. Например о подвиге моряков Варяга есть песня, следовательно можно сделать не сложную компанию с тремя - пятью заданиями для лоу левел. Думаю многим будет интересно. То есть идея такова, что можно создать большую историческую компанию для реально существовавших и известных своими подвигами кораблей. И объединить ее эту компанию возможностями проходить не только этими кораблями которые будут участвовать, но и любыми другими с другими аналогичными задачами. Что скажете уважаемые разработчики и боевые товарищи нашего сообщества?
  4. Вот такое предложение: К каждому премиум кораблю прилагать “паспорт капитана” где игрок сможет указать (без самого капитана) в порядке приоритетности навыки, которые он бы хотел видеть у капитана этого премиумного корабля. После этого при выборе корабля будет проводиться анализ существующих капитанов на других кораблях той же нации и будут выводиться на выбор, скажем, первые три капитана этой нации хоть на кораблях, хоть в резерве, которые ближе всего подходят к критериям в паспорте, чтобы их потом одним щелчком можно было пересадить на корабль. Когда кораблей много - скролить их в поисках лучшего капитана не очень удобно. Это упростило бы жизнь. Плюс у премиумных кораблей появится еще одна плюшка - этот самый паспорт - что сделает их более желанными :)
×