Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'новые механики'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Игра развивается и насыщается контентом, хоть и не все идеально но все же это развитие, что не может не радовать. Однако что это за контент? - Новые ветки кораблей и сюжетные арки. Хотелось бы пощупать более качественные изменения, новые механики. На хеллоуинской операции разработчики успешно внедрили и испытали новый тип циклона, там это было так называемой "скверной", позже "скверна" превратилась в полноценный циклон в операции "Гермес". Ныне ухудшение погодных условий в рандоме проявляется лиш ступенчатым изменением максимального расстояния видимости по всей карты и неубедительными завываниями ветра и ливнем, ни на какие более характеристики более не влияя. Вопрос в следующем: Когда в случайных боях будет внедрен циклон в виде отдельной зоны подверженной влиянию непогоды с соответствующими эффектами, влиянием на дальность обнаружение, на разброс снарядов и возможно даже на скоростные характеристики. Вопрос о размерах шторма, его траектории движения по карте(возможно рандомные или по нескольким возможным маршрутам для каждой карты) и степени влияния остается открытым, ибо вопрос баланса никуда не делся. Можно уже представить темы на форуме: "Шторм - новый инструмент угнетения игорьков, это подлое природное явление все время прикрывало вражескую команду"... И все же - Имеются ли у разработчиков какие либо планы и наработки связанные с этой механикой или все отложено в длинный ящик? Ну и свежая механика зон видимости(ночного боя и световых бомб) представлена в новой операции "Цветок сакуры", что с ней? Тоже в длинный ящик? Тоже навсегда в операции?
×